bases aniversario n°100colegioameliatroncoso.cl/sitio/wp-content/uploads/2019/07/bases... · bases...
TRANSCRIPT
Bases Aniversario n°100 Colegio Amelia Troncoso
“Juntos en la búsqueda del equilibrio del mundo”
Centro General de Alumnos
Linares, 05 de Julio de 2019
PARADISUM & INFERNUM
“Todo el mundo toma lo bello,
Y por eso conocen lo que es lo feo.
Todo el mundo toma el bien,
Y por eso conocen qué es el mal.
Porque el ser y el no-ser se engendran mutuamente,
Lo fácil y lo difícil se complementan.
Lo largo y lo corto se forman el uno del otro,
Lo alto y lo bajo se aproximan.
El sonido y el tono se armonizan entre sí,
El antes y el después se suceden recíprocamente”
Tao Te King
PARADISUM & INFERNUM
JUNTOS EN LA BÚSQUEDA DEL EQUILIBRIO DEL MUNDO
El Centro General de Alumnos se complace en organizar la celebración del aniversario n° 100 del Colegio
Amelia Troncoso de Linares. El objetivo de todas las actividades organizadas es generar un ambiente
festivo, alegre y organizado, en donde se desarrolle un espíritu de sana competencia, alegría y consciencia
de la identidad del establecimiento, que este año celebra sus cien años educando. Dicha celebración, en esta
oportunidad, busca generar una reflexión en torno al paso del tiempo, como una búsqueda hacia el
equilibro del mundo.
El paso de 100 años de historia de nuestra institución educativa nos lleva a meditar, como gobierno
estudiantil, acerca de qué es lo necesario para avanzar y permanecer a lo largo de los años, persiguiendo el
noble y altruista objetivo de educar. En este sentido, hemos considerado que la única forma en la que se
puede perseguir el equilibrio del mundo es la complementación y unión de los dos polos de nuestro ser, de
nuestra identidad y del cosmos en general: paraíso e infierno, día y noche, masculino y femenino, bien y
mal, cielo y tierra, sol y luna; ambos extremos no se oponen, no discuten, no luchan, sino que se
complementan infinitamente a lo largo de los ciclos de los tiempos y permiten que el universo siga su curso.
Entendemos, por lo tanto, que la única forma de resolver los conflictos del mundo, y al mismo tiempo
resolver la eterna lucha que hay dentro de cada uno de nosotros, es comprender que en nuestro interior
yacen ambos polos y que son necesarios para la vida. No existe un polo mejor que el otro, más necesario,
condenable o alabable. Dichos extremos existen porque permiten generar el hermoso movimiento de la vida
y sin ellos la maravilla del cosmos no existiría. Es por ello que hemos escogido las temáticas de las alianzas
de este aniversario centenario en virtud de esta profunda reflexión, para compartir el espíritu de comunión
y equilibrio que una sana competencia necesita.
En cada uno de los integrantes del colegio Amelia Troncoso, desde alumnos y profesores hasta apoderados
y funcionarios, es necesario grabar un hito fundamental que no solo marque este hermoso momento, sino
que trascienda los límites de la educación y permita generar un mensaje que logre remecer nuestra propia
existencia.
Con este glorioso ímpetu, además de la profunda certeza de llegar a cada corazón de los integrantes de la
comunidad educativa, presentamos las bases de este aniversario n° 100, que busca unirnos a todos en
fraternidad y diversión.
ESQUEMA DE ORIENTACIÓN SIMBÓLICA
La siguiente tabla ofrece una organización de los elementos en torno a la temática de cada alianza. Es
necesario recordar que los dos polos son complementarios en cada caso, y son necesarios para un equilibrio.
Estos elementos servirán de orientación para la creatividad de cada alianza en torno a su participación en
las actividades, pero no son excluyentes: los polos son orientativos y descriptivos (por ejemplo, no significa
que la alianza Paradisum no pueda utilizar elementos relativos a la noche o viceversa).
PARADISUM INFERNUM
SOL LUNA
HÉROES VILLANOS
DÍA NOCHE
CIELO TIERRA
BIEN MAL
PARAÍSO INFIERNO
NORTE SUR
ARRIBA ABAJO
CREACIÓN DESTRUCCIÓN
ORDEN CAOS
SOLSTICIO DE VERANO SOLSTICIO DE INVIERNO
VIDA MUERTE
LUZ OSCURIDAD
MARTE VENUS
AMANECER ATARDECER
ACTIVIDADES PREVIAS
Las siguientes actividades descritas serán llevadas a cabo en fechas previas a la semana de aniversario,
incluyendo puntaje para la alianza (entre 7000 y 15000 puntos). Para ello, se incluye la descripción de
cada una de ellas:
Viernes Ecológicos
El día lunes 22 de Julio, se informará a través de redes sociales de la actividad
ecológica n° 1, que será recibida el día viernes 26 del mismo mes en
dependencias de enseñanza media, por el CGA en colaboración con la
agrupación ecológica ECOCAT. Ése mismo día viernes 26 se informará de la
actividad ecológica n° 2.
El día 02 de Agosto se recibirán los aportes de la actividad ecológica n° 2.
Asimismo, ése día se informará de la actividad ecológica n° 3.
El día 09 de Agosto, se recepcionarán los aportes de la actividad ecológica n° 3, en colaboración de
la agrupación ecológica ECOCAT y del taller de Bosque Comestible.
Los puntajes de cada una de las actividades ecológicas se informarán en los días anteriormente descritos.
Sábado Solidario
El día 26 de Julio se informará de la actividad “Sábado Solidario”, la cual se
realizará el sábado 03 de Agosto. El día anterior viernes 02 de Agosto se recibirán
las canastas familiares, las que serán utilizadas en esta actividad (ver detalles en
apartado “Otras Actividades”).
EL TROFEO CENTENARIO
Por primera vez en la historia del Colegio Amelia Troncoso, en esta fecha de celebración tan
importante, se otorgará un premio especial a la alianza ganadora: el “TROFEO
CENTENARIO”, que consistirá en un premio especial único e irrepetible.
