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AutoCAD 그리기(Drawing)Ⅰ [ 선그리기 ]

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AutoCAD

그리기(Drawing)Ⅰ

[ 선그리기 ]

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- 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다.

- 기준점에서 변화하는 거리에 따라 좌표를 지정할 수 있다.

- 기준점이 원점으로 고정되어 표기되는 절대좌표로 지정할 수 있다.

- 기준점이 변경되면서 표기되는 상대 좌표계로 지정할 수 있다.

- 거리와 각도로 표기하는 극 좌표계로 지정할 수 있다.

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[예제] 대충그려보기

Command : LINE

Specify first point : 첫 번째 점 클릭

Specify next point or [Undo] : 다음 점 지정 또는 [명령취소]

Specify next point or [Close/Undo] : 다음 점 지정 또는 [닫기/명령취소]

Specify : (구체적으로) 명시하다

단어

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기능 : 입력, 명령반복

(1) 키보드 상의 Enter (x2)

(2) Spacebar 사용 (단 글자입력 시에는 띄워 쓰기 기능)

(3) 마우스 오른쪽 버튼 클릭 (설정법 참고)

여러가지Enter

OPTIONS/ User Preference/ Shortcut menus in drawing area 체크해제(옵션) (사용자 기본설정) (도면영역에서 단축메뉴 나타내기)

설정법

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(1) 마우스 휠을 이용 : 확대/축소

(2) PAN기능 : 화면이동

(3) Zoom/Extents : 화면 가득 채우기

민다 확대

당긴다 축소

드래그(누름) 화면이동

더블클릭 가득 채우기

마우스활용법

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1) 하나씩 지우기

Command : E (erase)

Select objects : 지우고자 하는 객체 선택

최초의 수정명령인 지우기 명령

2) 모두 지우기

Command : E (erase)

Select objects : ALL

선택을 먼저 하고 Del키를 눌러 지워줄 수도 있다.

Hint

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○ Window

다양한선택방법

○ Pick Box : 물체를 마우스로 클릭하여 선택하기 위한 박스. 선택된 선은 점선으로 변한다.

○ Crossing(Crossing_+ Window)

○ ALL : 현 도면에 있는 모든 객체를 선택

Window/Last /Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group

/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobject/Object

click

click shift+click

Remove

두 점이 이루는 박스 안에 완전히 포함되는객체를 선택

두 점이 이루는 박스 안에 완전히 포함되거나선에 교차되는 객체를 선택

P1

P2

P2

P1

○ Last : 마지막에 작성된 객체를 선택

Click형

Box형

명령형

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절대좌표 : X축, Y축의 정확한 좌표점을 알고 있는 경우 사용X , Y

상대좌표 : 마지막으로 입력된 좌표점을 기준으로 상대적인 좌표의 위치를 알고 있는 경우@X , Y

상대극좌표 : 마지막 점을 기준으로 거리를 각도방향으로 이동한 좌표@거리 < 각도

직선, 평면, 공간에서 점의 위치를 나타내기 위한 수 또는 수의 쌍을 말하며, AutoCAD에서는 절대좌표, 상대좌표, 상대극좌표를 사용한다.좌표란 ?

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(0,0)

+Y

-X +X

-Y

1 2 3 4

1

2

3

4

(1,1) (4,1)

(1,4) (4,4)

절대좌표 : X축, Y축의 정확한 좌표점을 알고 있는 경우 사용.가장 기초적이고 기본적인 좌표 [ X , Y ]

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[ Undo ] LINE을 잘못 그렸을 경우 바로 전의 선을 취소하고 이전 단계로 돌아가는 옵션= Ctrl + Z

[ Close ] LINE명령에서 시작점과 마지막 점을 연결시켜 주고 명령을 종료한다.

명령옵션

X축, Y축의 정확한 좌표점을 알고 있는 경우 사용 가장 기초적이고 기본적인 좌표

200,200 300,200

200,300 300,300

100

100형식 : X , Y

Command : 선 그리기 명령어인 [L]을 입력Specify first point : 200,200Specify next point or [Undo] : 300,200Specify next point or [Undo] : 300,300Specify next point or [Close/Undo] : 200,300Specify next point or [Close/Undo] : C

[예제] 정확하게그리기

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[예제]

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[예제]

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+Y

-X +X

-Y

화면중앙클릭 @3,0

@-3,0 @0,3

상대좌표 : 마지막 입력된 좌표점을 기준으로 상대적인 좌표로 이동한 좌표[ @ X , Y ]

Command : 선 그리기 명령어인 [L]을 입력Specify first point : 임의의 점을 클릭Specify next point or [Undo] : @3,0Specify next point or [Undo] : @0,3Specify next point or [Close/Undo] : @-3,0Specify next point or [Close/Undo] : C

+X

+Y

-X

-Y

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[예제]

20,10

30,20

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[예제]

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상대극좌표 : 마지막 입력된 좌표점을 기준으로 거리를 각도방향으로 이동한 좌표[ @ 거리 < 각도 ]

1,1 4,1

1,4 4,4

Command : 선 그리기 명령어인 [L]을 입력Specify first point : 임의의 점을 클릭Specify next point or [Undo] : @3<0Specify next point or [Undo] : @3<90Specify next point or [Close/Undo] : @3<180Specify next point or [Close/Undo] : C

90˚(-270˚)

270˚(-90˚)

180˚0˚

90˚(-270˚)

270˚(-90˚)

180˚0˚

90˚(-270˚)

270˚(-90˚)

180˚0˚

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90˚(-270˚)

270˚(-90˚)

180˚ 0˚

상대극좌표 : AutoCAD에서 각도는 X축 방향이 0˚이고, 반시계 방향으로 각도가 증가한다.

