brukergrensesnitt og design av skjermbilder

29
Brukergrensesnitt og design av skjermbilder Kirsten Ribu 11.09.2007

Upload: neil

Post on 20-Jan-2016

46 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Brukergrensesnitt og design av skjermbilder. Kirsten Ribu 11.09.2007. Noen ord om prosjektet. Hvordan fungerer gruppene? Fungerer arbeidsfordelingen? Fungerer møtene? Hvordan gjør dere rapportering? Kom med spørsmål! Husk å logge alle problemer/løsninger = skal inn i prosessrapporten. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Brukergrensesnitt ogdesign av skjermbilder

Kirsten Ribu

11.09.2007

Page 2: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Noen ord om prosjektet• Hvordan fungerer gruppene?

– Fungerer arbeidsfordelingen?– Fungerer møtene?– Hvordan gjør dere rapportering?

• Kom med spørsmål! • Husk å logge alle problemer/løsninger =

skal inn i prosessrapporten

Page 3: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

God design er god kommunikasjon

• Design handler om kommunikasjon. • Kommunikasjon med kunder, leverandører og

samarbeidspartnere. • Forskjellige områder

– Grafisk design for blad og bøker– Skjermdesign for digitale medier.

• Farger, bevegelser, lyd, interaktivitet gir andre bruksområder og opplevelser enn trykte medier

• Viktig å analysere målet med kommunikasjonen

Page 4: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Bevisst design

• Grafisk design kan ikke skilles fra design av brukergrensesnittet og universell tilgjengelighet

• Form og innhold hører sammen

• Bruk tekst og bilder for å understreke innholdet

• Husk meningsfylt bruk av bilder, med alternativ tekst

Page 5: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Logoer og farger

Page 6: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Øyet gjør sirkelbevegelser

Rembrandt - The Music Party

Page 7: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Grafisk design = Visuell informasjon

• Layout, typografi og illustrasjon brukes til å føre øyet over websiden

• Først ser man form og farge og forgrunn mot bakgrunn (kontrast)

• Dernest litt informasjon (grafikk dersom det er til stede)

• Til slutt ser man detaljene i teksten

Page 8: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Hva vi ser

Tiden….

Page 9: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Kontrast og balanse er viktig

• En side med bare tekst ser ut som en grå masse uten noen punkter å feste blikket på

• Man må lage balanse mellom visuell kontrast og organisering av elementene

Page 10: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Tilpass form og innhold til brukergruppen

• Det vanligste og mest effektive design for Internettbrukere:– Nøye balanse mellom tekst og linker– Forholdsvis små bilder– Laster raskt, unngår forstyrrende elementer

Page 11: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Ressurser

• Skjermdesign:

http://www.lucas.no/Pages/skjerm.html

Page 12: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Gjennomgangsfarger

• Gi sidene én farge: en ’blå’, en ’rød’

• Dvs: Hovedtyngden er på én del av fargeskalaen

• http://www.componentsoftware.no/ = blå

• http://www.banetele.com/ = rød

Page 13: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Litt om komposisjon

Page 14: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Oppdeling

Page 15: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Det gylne snitt 1,618...

• Det gylne snitt bygger på en harmonisk deling av et linjestykke.

• Snittet deler linjestykket slik at forholdet mellom den lengste og den korteste delen er like stort som forholdet mellom hele linjestykket og den lengste delen av det.

Page 16: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Oppdeling - intuitivt

Page 17: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Optisk midtpunkt – her?

Page 18: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Eller kanskje her?

Page 19: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Flagget

Page 20: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Plassering av elementer

Page 21: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Påvirkning

Page 22: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Forts.

Page 23: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Fargeprøver

Page 24: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Fargesirkel/gråskala – ’Get it right in balck and white’.

Page 25: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

7 slags fargekontraster

Kontrast betyr motsetning, og oppstår når en tydelig kan skille farger fra hverandre.

EgenkontrastKontrasten mellom de enkelte fargene

Lys/mørk-kontrastHvitt og svart er den sterkeste kontrasten.

Kald/varm-kontrast

Page 26: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Kontraster forts.

Komplementærkontrast

KvantitetskontrastFargenes lysstyrke er forskjellig. Rødt og grønt har samme lysstyrke og får lik oppmerksomhet. Gult sammen med fiolett har forholdet 1:3. Forholdet er: gult 3, orange 4, rødt 6, grønt 6, blått 8, fiolett 9.

KvalitetskontrastMotsetningen mellom rene og urene (dempede) farger er kvalitetskontrasten.

Page 27: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Tekst/bakgrunnsfarger

Page 28: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Kontraster: Mørk på lys og lys på mørk

Page 29: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Tommelfingerregler

• Antall farger i et skjermbilde bør begrenses til 4 pr. skjermbilde

• 7 for et system som et hele.

• Farger kan utnyttes i informasjon: – F.eks. farge på overtrukne konti

• Farger kan hjelpe til med å gruppere objekter som hører sammen