bramki trójstanowe i multipleksery
TRANSCRIPT
![Page 1: Bramki trójstanowe i multipleksery](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082811/558c48b1d8b42a6b058b459f/html5/thumbnails/1.jpg)
Bramki Trójstanowe i Multipleksery
1.1. Bramka TrójstanowaBramka Trójstanowa
2.2. MultiplekserMultiplekser
![Page 2: Bramki trójstanowe i multipleksery](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082811/558c48b1d8b42a6b058b459f/html5/thumbnails/2.jpg)
Bramka Trójstanowa
Bramka trójstanowa, bramka TS (ang. three-state) - jest to bramka logiczna, która na wyjściu, oprócz dwóch stanów logicznych (0 i 1 logicznej), może przyjmować stan logicznie nieokreślony. Stan ten nazywany jest stanem wysokiej impedancji i oznaczany jest (Z).
![Page 3: Bramki trójstanowe i multipleksery](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082811/558c48b1d8b42a6b058b459f/html5/thumbnails/3.jpg)
Schemat Bramki Trójstanowej oraz tablica prawdy
![Page 4: Bramki trójstanowe i multipleksery](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082811/558c48b1d8b42a6b058b459f/html5/thumbnails/4.jpg)
Multiplekser
MultiplekserMultiplekser - układ kombinacyjny, najczęściej cyfrowy. Multiplekser jest układem komutacyjnym (przełączającym), posiadającym k wejść informacyjnych (zwanych też wejściami danych), n wejść adresowych (sterujących) (zazwyczaj k=2n) i jedno wyjście y. Posiada też wejście sterujące działaniem układu oznaczane S (ang. strobe) lub E (ang. enable).
Jego działanie polega na połączeniu jednego z wejść xi z wyjściem y. Numer wejścia jest określany przez podanie jego numeru na linie adresowe A.
Jeśli na wejście strobujące (blokujące) S podane zostanie logiczne zero, to wyjście y przyjmuje określony stan logiczny (zazwyczaj zero), niezależny od stanu wejść X i A.
Multiplekser można zbudować z dekodera o takiej liczbie wejść, ile wejść adresowych posiada dany multiplekser oraz bramek AND. Do jednego wejścia każdej bramki AND należy podłączyć odpowiednie wyjście dekodera, do drugiego - odpowiednia linię wejściową. Wyjścia wszystkich bramek AND należy podłączyć do wejść bramki OR.
![Page 5: Bramki trójstanowe i multipleksery](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082811/558c48b1d8b42a6b058b459f/html5/thumbnails/5.jpg)
Multiplekser (podstawowy schemat)