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Gamificação e Jogos como objetos de aprendizagem
01.Da idéia a Distribuição
02.Conceito
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03.Design
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04.Implementação
05.Testes
06.Mídia e Distribuição
Mídia
Lugar
Tempo
Formato
Comunidade
Interação
Custo
Periodicidade
Relação entre autor e público
07.Analise os elementos do design do seu jogo preferido
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