Dicho trofeo es el mayor galardón de este año centenario, que marcará un hito en la historia del
establecimiento. Durante todo el desarrollo del aniversario, el Trofeo Centenario será visible, y
será entregado a la alianza ganadora durante la fiesta de Gala del Colegio.
El Trofeo Centenario quedará como un recuerdo histórico en las dependencias del
establecimiento, para ser sumado al Trofeo Bicentenario (en 100 años más). Dicho galardón
incluirá una placa grabada, en la cual se registrará la alianza ganadora de este año y los
siguientes, para la posteridad.
I. ORGANIZACIÓN DE CADA ALIANZA
1) Las bases del ANIVERSARIO N°100 DE NUESTRO COLEGIO
AMELIA TRONCOSO, serán entregadas a las alianzas el día viernes 05
de Julio, esto con el objetivo de que exista un mayor tiempo de
organización en las diversas actividades a desarrollar.
2) Cada alianza estará conformada por un curso de cada nivel (desde
7° a 4° Medio), los cuales serán distribuidos de forma aleatoria en una
reunión con los presidentes de curso, velando por la transparencia. En el caso de 7° y 8°,
pertenecientes a la misma jornada, deberán ser distribuidos en alianzas distintas.
3) Cada alianza debe estar representada por 2 jefes de alianza (cada uno de cursos
distintos). Éstos deben ser informados a más tardar el lunes 22 de Julio, ya que serán los únicos
alumnos responsables y facultados para plantear sugerencias al CGA. CGA LES HARÁ
ENTREGA DE UN DISTINTIVO CON NOMBRE PARA PODER IDENTIFICARSE
ANTE EL JURADO.
4) Para reuniones masivas, las alianzas podrán solicitar un espacio en el colegio, para el
cual deberán informar con al menos un día de anticipación al CGA para así gestionar el uso del
espacio con las distintas Inspectorías (básica y media). En caso que la alianza necesite espacios
físicos del establecimiento o implementos para ensayos de las distintas actividades, deberán ser
solicitadas por los profesores jefes de cada alianza al establecimiento.
5) Se establece que las alianzas solo podrán cobrar $1.000 pesos como máximo por alumno
desde 7° básico a 4° medio y, los miembros del CGA no están obligados a pagar (opcional).
6) El día lunes 12 de Agosto se realizará ENSAYO GENERAL de las actividades de la
velada. Cada alianza deberá ensayar su presentación de FAMILIA REAL, ESCENA DE
PELÍCULA y YO TAMBIÉN SOY. A las 11:00 (ALIANZA 1) y a las 12:00 horas (ALIANZA
2). Se asignara un puntaje de 3000 puntos por cada actividad que se ensaye. No se podrá grabar
durante el ensayo. El objetivo de esta actividad es coordinar los tiempos y detalles de las diversas
actividades de la velada.
7) CGA no se hace responsable de ensayos que se realicen fuera del colegio.
II.REGLAMENTO: ORGANIZACIÓN DE
ALIANZAS, EVALUACIÓN (PUNTAJE) Y
SANCIONES.
A) DE LAS ALIANZAS
1) Las alianzas estarán conformadas por un curso de
cada nivel (desde 7° a 4° Medio)
2) Cada alianza estará representada por una temática y
colores representativos.
ALIANZA : Sus colores representativos serán Azul y Blanco.
7mo A 8vo B 1M A 2M A 3M A 4M B
Felipe V- Valeria F.
(No Participa)
Ricardo C. Julio A. Nelson P. David R.
(No participa)
Paula G. Celima V. Mónica P. Rodrigo A. Jorge Cesped
ALIANZA : Sus colores representativos serán Rojo y Negro.
7mo B 8vo A 1M B 2M B 3M B 4M A
Franz B. Sarvia V. Francisco A. Francisca O. Esteban C.
(No participa)
Celeste V.
Claudio G. Víctor R. Luis M. Luis V.
3) Los jefes de alianza deben ser, como sugerencia, personas empáticas, con buena
disposición, tolerantes y comprometidos, ya que su función es representar a su alianza y
organizarla en torno a las bases. Éstos serán los únicos facultados para dirigirse al CGA en el
caso de consultas sugerencias y/o reclamos.
Obligación: en cada actividad debe estar presente al menos uno de los jefes de alianza en
caso de que se presente algún problema.
4) Cada alianza debe tener UN REY Y UNA REINA (4° medio) además de UN
PRÍNCIPE Y UNA PRINCESA (éstos deben ser obligatoriamente uno de 7° y otro de 8°) y
UN DUQUE Y DUQUESA (Pareja de profesores).
5) Cada profesor que posea jefatura, en los cursos desde séptimo a cuarto medio, es parte
de la alianza. Los profesores que no tengan a cargo un curso, el CGA los asignará por sorteo a
una alianza.
B) NORMAS GENERALES:
1) En cada actividad se debe preservar el buen uso de vocabulario, el cuidado de la
infraestructura del colegio y la “sana convivencia escolar”, recordando siempre que el
aniversario del colegio es para entretenerse y no para destruir y dañar. En caso de que esto
suceda, se le descontará puntos a la alianza correspondiente y se sancionará personalmente a él
o los responsables de los actos que atenten contra la convivencia escolar. El puntaje descontado
quedará a criterio de centro de alumnos o de los jurados y variará entre 6000 y 10000 puntos.
2) CGA NO PODRÁ PARTICIPAR EN LAS ACTIVIDADES DE ANIVERSARIO,
NI LOS PROFESORES ASESORES, SALVO PARA GUIAR Y MONITOREAR EL
DESARROLLO DE ÉSTAS. ADEMÁS, NO PODRÁ ESTAR PRESENTE EN LOS
CONSEJOS DE CURSO Y/O REUNIONES DE ALIANZA.
3) Los días martes y miércoles se evaluará la asistencia de cada alianza a las actividades.
Quien tenga un mayor porcentaje de asistencia, ganará 8000 puntos, los cuales serán asignados
por día en base a la asistencia registrada en el libro de clase. En la jornada de la mañana sólo
se evaluarán los cursos de esa jornada para la asistencia, de igual forma en la jornada de la
tarde.
4) Es obligación que se entreguen las pistas y/o canciones al inicio de cada jornada para
la realización de cada actividad. La música es responsabilidad de la alianza. Si no se cumple,
se descontarán 2000 puntos, pero igual podrán realizar la actividad.
