bezpiecznie w sieci

15
BEZPIECZNIE W BEZPIECZNIE W SIECI SIECI

Upload: feryal

Post on 16-Jan-2016

42 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

BEZPIECZNIE W SIECI. Komputer z dostępem do Internetu jest jednym z najważniejszych narzędzi służących współczesnemu człowiekowi do pracy, nauki i rozrywki. Co dziesiąty internauta w Polsce to dziecko w wieku 7-14 lat. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: BEZPIECZNIE W SIECI

BEZPIECZNIE W BEZPIECZNIE W SIECISIECI

Page 2: BEZPIECZNIE W SIECI

• Komputer z dostępem do Internetu jest jednym z najważniejszych narzędzi służących współczesnemu człowiekowi do pracy, nauki i rozrywki.

• Co dziesiąty internauta w Polsce

to dziecko w wieku 7-14 lat.

Page 3: BEZPIECZNIE W SIECI

• Oprócz wielu zalet, jakie niesie ze sobą używanie Internetu, istnieje też jego ogromna wada – ryzyko uzależnienia się.

• Wyróżnić można

trzy rodzaje uzależnienia:

fizyczne, psychiczne

i moralne.

Page 4: BEZPIECZNIE W SIECI

FIZYCZNEFIZYCZNE• Długa praca przy komputerze

w nieodpowiedniej pozycji naraża młodzież w wieku dojrzewania na skrzywienie kręgosłupa i prowadzi do nieprawidłowej postawy ciała. Stałe naprężenie mięśni powoduje bóle mięśniowe w okolicy szyi, ramion, pleców oraz palców i dłoni. Pojawiają się również problemy ze wzrokiem, a także może wystąpić niedokrwienie ręki na odcinku nadgarstka oraz uszkodzenie nerwów odpowiedzialnych za ruchy nadgarstka i dłoni.

Page 5: BEZPIECZNIE W SIECI

PSYCHICZNEPSYCHICZNE• Napięcie psychiczne wynikające

z długotrwałego użytkowania komputera, z podniecenia akcją gry, utrzymywania silnej koncentracji na jej przebiegu, doświadczenia frustracji przegranej. Wynikające z napięcia psychicznego negatywne skutki dla dziecka to: nerwice, lęki lub inne zmiany w układzie nerwowym, pobudzenie, nerwowość, bezsenność.

Page 6: BEZPIECZNIE W SIECI

MORALNEMORALNE• Łatwy i niekontrolowany dostęp

dziecka do informacji o treściach niepożądanych może spowodować wypaczenie systemu norm i wartości przyjętych w jego rodzinie i środowisku. Zatracanie poczucia realizmu może prowadzić do wyizolowania się dziecka ze społeczności, sprzyjać anonimowości (podszywanie się pod inną osobę), wprowadzeniu siebie i innych w błąd przez bezkrytyczne zaufanie do możliwości, jakie oferuje komputer.

Page 7: BEZPIECZNIE W SIECI

SYGNAŁY OSTRZEGAWCZE(Internet)

• Zaabsorbowanie Internetem nie kończy się z chwilą odłączenia komputera od sieci (obsesyjne zastanawianie się nad tym, co się dzieje w Internecie).

• Szukanie usprawiedliwień i wymówek kiedy ktoś dorosły zwraca uwagę, że za długo siedzi się przed komputerem.

• Tracenie kontroli nad czasem spędzonym przed komputerem, nawet gdy chce się zostaćprzed nim tylko kilka minut, czas ten bardzo się wydłuża.

Page 8: BEZPIECZNIE W SIECI

SYGNAŁY OSTRZEGAWCZE c.d. (Internet)

• Zaniedbywanie swoich codziennych obowiązków, np. higienę osobistą kosztem spędzania czasu przed komputerem.

• Popadanie w konflikty z najbliższymi w związku z używaniem Internetu.

• Korzystanie z sieci wzbudza silne emocje, gdy spędza się czas przed komputerem, oraz irytację, niepokój, frustrację, kiedy dostęp do sieci jest utrudniony lub uniemożliwiony.

Page 9: BEZPIECZNIE W SIECI

SYGNAŁY OSTRZEGAWCZE(gry komputerowe)

• Granie w gry komputerowe jest najważniejszą aktywnością w życiu dziecka.

• Dziecko rezygnuje z dotychczasowych aktywności i zainteresowań na rzecz grania na komputerze.

• Niemożność zagrania w grę komputerową powoduje nieprzyjemne objawy „odstawienne” – złe samopoczucie, rozdrażnienie, wybuchy złości.

Page 10: BEZPIECZNIE W SIECI

SYGNAŁY OSTRZEGAWCZEc.d. (gry komputerowe)

• Zaangażowanie w gry komputerowe jest źródłem konfliktów z bliskimi, zwłaszcza z rodzicami.

• Dziecko miewa nagłe, nieuzasadnione zmiany nastroju.

Page 11: BEZPIECZNIE W SIECI

Wulgarny język

Dyskryminacja(ze względu na rasę, religię)

Nawiązania do narkotyków, pokazane zażywanie narkotyków.

Gra może przestraszyć młodsze dzieci.

Gry, które zachęcają do uprawiania hazardu lub go uczą.

Nagość i/lub zachowania o charakterze seksualnym.

Gra zawiera elementy przemocy.

Oznaczenia gier komputerowych

- system PEGI

Page 12: BEZPIECZNIE W SIECI

Oznaczenia gier komputerowych

-wiek dziecka

Gra nie powinna być udostępniona dla dziecka poniżej podanego roku

życia.

Page 13: BEZPIECZNIE W SIECI

Oznaczenia gier komputerowych

- system amerykański ESRB

Tylko dla osób dorosłych

Dla wszystkich

Dla wszystkich powyżej 10 roku życia

Dla małych dzieci

Dla nastolatków powyżej 17 lat

Dla nastolatków

Page 14: BEZPIECZNIE W SIECI

www.dzieckowsieci.pl

www.sieciaki.pl

www.brpd.gov.pl

www.kidprotect.pl

www.helpline.pl

www.dyzurnet.pl

www.pegi.info

www.saferinternet.pl

Pomocne strony!!!

Page 15: BEZPIECZNIE W SIECI

Co może grozić uzależnionym od cyberprzestrzeni?

• Pogorszenie wyników w szkole oraz problemy w nauce wynikające m.in. z trudności z koncentracją uwagi.

• Zaburzenie nastroju: od euforii przez lęk do agresji.• Pogorszenie stanu zdrowia wynikające z niehigienicznego trybu

życia (brak snu, brak ruchu, nieregularne posiłki).• Trudności w rozróżnianiu tego, co rzeczywiste, od tego, co wirtualne.• Trudności w relacjach z ludźmi oraz konflikty.• Narastanie poczucia wyobcowania.• Rezygnacja z wcześniejszych zainteresowań i aktywności.• Problemy zdrowotne, takie jak otyłość, bóle głowy, pogorszenie

wzroku, skrzywienia kręgosłupa, zespół cieśni nadgarstka (wymaga zabiegu operacyjnego).

• Odczuwanie niepokoju, rozdrażnienia przy próbach przerywania lub ograniczenia korzystania z Internetu.