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[예제]

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AutoCAD

상황바 [ 상태 표시줄 ]

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십자선 커서의 좌표 위치와 작업상태의 간략한 정보 및 작도에 필요한 부과명령을 표시하며, 아이콘 단추 위에 마우스를 정지하면 아이콘 명령에 대한 설명을 표시한다

(1) SNAP [ F9 ] : 십자 커서의 움직이는 간격을 조절해 주는 명령어이다.

(2) GRID [ F7 ] : 화면상에 일정한 간격으로 점을 표시 해 준다.

(3) ORTHO [ F8 ] : 그래픽 커서를 수직 방향과 수평 방향으로만 이동하게 설정한다.

(4) POLAR [ F10 ] : 커서의 좌표를 극좌표로 화면에 표기한다.(극좌표 추적하기)

(5) OSNAP [ F3 ] : Object Snap [ 객체 스냅 ]도면요소에 커서의 위치점(끝점, 중간점 등)을 지정한다.

(6) Otrack [ F11 ] : 객체 스냅 추적을 사용하여 객체 스냅점을 기준으로 하는 정렬 경로를 달라 추적한다.

(7) DUCS [ F6 ] : 그리기에서 UCS 명령을 사용하는 대신 포인터를 면의 모서리로 이동하여 UCS를 정렬한다

(8) DYN [ F12 ] : 극좌표를 좌표로 표시한다. 동적 입력

(9) LWT : 도면요소에 선 가중치를 표시한다.

(10) MODEL : 모형 공간 또는 도면공간을 설정합니다.

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(1) SNAP [ F9 ] : 십자 커서의 움직이는 간격을 조절해 주는 명령어이다.

(2) GRID [ F7 ] : 화면상에 일정한 간격으로 점을 표시 해 준다.

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(3) ORTHO [ F8 ] : 그래픽 커서를 수직 방향과 수평 방향으로만 이동하게 설정한다.

(4) POLAR [ F10 ] : 커서의 좌표를 극좌표로 화면에 표기한다.(극좌표 추적하기)

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(5) OSNAP [ F3 ] : 도면요소에 커서의 위치점(끝점, 중간점 등)을 지정한다. [ 객체 스냅 ]

물체의 특정점을 지정하기 쉽게 해준다.

※ OSNAP는 반드시 명령어 안에서 사용되어야 한다.

(1) 기본설정 후 F3버튼 사용

(on/off 버튼)

(2) 직접입력(앞 글자 3개 입력)

(3) Shift + 마우스우측버튼

(4) Toolbar 사용

Osnap사용법

반드시 모양을 꼭 보고 확인

5개 설정 후 기본에 충실

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(6) OSNAP [ F3 ] : 도면요소에 커서의 위치점(끝점, 중간점 등)을 지정한다. [ 객체 스냅 ]

물체의 특정점을 지정하기 쉽게 해준다.

※ OSNAP는 반드시 명령어 안에서 사용되어야 한다.

(1) 기본설정 후 F3버튼 사용

(on/off 버튼)

(2) 직접입력(앞 글자 3개 입력)

(3) Shift + 마우스우측버튼

(4) Toolbar 사용

Osnap사용법

반드시 모양을 꼭 보고 확인

5개 설정 후 기본에 충실

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※ OSNAP는 반드시 명령어 안에서 사용되어야 한다.

■ Endpoint : 호나 선의 끝점을 지정

■ Midpoint : 호나 선의 중간점을 지정

■ Center : 원이나 호의 중심점이 선택

■ Node : Point명령으로 작도된 점을 설정

( Divide, Measure명령으로 등분된 점 )

■ Quadrant : 원이나 호의 중심점이 선택

■ Intersection : 선과 선의 교차점을 지정

■ Extension : 도면요소의 연장된 위치점을 가상적으로 연장선을 설정

■ Insertion : 문자, 블록, 셰이프, 어트리뷰트를 삽입할 때 지정된 삽입점을 설정

■ Perpendicular : 수직으로 만나는 점

■ Tangent : 원이나 호의 접점이 선택

■ Nearest : 십자 커서에서 가장 가까운 점을 선택

■ Apparent intersecti : 실제로는 교차하지 않지만 가상의 연장선상에 교차하는 점을 설정

■ Parallel : 도면요소와 평행이 되도록 설정

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(6) Otrack[ F11 ] : 객체 스냅 추적을 사용하여 객체 스냅점을 기준으로 하는 정렬 경로를 추적.

(7) DUCS [ F6 ] : 그리기에서 UCS 명령을 사용하는 대신 포인터를 면의 모서리로 이동하여

UCS를 정렬한다

(8) DYN [ F12 ] : 극좌표를 좌표로 표시한다.

동적 입력

(9) LWT : 도면요소에 선 가중치를 표시한다.

(10) MODEL : 모형 공간 또는 도면공간을 설정합니다.

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[예제]

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[예제]

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AutoCAD

그리기(Drawing)Ⅱ[ 원 그리기 ]

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[ CIRCLE ]은 원을 그리는 명령어로 [ LINE ] 명령어와 더불어 가장 기초적이고 중요한 명령.