5) Al inicio de cada jornada se realizará una reunión con los jefes de alianza, la cual tiene
por finalidad informar sobre los puntajes del día anterior y de las actividades del día. Se
informará el lugar.
6) En caso de cualquier problema que se presente durante las actividades, solo serán
escuchados los jefes de alianza y NO LOS REYES, PRINCIPES, DUQUES, NI EL RESTO
DE ESTUDIANTES.
7) Cada alianza está en la obligación de mantener limpio su lugar de desarrollo, durante
las actividades y posterior a ellas. Si esto no se cumple, CGA descontará 8000 puntos a la o las
alianzas por cada jornada que dejen sucio su espacio. Se recomienda que cada alianza posea
una comisión encargada de limpieza y mantenimiento.
8) Durante las diversas jornadas de actividades, se presentarán “misiones imposibles”,
“mesas pide” y “revienta y paga (retos)”. La idea es que cada alianza se esfuerce por cumplir cada
una de las misiones que se presenten y así obtener puntaje adicional. Se recomienda tener una
pequeña comisión de estudiantes que vayan en busca de los objetos o misiones que el centro
estudiantil les proponga. No es obligación cumplir con estas actividades, siendo sólo puntaje
adicional.
9) En cada actividad diaria habrá puntaje para las dos alianzas, pero
en el caso de que no se presenten o no cumplan con los requerimientos
ambos puntajes irán a la alianza ganadora. Se debe cumplir cada una de
las reglas, no hay derecho a cambiar algo ya establecido en las bases.
En casos extremos, CGA tomará decisiones con la mayor neutralidad y
será informada por intermedio de los Jefes de Alianza, a excepción de
las misiones imposibles, mesas pide, asistencia y fotos a recrear, las
cuales tiene un sólo ganador, y de las canastas que se dará puntaje para
las alianzas que cumplan con los requisitos.
10) Para las actividades masivas (como bailes, spots, etc.) NO SERÁ OBLIGATORIA LA
PARTICIPACIÓN DE LOS ALUMNOS/AS DE 7° Y 8° AÑO.
11) Para información habrá diversos medios de comunicación. La página del colegio será la
oficial www.colegioameliatroncoso.cl , en la cual estarán las bases, los cronogramas de
actividades, etc. Además secundariamente estará disponible nuestro Instagram
www.instagram.com/cga_cat/ , donde encontrarán información en el instante de las
actividades.
C) SANCIONES Y RESTRICCIONES
1) Queda estrictamente prohibido sacar fotografías, grabar videos o audios durante las
actividades de la semana de aniversario y su reproducción parcial y completa de estas sin
consentimiento de los involucrados, ya que el CGA dispondrá de un encargado por parte del
colegio para estas actividades.
2) En caso de insultos hacia integrantes del CGA, jurados o funcionarios del colegio, se
sancionará entre 3000 y 8000 puntos, apelando al reglamento interno del colegio según sea el
caso.
3) Cualquier situación en la cual CGA no pueda intervenir, se derivará a inspectoría, quien
se encargará de estos casos según la normativa del colegio, por lo cual el involucrado debe
hacerse responsable de la falta cometida.
4) En el caso de faltas graves, CGA, en conjunto con inspectoría tomarán la decisión de
que el o los responsables no asistan a la fiesta de gala.
III. CONCURSOS
LUNES 12 DE AGOSTO (TARDE /NOCHE)
ACTIVIDAD: VELADA
LUGAR: GIMNASIO COLEGIO, ENTRADA POR O´HIGGINS
HORARIO: 19:00 hasta 22:00 hrs.
FIESTA DE DISFRACES: 22:00 hasta 23:00 hrs.
1. Presentación Familia Real (15000 y 7000 puntos): 3 alumnos de cada curso (incluyendo a
séptimo y octavo, además de los reyes, príncipes y duques obligatoriamente, los cuales deben
ser protagonistas) deben presentar una coreografía y/o interpretación de la temática de su
respectiva alianza. Cada curso deberá presentar alumnos de ambos sexos, de no cumplir esta
exigencia la alianza contraria será la ganadora. La presentación deberá durar entre 10 a 15
minutos. Debe incluir además dos apoderados. EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
Se evaluará la creatividad artística y rítmica, participación, organización y coordinación,
además la vestimenta debe ir acorde a la temática de alianza.
2. Creación de spot de propaganda ambientalista (15000 y 7000 puntos): Cada alianza deberá
crear y presentar un vídeo de máximo 5 minutos donde se exprese claramente un mensaje que
fomente el reciclaje y el respeto por el medioambiente, el cual no debe ser copia de un existente.
En él deberá incluirse al menos un alumno de cada curso y que no participe en la escena de
película, además que muestre lugares de la ciudad de Linares. Este vídeo debe enviarse a más
tardar el día Viernes 9 de Agosto a las 23:59 al correo [email protected] se
recomienda el uso de los formato MP4 o MKV. Este vídeo se mostrará antes del desfile de
trajes reciclados de su alianza. EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
Se evaluará originalidad, claridad del mensaje, creatividad, montaje, calidad de la
imagen y audio, contenido, etc.
3. Desfile de Trajes Reciclados (5000 y 3000 punto por pareja): cada alianza debe
confeccionar y presentar trajes, los cuales deben estar acordes a la temática de la alianza y
confeccionados de los siguientes materiales: 1 pareja vestida solamente de cartón, otra de
plástico y otra de papel. Los 6 participantes de cada alianza deben pertenecer a cursos distintos.
Las únicas prendas no recicladas permitidas serán short o calzas y ropa interior. EMPIEZA
ALIANZA INFERNUM
Se evaluará originalidad, confección, materiales usados, relación con la temática,
coherencia entre los trajes de cada pareja, movilidad, terminaciones, etc.
4. Escena de Película (5000 y 3000 puntos): Se informará de la escena por Instagram, 5 días
antes, la cual deberán recrear en vivo, incluyendo diálogo, posición, entonación, vestuario, etc.
No puede participar en esta actividad personas que se hayan integrado a la presentación de la
familia real. Tienen 10 minutos para montar y presentar la escena. EMPIEZA ALIANZA
PARADISUM
Se evaluará fluidez, similitud con la escena, diálogo, escenografía, tiempo, etc.
