ats interactiva alejandro fanjul
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ATS-InteractivaSistema de Telemedicina para TDI
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Contenidos• MHProject
• Televisión Digital Interactiva
• Infraestructura de Desarrollo
• ATS-Interactiva
•Introducción•MHP•Xlets
•Introducción•Entornos
•Ubicación en la UPNA•Infraestructura•Simulación Hardware
•¿Qué es?•¿En qué consiste?•¿Cómo está hecho?•¿Cómo funciona?
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Introducción• MHProject representa el esfuerzo de un
grupo de trabajo de más de 10 personas dentro del departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica en la UPNA.
• Nace de la idea de formar un equipo de investigación y desarrollo dónde se pueda colaborar en proyectos, compartir ideas y unificar esfuerzos, para obtener un mayor rendimiento a la hora de trabajar en grupo.
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Introducción• Para la consecución de los objetivos se
han realizado semanalmente reuniones que nos permitían poner en común todos nuestros conocimientos.
• En MHProject nos centramos en la plataforma abierta y estandarizada MHP (Multimedia Home Platform) diseñada por el consorcio DVB, y que nos sirve de base para el desarrollo e implementación de aplicaciones interactivas.
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Entornos
• Podemos distinguir dentro de MHProject cuatro entornos básicos
ColaboraciónProgramación
PublicaciónTelevisión
Entornos
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Entornos
• Entorno de Colaboración:– En el intento de realizar un trabajo
conjunto y de colaboración se puso en marcha una plataforma denominada EgroupWare que nos permitía:• Tablón de noticias• Foro de opiniones• Cliente de correo• Sistema de enlaces
• Administrador de documentos• Sistema de resolución de problemas• Seguimiento de proyectos
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Entornos
• Entorno de Colaboración:– Finalmente se abandonó la
idea del sistema EgroupWare y se optó por desplegar un multiservidor con:
• Servidor Web• Servidor FTP• Servidor de Aplicaciones• Servidor de Televisión
• Servidor de Red• Servidor de Testeo• Sistema de Control de versiones
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Entornos
• Entorno de Programación:– El entorno de programación se
compone de una serie básica de aplicaciones y marcos de trabajo que nos permiten llevar a cabo nuestra labor investigadora y de desarrollo.
– Nuestro trabajo se ha centrado en dos Entornos Integrados de Desarrollo (IDE).
• Eclipse (programación Java)• Visual Studio .NET (programación C++)
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Entornos
• Entorno de Publicación:– Nos referimos al entorno de
publicación como a las herramientas y tecnologías de las que disponemos para dar salida a nuestros artículos, trabajos y proyectos de cara al exterior.
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Entornos
• Entorno de Televisión:– Definiremos el entorno
de televisión como la infraestructura hardware y software que nos permite llevar a cabo una emisión completa de una señal de Televisión Digital.
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Introducción• Vivimos en la era de la digitalización
– Lo que antes se conocía como cassettes de audio, cintas de video o televisión analógica, ahora se llaman audio digital, video digital y televisión digital.
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Introducción• ¿Qué ventajas me ofrece la Televisión
Digital frente a la Analógica?– Mayor calidad de imagen y sonido
• Codificación en MPEG2• Modulación en COFDM (Terrestre)
– Mayor número de emisiones de TV.• Ancho de banda de 20Mbps mayor eficiencia
– Mayor flexibilidad de las emisiones• Administración de flujos, servicios interactivos
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Introducción• ¿Qué ventajas tiene la Televisión
Digital frente a IPTV?– Mayor nivel de acercamiento
• El 90% de las casas en España tienen al menos una Televisión instalada.
– Mayor accesibilidad• Más del 30% de la población española no
sabe utilizar un ordenador.– Basada en un standard abierto
• Multimedia Home Platform
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Introducción• ¿Qué significa “Interactiva”?
– Servicios de Información– Servicios de Entretenimiento– Servicios on Demand– T-Commerce– T-Learning– T-Health y T-Care
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MHP• ¿Qué es MHP?
