bab 2 landasan teori 2.1 jaringan komputer 2.1.1 manfaat...

23
6 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer [1] Jaringan komputer merupakan suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer autonomous. Bentuk koneksi tidak harus melalui kawat tembaga saja, serat optik, gelombang mikro atau pun satelit komunikasi juga dapat digunakan. 2.1.1 Manfaat jaringan komputer Jaringan untuk sebuah organisasi Sebuah organisasi seringkali memiliki komputer dalam jumlah yang banyak dan masing – masing komputer tersebut terletak berjauhan. Berdasarkan hal tersebut maka jaringan komputer dapat dimanfaatkan untuk tujuan berikut: 1. Resource Sharing :Bertujuan agar seluruh program peralatan, khususnya data bisa digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi. 2. Realibilitas Tinggi :Bertujuan agar dapat memiliki sumber – sumber alternatif persediaan (backup). 3. Menghemat Uang :Misalkan perancangan sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer – komputer pribadi (model client – server) untuk menggantikan komputer mainframe yang relatif lebih mahal. 4. Skalabilitas :Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur – angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan menambah jumlah processor.

Upload: duongnga

Post on 10-Mar-2019

217 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

6

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Jaringan Komputer [1]

Jaringan komputer merupakan suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer

autonomous. Bentuk koneksi tidak harus melalui kawat tembaga saja, serat optik,

gelombang mikro atau pun satelit komunikasi juga dapat digunakan.

2.1.1 Manfaat jaringan komputer

Jaringan untuk sebuah organisasi

Sebuah organisasi seringkali memiliki komputer dalam jumlah yang banyak dan

masing – masing komputer tersebut terletak berjauhan. Berdasarkan hal tersebut maka

jaringan komputer dapat dimanfaatkan untuk tujuan berikut:

1. Resource Sharing :Bertujuan agar seluruh program peralatan, khususnya data

bisa digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh

lokasi.

2. Realibilitas Tinggi :Bertujuan agar dapat memiliki sumber – sumber alternatif

persediaan (backup).

3. Menghemat Uang :Misalkan perancangan sistem untuk membangun sistem

yang terdiri dari komputer – komputer pribadi (model client – server) untuk

menggantikan komputer mainframe yang relatif lebih mahal.

4. Skalabilitas :Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara

berangsur – angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan menambah jumlah

processor.

Page 2: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

7

Jaringan untuk umum

Pemanfaatan jaringan secara umum dapat meliputi aspek – aspek sebagai berikut ini:

1. Akses informasi yang berada di tempat yang jauh.

Contoh: Home shopping, membayar tagihan, surat kabar online

2. Komunikasi orang ke orang.

Contoh: E-mail, Instan Messaging

3. Hiburan interaktif

Contoh: Games, video, musik

2.2 Network Monitoring [2]

Network monitoring adalah koleksi informasi yang diperlukan di dalam network

management. Aplikasi network monitoring dibuat untuk mengumpulkan data untuk

aplikasi network management. Network monitoring dapat dibagi lagi menjadi 2 bagian

yaitu :

1. Connection Monitoring

Connection monitoring adalah teknik monitoring jaringan yang dapat dilakukan

dengan melakukan tes ping antara monitoring station dan device target, sehingga dapat

diketahui bila koneksi terputus.

2. Traffic Monitoring

Traffic monitoring adalah teknik monitoring jaringan dengan melihat paket

aktual dari traffic pada jaringan dan menghasilkan laporan berdasarkan traffic jaringan.

2.2.1 Tujuan Network Monitoring

Tujuan network monitoring adalah untuk mengumpulkan informasi yang berguna

dari berbagai bagian jaringan sehingga jaringan dapat diatur dan dikontrol dengan

Page 3: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

8

menggunakan informasi yang telah terkumpul. Beberapa alasan utama dilakukannya

network monitoring adalah :

1. Sulit untuk mengawasi apa yang sedang terjadi di dalam jaringan yang memiliki

sejumlah besar mesin (host) tanpa alat pengawas yang baik.

2. Untuk menjaga agar jaringan selalu dalam keadaan baik.

3. Untuk mendeteksi kesalahan pada jaringan, gateway dan server yang penting.

4. Untuk memberitahu masalah kegagalan jaringan kepada administrator

secepatnya.

5. Mendokumentasikan jaringan.

2.3 Topologi Jaringan [3]

Topologi adalah struktur yang terdiri dari jalur switch, yang mampu

menampilkan komunikasi interkoneksi diantara simpul-simpul dari sebuah jaringan.

