axis guitar hero referensi
DESCRIPTION
axis guitar heroTRANSCRIPT
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 1
INTRODUCTION BACKGROUND PROBLEM
Seni hadir sebagai bentuk penyaluran ide kreatifitas seorang manusia. Seni yang
diciptakan seorang manusia dapat tercipta di berbagai aspek semisal suara,visual,dan
sebagainya. Dalam menciptakan suatu karya seni dibutuhkan suatu kreativitas (kreasi) ,agar
suatu karya seni dapat berkembang menjadi suatu karya seni yang bermutu dan beresensi
sehingga suatu karya seni dapat memiliki makna dan manfaat bagi masyarakat luas. Akan
tetapi kini di Indonesia (khususnya Jogjakarta) karya seni cenderung tidak kreatif dan tidak
beresensi, karya seni yang ada cenderung bersifat komersial hanya mementingkan
kepentingan komersial tanpa memperhatikan mutu dan kualitas dari karya seni tersebut.
A# A# (Art and Creation) suatu bentuk acara yang mengemas sebuah karya seni menjadi
karya seni yang beresensi sehingga memiliki suatu makna dan manfaat bagi masyarakat luas
khususnya kalangan penikmat seni. Diambil dari kata dasar Art, yang berarti suatu seni dan
Creation merupakan suatu kreasi, yang dimana esensi dari kata tersebut adalah suatu karya
seni yang memiliki suatu kreasi di dalamnya sehingga kreasi dapat membingkai karya seni
menjadi suatu karya seni kreatif dan bermanfaat. Selain itu A# juga merupakan bentuk
suatu nada dalam music, sehingga menyimbolkan/mewakili suatu bentuk karya seni.
A# THEME Konsep A# kali ini mengusung seni karya seni music khususnya gitar sebagai focus
penkreasian karya seni. Dalam dunia music, gitar adalah alat musik yang sangat dikenal oleh
para pecinta music, hampir setiap grup band memiliki musisi gitar didalamnya, oleh karena
itu untuk memicu grup band-grup band (khususnya gitaris) agar menciptakan suatu kreasi
yang kreatif dan bermutu diadakanlah kompetisi Guitar Hero, dimana kompetisi music ini
akan mencari gitaris-gitaris berserta band kreatif dan bermutu dalam menciptakan suatu
karya seni.
Walaupun tema A# difokuskan pada karya seni music , dalam kemasan acara A# juga
akan disertai pengapresiasian karya-karya seni lain yaitu monolog(stand up
comedy),foto,dan visual art. Konsep foto akan dihadirkan dengan konsep fotografi modern,
begitu pula dengan konsep visual art dan stand up comedy juga akan dihadirkan dengan
konsep modern yang disertai dengan esensi-esensi music sehingga tidak jauh dari tema
utama konsep A#.
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 2
PLAN (TECHNICAL CONCEPT)
A# akan terdiri dari dikemas dalam 4 kompetisi (Guitar Hero(Utama),Instagram Photo
Contest, Music Visual Art, Stand Up Comedy Contest), dan kemudian malam puncak final A#.
Berikut detail konsep Acara A#
Guitar Hero Guitar Hero merupakan bentuk suatu kompetisi (grup band dalam ring road) dalam
menciptakan lagu berdurasi 3 menit yang didalam lagu tersebut harus terdapat instrument
gitar. Semua aliran music diperbolehkan kecuali Metal, Punk dan Scream. Karena aliran
musik tersebut cenderung kurang beresensi. Dan pada puncak acara A# , juara dari Guitar
Hero akan berkolaborasi dengan Grup Band Nasional.
Mekanisme Guitar Hero
1. Grup Band membuat dan merekam 1 Lagu buatan sendiri berdurasi 3 menit dan
didalamnya harus ada instrument gitar.
2. Pengumpulan lagu
a. Tiap Grup Band submit lagu
i. Disediakan web form untuk mengisi identitas anggota band dan
mengupload lagu
1. 1 Orang cuma diperbolehkan main dalam 1 band
2. Lagu yang masuk tersimpan dalam database panitia dan tidak
di share untuk menjaga suasana kompetisi
3. Tiap Grup Band dapat mengganti lagu dengan mensubmit lagu
ke web, lagu yang masuk terakhir adalah lagu yang masuk
penjurian.
ii. Memberikan CD rekaman dan mengisi form ke booth Panitia
3. Lagu baru sudah masuk ke dalam database panitia hanya bisa masuk penjuran jika
sudah divalidasi di booth panitia
a. Menunjukan Kartu Axis Pro/BIS
b. Menyetujui Perjanjian Kesepakatan Kompetisi
4. Batas submit dan validasi lagu pada tanggal 25 Mei 2012 pada pukul 17.00 .
a. Pada tanggal 26 Mei 2012 file-file hasil lagu dikirim ke tiap juri bentuk DVD
beserta form penilaian untuk menentukan 12 Besar.
