btÖ 302 İnternet ortaminda yazarlik dİllerİ uygulamasi hakan tÜzÜn

12
1 / 12 BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

Upload: sage-richard

Post on 03-Jan-2016

74 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN. MS Word - 2. Ahmed Süheyb ÖZDEMİR Gökhan AKÇAPINAR Murat Münür ÇOLAK Eser HAYTA Ahmet YILMAZ Gamze ÜLGEN. Dünyamızın Genel Görüntüsü. 2D Genel Görüntüsü. SÜREÇ. Oyun senaryosunu hazırladık. Focus’u yazdık. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

1 / 12

BTÖ 302İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK

DİLLERİ UYGULAMASI

Hakan TÜZÜN

Page 2: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

2 / 12

MS Word - 2

• Ahmed Süheyb ÖZDEMİR

• Gökhan AKÇAPINAR

• Murat Münür ÇOLAK

• Eser HAYTA

• Ahmet YILMAZ

• Gamze ÜLGEN

Page 3: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

3 / 12

Dünyamızın Genel Görüntüsü

Page 4: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

4 / 12

2DGenel

Görüntüsü

Page 5: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

5 / 12

SÜREÇ

• Oyun senaryosunu hazırladık.

• Focus’u yazdık.

• 3 boyutlu sanal dünyanın kağıt üzerinde tasarımını yaptık. (Genel hatlarıyla)

• Görev dağılımı yaptık.

• 2D tasarım için diğer dünyaları inceledik.

Page 6: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

6 / 12

SÜREÇ

• 2D kısmının içerikleri hazırladık.

• 2D kısmının kağıt üzerindeki tasarımı yaptık.

• 2D kısmını bilgisayar ortamına aktardık.

• 2D kısmını ftp adreslerimize yerleştirdik.

• Sanal dünyamız için internet üzerinden ve incelediğimiz diğer dünyalardan senaryo- muza uygun, resimler ve 3 boyutlu nesneler araştırdık.

Page 7: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

7 / 12

SÜREÇ

• 3D tasarım çalışmalarına başladık.

• 2D ile 3D ortamları arasında etkileşim sağladık.

• Kullanışlılık testini uyguladık.

• Projemizi elde edilen sonuçlara göre yeniden tasarladık.

Page 8: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

8 / 12

SÜREÇTE İYİ GİDEN OLAYLAR

• Güçlü bir senaryomuzun olması.

• Focus’umuzun açık ve net olması. Bu yüzden takıldığımız yerlerde geri dönüşlerde problem yaşamadık.

• Kağıt üzerindeki tasarımımız iyi olduğu için 3 boyutlu ortama geçtiğimiz zaman zorlanmadık.

Page 9: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

9 / 12

SÜREÇTE İYİ GİDEN OLAYLAR…

• Görev dağılımında herkesin üzerine düşen görevi yerine getirmesi.

• Haftalık çalıştığımızdan dolayı süreçte ciddi aksamalar olmadı.

Page 10: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

10 / 12

SÜREÇTE İYİ GİTMEYEN OLAYLAR

• Son sınıf olduğumuzdan dolayı çok fazla bir araya gelemedik. Ancak internet üzerinden sürekli iletişim halindeydik. (Messenger, Quest Atlantis aracılığıyla)

• Böyle bir dersi ilk defa aldığımızdan dolayı 3 boyutlu tasarım ve sanal dünya tasarımı konusunda yeterli düzeyde bilgi sahibi değildik.

Page 11: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

11 / 12

ÇIKARILAN DERSLER

• 2D alanını daha etkileşimli bir hale getirirdik. (Dosya gönderimi v.s.)

• 3D ortamı içinde kullanacağımız nesneleri kendimiz tasarlardık.

• Nesnelere bot aracılığıyla hareket eklerdik.

• Program içinde değişkenler kullanarak kullanı-cıyı gideceği yer konusunda yönlendirirdik ve etkileşimi artırırdık.

Page 12: BTÖ 302 İNTERNET ORTAMINDA YAZARLIK DİLLERİ UYGULAMASI Hakan TÜZÜN

12 / 12

Bizi dinlediğiniz için teşekkür ederiz…