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CADdy Classic 2016Grundpaket GPFunktionsbeschreibung
Ausgabe März 2016
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Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis .............................................................................. I
Funktionsbeschreibung ...................................................................1
1. Punkt-Definition ............................................................................3
1.1 Konstruieren mit dem Punkt-Definitionsmenü ....................................... 4
Cursor (Cursor; -) ..................................................................................................... 4
Koordinaten (Koordinaten; -) ................................................................................... 5
Absolut-Koordinaten (Absolut; -) .............................................................................. 5
Relativ zu zuletzt eingegebenem Punkt (Rel letzte; -) ............................................. 6
Relativ zu beliebigem Punkt (Rel belieb; -) .............................................................. 6
Orthogonal-Koordinaten (Orthogonal; -) .................................................................. 6
Polar-Koordinaten (Polar; -) ..................................................................................... 7
Tangentialer Punkt (Tang. Punkt; -) ......................................................................... 7
Schnittpunkt (Schnittpkt; -) ....................................................................................... 8
Mittelpunkt (Mittelpunkt; -) ....................................................................................... 8
Endpunkt (Endpunkt; -) ............................................................................................ 8
Mitte (Mitte; -) ........................................................................................................... 9
Verhältnis (Verhältnis; -) .......................................................................................... 9
Mitte zwischen 2 Punkten (Mitte 2 Pkt; -) ................................................................ 9
Punkt Fangen (Punkt fang.; -) .................................................................................. 10
Referenzpunkt Text (Ref. Text; -) ............................................................................ 10
Referenzpunkt Symbol (Ref. Symbol; -) .................................................................. 10
Nullpunkt (Nullpunkt; -) .......................................................................................... 11
Nullpunkt Definieren (Nullp.def.; -) ......................................................................... 11
1.2 Konstruieren mit Übernahme von Geometriedaten ............................. 12
Antippen-Menü ......................................................................................................... 12
Zahl/Maß .................................................................................................................. 12
Min. Abstand ............................................................................................................ 13
Strecke ..................................................................................................................... 13
Kreis ......................................................................................................................... 13
Ellipse ...................................................................................................................... 13
Referenz .................................................................................................................. 13
Punkt ........................................................................................................................ 14
1.3 Konstruieren mit Berechnung von Geometriedaten ............................ 14
2. Mein Menü ................................................................................. 15
2.1 CADdy-Funktionen ............................................................................. 16
2.2 CADdy PLUS Programme .................................................................. 17
2.3 CADdy Makros .................................................................................... 17
2.4 Externe Programme ............................................................................ 17
3. Erzeugen ................................................................................... 19
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
I
3.1 Erzeugen-Menü (Erzeugen; 239) ........................................................19
3.2 Strecke (Strecke; 45) ..........................................................................20
Cursor (Cursor; 90) ................................................................................................20
Zwei Punkte (2 Punkte; 91) ....................................................................................21
Punkt + Relative Koordinaten (Pkt+rel.Koo; 138) ..................................................21
Punkt + Winkel und Länge (Pkt+Wi.Län.; 92) ........................................................21
Punkt + Lot (Pkt+Lot; 139) .....................................................................................22
Lot + Länge (Lot+Länge; 1211) .............................................................................22
Punkt + Kreis oder Ellipse (Pkt+Kr/Ell; 93) ............................................................23
Zwei Kreise oder Ellipsen (2 Kr/Ell; 94) .................................................................23
Kreis + Winkel + Länge (Kr.Wi.Län.; 137) .............................................................24
Dynamisch verlängern (Dyn.verläng; 215) ............................................................24
Verlängern (Verlängern; 140) ................................................................................24
Verschieben (Verschieben; 256) ............................................................................24
Kopieren (Kopieren; 257) .......................................................................................25
Multiplizieren (Multipliz.; 258) .................................................................................25
Löschen (Löschen; 259) ........................................................................................27
Zurück (Zurück; 236) ..............................................................................................27
3.3 Polygon (Polygon; 32) .........................................................................27
Cursor (Cursor; 189) ..............................................................................................28
Winkel-Länge (Wink.Länge; 190) ...........................................................................28
Punkt-Definition (Punkt-Def.; 191) .........................................................................28
Frei Hand (Frei Hand; 317) ....................................................................................29
Ziehen (Ziehen; 192) ..............................................................................................29
Zurück ziehen (Zur.ziehen; 22) ..............................................................................29
Anfügen (Anfügen; 318) .........................................................................................30
Schließen (Schließen; 319) ....................................................................................30
Kürzen (Kürzen; 320) .............................................................................................30
Polygon + Kreis (Poly+Kreis; 193) .........................................................................31
3.4 Rechteck (Rechteck; 47) .....................................................................32
Rechteck über zwei Punkte (2 Punkte; -) ..............................................................32
Zwei Punkte mittels Cursor (Cursor; 1179) ............................................................32
Zwei Punkte mittels Punkt-Definition (Punkt-Def; 7.5 1180) ..................................33
Rechteck über drei Punkte (3 Punkte; -) ................................................................33
Drei Punkte mittels Cursor (Cursor; 1181) .............................................................33
Drei Punkte mittels Punkt-Definition (Punkt-Def; 1182) .........................................34
Rechteck Tippen (Tippen; 371) ..............................................................................34
Rechteck Gedreht (Gedreht; 372) ..........................................................................34
3.5 N-Eck (N-Eck; 79) ...............................................................................35
Anzahl (Anzahl; 364) ................................................................................................35Inkreis (Inkreis; -) ................................................................................................................................35
Inkreis Tippen (Tippen; 1167) ................................................................................................35
Inkreis dynamisch (Cursor; 1145) ................................................................................................35
Inkreis konstruieren (Konstr.; 1168) ................................................................................................36
Umkreis (Umkreis; -) ................................................................................................36
Umkreis Tippen (Tippen; 1149) ................................................................................................36
Inhaltsverzeichnis Version 2016
II
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Umkreis dynamisch (Cursor; 1146) ................................................................................................36
Umkreis konstruieren (Konstr.; 1170) ................................................................................................37
Diametral (Diametr.; 1147) ................................................................................................37
Basisstrecke (Basisstr.; 1148) ................................................................................................38
3.6 Spline (Spline; 217) .............................................................................38
Cursor (Cursor; 208) ............................................................................................. 39
Winkel - Länge (Wink-Länge; 209) ....................................................................... 39
Punkt - Definition (Punkt-Def.; 210) ...................................................................... 40
Anfügen (Anfügen; 260) ........................................................................................ 40
Unterbrechen (Unterbreche; 261) ......................................................................... 41
Einfügen (Einfügen; 314) ...................................................................................... 41
Löschen (Löschen; 315) ....................................................................................... 41
Anzeigen (Anzeigen; 316) ..................................................................................... 41
Zerlegen (Zerlegen; 262) ...................................................................................... 41
Antippen (Antippen; 263) ...................................................................................... 41
Löschen (Löschen; 264) ....................................................................................... 42
Zerstören (Zerstören; -) ......................................................................................... 42
Einzeln (Einzeln; 211) ........................................................................................... 42
Alle (Alle; 265) ....................................................................................................... 42
Zurück (Zurück; 212) ............................................................................................. 42
3.7 Kreis (Kreis; 46) ..................................................................................43
Cursor (Cursor; 96) ............................................................................................... 43
3 Punkte (3 Punkte; 97) ........................................................................................ 44
3 Objekte (3 Objekte; 98) ...................................................................................... 44
Radius + (Radius +; 277) ...................................................................................... 44
Radius + 2 Punkte (2 Punkte; 99) ......................................................................... 45
Radius + 2 Objekte (2 Objekte; 100) .................................................................... 45
Radius + Mittelpunkt (Mittelpkt.; 107) ................................................................... 46
Radius + Punkt/Objekt (Punkt/Obj; 108) ............................................................... 46
Mittelpunkt + (Mittelp. +; 278) ............................................................................... 46
Mittelpunkt + Punkt (Punkt; 103) ........................................................................... 47
Mittelpunkt + Objekt (Objekt; 104) ........................................................................ 47
Mittelpunkt + Radius (Radius; 105) ....................................................................... 48
Mittelpunkt + Punkt + Bogenlänge (Pkt+Länge; 106) ........................................... 48
Punkt + zwei Objekte (Pkt.+ 2 Obj; 101) ............................................................... 49
Objekt + zwei Punkte (Obj + 2 Pkt; 102) ............................................................... 49
Tangentialbogen (Tang. Bogen; 109) ................................................................... 50
Vollkreis (Vollkreis; 281) ....................................................................................... 50
Parameter (Parameter; 271) ................................................................................. 50
Löschen (Löschen; 285) ....................................................................................... 50
Zurück (Zurück; 236) ............................................................................................. 51
3.8 Ellipse (Ellipse; 136) ............................................................................51
Cursor (Cursor; 130) ................................................................................................52Punkte (Punkte; 269) ................................................................................................52
4 Punkte (4 Punkte; 125) ................................................................................................53
Mittelpunkt + Achse +Punkt (Mit+Ach+Pkt; 126) ................................................................53
Mittelpunkt + 2 Punkte (Mit.+2Pkt.; 127) ................................................................................................53
III
Inhaltsverzeichnis Version 2016
Mittelpunkt + Achsen (Mit.+ Achs.; 128) ................................................................................................55
Brennpunkt + Exzentrizität + Parameter (Br.+Ex.+Pa.; 129) ................................................................55
Parallelogramm (Parallelo.; 131) ................................................................................................56
Tangential an 2 Strecken (Tang.2 Str.; 132) ................................................................56
Ziehen Kreis (Zieh Kreis; 133) ................................................................................................57
Zoomen Kreis (Zoom Kreis; 134) ................................................................................................57
Drehen Kreis (Dreh Kreis; 135) ................................................................................................57
Vollellipse (Vollell.; 270) ................................................................................................57
Parameter (Parameter; 271) ................................................................................................58
Löschen (Löschen; 275) ................................................................................................58
Zurück (Zurück; 236) ................................................................................................58
3.9 Punkt (Punkt; 218) ..............................................................................58
3.10 Parallele ............................................................................................58
Parallele zu Objekt (Objekt; 18) ............................................................................ 59
Parallele zu Kontur (Kontur; 124) .......................................................................... 59
3.11 Schraffur (Schraffur; 219) ..................................................................60
Schraffur aufrufen über Name (Aufruf Name; 1200) ............................................. 60
Schraffur aufrufen über Tablett (Aufruf Tabl; 1201) .............................................. 61
Punkt / Flächenschraffur (Punkt/Fläche; 470/71) ................................................. 62
Konturschraffur (Kontur; 220) ............................................................................... 63
Polygonschraffur (Polygon; 221) ........................................................................... 64
Textrahmen (Textrahmen; -) ................................................................................. 64
Tablett laden (TBL Laden, 1202) .......................................................................... 65
Schraffur definieren (Definieren; 1203) ................................................................. 66
3.12 Füllung (Füllung; 67) .........................................................................68
Symbol Name/Tablett (Symbol Name/Symbol Tabl; 286/287) ............................. 68
Beliebig (Beliebig; 288) ......................................................................................... 68
Dreieck/Viereck (Dreieck/Viereck; 289/290) ......................................................... 69
3.13 Farbflächen (Farbflächen; 1100) .......................................................70
Definieren (Definieren; 1101) ................................................................................................71Darstellen (Darstellen; -) ................................................................................................71
Darstellen Alle (Alle; 1112) ................................................................................................71
Darstellen Keine (Keine; 1113) ................................................................................................71
Darstellen Rang (Rang; 1114) ................................................................................................71
Darstellen Bezeichnung (Bezeichn.; 1115) ................................................................72
Darstellen über Tippen (Tippen; 1116) ................................................................................................72
Blättern (Blättern; 1107) ................................................................................................72
Ändern (Ändern; -) ................................................................................................................................72
Ändern Bezeichnung (Bezeichn.; 1106) ................................................................................................72
Ändern Farbe (Farbe; 1105) ................................................................................................72
Ändern Rang (Rang; 1104) ................................................................................................73
Farbfläche löschen (Farbfläche; 1103) ................................................................................................73
Auswahl (Auswahl; -) ................................................................................................73
Auswahl Antippen (Antippen; -) ................................................................................................73
Auswahl Bezeichnung (Bezeichn.; -) ................................................................................................73
Überblick (Überblick; 1119) ................................................................................................73
IV
3.14 Sichern (Sichern; 7) ..........................................................................74
4. Ändern ................................................................................................ 76
4.1 Ändern-Menü (Ändern; 39) .................................................................76
4.2 Was?-Menü ........................................................................................77
Beliebiges Element (Bel.Element; -) ...................................................................... 77
Definiertes Element (Def.Element; -) ..................................................................... 77
Ausschnitt (Ausschnitt; -) ....................................................................................... 77
Alles minus Ausschnitt (Alles -Auss; -) .................................................................. 78
Kontur (Kontur; -) ................................................................................................... 78
Alles ohne Kontur (Alles -Kont; -) .......................................................................... 78
Bild (Bild; -) ............................................................................................................ 78
Aktiv (Aktiv;-) .......................................................................................................... 78
Folien definieren (Folien Def.; -) ............................................................................ 78
Folge einzeln (Folge einz.; -) ................................................................................. 79
Folge ganz (Folge ganz; -) ..................................................................................... 79
Symbol Name (Symbol Name; -) ........................................................................... 79
Symbol alle (Symbol alle; -) ................................................................................... 79
Gruppe (Gruppe; -) ................................................................................................ 79
Maß (Maß; -) .......................................................................................................... 79
4.3 Fixpunkt-Menü ....................................................................................80
Cursor (Cursor; -) ................................................................................................... 80
Punkt-Definition (Punkt-Def.; -) .............................................................................. 80
Bild/Ausschnitt (Bild/Auss.; -) ................................................................................. 80
Mitte-Mitte (Mi.-Mitte; -) .......................................................................................... 80
Mitte-Oben (-oben; -) ............................................................................................. 81
Mitte-Unten (-unten; -) ........................................................................................... 81
Mitte-Links (-links; -) ............................................................................................... 81
Mitte-Rechts (-rechts; -) ......................................................................................... 81
Links-Oben (Li.-oben; -) ......................................................................................... 81
Links-Unten (Li.-unten; -) ....................................................................................... 81
Rechts-Oben (Re.-oben; -) .................................................................................... 81
Rechts-Unten (-unten; -) ........................................................................................ 82
4.4 Funktionen des Ändern-Menüs (Ändern; 39) ......................................82
Verschieben (Verschieben; 173) ................................................................................................82Dynamisches Verschieben (Dyn.versch.; 234) ................................................................83
Kopieren (Kopieren; 174) ................................................................................................84
Dynamisches Kopieren (Dyn.kopier.; 235) ................................................................84
Drehen (Drehen; 175) ................................................................................................85
Spiegeln (Spiegeln; 176) ................................................................................................85
Kopie j/n (Kopie; 342) ................................................................................................86
Multiplizieren (Multipliz.; 70) ................................................................................................87
Skalieren (Skalieren; 178) ................................................................................................89
Detaillieren (Detailliere; 66) ................................................................................................90
Verbinden (Verbinden; 29) ................................................................................................91
Trimmen (Trimmen; 31) ................................................................................................91
Teilen (Teilen; 179) ................................................................................................................................92
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
V
Inhaltsverzeichnis Version 2016
N-Teilen (N-Teilen; 180) ................................................................................................92
Unterbrechen (Unterbreche; 181) ................................................................................................93
Untermenü Verlegen (Verlegen; 182) ................................................................................................94
Untermenü Ecken (Ecken; 69) ................................................................................................97
Untermenü Attribute (Attribute; 183) ...................................................................... 100
Sichern (Sichern; 7) ............................................................................................... 102
Zurück (Zurück; 236) ............................................................................................. 102
5. Beschriften ...................................................................................... 103
5.1 Beschriften-Menü (Beschriften; 63) .................................................. 103
Text an beliebigen Positionen eingeben (Bel.Pos.; 112) ....................................... 105
Text entlang einer Geraden eingeben (Entl.Gerad; 116) ...................................... 105
Text zentriert eingeben (Zentriert; 113) ................................................................. 106
Text linksbündig eingeben (Linksbünd; 114) ......................................................... 106
Text rechtsbündig eingeben (Rechtsbünd; 115) ................................................... 107
Text eingepasst eingeben (Eingepasst; 117) ........................................................ 107
Text aus Datei lesen (aus Datei; 504) ................................................................... 108
Text in Datei speichern (in Datei; 1131) ................................................................ 108
Text editieren (Editieren; 118) ............................................................................... 108
5.2 Text bearbeiten (Text bearb.; 184) ................................................... 109
Text verschieben (Verschieben; 194) .................................................................... 110
Text kopieren (Kopieren; 488) ............................................................................... 111
Text spiegeln (Spiegeln; 489) ................................................................................ 111
Text zentrieren (Zentriert; 490) .............................................................................. 111
Text linksbündig ausrichten (Linksbündig; 491) .................................................... 112
Text rechtsbündig ausrichten (Rechtsbünd.; 492) ................................................. 112
Einpassen (Einpassen; 493) .................................................................................. 112
Freistellen (Freistellen ; 1132) ............................................................................... 112
Kursiv ein (Kursiv ein; 494) .................................................................................... 113
Kursiv aus (Kursiv aus; 495) .................................................................................. 113