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 3
b. Form Penilaian akan terdiri pada 5 aspek berikut
i. Idea/Kreatifitas
Bagaimana dalam menciptakan suatu kreasi nada,lirik,dsb dalam lagu
yang diciptakan
ii. Skill
Bagaimana kemampuan dari setiap individu (group band) memainkan
lagu yang diciptakan.
iii. Sounding
Bagaiamana kualitas suara yang dihasilkan.
iv. Sinkronisasi
Bagaimana keseimbangan penataan permainan antar tiap instrumen
v. Guitar Concept
Bagaimana kemasan permainan gitar dalam lagu yang diciptakan.
Tiap aspek memiliki poin 10, dan nantinya akan diakumulasi untuk
mendapatkan 12 besar
Juri Penilaian :
1.Djaduk Ferianto (Kalangan Senior Musik Indonesia)
2.Gitaris Band Jenny (Kalangan Gitaris Profesional)
3.Perwakilan AXIS (Kalangan Pasar Industri)
4.Perwakilan HIMAKOM (Kalangan Anak Muda)
5. Hasil 12 Besar tangga 30 Mei diumumkan ke peserta yang masuk dalam 12 Besar,
dan juga ditampilkan pada web yang disediakan.
6. Pada tahap selanjutnya 12 Besar band akan diseleksi kembali melalui live
performance di Studio Band dan vote SMS
a. Vote SMS
i. Lagu yang dibuat tiap Band akan dipublish dalam Youtube dan
ditampilkan dalam web/fan page/kaskus/dsb acara agar dapat
didengar oleh public
ii. Setiap lagu di youtube akan diberikan link sms untuk vote
iii. Yang dapat vote hanyalah pengguna AXIS
iv. Waktu pengiriman SMS pada tanggal 30 Mei 2012 sampai tanggal 5
Juni 2012 (1 Minggu)
b. Live Perfomance
i. Diadakan tanggal 3 Juni 2012 pada Studio Band yang ditentukan
panitia
ii. Juri sama,sedangakan aspek penilaian ditambah 1 aspek yaitu
performance.
iii. Setiap band memainkan lagu yang sama dengan yang disubmit
iv. Personil Band harus sama dengan yang didaftarkan pada saat
pendaftaran.
Prosentase penentuan 2 Besar, 75 % Penilaian Juri, 25 % Vote SMS
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 4
7. Pengumuman 3 Besar pada tanggal 6 Juni 2012, melalui telp/sms ke peserta dan
pengumuman di web/media public
8. 3 Besar akan diminta tampil pada acara A# untuk penjurian final.
9. Penentuan Juara berdasarkan
a. Vote SMS
1. Lagu yang dibuat tiap Band akan dipublish dalam Youtube dan
ditampilkan dalam web acara agar dapat didengar oleh public
2. Setiap lagu di youtube akan diberikan link sms untuk vote
3. Yang dapat vote hanyalah pengguna AXIS
4. Waktu batas akhir SMS pada tanggal 9 Juni 2012 (Saat acara
A#)
b. Live Perfomance
1. Diadakan tanggal 9 Juni 2012 pada saat A#
2. Juri local akan diganti dengan juri nasional sesuai dengan
bintang tamu acara, yaitu :
a. Vokalis Changcutter (Kalangan Profesional Musik)
b. Balawan (Kalangan Gitaris Proffesional)
c. Djaduk Ferianto (Kalangan Professional Musik
Indonesia)
d. Perwakilan AXIS
3. Setiap band memainkan lagu yang sama dengan yang disubmit.
(boleh diarrasement), Lagu Nasional(Wajib aransemen), dan
Lagu Bebas.
4. Aspek Penilaian sama dengan saat penilaian 12 Besar
5. Personil Band harus sama dengan yang didaftarkan pada saat
pendaftaran pertama kali.
Prosentase penentuan 3 Besar, 75 % Penilaian Juri, 25 % Vote SMS
10. Pemenang diberikan kesempatan untuk bermain sepanggung/duet bersama
Changcutter dan Balawan (dengan lagu yang disepakati bersama).