5. Yo también SOY (10000 y 6000 puntos): Cada alianza deberá interpretar en vivo la canción
“Corazón Espinado (SANTANA)” con al menos un integrante de cada curso, dicha
interpretación deberá considerar tanto la ejecución musical de todos los instrumentos, así como
una coreografía de baile. Esta actividad no considera la imitación del vídeo del clips, sino la
creación de una nueva performance, además no contempla máximo de estudiantes.
EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
Se evaluará interpretación, ejecución, coreografía, vestimenta, creatividad, etc.
6. Rescatando a la princesa Zelda (8000 y 5000 puntos): Cada alianza deberá presentar un
alumno por curso, un profesor y un apoderado de alianza, los cuales deberán cumplir en
diversas etapas pruebas de destreza y culminado con la liberación de la princesa abriendo un
candado.
Ganará la actividad la alianza que libere antes a la princesa de acuerdo a las reglas.
7. Pet Free Style (5000 y 3000 puntos): Las alianzas deberán presentar una mascota vestida
acorde a su temática, las cuales se enfrentarán en una batalla de Free Style, con posibilidad de
réplica en caso de no encontrar ganador, lo cual lo decide el jurado, las especificaciones se
entregarán en la primera reunión de jefes de alianza. El objetivo de esta actividad es obtener
un ganador mediante la retórica y no la ofensa. No puede existir contacto físico, ni groserías.
Se asignarán 3000 puntos extras a la mascota con mejor vestimenta (se evaluará creatividad,
concordancia con la temática, etc) EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
Se evaluará creatividad, rima, improvisación, flow (fluidez para encadenar rimas), no
repetición de palabras seguidas, pasión, etc.
8. La pista musical (5000 y 3000 puntos): Cada alianza debe presentar un total de 6 alumnos
de cursos distintos, quienes se enfrentarán por nivel y un profesor de la alianza. Los que deben
adivinar canciones al estilo del programa pasapalabra.
Ganará la alianza que adivine más canciones al cabo de los 7 enfrentamientos, en el caso
de empate, los profesores deberán definir con una nueva canción. La decisión queda a
criterio del jurado.
9. Decoración del Gimnasio (10000 y 6000 puntos): La alianza deberá decorar el espacio
asignado en el gimnasio con elementos que representen su temática. Se debe realizar el día
Lunes entre las 17:00 a las 18:30hrs. Como requisito debe estar escrito y visible el nombre de
su alianza y una frase acorde a los 100 años del colegio.
Se evaluará creatividad, visibilidad, concordancia con su temática, amplitud, entre otros.
10. Juego de Globos (5000 y 3000 puntos): Cada alianza deberá presentar una pareja por
curso, los cuales deberán realizar una prueba con globos que se informará en el momento.
Ganará la actividad quien logre vencer a la otra alianza de acuerdo a las reglas
entregadas.
11. Fiesta de Disfraces (100 puntos c/u): Los integrantes de cada alianza deben asistir
disfrazados acorde a la temática de su alianza (ver esquema de orientación simbólica), Se
otorgarán 200 puntos por cada apoderado y profesor de la alianza que estén en esta actividad. Se
contarán los participantes al terminar la actividad de juego de globos. Cada disfraz debe ser
desde los pies a la cabeza.
Luego de la actividad, se autorizará hasta las 11:00 PM para bailar y habrá media hora
de zumba.
MARTES 13 DE AGOSTO (MAÑANA)
ACTIVIDAD: RECREATIVAS
LUGAR: PATIO TECHADO ENSEÑANZA MEDIA DEL COLEGIO
HORARIO: 8:30 hasta 13:15 hrs.
ACTIVIDADES:
1) Levántate flojo (100 puntos c/u): Los integrantes de la alianza deberán llegar vestidos de
pijama al colegio, contarán aquellos que lleguen como horario máximo desde las 7:45 a las
8.30hrs.
Se otorgarán 200 puntos por cada apoderado y profesor de la alianza que estén en esta
actividad.
2) Limpieza de la salas (8000 puntos y 5000 puntos): Cada alianza deberá limpiar 2 salas de
enseñanza media, las cuales se les informará el mismo día en la mañana, la limpieza consta de:
pizarrón, sillas, mesas (arriba y abajo), paredes, pisos, ventanas, crear diario mural acorde a la
temática. Deben realizarlo hasta las 9.30hrs. Cada alianza deberá traer los materiales para
realizar la limpieza.
Se evaluará la limpieza de todo lo señalado en la descripción.
3) Torneo de PES (PS3) (3000 y 1000 puntos): Cada alianza deberá presentar 2 parejas mixtas
de jugadores, no del mismo curso. Se jugarán dos partidos entre las alianzas sorteados al azar,
para luego disputar la final. En el caso que ambos equipos ganadores sean de la misma alianza,
automáticamente se asignarán ambos puntajes. Cada partido será de 10 minutos. Comenzará
a las 9:00 en la Sala n°5 de Enseñanza Media.
Se otorgará el puntaje a los dos primeros lugares.
4) Torneo de Just Dance (Wii) (3000 y 1000 puntos): Cada alianza deberá presentar un equipo
de 3 mujeres y 3 hombres (todos de distintos cursos). Una vez determinada al azar una canción,
un participante de cada equipo elegido democráticamente se enfrentará con otro de la otra
alianza en una canción seleccionada al azar, y así sucesivamente, en eliminación simple hasta
obtener una alianza ganadora. Comenzará a las 10:00 en la Sala n°5 de Enseñanza Media.
Se otorgará el puntaje respectivo a los dos primeros lugares.
5) Michelín hombres (3000 y 1000 puntos): los participantes deberán vestirse solos con la
mayor cantidad de prendas, desde los pies hasta la cabeza durante tres minutos. El hombre que
sume más prendas será el ganador y deben realizarlo con los ojos vendados. ACCESORIOS Y
PRENDAS MAL PUESTAS NO SE CONTARÁN, como también la ropa que lleven puesta
al inicio de esta actividad. EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
Se otorgará el puntaje mayor a quien sume la mayor cantidad de prendas en los 3
minutos.