Radius(원의 반지름)

Diameter(원의 지름)

Quadrant(사분점 4개)

Center Point(원의 중심점)

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Command : Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius] : 빈 곳에 클릭

Specify radius of circle or [Diameter] : 50(반지름값 입력)

R50

[ Center Point , Radius] 중심점과 반지름을 이용하여 그린다.

반지름/ 지름 값은 직접 수치로 입력하는 방법과 화면상의 포인트 입력 2가지 모두 가능

힌트

[예제] 그려보기

P1

P2

P1

P2

P1 P1

R5

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uto

CA

D 2010

Command : Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius] : 빈 곳을 클릭

Specify radius of circle or [Diameter] : D [ 지름 옵션 ]

Specify diameter of circle : 100

Φ100

[ Center Point , Diameter ] 중심점과 반지름을 이용하여 그린다.

[예제] 그려보기

P1

원의 값이 지름값으로 주어졌을때 반지름으로 변환하지 않고 그대로 지름값 입력.

힌트

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

[ 3P ] 임의의 3점을 이용한 원을 그린다. [ 3Point ]

[예제] 그려보기

P2

P3

3개의 점은 여러가지 Osnap을 활용할수 있으나 그중 TANgent 포인트가 가장 많이 활용되고 있다.

힌트

P1

P2

P3P1

예) Tan,tan,tan

Command : Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius] : 3P

Specify first point on circle: 첫 번째 점 클릭

Specify second point on circle: 두 번째 점 클릭

Specify third point on circle: 세 번째 점 클릭

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

[ 3P ] 객체에 접하는 임의의 3점을 이용한 원을 그린다. [ 3Point, tan ]

[예제] 그려보기

3개의 점은 여러가지 Osnap을 활용할 수 있으나 그중 TANgent 포인트가 가장 많이 활용되고 있다.

힌트

Command : Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius] : 3P

Specify first point on circle: tan [ 접선 옵션 ] to 첫번째 접선 클릭

Specify second point on circle: tan [ 접선 옵션 ] to 두번째 접선 클릭

Specify third point on circle: tan [ 접선 옵션 ] to 세번째 접선 클릭

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

Command : Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius] : 2P

Specify first end point of circle’s diameter: 첫번째 점 클릭

Specify second end point of circle’s diameter: 두번째 점 클릭

[ 2P ] 지정한 두 점을 직경(지름)으로 하는 원을 그린다. [ 2Point ]

[예제] 그려보기

P1 P2

Φ100

P1 P2

화면상의 선택하기 쉬운 포인트가 있을 때 사용

힌트

100

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

[ Ttr ] 두 개의 객체를 접하면서 반지름을 가지는 원을 그린다. [ tan tan radius ]

[예제] 그려보기

Command : Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius] : t

Specify point on object for first tangent of circle : 첫번째 접선 클릭

Specify point on object for second tangent of circle : 두번째 접선 클릭

Specify radius of circle<000>: 50(반지름값 입력)

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

기본 포인트가TANgent

TANgent포인트가 가장많이 활용

Command : Circle

Specify center point for circle or [ 3p/2p/Ttr(tan tan radius] :

Circle옵션사용

Center Point 알고 있는 상황 Center Point 알수 없는 상황

반지름 입력

지름 입력

D

3P(3Point) 2P(2Point) T(TTR)

화면상의 3점을 입력

(Osnap활용)

지름이 되는2점을 입력(Osnap활용)

2선(직선/호/원)접하고(TAN)반지름(R)을입력하여 사용

Specify radius of circle or [Diameter] :

Center Point 입력

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

Page 45: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

Page 46: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

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CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

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CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

Page 47: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AutoCAD

그리기(Drawing)Ⅲ[ 호 그리기 / 타원 그리기 ]

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

Arc는 호를 그리는 명령, 기본적인 방법은 시작점-중간점-끝점(3점)을 지나게 그리는 방법이며, 그 외에 중심점

(Center), 반지름(Radius), 각도(Angle), 현의 길이(Length of Chord),접선방향(Direction)등을 이용하여 작성할 수 있다.

접선방향(Direction)

호의 시작점(Start)

호의 끝점(End)

현의 길이(Length of chord)

호의 반지름(Radius)호의 중심(Center)

각도(Angle)

중간점(Second)

[각부 명칭]

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AU

TO

DE

SK

A

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CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

[ Center Point , Radius] 중심점과 반지름을 이용하여 그린다.

▶ 3점을 지나는 호는 [ ARC ] 명령의 초기 값 옵션이다.

▶ 호를 그릴 때 주의할 점은 반시계 방향으로 회전한다는 것이다.

호를 시계방향으로 그리려면 음(-)의 각도를 입력해야 한다.

