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미디어캐스트 사업 및 회사 소개

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Post on 16-Jul-2015

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Social Media


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미디어캐스트

사업및회사소개

Interactive Music Studio 소개

회사및사업소개

Interactive Music Studio

가능성

음악을좋아하고한번쯤참여해보고싶은사람들은많으나음악에대한막연한

어려움과두려움으로전공자가아니면제작이나참여에엄두를내지못함.

그러나간단하고쉬우면서고품질을제공하는음악제작프로그램과

음악소셜커뮤니티가생긴다면이시장은폭발적으로성장할잠재력을갖고있음.

문제해결

음악지식이없는 SNS 사용자들끼리모여서텍스트입력만으로상용수준의

음악을같이만들고자신의보컬이나악기연주녹음을합성할수있는서비스

단, 웹브라우저와모바일기기만으로이모든것이가능하도록.

회사및사업소개

Interactive Music Studio

현재

바이너리 MIDI 데이터

복잡한응용프로그램 GUI

제작자혼자작업

제작전문성과경험필수

한곡제작에 8시간소요

유료소프트웨어구입

하드웨어또는가상악기구입

음원제작용역수입

클라이언트전용

미래

단순텍스트데이터

단순한웹인터페이스

여러명이협력

음악에대한관심으로충분

한곡제작에 1시간소요

무료소프트웨어서비스

네트워크악기무료활용

트랙판매, 보컬인핸서, 커뮤니티

협업및소셜미디어

회사및사업소개

SourceAnalyzer

PatternManager

EffectManager

Sound Stream Generator

Sound Resource Manager

TutorData

ServiceData

UserProfiles

MusicScripts

S-packMedia

UserMedia

imStudio Engine

imStudio Server

소비 참여

Recording Tools

Vocal Instrument

Music Composer

Server Interface

Web browser

Mobile App

Real Instrument

개발완료후현재필드테스트진행중

3분길이의 CD 품질음원제작에 2초미만소요 (반주트랙 WAV 파일기준)

10분이면누구나쉽게보컬용반주완성

Interactive Music Studio 엔진

회사및사업소개

DAW digital audio workstation Mac/tablet based Garage Band

기능은강력하지만고가이며

사용하기너무어렵다(<<1%)

DAW보다쉽지만일반인이

사용하기엔여전히어렵다(<1%)

웹서비스공유에유리하나

음악제작부적합

데스크탑노래방낮은품질, 높은비용

차라리동네노래방으로

동일서비스도메인경쟁제품

IMS 수익모델

수익모델은 IMS에국한하여제시함.

회사및사업소개

melody

IMS 고유수익모델

base

vocal inst.

5,000

7,000

국내 음악교습 시장규모

S-pack melody

base

inst.

Vocal Beautifier

vocal

\P P

P

레슨 청음 작곡 녹음

5분 45분

All-in-one service

$ $ $

개인간거래유도선율제작및판매

서비스연계매출

회사및사업소개

IMS 서비스예상수익규모

1. 사운드엔진솔루션제휴 (SI) 2. 광고, 소셜커머스수수료

앱 설치 실효사용자 참여율 참여자 유료 곡 수 S-pack 단가 개인당 프로모션 가격 월매출액

100만 20% 36% 72,000 10% 8 3 500 12,000 12,000 172,800

259,20010% 4 2 500 4,000 4,000 57,600

20% 2 1 500 1,000 1,000 28,800

60% - (단위:원) (단위:천원)

교습소 실효사용자 사용의사 사용자 사용료 월매출액

5만 20% 45% 4,500 20,000 90,000

(단위:원) (단위:천원)

3. 참여시장

4. 교습시장

회사및사업소개

IMS 수익모델분석 (국내, B2C 마켓)

