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Apuntes virtuales 2016 Tecnología e informática Paula Daniela Guzmán Zabala 801 Profesor: Javier Gómez Colegio Rodolfo Llinas I.E.D Bogotá D.C

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Apuntes virtuales 2016

Apuntes virtuales2016Tecnologa e informticaPaula Daniela Guzmn Zabala801Profesor: Javier GmezColegio Rodolfo Llinas I.E.DBogot D.C

TABLA DE CONTENIDOINTRODUCCIN AL CONCEPTO DE TECNOLOGAMATERIALES 2.1 DEFINICIN 2.2 CLASIFICACIN GENERAL2.3 TIPOS DE MATERIALES2.4 USOS O APLICACIONES.3. DESCUBRIMIENTO, INVENCIN E INNOVACIN3.1 DESCUBRIMIENTO3.2 INVENCION3.4 INNOVACION 4. ELECTRICIDAD4.1CONCEPTO E HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD4.2 GENERACIN Y DISTRIBUCIN DE LA ENERGA ELCTRICA4.3 NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELECTRICIDAD5. CIRCUITO ELECTRICO 5.1 PARTES DE UN CIRCUITO ELECTRICO 5.2 TIPOS DE CIRCUITO ELECTRICO 5.3 ESQUEMA ELECTRICO 5.4 SIMBOLOGIA ELECTRICA 5.5 MAGNITUDES DE UN CIRCUITO 5.6 LA LEY DE OHM 5.7 RESISTENCIAS EQUIVALENTES6. HERRAMIENTAS WEB 2.0 6.1 DEFINICION 6.2 ANTECEDENTES 6.3 EVOLUCION 6.4 CLASIFICACION7. HERRAMIENTAS GOOGLE8. CALAMEO

INTRODUCCIN AL CONCEPTO DE TECNOLOGAQu es la tecnologa ? La tecnologa es hacer lo mismo pero mas fcil. Es decir, es le conjunto de procesos intelectuales y prcticos, los cuales, solucionan o mitigan problemas a travs del diseo y construccin de productos que son los bienes y servicios que la gente usa.

MATERIALES

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QUE SON? Los materiales son todo lo relativo a la materia, es decir, son las sustancias que componen cualquier cosa o producto.

CLASIFICACIN GENERAL Naturales: Son aquellos que se obtienen de los recursos que nos ofrece el planeta y que no han tenido intervencin del ser humano.

Artificiales:Son aquellos que han sido fabricados por el hombre luego de la manipulacin de sus propiedades fsicas o qumicas mediante procesos de transformacin manuales o industriales.

TIPOS DE MATERIALES Materias primas: Son los materiales extrados de la naturaleza sin intervencin humana. Se pueden obtener de las fuentes del reino vegetal(algodn), del reino animal (lana)y del reino mineral (Petrleo).

Materiales elaborados:Son aquellos que se crean a partir de las materias primas luego de procesos de transformacin. Se pueden obtener del procesamiento industrial de materias primas o del reciclaje.

Productos elaborados:Son el resultado final de los procesos de creacin a partir de los materiales elaborados.

USOS Y APLICACIONESFuncionan como productos tecnolgicos al servir en la mitigacin o solucin de problemas.Estn a disposicin y beneficio de quien los obtengan.Poseen una lnea de procedimiento desde una materia prima hasta un producto elaborado.

DESCUBRIMIENTO, INNOVACIN E INVENCIN

DESCUBRIMIENTO Este es un hallazgo, encuentro o manifestacin de un fenmeno que estaba oculto o era desconocido pero que ya exista, saliendo a flote mediante investigacin u otras ocasiones. Por ejemplo el magnetismo.

INVENCION Esta es la creacin de un proceso, artefacto o sistema nuevo o no existente antes. Siendo precedido de descubrimientos ayudantes a que el inventor resuelva su problema.

INNOVACIONAqu se introducen cambios para mejorar los procesos, artefactos o sistemas que han sido inventados. Esta toma una idea y la lleva a la practica de su utilizacin efectiva en la sociedad.

LA ELECTRICIDAD

QUE ES?Es una forma de energa que produce efectos luminosos, mecnicos, calorficos, qumicos, etc. Esta se debe a la separacin o movimiento de los electrones que forman los tomos.