Topologi jaringan dibagi menjadi 2, yaitu :

2.3.1 Topologi Fisik

Topologi Fisik menggambarkan struktur fisik dari sebuah jaringan.

Ada beberapa jenis topologi secara fisik, yaitu :

1. Bus

Gambar 2.1 Topologi Bus

Page 4: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

9

Topologi ini menggunakan sebuah kabel backbone tunggal untuk

menghubungkan node yang satu dengan yang lainnya dalam sebuah jaringan. Pada

topologi Bus, kedua unjung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Barel

connector dapat digunakan untuk memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu

saluran kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke

jaringan dapat mengkaitkan dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel.

Linear Bus: Layout ini termasuk layout yang umum. Satu kabel utama

menghubungkan tiap simpul, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung

dengan ujung. Masing-masing simpul dihubungkan ke dua simpul lainnya, kecuali

mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu simpul

lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistem client/server, dimana salah satu

mesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang berarti bahwa mesin

tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan biasanya tidak digunakan

untuk pemrosesan informasi.

Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7

komputer. Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan data

karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus maka akan

mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.

• Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan

workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation

lain.

• Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel

pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

Page 5: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

10

Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa

penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan

terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya

bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel

coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-

benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar

akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan

menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering

digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan

topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.).

2. Ring

Gambar 2.2 Topologi Ring

Topologi ini menghubungkan node yang satu dengan yang lainnya dimana node

terakhir terhubung dengan node pertama sehingga node-node yang terkoneksi tersebut

membentuk jaringan seperti sebuah cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat

terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan

ini dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam

secara bersamaan.

3. Star

Page 6: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

11

Gambar 2.3 Topologi Star

Topologi star menghubungkan semua node ke satu node pusat. Node pusat ini

biasanya berupa hub atau switch. Kelebihan adalah kerusakan pada satu saluran hanya

akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut, tingkat

keamanan termasuk tinggi, tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk, penambahan

dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.

Kekurangan nya adalah jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh

jaringan akan terhenti. Penanganan Perlunya disiapkan node tengah cadangan.

4. Extended Star

Gambar 2.4 Topologi Extended Star

Page 7: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

12

Topologi ini menggabungkan beberapa topologi star menjadi satu. Hub atau

switch yang dipakai untuk menghubungkan beberapa komputer pada satu jaringan

dengan menggunakan topologi star, akan dihubungkan lagi ke hub atau switch utama.

5. Hierarchical

Gambar 2.5 Topologi Hierarchical

Topologi ini hampir sama seperti topologi extended star. Yang menjadi

perbedaan adalah topologi lain membentuk sebuah jaringan yang hirarki dimana ada

node-node yang mengontrol dan dikontrol.

6. Mesh

Gambar 2.6 Topologi Mesh

Topologi ini memungkinkan node yang satu terhubung atau lebih node lain

dalam jaringan tanpa ada suatu pola tertentu.

Page 8: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

13

7. Hybrid

Gambar 2.7 Topologi Hybrid

Topologi hybrid merupakan gabungan dari beberapa topologi jaringan yang lain.

Biasanya topologi ini digunakan pada WAN, karena setiap topologi mempunyai

kelemahan sehingga jika digabungkan bisa didapat kualitas maksimum.

2.3.2 Topologi Logical

Menggambarkan bagaimana suatu data ditransmisikan kedalam jaringan.

Ada 2 jenis topologi secara logical, yaitu :

• Broadcast

Bersifat First In First Out / FIFO (dari sisi penerima) dan bersifat non-

deterministic. Artinya host manapun yang merupakan bagian dari jaringan bisa

mentransmit data (dalam waktu yang sama).

• Token Pass

Bersifat deterministic, artinya hanya host yang memiliki token saja yang bisa

mentransmit data. Ketika sebuah komputer mendapatkan token tersebut, berarti

komputer tersebut diperbolehkan melakukan pengiriman data pada jaringan yang ada.

Namun apabila komputer tersebut tidak memiliki data yang akan dikirimkan, maka

Page 9: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

14

token akan dilewatkan ke komputer berikutnya. Kejadian seperti itu akan berulang –

ulang terus karena token pass bersifat sekuensial.