6) Michelín mujeres (3000 y 1000 puntos): las participantes deberán ponerse la mayor
cantidad de prendas de vestir, una prenda a la vez, desde los pies hasta la cabeza durante tres
minutos. La mujer que sume más prendas será la ganadora y deben realizarlo con los ojos
vendados. ACCESORIOS Y PRENDAS MAL PUESTAS NO SE CONTARÁN. EMPIEZA
ALIANZA PARADISUM
Se otorgará el puntaje mayor a quien sume la mayor cantidad de prendas en los 3
minutos.
7) Caja mística (5000 y 3000 puntos): Esta competencia consta en tocar objetos (alimenticios,
tecnológicos, etc.) con los ojos vendados y adivinar. Los participantes deben ser un hombre y
una mujer elegidos democráticamente por la alianza. Cada uno constará con un máximo de
10 segundos para tocar y adivinar. La alianza que adivine más cosas será la ganadora. CGA
informará cuantos elementos deberán adivinar. EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que adivine más elementos.
8) Caricatura de Funcionarios (5000 y 3000 puntos): Cada alianza deberá presentar 5
participantes de distintos cursos, los cuales deberán realizar una caricatura de un funcionario
del colegio (previa autorización de estos). Se les entregará una foto de referencia y ganará la
alianza que realice mejor al menos 3 de las 5 caricaturas. Los materiales serán proporcionados
por el CGA. Esta actividad se desarrollara entre las 10:30hrs hasta las 11:00hrs.
Se otorgará el puntaje mayor a quien realice de mejor manera al menos 3 de las 5
caricaturas.
9) Debate in English: (5000 y 3000 puntos) Cada alianza deberá presentar un alumno por
curso, en donde deberán debatir un tema que se dará con anticipación, cada alianza deberá
defender una postura (a favor o en contra). Con una semana de anticipación se dará a conocer
el tema y la postura de cada uno. El jurado constituido por profesor(es) de Inglés escogerá
quién ganará. EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
Se otorgará el puntaje respectivo según la decisión del jurado.
10) Pirámide de vasos (3000 y 1000 puntos): El juego consiste en formar una pirámide con
seis vasos plásticos. La dificultad de la actividad es que NO SE PODRÁN UTILIZAR LAS
MANOS, deben inflar un globo dentro del vaso para trasladarlo de una mesa a otra hasta
formar dicha pirámide (3-2-1). Para esta competencia deben participar dos alumnos por
alianza. Si el vaso cae debe volver a empezar desde la otra mesa. Si la pirámide se desmorona
la alianza deberá empezar todo de nuevo. La primera pareja en completar la pirámide será la
ganadora. Sólo pueden participar alumnos de la jornada.
Se otorgará el puntaje mayor a la primera pareja en completar la pirámide.
11) Sacúdete (3000 y 1000 puntos): Participarán 3 parejas, todas de distintos cursos deberán
amarrarse una caja a la cadera que contiene 7 pelotas de ping pong y deberán sacarlas con el
movimiento de su cuerpo sin usar sus manos. Serán dos rondas, una de ambos hombres y la
segunda de las mujeres. Ganarán los participantes que vacíen las cajas de su alianza primero.
Solo pueden participar alumnos de la jornada. Se asignarán los puntajes en cada ronda.
Se otorgará el puntaje mayor a los participantes que vacíen las 2 cajas.
12) Cuncuna (5000 y 3000 puntos): En un extremo se encontrará un alumno con una torre de
10 vasos en la mano, y enfrente de éste habrá una alumna con pelotas de ping pong. Ésta deberá
hacer rebotar la pelota para que entre al vaso de su compañero, si entra, el alumno deberá pasar
el vaso con la pelota al final de la torre y continuar con el siguiente vaso. Los participantes
deberán ser tres parejas por alianza (conformada por una mujer y un hombre). Ganará la
competencia la alianza que logre completar las tres cuncunas, sin que estas se caigan. En el
caso que se caiga la torre deberá comenzar desde la primera pelota. Puede tomar la torre con
las 2 manos. Si al cabo de 20 minutos la actividad no ha culminado, ganará quien haya
completado más torres. Solo pueden participar alumnos de la jornada.
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que logre completar las tres cuncunas, sin que
estas se caigan.
13) Regaloneo a las secretarias y nuestro auxiliar (5000 y 3000 puntos) Cada alianza ideará
una forma creativa y especial de darle un regaloneo a nuestro auxiliar y nuestra secretaria y
secretario. Se evaluará atención, creatividad y entrega por parte de los participantes. Esta
prueba debe ser realizada por al menos el 80% de los alumnos de 4° medio de la alianza. Deben
realizarlo durante el día martes entre las 12:30 y 14:00 horas.
Se otorgará el puntaje respectivo según la decisión de los involucrados.
MARTES 13 DE AGOSTO (TARDE)
ACTIVIDAD: RECREATIVAS
LUGAR: PATIO TECHADO ENSEÑANZA MEDIA DEL COLEGIO
HORARIO: 13:50 a 18:40 hrs.
ACTIVIDADES:
1) Levántate flojo (100 puntos c/u): Los integrantes de la alianza deberán llegar vestidos de
pijama al colegio, contarán aquellos que lleguen entre las 13:30 y 14:30hrs. Se otorgarán 200
puntos por cada apoderado y profesor de la alianza que estén en esta actividad.
Se otorgarán 200 puntos por cada apoderado y profesor de la alianza que estén en esta
actividad.
2) Metro cuadrado: (3000 y 1000 puntos): A cada alianza se le asignarán 100 segundos para
ingresar la mayor cantidad de personas en un metro cuadrado que estará dibujado en el suelo,
al menos debe haber un alumno por curso. Cuando se termine el tiempo las personas deben
permanecer 10 segundos dentro del metro cuadrado y luego el jurado comenzará a contar la
cantidad de personas. Ganará la alianza que ingrese la mayor cantidad de personas dentro del
metro cuadrado. Procurar resguardar la integridad física de las personas, cualquier actividad
en contra se ello se sancionará con la descalificación de la actividad, solo se permiten como
máximo 2 personas hacia arriba. EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que al cabo de los 110 segundos tenga la
mayor cantidad de alumnos en el metro cuadrado.