힌트

[예제] 그려보기

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] :

Specify second point of arc or [ Center/End ] :

Specify end point of arc :

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AU

TO

DE

SK

A

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CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

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CA

D 2010

2 ) 시작점, 중심점, 끝점 : S, C, E

P1(시작점)

P2(중심점)

P3(끝점)

1 ) 세 점을 지나는 호 : 3Point

P1

P2

P3

ARC ‘P1’지정 C 엔터‘P2’지정 ‘P3’지정

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] : 첫 번째 점인 ‘P1’ 클릭

Specify second point of arc or [ Center/End ] : 두 번째 점인 ‘P2’ 클릭

Specify end point of arc : 세 번째 점인 ‘P3’ 클릭

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] : ‘P1’ 클릭

Specify second point of arc or [ Center/End ] : C

Specify end point of arc : 두 번째 점인 ‘P2’ 클릭

Specify end point of arc or [ Angle/chord Length ] : ‘P3’ 클릭

ARC ‘P1’지정 ‘P2’지정 ‘P3’지정

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

4 ) 시작점,끝점,각도 : St, E, Ang

P1(시작점)

P2(끝점)

3 ) 시작점,중심점,각도 : St, C, Ang

P1(시작점)

P2(중심점)

일반적으로 ¼ 원이나 반원을 그릴 때 사용하면 편리하다.

상대 극 좌표를 이용하여 정확하게 그릴 수 있다.

일반적으로 ¼ 원이나 반원을 그릴 때 사용하며,

건축 도면에서 문을 그릴 때 유용하다.

ARC ‘P1’지정 C 엔터‘P2’지정 A 엔터 ‘90’각도입력

ARC ‘P1’지정 E 엔터‘P2’지정 A 엔터 ‘180’각도입력

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] : 첫 번째 점인 ‘P1’ 클릭

Specify second point of arc or [ Center/End ] : C 엔터

Specify center point of arc : 중심점인 ‘P2’ 클릭

Specify end point of arc or [ Anagle/chord Length ] : A 엔터

Specify included Angle : 90 [ 각도 입력 ] 엔터

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] : 첫 번째 점인 ‘P1’ 클릭

Specify second point of arc or [ Center/End ] : E [ 끝점 ] 엔터

Specify end point of arc : 끝점인 ‘P2’ 클릭

Specify center point of arc or [ Anagle/Direction/Radius ] : A 엔터

Specify included Angle : 180 [ 각도 입력 ] 엔터

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

P3(접선방향점)

P2(끝점)

P1(시작점)

P1(시작점)

P2(끝점)

R50

6 ) 시작점,끝점,반지름 : St, E, Rad

5 ) 시작점,끝점,접선방향 : St, E, Dir

ARC ‘P1’지정 E 엔터‘P2’지정 D 엔터 ‘P3’지정

ARC ‘P1’지정 E 엔터‘P2’지정 R 엔터 ’50’반지름 입력

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] : 첫 번째 점인 ‘P1’ 클릭

Specify second point of arc or [ Center/End ] : E [ 끝점 ] 엔터

Specify end point of arc : 끝점인 ‘P2’ 클릭

Specify center point of arc or [ Anagle/Direction/Radius ] : D 엔터

Specify tangent directions for the start point of arc : 점선방향점 ‘P3’ 클릭

Command : A [ARC ]

Specify start point of arc or [ Center ] : 첫 번째 점인 ‘P1’ 클릭

Specify second point of arc or [ Center/End ] : E [ 끝점 ] 엔터

Specify end point of arc : 끝점인 ‘P2’ 클릭

Specify center point of arc or [ Anagle/Direction/Radius ] : R 엔터

Specify radius of arc : 50 [ 반지름 입력 ] 엔터

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AU

TO

DE

SK

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CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

Page 55: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

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CA

D 2010

Axis 1

두 축을 중심으로 회전하는 ‚타원‛을 그리는 명령어로 타원을 그리는 방법은 축과 편

심에 의한 방법, 중심점과 두 축에 의한 방법, 아이소메트릭 상태에서 그리는 방법 등이

있다.

다른축(Distance)

호의 중심점( Center Point )

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

1) 한축의 지름과 다른축의 반지름

Ellipse 지름의 시작점‘P1’ 한쪽지름‘P2’ 다른 쪽 반지름 ‘P3’or 반지름값 입력

P1 P2

P3 ▣ ELLIPSE 명령의 옵션 설명

- Axis Endpoint 1 : 타원의 지름이 될 첫점

- Center : 타원의 중심점

- Axis Endpoint 2 : 타원의 지름이 될 반대점

- Other Axis Distance : 타원의 중심점에서의 거리

Command : EL [ ELLIPSE ]

Specify axis endpoint of ellipse or [ Arc/Center ] : 지름의 시작점인 ‘P1’ 클릭

Specify other endpoint of axis : 한쪽 지름 ‘P2’클릭

Specify distance to other axis or [ Rotation ]

: 다른쪽 반지름 ‘P3’ 클릭 or 반지름 값 입력 후 엔터

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AU

TO

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D 2

010

Faster more Accurate

AU

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SK

A

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CA

D 2010

2) 중심부터 반지름과 다른축의 반지름

P1 P2

P3

Ellipse 타원의 중심점‘P1’ 반지름‘P2’ 다른 쪽 반지름 ‘P3’or 반지름 값 입력

▣ ELLIPSE 명령의 옵션 설명

- Axis Endpoint 1 : 타원의 지름이 될 첫점

- Center : 타원의 중심점

- Axis Endpoint 2 : 타원의 지름이 될 반대점

- Other Axis Distance : 타원의 중심점에서의 거리

Command : EL [ ELLIPSE ]

Specify axis endpoint of ellipse or [ Arc/Center ] : C 엔터

Specify center of ellipse : 타원의 중심점인 ‘P1’ 클릭

Specify endpoint of axis : 한쪽 반지름 ‘P2’클릭

Specify distance to other axis or [ Rotation ]

: 다른쪽 반지름 ‘P3’ 클릭 or 반지름 값 입력 후 엔터

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AU

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D 2

010

Faster more Accurate

AU

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SK

A

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CA

D 2010

Pellipse옵션사용

Pellipse = 1일때 그립(grip)

Pellipse = 0일때 그립(grip)

▣ Pellipse 모드에 따라 타원 도형의 특성이 달라진다.

