bab ii - repository.unwira.ac.idrepository.unwira.ac.id/411/3/bab ii landasan teori.pdf · 11 2....
TRANSCRIPT
9
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Peneliti Terdahulu
Beberapa penelitian ini dikembangkan dari penelitian terdahulu
seperti yang dilakukan oleh Bagus (2015), yang membahas tentang
“Aplikasi multimedia interaktif pengenalan gejala penyakit pada hewan
ternak sapi”. Pada penelitian ini memberikan informasi kepada penyuluh
lapangan dan pemilik hewan ternak sapi untuk mengetahui definisi,
penyebab, gejala, diagnosa, dan pencegahan serta pengobatan penyakit
menggunakan metode pengembangan multimedia.
Penelitian yang dilakukan oleh Cahyaningsih, (2013), yang membahas
tentang “Multimedia informasi penyakit kencing tikus”, menggunakan
pengembangan multimedia Macromedia Flash 8.metode wawancara,
observasi, pustaka, analisis, perancangan, pemograman, pengujian, dan
implementasi.
Adapun penelitian yang dilakukan oleh Febrianto, (2014), yang
membahas tentang “Aplikasi multimedia untuk mendukung penyuluhan
tentang pencegahan dan penyuluhan virus flu burung”, menggunakan
Pengembangan multimedia menurud Luther dan diimplementasi
menggunakan adobe CS6.
Penelitian ini merujuk pada penelitian yang dilakukan oleh
Cahyaningsih, dimana penelitian ini membahas tentang bagaimana
10
membuat suatu media informasi berbasis multimedia tentang pengenalan
jenis nyamuk dan bahayanya bagi manusia, yang dapat menginformasikan
tentang jenis-jenis nyamuk, penyakit yang disebabkan oleh nyamuk,
pencegahan, dan pengobatandengan memasukkan unsur-unsur berupa
gambar, audio dan video serta mendeskripsikan aplikasi pengenalan jenis
nyamuk dan bahayanya bagi manusia berbasis multimedia pada masyarakat
luas dengan menggunakan metode pengembangan multimedia dan tools
yang dipakai adalah Macromedia Flash 8 .
No
.
Peneliti Judul Penelitian Metode yang
digunakan
Hasil
1. Kurniawan
Aditya Bagus
(2015)
Aplikasi
multimedia
interaktif
Pengenalan gejala
penyakit pada
hewan ternak sapi
Pengembangan
multimedia
Aplikasi ini dapat
digunakan oleh
penyuluh lapangan
dan pemilik hewan
ternak sapi untuk
mengetahui definisi,
penyebab, gejala,
diagnosa, dan
pencegahan serta
pengobatan
penyakit.
11
2. Anjar
Febrianto
(2014)
Aplikasimultimedi
a interaktif untuk
mendukung
penyuluhan
tentang
pencegahan dan
pengendalian virus
flu burung sebagai
media informasi
masyarakat.
Pengembangan
multimedia
menurud Luther
dan
diimplementasi
menggunakan
adobe CS6.
.
Aplikasi yang dibuat
diharapkan dapat
membantu masyarakat
untuk mendapatkan
informasi tentang
bahaya virus flu
burung.
3. Try Ari
Cahyaningsih
(2013)
Multimedia
informasi penyakit
kencing tikus.
Metode tahapan
pengembangan
multimedia
macromedia
flash 8, metode
wawancara,
observasi,
pustaka, analisis,
perancangan,
pemograman,
pengujian, dan
implementasi.
Dengan adanya
Multimedia penyakit
kencing tikus ini
diharapkan dapat
membantu
masyarakat
mengetahui bahaya
penyakit kencing
tikus.
12
Tabel 2.1. Perbandingan terhadap penelitian sebelumnya
2.2. Gambaran Umum Dinas Kesehatan Propinsi NTT
1. Sejarah Singkat
Pembangunan Kesehatan Provinsi Nusa Tenggara Timur secara
berkesinambungan telah dimulai sejak tahun 1958, yang secara nyata
berhasil mengembangkan sumber daya kesehatan dan upaya pelayanan
kesehatan yang berdampak pada peningkatan derajat kesehatan
masyarakat Nusa Tenggara Timur.
Upaya pelayanan kesehatan di Nusa Tenggara Timur
diselenggarakan dengan menggunakan pendekatan peningkatan promosi
kesehatan (Promotif), pencegahan penyakit, (Preventif) menyembukan
penyakit (Kuratif), dan pemulihan kesehatan (Rehabilitatif) yang
dilaksanakan secarah menyeluruh, terhadap berkesinambungan dan terus
menerus. Selama ini Dinas Kesehatan Provinsi Nusa Tenggara Timur
sudah berganti pemimpin berkali-kali, sebelumnya dipimpin oleh:
4. Yohanes
Kladius Ria
Biru
(2018)
Aplikasi
pengenalan jenis
nyamuk dan
bahayanya bagi
manusia.
