black stories+propuesta didáctica

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'Bl ack Stori es', jug uemos a resolver e nigm as ¿Qué son exactamente Black Stor ies? Black Stories (Historias Negras) son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca e ntre los aficionados a esta clase de leye ndas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar. Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “`probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas y por tanto m erecen el nombre de “Black Story”. Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez.

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'Black Stories', juguemos a resolver enigmas

¿Qué son exactamente Black Stories?

Black Stories (Historias Negras) son historias desconcertantes, morbosas,macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Setransmiten boca a boca entre los aficionados a esta clase de leyendasurbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estássobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestracomo la más difícil de descifrar.

Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés seconocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también seles llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral osimplemente Misterios.

Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Algunasson clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado”especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas“`probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas puedenser resueltas y por tanto merecen el nombre de “Black Story”.

Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez.

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Todos hemos escuchado alguna vez enigmas del tipo “Un hombre apareceahorcado con un charco de agua debajo”, o ese otro en el que un hombre entraen su casa, enciende la luz y a continuación se suicida. Estos acertijos, dignos

del célebre villano de Batman, ponen a prueba nuestra imaginación y nuestroingenio para encontrar una solución que normalmente es más sencilla de loque podríamos imaginar. Y esta es precisamente la premisa de ‘BlackStories’, un juego de cartas creado por el alemán Holger Bösch.

La caja del juego contiene 50 cartas, y cada una de ellas es un misterio aresolver. En uno de los reversos encontraremos el título del caso, unailustración de Bernhard Skopnik y la premisa, en apenas un par de líneas, queda pie al acertijo. En el otro lado, se incluye la solución al enigma.

Un ejemplo de estos misterios es el siguiente:

Una mujer vuelve a casa y se pone muy contenta, pero cae muerta cuando ve serrín en el suelo.

A partir de aquí, hay que empezar a darle al coco para encontrar la solución. Lamecánica de juego es bien sencilla, y funciona perfectamente desde dos jugadores hasta tantos como queráis participar. Uno de ellos será El Guardiándel Misterio, la única persona que conoce la solución. Después de plantear elenigma a los jugadores, estos le harán preguntas que deben respondersecon “Sí” o “No”, hasta que lleguen a la solución. Si lo desea, El Guardián del

Misterio puede optar por dar pistas a los demás o avisarles si están siguiendoun camino equivocado en base a suposiciones incorrectas.

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Las soluciones son siempre lógicas, aunque eso sí, a veces pueden ser unpoco surrealistas. Puede que algunos os suenen, ya que salen del boca a bocapopular, pero otros son creación de Holger Bösch. La principal pega es que unavez resuelves uno, ya no puedes volver a jugarlo. Lo cual no impide que se loexpongas a nuevos jugadores para ver por dónde llevan sus deducciones. Las

ocurrencias de los jugadores dejan los momentos más divertidos del juego, ycuantos más seamos, más posibilidades hay de encontrar nuevas e hilarantesinterpretaciones.

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Un hombre cae en las profundidades.Algunas horas más tarde, muere.

¿Que ha pasado? 

¿Fue Empujado? NO 

¿Se Resbaló?

 NO 

¿Se Tira?

SI  

¿Es un accidente?

SI  

¿Ocurre en el Mar?

SI  

¿El Hombre pierde el Conocimiento?

 NO 

¿Estaba haciendo submarinismo?

 NO 

¿Se le acabó la bombona de Oxígeno?

 NO 

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¿Iba conduciendo un vehículo cuando sufre el accidente?

 NO 

¿Muere de hipotermia? 

Uhmmmm… Yo diría que SI  

¿Quería rescatar a alguien?

 NO 

¿Era época de verano cuando cayó? 

Uhmmmm… Yo diría que SI  

¿El hombre muere ahogado? 

SI  

¿Estaba de vacaciones?