3) ¿Quién sabe más?: (5000 y 3000 puntos) EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
• Cada alianza debe presentar 1 alumno por curso y un profesor jefe de su alianza.
• Cada alianza debe realizar una columna y se irán hacienda preguntas al azar de diversa
índole: historia, geografía, matemática, cultura, cine, deportes, actualidad, farándula, etc. Las
preguntas estarán enumeradas y los participantes deben escoger para responder.
• Si el alumno contesta correctamente la pregunta termina su participación, continuará su
compañero de atrás, así sucesivamente, en el caso que se equivoque, volverá al final de la
columna y le tocará al equipo contrario, así hasta que se termine la actividad y el equipo que
quede con más puntaje será el ganador. Habrá un castigo por cada vez que pierdan (Para el
conteo, se asignará un punto por pregunta correcta).
• En el caso de que un equipo le diga la respuesta al participante, se descontará un punto,
igualmente si un equipo contrario desconcentra a algún participante con ruidos, silbidos u
otros. La decisión la toma el jurado.
• Se dará un tiempo de 5 segundos al participante para que conteste. Este tiempo lo
controlará el jurado. Si al cabo de 30 minutos la actividad no ha terminado, se dará ganador
al equipo con más puntaje.
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que al finalizar la actividad obtenga más
puntos.
4) Maquíllame: (5000 y 3000 puntos): Cada alianza deberá presentar 2 parejas, una de 7mo a
1ero y otra de 2do a 4to. El hombre de cada pareja deberá maquillar a la mujer. El CGA
entregará una imagen la cual debe ser imitada por cada pareja. Cada alianza debe traer sus
propios implementos para realizar dicha actividad. Se evaluará creatividad y concordancia con
la imagen.
Se evaluará creatividad y concordancia con la imagen. Jurado decide ganador.
5) Torneo de Taca Taca (3000 y 1000 puntos): Cada alianza debe presentar 6 alumnos (tres
hombres y tres mujeres), todos de distintos cursos, los cuales deberán jugar tres partidos de 7
goles cada uno. Gana aquel equipo que consiga ganar dos partidos. Se jugará en el taca taca
de 6 manillas y la disposición en las posiciones deberá ser intercalada (un hombre y una mujer).
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que logre ganar 2 partidos.
6) Limbo (5000, 3000 y 1000 puntos): Cada alianza deberá presentar 2 integrantes por curso,
estos pasarán por debajo de una barra paralela al suelo (o apoyada sobre un soporte). Los
concursantes forman una columna y, por turnos, intentarán pasar por debajo de la barra.
Después de que todos hayan hecho un intento, se bajará la barra. Los que no pasan quedan
descalificados. Se asignarán 5000, 3000 y 1000 a los primeros tres lugares, respectivamente.
Se darán 100 puntos extras por cada profesor del listado de profesores perteneciente a la alianza que
pasen al menos una vez. EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
Se otorgará el puntaje respectivo según los últimos tres participantes.
7) Caja mística (5000 y 3000 puntos): Esta competencia consta en tocar objetos (alimenticios,
tecnológicos, etc.) con los ojos vendados y adivinar. Los participantes deben ser un hombre y
una mujer elegidos democráticamente por la alianza. Cada uno constará con un máximo de
10 segundos para tocar y adivinar. La alianza que adivine más cosas será la ganadora. CGA
informará cuantos elementos deberán adivinar. Solo participan alumnos de la jornada.
EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que adivine más elementos.
8) Completón (3000 y 1000 puntos): Cada alianza deberá presentar un participante por
alianza, el cual deberá comer 3 completos y 3 vasos de bebida (intercaladamente), en la menor
cantidad de tiempo posible. Gana el que termine primero todo lo solicitado.
Se otorgará el puntaje mayor a la alianza que en menor tiempo termine de comer y tomar
todo lo solicitado.
9) Como se escribe (5000, 3000 y 1000 puntos): Cada alianza deberá presentar 3 alumnos de
diferentes cursos (solo de la jornada), los que participarán en una primera ronda escribiendo un
dictado de tres palabras (letras y tildes), las cuales deberán sacar al azar. Aquellos alumnos
que escriban correctamente al menos dos palabras pasarán a la siguiente etapa, en la cual solo
se les entregará una palabra y los que la escriban bien irán clasificando hasta encontrar los tres
ganadores, a los que se les asignará el puntaje respectivamente. La palabra se dictará dos veces
y tendrán un tiempo de 10 segundos (desde la segunda vez que se dicta) para escribirla en una
pizarra con letra imprenta y legible. EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
Se otorgará el puntaje respectivo a los tres últimos alumnos que escriban correctamente
las palabras dictadas.
10) Pirámide de vasos (3000 y 1000 puntos): El juego consiste en formar una pirámide con
seis vasos plásticos. La dificultad de la actividad es que NO SE PODRÁN UTILIZAR LAS
MANOS, deben inflar un globo dentro del vaso para trasladarlo de una mesa a otra hasta
formar dicha pirámide (3-2-1). Para esta competencia deben participar dos alumnos por
alianza. Si el vaso cae debe volver a empezar desde la otra mesa. Si la pirámide se desmorona
la alianza deberá empezar todo de nuevo. La primera pareja en completar la pirámide será la
ganadora. Sólo pueden participar alumnos de la jornada.
Se otorgará el puntaje respectivo a la primera pareja en completar la pirámide.
11) Sacúdete (3000 y 1000 puntos): Participarán 3 parejas, todas de distintos cursos deberán
amarrarse una caja a la cadera que contiene 7 pelotas de ping pong y deberán sacarlas con el
movimiento de su cuerpo sin usar sus manos. Serán dos rondas, una de ambos hombres y la
segunda de las mujeres. Ganarán los participantes que vacíen las cajas de su alianza primero.
Solo pueden participar alumnos de la jornada. Se asignarán los puntajes en cada ronda.
Se otorgará el puntaje respectivo a los participantes que vacíen las 2 cajas.
