bahasan 1: ruang lingkup alat/media pendidikan
TRANSCRIPT
1
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
BAHASAN 1 : RUANG LINGKUP ALAT/MEDIA
PENDIDIKAN
FKIP Bahasa Indonesia UIR
2015
Oleh :
Eka Pandu Cynthia, S.T., M.Kom.
2
POKOK BAHASAN
1. Pengertian Alat/Media Pendidikan2. Jenis-jenis Alat/Media Pendidikan (Material dan
Non Material)3. Pengertian Media Pembelajaran (Alat
Pendidikan Material)4. Jenis-jenis Media Pembelajaran5. Fungsi Media Pembelajaran6. Tujuan Penggunaan Media Pembelajaran7. Prinsip Umum Penggunaan Media Pembelajaran8. Manfaat Media Pembelajaran9. Macam-macam Media Yang Biasa Dipakai
Dalam Pembelajaran di Indonesia10. Pengelompokan Media Pembelajaran
3
1. PENGERTIAN ALAT/MEDIA PENDIDIKAN
Alat adalah apa saja yang dapat dijadikan perantara untuk mkencapai tujuian pendidikan.
Alat pendidikan dapat dibagi dua :1. Alat pendidikan non material2. Alat pendidikan material atau
disebut dengan MEDIA PEMBELAJARAN
4
2. ALAT PENDIDIKAN NON MATERIAL
1. Pembiasaan 2. Pengawasan 3. Perintah 4. Larangan5. Ganjaran6. Hukuman
5
PEMBIASAAN :
Agar pembiasaan cepat tercapai :1. Mulailah pembiasaan sejak dini.2. Harus dilakukan terus menerus tertib
dan teratur3. Jangan memberi kesempatan kepada
anak untuk melanggar4. Pembiasaan harus menuju kesadaran
hati5. Pelaksanaan pembiasaan harus
disertai dengan pengawasan
6
PENGAWASAN :
Pendidikan hendaknya konsekwen ,apa yang telah dilarang dan dianjurkan harus dijaga jangan sampai dilanggar
Pengawasan adalah alat pendidikan yang penting dan harus dilaksanakan secara terus menerus
Pengawasan harus disesuaikan dengan usia anak.
Pengawasan lebih banyak diberikan apabila anak didik belum dapat mengendalikan dan mengawasi dirinya sendiri
Kebebasan diberikaqn jakia anak sudah dapat mengendalikan dan mengawasi dirinya sendiri.
7
PERINTAH :
Perintah bukan hanya lisan tetapi termasuk peraturan-peraturan yang harus ditaati
Perintah akan mudah ditaati anak jika guru sendiri mentaati dan hidup menurut peraturan itu
Syarat-syarat perintah yang baik :1. Perintah hendaknya jelas dan singkat 2. Perintah hendaknya sesuai dengan keadaan dan umur
anak3. Kadang-kadang perlu mengubah perintah agar terkesan
menjadi permintaan misal menggunakan dengan kata “tolong”
4. Jangan terlalu banyak dan berlebihan memberikan perintah
5. Guru hendaknya konsekwen dengan apa yang telah diperintahkan
6. Perintah yang sifatnya mengajak akan lebih banyak ditaati oleh siswa
8
LARANGAN :
Larangan dimaksudkan untuk melakukan pencegahan atas perbuatan yang biasa membahayakan dan juga orang lain sebagi akibat dari perbuatan anak.
Syarat-syarat larangan yang harus diperhatikan :
1. Larangan harus diberikan secara singkat dan jelas
2. Jika mungkin larangan harus disertai dengan penjelasan singkat
3. Jangan terlalu sering melarang4. Bagi anak kecil larangan dapat dicegah
dengan membelokkan perhatian anak
9
GANJARAN/HADIAH :
Berbagai macam bentuk ganjaran :
1. Bentuk Gestural/isyarat (guru yang mengangguk angguk tanda senang)
2. Dalam bentuk verbal misal : pujian atau kata-kata yang menyenangkan
3. Dalam bentuk pekerjaan misal : kamu akan saya beri tugas yang lebih sukar karena nomor 3 ini terlalu mudah kamu kerjakan.