Proportional ein (Prop ein; 496) ............................................................................. 113
Proportional aus (Prop aus; 497) ........................................................................... 113
Schriftsatz (Schriftsatz; 498) .................................................................................. 113
Text aufteilen (Aufteilen; 499) ................................................................................ 114
Text zerlegen (Zerlegen; 500) ............................................................................... 114
Text neu zeichnen (Neu zeichn.; 111) ................................................................... 115
Text umrahmen (Umrahmen; 505) ........................................................................ 115
Text löschen (Löschen; 506) ................................................................................. 115
Text-Referenzpunkt anzeigen (Ref. Punkt; 507) ................................................... 115
Text-Werte anzeigen (Text Werte; 119) ................................................................ 116
Beschriftungsparameter (Parameter; 120) ............................................................ 116
CTD Auswahl (CTD Auswahl; 1217) ..................................................................... 116
6. Bemaßen ......................................................................................... 118
6.1 Bemaßen-Menü (Bemaßen; 35) ....................................................... 118
6.2 Bemaßungsart .................................................................................. 119
Einzelbemaßung .................................................................................................... 119
VI
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Kettenbemaßung ................................................................................................... 120
Bezugsbemaßung ................................................................................................. 120
NC-Bemaßung ...................................................................................................... 121
Punkt-Punkt (Pkt.-Pkt.;-) ....................................................................................... 121
Maßstrecke (Strecke;-) .......................................................................................... 122
Parallelen (Parallelen; -) ........................................................................................ 122
Winkel beliebig (Winkel bel.;-) ............................................................................... 123
Winkel zwischen zwei Geraden (Wink.2 Ger.; -) ................................................... 123
Bogen (Bogen; -) ................................................................................................... 124
Radius (Radius; -) ................................................................................................. 125
Durchmesser (Durchmesser; -) ............................................................................. 126
Halbmesser (Halbmesser; -) ................................................................................. 128
Schnittbemaßung (Schnitt; -) ................................................................................ 128
Koordinaten (Koordinaten; -) ................................................................................. 129
Fasenmaße (Fasenmaße; 605) ............................................................................ 130
Benennen (Benennen; -) ....................................................................................... 131
6.3 Bemaßungstext ändern (Bem.Text; -) ..................................................132
Bemaßungstext editieren (Editieren; 627) ............................................................ 132
Führendes Zeichen (Führ. Zei.; -) ......................................................................... 132
Durchmesser (Durchmesser; 602) ........................................................................ 132
Radius (Radius; 603) ............................................................................................ 132
Gewinde (Gewinde; 932) ...................................................................................... 132
Tastatur (Tastatur; 604) ........................................................................................ 133
Toleranzen (Toleranzen; 629) ............................................................................... 133
Neu zeichnen (Neu zeichn.; -) ............................................................................... 133
Alle Maßtexte neu zeichnen (Alles; 630) .............................................................. 133
Einzelne Maßtexte neu zeichnen (Einzeln; 631) ................................................... 133
Textgröße (Textgr.; -) ............................................................................................ 133
Bemaßungs-Parameter (Parameter; 622) ............................................................ 133
CBD Auswahl (CBD Auswahl; 622) ...................................................................... 134
6.4 Maßbild (Maßbild;.-) ..............................................................................135
Bemaßungstext positionieren (Bem.Text; -) ......................................................... 135
Frei (Frei; -) ........................................................................................................... 135
Auf Linie (Auf Linie; -) ............................................................................................ 135
Senkrecht (Senkrecht; -) ....................................................................................... 136
Maßliniengeometrie (Maßlinie; -) .......................................................................... 136
Abstand (Abstand; -) ............................................................................................. 136
Dynamisch (Dynamisch; -) .................................................................................... 137
Maßgeometrie verlängern (Verläng.; 215) ............................................................ 137
Hilfslinie versetzten (Versetzen; 969) ................................................................... 137
Maßkette teilen (Teilen; -) ..................................................................................... 138
Maßkette einfügen (Einfügen; -) ............................................................................ 138
Maßkette verbinden (Verbinden; -) ....................................................................... 138
Löschen (Löschen; 24) .......................................................................................... 138
Passmaße (Passmaße; 620) ................................................................................ 138
6.5 Regenerieren (Regenerieren; -) ............................................................140
Alte Parameter regenerieren ................................................................................. 140
VII
Inhaltsverzeichnis Version 2016
Alte Parameter alles (Alles; 929) ........................................................................... 140
Alte Parameter einzeln (Einzeln; 931) ................................................................... 140
Aktuelle Parameter regenerieren ........................................................................... 140
Aktuelle Parameter alles (Alles; 933) ..................................................................... 141
Aktuelle Parameter einzeln (Einzeln; 934) ............................................................. 141
Alte Bemaßungen konvertieren ............................................................................. 141
Alte Bemaßungen alles (Alles; 935) ...................................................................... 141
Alte Bemaßungen einzeln (Einzeln; 936) .............................................................. 141
Alte Bemaßungen zeigen (Zeigen; 628) ................................................................ 141
Editierte Maße regenerieren (Edit. Maße; -) .......................................................... 141
Alle editierte Maße regenerieren (Alles; 966) ........................................................ 141
Einzelne editierte Maße regenerieren (Einzeln; 967) ............................................ 141
Editierte Maße zeigen (Zeigen; 968) ..................................................................... 142
7. Berechnen ........................................................................................ 143
7.1 Berechnen-Menü (Berechnen; 25) .................................................... 143
7.2 Register-Definition (Register; 231) .................................................... 143
Registerblock ......................................................................................................... 143
Bezeichnung .......................................................................................................... 143
Wert ........................................................................................................................ 144
Bezeichnung löschen ............................................................................................. 144
Werte auf Null setzen ............................................................................................. 144
Speichern ............................................................................................................... 144
Drucken .................................................................................................................. 144
Lesen ..................................................................................................................... 144
Formeln .................................................................................................................. 144
7.3 Formeln eingeben ............................................................................. 144
Formelblock ........................................................................................................... 145
Bezeichnung .......................................................................................................... 145
Formel .................................................................................................................... 145
Bezeichnung löschen ............................................................................................. 145
Formeln löschen .................................................................................................... 145
Formeln berechnen ................................................................................................ 145
Speichern ............................................................................................................... 145
Drucken .................................................................................................................. 146
Lesen ..................................................................................................................... 146
Register .................................................................................................................. 146
E nde ...................................................................................................................... 146
7.4 Geometrieberechnung (Geometrie; 430) .......................................... 147
Berechnen (Berechnen; -) ..................................................................................... 147
Anzeigen (Anzeigen;-) ........................................................................................... 147
Parameter (Parameter;-) ........................................................................................ 148
7.5 Fläche / Länge berechnen (Fläch/Länge; 709) ................................. 148
Kontur (Kontur; -) ................................................................................................... 148
Kontur Berechnen (Berechnen; 122) ..................................................................... 148
Kontur Eintragen (Eintragen; -) .............................................................................. 148
Kontur Formel (Formel; -) ...................................................................................... 149
VIII
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Kontur Register (Register; -) .................................................................................. 149
Punkt-zu-Punkt (Punkt Punkt; -) ............................................................................ 150
Pkt-Pkt Berechnen (Berechnen; -) ......................................................................... 150
Pkt-Pkt Eintragen (Eintragen; -) ............................................................................. 150
Pkt-Pkt Formel (Formel; -) ..................................................................................... 150
Pkt-Pkt Register (Register; -) ................................................................................. 151
7.6 Einsetzen (Einsetzen; 233) ............................................................... 151
7.7 Nachkommastellen (Nachkomma; 431) ............................................ 152
7.8 Rechnen (Rechnen; 60) ................................................................... 153
7.9 Kalkulator (Kalkulator; 432) .............................................................. 156
8. Löschen ........................................................................................... 158
8.1 Löschen-Menü (Löschen; 23) ........................................................... 158
Beliebiges Element löschen (Bel.Element; 242) ................................................... 158
Definiertes Element löschen (Def.Element; 161) .................................................. 158
Ausschnitt löschen (Ausschnitt; 162) ..................................................................... 159
Außerhalb eines Ausschnitts löschen (Alles -Auss; 163) ...................................... 159
Inneres einer Kontur löschen (Kontur; 243) .......................................................... 159
Außerhalb einer Kontur löschen (Alles -Kont; 244) ............................................... 159
Folge einzeln löschen (Folge einz.; 245) ............................................................... 159
Folge ganz löschen (Folge ganz; 246) .................................................................. 159
Symbol über Name löschen (Symbol Name; 247) ................................................ 160
Maß löschen (Maß; 248) ....................................................................................... 160
Farbfläche löschen (Farbfläche; 1103) .................................................................. 160
Folien löschen (Folien; 164) .................................................................................. 160
Alles löschen (Alles; 165) ...................................................................................... 160
Zurück (Zurück; 236) ............................................................................................. 160
9. Symbole ........................................................................................... 161
9.1 Symbole (Symbole; 34) .................................................................... 161
Symbole vom Typ A ............................................................................................... 161
Symbole vom Typ B ............................................................................................... 162
Symbolaufruf über Name (Aufruf Name; 389) ....................................................... 163
Symbolaufruf über Tablett (Aufruf Tabl; 390) ........................................................ 164
9.2 Symbole speichern (Speichern; 172) ................................................ 164
Speichern über Ausschnitt (Ausschnitt; -) ............................................................. 166
Speichern beliebige Elemente (Bel.Element; -) ..................................................... 166
Speichern definierte Elemente (Def.Element; -) .................................................... 167
Speichern Folien (Folien; -) ................................................................................... 167
Speichern Folgen (Folge ; -) .................................................................................. 167
Symbole verschieben (Verschieben; 391) ............................................................. 168
Symbole kopieren (Kopieren; 392) ........................................................................ 168
Symbole multiplizieren (Multipliz.; 393) ................................................................. 168
Symbole tauschen (Tauschen; 53) ........................................................................ 169
Symbole zerlegen (Zerlegen; -) ............................................................................. 170
Symbole komplett zerlegen (Komplett; 394) ......................................................... 170
IX
Inhaltsverzeichnis Version 2016
Symbole um eine Stufe zerlegen (1. Stufe; 1136) ................................................. 170
Symbole löschen (Löschen; 395) .......................................................................... 170
Symbole skalieren (Skalieren; 396) ....................................................................... 170
9.3 Symbole editieren (Editieren; 1137) ................................................ 171
Symbolname (Name; -) ......................................................................................... 171
Offset (Absolut, Tippen, Relativ, Folien) ................................................................ 171
Erzeugen Symbolgeometrie (Erzeugen; 239) ....................................................... 171
Ändern Symbolgeometrie (Ändern; 39) ................................................................. 172
Löschen Symbolgeometrie(Löschen; 23) .............................................................. 172
Symboltablett laden (TBL laden; 1) ....................................................................... 172
Symbole anzeigen (Anzeigen; 28) ........................................................................ 172
Symboltyp A (Typ A; 1150) .................................................................................... 172
Symboltyp B (Typ B; 1151) .................................................................................... 173
10. Folgen ............................................................................................ 174
10.1 Folgen-Menü (Folgen; 68) ............................................................. 174
Folgen erzeugen (Erzeugen; 195) ......................................................................... 174
Folgen vereinen (Vereinen; 291) ........................................................................... 176
Anzeigen Folgennummer (Nummer; 292) ............................................................. 177
Anzeigen über tippen (Tippen; 293) ...................................................................... 177
Folgen prüfen (Prüfen; 294) .................................................................................. 177
11. Hilfskonstruktionen ....................................................................... 178
11.1 Hilfskonstruktions-Menü (Hilfskonstr; 33) ...................................... 178
Parallele (Parallele; -) ............................................................................................ 178
Parallele in konstantem Abstand (konst.Abst; 12) ................................................. 179
Parallele in variablem Abstand (Var. Abst; 13) ...................................................... 179
Parallele durch einen Punkt (Durch Pkt.; 11) ........................................................ 180
Horizontale (Horizontale; 16) ................................................................................. 180
Vertikale (Vertikale; 14) ......................................................................................... 180
Tangente (Tangente; 368) ..................................................................................... 181
Senkrechte (Senkrecht; -) ...................................................................................... 181
Senkrechte zu einer Strecke (Zu Strecke; 17) ...................................................... 181
Mittelsenkrechte (Zu Mitte; 9) ................................................................................ 181
Winkelhalbierende (Winkelhalb.; 10) ..................................................................... 182
Hilfslinie mit Winkel durch einen Punkt (Wink. Punkt; 15) ..................................... 182
Hilfsstrecke (H-Strecke; 250) ................................................................................. 183
Hilfskreis (H-Kreis; 251) ......................................................................................... 183
Minimaler Abstand (Min.Abstand; 252) ................................................................. 183
Minimaler Abstand Punkt-Punkt (Punkt-Punkt; 433) ............................................. 183
Minimaler Abstand Punkt-Objekt (Punkt-Objekt; 434) .......................................... 184
Minimaler Abstand Objekt-Objekt (Objekt- Objekt; 435) ....................................... 184
Gitter (Gitter; 253) .................................................................................................. 185
11.2 Projektion (Projektion; 19) ............................................................. 186
Bildmaße verdoppeln (Bildmaße * 2; 527) ............................................................ 186
Bezugspunkt (Bez.punkt; -) ................................................................................... 186
Bezugspunkt setzen (Setzen; 528) ....................................................................... 186
X
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Bezugspunkt in Bildmitte (Bildmitte; 529) .............................................................. 187
Bezugspunkt zeigen (Zeigen; 530) ....................................................................... 187
Bezugspunkt löschen (Löschen; 531) ................................................................... 187
Kreuz im Bezugspunkt (Kreuz; 532) ..................................................................... 187
Vertikale Projektionslinien (Vertikal; -) .................................................................. 187
Punkt-Definition (Punkt-Def.; 533) ........................................................................ 187
Objekt (Objekt; 534) .............................................................................................. 187
Horizontale Projektionslinien (Horizontal; -) .......................................................... 188
Automatisch (Automatisch; 537) ........................................................................... 188
12. Raster ............................................................................................ 189
12.1 Rasterparameter (Raster; 59) ........................................................ 189
CRD-Datei ............................................................................................................. 189
Raster-W erte ........................................................................................................ 190
Orientierungsraster ................................................................................................ 190
W inkelraster ......................................................................................................... 190
Raster-Auswahl ..................................................................................................... 191
Speichern Rastersatz (*.CRD) .............................................................................. 191
Lesen Rastersatz (*.CRD) ..................................................................................... 191
13. Folien ............................................................................................. 192
13.1 Folienmenü (Folien; 8) ................................................................... 192
Definieren (Definieren; -) ....................................................................................... 193
Arbeitsfolie (Arb.-Folie; 166) ................................................................................. 193
Darstellungsfolien (Darst.-Fo; 167) ....................................................................... 193
Aktive Folien (Aktiv.-Fo.; 787) ............................................................................... 194
Folien nicht darstellen (Nicht dars; -) .................................................................... 194
Folien nicht aktiv (Nicht akt; -) ............................................................................... 194
13.2 Vorauswahl des Blättern-Menüs (Blättern; -) .................................. 194
13.3 Blättern-Menü (Blättern; 51) ........................................................... 195
Weiter (Weiter; -) ................................................................................................... 195
Zurück (Zurück; -) .................................................................................................. 195
Darstellen (Darstellen;-) ........................................................................................ 196
Nicht darstellen (Nicht darst; -) .............................................................................. 196
Aktivieren (Aktivieren; -) ........................................................................................ 196
Nicht aktivieren (Nicht akt.; -) ................................................................................ 196
Bezeichnung (Bezeichnung; -) .............................................................................. 196
Farbe (Farbe; -) ..................................................................................................... 196
Linienart (Linienart; -) ............................................................................................ 196
Stift (Stift; -) ........................................................................................................... 196
Kopieren auf eine Folie (Kopie > Fo.; 477) ........................................................... 197
Schieben auf eine Folie (Schi. > Fo.; 478) ............................................................ 197
Foliensatz definieren (Definieren; 1133) ............................................................... 197
Foliensatz speichern (Speichern; 1184) ................................................................ 197
Foliensatz lesen (Lesen; 1185) ............................................................................. 197
Info Folien-Foliensatz-Zuordnung (Info Folie; 1135) ............................................. 197
Folienbezeichnungen speichern (LAY speich; 1186) ............................................ 197
XI
Inhaltsverzeichnis Version 2016
Folienbezeichnungen lesen (LAY lesen; 1187) ..................................................... 198
Parameter (Parameter; 376) .................................................................................. 198
13.4 Foliendefinitions-Menü ................................................................... 199
Keine Folie (Keine; -) ............................................................................................. 199
Arbeitsfolie (Arb. Fo.; -) ......................................................................................... 199
Hilfsfolie (Hilfs Fo.; -) ............................................................................................. 200
Bemaßungsfolien (Bem. Fo.; -) ............................................................................. 200
Schraffurfolie (Schr. Fo.; -) .................................................................................... 200
Füllfolie (Füll Fo.; -) ................................................................................................ 200
Textfolie (Text Fo.; -) ............................................................................................. 200
Einzelne (Einzelne; -) ............................................................................................ 200
Tippen (Tippen;-) ................................................................................................... 200
von ... bis (Von...bis; -) ........................................................................................... 201
Bild (Bild; -) ............................................................................................................ 201
Aktiv (Aktiv;-) .......................................................................................................... 201
Alle Folien (Alle; -) ................................................................................................. 201
Maske (Maske; -) ................................................................................................... 201
Foliensatz (Foliensatz; 1134) ................................................................................ 201
