bayushi banjo

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Bayushi Banjo: Sei la prova vivente che in realtà i Ninja esistono e come. Addestrato come sabotatore dal Clan dello Scorpione, sei stato istruito nelluso di alcune tra le armi meno onorevoli sul campo di battaglia, tra cui esplosivi e veleni. Al momento vuoi solo toglierti limpiccio di uscire vivo da Kame no Toshi. Ref 3 Agi 4 TNtbH 15/25/35 INI 4k3 Acrobatica 2, Recitare 2, Difesa 2, Demolizioni 2, Imitare 2, Veleni 2, Prestidigitazione 2, Furtività (Shinobi) 2, Arco 3 (txc 6k3) Eq: Arco, Ninja-To, Shuko (artigli da arrampicata), 6 Frecce Standard, 3 Frecce Perforanti, 3 Frecce Tagliafune Distrazione (+10/+20 TNtbH +10/+20 TN) Maeda Miru: Sei un Ronin, non hai diritto ad un cognome, tuttavia, la famiglia Maeda ha una lunga tradizione di combattimento secondo il valore della Difesa dei Debolicome tali incarnate il Bushido, tanto da sentirvi samurai. Hai imparato l uso dellarco da tuo padre, cacciatore, ucciso dai Monaci adoratori di Fu- Leng. Adesso cacci uomini, per vendicarlo. Ref 3 Per 4 TNtbH 18 (Armatura Ashigaru) INI 4k3 Difesa 3, Caccia 3, Kenjutsu (Katana) 2 (txc 4k2), Kyujutsu 3 (txc 7k4), Furtività 2, Gioco dazzardo 2, Tradizioni Clan Leone 2 Eq: Katana, Wakizashi, Yumi, Ashigaru Armour, Abiti Neri, Calzari, 5 Zeni, 6 Frecce Normali Tecnica del Lupo: allinizio di ogni combattimento, scegli un avversario e guadagni +1k1 in tutti i tiri a danno di quellavversario. Hiruma Hanzo: Hai fatto un giuramento, il giorno del tuo Gempukku. Il Male non avrebbe mai varcato il Muro di Kaiu giungendo nel Rokugan. Oggi il male è allinterno del territorio dello Scorpione, è tuo preciso dovere far si che il male rimanga confinato a Kame no Toshi. Ref 3 Sta 5 TNtbH 23 (Ashigaru Armour) INI 4k3 Atletica 2, Difesa 3, Caccia 3, Tradizioni delle Terre dOmbra 3, Furtività (Cecchino) 5, Arco 3 (txc 6k3) Eq: Armatura Ashigaru, Kimono, Sandali, Katana, Wakizashi, 6 Frecce Normali, 4 Frecce in Giada, 4 Frecce Fumogene, 4 Frecce Stordenti, 2 Frecce da Pesca, Pittura Nera per il Corpo, Un Dito di Giada, 2 Koku, Arco Corsa sulle Mura Puoi muoverti anche al massimo della tua velocità rimanendo considerato sempre in Difesa Totale inoltre sommi la tua Furtività al TNtbH (già calcolata) Tsuruchi Takeida: I tuoi compagni, chi più, chi meno, lottano per la sopravvivenza, per lOnore o per il Dovere. Tu competi come arciere solo per la Gloria. Il tuo è un Clan con una grande storia di eccellenti tiratori, sarebbe una delusione tu fossi da meno. Hai inoltre lambizione di distinguerti per scrivere una pagina indelebile nella storia del Kyujutsu (l uso delle armi da tiro) il tuo stile è personale e non sei disposto ad insegnarlo, solo a riceverne i meriti che comporta. Ref 5 TNtbH 31 / 34 contro attacchi a distanza!!! INI 6k5* Atletica 2, Difesa 3, Caccia 3, Tradizioni delle Terre d’Ombra 3, Furtività (Cecchino) 5, Arco 3 (txc 8k5*) Eq: Wakizashi, Tanto, DieKyu, Ashigaru, Kimono, Sandali, 3 Koku, 10 Frecce Perforanti, 10 Frecce Normali Intoccabile: Allinizio di ogni round scegli se aggiungere +1k1 alla INI* o +5 al TxC*. Inoltre hai bonus spaventosi al TNtbH (già calcolati)

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  • Bayushi Banjo: Sei la prova vivente

    che in realt i Ninja

    esistono e come.