12) Cuncuna (5000 y 3000 puntos): En un extremo se encontrará un alumno con una torre de
10 vasos en la mano, y enfrente de éste habrá una alumna con pelotas de ping pong. Ésta deberá
hacer rebotar la pelota para que entre al vaso de su compañero, si entra, el alumno deberá pasar
el vaso con la pelota al final de la torre y continuar con el siguiente vaso. Los participantes
deberán ser tres parejas por alianza (conformada por una mujer y hombres). Ganará la
competencia la alianza que logre completar las tres cuncunas, sin que estas se caigan. En el
caso que se caiga la torre deberá comenzar desde la primera pelota. Puede tomar la torre con
las 2 manos. Solo pueden participar alumnos de la jornada.
Se otorgará el puntaje respectivo a la alianza que logre completar las tres cuncunas, sin
que estas se caigan.
MIÉRCOLES 14 DE AGOSTO (MAÑANA)
ACTIVIDAD: DEPORTIVAS
LUGAR: GIMNASIO MUNICIPAL
HORARIO: 8:15 ida y 13:15 retorno (aprox)
ACTIVIDADES: EN LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS, LOS ALUMNOS PODRÁN
PARTICIPAR SOLO EN UNA ACTIVIDAD)
1)Futbolito (5000 y 3000 puntos): El partido constará de 2 tiempos de 8 minutos cada
uno y un descanso intermedio de 2 minutos aprox. En el caso de un empate los equipos
deberán ir a una tanda de penales (3 penales por equipo), en el caso de que la igualdad
persista se lanzará un penal por equipo hasta encontrar un ganador. Cada equipo estará
conformado por 6 alumnos/as en cancha, será OBLIGACIÓN que esté presente dentro
del equipo dos jugadores del mismo curso. La cantidad de cambios será ilimitada. En el
caso de que no se presenten en su totalidad de integrantes, se podrá jugar, pero mínimo 4
personas. Jugador expulsado deberá estar 1 minuto fuera del campo y podrá volver a
jugar, en el caso que reincida en la expulsión no volverá más a jugar.
2)Voleibol (5000 y 3000 puntos): Cada equipo estará conformado por 6 alumnos/as en
cancha, será OBLIGACIÓN que estén presentes 2 alumnos/as del mismo curso, la
cantidad de cambios será ilimitadas. En el caso de que no se presenten en su totalidad de
integrantes, se podrá jugar, pero mínimo 4 personas. Se jugará 1 set de 15 puntos. Se
aplicarán las reglas convencionales del juego.
3)Básquetbol (5000 y 3000 puntos): El partido constará de 2 tiempos de 8 minutos cada
uno con un entretiempo de 3 minutos aprox. En el caso de un empate el ganador se
definirá a través de una tanda de tiros libres (3 tiros libres). Cada equipo estará
conformado por 6 alumnos/as en cancha, será OBLIGACIÓN que estén presentes 2
alumnos/as del mismo curso, la cantidad de cambios será ilimitadas. En el caso de que
no se presenten en su totalidad de integrantes, se podrá jugar, pero mínimo 4 personas.
4)Penal Mareado (5000 y 3000 puntos) Se deberán presentar 6 alumnos y 6 alumnas por
alianza de 7° a IV medio (1 alumno(a) por curso de cada sexo). La competencia empieza
a 10 mts. de la posición del balón. Al silbato el alumno empieza a girar alrededor de un
cono (doce giros), cuando termina los giros corre hasta donde está el balón (ubicado a 6
metros del arco) para patearlo, gana la alianza que convierta más goles. Si hay empate,
cada alianza deberá tirar de a un penal hasta que uno falle. Desde que el competidor
termina de dar las doce vueltas y hasta el momento de patear el balón no podrá pasar más
de 10 segundos, en caso contrario se considera penal fallado. El arquero estará con las
manos atadas a la espalda. Nota: cada alianza deberá presentar a su arquero(a).
EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
Cronograma:
1) Voleibol damas (2° a 4° medio)
2) Voleibol varones (2° a 4° medio)
3) Voleibol damas (7° a 1° medio)
4) Voleibol varones (7° a 1° medio)
5) Penal Mareados Hombres
6) Penal Mareados Damas
7) Futbolito varones (2do a 4to)
8) Futbolito damas (2do a 4to)
9) Futbolito varones (7mo a 1ero)
10) Futbolito damas (7mo a 1ro)
11) Básquetbol damas (7mo a 1ro)
12) Básquetbol varones (7mo a 1ro)
13) Básquetbol damas (2do a 4to)
14) Básquetbol varones (2do a 4to)
MIÉRCOLES 14 DE AGOSTO (TARDE)
ACTIVIDAD: RECREATIVAS
LUGAR: GIMNASIO MUNICIPAL
HORARIO: 14:15 a 16:30 aprox.
ACTIVIDADES:
1) Bailetón a ciegas (5000, 3000 y 1000 puntos): Cada alianza debe presentar dos parejas
por curso, las cuales deberán estar disfrazadas (solo es requisito) y bailar con los ojos
vendados. Se irán descalificando las parejas por el jurado, las que deberán retirarse de la
pista hasta quedar solo cuatro parejas participando, de estas se sacarán los tres primeros
lugares. Se evaluará más entusiasmo, coordinación y ritmo.
2) Porristos (15000 y 7000 puntos) deben participar mínimo 3 alumnos por curso, la
coreografía deberá duran entre 8 y 15 minutos, El mix preparado para la presentación de
“Porristos /as” se deberá entregar a cualquiera de los integrantes de CGA a más tardar a
las 10 am. . Pueden participar como voluntarios los alumnos de 7mo y 8vo (no será
puntaje extra, pero conlleva el sentido de este aniversario). Se evalúa coordinación,
maniobras, originalidad, organización, creatividad, desplante, vestimenta (representativa),
limpieza, la decisión queda a criterio del jurado. EMPIEZA ALIANZA PARADISUM
3) Porristas (15000 y 7000 puntos) deben participar mínimo 3 alumnos por curso, la
coreografía deberá duran entre 8 y 15 minutos, El mix preparado para la presentación de
“Porristos /as” se deberá entregar a cualquiera de los integrantes de CGA a más tardar a
las 10 am. . Pueden participar como voluntarios los alumnos de 7mo y 8vo (no será
puntaje extra, pero conlleva el sentido de este aniversario). Se evalúa coordinación,
maniobras, originalidad, organización, creatividad, desplante, vestimenta (representativa),
limpieza, la decisión queda a criterio del jurado. EMPIEZA ALIANZA INFERNUM
MIÉRCOLES 14 DE AGOSTO (NOCHE)
ACTIVIDAD: FIESTA DE GALA
LUGAR: CORRAL PUERTAS ABIERTAS, SALÓN VICTORIA.