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HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD

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GENERACIN Y DISTRIBUCIN DE LA ENERGA ELCTRICA

NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELECTRICIDADno acercarse ni treparse a las lneas elctricas.no pongas dedos u otros objetos en los enchufes elctricos. no utilizar electrodomsticos con las manos mojadas o descalzos.no pongas dedos u otros objetos en los enchufes elctricos.no botar basura ni encender fuego bajo las torres de alta tensin

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CIRCUITO ELECTRICO

PARTES DE UN CIRCUITO ELECTRICOGenerador: Provee la energa elctrica.Conductor: lleva la corriente elctrica o flujo de electrones.Interruptor: permite o cancela el paso de la corriente elctrica.Fusible: Corta la corriente elctrica cuando sobre pasa un grado de peligro determinado.Receptor: es el dispositivo que recibe y convierte en otras energas a la corriente elctrica.

TIPOS DE CIRCUITO ELECTRICO

CIRCUITO EN SERIE Cuando los elementos estn conectados uno a continuacin del otro, de tal forma que la corriente que pasa por ellos es siempre la misma.

CIRCUITO PARALELOCuando los elementos estn conectados uno al lado del otro de manera que sus terminales o extremos estn conectados a puntos comunes.

CIRCUITO MIXTOCuando un circuito contiene elementos conectados tanto en serie como en paralelo.

ESQUEMA ELECTRICOEs la representacin grfica de un circuito elctrico, o parte de l, usando la simbologa estndar para cada uno de sus componentes o elementos.

SIMBOLOGIA ELECTRICA

Es la representacin grfica estandarizada de cada uno de los elementos que pueden hacer parte de un circuito elctrico.

MAGNITUDES DE UN CIRCUITOV: Es la simbologa del voltaje, es la presin que se tiene el flujo de electrones de una corriente elctrica. Se mide en voltios (v).

I: Es la simbologa de la corriente elctrica, es el flujo de electrones que viaja por un conductor. Se mide en amperios (Am).R: Es la simbologa de la resistencia, es la magnitud que se opone al paso de la corriente elctrica. Se mide en ohmios ().

LA LEY DE OHMEsta ley es una de las herramientas que nos permite analizar circuitos elctricos, para decidir en un momento dado las caractersticas de corriente y voltaje que deben tener los dispositivos a conectar en un circuito para as aprovecharlos al mximo y tambin para evitar daos o cortos circuitos.

LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre de su creador el cientfico alemn George Ohm, relaciona las tres magnitudes expuestas anteriormente. Expone que en un circuito la intensidad de corriente elctrica ( I )es directamente proporcional al voltaje ( V ) e inversamente proporcional a la resistencia (R).

LAS RESISTENCIAS EQUIVALENTESCIRCUITO EN SERIE

CIRCUITO PARALELO

Cuando en un circuito existe ms de una resistencia se dice que estn asociadas, denominndose resistencia equivalente a aquella resistencia nica que consume la misma energa que las asociadas y que puede, por lo tanto, sustituirlas, sin que se produzca ninguna modificacin energtica en el circuito

RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN CIRCUITO EN SERIEEn una asociacin de resistencias serie se cumple que la resistencia equivalente es igual a la suma de las resistencias asociadas.

RESISTENCIA EQUIVALENTE PARA CIRCUITO PARALELOEn una asociacin de resistencias en paralelo se cumple que la inversa de la resistencia equivalente es igual a la suma de las inversas de las resistencias asociadas

HERRAMIENTAS WEB 2.0

QUE SON ?Las herramientas web 2.0 es un tipo de fenmeno social basado en la interaccin logrado desde diferentes aplicaciones en la web.

ANTECEDENTESEl concepto de Web 2.0 surgi de una sesin de lluvia de ideas entre Tim OReilly y MediaLive International realizada en el ao 2004.Se pas deOfoto(Web 1.0) aFlickr(Web 2.0), donde el primero ofreca subir imgenes JPEG, compartir lbumes y comprar impresiones fsicas, mientras que el segundo marcaba un nuevo modelo por medio delphoto sharing

EVOLUCION

CLASIFICACION

HERRAMIENTAS GOOGLESon aplicaciones gratuitas provedas por google al las cuales puedes acceder mediante una cuenta abierta en Google+.

CALAMEOEs un programa que crea publicaciones interactivas web , es decir un lugar para subir documentos , publicarlos y compartirlos. Permite publicar documentos en la nube, ver los documentos de otros usuarios, descargar las publicaciones de la pgina y comentar sobre los documentos. Permite formato PDF, Word, Excel, PowerPoint, Text, Open Office Impress, Calc y Writer.

GRACIAS POR SU ATENCION

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