    Addestrato come

    sabotatore dal Clan

    dello Scorpione, sei

    stato istruito nelluso di alcune tra le armi meno onorevoli sul campo di

    battaglia, tra cui esplosivi e veleni. Al momento vuoi solo toglierti

    limpiccio di uscire vivo da Kame no Toshi.

    Ref 3 Agi 4 TNtbH 15/25/35 INI 4k3 Acrobatica 2, Recitare 2, Difesa 2, Demolizioni 2, Imitare 2, Veleni 2, Prestidigitazione 2, Furtivit (Shinobi) 2, Arco 3 (txc 6k3) Eq: Arco, Ninja-To, Shuko (artigli da arrampicata), 6 Frecce Standard, 3 Frecce Perforanti, 3 Frecce Tagliafune Distrazione (+10/+20 TNtbH +10/+20 TN)

    Maeda Miru: Sei un Ronin, non hai diritto ad un cognome, tuttavia, la famiglia Maeda ha una lunga tradizione di combattimento secondo il valore della Difesa dei Deboli come tali incarnate

    il Bushido, tanto da sentirvi samurai. Hai imparato luso dellarco da tuo padre, cacciatore, ucciso dai Monaci adoratori di Fu-Leng. Adesso cacci uomini, per vendicarlo.

    Ref 3 Per 4 TNtbH 18 (Armatura Ashigaru) INI 4k3 Difesa 3, Caccia 3, Kenjutsu (Katana) 2 (txc 4k2), Kyujutsu 3 (txc 7k4), Furtivit 2, Gioco dazzardo 2, Tradizioni Clan Leone 2 Eq: Katana, Wakizashi, Yumi, Ashigaru Armour, Abiti Neri, Calzari, 5 Zeni, 6 Frecce Normali Tecnica del Lupo: allinizio di ogni combattimento, scegli un avversario e guadagni +1k1 in tutti i tiri a danno di quellavversario.

    Hiruma Hanzo: Hai fatto un giuramento, il giorno del tuo Gempukku. Il Male non avrebbe mai varcato il Muro di Kaiu giungendo nel

    Rokugan. Oggi il male allinterno del territorio dello Scorpione, tuo preciso dovere far si che il male rimanga confinato a Kame no Toshi.

    Ref 3 Sta 5 TNtbH 23 (Ashigaru Armour) INI 4k3 Atletica 2, Difesa 3, Caccia 3, Tradizioni delle Terre dOmbra 3, Furtivit (Cecchino) 5, Arco 3 (txc 6k3) Eq: Armatura Ashigaru, Kimono, Sandali, Katana, Wakizashi, 6 Frecce Normali, 4 Frecce in Giada, 4 Frecce Fumogene, 4 Frecce Stordenti, 2 Frecce da Pesca, Pittura Nera per il Corpo, Un Dito di Giada, 2 Koku, Arco Corsa sulle Mura Puoi muoverti anche al massimo della tua velocit rimanendo considerato sempre in Difesa Totale inoltre sommi la tua Furtivit al TNtbH (gi calcolata)

    Tsuruchi Takeida: I tuoi compagni, chi pi, chi meno, lottano per la sopravvivenza, per lOnore o per il Dovere. Tu competi come arciere solo per la Gloria. Il tuo un Clan con una grande storia di eccellenti tiratori, sarebbe una delusione tu fossi da meno. Hai inoltre lambizione di distinguerti per scrivere una pagina

    indelebile nella storia del Kyujutsu (luso delle armi da tiro) il tuo stile personale e non sei disposto ad insegnarlo, solo a riceverne i meriti che comporta.

    Ref 5 TNtbH 31 / 34 contro attacchi a distanza!!! INI 6k5*

    Atletica 2, Difesa 3, Caccia 3, Tradizioni delle Terre dOmbra 3, Furtivit (Cecchino) 5, Arco 3 (txc 8k5*) Eq: Wakizashi, Tanto, DieKyu, Ashigaru, Kimono, Sandali, 3 Koku, 10 Frecce Perforanti, 10 Frecce Normali Intoccabile: Allinizio di ogni round scegli se aggiungere +1k1 alla INI* o +5 al TxC*. Inoltre hai bonus spaventosi al TNtbH (gi calcolati)

  • Daidoji Daigo: Appartieni ad uno dei

    corpi speciali pi

    segreti della Gru, i

    Daidoji Harrier,

    letteralmente i

    Predatori Daidoji.