2.4 Teknologi SMS (Short Message Service) [4]

SMS dibuat melalui telepon seluler atau alat lainnya (misalnya personal

komputer). Perangkat tersebut dapat menerima dan mengirim SMS dengan

menghubungkan perangkat melalui jaringan GSM.

Layanan SMS sangat populer dan sering dipakai oleh pengguna handphone.

SMS menyediakan pengiriman pesan text secara cepat, mudah dan murah. Kini SMS

tidak terbatas untuk komunikasi antar manusia pengguna saja, namun juga bisa dibuat

otomatis dikirim/diterima oleh peralatan (komputer, mikrokontroler, dsb) untuk

mencapai suatu tujuan tertentu. Namun untuk melakukannya, kita harus memahami dulu

cara kerja SMS itu sendiri.

Short Message Service (SMS) adalah protokol layanan pertukaran pesan text

singkat (sebanyak 160 karakter per pesan) antar telepon. SMS ini pada awalnya adalah

bagian dari standar teknologi seluler GSM, yang kemudian juga tersedia di teknologi

CDMA, telepon rumah PSTN, dan lainnya.

Alur pengiriman SMS pada standar teknologi GSM adalah sebagai berikut.

Page 10: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

15

Gambar 2.8 Proses Pengiriman SMS

Keterangan:

• MS – Mobile Station

• BTS - Base Transceiver Station

• BSC - Base Station Controller

• MSC - Mobile Switching Center

• SMSC - Short Message Service Center

Ketika pengguna mengirim SMS, maka pesan dikirim ke MSC melalui jaringan

seluler yang tersedia yang meliputi tower BTS yang sedang meng-handle komunikasi

pengguna, lalu ke BSC, kemudian sampai ke MSC. MSC kemudian mem-forward lagi

Page 11: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

16

SMS ke SMSC untuk disimpan. SMSC kemudian mengecek (lewat HLR - Home

Location Register) untuk mengetahui apakah handphone tujuan sedang aktif dan

dimanakah handphone tujuan tersebut.

Jika handphone sedang tidak aktif maka pesan tetap disimpan di SMSC itu

sendiri, menunggu MSC memberitahukan bahwa handphone sudah aktif kembali untuk

kemudian SMS dikirim dengan batas maksimum waktu tunggu yaitu validity period dari

pesan SMS itu sendiri. Jika handphone tujuan aktif maka pesan disampaikan MSC lewat

jaringan yang sedang meng-handle penerima (BSC dan BTS).

Sebenarnya, di dalam kebanyakan handphone dan GSM/CDMA modem terdapat

suatu komponen wireless modem/engine yang dapat diperintah antara lain untuk

mengirim suatu pesan SMS dengan protokol tertentu. Standar perintah tersebut dikenal

sebagai AT-Command, sedangkan protokolnya disebut sebagai PDU (Protokol Data

Unit). Melalui AT-Command dan PDU inilah kita dapat membuat

komputer/mikrokontroler mengirim/menerima SMS secara otomatis berdasarkan

program yang kita buat.

2.5 PING [5]

Ping (singkatan dari Packet Internet Groper) adalah sebuah program yang

termasuk dalam software Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP)

yang paling dasar. Dengan menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah

komputer terhubung dengan komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan cara mengirim

sebuah paket berupa ICMP echo request messages kepada alamat IP yang hendak

diujicoba konektivitasnya dan menunggu respon berupa reply messages dari host

Page 12: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

17

tersebut. Nama "ping" berasal dari sonar sebuah kapal selam yang sedang aktif, yang

sering mengeluarkan bunyi ping ketika menemukan sebuah objek.

Apabila utilitas ping menunjukkan hasil yang positif maka kedua komputer

tersebut saling terhubung di dalam sebuah jaringan. Hasil statistik keadaan koneksi

ditampilkan dibagian akhir. Kualitas koneksi dapat dilihat dari besarnya waktu pergi-

pulang (roundtrip) dan besarnya jumlah paket yang hilang (packet loss). Semakin kecil

kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya.

2.6 AT Command [4]

AT-Command adalah perintah yang dapat diberikan kepada handphone atau

GSM/CDMA modem untuk melakukan sesuatu hal, termasuk untuk mengirim dan

menerima SMS. Dengan memprogram pemberian perintah ini di dalam

komputer/mikrokontroler maka perangkat kita dapat melakukan pengiriman atau

penerimaan SMS secara otomatis untuk mencapai tujuan tertentu.