- Pellipse = 0 : 타원 모드, 4개의 정점을 가지며, Explode(분해) 되지 않음

(Offset 명령시 Spline 변환)

- Pellipse = 1 : 폴리라인 모드, 16개의 호로 구성되면 Explode 됨

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AU

TO

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SK

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CA

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010

Faster more Accurate

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CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

Page 62: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

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DE

SK

A

uto

CA

D 2010

• 다음 예제를 그리시오

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AutoCAD

그리기 &수정하기Ⅰ[ COpy / Move / ROtate / MIrror / ARray ]

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AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

[ 사용방법 ]

(1) 단일/다중 복사

▶ 객체를 복사하는 명령어이다.

Command: copySelect objects: Specify opposite corner: 1 found ‘복사할 객체 선택’Select objects: ‘객체 선택 완료 되면 엔터’Specify base point or [Displacement] <Displacement>: ‘기준점 클릭’Specify second point or <use first point as displacement>: ‘복사될 위치에 클릭’Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: ‘종료 Enter / Esc’

P1 P2 P3

선택객체 선택객체 복사 다중복사

Page 65: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

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CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

(2) 기준점 고정 복사

10 20

P1(1) 단일/다중 복사

Command: copySelect objects: 1 found ‘복사할 객체 선택’Select objects: ‘객체 선택 완료 되면 엔터’Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: 10Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: 20 마우스로 방향잡고‘거리값’입력Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: 종료 ‘Enter / Esc’

선택객체 선택객체

선택객체 선택객체

Page 66: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

▶ 객체를 이동하는 명령어이다.

[ 사용방법 ]

(1) 이동 P1 P2

선택객체 선택객체 복사

(2) 기준점 고정 이동

선택객체 선택객체

사용법은 ‘COPY’명령과 같다. (값으로 입력할 수도 있음).

Hint

Page 67: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

▶ 객체를 회전하는 명령어이다.

145。

[ 사용방법 ]

(1) 기본 회전

① ②

Command: ROTATECurrent positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: 1 found ‘회전할 객체 선택’Select objects:Specify base point: ‘기준점(회전축) 선택’Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 145 ‘회전각도’입력

①②

Page 68: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2

010

Faster more Accurate

AU

TO

DE

SK

A

uto

CA

D 2010

(2) 회전 복사(C 옵션)

145。① ② ③C

Command: ROTATECurrent positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: 1 found ‘회전할 객체 선택’Select objects:Specify base point: ‘기준점(회전축) 선택’Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: C Rotating a copy of the 옵션‘C’입력selected objects.Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 145 ‘회전각도’입력

①②

[ Reference ] 각도 입력 대신에 기존 화면의 있는 각을 이용하는 방법

옵션

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AU

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D 2

010

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D 2010

▶ 객체를 선대칭으로 복사하는 명령어이다.

Command: MIRRORSelect objects: Specify opposite corner: 1 found ‘대칭복사할 객체 선택’Select objects: Specify first point of mirror line:‘P1 선택’대칭선의 위치 결정Specify second point of mirror line: ‘P2 선택’대칭선의 방향 결정Erase source objects? [Yes/No] <N>: ‘원본을 지울 것인가?’를 선택

[ 사용방법 ]

(1) 수직/수평뿐 아니라 대칭선을 경사지게 해도 그 각에 따라 대칭 복사/이동을 할 수 있다.

정확한 [MIRROR] 명령을 위해 ‘Ortho’or‘OSNAP’을 이용한 방법을 사용할 수 있다

Hint

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D 2010① ②③

▶ 대화상자형 명령일 경우 순서대로 값을 입력한다 (입력란에 빈 공간/ 띄워 쓰기가 없게 한다.)

▶ 객체들의 복사 개수는 항상 원래 객체를 포함한 개수이다.

Tip

[ 사용방법 ]

(1) Rectangular Array 옵션

▶ 선택한 객체들을 사각이나 원형 형태로 배열 복사하고자 할 때 사용하는 명령어이다.

Select objects : 배열 복사할 물체를 선택• Rows : 수직 개수• Columns : 수평 개수• Offset distance and direction- Rows offset : 수직 간격- Column Offset : 수평 간격- Angle of array : 배열 물체들의 회전각도

※도면상에 임의의 점을 찍어 간격 및 각도를 입력

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(2) Polar Array 옵션

① ②

④⑤

• Center Point : 중심점 입력• Method (아래의 3가지 요소 중 어떤 것을 고정할 것인가를 결정)- Total number of items & Angle to fill : 물체의 개수, 전체 각도를 사용- Total number of items & Angle between items : 물체의 개수, 물체 사이의 각도를 사용- Angel to fill & Angel between items : 전체 각도, 물체 사이의 각도를 사용

• Total number of items : 물체의 개수• Angel to fill : 전체각도• Angle between items : 물체 사이의 각도

Tip

③④

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AutoCAD

그리기 & 수정하기Ⅱ[ Offset / TRim / EXtend / BReak / Fillet / CHAmfer ]

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▶ 객체를 일정한 간격으로 평행 복사하는 명령어이다.

