bài 4: lập trình hướng đối tượng và mô hình bom - giáo trình fpt

38
Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM

Upload: hoc-lap-trinh-web

Post on 27-May-2015

1.128 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

Phương thức lập trình Phương thức lập trình hướng đối tượng Khái niệm đối tượng, thuộc tính và phương thức Tạo đối tượng Thêm thuộc tính và phương thức vào đối tượng Khái niệm về lớp Định nghĩa lớp, tạo đối tượng từ lớp Các thao tác với đối tượng trong lớp Browser Object Model Mục tiêu bài học Phương thức lập trình Phương thức lập trình hướng đối tượng Khái niệm đối tượng, thuộc tính và phương thức Tạo đối tượng Thêm thuộc tính và phương thức vào đối tượng Khái niệm về lớp Định nghĩa lớp, tạo đối tượng từ lớp Các thao tác với đối tượng trong lớp Browser Object Model

TRANSCRIPT

Page 1: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Bài 4:Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM

Page 2: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Cấu trúc điều khiểnCấu trúc lựa chọn

Lệnh lựa chọn đơnLệnh lựa chọn képLệnh đa lựa chọn

Cấu trúc lặpLặp không biết trước số lần lặpLặp biết trước số lần lặp

Hàm

Hệ thống bài cũ

Cấu trúc điều khiểnCấu trúc lựa chọn

Lệnh lựa chọn đơnLệnh lựa chọn képLệnh đa lựa chọn

Cấu trúc lặpLặp không biết trước số lần lặpLặp biết trước số lần lặp

Hàm

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 2

Page 3: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Phương thức lập trìnhPhương thức lập trình hướng đối tượng

Khái niệm đối tượng, thuộc tính và phương thứcTạo đối tượngThêm thuộc tính và phương thức vào đối tượng

Khái niệm về lớpĐịnh nghĩa lớp, tạo đối tượng từ lớpCác thao tác với đối tượng trong lớp

Browser Object Model

Mục tiêu bài học

Phương thức lập trìnhPhương thức lập trình hướng đối tượng

Khái niệm đối tượng, thuộc tính và phương thứcTạo đối tượngThêm thuộc tính và phương thức vào đối tượng

Khái niệm về lớpĐịnh nghĩa lớp, tạo đối tượng từ lớpCác thao tác với đối tượng trong lớp

Browser Object Model

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 3

Page 4: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

PHƯƠNG THỨCLẬP TRÌNH

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 4

PHƯƠNG THỨCLẬP TRÌNH

Page 5: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Lập trình là để giải quyết các vấn đề trong cuộc sốngBài toán tính toán phức tạp: Lập trình cho tên lửa bay vào vũ trụBài toán logic: Đưa ra quyết định (dự báo thời tiết)Bài toán quản lý trong các doanh nghiệp (phần mềm tính lương)

Phương thức lập trình (programing paradigm) đặc tả cáchthức giải quyết vấn đề

Phương thức lập trình

Lập trình là để giải quyết các vấn đề trong cuộc sốngBài toán tính toán phức tạp: Lập trình cho tên lửa bay vào vũ trụBài toán logic: Đưa ra quyết định (dự báo thời tiết)Bài toán quản lý trong các doanh nghiệp (phần mềm tính lương)

Phương thức lập trình (programing paradigm) đặc tả cáchthức giải quyết vấn đề

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 5

Page 6: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Có hơn 25 phương thức lập trìnhMỗi phương thức lập trình giải quyết cho một vấn đềMột số phương thức khó đi vào thực tiễn lập trìnhMột số phương thức lập trình chỉ được hưởng ứng bởi mộtnhóm người hay trong một thời gian ngắn

Những phương thức lập trình phổ biến:lập trình hướng sự kiệnlập trình hướng thành phầnlập trình cấu trúclập trình hướng đối tượng

Phương thức lập trình hướng đối tượng được phát triểnrộng rãi hơn cả

phương thức lập trình

Có hơn 25 phương thức lập trìnhMỗi phương thức lập trình giải quyết cho một vấn đềMột số phương thức khó đi vào thực tiễn lập trìnhMột số phương thức lập trình chỉ được hưởng ứng bởi mộtnhóm người hay trong một thời gian ngắn