14. Ausschnitt ...................................................................................... 202
14.1 Ausschnitt-Menü (Ausschnitt; 26) .................................................. 202
Original (Original; 80) ............................................................................................ 202
Zoomen (Zoomen; 81) ........................................................................................... 202
Faktor (Faktor; 82) ................................................................................................. 202
Verschieben (Verschieben; 412) ........................................................................... 203
Ausschnitt aufrufen (Aufrufen; 83) ......................................................................... 203
Ausschnitt verschieben (Verschiebe; 413) ............................................................ 204
Ausschnitt definieren (Definieren; 160) ................................................................. 204
Ausschnitt anzeigen (Anzeigen; 414) .................................................................... 205
Ausschnitt löschen (Löschen; 415) ....................................................................... 205
15. Ein-/Ausgabe ................................................................................. 206
15.1 Ein-/Ausgabe-Menü (Ein/Ausgabe; 36) ......................................... 206
Lesen (Lesen; -) .................................................................................................... 206
Bild lesen (Bild lesen; 5) ........................................................................................ 206
Teilbild lesen (Teilbild lesen; 397) ......................................................................... 208
Infodatei lesen/speichern (Info lesen/speich.; 3/4) ................................................ 209
Speichern (Speichern; -) ........................................................................................ 209
Bild speichern (Bild speich.; 6) .............................................................................. 209
Teilbild speichern (Teilbild speichern; 381) ........................................................... 210
Infodatei speichern (Info speich.; 4) ...................................................................... 211
15.2 Plotten einer Zeichnung (Plotten; 185) .......................................... 212
Liste der Bilder ....................................................................................................... 213
Markieren alle ........................................................................................................ 213
Markieren keines ................................................................................................... 213
Hinzufügen ............................................................................................................. 213
Entfernen ............................................................................................................... 213
XII
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Liste lesen .............................................................................................................213
Liste speichern ......................................................................................................213
PLN-Datei ..............................................................................................................214
WINDOWS.PLN (Ausgabe auf den Standard Windowsdrucker) ..........................214
Ausgabe ................................................................................................................214
Bildname ...............................................................................................................214
Drucker: Auflösung / Einrichten .............................................................................215
Drucker: Farbausgabe ..........................................................................................215
Bildeinheiten ..........................................................................................................215
Bild drehen ............................................................................................................215
Blattformat .............................................................................................................215
Zentrieren ..............................................................................................................215
Plotbereich ............................................................................................................215
Rahmen .................................................................................................................216
Rahmenstift ...........................................................................................................216
Maßstab ................................................................................................................216
Kopien ...................................................................................................................216
Folien .....................................................................................................................216
Plotten (Auswahl) ..................................................................................................216
Stift-Folienzuordnung ............................................................................................216
PLP lesen ..............................................................................................................216
PLP speichern .......................................................................................................217
Plotten mit PLP-Datei (mit PLP;-) ..........................................................................217
P lotte n .................................................................................................................217
Plotvorschau (Vorschau) .......................................................................................218
15.3 Plotlayout (Plotlayout; 1157) ..........................................................221
Liste der Bilder ......................................................................................................221
Hinzufügen ............................................................................................................222
Entfernen ...............................................................................................................222
Liste lesen .............................................................................................................222
Liste speichern ......................................................................................................222
PLN-Datei ..............................................................................................................222
WINDOWS.PLN (Ausgabe auf den Standard Windowsdrucker) ..........................222
Ausgabe ................................................................................................................223
Printer Auflösung ...................................................................................................223
Printer: Farbausgabe ............................................................................................223
Blattformat .............................................................................................................223
Plotbereich ............................................................................................................223
Offset .....................................................................................................................224
Exem pl are ...........................................................................................................224
Plotten mit PLP-Datei (mit PLP;-) ..........................................................................224
Stift-Folienzuordnung (Stiftzuordnung; -) ..............................................................224
PLP lesen ..............................................................................................................224
PLP speichern .......................................................................................................224
P lotte n .................................................................................................................224
Vorschau Plotlayout (Vorschau) ............................................................................225
15.4 Plotbox (Plotbox; 1212) ..................................................................228
Plotbox erzeugen (Erzeugen; -) ............................................................................228
XIII
Inhaltsverzeichnis Version 2016
Plotbox ändern (Ändern; -) ....................................................................................229
Plotbox kopieren (Kopieren; -) ...............................................................................230
Plotbox multiplizieren (Multipliz.; -) ........................................................................231
Plotbox löschen (Löschen; -) .................................................................................231
PLOTTEN - Ausgabe Bild, einzeln (Einzeln; -) ......................................................232
PLOTTEN - Ausgabe Bild, Ausschnitt (Ausschnitt; -) ...........................................232
PLOTTEN - Ausgabe Bild, Alle (Alle; -) .................................................................232
PLOTBOX - Parameter (Parameter; -) ..................................................................232
Plotbox - Parameter Allgemeines ..........................................................................233
Plotbox - Parameter Gestaltung ............................................................................235
Plotbox - Parameter Legende ................................................................................238
Plotbox - Parameter Platzhalter .............................................................................240
Plotbox - Parameter Vermessungspunkte (nur Vermessung) ...............................242
Plotbox - Parameter Symbole/Texte (nur Vermessung) .......................................245
Plotbox - Parameter Folien ....................................................................................247
15.5 Plotter Parameter (Plot-Param.; 818) ..............................................249
Stifte .......................................................................................................................249
F o rm ate ..............................................................................................................250
Allgemeine Voreinstellungen .................................................................................251
Spezielle Voreinstellungen ....................................................................................253
15.6 Stückliste (Stückliste; 186) ..............................................................256
Stückliste Typ A (Typ A; 335) ................................................................................256
Stückliste Typ B (Typ B; 336) ................................................................................257
Stückliste Typ A+B (Typ A+B; 337) .......................................................................257
Stücklisten bearbeiten (Bearbeiten; 338) ..............................................................257
15.7 Pixel/Image Bearbeitung (Pixel-Digit;-) ............................................258
Erzeugen (Erzeugen; -) .........................................................................................259
Einfügen (Einfügen; 852) .......................................................................................260
Passpunkte (Passpunkte; 853) .............................................................................262
Farbdarstellung (Darstellung; 872) ........................................................................264
Bildverarbeitung (Bildverarb.; 877) ........................................................................265
Vektorisieren (Vektoris.; -) .....................................................................................267
Rasterisieren (Rasteris; -) ......................................................................................270
Löschen (Löschen; -) .............................................................................................271
Löschen eines kompletten Pixelbildes (Komplett; 861) .........................................271
Löschen Ausschnitt (Ausschnitt; 856) ...................................................................271
Außerhalb eines Ausschnitts löschen (Alles -Auss; 163) ......................................271
Löschen Kontur (Kontur; 857) ...............................................................................271
Außerhalb einer Kontur löschen (Alles -Kon; 244) ................................................272
Fixieren (Fixieren ; 873) .........................................................................................272
Speichern (Speichern; 871) ...................................................................................272
Überblick (Überblick; 874) .....................................................................................272
Parameter (Parameter; 855) ..................................................................................275
15.8 Digitalisieren (Digitalis.; 61) .............................................................277
Punkt (1; o) ............................................................................................................277
Strecke (2; l) ..........................................................................................................277
Polygon (10; ?) ......................................................................................................277
XIV
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Rechteck (20; ?) .................................................................................................... 278
Kreis (30; ?) ........................................................................................................... 279
Ellipse (50; ?) ......................................................................................................... 280
Symbol (40; ?) ....................................................................................................... 281
Menüfeld (81; ?) .................................................................................................... 282
Voreinstellungen (60; -) ......................................................................................... 282
15.9 Editor (Editor; 84) ........................................................................... 284
15.10 DOS-Fenster (DOS-Fenster; 37) .................................................. 286
Pfad ....................................................................................................................... 286
Dateianzeige (*.*) .................................................................................................. 286
Datei ...................................................................................................................... 287
Anzeige sortieren/darstellen .................................................................................. 287
Markieren ALLE/KEINE ......................................................................................... 287
Vorschau anzeigen ................................................................................................ 287
Laufwerk ................................................................................................................ 288
Statistik .................................................................................................................. 288
Verzeichnis erstellen/umbenennen/löschen .......................................................... 288
15.11 Datenbank (Datenbank; 387) ....................................................... 288
Datenbank ............................................................................................................. 288
Anzahl Felder ........................................................................................................ 289
I ndexdatei ............................................................................................................. 289
I ndex ..................................................................................................................... 289
Record ................................................................................................................... 289
15.12 Voreinstellungen (Voreinst.; -) ...................................................... 290
Nur Geometrie speichern (Nur Geom;-) ................................................................ 290
Protokoll (Protokoll;-) ............................................................................................. 290
Bild speichern (Bild speich;-) ................................................................................. 290
DOS-Extender (DOS-Ext;-) ................................................................................... 290
16. Parameter ...................................................................................... 291
16.1 Parameter (Parameter; 38) ............................................................. 291
16.2 Parameter Definitions-Datei (*.DEF) ............................................... 291
Bi ldmaße ............................................................................................... 292
Verzeichnisse ........................................................................................................ 296
Dateien .................................................................................................................. 299
16.3 Parameter Info-Datei ...................................................................... 301
Anzeigeoptionen .................................................................................................... 301
Grundeinstellungen ............................................................................................... 302
Folien ..................................................................................................................... 306
Raster ..................................................................................................... 310
Schriftsatz-Zuordnung ........................................................................................... 310
Schriftart Konverter FONT2CAD.EXE ................................................................... 312
Beschriftungsparameter... (Parameter; 120) ......................................................... 314
Zeichenparameter ................................................................................................. 318
Linienarten ............................................................................................................. 321
XV
Inhaltsverzeichnis Version 2016
Bemaßungsparameter ........................................................................................... 324
Textparameter... (Maßtext) .................................................................................... 328
Maßtext .................................................................................................................. 329
Maßgeometrie ........................................................................................................ 332
Konturparameter .................................................................................................... 335
Schraffurparameter ................................................................................................ 337
Pixelbildparameter ................................................................................................. 341
Sicherungskopie vor .............................................................................................. 343
17. Information .................................................................................... 344
Information (Information; 40) .................................................................. 344
Beliebiges Element (Bel.Element; 78) ................................................................... 344
Definiertes Element (Def.Element; 169) ................................................................ 345
Winkel (Winkel; 344) .............................................................................................. 345
Abstand (Abstand; 345) ......................................................................................... 346
Symbol Name (Symbol Name; 346) ...................................................................... 347
Leere Symbole (Leere Symb.; 347) ...................................................................... 347
Zeige Alles (Zeige alles; 170) ................................................................................ 348
Speicherbelegung (Speicherbel; 171) ................................................................... 348
Komplement Bild (Kompl. Bild; 49) ........................................................................ 348
Komplement alles (Kompl. alles; 50) ..................................................................... 349
Runden (Runden; 74) ............................................................................................ 349
Doppelte Elemente löschen (Dopp.lösch; 349) ..................................................... 349
Version (Version; 850) ........................................................................................... 349
Hilfe (Hilfe; 1156) ................................................................................................... 349
18. Anwendungen ............................................................................... 352
18.1 Anwendungen (Anwendungen; 44) ................................................ 352
Auswahl (Auswahl; -) ............................................................................................. 352
Aufrufen (Aufrufen; -) ............................................................................................. 353
CADdy PLUS Programme (CADdy PLUS; 42) ...................................................... 354
Konverter (Konverter; 749) .................................................................................... 358
Folienattribute an Elemente übergeben (Fol>Element; 907) ................................ 359
DXF -> CADdy Konverter (DXF-CADdy; 203) ....................................................... 360
Voreinstellungen .................................................................................................... 362
Eingabe Dateien .................................................................................................... 367
Ausgabe Dateien ................................................................................................... 370
Details zur Konvertierung DXF => CADdy ............................................................ 371
CADdy DXF Konverter (CADdy DXF; 204) ........................................................... 374
Details zur Konvertierung CADdy => DXF ............................................................ 377
IGES -> CADdy / CADdy -> IGES (204/205) ........................................................ 379
HPGL-CADdy (HPGL-CADdy; -) ........................................................................... 380
DLoG-Konverter (DLoG; 207) ................................................................................ 381
BINÄR-ASCII Konvertierung (BIN - ASC; 197) ..................................................... 382
ASCII-BINÄR-Konverter (ASC - BIN; 198) ............................................................ 385
Schriftsatz-ASCI I Konverter (Schr. ASC; 199) ..................................................... 386
Schriftsatz-Binär Konverter (Schr. BIN; 200) ......................................................... 387
Hilfsprogramme (Hilfsprog.; 188) ............................................................ 388
XVI
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
Archivieren (Archiv; 201) ....................................................................................... 388
Menü erzeugen (Menü erzeug; 350) ..................................................................... 389
Pulldown Menüs erzeugen (Pulldwn erz; 747) ...................................................... 389
Tablett erzeugen (Tablett erz; 351) ....................................................................... 390
Funktionstastenbelegung (Fkt.-Tasten; 726) ......................................................... 397
Hotkeys (Hotkeys; 380) .......................................................................................... 399
Icons definieren (Icon def.; 745) ............................................................................ 399
Vorschau (Vorschau; 1213) ................................................................................... 402
Übersetzen (Übersetzen; 352) ............................................................................... 402
Lexikondatei editieren (Lexik edit.; 353) ................................................................ 402
Schriftsatz editieren (Schrifts.ed.; 748) .................................................................. 403
Druckertreiber (Druckertr.; 374) ............................................................................. 404
Farbeinstellungen (Farben; 793) ........................................................................... 404
Pixelbilder (Pixel-Bild; -) ......................................................................................... 405
Programm Manager (Prog.Manag ; 1173) ............................................................. 409
19. Projektverwaltung ................................................................... 411
19.1 Projektverwaltung (PRJ Verwalt; 406) ............................................ 411
Projektliste (Prj.Liste) ............................................................................................. 412
Liste ........................................................................................................................ 412
Parken .................................................................................................................... 412
DOS-Auswahl ........................................................................................................ 412
Projektdaten ........................................................................................................... 412
Voreinstellung ........................................................................................................ 413
19.2 Archivieren eines Projektes ............................................................ 413
19.3 Reinstallieren eines Projektes ......................................................... 413
19.4 Kopieren/Verschieben eines Projektes ........................................... 414
19.5 Löschen eines Projektes ................................................................. 414
20. Projektwechsel ....................................................................... 415
20.1 Projektwechsel (PRJ Wechsel; 407) ............................................... 415
Existierende Projekte ............................................................................................. 415
Darstellung ............................................................................................................. 415
Sortierung .............................................................................................................. 416
Quel le .................................................................................................................... 416
Aktuell .................................................................................................................... 416
Kein Projekt ............................................................................................................ 416
Parken .................................................................................................................... 416
DOS Auswahl ......................................................................................................... 416
21. Zusatzinformationen ............................................................... 417
21.1 Bildneuaufbau (F1; 48) ................................................................... 417
22.2 Displaylist-Menü ............................................................................. 417
22.3 Funktionstastenbelegung ................................................................ 417
22.4 Hotkeys im Cursormodus ............................................................... 418
XVII
Inhaltsverzeichnis Version 2016
22.5 Übersicht Folgennummern .............................................................419
22.6 Bearbeitung von Anwendungsobjekten ..........................................419
XVIII
Raum für Ihre Notizen
Version 2016 Inhaltsverzeichnis
XIX
Funktionsbeschreibung
Nach dem Start des CADdy Grundpaketes erscheint auf dem Grafikbildschirm das Hauptmenü. Die nachfolgende Funktionsbeschreibung ist nach diesen Hauptmenüpunkten gegliedert.