7만명의실효참여자확보시

S-pack(선율연주) 판매수익: 연 31억원

Vocal Beautifier 서비스 수익: 연 7억원

4,500개의교습학원확보시

서비스수수료매출: 연 11억원

S-pack 및 Vocal Beautifier 매출: 연 17억원

미지의수익

서비스운영에따른광고수익

음악유관소셜커머스연동수익

오프라인노래방체인용서비스수익

해외서비스확대매출

상용서비스개시후

7만명의실효가입회원확보에

9개월소요예상

1만개(무료포함) 확보에

12개월소요예상

지역권별홍보전략필요

Story & Sound 사업소개

회사및사업소개

Story & Sound

10-30대가좋아하는 7가지콘텐츠제공

패션, 테크리뷰, 해외여행, 영화와문화, 맛집∙멋집, 음악, 포토

세미프로페셔널콘텐츠를제시하고사용자들의의견참여를유도

프로그램 UI 편의성및모바일기기를이용한콘텐츠교환용이성추구

이를통해회원간매칭, 인기회원발굴, 소통등의서비스제공

콘텐츠를제공하는빈도를낮추더라도품질을높여수명이길도록

회원간의견이정보가될수있도록 SLOW OPINION 시스템기획적용

2건의특허 (회원간매칭시스템, 사이버테러방지시스템) 적용

상용서비스개시 1년후 100만명의실효가입자확보목표

회사및사업소개

Story & Sound

차별성

특히 [테크리뷰, 해외여행, 음악]의 3가지콘텐츠를킬러서비스화

테크리뷰는노트북/태블릿/스마트폰으로제한

물어보세요/답해주세요/자랑하세요를통한경쟁서비스활성화

음악은협업을통한고품질음악제작기능을탑재

수익모델

타회원프로파일의통계조회에따른수수료 (특히, 포츈텔러)

회원매칭서비스와사이버테러방지페널티카드판매수수료

국내외음악트랙유통및오프라인노래방연동에따른수수료

사업목표및소요자금규모

소요자금규모는 IMS 1년차에국한하여제시함.

회사및사업소개

전체사업목표 (IMS + S&S)

최종목표

유튜브/위키피디아/앱스토어를롤모델로한음악중심의소셜미디어서비스

3년후에스토리앤사운드닷컴서비스활성화

전략목표

1년안에실효회원 10만명확보, 자체수익창출생태계구축, BEP 달성

2년안에해외시장진출, 실효회원 50만명확보

3년차에스토리앤사운드닷컴본격사업화, 실효회원 100만명확보

출구전략

실효회원 10만명확보달성후대기업에매각검토 (1.5년경과후)

해외진출및 50만명확보달성후글로벌기업에매각검토 (2.5년경과후)

회사및사업소개

IMS 사업수익 &비용예상그래프

0

100

200

300

400

1월차 2월차 3월차 4월차 5월차 6월차 7월차 8월차 9월차 10월차

매출

매출이익

비용

BEP

상용 서비스 개시오픈베타 서비스 개시 손익 분기점

언론/방송 마케팅

[단위: 백만원]

회사소개

미디어캐스트연구실

회사및사업소개

회사소개

미디어캐스트연구실

R&D 중심의스타트업 (개인기업)

미디어&엔터테인먼트분야

2014년 6월본격시작

구성원

CEO & Full stack developer

서비스개발팀

콘텐츠개발팀

보유역량

미디어솔루션

웹기반오디오처리

웹기반동영상처리

온라인커뮤니티서비스

서비스및콘텐츠개발

서비스엔진개발

팀업무효율화 (BI)

회사및사업소개

사업진행경력

미디어솔루션

웹기반오디오처리

웹기반동영상처리

온라인커뮤니티서비스

서비스및콘텐츠개발

서비스엔진개발

팀업무효율화 (BI)

2003년오프라인파티서비스진행

2004년 SNS 엔진및콘텐츠개발

2006년온라인서비스제공

2011년업무관리시스템개발

회사및사업소개

사업진행경력

미디어솔루션

웹기반오디오처리

웹기반동영상처리

온라인커뮤니티서비스

서비스및콘텐츠개발

서비스엔진개발

팀업무효율화 (BI)

2005년상용솔루션출시

구글및 Youtube보다 1년앞섬

스트리밍서버까지자체개발

국내외 100여업체에납품및대형 SI 진행

회사및사업소개

사업진행경력

미디어솔루션

웹기반오디오처리

웹기반동영상처리

온라인커뮤니티서비스

서비스및콘텐츠개발

서비스엔진개발

팀업무효율화 (BI)

2011년스토리 & 사운드서비스기획

2012년 9월 IMS 사업개발개시

2014년 12월상용음악제작엔진개발

소셜미디어유통시스템설계

회사및사업소개

상세자료링크및연락처

한장의그림으로서비스보기www.interactivemusicstudio.com/infographics

데모및상세자료링크www.interactivemusicstudio.com

미디어캐스트연구실[email protected]