Komputer ataupun mikrokontroler dapat memberikan perintah AT-Command

melalui hubungan kabel data serial ataupun bluetooth. AT-Command ini sebenarnya

adalah pengembangan dari perintah yang dapat diberikan kepada modem Hayes yang

sudah ada sejak dulu. Dinamakan AT-Command karena semua perintah diawali dengan

karakter A dan T.

Antar perangkat handphone dan GSM/CDMA modem bisa memiliki AT-

Command yang berbeda-beda, namun biasanya mirip antara satu perangkat dengan

perangkat lain. Untuk dapat mengetahui secara persis maka kita harus mendapatkan

dokumentasi teknis dari produsen pembuat handphone atau GSM/CDMA modem

tersebut.

Page 13: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

18

2.7 IP ADDRES [6]

Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan

angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk

tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk

IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan alamat

dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.

2.8 Perangkat Jaringan

Jenis device yang ada pada suatu jaringan :

1. End User Device

End User Device berfungsi untuk memberikan service kepada user yang ada

pada suatu jaringan.

Gambar 2.9 Personal Computer

Page 14: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

19

2. Hub

Fungsi hub mirip dengan repeater, perbedaannya adalah hub memiliki jumlah

port lebih banyak daripada repeater. Hub disebut juga multi repeater. Sebuah hub dapat

memiliki 4,8,12, bahkan 24 port. Dalam sebuah Hub terdapat penguat sinyal yang dapat

menjangkau peralatan yang berjarak 100 meter dari hub dan mengirimkannya kembali

pada jarak yang sama.

Gambar 2.10 Hub

3. Switch

Switch berfungsi sama seperti bridge hanya saja switch memiliki lebih banyak

port. Switch disebut juga multi-port bridge. Paket data yang dikirimkan oleh switch

berdasarkan MAC (Media Access Control) address yang dituju untuk paket data. Ada

dua jenis Switch, yaitu : Unmanageable Switch dan Manageable Switch. Unmanageable

Page 15: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

20

Switch hampir sama dengan hub tetapi transmisi datanya jauh lebih cepat dan datanya

hanya dikirim kepada port yang dituju dalam jaringan saja. Manageable Switch

memiliki kemampuan tambahan untuk berhubungan dengan system manajemen jaringan

switch ini biasanya mendukung SNMP..

Gambar 2.11 Switch

4. Router

Router berfungsi untuk menghubungkan network yang satu dengan yang lain dan

memilih jalur yang terbaik untuk mengirimkan paket data yang datang dari satu port

yang dituju paket data tersebut. Router mengirimkan paket data berdasarkan IP address.

Page 16: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

21

Gambar 2.12 Router

2.9 SMS GATEWAY [8]

SMS Gateway adalah sebuah alat atau layanan yang berfungsi sebagai mediator

antara jaringan mobile phone dan media lainnya Sehingga memungkinkan pengiriman

dan penerimaan SMS dengan atau tanpa penggunaan mobile phone

SMS Gateway dapat mengatur pesan-pesan yang ingin dikirim. Dengan

menggunakan program tambahan yang dapat dibuat sendiri, pengiriman pesan dapat

lebih fleksibel dalam mengirim berita karena biasanya pesan yang ingin dikirim

berbeda-beda untuk masing-masing penerimanya (kustomisasi pesan). Sistem aplikasi

SMS Gateway ini memungkinkan untuk :

1. Meminta informasi dari hp (handphone) ke sistem database.

2. Memberikan informasi dari hp (handphone) ke sistem database.

Page 17: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

22

3. Memberikan informasi secara rutin (terjadwal) dari sistem database ke nomor hp

individual tertentu atau ke hp grup tertentu. Misalnya : total penderita demam

berdarah setiap minggu, jumlah kelahiran setiap bulan, persediaan darah di

wilayah tertentu, dan lain-lain.

4. Memberikan peringatan dini (alarm/alert) via sms ke hp personil akan sesuatu

status yang bisa diketahui dari informasi yang terdapat dalam database, misalnya

: informasi tinggi gelombang untuk nelayan, informasi badai kepada masyarakat,

dan lain-lain.

5. Melakukan distribusi informasi singkat kepada grup hp tertentu.

6. Mengirim email dari sms.

2.10 Akses Router [9]

Untuk melakukan akses ke sebuah router terdapat beberapa cara yang dapat

digunakan diantaranya adalah sebaga berikut ini :

• Menggunakan Console

• Menggunakan Telnet

• Menggunakan SSH

• Menggunakan Web

Menggunakan Console

Console adalah cara awal dan yang paling mudah untuk mengakses konfigurasi

router, yaitu dengan mengkoneksikan kabel Console router dari port Console router ke

port COM pada PC, setelah itu jalankan program aplikasi HyperTerminal.