Những phương thức lập trình phổ biến:lập trình hướng sự kiệnlập trình hướng thành phầnlập trình cấu trúclập trình hướng đối tượng

Phương thức lập trình hướng đối tượng được phát triểnrộng rãi hơn cả

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 6

Page 7: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

PHƯƠNG THỨC LẬP TRÌNHHƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 7

PHƯƠNG THỨC LẬP TRÌNHHƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

Page 8: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Đối tượng là tất cả mọi thứ trong cuộc sống (các đồ vật, sựvật)

Quả bóng, cái bàn, ô tô, bông hoa, con người, nhà máy…

Mỗi đối tượng có đặc tính và hành động riêngÝ tưởng chủ đạo của phương thức lập trình hướng đối tượng:Mô phỏng cuộc sống thực trong lập trình

Trong cuộc sống có những đối tượng như quả bóng, cái bàn…với các đặc tính và hành động riêng thì trong lập trình mô phỏngcác đối tượng đó với các đặc tính và hành động như thế

Lập trình hướng đối tượng

Đối tượng là tất cả mọi thứ trong cuộc sống (các đồ vật, sựvật)

Quả bóng, cái bàn, ô tô, bông hoa, con người, nhà máy…

Mỗi đối tượng có đặc tính và hành động riêngÝ tưởng chủ đạo của phương thức lập trình hướng đối tượng:Mô phỏng cuộc sống thực trong lập trình

Trong cuộc sống có những đối tượng như quả bóng, cái bàn…với các đặc tính và hành động riêng thì trong lập trình mô phỏngcác đối tượng đó với các đặc tính và hành động như thế

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 8

Page 9: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Mèo có những đặc tính:Màu lông: tam thểNặng: 2kgMóng: sắc

Mèo có những hành động:Bắt chuộtLiếm lông

Trong lập trình: đặc tính được gọi là thuộc tính, hànhđộng được gọi là phương thức

Thuộc tính và phương thức của đối tượng

Voi có những đặc tính:Màu da: nâuNặng: 2 tấnVòi: 1m

Voi có những hành động:Phun nướcĂn cỏ

Mèo có những đặc tính:Màu lông: tam thểNặng: 2kgMóng: sắc

Mèo có những hành động:Bắt chuộtLiếm lông

Trong lập trình: đặc tính được gọi là thuộc tính, hànhđộng được gọi là phương thức

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 9

Voi có những đặc tính:Màu da: nâuNặng: 2 tấnVòi: 1m

Voi có những hành động:Phun nướcĂn cỏ

Page 10: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Các đối tượng có cùng thuộc tính và phương thức được gom lạithành một lớpHay: Lớp định nghĩa tập hợp các đối tượng có cùng thuộc tínhvà phương thức

Lớp

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 10

Page 11: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Sử dụng từ khóa new

Tạo đối tượng

var meo = new Objectvar hoa = new Object

var tendoituong = new Object

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 11

var meo = new Objectvar hoa = new Object

Page 12: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Thêm thuộc tính cho đối tượng

Truy cập đến thuộc tính của đối tượng

Thêm và truy cập đến thuộc tính

hoaDao.mau = "Hong"hoaDao.soCanh = "5"

tendoituong.tenthuoctinh = giatriThêm thuộc tính cho đối tượng

Truy cập đến thuộc tính của đối tượng

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 12

alert(hoaDao.mau)alert(hoaDao.soCanh)

tendoituong.tenthuoctinh

Page 13: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Thêm phương thức

Gọi phương thức

Thêm và gọi phương thức

tendoituong.tenphuongthuc = function(){//Viết mã cho phương thức ở đây

}hoaDao.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau Hong, toi dang toa huong");}

Thêm phương thức

Gọi phương thức

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 13

hoaDao.toaHuong();

hoaDao.toaHuong= function () {alert("Toi co mau Hong, toi dang toa huong");

}

tendoituong.tenphuongthuc()

Page 14: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Vấn đề nảy sinh: Giả sử trong vườn có nhiều loại hoa, mỗiloại hoa có màu sắc, số cánh khác nhau

Tạo một khuôn mẫu chung (lớp)