 NO

¿Estaba en una isla?Si por isla entendemos “Porción de tierra rodeada de agua por todas partes”…

…entonces NO

¿Estaba en algún tipo de Embarcación? 

 NO 

¿El hombre iba simplemente a nadar? 

SI 

¿Será que tarda en caer hasta las profundidades? 

SI, tarda en caer, pero no es el motivo directo de su muerte.

¿Es un paracaidista?  NO 

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¿Esta en un submarino? 

 NO 

¿Es de noche cuando ocurre su muerte?

 Probablemente NO fuera de noche cuando tiene el accidente,

 pero pudiera haber muerto durante la noche(“… algunas horas más tarde, muere.”) 

¿Estaba solo cuando ocurrió su muerte?

SI  

¿Estaba ebrio al morir?

 NO 

¿Ocurre durante una Competición?

 NO 

¿Estaba lejos de la costa más próxima cuando ocurrió su muerte?

SI  

¿Influye la profesión de la persona?

 En cierto modo SI  

 Lo que lo atrapa… ¿Es orgánico?

 NO le atrapa nada. 

¿Hay algo “paranormal” en todo este asunto?SI, la “ocurrencia” del hombre 

Un piloto cae al mar y muere ahogado…

¿Muere de hipotermia? ¿Cae de mucha altura?

 Depende de la altura y la Temperatura del Agua, ¿No? 

¿Cuando Muere está Mojado?

SI  

¿Muere Desangrado?

 NO 

 El tío se va al mar a bañar y no se da cuenta de que existe una gran resaca, por lo

que…

¿Puede ser que las fuertes corrientes le arrastren hacia dentro? Se supone que en Alta Mar hay fuertes corrientes, pero NO son los que provocan su

 Muerte. 

¿Era alérgico a algo que había en el agua?

 NO 

¿Es una secuencia de ficción? NO estaban rodando una peli 

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¿Era Paracaidista?

 NO 

¿Está Relacionado con su Profesión lo que está Realizando?

 NO, lo que está Realizando, pero SI el lugar donde Esta… 

PISTAS 

 Este hombre tiene una ocurrencia digna de recibir el  Premio Darwin .

Si bien el  LUGAR donde ocurre tiene que ver con su Profesión ,en el  MOMENTO que

 ocurre el accidente NO esta ejerciendo su Profesión , Reitero, No muere en el ejercicio

 de su Profesión , el  ACCIDENTE ocurre en su TIEMPO LIBRE, cuando decide darse

“un bañito”. 

 Muere ahogado , quizás antes sufre Hipotermia

(en Alta Mar o “Profundidades” el agua está muy fría y el bañito dura más de lo que

esperaba)o le pega un infarto del susto (no preveía que su acto era unaimprudencia)…el caso es que la muerte es por ahogamiento . 

 Hay detalles en la respuesta de Sgt. Pinback muy acertados, solo que le sobra la

embarcación… “y hasta aquí puedo leer…” 

El menda tiene un yate guapo, y decide ir a darse un pirulo como todos los domingos, se

aleja de la costa y como hace calor pues piensa en darse un bañete refrescante, se tira al

mar y todo esta perfect, pero cuando quiere subir se da cuenta de que olvidó echar laescalerilla, así que ahí está, en medio del mar, solo como la una y sin poder subir a su

barco de la muette, conclusión: la muette.

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Seguimos con las preguntas tras las pistas… 

¿Es un esquimal?

 NO 

¿Se le derrite el suelo (de hielo)?

 NO 

¿Cae a la superficie del mar?

SI  

¿Se salva alguien? ¿Muere alguien más?

 NO, solo aparece un personaje en la historia y muere. 

¿Es otro tipo de ‘nave’ (como por ejemplo un avión)?

 NO 

¿Hay algún tipo de acto ‘heroico’?

 NO 

¿Trabajaba en una plataforma petrolífera en alta mar?

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII  

 Enigma Resuelto