bab1.v2

13
Pengantar Interaksi Manusia dan Komputer Politeknik Negeri Batam Teknik Informatika Mata Kuliah; IMK Semester 5 Kelas Malam Dwi Ely Kurniawan, M.Kom

Upload: dwi-ely-kurniawan

Post on 05-Dec-2014

290 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

pengantar kuliah imk

TRANSCRIPT

Page 1: Bab1.v2

Pengantar Interaksi Manusia dan Komputer

Politeknik Negeri Batam

Teknik Informatika

Mata Kuliah; IMK Semester 5 Kelas Malam Dwi Ely Kurniawan, M.Kom

Page 2: Bab1.v2

Tujuan Pembelajaran; “Mahasiswa mampu memahami konsep IMK dalam merancang sebuah software aplikasi”.

Page 3: Bab1.v2

Penilaian! Kehadiran = 15 % Tugas = 25 % UTS = 30 % UAS = 30 %

Referensi: 1. Greenberg, S. 2012. Human Computer Interaction. Tersedia http://pages.cpsc.ucalgary.ca/~saul/wiki/pmwiki.php 2. Online Courses, tersedia https://www.coursera.org/course/hci 3. Sudarmawan,A.2007.Interaksi Manusia dan Komputer,Andi Yogyakarta.

Page 4: Bab1.v2

Mampu memahami konsep IMK dalam merancang

software aplikasi

Membuat tampilan antar muka yang baik dan

meminimalisir kesalahan

Membuat sistem komputer yang user friendly

SAP-GBPP

1.Pengantar IMK

2.Faktor Pendukung IMK

3.Faktor Manusia

4.Faktor Komputer

5.Faktor Interaksi

6.Daya Guna

7.Proses Desain

8.Help dan Dokumentasi

9.Model Pengguna

10.Teknik Evaluasi

Page 5: Bab1.v2

Human Computer Interaction (HCI) – Interaksi Manusia dan Komputer

1. Human-Computer Interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing systems for human use and with the study of major phenomena surrounding them. (Hewett et al, 1996)

2. Sebuah disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang fenomena di sekitarnya.

3. IMK adalah komunikasi dua arah antara pengguna dengan sistem yang saling mendukung untuk mencapai tujuan tertentu.

Page 6: Bab1.v2

Input and Output Devices

Dialogue Techniques

Dialogue Genre

Application Areas

Ergonomics

Evaluation Techniques

Design Approaches

Implementation Techniques and Tools

Example Systems and Case Studies

Human

Language, Communication and Interaction

Human Information Processing

Use and Context

Human-Machine Fit and Adaptation Social Organization and Work

Computer Computer Graphics

Dialogue Architecture

Development Process

A a

Page 7: Bab1.v2

Istilah dan Perkembangan

Istilah antarmuka pengguna mulai dikenal dengan istilah MMI

Antarmuka mulai diperhatikan sebagai aspek penting dlm keberhasilan pemasaran produk

Muncul istilah HCI / IMK

Cakupan bidang ilmu ini tidak sekedar pada pembenahan bentuk antarmuka saja; ergonomi, psikologi,dll

Page 8: Bab1.v2

Perkembangan Komunikasi

Page 9: Bab1.v2

Model Pembayaran

Page 10: Bab1.v2

Tampilan Antar Muka Website

Page 11: Bab1.v2

Tantangan;

Proses interaksi yang dilakukan melalui konsep dialog Diperlukan pemahaman mengenai setiap karakteristik pelaku

interaksi Sistem yang baik adalah sebuah sistem yang tidak menyulitkan

penggunanya dalam mengoperasikannya Faktor eksternal lain dan kebiasaan juga mempengaruhi pola

interaksi

Tujuan; melengkapi sebuah sistem menjadi

lebih usable aman untuk digunakan mudah dipelajari efektif dan efisien

Page 12: Bab1.v2

Antarmuka

Batasan fisik dari 2 subsistem atau

alat

Sarana interaksi antara pengguna

dengan sistem

(Konteks perangkat lunak)

Komponen OS yang

berhubungan langsung dengan

pengguna

Jenis antarmuka : CLI dan GUI

CLI : command prompt, power shell, terminal,

bash

GUI : KDE, Aqua, Aero, Lunar

Dalam membuat suatu aplikasi sesuai tujuan IMK dan antarmuka lebih userfriendly

Page 13: Bab1.v2

Yuk nonton film..