– Multimedia Home Platform• Estándar desarrollado por DVB.• Interfaz genérica entre las aplicaciones y
los terminales en las que se ejecutan.– Java como lenguaje de programación– Tres Perfiles de configuración MHP
1. Enhnaced Broadcast Profile (1.01)2. Interactive Broadcast Profile (1.02)3. Internet Access Profile (1.1)
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MHP• Arquitectura MHP
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Ubicación en la UPNA• MHProject se concibe en el marco de
la Universidad Pública de Navarra– Laboratorio de Televisión
Fotos de Gorka Larralde
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Infraestructura Software
Programación
• MHP • KDB-Framework
• Subversión• OCF • ASECard Kit• OCG Upna
Datos
• nanoXML
• Db4o
• Hypersonic 2
• HSQLDB
• JDBC
Diseño
• MagicDraw • Visio• Icareus • Cardinal Studio• xletView• Photoshop CS2• SwishMax• SWT y Swing
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Infraestructura Hardware
Inyectores
• Estación de
Televisión
Tektronix• Dektec USB• Dektec DTA-110
Recept.
• ADB (Cable)• ADB T-75
(Terrestre)• Comerciales
Mods.
• Quasar MK II (QAM,QPSK)
• Promax DTO-170 (COFDM)
• Dektec DTA-110 (COFDM,DVB-H)
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Generamos trama mpeg2 con nuestra
aplicación interactiva embedida para emitir
EstaciónBroadCast
Modulador
SetTopBox
Televisión
Modulamos la señal en 64-QAM para transmitir
Recibimos la trama (señal)
con la aplicación
Presentamos la aplicación en la
Televisión.
Canal de transmisión
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Conseguimos la interactividad con el
exterior realizando una llamada a un ISP mediante el canal de
retorno del SetTopBox
Canal de Retorno
Enviamos datos al servidor externo
Recibimos datos del servidor
1011
1011
1011
1011
Datos recibidos del servidor
Enviando Datos al Servidor
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¿Qué es?
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Introducción• La sanidad y el bienestar:
– Juegan, hoy por hoy, un papel importantísimo en la sociedad de la información y los servicios.
– Están sufriendo una revolución importante dentro del campo de las TIC’s.
– Tienen una gran repercusión mediática y tecnológica.
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Introducción• ATS-Interactiva
– Nace de la unión de varias ideas en torno a la salud, la sanidad y el bienestar.
– Está enmarcado dentro de la Televisión Digital Interactiva.
– Pretende acercar la telemedicina al usuario final (o paciente).
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A su servicio• Tres servicios fundamentales
Seguimiento de Pacientes
Pastillero Interactivo
Comunicación con Doctor
Atención
Apoyo
Comunicación
PER
SON
ALI
ZAC
IÓN
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A su servicio• Seguimiento de pacientes
personalizado a distancia– Principal servicio al que los
pacientes y profesionales de la sanidad tienen acceso.
– Los médicos podrán disponer de un sistema de seguimiento para evaluar la progresión de sus pacientes desde sus despachos.
– Todo ello con el simple uso de un mando a distancia y desde el sofá
– 2 Claros ejemplos.
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A su servicio• Pastillero Interactivo
– Personas de más de 60 años invierten más de 4 horas al día viendo la televisión.
– Nos permite tener un recordatorio de medicamentos, personalizado.
– Las pastillas a tomar serán recordadas mediante un aviso gráfico y sonoro en la pantalla y vendrán acompañadas de su nombre y una descripción.
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A su servicio• Comunicación con el doctor
– Nos da confianza de cara a afrontar un problema de salud.
– Podemos obtener los datos del doctor asignado.
– Abrimos una vía de comunicación ya sea por mensajes interactivos o por correo electrónico.
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Características• Cinco características de ATS-Interactiva
PersonalizadaInnovadora
Accesible
Segura
Sencilla
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¿En qué consiste?
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Premisas del Proyecto• Cinco premisas no restrictivas que permiten
planear y desarrollar mejor– La aplicación final no pretenderá ser comercial,
sino más bien de Investigación y Desarrollo.– El proyecto debería ser de carácter innovador– El proyecto debería contemplar el comienzo y la
finalización del desarrollo de la aplicación.– El proyecto debería estar enmarcado dentro de
la Televisión Digital interactiva y MHP.– El proyecto debería hacer uso de cuantas más
tecnologías mejor.