Eine Ausnahme bildet das Kapitel 1. Punkt-Definition. Da die Punkt-Definition an einer Vielzahl von Stellen in CADdy genutzt werden kann, wurde sie vor die eigentliche Beschreibung der Menüfunktionen gesetzt.
Die erste Zeile des Hauptmenüs hat eine besondere Funktion. In Abhängigkeit von der aktuellen Branche (=> Anwendungen) wird hier der Einstieg in das entsprechende Branchenstartmenü ermöglicht.
Wurde nur das Grundpaket gestartet, so bewirkt ein Aktivieren dieserZeile keine Menüänderung.
Mit - ENDE - wird CADdy verlassen. Nach einer Sicherheitsabfrage wird das Programm beendet und das aktuelle Bild zur Sicherheit im zuletzt aktiven Verzeichnis für Sicherheitskopien (allgemein) unter dem Namen @@END.PIC abgespeichert. Wird diese Sicherungsmöglichkeit nicht gewünscht, so kann dies in der Maske Grundeinstellungen(=> Parameter) geändert und in einer INF-Datei abgespeichert werden.
Hauptmenü
<Branche>
Mein Menü
Erzeugen
Ändern
Beschriften
Bemaßen
Berechnen
Löschen
Symbole
Folgen
Hilfskonstr
Raster
Folien
Ausschnitt
Ein/Ausgabe
Parameter
Information
Anwendungen
PRJ Verwalt
PRJ Wechsel
- Ende -
Version 2016 Funktionsbeschreibung
24
Raum für Ihre Notizen
25. Punkt-Definition Version
25
1. Punkt-Definition
Sowohl das Erzeugen und Ändern von Elementen als auch die Aus-führung einer Vielzahl von weiteren CADdy Funktionen beruhen auf der Festlegung von Punkten. Für die Definition von Punkten stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:
freies Positionieren mit dem Cursor
rasterunterstütztes Positionieren mit dem Cursor
Konstruieren mit dem Punkt-Definitionsmenü
Konstruieren mit Übernahme von Geometriedaten
Konstruieren mit Berechnung von Geometriedaten
Je nach den anwendungsbezogenen Erfordernissen können in derMaske (=>Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion) folgende Voreinstellungen für die Vorgehensweise bei der Punkt-Definition gewählt werden:
CURSORPunkte werden ausschließlich mit dem Cursor positioniert.
PUNKT-DEFINITIONPunkte werden ausschließlich über Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs definiert.
FRAGENNach Aktivierung von Funktionen, die eine Punkt-Definition erfordern,können Sie die Vorgehensweise frei wählen.
Unabhängig von der gewählten Voreinstellung kann ein Raster zurZeichnungsunterstützung aktiviert werden (=> Parameter, Raster).
Punkt-Def.
Cursor
Koordinaten
Absolut
Rel letzte
Rel belieb
Orthogonal
Polar
Tang.Punkt
Schnittpkt
Mittelpunkt
Endpunkt
Mitte
Verhältnis
Mitte 2 Pkt
Punkt fang.
Ref.Text
Ref.Symbol
Nullpunkt
Nullp.def
- Ende -
Version 2016 1. Punkt-Definition
0
1.1 Konstruieren mit dem Punkt-Definitionsmenü
Im Folgenden werden die im Punktdefinitionsmenü zur Verfügung stehenden Funktionen beschrieben.
Cursor (Cursor; -)
@1 GP-B1001.DPL
Mit dieser Funktion können Punkte an beliebigen Stellen des Zeichenfeldes festgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Der Cursor (großes Fadenkreuz) erscheint auf der Zeichenfläche.
2. Platzieren Sie den Cursor an der gewünschten Stelle, und bestätigen Sie diese Position.
Folgende unterstützende Funktionen stehen für das Zeichnen mit dem Cursor zur Verfügung:
Wurde zuvor ein Raster aktiviert (=> Parameter, Raster), so bewegt sich der Cursor nur auf den Rasterpunkten.
Wurden die Koordinaten-, Winkel- und Längenanzeige in den Parametern (=> Grundeinstellungen, Anzeigen Statusblock) aktiviert, so können die entsprechenden Werte während des Zeichnens im Statusblock abgelesen werden.
Ist der Positionier-Cursor sichtbar, so kann durch Eingabe eines Buchstabens eine der nachstehend beschriebenen Funktionen aktiviert werden:
E,e (Endpunkt)
Diese Funktion entspricht der Funktion ENDPUNKT im Punkt-Definitionsmenü.
M,m (Mitte)
Diese Funktion entspricht der Funktion MITTE im Punkt-Definitionsmenü.
S,s (Schnittpunkt)
Diese Funktion entspricht der Funktion SCHNITTPUNKTim Punkt-Definitionsmenü mit dem Unterschied, dass der nächstgelegene "echte" Schnittpunkt gefangen wird. Hierbei genügt es, den Cursor in der Nähe des gewünschten Schnittpunktes zu platzieren.
H,h (horizontal)
Der Cursor lässt sich nur horizontal auf der y-Position des zuletzt eingegebenen Punktes bewegen.
V,v (vertikal)
1. Punkt-Definition Version 2016
1
Der Cursor lässt sich nur vertikal auf der x-Position des zuletzt eingegebenen Punktes bewegen.
F,f (Fangpunkt)Es wird ein Punkt auf dem nächstgelegenen Geometrieelement gefangen.
R,r (Referenzpunkt)
Der Referenzpunkt des nächstgelegenen Symbols oder Textes sowie die Mittelpunkte von Kreisen oder Ellipsen werden gefangen.
O,o (Objektpunkt)Endpunkte, Schnittpunkte oder Referenzpunkte werden gefangen.
P,p
Diese Eingabe bewirkt ein Umschalten zwischen dem großen Fadenkreuz-Cursor und dem kleinen Punkt-Cursor.
U,u
Ermöglicht das Fangen einzelner Punkte (Erzeugen, Punkt) in der Zeichnung.
C,c
Mit dieser Eingabe kann die Darstellung des Cursors aus- bzw. eingeschaltet werden.
Koordinaten (Koordinaten; -)
Die unter dieser Überschrift eingerückt geschriebenen Funktionen ermöglichen die Punkt-Definition über die Eingabe von Koordinaten.
Absolut-Koordinaten (Absolut; -)
@1 GP-B1002.DPL
Mittels dieser Funktion können Punkte in einem Koordinatensystem definiert werden, dessen Ursprung im Normalfall in der linken unteren Ecke des Zeichenfeldes liegt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den X-Wert ein.
2. Geben Sie den Y-Wert ein.
Mit der Funktion NULLPUNKT DEFINITION (s.u.) kann der Ursprung an eine beliebige Stelle des Zeichenfeldes verlegt werden. Nach Ausführung dieser Funktion wird dieMenüzeile ABSOLUT mit einem Stern "*" gekennzeichnet.
Version 2016 1. Punkt-Definition
2
Relativ zu zuletzt eingegebenem Punkt (Rel letzte; -)
@1 GP-B1003.DPL
Mit dieser Funktion können Punkte durch Eingabe von Koordinaten, die sich auf den zuletzt mit dem Punkt- Definitionsmenü konstruierten Punkt beziehen, festgelegt werden.
1. Nach Aktivierung der Funktion wird der zuletzt konstruierte Punkt markiert. Geben Sie den Wert für DELTA X ein.
2. Geben Sie den Wert für DELTA Y ein.
Relativ zu beliebigem Punkt (Rel belieb; -)
Die Punkteingabe erfolgt relativ zu einem zuvor mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs anzugebenden Punkt.
1. Wählen Sie nach Start der Funktion zunächst, welcher Punkt als Bezugspunkt für die nachfolgenden Relativ-Koordinaten dienen soll. Treffen Sie dazu erneuteine Auswahl aus dem Punkt-Definitionsmenü.
Die Überschrift wechselt zu diesem Zwecke in REL BELIEB.Der Bezugspunkt wird markiert.
2. Geben Sie den Wert für DELTA X ein.
3. Geben Sie den Wert für DELTA Y ein.
Orthogonal-Koordinaten (Orthogonal; -)
@1 GP-B1004.DPL
Diese Funktion ermöglicht das Festlegen von Punkten in einem gedrehten rechtwinkligen (kartesischen) Koordinatensystem. Der Ursprung dieses Systems ist als Endpunkt einer im Bild vorhandenen Strecke festzulegen. Die erste Achse wird durch die Strecke selbst repräsentiert, die zweite steht dazu senkrecht.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eine Strecke in der Nähe des Endpunktes, von dem aus die Koordinatenwerte abgetragen werden sollen.
2. Geben Sie den Wert für die Plazierung des Fußpunktes ein. Dieser Wert wird -ausgehend vom identifizierten Endpunkt - entlang der Strecke abgetragen.
3. Geben Sie den lotrechten Abstand des gewünschten Punktes vom Fußpunkt ein.
Positive Werte werden in die durch ein + Zeichen, negative in die durch ein - Zeichen markierte Richtung abgetragen.
3. Punkt-Definition Version 2016
3
Polar-Koordinaten (Polar; -)
@1 GP-B1005.DPL
Mittels dieser Funktion kann - ausgehend von einem frei bestimmbaren Punkt - ein anderer Punkt durch Eingabe von Richtung (Winkel) und Abstand (Länge) eindeutig festgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und bestimmen Sie mit einer anderen Funktion des Punkt-Definitionsmenüs den Bezugspunkt, von dem aus Winkel und Länge abgetragen werden sollen.
2. Geben Sie den Winkel ein.
Bei positiver Gradeingabe wird der Winkel entgegen dem Uhrzeigersinn abgetragen, bei negativer im Uhrzeigersinn.
3. Geben Sie die Länge ein.
Tangentialer Punkt (Tang. Punkt; -)
@1 GP-B1006.DPL
Ausgehend von einem frei bestimmbaren Punkt lässt sich ein anderer Punkt als Berührungspunkt zwischen einem bestehenden Kreis, einer Ellipse oder einem Kreis-/Ellipsenbogen und einer vom Bezugspunkt ausgehenden (gedachten) Tangente definieren.
(Diese Definition ist nur möglich, wenn der Bezugspunkt außerhalb des Kreises oder der Ellipse liegt.)
1. Aktivieren Sie die Funktion, und bestimmen Sie mit einer anderen Funktion des Punkt-Definitionsmenüs den Anfangspunkt der Tangente.
2. Identifizieren Sie das Element, auf dem der Berührungspunkt liegen soll. Da jeweils zwei Lösungen möglich sind, sollten Sie den Kreis/die Ellipse in der Nähedes gewünschten Tangentialpunktes identifizieren.
Bei Kreis- und Ellipsenbögen können auch Tangentialpunkte definiert werden, die auf der gedachten Verlängerung dieser Bögen liegen.
Version 2016 1. Punkt-Definition
4
Schnittpunkt (Schnittpkt; -)
@1 GP-B1007.DPL
Hiermit können Punkte als Schnittpunkte von zwei Linien (Strecke, Kreis, Ellipse) festgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das erste Element.
2. Identifizieren Sie das zweite Element.
Beachten Sie, dass CADdy auch virtuelle, d.h. außerhalb der identifizierten Elemente liegende Schnittpunkte berechnet. Ist eines der identifizierten Elemente ein Kreis oder eine Ellipse, so sind mindestens zwei Schnittpunkte möglich. CADdy wählt in diesem Fall jeweils den nächstliegenden Schnittpunkt.
Mittelpunkt (Mittelpunkt; -)
@1 GP-B1008.DPL
Diese Funktion erlaubt die Definition eines Punktes als Mittelpunkt eines vorhandenen Kreises, einer Ellipse bzw. der jeweiligen Bögen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das Element, dessen Mittelpunkt als neuer Punkt festgelegt werden soll, an der Umfangslinie.