Tahapan
pengembangan
multimedia
Macromedia Flash
8.
Memberikan
informasi kepada
masyarakat tentang
pengenalan jenis
nyamuk dan
bahayanya.
13
a. Antara 1958-1966, masih ada beberapa pemimpin lainya, yang ikut
memimpin Dinas Kesehatan.
b. H.O.S Bajideh, sebagai kepala Biro Kesra Kantor Gubernur mimimpin
Dinas Kesehatan saat lowongan pemimpin. Setelah itu ia menyerahkan
pimpinan kepada Dr. A. Ben Boy.
c. Dr. A. Ben Boy, MPH, Kol TNI AD memimpin Dinas Kesehatan antara
1966-1971 saat itu dia juga merankap kantor Inspektur Kesehatan
(Ikes).
d. Dr. N. Tibuludji, MPH, memimpin Dinas Kesehatan antara 1971-1979
dan kemudian sebgai Kanwil yang terbentuk Januari 1976, selanjutnya
pindah menjadi kepala kantor BKKBN Provinsi Nusa Tenggara Timur
yang baru terbentuk.
e. Dr. H. Fernandes juga memimpin Dinas dan Kanwil antara 1979-1978
sekaligus memimpin Golkar yang merupakan kekuatan politik utama
saat itu. Mengakiri tugasnya, dia dipilih menjadi ketua DPRD Provinsi
Nusa Tenggara Timur dan menjadi Gubernur NTT periode 1988-1993.
f. Dr. Derven J. Lada SKM, Kol TNI AD, memimpin Dinas dan Kanwil
bersamaan antara 1988-1993 selanjutnya ia hanya memimpin Kanwil
sampai 1994.
g. Dr. Agus J. Berek yang memimpin Dinas Kesehatan dari 1989-2000
dimana mulai pemisahkan pimpinan Dinas Kesehatan dan Kanwil
Depkes Provinsi yang sebelumnya mempunyai pimpinan.
14
h. Dr. Olga Santoso sebagai pelaksanaan harian sementara antara Oktober
2000 sampai 5 Januari 2001, mengantikan Dr. Agus Break yang
memasuki masa pension.
i. Dr. R. E. P. Lamanepa, MPH, memimpin Dinas Kesehatan Provinsi
sesuai UU otonomi pemerintah daerah, sejak 5 Januari 2001 sampai
Juni 2002, yang berakhir dengan memohon berhenti dengan
mengembangkan karier dan profesi di Depkes Jakarta.
j. Dr. Stefanus Bria Seran, MPH, memimpin Dinas Kesehatan dari 2003-
2016.
k. Dr. Kornelius Kodi Mete, memimpin Dinas Kesehatan dari 2016
hingga sekarang.
Semua perjalanan ini akhirnya membawa pembangunan Dinas
Kesehatan memasuki tahun 2001, masa milennium baru menuju 2002,
yang ditandai dengan adanya otonomi daerah dan desentralisasi versi baru,
dengan wewenang daerah lebih besar, terutama di tingkat Kabupaten Kota.
Dengan ditetapkan peraturan daerah (Perda) Provinsi NTT, maka Dinas
Kesehatan mulai melaksanakan kegiatan kantor dengan tujuh (7)
bidang/sub dan seksi-seksinya masing-masing yaitu:
a. Sub Bagian PDE
b. Sub Bagian Keuangan
c. Sub Bagian Kepegawian dan Umum
d. Bidang Pengembangan SDM Kesehatan PMK
e. Bidang Pelayanan Medic
15
f. Bidang Kesehatan Masyarakat
g. Bidang P2MK
Selain itu sub bagian dan bidang diatas ada juga seksi yaitu:
a. Seksi Pengkajian dan Pendayagunaan Nakes
b. Seksi Pendidikan dan Pelatihan Nakes
c. Seksi Legalitas dan Tenaga Institusi Diklat
d. Seksi Pencegahan dan Pemberantasan Penyakit
e. Seksi Penyehatan Lingkungan
f. Seksi Strata 2 dan Strata 3
g. Seksi Jamkesmas
h. Seksi Kefarmasian, Bahan dan Peralatan Kesehatan
i. Seksi Promkes dan Peran Serta Masyarakat
j. Seksi KIA dan
k. Seksi Perbaikan Gizi.