Tạo một khuôn mẫu cho đối tượng

var hoaDao = new ObjecthoaDao.mau = " Hong"hoaDao.soCanh = "5"hoaDao.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau Hong, toi dangtoa huong!");}var hoaHong = new ObjecthoaHong.mau = " Do"hoaHong.soCanh = " 10"hoaHong.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau Do, toi dangtoa huong!");}

var hoaCuc = new ObjecthoaCuc.mau = " Vang"hoaCuc.soCanh = " 20"hoaCuc.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau vang, toi dangtoa huong!");}var hoaLan = new ObjecthoaLan.mau = "Tim"hoaLan.soCanh = "3"hoaLan.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau tim, toi dangtoa huong!");}

Vấn đề nảy sinh: Giả sử trong vườn có nhiều loại hoa, mỗiloại hoa có màu sắc, số cánh khác nhau

Tạo một khuôn mẫu chung (lớp)Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 14

var hoaDao = new ObjecthoaDao.mau = " Hong"hoaDao.soCanh = "5"hoaDao.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau Hong, toi dangtoa huong!");}var hoaHong = new ObjecthoaHong.mau = " Do"hoaHong.soCanh = " 10"hoaHong.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau Do, toi dangtoa huong!");}

var hoaCuc = new ObjecthoaCuc.mau = " Vang"hoaCuc.soCanh = " 20"hoaCuc.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau vang, toi dangtoa huong!");}var hoaLan = new ObjecthoaLan.mau = "Tim"hoaLan.soCanh = "3"hoaLan.toaHuong= function () {

alert("Toi co mau tim, toi dangtoa huong!");}

Page 15: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Định nghĩa lớp

Định nghĩakhuôn mẫu (lớp) cho đối tượng

function tenlop (tenbien1, tenbien2…){tenthuoctinh1 = tenbien1;tenthuoctinh2 = tenbien2;

tenphuongthuc = function(){//Viết mã cho phương thức ở đây

}}

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 15

function Hoa(mauHoa, soCanhHoa){this.mau = mauHoa;this.soCanh = soCanhHoa;this.toaHuong = function(){

alert("toi co mau " + this.mau + ", toi dang toahuong");

}}

function tenlop (tenbien1, tenbien2…){tenthuoctinh1 = tenbien1;tenthuoctinh2 = tenbien2;

tenphuongthuc = function(){//Viết mã cho phương thức ở đây

}}

Page 16: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Tạo đối tượng

Truy cập đến thuộc tính và phương thức của đối tượng

Tạo đối tượng và sử dụng đối tượng

Hoa ["Dao"] = new Hoa ("Hong", "5");Hoa ["Hong"] = new Hoa ("Do", "10");Hoa ["Cuc"] = new Hoa ("Vang", "20");Hoa ["Lan"] = new Hoa ("Tim", "3");

tenlop["tendoituong"] = new tenlop (giatri1, giatri2…)Tạo đối tượng

Truy cập đến thuộc tính và phương thức của đối tượng

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 16

Hoa ["Dao"].toaHuong()Hoa ["Hong"].toaHuong()Hoa ["Cuc"].toaHuong()Hoa ["Lan"].toaHuong()

tenlop["tendoituong"].tenthuoctinhtenlop["tendoituong"].tenphuongthuc

Page 17: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Lặp qua các đối tượng

Tìm một đối tượng trong thuộc lớp

Thêm thuộc tính cho đối tượng thuộc lớp

Thao tác với đối tượng trong Lớp

for (var x in Hoa) {Hoa[x].toaHuong();

}

if ("Dao" in Hoa) {alert(" Doi tuong Dao da duoc tao");

} else {alert(" Đối tượng Dao chua duoc tao");

}

Lặp qua các đối tượng

Tìm một đối tượng trong thuộc lớp

Thêm thuộc tính cho đối tượng thuộc lớp

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 17

if ("Dao" in Hoa) {alert(" Doi tuong Dao da duoc tao");

} else {alert(" Đối tượng Dao chua duoc tao");

}

if ("Dao" in Hoa) {Hoa["Dao"].bieuTuong = "Mua Xuan"

}alert("Hoa dao bieu tuong cho " + Hoa["Dao"].bieuTuong);