▶ 직선은 일정한 간격으로 평행 복사가 되지만 폴리라인, 원 호 등은 크기를 변경할 수 있다.

(1)‘직선’ 일 경우 – 직선의 길이는 변하지 않는다

[사용방법]

Command: OFFSETCurrent settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 10 ‘띄울 거리값’

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: ‘물체 선택’Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: ‘방향 선택’

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(2)‘원’일 경우 - 반지름이 커지거나, 작아진다.

(3)‘폴리라인’일 경우

[Through ] : 선택한 객체를 마우스로 클릭한 거리에 복사하는 옵션

[ Erase ] : 원본 객체를 지우는 옵션

[ Layer ] : 등간격 복사되는 객체에 현재 ‘Layer’를 적용할지 여부를 설정

옵션

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▶ 기준이 되는 객체를 선택한 후 끊어낼 객체를 선택하여 자른다.

▶ 끊을 객체 선택시 F(Fence) 옵션을 사용하면 여러 개의 객체를 동시에 선택할 수 있다.

TRIMCurrent settings: Projection=UCS, Edge=NoneSelect cutting edges ...Select objects or <select all>: 1 found ‘잘라내는 기준이 되는 물체’선택Select objects:Select object to trim or shift-select to extend or[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: ‘잘라낼 부분’ 선택 [ 다중 선택 가능 ]

(1) 직선 대 직선 교차부 끊기

[사용방법]

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(2) 직선 대 원 교차부 끊기

(3) 확장 끊기

[ Fence ] : 선택한 객체를 마우스로 클릭한 거리에 복사하는 옵션

[ Crossing ] : 한 번에 많은 객체를 선택해서 자르는 옵션

[ Project ] : 기준 객체와 끊어낼 객체가 Z축 방향으로 만나지 않을 때 사용하는 옵션

[ Edge ] : 기준 객체를 가상으로 연장해서 자를 것인지 선택 (Extend / Noextend)

[ eRase ] : 선택한 객체를 지우는 옵션

옵션

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▶ 특정 객체를 기준이 되는 객체까지 연장할 경우에 사용하는 명령어이다.

▶ 객체를 연장 시 직선, 곡선에 관계없이 연장할 수 있다.

▶ 반드시 기준이 되는 객체를 선택한 다음 연장할 객체를 선택해야 한다.

EXTENDCurrent settings: Projection=UCS, Edge=NoneSelect boundary edges ...Select objects or <select all>: Specify opposite corner: 1 found ‘연장할 기준’ 선택Select objects:Select object to extend or shift-select to trim or[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Specify opposite corner: ‘연장 할 부분’ 선택

(1) 직선과 호의 연장

[사용방법]

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▶ 객체의 일부분을 임의로 끊어낼 경우에 사용한다.

(1) 직선의 절단

[사용방법]

(2) 원의 절단

P1

P2

P1

P2

P1

P2

P1

P2

P1

P2

P1

P2

P1

P2

P1

P2

[ First point ] : 객체를 끊을 시작점을 다시 입력할 때 사용하는 옵션

옵션

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▶ 둥근 모서리를 만든다. 선, 호, 원에서 모두 사용가능하며 두개의 객체를 기준으로 둥근 모서리 부분을 만든다. 이 명령은 Circle 명령의 TTR 옵션과 Trim 명령이 결합되어 만들어진 형태로 도면에서다양하게 이용된다.

(1) 단축키‘F’입력 R 값‘3’입력 적용할 물체 선택 (P1, P2)

[사용방법]

Command: f FILLETCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [ Polyline/Radius/Trim/Multiple ] : R 반지름값 설정할 경우r Specify fillet radius <0.0000> : 3 ‘ 반지름 값 ’ 입력Select first object or [ Polyline/Radius/Trim/Multiple ] : 첫번째 객체 ‘P1’을 선택한다Select second object : 두번째 객체 ‘P2’ 를 선택한다

R 3

P1

P2 R3

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▶ 각진 모서리를 만든다. 대상이 되는 객체는 선이다. Fillet 명령처럼 원이나 호에서는 사용할 수 없다. 각진 모서리를 만드는 방법은 거리를 이용하는 방법과 각도를 이용하는 방법이 있다.

(1) 단축키‘CHA’입력 D 값‘3’입력 적용할 선 선택 [ P1, P2 ]

[사용방법]

Command: cha CHAMFER (TRIM mode)Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000Select first line or [ Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/Multiple ] : D 거리선택Specify first chamfer distance <0.0000> : 3 ‘모따기 ’할 첫 번째 선의 길이 ‘D1’Specify second chamfer distance <3.0000> : Enter 값이 다를 경우 그 값 입력 ‘D2’Select first line or [ Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/Multiple ] :

첫번째 객체 ‘P1’을 선택한다Select second line : 첫번째 객체 ‘P2’를 선택한다

D 3

P1

P2 C3

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AutoCAD

그리기 & 수정하기 Ⅲ[ LAyer / XLine / REgen / LENgthen / MAtchprop ]

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▶ 도면층 [ Layer ] 이란 투명한 종이와 같은 특성을 살려 도면의 구성 요소들을 각각의 층으로 분

리하여 작업할 수 있도록 하는 기능이다.

[사용방법]

LA 도면층 이름추가 각 도면층의 색상지정 각 도면층의 선종류 지정 닫기

①도면층 이름 ②도면층 색상 ③도면층 선종류

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▶ Name : 도면층의 이름을 나타낸다. 한글로 사용할 수 있으며 31자까지 포함할 수 있다.