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A vista de pájaro• Cuatro entornos bien diferenciados
Broadcaster
Domicilio
Multiservidor
Hospital
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Estructura de ATS-Interactiva
• ATS-Db– Entorno del multiservidor– Soporte de base de datos.
• Modelo de datos– ¡¡ Modelo de datos en
sincronía entre cliente y servidor !!
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Estructura de ATS-Interactiva• ATS-Doctor
– Entorno del hospital.– Permite al doctor el seguimiento de pacientes.– Aplicación Desktop o Java Web Start.
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Estructura de ATS-Interactiva
• ATS-Lanzadera– Entorno del domicilio.– Mantener contacto directo con el usuario– Permite lanzar otras aplicaciones.
• Internas• Externas
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Estructura de ATS-Interactiva
• ATS-Seguimiento– Entorno del domicilio.– Seguimiento de
pacientes mediante chequeos periódicos.
– Permite la comunicación con el doctor.
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¿Cómo está hecho?
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Introducción
• ATS-Interactiva es algo más que una simple aplicación MHP
• Inquietudes y problemas tecnológicos• Fases en el desarrollo
– Modelo Controlador Vista
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Tour Interactivo
• SmartCards– Personalización de los
servicios ofrecidos• Identificación
– Crear seguridad– Crear portabilidad
• Usamos un sistema de tarjetas inteligentes de usuario
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Tour Interactivo
• Lanzadera– Control del usuario– No interrupción de
otros servicios– Lanzar aplicaciones
• Diseñamos una lanzadera capaz de lanzar otras aplicaciones, permanecer en segundo plano y despertarse
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Tour Interactivo
• Transparencias y minimizado– No ocultar emisiones– No interferir en posibles
letreros– Permitir avisos
• Diseñamos una lanzadera semitransparente y capaz de minimizarse
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Tour Interactivo
• Acceso a tablas de información (TDT)– Sistemas de eventos– Sincronización– Avisos prioritarios
• Implementamos un sistema de avisos sincronizados con la base de datos y con prioridad gráfica basado en capas
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Tour Interactivo
• Bases de datos– Trasvase de información– Personalización de los
servicios (datos)– Sincronización eventos
• Usamos la base de datos Db4o para crear el sistema información
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Tour Interactivo
• Accesibilidad– Interfaz clara y sencilla– Validación de
formularios– Navegabilidad con el
mando a distancia• Diseñamos una interfaz acorde al
usuario objetivo
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Tour Interactivo
• Cliente E-mail con arquitectura 3 capas– Vía de comunicación activa
con el doctor • Urgente con e-mail• Normal con bbdd
– No sobrecargar el set-top box
• Creamos un cliente e-mail para la comunicación directa con el doctor
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¿Cómo funciona?
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Simulación – ATS-Interactiva
Simulador ATS-Interactiva v2.0•Código PIN: 0000
•Es posible que el envío urgente no funcione debido a que el envió es real y el servidor puede estar inoperativo en estos momentos.•Si no reproduce intentar: Botón derecho + Reproducir
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55
Rueg
os y
Pre
gunt
as
ATS-Interactiva[---------- Proyecto ----------]
MHProject v2.0
www.mhproject.org
E.T.S de Ingenieros de TelecomunicaciónUniversidad Pública de Navarra
[---------- Autor ----------]Alejandro Fanjul
[email protected]@mhproject.org
[---------- Tutor ----------]Mikel Sagues
[------ Agradecimientos -------]La realización de este proyecto no hubiera sido posible sin la estimable ayuda de mis compañeros de grupo del MHProject: Amaia Urtasun, Silvia Larrayoz, Leire Urriza y en especial de
Amaia Goñi y Álvaro Iturria.
Quiero agradecer el apoyo y compresión que he recibido de toda mi familia y de Laura Sotés.
Por último me gustaría hacer una mención especial al que para mí ha sido mi gran apoyo y en muchas ocasiones mi
motivación en el trabajo, Mikel Sagués. Un ejemplo a seguir de humildad, de compañerismo y de tutor.
A todos vosotros muchas gracias.
Éste proyecto está dedicado a la persona que estoy seguro, más ilusión le hace, mi madre.
8/02/2007Creative Commons 2.5: MHProject.org
Créd
itos
y A
grad
ecim
ient
os