Instagram Photo Contest Foto merupakan suatu bentuk karya seni yang dapat mengabadikan suatu kejadian
di dunia nyata. Kini untuk membuat sebuah foto sangatlah mudah dengan menggunakan
kamera pada perangkat mobile device,apalagi dengan adanya aplikasi Instagram. Instagram
merupakan aplikasi share foto yang populer dalam mobile device saat ini. Hal yang
membuat populer adalah ketika penggunanya dapat mengedit secara menarik dan share
foto ke jejaring sosial secara cepat menggunakan instagram. Baru sekitar 1 minggu yang lalu
instagram juga merambah ke android device , dan menjadi booming di kalangan anak muda
pada hari pertama di android saja sampai 1 juta download.
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 5
Instagram Photo Contest, yaitu sebuah kompetisi yang dimana akan dipilih foto
terbaik berdasarkan link foto foto yang diupload di Instagram. Foto terbaik akan
mendapatkan hadiah.
Mekanisme Lomba
1. Peserta mengupload foto dengan tema BEBAS di Instagram, dan kemudian
mendapatkan link fotonya. (Harus Orang Jogja)
2. Link foto dikirimkan ke panitia melalui SMS dan harus menggunakan nomer AXIS
3. Tiap peserta (identitas) hanya boleh mengirimkan 2 link foto
4. Format SMS : Nama Lengkap_NoIdentitas_LinkFoto_Fotokeberapa misal
(Bambang_1458161861_instagram/4t2214_1)
5. Batas pengumpulan foto 30 Mei 2012, kemudian dipilih 10 Besar
a. Kriteria Penilaian
i. Idea
ii. Komposisi
iii. Warna/Cahaya
iv. Editing
b. Juri Lomba
i. Adrianus Ardya (Fotografer National Geographic)
ii. Daniel Oscar Baskoro (Fotografer Fashion Internasional)
iii. Perwakilan AXIS
6. 10 Besar akan diumumkan dan diupload di web acara
7. Penilaian pemenang berdasar vote via facebook (25%) dan penilaian juri (75%)
8. Karya 10 Besar akan dipamerkan pada saat acara A#
9. Pemenang diumumkan pada acara A#
Stand Up Comedy Untuk mengkritik kualitas musik di industri musik indonesia yang kian
memprihatinkan,dimana mengkritik lewat komedi ini sangatlah efektif karena lewat
humorlah orang lebih gampang menyerap pesan yang disampaikan.
Mekanisme Lomba
1. Peserta mendaftar di booth panitia secara gratis.
2. Ketika mendaftar peserta harus mengisikan nomer AXIS beserta identitas
3. Peserta mengisi surat perjanjian yang komedi yang dibuat tidak boleh mengandung
SARA,pornografi,kekerasan,dsb dan tentunya pula tidak boleh mencantumkan suatu
objek tanpa persetujuan objek yang bersangkutan.
4. Tanggal 26Mei 2012, diadakan audisi secara langsung di kampus MIPA UGM
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 6
a. Kriteria Penilaian
i. Idea
ii. Keterkaitan dengan Musik
iii. Kadar Kelucuan
iv. Style Perfomance
b. Juri Lomba
i. Butet Kertaradjasa (Seniman Rupa Yogyakarta)
ii. Alit JB
iii. Perwakilan AXIS
5. 3 Besar akan diumumkan pada tangal 27 Mei 2012 kemudian akan berkesempatan
direkam dan diupload di web acara untuk kemudian dipilih melalui live vote sampai
tanggal 6 Juni 2012
6. Penilaian pemenang berdasar vote via facebook (25%) dan penilaian juri (75%)
7. Pemenang akan diberi kesempatan tampil pada acara A#
Visual Art Contest Visual Art Contest merupakan kompetisi membuat gambar-gambar visual (format
digital) yang bertemakan tentang “Guyon Musik Indonesia Sekarang”. Hal tersebut untuk
memberikan suatu pandangan baru bagi music Indonesia agar music Indonesia jauh lebih
baik kedepannya. Gambar yang dibuat tidak boleh mengandung
SARA,pornografi,kekerasan,dsb dan tentunya pula tidak boleh mencantumkan suatu objek
tanpa persetujuan objek yang bersangkutan.