Menggunakan Telnet

Page 18: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

23

Cara penggunaan akses telnet ini yaitu dengan membuka command prompt pada

Windows (Start -> Run -> cmd) atau terminal pada Linux. Kemudian ketikkan “telnet”

dilanjutkan dengan alamat IP interface router yang akan diakses. Contoh : telnet

192.168.1.1. Kelemahan cara ini adalah pengiriman username dan password dengan

clear text, sehingga mudah diketahui jika ada yang menyadap jaringan. Berikut ini

adalah konfigurasi router untuk mengaktifkan telnet.

router>enable

password: password

router#configure terminal

router-config#line vty 0 4

router-config#password “passwordtelnet”

router-config#transport input telnet

router-config#login

router-config#end

Menggunakan SSH

Cara penggunaan SSH yaitu dengan menggunakan program SSH Client. Pada

Windows kita bisa memakai Putty, TeraTerm dan lain lain. Pada Linux kita dapat

menggunakan ssh-client (telah terinstall) dengan mengetikkan “ssh” dilanjutkan dengan

alamat IP interface router yang akan diakses. Contoh : ssh 192.168.1.1.

router>enable

password: passwordnya

router#configure terminal

router-config#ip ssh rsa keypair-name nama_keypair_anda

router-config#ip ssh version 2

Page 19: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

24

router-config#crypto key generate rsa (untuk membuat key baru)

router-config#username “user” priviledge 15 password 0 “password”

router-config#line vty 0 4

router-config#transport input ssh

router-config#login local

router-config#end

Menggunakan Web

Cara penggunaannya yaitu dengan Browser seperti Microsoft Internet Explorer,

Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome atau program browser lainnya. Ketikkan alamat

IP interface router di address browser kemudian tekan enter.

Contoh : http://192.168.1.1/

Masukkan nama user di Username.

Masukkan enable password di Password

Sedangkan untuk mengaktifkan akses, konfigurasi dalam router adalah sebagai

berikut:

router>enable

password: password

router#configure terminal

router-config#ip http-server

router-config#end

2.11 Bahasa pemrograman Visual Basic .Net [10]

Microsoft Visual Basic .NET adalah sebuah alat untuk mengembangkan dan

membangun aplikasi yang bergerak di atas sistem .NET Framework, dengan

Page 20: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

25

menggunakan bahasa BASIC. Dengan menggunakan alat ini, para programmer dapat

membangun aplikasi Windows Forms, Aplikasi web berbasis ASP.NET, dan juga

aplikasi command-line. Alat ini dapat diperoleh secara terpisah dari beberapa produk

lainnya (seperti Microsoft Visual C++, Visual C#, atau Visual J#), atau juga dapat

diperoleh secara terpadu dalam Microsoft Visual Studio .NET.

Bahasa Visual Basic .NET sendiri menganut paradigma bahasa pemrograman

berorientasi objek yang dapat dilihat sebagai evolusi dari Microsoft Visual Basic versi

sebelumnya yang diimplementasikan di atas .NET Framework. Peluncurannya

mengundang kontroversi, mengingat banyak sekali perubahan yang dilakukan oleh

Microsoft, dan versi baru ini tidak kompatibel dengan versi terdahulu.

2.12 Instant Messaging [11]

Pengirim pesan instan (biasanya disebut dengan IM atau Instant Messaging)

merupakan perangkat lunak yang memfasilitasi pengiriman pesan singkat (instant

messaging) dan suatu bentuk komunikasi secara langsung antara dua orang atau lebih

menggunakan teks yang diketik. Teks dikirim melalui komputer yang terhubung melalui

sebuah jaringan, misalnya Internet. Setelah penggunaan e-mail yang mengubah cara

orang berkomunikasi dari cara konvensional untuk mengirimkan surat, teknologi

pengiriman pesan singkat (instant messaging) diciptakan untuk menutupi kelemahan e-

mail yang terkadang kurang cepat dan tidak real-time.