Endpunkt (Endpunkt; -)
@1 GP-B1009.DPL
Hiermit können Punkte als Endpunkte vorhandener Strecken, Kreis- und Ellipsenbögen definieren werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eines der genannten Elemente in der Nähe des gewünschten Endpunktes.
5. Punkt-Definition Version 2016
5
Bei Vollkreisen und Vollellipsen sind beide Endpunkte identisch. "Der" Endpunkt liegt hier im Schnittpunkt der Umfangslinie mit der vom Mittelpunkt ausgehenden Parallelen zur positiven X-Achse, d.h. bei 0 Grad.
M itte (M itte; -)
@1 GP-B1010.DPL
Über diese Funktion können Punkte definiert werden, die auf der Hälfte der Länge vorhandener Linien (Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen, Ellipsenbögen) liegen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das gewünschte Element.
Verhältnis (Verhältnis; -)
@1 GP-B1011.DPL
Diese Funktion ermöglicht es, einen Punkt so auf einer Linie (Strecke, Kreis, Kreisbogen, Ellipse, Ellipsenbogen) zu bestimmen, dass er diese in einem bestimmten Verhältnis teilt bzw. über einen Endpunkt hinaus extrapoliert.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eine vorhandene Linie in der Nähe des Endpunktes, von dem aus die durch das Verhältnis definierte Länge abgetragen werden soll.
2. Geben Sie den Verhältniswert (Bruchteil oder Vielfaches der Länge des identifizierten Elements) ein.
Die Eingabe negativer Verhältniswerte bewirkt eine Richtungsumkehr.
Mitte zwischen 2 Punkten (Mitte 2 Pkt; -)
Mit dieser Funktion wird ein Punkt, der auf der Hälfte der gedachten Verbindungslinie zwischen zwei Punkten liegt, bestimmt.
1. Nach Aktivieren der Funktion erscheint das Punkt-Definitionsmenü. Bestimmen Sie den ersten Punkt mit einer beliebiger Punkt-Definition.
2. Bestimmen Sie den zweiten Punkt.
3. Die Mitte zwischen beiden Punkten wird markiert.
Version 2016 1. Punkt-Definition
6
Punkt Fangen (Punkt fang.; -)
@1 GP-B1012.DPL
Hiermit ist es möglich, einen bereits gezeichneten Punkt als neuen Punkt für die weitere Konstruktion zu definieren.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den gewünschten Punkt.
Außer Punkten, die über die Funktion PUNKT (=> Erzeugen) definiert wurden, können hier auch Brennpunkte von Ellipsen angesprochen werden. Dabei wird der jeweils näher zur Cursorposition liegende Brennpunkt ausgewählt.
Referenzpunkt Text (Ref. Text; -)
@1 GP-B1013.DPL
Mit dieser Funktion kann ein Punkt über den Referenzpunkt einer vorhandenen Textzeile festgelegt werden (=> Beschriften).
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die gewünschte Textzeile in der Nähe ihres Referenzpunktes.
Referenzpunkt Symbol (Ref. Symbol; -)
@1 GP-B1014.DPL
Mit dieser Funktion kann ein Punkt über den Referenzpunkt eines vorhandenen A-Symbols festgelegt werden (=> Symbole).
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das gewünschte Symbol in der Nähe seines Referenzpunktes.
7. Punkt-Definition Version 2016
7
Nullpunkt (Nullpunkt; -)
Die Aktivierung dieser Funktion macht eine zuvor über die Funktion NULLPUNKT DEFINIEREN (s.u.) durchgeführte Verlegung des Ursprungs für Absolut-Koordinatenwieder rückgängig. D.h.der Koordinatenursprung liegt anschließend wieder in der linken unteren Ecke des Zeichenfeldes. Die Markierung in der Menüzeile ABSOLUT wird gelöscht.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
Nullpunkt Definieren (Nullp.def.; -)
Diese Funktion ermöglicht es, den für die Eingabe von ABSOLUT- KOORDINATEN geltenden Ursprung (Nullpunkt) an eine beliebige Stelle des Zeichenfeldes zu verlegen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie eine der im Punkt-Definitionsmenü angebotenen Funktionen aus.
2. Legen Sie den neuen Nullpunkt beliebig fest. Die Menüzeile ABSOLUT wird nun mit einem Stern "*" gekennzeichnet.
Alle nachfolgend über die Eingabe von ABSOLUT-KOORDINATEN durchgeführten Punkt-Definitionen werden auf diesen Nullpunkt bezogen. Der Nullpunkt wird dabei jeweils markiert. Die Verlegung des Nullpunktes kann über die oben beschriebene Funktion NULLPUNKT rückgängig gemacht werden.
Version 2016 1. Punkt-Definition
8
1.2 Konstruieren mit Übernahme von Geometriedaten
Bei jeder Funktion, die die Eingabe einer reellen Zahl erfordert (z.B. Koordinaten, Winkel, Abstand), kann durch Eingabe von "t" oder "T" das ANTIPPEN-MENÜ erreicht werden. Es ermöglicht, Geometriedaten vorhandener Elemente zu übernehmen.
Aus Maskenfeldern heraus wird dieses Menü durchEingabe von "t?" aufgerufen.
Antippen-Menü
Die Funktionen dieses Menüs dienen der Bestimmung des Elementtyps und des von diesem zu übernehmenden Geometriewertes.
1. Aktivieren Sie das Menü, indem Sie statt eines numerischen Wertes "t" oder "T" in der Eingabezeile eintragen. Nun erscheint das ANTIPPEN-MENÜ.
2. Wählen Sie in einer der oberen sechs Menüzeilen den Elementtyp aus, von dem ein Geometriewert übernommen werden soll.
Die gewählte Voreinstellung wird in der Menüzeile durch einen Stern "*" dokumentiert. Gleichzeitig werden im unteren Teil des Menüs die bei dem gewählten Elementtyp übernehmbaren Datentypen angezeigt.
3. Wählen Sie aus, welcher Geometriedatentyp übernommen werden soll.4. Identifizieren Sie das gewünschte Element. Folgende Geometriedaten sind
bei den jeweiligen Elementtypen übernehmbar:
Zahl/Maß
Hier kann der numerische Wert der identifizierten Zahl bzw. Maßzahl übernommen werden.
Antippen
Zahl/Maß
Min. Abstand
Strecke *
Kreis
Ellipse
Referenz
Punkt
X
Y
Dx Dy
Länge
Winkel
- Ende -
9. Punkt-Definition Version
9
Min. Abstand
Es erscheint das Menü MINIMALER ABSTAND (=> Kapitel Hilfskonstruktionen).
Strecke
X X-Koordinate des identifizierten Endpunktes
Y Y-Koordinate des identifizierten Endpunktes
DX DELTA X zwischen den Endpunkten, ausgehend vom identifizierten Endpunkt
DY DELTA Y zwischen den Endpunkten, ausgehend vom identifizierten Endpunkt
Länge Länge der Strecke
Winkel Winkel der Strecke bezogen auf die Bildschirmhorizontale, ausgehend vom identifizierten Endpunkt entgegen dem Uhrzeigersinn.
Kreis
X
YMX
MY
R
W1 W2
DW
Länge
X-Koordinate des identifizierten Endpunktes
Y-Koordinate des identifizierten Endpunktes
X-Koordinate des Kreismittelpunktes Y-
Koordinate des Kreismittelpunktes Radius
Anfangswinkel
Endwinkel
Gesamtwinkel
Länge des Bogens
Ellipse
X
YMX
MY
R1
R2W1 W2
DW
Länge
X-Koordinate des identifizierten Endpunktes
Y-Koordinate des identifizierten Endpunktes
X-Koordinate des Ellipsenmittelpunktes Y-
Koordinate des Ellipsenmittelpunktes Länge
der großen Halbachse
Länge der kleinen Halbachse
Anfangswinkel
Endwinkel
Gesamtwinkel
Länge des Bogens
Referenz
X X-Koordinate des Referenzpunktes des Textes/Symbols
Y Y-Koordinate des Referenzpunktes des Textes/Symbols
Version 2016 1. Punkt-Definition
10
Punkt
X X-Koordinate des Punktes (Brennpunktes)
Y Y-Koordinate des Punktes (Brennpunktes)
1.3 Konstruieren mit Berechnung von Geometriedaten
Bei jeder Funktion, die die Eingabe einer reellen Zahl erfordert (z.B. Koordinaten, Winkel, Abstand), kann der erforderliche Wert berechnet werden. Hierzu können sowohl die bei der Funktion RECHNEN (=> Berechnen) beschriebenen Operatoren, Funktionen und Variablen verwendet werden, als auch Geometriedaten, die von bereits vorhandenen Elementen zu übernehmen sind.
Für die Übernahme von Geometriedaten zur Berechnung stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
tl? Länge einer Strecke, eines Kreises, einer Ellipse
tr? Radius eines Kreises
tarc0? Anfangswinkel eines Kreis- oder eines Ellipsenbogens
tarc1? Endwinkel eines Kreis- oder eines Ellipsenbogens
tarc01? Gesamtwinkel eines Kreis- oder eines Ellipsenbogens
tarc? Neigungswinkel einer Strecke vom identifizierten Endpunkt aus
tx? X-Koordinate des identifizierten Endpunktes einer Strecke
ty? Y-Koordinate des identifizierten Endpunktes einer Strecke
tdx? Differenz der X-Koordinaten einer Strecke, ausgehend vomidentifizierten Endpunkt
tdy? Differenz der Y-Koordinaten einer Strecke, ausgehend vomidentifizierten Endpunkt
Statt des Fragezeichens "?" können hinter dem Funktionsnamen auch zwei Klammern "()" eingegeben werden.
Wie bei der Funktion RECHNEN kann die Eingabe in Form eines Terms oder einer Gleichung erfolgen. Wird eine Gleichung eingegeben, so wird der berechnete Wert dem links des Gleichheitszeichens stehenden Ausdruck zugeordnet.Durch Eingabe dieses Ausdrucks läßt sich der Wert auch später wiederverwenden.
Beispiel:
Term: SQRT(SQR(tl?)+SQR(tl?))
Gleichung: Fläche=SQRT(tl?)*SQR(5.17)Der berechnete Wert läßt sich durch Eingabe von "Fläche" erneut aktivieren.
1. Tragen Sie in der Eingabezeile statt eines numerischen Wertes einen Term oder eine Gleichung ein, und bestätigen Sie die Eingabe mit ENTER.
2. Sofern Sie bei der Eingabe Funktionen zur Übernahme von Geometriedaten verwendet haben, erscheint für jede dieser Funktionen der Cursor. Identifizieren Sie die gewünschten Elemente entsprechend der in dem Term oder der Gleichung festgelegten Reihenfolge.
11. Mein Menü Version 2016
11
2. Mein Menü
Zur besseren Anpassung an individuelle Bedürfnisse erlaubt CADdy die Verwendungeines vom Anwender definierten Menüs, welches wiederum die Möglichkeit bietet, selbstdefinierte Untermenüs aufzurufen.
Im MEIN MENÜ können
1. CADdy Funktionen entsprechend der Funktionsliste (FUNCTNS.DOK im CADdy Verzeichnis),
2. CADdy PLUS Programme,
3. Makros und
4. externe Programme mit oder ohne Parameterliste abgerufen werden.
Die Aktivierung dieses Menüs erfolgt über die Wahl der Menüzeile MEIN MENÜ oder über Drücken der Funktionstaste F10.
Die Festlegung der in diesem Menü enthaltenen Funktionen bzw. Untermenüs ist ineiner Menü-Datei (Extension MEN) vorzunehmen.
1. Wählen Sie im Hauptmenü die Menüzeile ANWENDUNGEN an.
2. Wählen Sie HILFSPROGRAMME an.
3. Aktivieren Sie mittels Anwahl der Menüzeile MENÜ ERZ. den CADdy-Editor. Dieser bietet Ihnen die Möglichkeit, Änderungen an bereits vorhandenen MEN-Dateien vorzunehmen (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung).
4. Ändern bzw. erstellen Sie die Datei in der gewünschten Weise.
Die für das Format der Dateieinträge zu berücksichtigenden Regeln finden Sie im Anschluss an die Beschreibung der Vorgehensweise.
5. Speichern Sie die Datei mit der Eingabe von CTRL+KX ab, oder brechen Sie die Bearbeitung mit der Eingabe von CTRL+KQ bzw. ESC ab.
Nach dem Abspeichern erzeugt CADdy aus der bearbeiteten MEN-Datei automatisch die Binär-Datei USER.BIN. Diese wird beim Aufruf von MEIN MENÜ aktiviert.
Außerdem besteht die Möglichkeit, durch Eintrag einer MEN-Datei in die für den Start benötigte Definitions-Datei ein MEIN-MENÜ zu laden.
Während des CADdy Starts wird dann aus der angegebenen MEN-Datei automatischdie Datei USER.BIN generiert.
Die MEN-Dateien können auch mit jedem anderen ASCII-Editorerzeugt oder geändertwerden.
Regeln für die MEN-Dateien
Jedes Menü bzw. Untermenü muss in folgender Weise durch eine Anfangszeile markiert werden:
Hierbei dürfen für "n" nur ganze Zahlen von 1 bis maximal 99 verwendet werden. Zu beachten ist, dass in der ersten Zeile der Datei die Eintragung >>> 1 stehen muss. Die Menüs müssen in aufsteigender Folge durchgehend numeriert werden!
Die Zeile unter der Menü-Anfangszeile wird als Überschrift des jeweiligen Menüs interpretiert. Diese darf maximal 11 Zeichen - einschließlich Leerzeichen umfassen.
Unterhalb der Menüüberschrift stehen in jedem Menü maximal 23 Zeilen -einschließlich Leerzeilen - für Funktions- und Menüeinträge zur Verfügung. Eine zusätzliche Leerzeile und die - ENDE - Zeile werden automatisch ergänzt.
Version 2016 2. Mein Menü
12
Die letzte Zeile der Datei muss folgende Form haben:
>>> ENDE Sie muss mit ENTER abgeschlossen
werden.
2.1 CADdy-Funktionen
Für die Zeilen, die eine Funktionszuordnung enthalten sollen, gelten folgende Regeln:
In den Spalten 1 bis 11 wird der Text eingetragen, der in der entsprechenden Menüzeile angezeigt werden soll.
Überschriften sollten linksbündig geschrieben werden.
Ab der Spalte 14 ist die Funktionsnummer anzugegeben. Eine Übersicht über die zur Verfügung stehenden Funktionen und die zugehörigen Nummern finden Sie am Ende des Handbuchs (Kapitel Zusatzinformationen).
Menüzeilen, über die ein Untermenü aufgerufen werden soll, müssen folgende Form haben:
Ab der Spalte 14 ist ein Minuszeichen "-", gefolgt von der Nummer des aufzurufenden Menüs einzutragen.
Es ist zu beachten, dass der Aufruf eines Untermenüs nur dann erfolgen kann, wenn es in der beschriebenen Form definiert wurde.
Beispiel:
14 Erklärungstext
Spalten
1 bis 11
>>> 1 Anfangszeile des 1. Menüs
Zeichnen Überschrift des 1. Menüs
Strecke nicht anwählbare Kommentarzeile
Cursor 90 Aufruf der CADdy-Funktion Nr. 90
2 Punkte 91 " 91
Hilfen -2 Aufruf des 2. Menüs
Dateien -3 Aufruf des 2. Menüs
>>> 2 Anfangszeile des 2. Menüs
Hilfen Überschrift des 2. Menüs
Trimmen 31 Aufruf der CADdy-Funktion Nr. 31
Verbinden 29 Aufruf der CADdy-Funktion Nr. 29
>>> 3 Anfangszeile des 3. Menüs
Dateien Überschrift des 3. Menüs
Lesen nicht anwählbare Kommentarzeile
Bild 5 Aufruf der CADdy-Funktion Nr. 5
Info 3 " 3
>>> Ende Endekennung
Die Funktionsnummern können Sie dem Handbuch (Zusatzinformationen), den Onlinehilfen oder der Datei FUNCTNS.DOK entnehmen.