Mekanisme Lomba
1. Peserta mengupload visual art (gambar tipe karya bebas) dengan tema Guyon Music
Indonesia di Web. (Harus Orang Jogja)
2. Ketika upload di web peserta harus mengisikan nomer AXIS beserta identitas
3. Tiap peserta (identitas) hanya boleh mengirimkan maks 5 gambar
Dengan resolusi 1280x960 resolusi 300dpi
4. Batas pengumpulan visual art 30 Mei 2012, kemudian dipilih 10 Besar
a. Kriteria Penilaian
i. Idea
ii. Keterkaitan dengan Musik
iii. Komposisi
iv. Warna
b. Juri Lomba
i. Wulang Sunu (Seniman Rupa Yogyakarta)
ii. Theo Sunu Widodo (Musikus Yogyakarta)
iii. Bakdi Soemanto (Pemerhati Sosial)
iv. Perwakilan AXIS
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 7
5. 10 Besar akan diumumkan dan diupload di web acara
6. Penilaian pemenang berdasar vote via facebook (25%) dan penilaian juri (75%)
7. Karya 10 Besar akan dipamerkan pada saat acara A#
8. Pemenang diumumkan pada acara A#
A# CONCEPT Waktu : Sabtu, 9 Juni 2012 , 16.00 – 23.00 WIB
Tempat : Outdoor Spot JEC (Bisa Menampung 15 Ribu Orang)
Sound : 30.000 Watt
Luas Panggung :10 x 12 + 2 LCD Big Screen + Lighting
Acara Utama :
Final Guitar Hero (Perfomance 3 Besar Guitar Hero)
Perfomance Pemenang bersama Balawan dan Gitaris Changcutter
Perfomance Balawan feat Changcutter
Acara Pendukung :
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 8
Coaching session dan Jam session denga Balawan dan Gitaris Changcutter
Perfomance Pemenang Stand Up Comedy
Pameran Foto 10 Besar Instagram
Performance Koala
Pameran Slide Digital Visual Art Competition
Pengumuman Pemenang Lomba-lomba dan Vote SMS
Stand Bazaar dan Makanan
Kembang Api
GUEST STAR
CHANGCUTTERS Changcutters merupakan band bergenre rock&roll dimana dalam genre musik yang
dibawakan Changcutters sangat menonjolkan gitar dan cocok dengan tema acara.
Changcutters sudah sangat popular di semua kalangan, dalam setiap penampilannya
Changcutters selalu membawakan aksi panggung yang menarik dan lagu-lagunya pun
sangat berkualitas sehingga pernah “Rookie of the Years”, MTV Indonesia Awards, Dahsyat
Award, Inbox Award, Class MUssic Heroes, Dan Salah satu lagunya masuk dalam album
kompilasi World Cup 2010
BALAWAN Balawan merupakan gitaris yang sangat professional, Balawan masuk dalam 3 Besar Gitaris
Indonesia bersama Tohpati dan Dewa Budjana. Hal tersebut sangat sesuai dengan tema
acara dan dalam acara ini balawan akan berkolaborasi dengan Changcutters sehingga
menciptakan suatu atmosfer panggung yang sangat dahsyat.
DRAFT RUNDOWN ACARA
16.00-16.10 pembukaan MC
16.10-16.20 persiapan band audisi
16.20-16.40 Band Audisi 1
16.40-17.00 Band Audisi 2
17.00-17.20 Band Audisi 3
17.20-18.00 games
18.00-18.25 break
18.25-18.55 KOALA
18.55-19.05 persiapan coaching session
19.05-19.20 coaching session
19.20-19.40 jamming session
19.40-19.50 games + persiapan stand up
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 9
19.50-20.10 stand up comedy
20.10-20.40 pengumuman pemenang + persiapan kolaborasi
20.40-20.50 kolaborasi
20.50-21.10 persiapan changcut
21.10-22.10 changcut
TIMELINE KERJA 25 april kumpul perdana panitia
27 april poster audisi jadi + booking artis + koor kumpul lagi untuk update panitia
30 april koor udah dapet semua anggota + konsep fix abis no ganti2
30 april danus udh mulai nyebar - tgl 24 mei
1 mei nyebar poster dan media publikasi lain
2 mei - 25 mei (untuk band)
2 mei - 30 mei (untuk lomba instagram dan poster) buka stand pendaftaran di himakom
10 mei rapat koor
11 mei rapat besar update perkembangan
18 mei rapat koor update update
20 mei design semua media publikasi udah jadi
24 mei poster dan media publikasi lain naik cetak
26 mei poster dan media publikasi lain jadi
25 mei rapat koor untuk penutupan pendaftaran + bagi nyebar poster
26 mei rapat besar untuk update + pembagian nyebar poster + audisi standup comedy
26 mei pesen kaos
30 mei pengumuman 12 besar, pengumpulan foto, pengumpulan art design.