2.12.1 Sejarah

Perkembangan pengirim pesan instan berbasis GUI diawali ketika mulai

maraknya orang menggunakan teknologi secara daring pada awal tahun 1990 ketika

banyak orang mulai meluangkan waktu untuk mengakses Internet. E-mail merupakan

Page 21: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

26

perkembangan komunikasi internet yang berkembang pesat pada saat itu, namun seiring

dengan bertambahnya kebutuhan, e-mail dirasakan kurang cepat dalam mengirimkan

pesan dan tidak dapat diketahui apakah orang yang dikirimi pesan melalui e-mail juga

sedang daring dan membalas pesan secara cepat. Kebutuhan tersebut mendorong para

pengembang perangkat lunak menciptakan sebuah program chat room, di mana suatu

grup atau perorangan dapat melihat serta mengirimkan pesan kepada sertiap orang yang

ada pada room tersebut. Aplikasi ini dimulai ketika penyedia jasa daring Quantum Link

(lebih dikenal dengan nama American Online) menawarkan fitur untuk dapat saling

berkirim pesan dengan sesama pengguna komputer yang sedang daring. Penerapan

pengiriman pesan instan ini memiliki dasar yang tidak jauh berbeda, yaitu sebuah chat

room yang ditujukan untuk dua orang.

Seiring dengan perkembangannya, pengiriman pesan instan ini mulai meledak di

Internet pada November 1996 saat Mirabilis memperkenalkan ICQ yang merupakan

sebuah program pengirim pesan instan gratis, dan diikuti oleh AOL Instant Messenger

(AIM) pada tahun 1997. AOL kemudian mengakuisisi Mirabilis. Penggunaan pengirim

pesan instan kemudian berkembang dari hanya bisa diakses melalui komputer menjadi

dapat diakses juga melalui telepon genggam sehinggal memungkinkan para

penggunanya mengakses layanan ini kapan saja dan di mana saja.

2.12.2 Fitur 

Pengiriman pesan instan memiliki beberapa fitur, di antaranya:

1. Instant messages: Mengirimkan pesan kepada orang yang sedang daring secara

waktu nyata. Chat: Menciptakan chat room atau ruang diskusi dengan beberapa

orang.

2. Web links: Berbagi pranala mengenai situs web favorit.

Page 22: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

27

3. Video: Berbagi video.

4. Images: Berbagi gambar.

5. Files: Berbagi berkas komputer.

6. Talk: Berfungsi seperti layaknya telepon.

7. Mobile capabilities: Mengirimkan pesan instan melalui telepon genggam.

2.13 Teknologi 3G [12]

Wireless generasi ketiga adalah sekelompok teknologi wireless yang bergerak

dari komunikasi circuit-switched ke jaringan berbasis paket, berkecepatan tinggi dan

broadband wireless. Jaringan wireless 3G mampu memindahkan data pada kecepatan

hingga 384Kbps

Pada dasarnya perkembangan teknologi komunikasi ini disebabkan oleh

keinginan untuk selalu memperbaiki kinerja, kemampuan dan efisiensi dari teknologi

generasi sebelumnya. Ada pun perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum

sebagai berikut:

1. Generasi pertama: analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara.

Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone

System).

2. Generasi kedua: digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan

CDMA2000 1xRTT.

3. Generasi ketiga: digital, kecepatan tinggi (high-speed), untuk pita lebar

(broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan

CDMA2000 1xEV-DO.

Page 23: BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Jaringan Komputer 2.1.1 Manfaat ...thesis.binus.ac.id/doc/Bab2/2010-1-00593-sk bab 2.pdfmesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang

28

Antara generasi kedua dan generasi ke-3, disisipkan Generasi 2,5, yaitu digital,

kecepatan menengah. Penggabungan layanan telepon seluler dengan GPRS (General

Packet Radio Service) menghasilkan generasi baru yang disebut 2.5G. GPRS dapat

menyediakan data dari 56 kbit/s sampai 114 kbit/s, sehingga dapat dipakai untuk akses

WAP (Wireless Application Protocol), MMS (Multimedia Messaging Service) dan

layanan internet seperti e-mail, serta akses WWW (World Wide Web). Pembayaran pada

sirkuit tradisional menggunakan hitungan waktu, sedangkan transfer melalui GPRS

dihitung per megabyte.

Antara generasi 2,5Gdan generasi ke-3, sering disisipkan generasi 2,75G

(EDGE). EDGE diperkenalkan oleh AT&T di Amerika Serikat pada tahun 2003. Secara

teknis sebetulnya EDGE telah memenuhi standar 3G yang ditetapkan oleh ITU.

Teknologi ini dapat mengirimkan data lebih cepat dari 2.5G.