4. Dalam bentuk material
5. Dalam bentuk kegiatan yang menyenangkan anak Misal : Kamu boleh pulang lebih dahulu.
Saran dalam memberikan ganjaran
a. Harus mengenal betul tentang kondisi anak didik
b. Jangan menimbulkan kecemburuan anak lain
c. Memberi ganjaran harus hemat
d. Sebaiknya ganjaran diberikan setelah anak didik menunjukkan prestasi kerjanya.
e. Guru harus berhati-hati jangan sampai ganjaran terkesan menjadi upah
10
HUKUMAN :
Ada dua jenis hukuman yaitu hukuman fisik dan non fisik
Guru memiliki kebebasan memberikan sangsi kepada siswa yang melanggar norma agama, kesusilaan, kesopanan, peraturan tertulis/tidak ttl yang ditetapkan oleh guru/sekolah dan peraturan per UU dalam proses pembelajaran dibawah kewenangannya.
Sangsi tersebut dapat berupa teguran dan/atau peringatan ttl/tidak ttl serta hukuman bersifat mendidik menurut kaidah pendidikan Kode Etik Guru dan per-UU
Pelanggaran terhadap peraturan sekolah oleh siswa yang sangsinya berada diluar kewenangan guru dilaporkan kepada Kep.Sek untuk ditindaklanjuti.
11
HUKUMAN FISIK YANG MENDIDIK :
1. Harus merupakan cara terakhir2. Tidak pada tempat yang berbahaya dan
membahayakan3. Tidak dendam4. Dalam rangka mendidik5. Sesuaikan dengan umur anak6. Tidak menimbulkan pengaruh psychologis berat
pada anaCatatan : jika masih dalam rangka hukuman yang
mendidik maka guru tersebut harus dilindungi sesuai dengan UU Guru/Dosen No.14 tahun 2005 pasal 39 ayat d
Diluar kelima hal diatas , maka hukuman tersebut sudah masuk npada hukuman yang mengarah pada kekerasan.
12
BENTUK KEKERASAN FISIK DI SEKOLAH :
Kekerasan fisik Kekerasan non fisik : contoh memaki-
maki, menertawakan jika anak berbuat salah, memberi julukan yang tidak disukai anak, mempermalukan anak di depan umum
13
SYARAT HUKUMAN PAEDAGOGIS(WILIAM STERN) :1. Tiap-tiap hukuman hendaklah dapat
dipertanggungjawabkan :hukuman tak boleh dilakukan sewenang-wenang
2. Hukuman itu sedapat-dapatnya bersifat memperbaiki :hukman harus memiliki nilai pendidikan
3. Hukuman tak boleh mengancam apalagi balas dendam (hilangkan dulu kemarahan)
4. Hukuman dilakukan dalam keadaan tidak emosi/marah
5. Hukuman harus adil6. Sebaiknya hukuman disertai kasih sayang7. Ada efek jera bagi si anak didik
14
LANJUTAN :
8. Usahakan semaksimal mungkin menghindari hukuman badan walaupun dalam batas-batas tertentu masih dapat diterima.
9. Hukuman tak bleh merusak hubungan baik antara guru,anak dan orang tua siswa
10. Sebaiknya setelah melakukan hukuman badan guru memberi maaf kepada anak, setelah anak menyadari kesalahannya
11. Harus bertujuan memperbaiki kelakuan anak12. Sesuaikan dengan umur anak13. Harus mengingat perbedaan individu
15
PENYELESAIAN HUKUMAN KEKERASAN :
1. Dengan cara kekeluargaan jika masih tergolong ringan
2. Penyelesaian melalui delik hukum jika tergolong berat
16
3. PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARANMEDIA adalah : “Alat komunikasi yang digunakan untuk
membawa suatu informasi”MEDIA PEMBELAJARAN adalah : segala sesuatu yang dapat
menyalurkan pesan, dapat merangsang fikiran, perasaan, dan kemauan peserta didik sehingga dapat mendorong terciptanya proses belajar pada diri peserta didik.
