autocad 2000 三维绘图演示cadtc.tsinghua.edu.cn/courseware/acad_3d.pdf · 2008-05-25 ·...

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清华大学 计算机辅助设计教学中心 CADTC CADTC CADTC AutoCAD 2000 三维绘图演示 清华大学 计算机辅助设计教学中心 20023

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清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

AutoCAD 2000

三维绘图演示

清华大学

计算机辅助设计教学中心

2002年3月

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

角轮本例所示为一种小推车的角轮部件的三维模型。

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

第一步

启动AutoCAD 2000

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

1.1 启动AutoCAD 2000

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

1.2 从草图开始

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

第二步

绘制轮毂

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.1 设置CENTER2为当前线型

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2.2 调用LINE,绘制直线(-30,0,0)---(30,0,0)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.3 调用VIEW,选择西南观察方向

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.4 调用VIEW,返回到当前世界UCS

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.5 设置CONTINUOUS为当前线型

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.6 调用PLINE,绘制多段线

起点:-20,10

下一点:@0,5,@15,0,@0,35,@-12,0,@0,15,@5,0,@0,-5,@24,0,@0,5,@5,0,@0,-15,@-12,0,@0,-35,@15,0,@0,-5,C

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.7 调用CHAMFER,以1×1的尺寸倒角(图中圆点位置)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.8 调用FILLET,以半径1倒角(图中圆点位置)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.9 调用FILLET,以半径2倒角(图中圆点位置)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.10 调用FILLET,以半径5倒角(图中圆点位置)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.11 调用REVOLVE,生成轮毂

(1)选择多段线,(2)回车,(3)输入O,(4)选择中心线,(5)回车

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.12 调用VIEW,选择西南观察方向

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.13 调用3DPOLY,绘制多段线

起点:-15,5,14

下一点:@0,0,40,@0,-10,0,@0,0,-40,C

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

2.14 调用EXTRUDE,拉伸多线段,高度12,拉伸角度-5度

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2.15 调用3DARRAY,把其他五条加强筋阵列出来

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2.16 调用MIRROR3D,以YOZ为对称面,镜像复制加强筋

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2.17 调用布尔并运算UNION,把十二个加强筋连接到轮毂上

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第三步

绘制轮沿

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3.1 调用MOVE,移动轮毂到一个合适的地方

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3.2 调用VIEW,选择世界视图UCS

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3.3 调用PLINE,绘制多段线

起点:-12,60

下一点:@0,10,@5,0,A,S,@7,2,@7,-2,L,@5,0,@0,-10,C

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3.4 调用FILLET,以半径1倒角(图中圆点位置)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

3.5 调用FILLET,以半径5倒角(图中圆点位置)

清华大学计算机辅助设计教学中心 CADTCCADTCCADTC

3.6 调用REVOLVE,生成轮沿

(1)选择多段线,(2)回车,(3)输入O,(4)选择中心线,(5)回车

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3.7 调用VIEW,选择西南观察方向

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3.8 调用MOVE,把轮毂移回到原位置

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第四步

绘制U形架

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4.1 调用MOVE,移动轮毂到一个合适的地方

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4.2 调用VIEW,选择“前面”为当前面

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4.3 调用PLINE,绘制多段线

起点:-12,-15

下一点:@-2,0,-22,80,@44,0,22,-15,@-2,0,20,78,@-40,0,C

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4.4 调用FILLET,以半径3倒角(图中圆点位置)

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4.5 调用FILLET,以半径5倒角(图中圆点位置)

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4.6 调用EXTRUDE,将多段线拉伸成高度为30的实体

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4.7 调用MOVE,把实体沿Z轴反方向移动15个单位

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4.8 调用VIEW,选择“顶面”为当前面

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4.9 调用VIEW,选择西南观察方向

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4.10 调用CIRCLE,以(0,35,0)为圆心,绘制半径分别为30、28和11的圆

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4.11 调用EXTRUDE,拉伸半径30的圆为高100的圆柱体

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4.12 调用EXTRUDE,拉伸半径28的圆为高98的圆柱体

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4.13 调用EXTRUDE,拉伸半径11的圆为高120的圆柱体

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4.14 调用UNION,合并半径30的圆柱体和平面支架

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4.15 调用SUBREACT,从半径30的圆柱减去半径28的圆柱

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4.16 调用SUBREACT,从圆柱薄壳减去半径11的圆柱