1 juni rapat besar update siteplan rundown dan juknis + setiap sie
2 juni TM audisi 12 besar + stand up comedy
3 juni audisi band dan audisi standup
6 juni pengumuman 2 besar band dan juara stand up comedy
7 juni rapat besar untuk update final + bagi kaos :3 + TM audisi band dan stand up comedy
8 juni loading barang ke main stage
9 juni A# (A kres > art and creation)
MARKET Seluruh kompetisi tidak memungut biaya, hanya perlu pengguna AXIS Pro dan BIS AXIS pada
Audisi Band, dan kartu AXIS Standard pada kompetisi Foto,Visual Art, dan Stand Up Comedy
Target Audisi Band : 50 Lagu
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 10
Didalam ring road ada sekitar 30’an Universitas , dan kira-kira pasti ada sekitar 3-5 band di
setiap Universitas dan angka 50 akan sangat realistis
Target Foto : 100 Foto
Saat ini pengguna Instagram sudah mencapai 27 juta orang. Dan hanya diperlukan 50 orang
saja untuk memenuhi target.
Target Visual Art : 20 Gambar
Di setiap tempat pasti ada kreatifitas. Terutama sekolah dan Kampus. Dengan target para
mahasiswa dan seniman umum Yogyakarta yang sangat banyak jumlahnya. Target 20 orang
sangat mudah dicapai apalagi di Yogyakarta terdapat ISI dan perkumpulan seniman
Stand Up Comedy : 30 Orang
Di Yogyakarta banyak terdapat perkumpulan pelawak, dan minat masyarakat terutama
kaum muda pada stand up comedy.
Target Pengunjung A# : 5.000-10.000 Orang Dengan tiket seharga Rp 10.000 ,dapat menyentuh semua lapisan masyarakat agar dapat
memberikan konsep edukatif pada semua lapisan masyarakat. Terutama kalangan muda,
Fotografer, seniman, dan terutama FANBASE maupun penikmat music terutama gitar
(+) AXIS
1. Audisi Band dengan menggunakan AXIS Pro/BIS akan memperluas penggunaan AXIS
3G.
2. Kompetisi Instagram, Visual Art, dan Stand Up Comedy yang mewajibkan
pendaftaran menggunakan nomer AXIS akan membantu menambah pengguna
AXIS ,didukung dengan kompetisi yang memerlukan jaringan internet sehingga bisa
kolaborasi dengan 3G AXIS
3. Vote SMS yang hanya diperbolehkan hanya dengan pengguna AXIS,akan membantu
menambah pengguna AXIS
4. Menambah pengguna 3G AXIS dengan tiket gratis masuk ke acara A# menggunakan
AXIS Pro/ BIS AXIS
5. Publikasi yang besar tentang AXIS melalui massa yang datang dari Bintang Tamu
Nasional yang besar (sekitar 5000-10000)
6. Menunjukkan AXIS sebagai akselelator revolusi kualitas Industri Musik Indonesia
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 11
ANGGARAN DANA
Pengeluaran Biaya Jumlah Total Biaya
Juara 1 band gitar+Fresh Money 1 8000000
Juara 2 Band 2000000 1 2000000
Juara Instagram 1000000 1 1000000
Juara Poster 1000000 1 1000000
Fee Changcuters 50000000 1 50000000
Fee Balawan 10000000 1 10000000
Fee MC 500000 2 1000000
Fee Juri 500000 2 1000000
Tiket pesawat 400000 34 13600000
Hotel 600000 8 4800000
Tempat (Kridosono) 15000000 1 15000000
Kaos Panitia 40000 60 2400000
konsumsi panitia 7000 120 840000
Konsumsi Juri 10000 6 60000
Konsumsi OP 5000 90 450000
Konsumsi Artis 1020000 1 1020000
A# [ART AND CREATION]
H I M A K O M U G M | 12
Snack Artis 500000 1 500000
Panggung+stand+lightning 16500000 1 16500000
Booth Artis 800000 2 1600000
Booth Tiket 85000 2 170000
Booth tenda 125000 2 250000
Booth Mobil 250000 2 500000
Sewa Pick Up 200000 2 400000
Bensin 200000 1 200000
Polisi 500000 1 500000
Obat 100000 1 100000
Proposal 7000 80 560000
Ipod Nano (hadiah untuk polling sms) 800000 1 800000
Ac 500000 2 1000000
Dana Tak Terduga 6207500 1 6207500
Total 131457500
PENUTUP Sekian Proposal Konsep Acara A# kami harap dapat berkerjasama dengan AXIS demi
memajukan mutu kualitas Industri Musik Indonesia.