13. Mein Menü Version 2016
13
2.2 CADdy PLUS Programme
Der Eintrag von CADdy PLUS Programmen enspricht dem oben beschriebenen Eintrag von CADdy Funktionen. Anstelle der Funktionsnummer wird hier nur der Name des PLUS Programms ab Spalte 14 eingetragen.
Die PLUS Programme werden in der folgenden Verzeichnisreihenfolge gesucht:
1. \CADdy\<Modulverzeichnis>\VAB
2. \CADdy\VAB
3. \CADdy\<Modulverzeichnis>\PLUS
2.3 CADdy M akros
Das Abrufen von Befehlsmakros im MEIN MENÜ setzt einen Eintrag in der MEN-Datei voraus, der den oben beschriebenen Einträgen von CADdy Funktionenenspricht. Anstelle der Funktionsnummer wird hier der Name des Makros (ohne Extension) mit einem vorangestellten Dollarzeichen ($) ab Spalte 14 eingetragen.
2.4 Externe Programme
Externe Programme sind sowohl CADdy-Zusatzprogramme wie z.B. DXF/IGES-Konverter, CADdy 3DR, CADdy K2, aber auch beliebige andere Programme wie z.B. WORD, XTREE, NC, dBASE usw.
Der Aufruf der externen Programme kann auf drei Arten erfolgen.
1. über @@CADdy.EXn-Datei
2. über den Programm Manager (extern) (=> Handbuch GP, C.2 Programm Manager)
Aufruf über @@CADdy.EXn-Datei
Folgende Vorgehensweise ist dabei einzuhalten:
- Erzeugen Sie eine Datei (ASCII-) Datei mit dem Namen @@CADdy.EXn (n=0, 1,...9), z.B. @@CADdy.EX1 (@=ALT 64)
Diese Datei enthält folgende Zeilen:
1. Zeile Laufwerk:\Pfad\Name.Extension
2. Zeile Aufrufparameter 1
3. Zeile Aufrufparameter 2
Pro Zeile dürfen maximal 79 Zeichen eingetragen werden. Alle @@Dateien werden im CNF-Verzeichnis gesucht.
Version 2016 2. Mein Menü
14
Der Eintrag in die MEN-Datei erfolgt analog zum Eintrag von CADdy Funktionen mit den Funktionsnummern:
1000 für @@CADdy.EX01001 für @@CADdy.EX1 "
"
1009 für @@CADdy.EX9
Wird das externe Programm afgerufen, werden automatisch die Dateien @@CADdy.PIC und @@CADdy.INF gespeichert. Diese sichern das aktuelle Bild sowie die aktuellen Voreinstellungen.
Beispiel
Aufruf des Datenbank-Programms dBASE; Bearbeitung der dBASE Programmdatei KUNDEN.PRG und anschließend Rücksprung nach CADdy.
Das Programm soll über die Funktionsnummer 1005 aufgerufen werden.
Eintrag in der MEN-Datei z.B.:
Spalten
1 14
KUNDEN 1005
Einträge in der Datei @@CADdy.EX5
1. Zeile <Pfad>\dBASE
2. Zeile KUNDEN
Soll eine Batch-Datei (z.B. TEST.BAT) gerufen werden, so ist die 1. Zeile wie folgt zu abzuändern:
1. Zeile C:\DOS\COMMAND.COM/C D:\TEST.BAT
In dieser Batch-Datei dürfen allerdings keine Treiber (wie z.B. Netzwerktreiber) nachgeladen werden.
3. Erzeugen Version 2016
15
3. Erzeugen
3.1 Erzeugen-Menü (Erzeugen; 239)
Die Funktionen dieses Menüs dienen der Erzeugung vonGeometrieelementen.
Außerdem können Parallelen zu einzelnen Objekten oder ganzen Konturen in einem festzulegenden Abstand generiert werden.
Darüber hinaus besteht auch die Möglichkeit, direkt in einzelne, vom Hauptmenü aus anwählbare Untermenüs zu wechseln.
Erzeugen
Strecke
Polygon
Rechteck
N-Eck
Spline
Kreis
Ellipse
Punkt
Parallele
Objekt
Kontur
Schraffur
Füllung
Farbflächen
Hilfskonstr
Ändern
Beschriften
Sichern
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Version 2016 3. Erzeugen
16
3.2 Strecke (Strecke; 45)
Mit den Funktionen des Untermenüs STRECKE können Strecken durch Festlegung des Anfangs- und Endpunktes gezeichnet und manipuliert werden.Mit den Funktionen des Untermenüs STRECKE können Strecken durch Festlegung des Anfangs- und Endpunktes gezeichnet und manipuliert werden.
Cursor (Cursor; 90)
@1 GP-B3001.DPL
Erlaubt es, eine Strecke per Cursor zu definieren. Dabei folgt die Strecke, nach Definition des ersten Punktes, der aktuellen Cursorposition.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den ersten Punkt der Strecke.
2. Definieren Sie den zweiten Punkt der Strecke.
Wenn Sie die Funktion abbrechen, bevor der zweite Punkt eingegeben ist, wird der gesamte Vorgang abgebrochen, d.h. es wird auch der Anfangspunkt wieder gelöscht.
Anschließend erfolgt ein Rücksprung in das STRECKE-Menü.
Strecke
Cursor
2 Punkte
Pkt+rel.Koo
Pkt+Wi.Län.
Pkt+Lot
Lot+Länge
Tangential
Pkt+Kr/Ell 2
Kr/Ell
Kr.Wi.Län.
Dyn.verläng
Verlängern
Verschieben
Kopieren
Multipliz.
Löschen
Zurück
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3. Erzeugen Version 2016
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Ausschließlich für das Zeichnen von Strecken (Polygonen) mit dem Cursor kann als zusätzliche Zeichenhilfe ein Winkelraster aktiviert werden (=> Raster). Auf diese Weise können die Teilstrecken nur unter bestimmten Winkeln gezeichnet werden.
Zwei Punkte (2 Punkte; 91)
@1 GP-B3001.DPL
Diese Funktion erlaubt das Zeichnen einer Strecke über zwei Punkte, für deren Festlegung die Funktionendes Punkt-Definitionsmenüs zur Verfügung stehen.
1. Bestimmen Sie den Anfangspunkt der Strecke.
2. Definieren Sie den zweiten Punkt der Strecke.
Punkt + Relative Koordinaten (Pkt+rel.Koo; 138)
@1 GP-B3003.DPL
Der Endpunkt einer Strecke wird über Relativkoordinaten (bezogen auf ihrenAnfangspunkt) definiert.
1. Bestimmen Sie den Anfangspunkt der Strecke mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs.
2. Geben Sie über Tastatur die relative X-Koordinate des Endpunktes ein.
3. Geben Sie über Tastatur die relative Y-Koordinate des Endpunktes ein.
Punkt + Winkel und Länge (Pkt+Wi.Län.; 92)
@1 GP-B3004.DPL
Version 2016 3. Erzeugen
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Erlaubt es, eine Strecke von einem Punkt aus durch Angabe von Richtung und Länge zu zeichnen.
1. Bestimmen Sie den Anfangspunkt der Strecke mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs.
2. Geben Sie über Tastatur den Winkel ein, unter dem die Strecke gezeichnet werden soll.
Der Winkel wird entgegen dem Uhrzeigersinn abgetragen, beginnend bei 0 Grad "rechts" vom definierten Punkt.
3. Geben Sie über Tastatur die Länge der Strecke ein.
Punkt + Lot (Pkt+Lot; 139)
@1 GP-B3005.DPL
Von einem definierten Anfangspunkt wird das Lot auf eine bereits vorhandene Strecke, einen Kreis oder eine Elipse gefällt.
1. Bestimmen Sie den Anfangspunkt der Strecke mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs.
2. Identifizieren Sie eine bereits vorhandene Strecke, einen Kreis oder eine Ellipse, auf der die neu zu konstruierende Strecke lotrecht enden soll.
Lot + Länge (Lot+Länge; 1211)
@1 GP-B3061.DPL
Von einem definierten Anfangspunkt kann das Lot nach Eingabe der Länge, von einer bereits vorhandenen Strecke, einem Kreis oder einer Ellipse nach Aussen gefällt werden.
Nach Anwahl der Funktion können Sie zunächst zwischen Punkt-Definitionsmenü und Cursor wählen, falls die Voreinstellung Punkt-Konstruktion "Fragen" in den Parametern GRUNDEINSTELLUNGEN aktiv ist.
1. Identifizieren Sie eine bereits vorhandene Strecke, einen Kreis oder eine Ellipse, auf der die neu zu konstruierende Strecke lotrecht erzeugt werden soll. Entscheidend ist hier nicht von welcher Seite das Element identifiziert wird, sondern auf welcher Seite des Elements der Anfangspunkt im nächsten Schritt positioniert wird.
2. Bestimmen Sie den Anfangspunkt der lotrechten Strecke mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs oder mit dem Cursor.
3. Erzeugen Version 2016
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Wird der Anfangspunkt direkt auf dem Element (Kreis, Ellipse) selbst positioniert, so wird das Lot immer nach aussen abgetragen (bei Strecken vom 1. Punkt der Erzeugung nach links).
3. Geben Sie über Tastatur die Länge der lotrechten Strecke ein.
Punkt + Kreis oder Ellipse (Pkt+Kr/Ell; 93)
@1 GP-B3006.DPL
Ausgehend von einem Anfangspunkt wird eine Strecke gezeichnet, die tangential an einem bereits vorhandenen Kreis (Kreisbogen, Ellipse, Ellipsenbogen) endet.
1. Bestimmen Sie den Anfangspunkt der Strecke mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs.
2. Identifizieren Sie einen Kreis oder eine Ellipse (bzw. die entsprechenden Bögen) in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes.
Wenn der Anfangspunkt der Strecke außerhalb des Kreises bzw. der Ellipse liegt, stehen zwei Tangenten durch diesen Punkt zur Auswahl. Die Auswahl findet dadurch statt, dass der Kreis bzw. die Ellipse in der Nähe des jeweils zu konstruierenden Tangentialpunktes angetippt wird.
Zwei Kreise oder Ellipsen (2 Kr/Ell; 94)
@1 GP-B3007.DPL
Erlaubt es, eine Strecke zu konstruieren, die tangential an einem Kreis bzw. einer Ellipse beginnt und an einem Kreis bzw.
einer Ellipse endet.
1. Identifizieren Sie einen bereits vorhandenen Kreis oder eine Ellipse in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes. Dieser Punkt ist der Anfangspunkt der Strecke.
2. Identifizieren Sie einen Kreis oder eine Ellipse in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes. Dieser Punkt ist der Endpunkt der Strecke.
Bei mehreren möglichen Lösungen wählen Sie aus, indem Sie die Kreise oder Ellipsen in der Nähe der zu konstruierenden Tangentialpunkte antippen.
Version 2016 3. Erzeugen
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Kreis + Winkel + Länge (Kr.Wi.Län.; 137)
@1 GP-B3008.DPL
Nach Eingabe von Länge und Winkel kann eine Strecke tangential an einen Kreis (eine Ellipse) konstruiert werden. Anfangspunkt der Strecke ist der Berührungspunkt.
1. Geben Sie über Tastatur die Länge der Strecke ein.
2. Geben Sie über Tastatur den Winkel der Strecke ein.
3. Identifizieren Sie einen Kreis oder eine Ellipse in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes.
Durch das Antippen weiterer Kreise (Ellipsen) können weitere Strecken mit der gleichen Länge und unter gleichem Winkel gezeichnet werden.
Dynamisch verlängern (Dyn.verläng; 215)
Mit dieser Funktion werden Strecken, Kreise oder Ellipsen unter Beibehaltung eines Endpunktes und der Richtung über den identifizierten Endpunkt hinaus verlängert bzw. verkürzt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie ein Objekt an dem Endpunkt, dessen Position verändert werden soll.
2. Verlängern oder verkürzen Sie per Cursor das ausgewählte Objekt.
Anschließend kann ein weiterer Endpunkt identifiziert werden.
Verlängern (Verlängern; 140)
Mit Hilfe dieser Funktion können bereits erzeugte Strecken um einen definierten Betrag verlängert oder gekürzt werden.
1. Geben Sie über Tastatur das Maß ein, um das die Strecke verändert werden soll.
Ein positiver Betrag bewirkt die Verlängerung einer Strecke, ein negativer die Kürzung.
2. Identifizieren Sie die Strecke in der Nähe des zu verlagernden Endpunktes.
Nach Eingabe eines Betrages können beliebig viele Streckenendpunkte identifiziert werden.
Zu beachten ist, dass Strecken nur dann gekürzt werden, wenn ihre Länge größer ist als der Kürzungsbetrag.
Verschieben (Verschieben; 256)
Diese Funktion erlaubt es, vorhandene Strecken, Kreise, Ellipsen, Texte und Symbole entlang eines festzulegenden Vektors zu verschieben.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zunächst zwischen Punkt-Definitionsmenü und Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine Wahl gestattet.
3. Erzeugen Version 2016
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2. Bestimmen Sie den Anfangspunkt des Verschiebevektors.
3. Bestimmen Sie den Endpunkt des Verschiebevektors.Anschließend erscheint im Zusatzmenü die Auswahl Strecke, Kreis, Ellipse, Text, Punkt und Symbol.Durch Betätigen der Leertaste können Sie festlegen, welche Elemente verschoben werden sollen.
4. Wählen Sie den gewünschten Elementtyp (die Funktion STRECKE ist voreingestellt).
5. Identifizieren Sie das zu verschiebende Element mit dem Cursor. Nachdem Sie den Verschiebevektor festgelegt haben, können Sie beliebig viele Elemente identifizieren. Sie werden alle um den gleichen Vektor verschoben.
Kopieren (Kopieren; 257)
Kopiert vorhandene Bildelemente (Strecken, Kreise, Ellipsen, Texte, Punkte und Symbole) entlang eines festzulegenden Vektors.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zunächst zwischen Punkt-Definitionsmenü und Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine Wahlgestattet.
2. Bestimmen Sie den Anfangspunkt eines Vektors, dessen Betrag und Richtung festlegt, wo eine Kopie der Strecke platziert werden soll.
3. Bestimmen Sie den Endpunkt des Vektors.Anschließend erscheint im Zusatzmenü die Auswahl Strecke, Kreis, Ellipse, Text, Punkt und Symbol.Durch Betätigen der Leertaste können Sie festlegen, welche Elemente verschoben werden sollen.
4. Wählen Sie den gewünschten Elementtyp (die Funktion STRECKE ist voreingestellt).
5. Identifizieren Sie die zu kopierende Strecke mit dem Cursor.
Sie können jetzt beliebig viele Elemente für den Kopiervorgang auswählen. Der zuvor festgelegte Kopiervektor bleibt bis zum Abbruch der Funktion maßgebend.
Multiplizieren (Multipliz.; 258)
Über diese Funktion können maximal 999 (bei Matrix 999 x 999)
Kopien einer Strecke erzeugt werden. Hierzu stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:
GERADE: Die Kopien einer Strecke werden in gleichem Abstand auf einer Geraden positioniert.
KREIS: Die Kopien einer Strecke werden in gleichem Winkelabstand auf einem Kreis positioniert.
