bolt removal
DESCRIPTION
Dynamic Simulation in Autodesk InventorTRANSCRIPT
-
Symulacja dynamiczna urzdzenia do odkrcania rub
( rdo: Up and Running with Autodesk Inventor 2011, Wasim Younis)
1. Otwrz Bolt Removal.iam
2. Z panelu narzdzi wybierz rodowiska > Symulacja dynamiczna
3. Wybierz Ustawienia symulacji
4. Wybierz Automatycznie przeksztacaj wizania w standardowe poczenia
-
5. Nacinij OK.
-
Program automatycznie przeksztaci ograniczenia narzucone w rodowisku zespou na
poczenia standardowe. Niektre komponenty zostay zwizane ze sob w grupy (Grupa
spojona), poniewa nie ma midzy nimi wzgldnego ruchu.
6. Wybierz Ustawienia symulacji a nastpnie zaznacz Koloruj grupy ruchome i kliknij OK.
-
Po zaznaczeniu, wszystkie komponenty, ktre s uziemione, bd wywietlane jako przeroczyste. assembly.
Interesujce nas narzdzie jest uziemione nie jest poczone z biaym koem zbatym dlatego ruch nie bdzie przekazywany. Konieczne jest przymocowanie narzdzia do koa zbatego. Zostanie to wykonane poprzez dodanie wiza zespou pomidzy tymi dwoma komponentami.
7. Nacinij C aby aktywowa narzdzie Wstaw wizanie w rodowisku symulacji
dynamicznej.
8. Zastosuj wizanie zestawiajce pomidzy grnym koem zbatym (gear) a narzdziem
(removal tool) > Kliknij OK. Upewnij si, e zaznaczona jest opcja Przewid
odsunicia i orientacj. .
Utworzona zostaa grupa spojona z dwch komponentw, jak rwnie nowe wizanie obrotowe pomidzy t grup a elementem z grupy nieruchomej.
-
Kolejnym krokiem jest stworzenie pocze tocznych dla wszystkich k zbatych. Wycz widoczno obudowy (gear box assembly) aby uzyska bardziej przejrzysty widok. W celu zdefiniowania pocze tocznych, wykorzystane zostan powierzchnie konstrukcyjne (utworzone wczeniej, nie trzeba wykonywa)
9. Wybierz Wstaw poczenie > Toczne: Walec na Walcu. Zwr uwag, aby wybrana
bya opcja Jedno wizanie: Toczne.
10. Jako Komponent 1, wybierz powierzchnie konstrukcyjn Driven-Gear:1
-
11. Jako Komponent 2, wybierz powierzchnie konstrukcyjn koa zbatego 2.
12. Kliknij OK.
13. Wybierz Wstaw poczenie > Toczne: Walec na Walcu
-
14. Jako Komponent 1 wybierz powierzchnie konstrukcyjn Koa Stokowego 1.
15. Jako Komponent 2, wybierz powierzchni konstrukcyjn duego koa stokowego.
16. Kliknij Zastosuj aby kontynuowa z kolejnym wizaniem.
-
17. Jako komponent 1, wybierz powierzchni konstrukcyjn maego koa stokowego
(drugie wystpienie).
18. Jako component drugi, wybierz powierzchni konstrukcyjn duego koa stokowego.
-
19. Kliknij OK
20. Przywr widoczno obudowy.
Teraz naley zaaplikowa obcienie. Narzdzie bdzie obcione momentem o wartoci 95 Nm
21. Z panelu symulacji dynamiczne, wybierz Moment
22. Jako lokacj, wybierz krawd narzdzia, jak na rysunku.
23. Jako Kierunek wybierz krawd wzdu narzdzia, jak na rysunku.
24. Wprowad warto momentu - 95 Nm. Kliknij OK
Na koniec okrelimy prdko obrotow korbki 360 deg/s. Mona wybra poczenie obrotowe 6 lub 7
25. Kliknij dwukrotnie na poczenie obrotowe (6 lub 7)
-
26. Wybierz dof 1 (R) [sss 1] w oknie dialogowym.
27. Wybierz Edycja ruchu wymuszonego . Zaznacz Select Wcz wymuszenie ruchu. Zaapplikuj prdko obrotow 360 deg/s
28. Kliknij OK. Uruchom symulacj. 29. Otwrz Grapher wyjciowy. Wybierz Si napdow poczenia obrotowego (6 lub 7)
Moment obrotowy na rczce potrzebny do utrzymania staej prdkoci rwny jest 48 470 Nmm.