Aplikasi ini dapat dipakai pada Bidang Kesehatan Masyarakat bagian
Seksi Pencegahan dan Pemberantasan Penyakit
16
Gambar 2.1Dinas Kesehatan Propinsi NTT
2. Visi dan Misi
1. Visi
“Dinas Kesehatan Provinsi Nusa Tenggara Timur Sebagai Penggerak
Utama Pembangunan Kesehatan”
2. Misi
a. Menetapkan dan meningkatkan menajemen kesehatan yang
kreaktif, dinamis dan akuntabel dalam rangka pembangunan dan
tata kepemerintahan yang baik.
b. Menggerakan daerah untuk memberdayakan masyarakat.
c. Meningkatkan kinerja mutu upaya kesehatan termasuk
penanganan bencana/KLB.
d. Mendorong percepatan pelaksana pembangunan
e. Kesehatan daerah tertinggal, daerah perbatasan dan daerah
kepulauan.
17
3. Tujuan
a. Meningkatkan manajemen, informasi dan regulasi kesehatan.
b. Peningkatan pemberdayaan masyarakat di bidang kesehatan.
c. Meningkatkan sumber daya manusia kesehatan yang berkualitas
dan profesional di Nusa Teenggara Timur.
4. Struktur Organisasi Kantor Dinas Kesehatan Propinsi NTT
Gambar 2.2 Struktur organisasi Dinas Kesehatan Propinsi NTT
18
2.3 Nyamuk
2.3.1.Pengertian Nyamuk secara umum
Nyamuk dikenal sebagai vector beberapa penyakit yang ditularkan
oleh nyamuk antara lain demam berdarah dengue malaria dan filariasis.
Penyakit tersebut ditularkan oleh jenis /spesies nyamuk yang berbeda atau
sejenis (Raharjo, 2005). Nyamuk adalah serangga tergolong dalam order
Diptera; genera termasuk Anopheles, Culex, Psorophora, Ochlerotatus,
Aedes, Sabethes, Wyeomyia, Culiseta, dan Haemagoggus untuk jumlah
keseluruhan sekitar 35 genera yang merangkum 2700 spesies. Nyamuk
mempunyai dua sayap bersisik, tubuh yang langsing, dan enam kaki
panjang; antar spesies berbeda-beda tetapi jarang sekali melebihi 15 mm.
Fase perkembangan nyamuk dari telur hingga menjadi nyamuk
dewasa sangat menakjubkan. Telur nyamuk biasanya diletakkan pada
daun lembab atau kolam yang kering. Pemilihan tempat ini dilakukan
oleh induk nyamuk dengan menggunakan reseptor yang ada di bawah
perutnya reseptor ini berfungsi sebagai sensor suhu dan kelembaban.
setelah tempat ditemukan, induk nyamuk mulai mengerami telurnya.
telur-telur itu panjangnya kurang dari 1 mm, disusun secara bergaris,
baik dalam kelompok maupun satu persatu. beberapa spesies nyamuk
meletakkan telur-telurnya saling menggabung membentuk suatu rakit
yang bisa terdiri dari 300 telur. Beragam jenis nyamuk berfungsi sebagai
vektor atau pembawa protozoa, virus, dan tidak sedikit pula pembawa
larva cacing yang dapat menimbulkan bermacam-macam penyakit pada
19
manusia. Cara hidup dan cara “menusuk”- nya pun berbeda-beda.
Beberapa genus nyamuk yang mungkin sudah tidak asing lagi ditelinga
kita adalah Anopheles, Aedes, dan Culex (Gandahusada et al., 2006).
Sebagian nyamuk mampu menyebarkan penyakit protozoa
seperti malaria, penyakit filaria seperti kaki gajah, dan penyakit bawaan
virus seperti demam kuning, demam berdarah dengue, encephalitis,
dan virus Nil Barat. Virus Nil Barat disebarkan secara tidak sengaja
ke Amerika Serikat pada tahun 1999 dan pada tahun 2003 telah merebak
ke seluruh negara bagian di Amerika Serikat. Berat nyamuk hanya 2
hingga 2,5 mg. Nyamuk mampu terbang antara 1,5 hingga 2,5 km/jam.
Pengusir nyamuk biasanya mempunyai kandungan aktif berikut: DEET,
sulingan minyak Catnip-Nepetalactone, Citronella atau sulingan
minyak eucalyptus (Soedarto, 2006).