MATRIX: Die Kopien werden als Matrix der Größe (n+1)*(m+1) erstellt.
BELIEBIG: Die Kopien der Strecken können beliebig platziert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Das Zusatzmenü zeigt die aktuelle Voreinstellung der wählbaren Möglichkeiten GERADE, KREIS, MATRIX, BELIEBIG an.
2. Wählen Sie durch Drücken der Leertaste die gewünschte Voreinstellung.
Version 2016 3. Erzeugen
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3. Identifizieren Sie die Strecke, die multipliziert werden soll. Der der Cursorposition benachbarte Endpunkt dieser Strecke wird als Bezugspunkt markiert.
4. Geben Sie die Anzahl der Kopien über die Tastatur ein.
5. Wählen Sie
GERADE: Definieren Sie die Position des Bezugspunktes für die erste Kopie (= Endpunkt des Kopiervektors).
KREIS: Definieren Sie den Mittelpunkt des (gedachten) Kreis, auf dem die Bezugspunkte aller Kopien liegen sollen.
Wählen Sie im Menü, ob die Kopien entsprechend dem festgelegten Winkel gedreht (GEDREHT) oder in ihrer ursprünglichen Orientierung (AUFRECHT) gezeichnet werden sollen.
Wählen Sie im Menü, ob der Winkel vom ersten zum zweiten Element durch numerische Eingabe (WINKEL) oder durch PUNKT-DEFINITION bestimmt werden soll.
Geben Sie den Winkel ein, bzw. definieren Sie den Bezugspunkt der ersten Kopie derart, dass der Bezugspunkt des Originals, der Mittelpunkt und dieser Punkt den Winkel festlegen, der zwischen den einzelnen Kopien liegen soll.
MATRIX: Legen Sie die Position des Bezugspunktes für die 1. Kopie fest. Damit ist die eine Richtung der Matrix definiert.Für die zweite Richtung geben Sie ebenfalls Anzahl und Position der ersten Kopie an.
BELIEBIG: Definieren Sie entsprechend der eingegebenen Anzahl die Positionen der Bezugspunkte der Kopien.
3. Erzeugen Version 2016
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Löschen (Löschen; 259)
Erlaubt das Löschen bereits gezeichneter Strecken. 1.
Identifizieren Sie die zu löschende Strecke. Es wird
ohne Rückfrage gelöscht.
Zurück (Zurück; 236)
Diese Funktion liefert in Abhängigkeit von der zuvor ausgeführten Aktion unterschiedliche Resultate:
a) unmittelbar vorher wurde eine Funktion aus dem Löschen-Menü ausgeführt, für die in PARAMETER, SICHERUNGSKOPIE VOR das Erstellen einer Sicherungskopie gewünscht wurde.
In diesem Fall wird mit ZURÜCK der Zustand vor Ausführen der Löschfunktion wieder reproduziert.
b) in allen anderen Fällen wird nur das zuletzt (z.B. über F5) gelöschte Einzelelement zurückgeholt.
Zu beachten ist weiterhin, dass Zeichen, die vor dem Löschen Element einer Folge waren, nach dem Wiederherstellen nicht mehr Element dieser Folge sind.
3.3 Polygon (Polygon; 32)
Die Funktionen dieses Untermenüs erlauben das Erzeugenund Manipulieren von Polygonzügen.
Ein Polygonzug besteht aus mindestens zwei Strecken,wobei der Endpunkt einer Strecke gleichzeitig der Anfangspunkt der nachfolgenden Strecke ist.
Also ist beim Erzeugen nur für die erste Teilstrecke der Anfangs- und der Endpunkt zu definieren, für die folgenden Teilstrecken jeweils nur der Endpunkt.
Nach entsprechend gewählter Voreinstellung(Parameter, Zeichenparameter) können die Ecken von Polygonen beim Zeichnen automatisch gerundet oder abgeschrägt werden.
Polygon
Cursor
Wink.Länge
Punkt-Def
Frei Hand
Ziehen
Zur.ziehen
Anfügen
Schließen
Kürzen
Dyn.verläng
Verschieben
Kopieren
Multipliz.
Poly+Kreis
- Ende -
Version 2016 3. Erzeugen
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Cursor (Cursor; 189)
@1 GP-B3009.DPL
Die Definition der Teilstrecken erfolgt ausschließlich mit dem Cursor.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den Anfangspunkt der ersten Teilstrecke.
2. Definieren Sie den Endpunkt der Teilstrecke.Wiederholen Sie diesen zweiten Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke. Wird vor dem Beenden der Funktion eine beliebige Taste gedrückt, so wird der Polygonzug automatisch geschlossen.
Ausschließlich für das Zeichnen von Polygonen (Strecken) mit dem Cursor kann als zusätzliche Zeichenhilfe ein Winkelraster aktiviert werden (=> Raster). Auf diese Weise können die Teilstrecken nur unter bestimmten Winkeln gezeichnet werden.
Winkel-Länge (Wink.Länge; 190)
@1 GP-B3010.DPL
Die Definition der Teilstrecken erfolgt über die Eingabe des Winkels und der Länge.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Startpunkt bzw. Anfangspunkt der ersten Teilstrecke über eine andere Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
2. Geben Sie den Winkel - bezogen auf die Bildschirmhorizontale - ein.
3. Geben Sie die Länge der Teilstrecke ein. Wiederholen Sie den 2. und 3. Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke.
Punkt-Definition (Punkt-Def.; 191)
@1 GP-B3009.DPL
3. Erzeugen Version 2016
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Die Definition der Endpunkte der Teilstrecken kann über beliebige Funktionen desPunkt-Definitionsmenüs vorgenommen werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Startpunkt der ersten Teilstrecke über eine Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
2. Bestimmen Sie den Endpunkt der Teilstrecke über eine Funktion des Punkt-Definitionsmenüs. Wiederholen Sie diesen Eingabeschritt für jede weitere.
Frei Hand (Frei Hand; 317)
Die Definition der Endpunkte der Teilstrecken kann über beliebige Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs vorgenommen werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Startpunkt der ersten Teilstrecke über eine Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
2. Bestimmen Sie den Endpunkt der Teilstrecke über eine Funktion des Punkt-Definitionsmenüs. Wiederholen Sie diesen Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke.
Ziehen (Ziehen; 192)
@1 GP-B3011.DPL
Mittels dieser Funktion kann aus einer vorhandenen (Teil-) Strecke ein Polygon erzeugt werden: Während die ursprünglichen Endpunkte festbleiben, wird die dazwischen liegende Linie ähnlich wie ein Gummiband gezogen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eine Strecke.
2. Definieren Sie mit dem Cursor die Position des Punktes, der gemeinsamer Endpunkt der beiden erzeugten Teilstrecken sein soll.
Zurück ziehen (Zur.ziehen; 22)
@1 GP-B3012.DPL
Diese Funktion ermöglicht es, Polygone teilweise oder vollständig zu löschen. Folgende Möglichkeiten stehen für das Löschen zur Verfügung:
Einzeln: Diese Funktion ist invers zur Funktion ZIEHEN (s.o.). Es wird ein Endpunkt gelöscht, und die beiden benachbarten Endpunkte werden durch eine Strecke miteinander verbunden.
Version 2016 3. Erzeugen
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Von...bis: Zwei festzulegende Teilstrecken eines Polygonzuges und alle "dazwischen" liegenden Strecken werden gelöscht. Die festen Endpunkte der identifizierten Teilstrecken werden miteinander verbunden.
Ganze Folge: Bei dieser Wahl werden alle Teilstrecken eines zu spezifizierenden Polygonzugs gelöscht. Bei offenen Polygonzügen werden die Polygon-Endpunkte miteinander verbunden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Die im Menü invers dargestellte Menüzeile zeigt die aktuelle Voreinstellung der wählbaren Möglichkeiten EINZELN, VON...BIS, GANZE FOLGE an.
2. Wählen Sie durch Drücken der Leertaste die gewünschte Voreinstellung.
3. Einzeln: Identifizieren Sie eine Strecke in der Nähe des zu löschenden Endpunktes.
Von bis: Identifizieren Sie die erste und die letzte der zu löschenden Strecken des Polygonzuges. Bestätigen Sie mit O.K., wenn der blinkende Teil des Polygons tatsächlich gelöscht werden soll.
Ganze Folge: Identifizieren Sie den vollständig zu löschenden Polygonzug. Bestätigen Sie mit O.K., wenn die blinkend dargestellten Teilstrecken tatsächlich gelöscht werden sollen.
Anfügen (Anfügen; 318)
Diese Funktion ermöglicht das Anfügen weiterer Strecken an einen vorhandenen Polygonzug, also ein "Verlängern" dieses Polygonzugs.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das zu verlängernde Polygon in der Nähe des Polygon-Endpunktes, an dem weitere Strecken angefügt werden sollen.
2. Definieren Sie den Endpunkt der nächsten Teilstrecke. Wiederholen Sie den 2. Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke.
Diese Funktion setzt einen Polygonzug voraus, der aus mindestens zwei Teilstrecken besteht und mit einer der drei oben beschriebenen Funktionen zur Polygonerzeugunggezeichnet wurde.
Schließen (Schließen; 319)
Mittels dieser Funktion können vorhandene Polygonzüge geschlossen werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das zu schließende Polygon.
Diese Funktion ist nur wirksam bei offenen Polygonzügen, die mit einer der drei oben beschriebenen Funktionen zur Polygonerzeugung gezeichnet wurden.
Kürzen (Kürzen; 320)
Diese Funktion wirkt entgegengesetzt zur Funktion ANFÜGEN (s.o.). D.h. die jeweils ersten bzw. letzten Teilstrecken eines Polygonzugs werden gelöscht.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie ein Polygon in der Nähe der Endstrecke, die gelöscht werden soll.
Bei geschlossenen Polygonen wird immer die Anfangs-Teilstrecke gelöscht. Zu beachten ist außerdem, dass das Polygon aus mindestens zwei Teilstrecken bestehen muss.
Die Funktionen DYN. VERLÄNG (Dyn.verläng; 215)
3. Erzeugen Version 2016
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VERSCHIEBEN (Verschieben; 321)
KOPIEREN (Kopieren; 322)
MULTIPLIZ. (Multipliz.; 323)
entsprechen in ihrer Handhabung den gleich lautenden Funktionen des Streckenmenüs (s.o. Strecke).
Beim Verschieben, Kopieren, Multiplizieren werden hier jedoch komplette Polygonzüge bearbeitet.
Polygon + Kreis (Poly+Kreis; 193)
@1 GP-B3013.DPL
Diese Funktion erlaubt es, aus vorhandenen Strecken und Kreisen oder deren Teilen zusammenhängende Linienzüge zu erzeugen. Die mit dieser Funktion erzeugten Linien werden auf Folie 510 abgelegt, zusätzlich zu den bereits bestehenden Bildelementen.
Voraussetzung für die Erzeugung eines solchen Linienzugs ist, dass zwischen zwei aufeinander folgenden Elementen ein echter oder virtueller (gedachter) Schnittpunkt existiert. Die Elemente werden so verlängert oder gekürzt, dass der Schnittpunkt zum gemeinsamen Endpunkt für die beiden, auf Folie 510 erzeugten Elemente wird.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das erste Objekt, das zum Linienzug gehören soll.
2. Identifizieren Sie ein weiteres Objekt.
Dieses muss mit dem zuvor identifizierten Objekt mindestens einen gemeinsamen Schnittpunkt haben.
Der Schnittpunkt wird von CADdy durch einen Marker gekennzeichnet.
Existieren mehrere Schnittpunkte, so können Sie sich diese durch Wahl der Menüzeile NEIN nacheinander anzeigen lassen. Mit der Wahl von O.K. bestätigen Sie den aktuell angezeigten Schnittpunkt.
Wiederholen Sie den 2. Eingabeschritt für jedes weitere Element, das zum gewünschten Linienzug gehören soll. Hierbei ist zu beachten, dass das im 1. Eingabeschritt identifizierte Element nicht mehr identifiziert werden darf.
Nach entsprechender Bearbeitung kann ein solcher Linienzug als Ausgangsfigur für die Anwendung von Konturfunktionen (Parallele, Schraffur, Umfangsermittlung, usw.) dienen:
Hierzu sollte zunächst der Inhalt der Folie 510 auf eine andere Folie geschoben werden (=> Folien). Darüber hinaus kann es je nach Konstellation der Bildelemente sinnvoll sein, nur die Folie, die den Linienzug enthält, als Darstellungsfolie zuzulassen.
Version 2016 3. Erzeugen
28
3.4 Rechteck (Rechteck; 47)
Es können "achsenparallele Rechtecke" über zwei Punkteoder "gedrehte Rechtecke" über drei Punkte gezeichnet werden.
Rechteck über zwei Punkte (2 Punkte; -)
Durch Definition zweier diagonal gegenüberliegender Eckpunkte können achsenparallele Rechtecke gezeichnet werden.
Mit den Funktionen unter dieser Menüberschrift können diese Punkte mit dem Cursor oder über die Funktionen desPunkt-Definitionsmenüs festgelegt werden.
Zwei Punkte mittels Cursor (Cursor; 1179)
@1 GP-B3014.DPL
Diese Funktion erlaubt es, achsenparallele Rechtecke durch Definition zweier diagonal gegenüberliegender Eckpunkte mit dem Cursor zu zeichnen.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Definieren Sie den ersten Eckpunkt des Rechtecks. Im Cursormodus können Sie durch Drücken von Hotkeys vorhandene Punkte in der Zeichnung übernehmen.
3. Definieren Sie den zweiten Eckpunkt des Rechtecks.
Rechteck
2 Punkte
Cursor
Punkt-Def
3 Punkte
Cursor
Punkt-Def
Tippen
Gedreht
- Ende -
3. Erzeugen Version 2016
29
Zwei Punkte mittels Punkt-Definition (Punkt-Def; 7.5 1180)
@1 GP-B3014.DPL
Durch Definition diagonal gegenüberliegender Eckpunkte können achsenparallele Rechtecke gezeichnet werden.
Nach Anwahl dieser Funktion können die Eckpunkte über die Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs festgelegt werden.
1. Definieren Sie einen Eckpunkt des Rechtecks.
2. Definieren Sie den zweiten Eckpunkt des Rechtecks.
Rechteck über drei Punkte (3 Punkte; -)
Ermöglicht die Konstruktion eines gedrehten Rechtecks. Mit dem ersten und zweiten Punkt wird die Länge und der Winkel der ersten Seite des Rechtecks festgelegt. Der dritte Punkt bestimmt die Länge der zweiten Seite des Rechtecks.
Mit den Funktionen unter dieser Menüberschrift können diese Punkte mit dem Cursor oder über die Funktionen desPunkt-Definitionsmenüs festgelegt werden.
Drei Punkte mittels Cursor (Cursor; 1181)
@1 GP-B3114.DPL
Diese Funktion ermöglicht die Konstruktion eines gedrehten Rechtecks über die Definition von drei Punkten mittels Cursor.
1. Aktivieren Sie die Funktion und positionieren Sie den ersten Punkt der Rechteckseite.
Mit dem ersten und zweiten Punkt wird die Länge und der Winkel der ersten Seite des Rechtecks festgelegt.
2. Positionieren Sie den zweiten Punkt der Rechteckseite.
3. Definieren Sie mit dem dritten Punkt die Länge der zweiten Seite des Rechtecks.
Version 2016 3. Erzeugen
30
Drei Punkte mittels Punkt-Definition (Punkt-Def; 1182)
@1 GP-B3114.DPL
Diese Funktion ermöglicht die Konstruktion eines gedrehten Rechtecks über die Definition von drei Punkten mittelsPunkt-Definition.
