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BLENDER Blender: un software OpenSources per la modellazione ed il rendering di immagini ed animazioni tridimenzionali CameLUG

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Semplicissima presentazione su Blender per i ragazzi di un liceo artistico

TRANSCRIPT

Page 1: Blender

BLENDER

Blender: un software OpenSources per la modellazione ed il rendering

di immagini ed animazioni tridimenzionali

CameLUG

Page 2: Blender

Blender: cos'è?

●Programma free e open source

●Suite di tool per il 3D – modellazione subdivision surfaces, ma anche digital sculpting!

– animazione piuttosto avanzata

– rendering (non il punto forte)

– video editing e compositing

– game engine

Page 3: Blender

Breve storia

● Nasce come tool interno

di uno studio di animazione olandese

● Trova i fondi per proseguire lo sviluppo

come tool a se stante

● L'impresa fallisce

● In seguito ad una colletta di 100000€ per

riscattare il codice dai finanziatori, si

costituisce la Blender Foundation:

Blender diventa OpenSource

Page 4: Blender

Alcuni pro e contro

●Punti di forza – modellazione fluida – programma molto leggero – Python scripting – comunità collaborativa – multipiattaforma

●Punti di debolezza – poco supporto “ufficiale” – difficoltoso utilizzare renderer esterni – disomogeneo

Page 5: Blender

Blender e la sua interfaccia

●Molto criticata come “difficile” per i novizi – ma difesa come efficiente per gli esperti

●Punti critici – organizzazione generale inusuale – grande uso di hotkeys – alcune funzioni completamente nascoste

Page 6: Blender

Proviamo

Non resta che avviare blender e provare un piccolo progetto

Page 7: Blender

Fonti

Il progetto appena realizzato è stato realizzato

seguendo la guida riportata al link:

http://www.kino3d.com/manual20/BlenderManualIit/book1.html

guida ufficiale del software