알아보기 쉽도록 간략하게 지정한다.

[사용방법]

Model : 실선, 외형선 도면층 Center : 중심선 도면층

Hidden : 숨은선 도면층 Dim : 치수선 도면층

MView : Model View 도면층

도면층 이름 필요한 만큼 추가

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D 2010

▶ Color : 도면층의 색상을 나타낸다. 도면층 별로 색상이 다르게 지정되어 있어야 여거개의 도면층

이 겹쳐 있는 경우 도면층을 구별하기 쉬워진다.

[사용방법]

Model : 흰색 [ White, 7 ] Center : 녹색 [ Green, 3 ]

Hidden : 노란색 [ Yellow, 2 ] Dim : 빨간색 [ Red, 1 ]

MView : 하늘색 [ Cyan, 4 ]

도면층 색상을 지정

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▶ LineType : 도면층의 선 종류를 조정한다.

색상과 마찬가지로 도면층별로 선종류를 조정하는 것이 좋다

[사용방법]

선 종류 선택

Model : 실선 [ Continuous ] Center : 일점쇄선 [ Center ]

Hidden : 점선 [ Hidden ] Dim : 실선 [ Continuous ]

MView : 실선 [ Continuous ]

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▶ Layer 설정 완료.

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▶ XLine 이란 양끝이 없는 무한 연장선을 말하며 Xline 으로 무한 연장선을 그릴 수 있다. 중요한중심선이나, 기준선 등을 그릴 때 사용할 수 있다.

Command: xl XLINESpecify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 점 선택 또는 옵션 선택Specify through point: 임의의 점 클릭

XLINE 옵션

- H(Hor) : 수평 무한선

- V(Ver) : 수직 무한선

- A(Ang) : 각도 무한선

- B(Bisect)

: 한점을 기준으로 회전하는 무한선

- O(Offset)

: Xline 을 수평복사한다.

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▶ REGEN 이란 오토캐드 데이터베이스 [ DB ] 를 정리하는 것을 말한다. 확대를 많이 하면 원이각지게 보이는 경우가 있는데 이때 Regen 명령어를 사용하면 다시 부드러운 원을 볼 수 있다.

Command: re REGENRegenerating model: 오토캐드 도면 데이터를 정리한다.

[사용방법]

(1) 단축키‘RE’입력

RE

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▶ LENGTHEN은 객체이 길이를 바꾸는 명령어로써 Delta 옵션을 이용하여 길이를 바꿔주는 기능을많이 사용한다.

Command: len LENGTHENSelect an object or [ DElta/Percent/Total/DYnamic]: deEnter delta length or [ Angle ] <0.0000>: 5Select an object to change or [ Undo ]: 선의 끝부분을 차례로 클릭Select an object to change or [ Undo ]: ‘Enter’로 끝내기.

[사용방법]

단축키‘LEN’입력 ‘DE’입력 늘일 길이 입력 길이 늘일 객체선택

LEN

DE

5

길이늘일

객체선택

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▶ 객체의 특성을 복사하는 명령으로 원본 객체의 색상, 레이어, 라인타입 등의 해당 객체가 가질 수있는 특성을 원하는 객체에 복사해 준다. 이때 서로 다른 객체라도 공유될 수 있는 특성만 복사하며 문자, 치수, 해칭 등의 특성도 복사된다.

(1) 단축키‘ma’입력 복사할 객체 선택 적용할 객체선택 (Click,Window,Crossing)

[사용방법]

MA

복사할 객체 선택

적용할 객체 선택선택 완료 후 엔터입력

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▶ 객체의 특성을 복사하는 명령으로 원본 객체의 색상, 레이어, 라인타입 등의 해당 객체가 가질 수있는 특성을 원하는 객체에 복사해 준다. 이때 서로 다른 객체라도 공유될 수 있는 특성만 복사하며 문자, 치수, 해칭 등의 특성도 복사된다.

[사용방법]

Command: ma MAtchpropSelect source object: 복사할 객체 선택Select destination objecj(s) or [Setttings]: 복사할 객체 선택 or E 클릭하여 세팅 조절Select destination objecj(s) or [Setttings]:‘Enter’로 끝내기.

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AutoCAD

그리기 &수정하기 Ⅳ & 출력하기[ PLine / PEdit / RECtangle / POLygon / eXplode / Plot ]

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▶ PLine은 Line 명령과 Arc 명령을 합해 놓은 명령어와 비슷하다.

▶ 하나로 연결되어 있어 편집이 편리하고 Pedit를 통해 다양한 편집기능을 제공한다

(1) PLine으로 직사각형 만들기

[사용방법]

Command: pl PlineSpecify start point: P1 선택Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/With]: P2 선택Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/With]: P3 선택Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/With]: P4 선택 후 Enter or C Enter

PL 도면영역 ‘P1’ ‘P2’ 지점을 클릭

‘P3’ 지점을 클릭 ‘P4’ 지점을 클릭

P1

P3P2

P4

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▶ Pline을 그린뒤 다양한 편집이 가능한 명령

[사용방법]

- C(Close) : 폴리라인의 첫점과 끝점을 닫는다.

- O(Open) : 폴리라인의 첫점과 끝점을 연다.

- J(Join) : 몇 개의 폴리라인이나 라인을 하나의 폴리라인으로 만든다.