1717
SEGALA SESUATU YANG DAPAT MENYIMPAN DAN ATAU
MENYALURKAN INFORMASI DARI SUMBER KE PENERIMA
SUMBERSUMBER MEDIAMEDIA PENERIMAPENERIMA
ANEKA MEDIA :
1818
MEDIUM=PERANTARAELEKTRONIKCETAKGRAFISVISUALAUDIO AUDIO VISUALMASSAPENDIDIKANINSTRUKSIONALPENGAJARANPEMBELAJARAN MULTIMEDIA
KOMUNIKASI
MEDIA:MEDIA:
19
4. JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
Media visual dua dimensi tidak transparan
Media visual dua dimensiyang transparan
Media visual tiga dimensi Media Audio Media Audio –Visual Multimedia
20
5. FUNGSI MEDIA PEMBELAJARAN
1. Media belajar sebagai sumber belajar : media kadang-kadang bukan hanya sebagai alat bantu tetapi juga sebagai sumber belajar. Contoh : internet . Radio, buku dll
2. Fungsi semantik : yaitu fungsi media untuk memperjelas arti, istilah, simbol dll Contoh : buku kamus, internet, kaset dll
3. Fungsi fiksatif: kemampuan media untuk menangkap menyimpan dan menyampaikan kembali. Contoh : media teks, media visual, audio, video dll
4. Fungsi manipulatif : kemampuan menampilkan kembalu nproses /peristiwa dengan berbagai cara.Contoh gambar, fotovideo dll
5. Fungsi distributif : media dapat diikuti oleh peserta didik dengan jangkauan yang sangat nbesar dan luas. Contoh: TV, Radio , internet dll. Dalam hal ini media memiliki dua kemampuan
a. mengatasi ketrbatasan ruang dan waktu
b. mengatasi kertbatasan inderawi manusia.
21
LANJUTAN…
6. Fungsi psikomotorik : media dapat meningkatkan ketrampilan pisik manusia. Contoh : sepeda, labor bahasa, audio, ideo dll
7. Fungsi psikologis : fungsi yang bersifat psikologis mencakup : fungsi atensi (menarik perhatian), fungsi afektif ( meningkatkan motivasi, dan menggugah emosi dan semangat), fungsi imajinatif (dapat nmeningkatkan kreatifitas dan inovasi)
8. Fungsi sosio kultural : media dapat memberikan persepsi yang sama pada peserta didik.
22
6. TUJUAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN
1. Memberi kemudahan kepada peserta didik untuk memahami materi pelajaran
2. Memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi
3. Menumbuhkan sikap dan keterampilan dalam penggunaan teknologi
4. Menciptakan situasi belajar yang tidak mudah dilupakan
23
7. PRINSIP UMUM PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN
1. MEDIA TIDAK DAPAT 100 % MENGGANTIKAN PERAN GURU
2. PERLU PERSIAPAN YANG MATANG: Siswa, guru, alat/program, tempat
3. PERTIMBANGKAN MUTU MEDIA : handal, sistem, spesipikasi, praktis, keselamatan/ keamanan
4. MEDIA HARUS JELAS DAN MENARIK5. KETERSEDIAAN MEDIA6. PERTIMBANGKAN WAKTU YANG ADA
25
WE LEARN :
10% of what we read 20% of what we hear 30% of what we see 50% of what we see and hear 70% of what we discuss with others 80% of what we experience personally 95% of what we teach someone else
26
INDERA KITA :
1. Mata = 75 %2. Telinga = 13 %3. Sentuhan/raba = 6 % (British Audio Association 1985)
27
8. MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN
1. MEMPERLANCAR PROSES INTERAKSI
2. PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN DAPAT DISERAGAMKAN
3. PROSES PEMBELAJARAN MENJADI MENARIK
4. PROSES PEMBELAJARAN MENJADI ITERAKTIF
5. JUMLAH WAKTU PEMBELAJARAN DAPAT DIKURANGI
6. KUALITAS BELAJAR SISWA DAPAT DITINGKATKAN
7. PROSES BELAJAR DAPAT TERJADI DIMANA DAN KAPAN SAJA
8. MENINGKATKAN SIKAP POSITIF SISWA
9. PERAN GURU LEBIH POSITIF DAN PRODUKTIF
10. MENGATASI KETERBATASAN RUANG
11. MENIMBULKAN PENGALAMAN SAMA
28
9. MACAM-MACAM MEDIA YANG BIASA DIPAKAI DALAM PEMBELAJARAN DI INDONESIA1. Media grafis . Media grafis termasuk media visual.