Apabila nyamuk terinfeksi itu menusuk inang (manusia) untuk
mengisap cairan darah, maka virus yang berada di dalam air liurnya
masuk ke dalam sistem aliran darah manusia. Setelah mengalami masa
inkubasi sekitar empat sampai enam hari, penderita akan mulai mendapat
demam yang tinggi. Untuk mendapatkan inangnya, nyamuk aktif
terbang pada pagi hari yaitu sekitar pukul 08.00-10.00 dan sore hari
antara pukul 15.00-17.00.Nyamuk yang aktif mengisap darah adalah
yang betina untuk mendapatkan protein. Tiga hari setelah menghisap
darah, nyamuk betina menghasilkan telur sampai 100 butir telur
kemudian siap diletakkan pada media. Setelah itu nyamuk dewasa,
20
mencari inang luntuk menghisap darah untuk bertelur selanjutnya.
Adapun upaya pemberantasan dari nyamuk dapat dilakukan berbagai
cara, antara lain:
a. Mengobati penderita sampai sembuh hingga tidak ada sumber
penularan.
b. Mengusahakan agar tidak terjadi kontak antara manusia dengan
nyamuk anophelini dengan cara:
1. Memasang kawat kasa di bagian-bagian rumah yang
terbukaseperti, jendela, pintu dan ventilasi lainnya.
2. Penggunaan kelambu.
3. Melindungi dari gigitan nyamuk dengan repellent.
4. Memberikan penyuluhan tentang kesehatan lingkungan yang
berkaitan dengan pemusnahan tempat perindukan nyamuk.
2.3.2. Jenis-jenis Nyamuk
Jenis–jenis nyamuk yang menjadi vektor utama, dari subfamily
Culicinae adalah Aedes sp, Culex sp, dan Mansonia sp, sedangkan dari
subfamily Anophelinae adalah Anopheles sp (Harbach, 2008).
A. Aedes sp
Nyamuk Aedes sp aktifpada waktu siang hari. Aedes aegypti
dan Aedes albopictus meletakkan telur dan berbiak pada tempat
penampungan air bersih atau air hujan seperti bak mandi, tangki
penampungan air, vas bunga, kaleng-kaleng, atau kantung plastik
bekas, di atas lantai gedung terbuka, talang rumah, bambu pagar,
21
ban-ban bekas, dan semua bentuk wadah yang menampung air
bersih. Aedes albopictus meletakkan telur dan berbiak pada wadah-
wadah alami seperti kulit-kulit buah misalnya kulit buah rambutan,
tempurung kelapa, (Said, 2009). Larva-larva nyamuk dapat terlihat
berenang naik turun di tempat-tempat penampungan air tersebut.
Kedua jenis nyamuk Aedes albopictus dan Aedes aegypti merupakan
vektor utama penyakit demam berdarah.
B. Culex sp
Nyamuk-nyamuk Culex sp ada yang aktif pada waktu pagi,
siang, dan ada yang aktif waktu sore atau malam. Nyamuk ini
meletakkan telur dan berbiak di selokan yang berisi air bersih
ataupun selokan air pembuangan domestik yang kotor (organik),
serta di tempat penggenangan air domestik atau air hujan di atas
permukaan tanah.Larva nyamuk Culex sp sering kali terlihat dalam
jumlah yang sangat besar di selokan air kotor. Jenis nyamuk seperti
Culex pipiens dapat menularkan penyakit filariasis (kaki gajah),
ensefalitis, dan virus chikungunya (Sembel, 2009).
C. Mansonia sp
Nyamuk Mansonia sp biasanya berbiak dalam kolam –
kolam air tawar seperti kolam ikan. Larva–larva nyamuk ini bernapas
dengan mempenetrasi akar tanaman air. Nyamuk Mansonia sp selain
menularkan penyakit chikungunya juga dapat menularkan penyakit
filariasis dan encephalitis, (Sembel, 2009).
22
D. Anopheles sp
Nyamuk Anopheles sp dapat berbiak dalam kolam air tawar
yang bersih, air kotor, air payau, maupun air yang tergenang di
pinggiran laut. Nyamuk-nyamuk ini ada yang senang hidup di dalam
rumah dan ada yang aktif di luar rumah. Ada yang aktif terbang pada
waktu pagi, siang, sore, ataupun malam. Nyamuk Anopheles sp
sering disebut nyamuk malaria karena banyak dari spesies nyamuk
ini menularkan malaria. Jenis nyamuk ini juga dilaporkan
menularkan penyakit chikungunya. Spesies Anopheles sp yang
berbeda sering menunjukkan tingkah laku yang berbeda dan
kemampuan menularkan penyakit yang berbeda pula. Oleh sebab itu,
jenis nyamuk Anopheles sp yang menularkan penyakit di satu daerah
sering berbeda dengan Anopheles sp yang menularkan penyakit
malaria atau chikungunya di daerah lain (Sembel, 2009).
