bab v
TRANSCRIPT
BAB V
KESIMPULAN
5.1 Kesimpulan
Setelah dilakukan analisis, perancangan dan pembuatan, maka dapat
disimpulkan:
a. Mobile application tentang pengenalan ragam budaya dibuat menggunakan
Actionscript 3.0 dengan program Adobe Flash CS 6.
b. Mobile application tentang pengenalan ragam budaya di Indonesia berupa
rumah adat, pakaian adat, senjata daerah dan lagu-lagu daerah.
c. Aplikasi ini terbukti telah bisa digunakan untuk menjaga kelestarian ragam
budaya Indonesia untuk menghindari pencurian budaya.
5.2 Saran
Sebagai tindak lanjut pada uraian kesimpulan di atas, karena keterbatasan
penulis dan mengingat mobile application tentang pengenalan ragam budaya di
Indonesia berbasis multimedia ini merupakan sistem yang pertama kalinya
diimplementasikan di sistem oprasional Android tentu saja masih banyak
kekurangan dan masih jauh dari sempurna, oleh karana itu perkembangan
terhadap aplikasi ini masih diperlukan. Penulis memiliki beberapa masukan,
dengan harapan semakin tepatnya kebutuhan sistem dengan fungsionalitas
perangkat lunak.Pembuatan desain visual sebaiknya dibuat yang lebih menarik
lagi agar tidak merasa jenuh dalam menggunakan aplikasi tersebut.
64