Yang termasuk media grafis :a. Gambar/foto . Kelebihan gambar foto sebagai
media :- Sifatnya kongkret- Gambar dapat mengatasi keterbatasan ruang dan
waktu- Gambar dapat mengatasi keterbatasan
pengamatan Contoh pelajaran tentang bakteri, sel dll
- Foto dapat memperjelas suatu masalah- Foto sangat gampang didapatKelemahannya :- Hanya menekankan persepsi in dera mata- Ukurannya sangat terbatas untuk kelompok besat
29
LANJUTAN…
b. Sketsa : sketsa adalah gambar yang sederhana , atau draf kasar yang melukiskan bagian-bagian pokoknya tanpa detail
c. Diagramn : sebagai suatu gambar sederhana yang menggunakan garis garis atau simbul simbul yang merupakan skema struktur . Contoh diagram perkembangan kehidupan ulat, terjadinya hujan dll
d. Bagan /Chart: agar menjadi media yang baik bagan harus :
- Dapat dimengerti anak- Sederhana dan lugas.
ada bagan yang menyajikan secara bertahap dan bagan yang menyajikan pesan sekaligus : contoh bagan pohon.
30
LANJUTAN…e. Grafik : Fungsi grafik adalah untuk menggambarkan
data kwantitatif secara teliti, menerangkan perkembangan atau perbandingan sesuatu obyek atau peristiwa yang saling berhubungan secara singkat dan jelas. Bebrapa manfaat/kelebihan grafik :- Bermanfaat sekali untuk mempelajari dan
mengingatdata-data kuantitatif dan hubungan-hubungannya
- Grafil dengan cepat memungkinkan kita mengadakan analisis, interprestasi dan perbandinganantara data yang disajikan.
- Penyajian data grafik; siswa menjadi mcepat jelas, menarik,ringkas dan logis.
Grafik akan dikatakan baik sebagai media apabila : - Jelas untuk dilihat seluruh kelas- Hanya menyajikan satu ide setiap grafik- Ada jarak antara kolom-kolom bagannya- Warna yang dipilih kontras dan harmonis
Ada tiga jenis grafik : grafik garis, batang , lingkaran dan gambar
31
LANJUTAN…
e. Kartum : adalah suatu interprestatif yang menggunakan simbol-simbol untuk menyampaikan suatu pesan secara cepat dan ringkas dan menarik.
f. Poster : poster bukan saja penting untuk menyampaikan pesan-pesan tertentu tetapi mampu pula untuk mempengaruhi dan memotivasi tingkah lkaku orang yang melihatnya.poster yang baik hendaknya :
- Sederhana- Hanya menyajikan satu ide- Berwarna menarik- Slogannya singkat dan jitu- Tulisannya jelas- Motif dan desainnya bervariasi
32
LANJUTAN…
g. Peta dan globe : secata khusus peta dan globe memberikan informasi tentang :- keadaan permukaan bumi, daratan,
lautan,sungai-sungai, gunung dll- tempat=tempat serta arah dan jarak - data-data budaya kemasyarakatan- data-data ekonomi, sosial politik dll
h. Papan planel : merupakan media grafis yang sangat efektif untuk menyajikan pesan-pesan tertentu. Gambar-gambar yang akan disajikan dapat dibongkar pasang .
i. Papan buletin : papan buletin dimaksudkan untuk memberitakan kejadian dalam waktu tertentu, sekaligus dapat memuat berbagai karya siswa.