Page 18: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 18

Browser Object Model

Page 19: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Browser Object Model là một hệ thống phân cấp hình câygồm các đối tượng

Các đối tượng cung cấp thuộc tính và phương thức cho lậptrình viên JavaScriptĐối với mỗi đối tượng, mỗi trình duyệt hỗ trợ các thuộc tínhvà phương thức khác nhau

Hiểu môi trường mà trình duyệt cung cấp để viết mã JavaScriptchạy ổn định trên nhiều trình duyệt

Browser Object Model(Mô hình đối tượng trình duyệt)

windowwindow

documentdocument framesframes historyhistory locationlocation navigatornavigator screenscreendocument history location navigator screen

window

trình duyệt(browser)

Browser Object Model là một hệ thống phân cấp hình câygồm các đối tượng

Các đối tượng cung cấp thuộc tính và phương thức cho lậptrình viên JavaScriptĐối với mỗi đối tượng, mỗi trình duyệt hỗ trợ các thuộc tínhvà phương thức khác nhau

Hiểu môi trường mà trình duyệt cung cấp để viết mã JavaScriptchạy ổn định trên nhiều trình duyệt

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 19

document frames history location navigator screendocument screen

Page 20: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Window là đối tượng thể hiển cửa số hiển thị hiện tại trêntrình duyệtMột số phương thức của đối tượng window đã được sử dụng:alert(), prompt(), confirm()Các thuộc tính và phương thức của window có thể gọi trựctiếp hoặc thông qua window

Đối tượng Window

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 20

alert("Hi")hoặcwindow.alert("Hi")

Page 21: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Thuộc tính Giải thích

Có giá trị là True khi cửa sổ được đóng

Thiết lập văn bản mặc định trên thanh trạng thái của trình duyệt

Thiết lập hoặc trả về tên của cửa sổTham chiếu đến cửa sổ tạo ra cửa sổ hiện tại

Dùng để thiết lập văn bản trên thanh trạng thái khi người dùngdi chuột trên một thành phần trên cửa sổ (ví dụ khi người dùngdi chuột lên links)

Các thuộc tính của Window

closeddefaultStatus

nameopener

statusDùng để thiết lập văn bản trên thanh trạng thái khi người dùngdi chuột trên một thành phần trên cửa sổ (ví dụ khi người dùngdi chuột lên links)

Thiết lập hoặc trả về chiều cao phần nội dung của cửa sổ

Trả về đối tượng document của cửa sổ

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 21

Tham khảo thêm tranghttp://www.w3schools.com/jsref/obj_window.aspđể biết thêm nhiều thuộc tính khác

status

document

innerHeight

Page 22: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

FireFox hỗ trợ thuộc tính này trong khi IE không hỗtrợTham khảo trang w3school để biết được trình duyệt nào hỗtrợ phương thức và thuộc tính nào

Demo sử dụng thuộc tính innerHeight

alert(window.innerHeight)

FireFox hỗ trợ thuộc tính này trong khi IE không hỗtrợTham khảo trang w3school để biết được trình duyệt nào hỗtrợ phương thức và thuộc tính nào

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 22

Page 23: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Đối với IE, để hiển thị Status bar phải chọn “Status bar”

Phiên bản 8 của Firefox không hỗ trợ default statusbar

Demo sử dụng thuộc tính defaultStatus

window.defaultStatus= "JavaScript - Bai 4"

ChọnStatus bar

Đối với IE, để hiển thị Status bar phải chọn “Status bar”

Phiên bản 8 của Firefox không hỗ trợ default statusbar

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 23

Status bar

Page 24: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Các phương thức của Window

Phương thức Giải thích

focus() Chuyển focus đến cửa sổblur() Bỏ focus đến cửa sổclose() Đóng cửa sổopen() Mở cửa sổprint() Thực hiện chức năng in

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 24

print() Thực hiện chức năng in

moveTo() Sử dụng để chuyển cửa sổ về vị trí xác định

resizeTo() Sử dụng để thay đổi kích thước cửa cửa sổ về vị trí xác định

Tham khảo thêm tranghttp://www.w3schools.com/jsref/obj_window.aspđể biết thêm nhiều phương thức khác