2.4. Multimedia
Multimedia berasal dari dua kata, yaitu multi dan media. Multi berarti
banyak dan media biasa diartikan sebagai alat untuk menyampaikan atau
membuat sesuatu bentuk komunikasi. Sistem multimedia adalah suatu
teknologi yang menggabungkan berbagai sumber media seperti teks, grafik,
suara, animasi, dan video yang disampaikan dan dikontrol oleh sistem
komputer secara interaktif (Ariyus, 2007). Pengertian multimedia secara
umum adalah gabungan dari berbagai media informasi dengan menggunakan
fasilitas komputer.
23
Multimedia terdiri atas beberapa komponen yaitu :
1. Teks
AplikasiTeks merupakan bentuk data multimedia yang paling
mudah disimpan dan dikenali, serta file teks merupakan struktur yang
sederhana (Suyanto, 2004). Dalam aplikasi ini teks digunakan untuk
menyampaikan informasi untuk dibaca oleh pengguna.
2. Image atau Gambar.
a. Gambar
Gambar merupakan tampilan diam atau tidak
bergerak.Gambar merupakan salah satu komponen penting dalam
multimedia karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks
serta mampu menyampaikan seribu kata. Gambar dalam publikasi
multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi
kebosanan dibandingkan dengan teks sebab manusia selalu
berorientasi terhadap visual. Gambar yang terdapat dalam aplikasi
ini adalah gambar-gambar yang berkaitan dengan nyamuk dan jenis-
jenis nyamuk.
b. Animasi
Animasi merupakan gerakan objek maupun teks yang
diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan menarik dan kelihatan
lebih hidup.
Menurut Utami (2007), animasi adalah rangkaian gambar yang
membentuk sebuah gerakan. Salah satu keunggulan animasi adalah
24
kemampuannya untuk menjelaskan suatu kejadian secara sistematis
dalam tiap waktu perbulan. Hal ini sangat membantu dalam
menjelaskan prosedur dan urutan kejadian. Teknik animasi dalam
flash yaitu :
1. Motion
Motion merupakananimasi pada flash yang digunakan untuk
menggerakan objek dari satu titik ke titik lain tanpa
mengalami perubahan bentuk. Motion dalam aplikasi ini
terdapat pada bagian judul dari aplikasi.
2. Shape
Shape merupakan animasi pada flash yang digunakan untuk
mengubah atau mengganti suatu bentuk dengan bentuk
lain.Shape dalam aplikasi ini terdapat pada bagian informasi
nyamuk, jenis-jenis nyamuk, jenis-jenis penyakit, pencegahan
dan pengobatan.
3. Motion merupakan animasi pada flash yang digunakan untuk
menggerakan objek dari satu titik ke titik lain tanpa mengalami
perubahan bentuk. Motion dalam aplikasi ini terdapat pada
bagian judul dari aplikasi.
25
c. Audio
Sebuah aplikasi multimedia tanpa bunyi hanya disebut
unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam
produksi multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara.
Suara dalam komputer dapat disimpan dalam berbagai format.
Menurut (Suyanto, 2004), format-format file suara (audio) tersebut
antara lain:
I. MP3 (MPEG Audio Player 3)
II. MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
III. DAT (Digital Audio Tape)
IV. WAV (Waveform Audio)
d. Video
Video adalah bagian dari gambar-gambar yang saling
berurutan yang disebut frame dengan ukuran standar 24
frame/second (FPS = Frame Per Second), gambar-gambar tersebut
kemudian diproyeksikan diatas layer ditambahi dengan objek teks
atau animasi.
2.5. Macromedia Flash 8
2.5.1 Pengenalan Macromedia Flash
Macromedia Flashmerupakan salah satu teknologi komputasi
multimedia. Multimedia diartikan sebagai kombinasi dari teks, grafik,
animasi suara dan video yang digabung menjadi satu kesatuan kerja yang
menghasilkan suatu informasi yang memiliki nilai komunikasi interaktif
26
yang sangat tinggi bukan hanya dilihat sebagai hasil cetakan melainkan dapat
didengar, membentuk simulasi dan animasi yang memiliki seni grafis yang
sangat tinggi dalam penyampainnya.
