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Aspectos sobre el Análisis y Diseño en el Desarrollo de Programas
Algoritmos y Desarrollo de Programas I
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Objetivos
Cuando finalice esta lección, el estudiante: Conocerá sobre las herramientas de
análisis y diseño más importantes y útiles. Conocerá sobre las estructuras de control
más importantes. Podrá analizar y generar el diseño básico
de problemas simples con la estructura de control secuencial.
Conocerá sobre los tipos de errores en programación y su depuración
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Herramientas de Análisis – Análisis de Input-Process-Output
Propósito Identificar primero cual es el resultado
deseado (Output) Identificar que datos necesito para lograr
ese resultado (Input) Analizar como logro convertir esos datos
en la información deseada (Process)
Herramientas de Análisis – IPO Chart (Input-Process-Output)
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Herramientas de Análisis – PAC (Problem Analysis Chart)
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GIVEN DATA OUTPUT
Variables:nombreEmpleado
seguroSocial
horasTrabajadas
salarioPorHora
Constantes:DESCUENTO_INCOME_TAX = .058
SEGURO_SOCIAL = .063
DISPLAY “El nombre del empleado es:” + nombreEmpleado
DISPLAY “El Salario Bruto es: “ + salarioBruto
DISPLAY “El total de deducciones es: “ + totalDeducciones
DISPLAY “El salario neto es: “ + SalarioNeto
FORMULAS STEPS
salarioBruto = horasTrabajadas * salarioPorHora
deducIncomeTax = salarioBruto * DESCUENTO_INCOME_TAX
deducSeguroSocial = salarioBruto * DESCUENTO_SEGURO_SOCIAL
totalDeducciones = deducIncomeTax + deducSeguroSocial
salarioNeto = salarioBruto - totalDeducciones
1. Pedir Datos al usuario
2. Calcular Sueldo Bruto
3. Calcular deducción Seguro Social
4. Calcular deducción Income Tax
5. Sumar el total de deducciones
6. Calcular el sueldo neto al restarle las deducciones al sueldo bruto
7. Mostrar en pantalla los datos
8. StopOprimir Al Empezar Problema
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Herramientas de Diseño –Diseño de la solución
Propósito Identificar tareas principales Descomponer las tareas hasta llevarlas
a las más simples Organizar las tareas Identificar los datos (Proceso
simultáneo) Diseñar la secuencia que se seguirá en
la solución de cada tarea
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Herramientas de Diseño – Identificación y manejo de tareas
Diagrama de Estructura
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Herramientas de Diseño – Identificación de los datos
Diccionario de Datos
El identificar los datos es un proceso que se da a la par con el de Identificar y manejar las tareas
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NUM NOMBRE VARIABLE DESCRIPCION DATA TYPE
1 nombre Nombre del empleado String
2 seguroSocial Identificación única del empleado String
3horasTrabajadas Cantidad de horas trabajadas en una
semanareal (double)
4 salarioHora Pago básico por hora regular de trabajo real (double)
5 salarioBruto Salario calculado sin restar deducciones real (double)
6 totalDeducciones Total de todas las deducciones aplicables real (double)
7salarioNeto Salario a ser pagado tras restar las
deduccionesreal (double)
Herramientas de Diseño – Integración de datos con tareas
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Diagrama de Estructura con Datos
Oprimir Al Empezar Problema
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Herramientas de Diseño – Diseño de la secuencia para cada tarea
Flujograma
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Herramientas de Diseño – Diseño de la secuencia para cada tarea
Pseudocódigo
Module MostrarResultados(In nEmp : String, salarioB, totDeducs, salarioN : real)
Start
DisplayLine “Datos procesados para el Empleado”
DisplayLine
DisplayLine “Nombre: “ + nEmp
DisplayLine “Salario bruto: “ + salarioB
DisplayLine “Total Deducs: “ + totDeducs
DisplayLine “Salario Neto: “ + salarioN
Return (MostrarResultados)
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Herramientas de Diseño – Desde el Flujograma o el Pseudocódigo
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Pseudocódigo
Module MostrarResultados(In nEmp : String, salarioB, totDeducs, salarioN : real)
Start
DisplayLine “Datos procesados para el Empleado”
DisplayLineDisplayLine “Nombre: “ + nEmpDisplayLine “Salario bruto: “ + salarioBDisplayLine “Total Deducs: “ + totDeducsDisplayLine “Salario Neto: “ + salarioN
Return (MostrarResultados)
Herramientas de Diseño –Al Programa…
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Java…
public static void mostrarResultados(String nEmp, double salarioB, double totDeducs, double salarioN) {
System.out.println( “Datos procesados para el Empleado”);System.out.println();System.out.println(“Nombre: “ + nEmp);System.out.println(“Salario bruto: “ + salarioB);System.out.println(“Total Deducs: “ + totDeducs);System.out.println(“Salario Neto: “ + salarioN);
}
Herramientas de Diseño – Diseño de la secuencia para cada tarea
Símbolosprincipalesutilizados enun flujograma
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Herramientas de Diseño – Estructuras de Control
Hay tres estructuras principales de control que son esenciales en el diseño de todo programa.
Estas son: Estructura de secuencia Estructura de selección Estructura de repetición
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Herramientas de Diseño – Estructuras de Control
Secuencia
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Herramientas de Diseño – Estructuras de Control
Selección
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Herramientas de Diseño – Estructuras de Control
Selección – Otro caso
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Herramientas de Diseño – Estructuras de Control
Repetición
19Do-While Control Structure Do-Until Control Structure
Comencemos con…
Estructura de Secuencia
- Problemas Simples
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Desarrollo de problema simple
Se requiere un programa que produzca el resultado de la suma de los valores 52365 y 1278952.
PAC o IPO Chart Structure Chart Flujograma Pseudocódigo Programa
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PACData
Dictionary
Desarrollo de otro problema simple
Se requiere un programa que produzca como resultado el área y el perímetro de una casa que mide 35 pies por 48 pies.
PAC o IPO Chart Structure Chart Flujograma Pseudocódigo Programa
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area = largo x anchoperimetro = suma de todos los lados
PACData
Dictionary
Problema más complejo
Se requiere un programa que genere el área de 5 círculos cuyos radios serán provistos por el usuario.
PAC o IPO Chart Structure Chart Flujograma Pseudocódigo Programa
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area círculo
pi = 3.14159 aprox.
2rPACData
Dictionary
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Errores en programación y depuración de programas
En programación de computadoras existen tres tipos de errores: Error de sintaxis Error de lógica Error en tiempo de ejecución
El error de sintaxis ocurre cuando no se cumple con alguna regla de sintaxis. Ejemplo: Olvidar colocar el punto y coma al
final de un enunciado. Los errores de sintaxis son detectados por
el compilador.
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Errores en programación y depuración de programas (cont.)
El error de lógica causa que el programa trabaje incorrectamente. Ejemplo: Sumar en lugar de multiplicar en una
fórmula El error de tiempo de ejecución causa
que el programa termine de ejecutar abruptamente. Ejemplo: Tratar de dividir por cero Ejemplo: Entrar una palabra cuando se pide un
número Los errores de lógica y de tiempo de
ejecución son detectados usando un depurador.