Page 25: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Sử dụng để mở một cửa sổ từ cửa sổ hiện thời

url: url của trang webten: tên của cửa sổ sẽ mởdactinh: các đặc tính mà cửa sổ được mở sẽ có (mỗi trình duyệtsẽ hỗ trợ một tập các đặc tính riêng)

window.open

window.open(url, ten, dactinh)

window.open("http://www.google.com.vn/", "timkiem","menubar = yes, width = 800, height = 600")

Sử dụng để mở một cửa sổ từ cửa sổ hiện thời

url: url của trang webten: tên của cửa sổ sẽ mởdactinh: các đặc tính mà cửa sổ được mở sẽ có (mỗi trình duyệtsẽ hỗ trợ một tập các đặc tính riêng)

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 25

window.open("http://www.google.com.vn/", "timkiem","menubar = yes, width = 800, height = 600")

Chú ý:- Chỉ nên sử dụng cách này khi thật cần thiết vìtrình duyệt có thể bị disable javascript- Có thể sử dụng thẻ <a> để thay thế

Page 26: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Mỗi người truy cập sử dụng màn hình có độ phân giải khácnhau, kích thước khác nhau, dải màu khác nhau… Người lập trình phải nắm được thông tin này để hiển thị ảnhphù hợp, hiển thị trang web có kích thước phù hợp…

Đối tượng screen cung cấp thuộc tính để lấy thông tin vềmàn hình của người truy cập

Đối tượng Screen

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 26

Thuộc tính Giải thích

availHeight Trả về chiểu dài của màn hình (trừ kích thước của window taskbar)

availWidth Trả về chiều rộng của màn hình (trừ kích thước của windowtaskbar)

height Trả về chiều dài của màn hình

with Trả về chiểu rộng của màn hình

pixelDepth Trả về độ phân giải của màn hình

colorDepth Trả về bảng màu để hiển thị ảnh

Page 27: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Demo xác định chiều dài vàchiều rộng của màn hình người truy cập

alert("Chieu cao con lai la: " + screen.availHeight);alert("Tong so chieu cao la: " + screen.height);alert("Bang mau la: " + screen.colorDepth);

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 27

Page 28: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Mỗi trình duyệt có cách thức thi hành mã JavaScript riêngCó thể cùng thực hiện một chức năng, nhưng đối với từngtrình duyệt, cần phải viết các đoạn mã khác nhau Cần biết thông tin về trình duyệt để viết mã JavaScriptphù hợpĐối tượng Navigator cung cấp các thông tin về trình duyệt

Đối tượng Navigator

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 28

Page 29: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Các phương thứcvà thuộc tính của Navigator

Thuộc tính Giải thích

appCodeName Trả về mã của trình duyệt

appName Trả về tên của trình duyệt

appVersion Trả về phiên bản của trình duyệt

cookieEnabled Xác định xem Cookie có được bật hay không

platform Trả về nền tảng mà trình duyệt được biên dịch

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 29

platform Trả về nền tảng mà trình duyệt được biên dịch

Phương thức Giải thích

javaEnabled() Xác định xem trình duyệt có kích hoạt Java hay không

Tham khảo thêm tranghttp://www.w3schools.com/jsref/obj_navigator.aspđể biết thêm nhiều phương thức khác

Page 30: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Demo sử dụngNavigator để lấy thông tin trình duyệt

document.write("appCodeName: " + navigator.appCodeName + "<br>");document.write("appName: " + navigator.appName +"<br>");document.write("version: " + navigator.version + "<br>");document.write("cookieEnabled: " + navigator.cookieEnabled);

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 30

Page 31: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Chứa thông tin về URL hiện tại

Đối tượng Location

Thuộc tính Giải thích

host Trả về tên host và cổng của URL

hostname Trả về tên host

href Trả về toàn bộ URL

pathname Trả về tên đường dẫn của URL

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 31

pathname Trả về tên đường dẫn của URL

port Trả về cổng mà server sử dụng cho URL

protocol Trả về protocol của URL

Phươngthức

Giải thích

assign() Load document mới

reload() Load lại document hiện tại

Page 32: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Demo hiển thị thông tin của URL

document.write("host: " + location.host + "<br>");document.write("hostname: " + location.hostname + "<br>");document.write("href: " + location.href + "<br>");document.write("pathname: " + location.pathname + "<br>");document.write("port: " + location.port + "<br>");document.write("protocol: " + location.protocol + "<br>");