33
LANJUTAN…
2. Media audio : media audio berkaitan dengan media pendengarana. Radio : sebagai media radio memiliki beberapa
kelebihan : - Harganya relatif murah- Sifatnya mudah dipindahkan- Dapat mengembangkan daya imajinasi anak- Dapat merangsang partisipasi aktif pendengar- Dapat memusatkan perhatian siswa- Sangat cocok untuk mengajarkan musik dan
bahasa- Pelajaran lewat radio bisa lebih bermutu baik segi
ilmiah maupun metodis.- Radio dapat menyajikan laporan-laporan - Radio dapat mengatasi batasan ruang dan waktu
34
LANJUTAN…
b. Tape recorder : merupakan salah satu media pembelajaran yang tak bisa diabaikan, karena selain mudah menggunakannya juga dapat kita pola dan rekayasa serta dapat dibawa kemana-mana, serta dengan mudah untuk dihapus atau diganti. Media ini sangat praktis murah dan mudah direkayasa
c. Labor bahasa : adalah alat untuk melatih siswa mendengar dan berbicara dalam bahasa asing. Kelemahan labor bahasa adalah mahal, sehingga belum tentu setiap sekolah mampu mengadakannya.
3. Media proyeksi diam :a. Film bingkai : adalah suati film berukuran 35 mm,
yangt biasanya dibungkus bingkai 2X2 inci terbuat dari karton atau plastik.panjang pendeknya isi film bingkai tergantung tujuuan yang ingtin dicapai dan materi nyang ingin disajikan.
35
LANJUTAN…
b. Film rangkai : berbeda dengan film bingkai, film rangkai gambar/isi film rangaki harus berurutan dan harus merupakan satu kesatuan. Sebagaimana film bingkai, film rangkai bisa dengan suara maupun tidak. Kelebihan film rangkai :1. Kece[pat6an penyajian fim rangkai bisa diatur.2. Filmnrangkai dapat mempersatukan berbagai
media pendidikan yang berbeda seperti : foto, bagan,dokumen,gambar ,tabel,simbol dll
3. Cocok untuk kmengajarkanmketrampilan4. Urutan gambar sudsah dapat dipastikan5. Penyimpanannya mudah6. Dapat untuk belajar kelompok
36
LANJUTAN…
c. Media transparansi (OHP) : media visual proyeksi, yang dibuat dari bahan transparan. Sebelum ana in vocus maka OHP sangat penting dalam pembelajaran apalagi pembelajaran orang dewasa
d. In focus : adalah alat untuk memproyeksikan bahan bukan transparan. In focus dapat digunakan semua pelajaran dan dapat memperbesar benda , sehingga bahan yang harusnya untuk individu bisa rubah untuk kelas. Kelemahannya adalah penggunaanny7a harus pada ruang yang gelap.
37
LANJUTAN…
c. Mikroifis adalah lembaran film transparan terdiri dari garis maupun suara(verbal) yang dapat diperkecil sehingga dapat menghemat tempat/ruangan : contoh kaset, CD,flesh dist dsbKeuntungan mikroskofis :1. Mudah dikopy cetak dan dihapus, dan
biaya cukup murah2. Hemat tempat dan praktis untuk dikirim3. Bisa diproyeksikan ke layar lebarKelemahannya :4. Pembuatan masternya sulit dan mahal5. Mudah hilang
38
LANJUTAN…f. Film: merupakan media yang amat besar kemampuannya
dalam membantu proses belajar mengajar. Keunggulan film sebagai media ialah :1. Ketrampilan membaca maupun penguasaan bahasa
yang kurang bisa diatasi melalui film2. Film sangat bagus untuk menerangkan suatu proses3. Film dapat menampilkan kembali masa lalu4. Film dapat mengembara dengan lincahnya antar
daerar bahkan antar negara5. Film dapat menyajikan baik teori maupun praktik
baik yang umum maupun khusus6. Film dapat mendatangkan seorang ahli kedalam kelas
tanpa biaya7. Film ndapat menggunakan tehnik-tehnik sepereti
rekayaqsa warna, suara, kecepatan maupun animasi, untuk menampilkan butir butir tertentu.