Animasi merupakan proses menciptakan efek gerak atau efek
perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Animasi bisa berupa
gerak sebuah obyek dari tempat satu ke tempat yang lain, perubahan warna
atau perubahan bentuk (morphing). Flash sangat memungkinkan membuat
movie yang interaktif sehingga user dapat menggunakan alat-alat input
komputer seperti keyboard dan mouse untuk menjalankan bagian movie lain,
menggerakan obyek, memasukkan informasi tertentu dan menampilkan
beberapa operasi sekaligus (Andi, 2004).
Gambar 2.3Tampilan AwalMacromedia Flash 8
2.5.2 Area Kerja Macromedia Flash 8
a. Title bar. Menampilkan nama program dan file dokumen yang
sedang aktif.
27
b. Menu bar. Terdiri atas 10 menu utama yang masing-masing masih
memiliki sub menu lagi.
c. Timeline. Digunakan untuk mengatur timeline animasi.
d. Toolbox.Digunakan untuk menggambar dan memanipulasi gambar
atau objek. Tools terbagi menjadi 4 bagian besar yaitu Tools pada
bagian ini digunakan untuk mengeditdan memanipulasi objek,
View pada bagian ini digunakan untuk memperbesar maupun
memperkecil tampilan pada layar monitor. Colors pada bagian ini
terdapat pallet untuk mengganti warna outline dan fill.
Option bagian ini merupakan modifiers dari setiap tool yang
dipilih. Setiap tool mempunyai modifiers yang berbeda-beda.
2.5.3 Action Script
1. Action script
Merupakan bahasa pemrograman yang digunakan dalam
pembuatan aplikasi ini.Action script ini hampir mirip dengan
javascript dalam web.Action script berfungsi untuk mengontrol objek
dalam Flash, mengatur navigasi dan interaktifitas dengan pengguna.
Letak interaktifitas sebuah File Flash terletak pada pemakaian action
script (Rio, 2006).
Menurut Hakim dan Mutmainah (2003), Action pada flash dibagi
menjadi dua, yaitu :
28
A. Action Frame
Action Frame merupakan action yang diberikan pada frame,
frame yang berisi action terdapat tanda pada frame-nya.
B. Action Objek
Action objek merupakan action yang diberikan pada objek, baik
berupa tombol maupun movie clip.
2. Fungsi Umum Action Script
A. Gotoand play
Gotoandplay ini digunakan jika ingin mengulang animasi yang
dibuat. Biasa digunakan untuk animasi yang ada on atau off,
dalam artian jika ditekan on langsung bergerak dan jika ditekan
stop akan kembali ke semula.
B. Gotoandstop
Gotoandstop Action ini digunakan jika obyek yang diinginkan
diam. Atau tidak ingin beranjak pindah ke frame berikutnya
secara otomatis.
C. On(release){fscommand(“quit”);}
On(release){fscommand(“quit”);} Jika action ini di tekan, maka
aplikasi langsung keluar.
D. Fscommand(“quit”, true);
Fscommand(“quit”, true);Action ini berfungsi jika ingin ada
animasi terlebih dahulu, diberi action pada akhir animasi atau
akhir frame.
29
E. On(release){fscommand(“quit”);}
On(release){fscommand(“quit”);}Action script ini berfungsi
untuk menutup program.
F. On(release){fscommand(“fullscreen”,true);}
On(release){fscommand(“fullscreen”,true);} Action script ini
berfungsi untuk membuat program menjadi fullscreen.
G. Fscommand(“ShowMenu”, false);
Fscommand(“ShowMenu”, false);Disable context menu. Context
menu adalah menu yang ada saat kalian klik kanan pada file flash
kalian. Jika klik kanan, maka akan ditemukan menu-menu seperti
Zoom in, Zoom Out, Quality. Jika menggunakan action script
seperti diatas maka begitu diklik kanan, context menunya hanya
menjadi about macromediaflash player dan setting.Tekan F9
pada frame.
H. Music = new Sound(); musik.attachSound (“morningglories”);
musik.start(0);Music = new Sound(); musik.attachSound
(“morningglories”); musik.start(0); Fungsi dari action script di
atas yaitu untuk memasukan musik atau sound.
2.6. Adobe Photoshop
2.6.1.Pengenalan Adobe Photoshop
Adobe Photoshop adalah salah satu aplikasi perangkat lunak
editor gambar buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto atau gambar dan pembuatan efek, atau biasa disebut
30
layer style. Photoshop memiliki kemampuan membaca dan menulis
gambar berformat raster seperti gambar .Png, Jpg, Gif dan
sebagainya. Photoshop Juga Memiliki File Khusus Seperti :
1. PSD (Photoshop Document) Format gambar dalam bentuk layer
termasuk, Tesk, Oppacity, Blend mode, dan lain- lain.