ORGANIZA: CGA Y MISBA EVENTOS
HORARIO: 21:00 a 04:30
ACTIVIDAD:
1) FIESTA DE GALA:
“LA FIESTA DE GALA SE LLEVARÁ A CABO EN EL CENTRO DE EVENTOS
CORRAL PUERTAS ABIERTAS, SALÓN VICTORIA (CAMINO A VARA GRUESA),
ORGANIZADO POR EL CENTRO GENERAL DE ALUMNOS CON MISBA EVENTOS.
SE RUEGA LA PUNTUALIDAD Y PARTICIPACIÓN”.
SE PERMITE LA ENTRADA HASTA LAS 00:00HRS.
MAYORES DETALLES…. PRONTO…
OTRAS ACTIVIDADES (EXTRAS)
1) Sesión de fotografía (8000 y 5000 puntos): Se realizará una sesión de fotos a los reyes,
príncipes y duques de cada alianza, serán subidas al Instagram de CGA. Esta sumará puntaje
para la alianza que tenga más me gusta. Se informará la fecha.
2) Canasta social (10000 puntos): El día VIERNES 02 DE AGOSTO desde 15.00 a 16.00
horas se recibirán estas canastas, las cuales serán donadas a una institución solidaria el
SÁBADO 03 DE AGOSTO. Cada alianza debe recolectar:
• 18 kg de legumbres
• 18 kg de tallarines
• 18 kg de arroz
• 18 kg de azúcar
• 18 salsas de tomate (200cc)
• 18 kilos de sal
3) Canasta Animalista (8000 puntos): El día VIERNES 09 DE AGOSTO desde 15.00
a 16.00 horas cada alianza debe hacer entrega de los siguientes artículos que serán
donados a una institución protectora de animales
• 30 kg de comida para perro
• 6 litros de Shampoo para perro
• 12 mantas de polar
4) Canasta “Aseo e Higiene” (8000 puntos): El día VIERNES 09 DE AGOSTO desde
15.00 a 16.00 horas cada alianza debe hacer entrega de esta canasta, la cual será donada
a una institución solidaria. En la cual deben reunir:
• 6 litros de Jabón
• 6 litros de Shampoo
• 6 paquetes de toallas higiénicas
• 12 cepillos dentales nuevos
• 12 pastas de diente (mínimo 75 gr) (8 unidades cada paquete)
5) Imagen de alianza en INSTAGRAM (8000 y 5000 puntos): Cada alianza deberá crear
una imagen que los represente, se recomienda sea una imagen de participantes de alianza.
Debe incluir el color y la temática de la alianza según corresponda y podrá usar editor de
imágenes. La imagen por obligación debe ser enviada el día VIERNES 2 DE AGOSTO,
antes de mediodía al correo electrónico ([email protected]) y será publicada en
el instagram de CGA (cga_cat). Quienes acumulen más me gusta hasta el miércoles 14 de
Agosto a las 13:00 ganará la competencia. Obligatoriamente deben estar reyes, príncipes y
duques.
6) Carros alegóricos (15000 y 7000 puntos): Cada alianza debe presentar tres vehículos
motorizados, representando la temática de su alianza, además debe estar escrito el n°100,
en el primero deberán ir los reyes y príncipes. Esta actividad se realizará el VIERNES 9
DE AGOSTO ENTRE 11:00 Y 12:00 HORAS APROX, dando horas previas para adornas
sus carros. Se evaluará creatividad, originalidad, cumplimiento de los requisitos, coherencia
con la temática y orden durante el recorrido. Deben resguardar las medidas de seguridad.
7) Comparsa (8000 y 5000 puntos) cada alianza deberá desfilar atrás de su carro alegórico
juntos en una especie de fiesta popular disfrazados. Todos los participantes deben estar
con vestuario (polera del color de su alianza) y maquillaje acorde a sus colores. Ganará
la alianza con mayor cantidad de personas que cumplan con los requisitos, además deben
tener un ambiente festivo y alegre, cumpliendo con orden durante todo el recorrido. Se
descontará puntaje por las personas que se alejen del recorrido designado o que no
mantengan el comportamiento durante el desplazamiento del carro alegórico.
8) Misión imposible (entre 5000 y 10000 puntos): En cualquier momento de la jornada,
CGA hará entrega de una misión imposible, esta debe cumplirse en el menor tiempo
posible. Se evaluará la realización y tiempo en que demora la misión en concretarse.
9) Revienta y paga (entre 4000 y 7000 puntos): En cualquier momento de la jornada,
CGA dispondrá de una serie de desafíos sorpresa, los cuales serán ofrecidos a cada
alianza, por turnos, para ser cumplidos. Al cumplir con dichos desafíos, se otorgará el
puntaje respectivo a la alianza.
10) Mesas Pide (entre 2000 y 5000 puntos): En cualquier momento de la jornada, CGA
hará una mesa pide, esta debe cumplirse en el tiempo asignado o al primero que llegue
con lo pedido en un plazo establecido que se indicará entre actividades. Se evaluará la
realización y tiempo en que demora la misión en concretarse. En caso de empate se
repartirán los puntos equitativamente.
11) Misión next top model (5000 puntos): Cada alianza debe recrear 7 fotos entregadas
por CGA antes de la semana de aniversario. Cada curso deberá recrear una de las fotos y
en la restante deben participar solo profesores. Se evaluará la escenografía, vestuario,
ambientación, postura y maquillaje (no se evaluará similitud entre la persona y el
personaje). Las imágenes deben ser entregadas obligatoriamente en su totalidad a CGA
en un correo electrónico a las 12:00 horas del DÍA LUNES 12 DE AGOSTO. Se evaluarán
comparando cada una de éstas, la alianza que gane en 4 o más fotos será la triunfadora.
No se podrá usar ningún tipo de editor de imágenes.