8. Film dapat memikat [perhatian siswa9. Film dapat mengatasi keterbatasan panca indera10. Film dapat memotivasi anak dalam belajar
39
LANJUTAN…
g. Video : kelebihan video ialah :1. Dapat menarik perhatian anak2. Dengan memutar video secara tidak langsung
guru dapat menghadirkan para tokoh, cendekiawan terkenal, bintang film, seniman nasional secara murah
3. Demontrasi yang sulit bisa dipersiapkan atau direkam sebelumnya
4. Menghemat waktu dan rekaman dapat diulang berkali-kali
5. Keras lemahnya suara bisa diatur6. Guru dapat mengatur dimana dihentikan untuk
diselingi penjelasan7. Ruangan terlalu perlu untuk digelapkan.
40
LANJUTAN…
Permainan dan simulasi : yang disebut permainan adalah kontes antar para pemain yang berinteraksi satu sama lainnya dan wajib mengikuti aturan-aturan tertentu yang telah disepakati untuk mencapai tujuan tertentu.Setiap permainan harus ada empat komponen:1. Ada pemain2. Ada aturan aturan3. Ada lingkungan dimana para pemain
berinteraksi4. Ada tujuan tertentu yang ingin dicapai.
41
LANJUTAN…
Kelebihan media permainan dan simulasi :1. Menyenangkan2. Memungkinkan adanya partisipasi aktif siswa3. Permainan dapat memberikan umpan balik
langsung4. Permainan memungkinkan penerapan
konsep-konsep atau peran kedalam situasi dan peranan sebenarnya
5. Permainan memberi kesempatan kepada siswa, untuk mempraktikkan tingkah laku yang nyata
6. Permainan bersifat luwes
42
10. PENGELOMPOKAN/JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN1. Pengelompokan berdasarkan ciri fisik
A. Media pembelajaran dua dimensi : foto, grafik, gambar, peta dll
B. Media pembelajaran tiga dimensi : media yang bisa dilihat tampilannya dari arah mana saja : contoh : globe, model, bola, kotak meja, barang peninggalan dll
C. Media pandang diam yaitu media yang menggunakan media proyeksi yang hanya menampilkan gambar diam . Misal :foto, tulisan, gambar dll
D. Media pandang gerak yaitu media yang menggunakan media proyeksi yang menampilkan gambar bergerak di layar seperti : video, televisi, lCD dll
43
LANJUTAN…
2. Pengelompokan berdasarkan unsur pokoknya :a. Media audiob. Media visualc. Media audio visuald. Media cetak : buku, diktat , modul,
majalah dll3. Pengelompokan berdasarkan cara
penggunaannya :a. tradisional dan sederhanab. modern dan komplek seperti multi media LCD dll
44
TUGASCARI / BUAT CONTOH MEDIA PEMBELAJARAN :1. GAMBAR/FOTO2. SKETSA3. DIAGRAM4. BAGAN/CHART5. GRAFIK6. KARTUN7. POSTER8. PETA/GLOBE9. FILM10. VIDEO11. PERMAINAN/SIMULASI
45
KETENTUAN TUGAS :
BAGI RATA JUMLAH MAHASISWA PERKELAS HANYA MENJADI 5 KELOMPOK
TIDAK ADA SATU ITEM PUN YANG SAMA UNTUK TIAP KELOMPOK DALAM 1 KELAS
HASIL DALAM BENTUK PRESENTASI UNTUK PERTEMUAN SELANJUTNYA
BAHAN PRESENTASI KIRIM KE EMAIL : [email protected] LIMIT 24 JAM SEBELUM MASUK KELAS SELANJUTNYA
JANGAN LUPA TULIS SUBJEK EMAIL : TUGAS1_NAMAKELOMPOK_KELAS