    Combatti una guerra personale con due prede, la prima il Magistrato

    della Gru rapito dai Monaci del Nulla, il secondo, anche s una preda

    ben pi difficile il cuore di Shosoru Osuko, affascinante capa della

    Resistenza.

    Agi 5 TNtbH 15 (Armatura Leggera) INI 3k2 Atletica 2, Battaglia 2, Caccia 2, Kenjutsu 1 (txc 6k5), Kyujutsu 2 (txc 4k2), Furtivit (Imboscata) 2, Sedurre 4 Eq: Katana, Wakizashi, No-Dachi, Yumi, Kimono, Sandali, Armatura Leggera, Zaino Impermeabile, 10 Koku, 10 Frecce Normali, 5 Frecce Laceranti, 3 Frecce Traccianti, 2 Frecce Incendiarie Piuma dAcciaio aggiungi +1k1 ai danni se colpisci dallalto o non visibile

    Usagi Udo: Perch negarlo ? Sei un Kolat, un criminale, per lesattezza un assassino mercenario. Al momento il Clan dello Scorpione ti paga

    perch non pu fidarsi di nessun altro. Nella paga richiesto anche di fingere di credere in un ideale, la paga tanto buona da permetterti di farlo. Ora sai anche che gli avversari non sono umani, tanto meglio, chiederai di raddoppiare il saldo alla fine, limportante

    arrivare VIVI alla FINE.

    VOID 3 Ref 3 TNtbH 15 INI 4k3

    Recitare 2, Etichetta (Sincerit) 2, Furtivit (Infiltrazione) 3, Borseggiare 2, Tantojutsu 3 (txc 5k2), Kenjutsu 3 (txc 5k2), Kyujutsu 3 (txc 6k3) Eq: Ninja-To, Tanto, Arco Corto, 6 Frecce Normali, Corda da Scalata Colpire come le Tenebre: In Attacco Totale, puoi spendere 1 Void, ed eseguire due attacchi, tuttavia il tuo TNtbH peggiora di altri 5pt anche per i due round successivi.

    Endo Eiji: Vassallo di uno dei primi Granchi della Resistenza. Il tuo padrone morto,

    o peggio stato trasformato, la morte definitiva glielhai dovuta somministrare

    tu per salvaguardarne lOnore. Ma il tuo nome significa Pacificatore ed hai giurato che non ci saranno pi morti innocenti. Per questo devi essere preciso e risoluto nella tua guerriglia a Kame-no-Toshi.

    Agi 3 Sta 4 TNtbH 16 (Ashigaru Armour) INI 3k2+3* Atletica 2, Battaglia 3, Caccia 2, Kenjutsu 3 (txc 6k3+3), Kyujutsu 3 (txc 5k2+3), Furtivit 3, Tradizioni Terre dOmbra 3 Eq: Armatura Ashigaru, Kimono, Sandali, Katana, Wakizashi, Arco, 10 Frecce Normali, 10 Frecce Stordenti, Pittura Nera per il Corpo, Un Dito di Giada, 2 Koku Fiamma Ardente *Aggiungi +3 a TNtbH (gi calcolato), qualsiasi TXC, qualsiasi Danno e allINI.

    Iuchi Ichiro:

    Hai sempre fatto il soldato, lo Scout, per lesattezza. I tuoi ordini erano di

    intercettare e fermare gli scout avversari. Sei esperto nella guerra contro Leoni e

    truppe Imperiali.

    Questa volta per i nemici non appartengono a milizie regolari, non

    appartengono nemmeno a milizie umane. Non c un protocollo questa volta devi

    affidarti allistinto e fare lunica cosa che ti riesce meglio CERCARE E DISTRUGGERE

    Per 5 TNtbH 15 (Armat.Leggera) INI 3k2+5* Atletica 2, Investigare 3, Kyujutsu 2 (txc 4k2+5*), Yomanri 3 (txc 8k5+5*), Cavalcare 2, Furtivit 3, Kenjutsu 2 (txc 4k2+5*), Caccia 3 Eq: Wakizashi, Katana, Yumi, Armatura Leggera, Kimono, Sandali, 8 Koku, 5 Frecce Perforanti, 10 Frecce Normali, 3 Frecce a Rete, 2 Frecce Incendiarie Trovare il nemico: Hai un bonus a tutte le tue abilit e allINI di +5*