- W(Width) : 폴리라인의 두께를 바꾼다.

- E(Edit vertex) : 폴리라인의 정점을 편집한다.

- F(Fit) : 정점을 지나면서 굴곡이 큰 곡선으로 만든다.

- S(Spline) : 정점의 안쪽을 지나는 부드러운 곡선으로 만든다.

- D(Decurve) : 곡선을 직선화한다.

- L(Ltype gen) : 폴리라인의 정점 둘레에서 라인타입을 정한다.

- U(Undo) : 직전의 선을 취소한다.

- Exit/<X> : pedit 명령을 종료한다.

EXPLODE : 폴리 라인을 선/호로 되돌려주는 명령

Hint

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▶ 사각형을 그리는 명령어로 정/직사각형을 그릴 수 있다.

(1) 두점을 활용한 직사각형

[사용방법]

REC 도면영역 ‘P1’ ‘P2’ 지점을 클릭

Command: rec RECTANG, RECTANGLESpecify first corner point or

[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1 선택Specify other corner point or

[Area/Dimensions/Rotation]: P2 선택P1

P2

REC 도면영역 ‘P1’ @100,50 [상대좌표] 입력

P1

@100,50

2 ) 좌표를 활용한 직사각형

Command: rec RECTANG, RECTANGLESpecify first corner point or

[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1 선택Specify other corner point or

[Area/Dimensions/Rotation]: @100,50(상대좌표)선택

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▶ 다양한 정다각형을 그린다. 다각형을 그리는 방법은 한변의 길이를 이용하는 방법, 원에 내접하게그리는 방법, 원에 외접하게 그리는 방법이 있다.

(1) 원에 내접하는 다각형 그리기 [ 예) 5각형 ]단축키‘POL’입력 변의 개수‘5’입력 ‘I’(원의 내접) 입력

[사용방법]

Command: pol POLYGONEnter number of sides <4>: 5 변의 개수를 입력Specify center of polygon or [ Edge ]: 다각형의 중심점을 지정Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I 원의 내접 입력Specify radius of circle : 원의 반지름을 지정

POL 5 I

원에 내접하는 오각형

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▶ 다양한 정다각형을 그린다. 다각형을 그리는 방법은 한변의 길이를 이용하는 방법, 원에 내접하게그리는 방법, 원에 외접하게 그리는 방법이 있다.

(2) 원에 외접하는 다각형 그리기 [ 예) 5각형 ]단축키‘POL’입력 변의 개수‘5’입력 ‘C’(원의 외접) 입력

[사용방법]

Command: pol POLYGONEnter number of sides <4>: 5 변의 개수를 입력Specify center of polygon or [ Edge ]: 다각형의 중심점을 지정Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C 원의 외접 입력Specify radius of circle : 원의 반지름을 지정

POL 5 C

원에 외접하는 오각형

Page 98: AutoCAD - KB · 2017-05-25 · 0 Faster more Accurate 0 - 선, 원, 호 등의 명령을 이용하여 정확한 치수로 작도하기 위해 좌표계를 이해한다. - 기준점에서

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▶ 다양한 정다각형을 그린다. 다각형을 그리는 방법은 한변의 길이를 이용하는 방법, 원에 내접하게그리는 방법, 원에 외접하게 그리는 방법이 있다.

(3) 모서리의 양끝점을 지정하여 다각형 그리기 [ 예) 5각형 ]단축키‘POL’입력 변의 개수‘5’입력 ‘E’[ 모서리 ] 입력

[사용방법]

Command: pol POLYGONEnter number of sides <4>: 5 변의 개수를 입력Specify center of polygon or [ Edge ]: E 한변의 길이로 그리는 방법으로 옵션 변경Specify first endpoint of Edge: 모서리 한쪽 끝점 클릭Specify second endpoint of Edge: 모서리 반대쪽 끝점 클릭 or 반대모서리방향으로 거리 입력

POL 5 E 모서리지점클 릭

밑변의 길이를 지정.

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▶ 복합 객체들을 분해한다. 분해가 가능한 객체로는 Pline, Block, Hatch, Dim, Polygon, Rectangle 등이다. 대부분의 복합객체는 대부분 분해되지만 대표적으로 문자 [ Text ] 나 점[ Point ] 은 분해가 되지 않는다.

(1) 단축키‘x’입력 분해할 객체 선택

[사용방법]

X

X

Command: x EXPLODESelect objects: (Pline, Block, Hatch, Dim, Polygon, Rectangle 등 객체를 선택한다.) 1 foundSelect objects: 엔터

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① Plotter : 프린터 설정.

② Paper Size / Units : 인쇄 용지 설정.

③ Plot Area

- Layout : 용지의 여백 내에 있는 모든 형상을 플롯한다.

- Extents : 현재 도면 한계를 인쇄하거나 플롯한다.

- Display : 도면에 있는 도면 영역에 표시된 모든 형상을

플롯한다.

- Window : 정의된 영역내의 형상을 플롯한다.

윈도우 버튼을 선택한 다음 출력할 영역을

도면 윈도우에서 직접 설정한다.

④ Plot Offset / Center The Plot

: 종이간격, 중앙조절 등 맞추기

⑤ Drawing orientation : 페이지 가로, 세로 조절

⑥ Plot Scale : 인쇄 축척 조절

⑦ Plot Style Table ( Pen Assignments )

: 출력 색상 등 조절.

④ ⑤⑥