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4.17 调用VIEW,选择“右面”为当前面

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4.18 调用CIRCLE,以(0,0,0)为圆心,绘制半径为8和15的圆

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4.19 调用LINE,绘制直线

(1)输入80,70,(2)捕捉半径15的圆的下部切点,(3)回车结束

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4.20 调用PLINE,绘制多段线

起点:-15,0

下一点:A,CE,捕捉半径15的圆的圆心,捕捉切线段点,L,80,70,@0,-90,-20,-20,-20,0,C

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4.21 调用ERASE,删除半径15的圆及其切线

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4.22 调用MOVE,使多段线和半径8的圆向Z轴正方向移动50

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4.23 调用VIEW,选择西南观察方向

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4.24 调用EXTRUDE,将多段线拉伸成高度100的异形体

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4.25 调用SUBTRACT,从U形支架减去刚拉伸出来的异型体

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4.26 调用VIEW,设置“后面”为当前视图

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4.27 调用PLINE,绘制多段线

起点:-20,-30

下一点:-20,78,@40,0,20,-30,C

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4.28 调用MOVE,把多段线向Z轴负向移动30

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4.29 调用FILLET,以半径3对多段线倒角

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4.30 调用EXTRUDE,将多段线拉伸为高度120的实体

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4.31 调用SUBTRACT,从U形支架减去刚拉伸出来的实体

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4.32 调用MOVE,把轮毂和轮沿移回原位置

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4.33 调用PROPERTIES,设置轮毂、轮沿和支架的颜色

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第五步

绘制轮轴

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5.1 调用VIEW,设置“右面”为当前视图

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5.2 调用CIRCLE,以(0,0,0)为圆心,绘制直径16和22的圆

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5.3 调用VIEW,选择西南观察方向

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5.4 调用MOVE,把轮毂、轮沿和U形支架移到适当位置

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5.5 调用EXTRUDE,将直径22的圆拉伸成高度为3的实体

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5.6 调用EXTRUDE,将直径16的圆拉伸成高度为48的实体

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5.7 调用UNION,合并两个圆柱

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5.8 调用MOVE,把轮轴沿轴向移动25

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5.9 调用PROPERTIES,设置轮轴的颜色

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5.10 调用MOVE,把装配好的角轮实体移回原位置

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第六步

绘制连接部分

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6.1 调用MOVE,把装配好的实体移到适当位置

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6.2 调用PLINE,绘制多段线

起点:-11,0

下一点:@-5,0,A,R,4,@-4,0,L,@-5,0,@-2,2,@-20,0

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6.3 调用OFFSET,将多段线偏移2

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6.4 调用ZOOM,放大多段线

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6.5 调用LINE,绘制直线,连接两条多段线

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6.6 调用PEDIT,合并多段线

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6.7 调用FILLET,以半径2对大斜角倒角

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6.8 调用LINE,绘制过原点长度100的垂直中心线

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6.9 调用LINE,绘制过(-17.5,0)长度30的垂直中心线

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6.10 调用VIEW,设置“右面”为当前视图

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6.11 调用CIRCLE,以下段圆弧圆心为圆心,绘制直径8的圆

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6.12 调用PLINE,绘制多段线

起点:捕捉点1

下一点:@-3,0,@0,3,@14,0,@0,-24,@-9,0,@-2,2,C

1

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6.13 调用DISTANCE,度量点2与点3的垂直距离

2

3

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6.14 调用REVOLVE,将多段线绕长度100中心线旋转360度

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6.15 调用REVOLVE,将圆绕长度30中心线旋转360度

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6.16 调用VIEW,选择西南观察方向

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6.17 调用3DARRAY,阵列出其他15个滚珠

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6.18 调用PROPERTIES,设置连接部分的颜色

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6.19 调用MOVE,移动连接部分

基点为大端顶面圆心

目标点为U形

支架圆弧部分顶面轴孔圆心

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6.20 调用MOVE,根据6.13测量距离,沿轴向移动连接部分

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6.21 调用MOVE,把所有实体移回原位置

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6.22 调用VIEW,选择“顶面”视图

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6.23 调用CIRCLE,以(-38,35)为圆心,绘制直径9的圆

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6.24 调用ARRAY,阵列出其他3个紧定孔

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6.25 调用EXTRUDE,拉伸4个小圆为高度150的圆柱

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6.26 调用SUBTRACT,从连接托板减去4个圆柱

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第七步

渲染

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7.1 渲染处理

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