2. PSB Adalah File Terbaru Psd yang diatur untuk ukuran file 2GB.
3. PDD Adalah Versi Lain yang hanya mendukung fitur Perang
Lunak Photoshop Deluxe.
Gambar 2.4 Area Kerja Adobe Photoshop
2.6.2.Area Kerja Adobe Photoshop
1. Menu Bar, Berisi deretan menu yang meliputi : File, Edit,
Image, Layer, Select, Filter, View, Windows, Help.
2. Title Bar, Menampilkan nama file yang sedang aktif dan bisa di
gunakan untuk memindahkan posisi jendela photoshop pada
dekstop.
31
3. Sizing Button, Tombol ukuran yang berada pada kanan atas
jendela Potoshop.
4. Toolbox, Komponen yang digunakan untuk memberikan akses
perintah ke photoshop.
5. Status Bar, Bagian ini menampilkan berbagai informasi tentang
objek dan perkakas yang sedang di pilih.
6. Pallete, Komponen ini digunakan untuk memilih dan mengatur
berbagai parameter.
7. Drawing Windows, Daerah yang digunakan sebagai lembar
kerja untuk berkreasi dengan foto atau gambar.
8. Ruler, Atau yang disebut juga penggaris yang berguna untuk
menentukan posisi serta ukuran suatu objek. Ruler muncul saat
sudah membuat lembar kerja / drawing windows.
2.7 Konsep Basis Data
Menurut Sutanta (2004), basis data adalah kumpulan data yang
dihubungkan secara bersama-sama, dan gambaran dari data yang dirancang
untuk memenuhi kebutuhan informasi dari suatu organisasi. Berbeda
dengan sistem file yang menyimpan data secara terpisah, pada basis data
data tersimpan secara terintegrasi. Basis data bukan menjadi milik dari
suatu departemen tetapi sebagai sumber daya perusahaan yang dapat
digunakan bersama.Data dalam basis data disimpan dalam tiga struktur,
yaitu file, tabel atau objek.File terdiri dari record dan field, tabel terdiri dari
baris dan kolom. Objek terdiri dari data dan instruksi program yang
32
memfungsikan data. Tabel terdiri dari kolom-kolom yang saling terkait,
seperti file yang terdiri dari record yang saling terkait. File didalam basis
data dapat terhubung kepada beberapa tabel. Dalam sebuah tabel, data pada
tiap kolom terdiri dari ukuran dan tipe yang sejenis (char/ numeric). Telah
diketahui bahwa secara fisik data dalam bentuk kumpulan bit dan direkam
dengan basis track didalam media penyimpan eksternal. Dalam prakteknya,
untuk kemudahan dalam mengakses data, data disusun dalam suatu struktur
logis yang menjelaskan bahwa:
a. Kumpulan tabel menyusun basis data,
b. Tabel tersusun atas sejumlah record,
c. Sebuah record mengandung sejumlah field, dan
d. Sebuah field disimpan dalam bentuk kumpulan bit.
Pengertian masing-masing istilah di atas adalah seperti berikut:
1. Basis data (database) adalah suatu pengorganisasian sekumpulan
data yang saling terkait sehingga memudahkan aktivitas untuk
memperoleh informasi.
2. Tabel menghimpun sejumlah record. Sebagai contoh, data pribadi
dari semua pegawai disimpan dalam sebuah tabel.
3. Field (kolom) menyatakan data terkecil yang memiliki makna.
stilah lain untuk field yaitu elemen data, kolom item, dan atribut.
Contoh field yaitu nama seseorang, jumlah barang yang dibeli,
dan tanggal lahir seseorang.
33
4. Record (baris) menyatakan kumpulan dari sejumlah elemen data
yang saling terkait. Sebagai contoh, nama, alamat, tanggal lahir,
dan jenis kelamin dari seseorang menyusun sebuah record. Istilah
lain yang juga menyatakan record yaitu tupel dan baris.
2.8 Personal Home Page Tools(PHP)
Personal Home Page Tools (PHP) adalah produk open source
yang dapat digunakan secara gratis tanpa harus membayar untuk
menggunakannya.Personal Home Page Tools (PHP) adalah teknologi
yang diperkenalkan pada tahun 1994 oleh Rasmus Lerdorf Personal Home
PageTools (PHP) kemudian berkembang menjadi Hypertext Preprocessor
adalah sebuah bahasa scripting yang dibundel dengan Hypertext Markup
Language (HTML) dan dijalankan pada server side, maka bahasa Personal
Home Page Tools (PHP) akan dieksekusi di server sehingga yang
dikirimkan ke klien, tempat pemakai menggunakan browser hanya
hasilnya saja dalam bentuk Hypertext Markup Language (HTML) dan
kode Personal Home Page Tools (PHP) tidak akan terlihat.