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 32

Page 33: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Vào trang http://www.braingia.org/location.html

Demo hiển thị thông tin của URL

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 33

Page 34: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Demo sử dụng location để mở URL mới

<html ><head><script type="text/javascript">

function newDoc() {window.location.assign("http://www.w3schools.com")

}</script></head><body><input type="button" value="Load new document"onclick="newDoc()" /></body></html>

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 34

<html ><head><script type="text/javascript">

function newDoc() {window.location.assign("http://www.w3schools.com")

}</script></head><body><input type="button" value="Load new document"onclick="newDoc()" /></body></html>

Page 35: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Chứa thông tin về các URL được người dùng truy cập

Đối tượng History

Thuộc tính Giải thích

length Trả về số lượng URL trong danh sách History

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 35

Phươngthức

Giải thích

back() Load URL trước đó trong danh sách History

forward() Load URL sau đó trong danh sách History

go() Load URL cụ thể từ History

Page 36: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Định nghĩa hàm trong thẻ JavaScript

Gọi hàm

Xem mã trong thư mục “Vi du History Object”

Demo sử dụng History

function goBack() {history.back();

}

function goNext() {history.forward();

}

Định nghĩa hàm trong thẻ JavaScript

Gọi hàm

Xem mã trong thư mục “Vi du History Object”

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 36

function goBack() {history.back();

}

function goNext() {history.forward();

}

<p><a href = "#" onclick="goBack()">Back</a></p><p><a href = "#" onclick="goNext()">Next</a></p>

Page 37: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Tổng kết bài học

Có rất nhiều phương thức lập trình. Mỗi phương thứcphù hợp cho một mục đích riêng. phương thức lậptrình hướng đối tượng là được phát triển rộng rãinhấtMỗi đối tượng có các thuộc tính và phương thức riêngCác đối tượng có các thuộc tính và phương thức giốngnhau thuộc cùng một lớpBrowser Object Module là tập hợp các đối tượngđược xây dựng sẵn giúp lập trình viên thao tác với trìnhduyệtMỗi trình duyệt hỗ trợ mô hình BOM theo các cáchkhác nhau nên lập trình viên cần phải tìm hiểu sâu vềtrình duyệt để viết mã chạy trên nhiều trình duyệt

Có rất nhiều phương thức lập trình. Mỗi phương thứcphù hợp cho một mục đích riêng. phương thức lậptrình hướng đối tượng là được phát triển rộng rãinhấtMỗi đối tượng có các thuộc tính và phương thức riêngCác đối tượng có các thuộc tính và phương thức giốngnhau thuộc cùng một lớpBrowser Object Module là tập hợp các đối tượngđược xây dựng sẵn giúp lập trình viên thao tác với trìnhduyệtMỗi trình duyệt hỗ trợ mô hình BOM theo các cáchkhác nhau nên lập trình viên cần phải tìm hiểu sâu vềtrình duyệt để viết mã chạy trên nhiều trình duyệt

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 37

Page 38: Bài 4: Lập trình hướng đối tượng và mô hình BOM - Giáo trình FPT

Tổng kết bài học

Trình duyệt được biểu diễn bằng đối tượng window.Đối tượng window có các đối tượng con là document,frames, history, location, navigator, screenĐối tượng document đại diện cho nội dung trang webĐối tượng history chứa thông tin về các url được ngườidùng truy cậpĐối tượng location chứa thông tin về url hiện tạiĐối tượng navigator chứa thông tin về trình duyệtĐối tượng screen chứa thông tin về màn hình

Trình duyệt được biểu diễn bằng đối tượng window.Đối tượng window có các đối tượng con là document,frames, history, location, navigator, screenĐối tượng document đại diện cho nội dung trang webĐối tượng history chứa thông tin về các url được ngườidùng truy cậpĐối tượng location chứa thông tin về url hiện tạiĐối tượng navigator chứa thông tin về trình duyệtĐối tượng screen chứa thông tin về màn hình

Lập trình hướng đối tượng và mô hình DOM 38