Untuk menjalankan sistem PHP dibutuhkan tiga (3) komponen :
a. Web server
b. Program PHP
c. Database server
Adapun kelebihan dari PHP yaitu :
a. PHP mudah dibuat dan kecepatan akses tinggi
34
b. PHP dapat berjalan dalam web server yang berbeda dalam sistem
operasi yang berbeda pula.
c. PHP diterbitkan secara gratisan.
d. PHP merupakan bahasa yang dapat diletakan dalam tag HTML.
e. Sistem database yang didukung PHP cukup banyak
2.9 Microsoft Visio 2007
Menurut Sugiono (2008), Microsoft Visio 2007 adalah salah satu
program dari Microsoft Office yang dapat digunakan untuk membuat
diagram. Visio dapat menghasilkan suatu diagram mulai dari yang
sederhana hingga yang kompleks. Anda hanya perlu menambahkan shape
dan menariknya ke halaman kerja. Oleh karena Visio merupakan salah satu
program dari Microsoft Office, maka Visio dapat berkolaborasi dengan
produk Microsoft Office lainya, seperti Microsoft Word, Excel, Power
Point, dan Project.
2.10 XAMPP
Menurut Sutarman (2003), Xampp (Apachefriends) adalah Web
server internet yang mampu melayani koneksi transfer data dalam
Protocol hypertext transfer protocol (HTTP), dinamis web server
merupakan bagian terpenting dalam server di internet dibandingkan server
lainnya seperti e-mail server, ftp server maupun news server. Secara
konvensional Apache, MySQL dan Personal Home Page Tools (PHP)
harus diinstal secara terpisah. Hal akan merepotkan karena membutuhkan
konfigurasi yang cukup rumit untuk ketiga aplikasi tersebut. Untuk
35
mempermudah proses installasi ketiga aplikasi tersebut secara instal dapat
mengunakan XAMPP, dengan bantuan paket XAMPP ini maka secara
otomatis terinstal Apache, PHP, MySQL dan beberapa aplikasi tambahan
lainnya dengan sekali proses.
2.11 MySQL
Menurut Sutarman (2003), MySQL adalah database server
relasional yang gratis dibawah lisensi General Public License (GNU).
Dengan sifatnya yang open source, memungkinkan juga user untuk
melakukan modifikasi pada source code-nya untuk memenuhi kebutuhan
spesifik mereka sendiri. MySQL merupakan database server multi-user
dan multi-threded yang tangguh (robust). Dengan demikian banyak fitur
MySQL bisa bersaing dengan database komersial sekalipun. Tidak
mengejutkan, MySQL menjadi database pilihan untuk banyak pengguna
Personal Home Page Tools ( PHP). MySQL dikembangkan oleh MySQL
AB, sebuah perusahaan komersial yang membangun layanan bisnisnya
melalui database MySQL. Bagian SQL dari MySQL berasal dari
“Structured Query Language” bahasa paling umum yang dipergunakan
untuk mengakses database. Konektivitas, kecepatan, dan keamanannya
membuat MySQL cocok untuk pengaksesan database internet. MySQL
merupakan sistem client/server yang terdiri dari SQl server multithreaded
yang memungkinkan backend yang berbeda, sejumlah program client dan
library yang berbeda, tool administratif, dan beberapa antarmuka
pemprograman. MySQL juga tersedia sebagai library yang bisa
36
digabungkan ke aplikasi. Secara umum akses program ke basis data harus
melalui beberapa tahapan sebagai berikut:
a. Koneksi ke basis data dapat menggunakan fungsi-fungsi :
1. Mysql_connect ( ).
2. Mysql_pconnect ( ).
b. Membuat basis data dengan menggunakan fungsi mysql_create_db ().
c. Membuat tabel dengan menggunakan fungsi mysql_query.
d. Pemutusan koneksi dengan menggunkan fungsi mysql_close ( ).
Meskipun Personal Home Page Tools (PHP) menyediakan fasilitas-
fasilitas koneksi untuk hampir semua program database, namun Personal Home
Page Tools (PHP) tidak menyediakan fungsi khusus untuk membuat tabel
dengan field-fieldnya sehingga untuk membuat tabel data digunakan sintaks dari
program database (SQL), kemudian sintaks ini dioperasikan menggunakan
fungsi ‘mysql_query ().