1. Aktivieren Sie die Funktion und positionieren Sie den ersten Punkt der Rechteckseite.Mit dem ersten und zweiten Punkt wird die Länge und der Winkel der ersten Seite des Rechtecks festgelegt.
2. Positionieren Sie den zweiten Punkt der Rechteckseite.
3. Definieren Sie mit dem dritten Punkt die Länge der zweiten Seite des Rechtecks.
Rechteck Tippen (Tippen; 371)
Mit Hilfe dieser Funktion können Rechtecke parallel zu einer bestehenden Strecke konstruiert werden.
1. Falls die aktuelle Voreinstellung FRAGEN ist, wählen Sie nach Aktivierung der Funktion zunächst zwischen Cursor und Punkt-Definitionsmenü.
2. Identifizieren Sie die Strecke, deren Winkel übernommen werden soll.
3. Definieren Sie den ersten Eckpunkt des Recktecks.
4. Definieren Sie den diagonal gegenüberliegenden Eckpunkt des Rechtecks.
Rechteck Gedreht (Gedreht; 372)
Diese Funktion ermöglicht es, Rechtecke dynamisch mit dem Cursor um einen beliebigen Winkel zu drehen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den ersten Eckpunkt des Rechtecks.
2. Positionieren Sie den diagonal gegenüberliegenden Eckpunkt, ohne ihn zu bestätigen.
3. Drücken Sie die Leertaste.
4. Drehen Sie nun das Rechteck mit dem Cursor um den zuerst definierten Eckpunkt, bis es die gewünschte Lage hat.Der Cursor bewegt sich hierbei auf der Rechteckdiagonalen.Nach erneuter Betätigung der Leertaste kann das Reckteck unter Beibehaltung des Drehwinkels in der Größe verändert werden.
5. Bestätigen Sie Lage und Größe des Rechtecks über das Eingabegerät.
3. Erzeugen Version 2016
31
3.5 N-Eck (N-Eck; 79)
Es können regelmäßige Vielecke mit bis zu 120 Ecken oder gedrehte Rechtecke gezeichnet werden. Die für dasZeichnen von Vielecken zu verwendenden Funktionen werden im Folgenden gemeinsam beschrieben, da die Vorgehensweise für alle gleich ist.
Anzahl (Anzahl; 364)
Die Anzahl der zu erzeugenden Ecken kann hier beliebig voreingestellt werden (max 120 Ecken).
Inkreis (Inkreis; -)
Unter dieser Überschrift finden Sie Funktionen, mit denen Sie ein n-Eck über einen Inkreis (innenliegenden Kreis)konstruieren können.
Inkreis Tippen (Tippen; 1167)
Diese Funktion erlaubt es, ein regelmäßiges n-Eck nach Antippen eines vorhandenen Inkreises zu erzeugen.
1. Aktivieren Sie die Funktion und identifizieren Sie den gewünschten Kreis.
2. Geben Sie anschließend einen neuen Drehwinkel ein, oder bestätigen Sie den angezeigten Wert.
Inkreis dynamisch (Cursor; 1145)
Ein n-Eck kann nach Definition des Mittelpunktes dynamisch mit dem Cursor aufgezogen werden.
Aktivieren Sie die Funktion.Falls die aktuelle Voreinstellung FRAGEN ist, wählen Sie zunächst zwischen dem Punkt-Definitionsmenü und dem Cursor.
Definieren Sie die Lage über den Mittelpunkt des n-Ecks. Im Anschluss können Sie die Größe dynamisch mit dem Cursor aufziehen und gleichzeitig das n-Eck drehen.
N-Eck
Anzahl
6
Inkreis
Tippen
Dynamisch
Konstr.
Umkreis
Tippen
Dynamisch
Konstr.
Diametr.
Basisstr.
- Ende -
Version 2016 3. Erzeugen
32
3. Positionieren Sie mit dem Cursor einen beliebigen Berührungspunkt auf dem gedachten Inkreis.
4. Im Anschluss wird der ermittelte Durchmesser (Schlüsselweite) zum Editieren in der Eingabezeile angeboten.
5. Geben Sie anschließend einen neuen Drehwinkel ein, oder bestätigen Sie den angezeigten Wert.
Inkreis konstruieren (Konstr.; 1168)
@1 GP-B3102.DPL
Diese Funktion erlaubt die Definition eines n-Ecks über den Mittelpunkt und einen Kreispunkt mittels Punkt-Definitionsmenü.
1. Aktivieren Sie die Funktion
2. Legen Sie den Mittelpunkt mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
3. Definieren Sie einen beliebigen Kreispunkt auf dem gedachten Inkreis.
4. Geben Sie zum anschließend einen neuen Drehwinkel ein, oder bestätigen Sie den angezeigten Wert.
Umkreis (Umkreis; -)
Unter dieser Überschrift finden Sie Funktionen, mit denen Sie ein n-Eck über einen Umkreis (außenliegenden Kreis)konstruieren können.
Umkreis Tippen (Tippen; 1149)
Diese Funktion erlaubt es, ein regelmäßiges n-Eck nach Antippen eines vorhandenen Umkreises zu erzeugen.
1. Aktivieren Sie die Funktion und identifizieren Sie den gewünschten Kreis.
2. Geben Sie anschließend einen neuen Drehwinkel ein, oder bestätigen Sie den angezeigten Wert.
Umkreis dynamisch (Cursor; 1146)
@1 GP-B3016.DPL
3. Erzeugen Version 2016
33
Ein n-Eck kann nach Definition des Bezugspunktes dynamisch mit dem Cursor aufgezogen werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Falls die aktuelle Voreinstellung FRAGEN ist, wählen Sie zunächst zwischen dem Punkt-Definitionsmenü und dem Cursor.
2. Definieren Sie die Lage über den Bezugspunkt des n-Ecks. Im Anschluss können Sie die Größe dynamisch mit dem Cursor aufziehen und gleichzeitig das n-Eck drehen.
3. Positionieren Sie mit dem Cursor einen Eckpunkt auf dem gedachten Umkreis.
4. Im Anschluss wird der ermittelte Durchmesser (Schlüsselweite) zum Editieren in der Eingabezeile angeboten.
5. Geben Sie anschließend einen neuen Drehwinkel ein, oder bestätigen Sie den angezeigten Wert.
Umkreis konstruieren (Konstr.; 1170)
@1 GP-B3016.DPL
Diese Funktion erlaubt die Definition eines n-Ecks über den Mittelpunkt und einen Kreispunkt mittelsPunkt-Definitionsmenü.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Mittelpunkt mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
3. Definieren Sie einen beliebigen Kreispunkt auf dem gedachten Umkreis.
4. Geben Sie anschließend einen neuen Drehwinkel ein, oder bestätigen Sie den angezeigten Wert.
Diametral (Diametr.; 1147)
@1 GP-B3101.DPL
Die Größe und Lage des n-Ecks wird über die Definition eines Eckpunktes und eines diagonalen Punktes auf dem Umkreis festgelegt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den "Eckpunkt" mit dem Cursor fest.
2. Bestimmen Sie mit dem Cursor den zweiten Punkt der die Länge der "diagonalen Strecke" auf dem Umkreis festlegt.
Version 2016 3. Erzeugen
34
Basisstrecke (Basisstr.; 1148)
@1 GP-B3015.DPL
Die Größe und Lage des n-Ecks wird über Richtung und Länge der Basisstrecke definiert.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie einen Eckpunkt mit dem Cursor fest.
2. Bestimmen Sie mit dem Cursor den zweiten Punkt der die Richtung und Länge der "Basisstrecke" festlegt.
3.6 Spline (Spline; 217)
Die Funktionen dieses Menüs erlauben das Erzeugen und Ändern von Spline-Polygonen, die als kubische Splines dargestellt und geplottet werden können.
Für die Darstellung bzw. die Plotausgabe von Splines, die nicht als eigenständige Elemente der CADdy Datenstruktur, sondern als Spline-Polygone abgespeichert werden, müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:
Das Polygon muss eine Folge mit der Folgennummer 92 sein.
Das Polygon muss zusammenhängend und gerichtet sein.
Für die mit den Funktionen des Spline-Menüs erzeugten Spline- Polygone sind diese Voraussetzungen erfüllt.
Andere Polygone, N-Ecke oder Strecken können mit den Funktionen ANFÜGEN oder ANTIPPEN (s.u.) an ein bestehendes Spline-Polygon angefügt bzw. in ein solches umgewandelt werden.
Zu beachten ist, dass ein Spline-Polygon aus maximal 100Teilstrecken bestehen darf.
Die Genauigkeit der Darstellung eines Splines am Bildschirm kann in den ZEICHENPARAMETERN (=> Parameter) voreingestellt werden.
Wird in dem Feld SPLINES der Wert "n" eingetragen, so werden jeweils nur die Spline-Polygone dargestellt. Der Eintrag einer der Ziffern n = 1, ..., 9 bedeutet, dass jede Teilstrecke des Spline-Polygons als Kurve dargestellt wird, die aus 3 x n Teilen besteht.
Spline
Cursor
Wink-Länge
Punkt-Def.
Anfügen
Unterbreche
Zerlegen
Antippen
Löschen
Zerstören
Einzeln
Alle
Zurück
Verschieben
Kopieren
Multipliz.
- Ende -
3. Erzeugen Version 2016
35
Cursor (Cursor; 208)
@1 GP-B3017.DPL
Diese Funktion gestattet es, Splines, die zunächst als Polygonzüge dargestellt werden, mit dem Cursor zu zeichnen.
Die Zeichengenauigkeit für Splines kann in den ZEICHENPARAMETERN (=> Parameter) festgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Startpunkt des Polygonzuges fest.
2. Legen Sie den Endpunkt der ersten Teilstrecke fest. Der Endpunkt der ersten Teilstrecke ist Startpunkt der zweiten Teilstrecke, usw.
3. Wiederholen Sie den zweiten Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke. Wird vor dem Beenden der Funktion eine beliebige Taste gedrückt, so wird das Spline-Polygon automatisch geschlossen.
4. Beim nächsten Bildaufbau (Funktionstaste "F1", BILD NEU) wird der Polygonzug in den gewünschten Spline umgewandelt.
Beim Zeichnen von Spline-Polygonen mit dem Cursor kann zu den üblichen Hilfen noch ein Winkelraster hinzugeschaltet werden (=> Raster). Damit werden Polygonteilstrecken unter bestimmten, voreingestellten Winkeln gezeichnet.
Winkel - Länge (Wink-Länge; 209)
@1 GP-B3018.DPL
Diese Funktion erlaubt es, die Teilstrecken der Polygonzüge, die anschließend in einen Spline umgewandelt werden sollen, mit Hilfe von Winkel- und Längenangaben zu konstruieren.
Die Zeichengenauigkeit für Splines kann in den ZEICHENPARAMETERN (=> Parameter) festgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Startpunkt der ersten Teilstrecke des Spline-Polygons mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
2. Geben Sie den Winkel der ersten Teilstrecke - bezogen auf die Bildschirmhorizontale - ein.
Scheitelpunkt ist der bereits festgelegte Startpunkt. Der Winkel wird rechts davon gegen den Uhrzeigersinn abgetragen.
Version 2016 3. Erzeugen
36
3. Geben Sie die Länge der Teilstrecke ein. Der konstruierte Endpunkt ist Startpunkt der nächsten über Winkel- und Längenangabe zu konstruierenden Teilstrecke.
4. Wiederholen Sie den 2. und 3. Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke. Beim nächsten Bildaufbau (Funktionstaste "F1", BILD NEU) wird der Polygonzug in den gewünschten Spline umgewandelt.
Punkt - Definition (Punkt-Def.; 210)
Erlaubt es, Splines, die zunächst als Polygonzüge dargestellt werden, mit Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs zu konstruieren.
Die Zeichengenauigkeit für Splines kann in den ZEICHENPARAMETERN (=> Parameter) festgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen sie den Startpunkt der ersten Teilstrecke des Spline-Polygons mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest.
2. Bestimmen Sie den Endpunkt der Teilstrecke mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs. Wiederholen Sie diesen Eingabeschritt für jede weitere Teilstrecke.
3. Beim nächsten Bildaufbau (Funktionstaste "F1", BILD NEU) wird der Polygonzug in den gewünschten Spline umgewandelt.
Anfügen (Anfügen; 260)
@1 GP-B3019.DPL
Erlaubt es, Strecken an ein Spline-Polygon anzufügen, die mit diesem gemeinsam in einen Spline umgeformt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das Spline-Polygon mit dem Cursor.
2. Identifizieren Sie eine Strecke, die angefügt werden soll.
3. Schließt sich die angetippte Strecke nicht an den Endpunkt des Spline-Polygons an, so kann eine der nachfolgenden Funktionen per Leertaste ausgewählt werden. Die Anzeige der aktuellen Einstellung erfolgt in der Menüzeile oberhalb der Zeichenfläche.
Ende: Der aktuelle Anfügevorgang wird abgebrochen.
Fitten Anpassen: Der erste Punkt (Zeichenrichtung) der angetippten Strecke wird zum letzten markierten Punkt des Spline-Polygons verschoben.
Einfügen: Die fehlende Strecke zwischen dem letzten markierten Punkt des Spline-Polygons und der identifizierten Strecke wird eingefügt.
Neu: Es soll eine andere anzufügende Strecke identifiziert werden.
4. Beim nächsten Bildaufbau (Funktionstaste "F1", BILD NEU) werden die angefügten Strecken gemeinsam mit dem ursprünglichen Spline-Polygon in dengewünschten Spline umgewandelt.
3. Erzeugen Version 2016
37
Unterbrechen (Unterbreche; 261)
Nach Aktivierung dieses Menüpunktes gelangen Sie in das Untermenü UNTERBRECHEN, dessen Funktionen im Folgenden beschrieben sind.
Einfügen (Einfügen; 314)
Für Texte, die ein Spline-Polygon "kreuzen", kann ein Zwischenraum eingefügt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den entsprechenden Text. Die betroffenen Strecken der Spline-Polygone werden gelöscht, die Splines entsprechend unterbrochen.
2. Betätigen Sie die Funktionstaste F1 (BILD NEU).
Löschen (Löschen; 315)Diese Funktion erlaubt es, die mit der Funktion EINFÜGEN (s.o.)
erzeugten Zwischenräume in einzelnen Spline-Polygonen zu löschen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das wiederherzustellende Spline-Polygon.
Nach Ausführen der Funktion BILD NEU wird der Spline wieder vollständig gezeichnet.
Um sicherzustellen, dass das gewünschte Spline-Polygon identifiziert wird, sollte zuvor die Funktion ANZEIGEN (s.u.)
gewählt werden.
Anzeigen (Anzeigen; 316)
Die mit der Funktion EINFÜGEN (s.o.) gelöschten Teilstrecken eines Spline-Polygons können angezeigt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie einen unterbrochenen Spline.
Zerlegen (Zerlegen; 262)
Ein Spline wird in eine Folge von Teilstrecken zerlegt, die seinen Verlauf annähern.
Dadurch ist es z.B. möglich, Flächen zu schraffieren, die durch Splines begrenzt sind, Schnittpunkte mit Splines zu erzeugen oder durch Splines beschriebene Konturen für die NC-Bearbeitung aufzubereiten.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und bestimmen Sie zunächst, ob das ursprüngliche Spline-Polygon erhalten oder gelöscht werden soll. Geben Sie an auf welcher Folie der zerlegte Spline abgelegt werden soll.
2. Bestimmen Sie mit einer Ziffer n = 1 - 9 die Anzahl der Teilstrecken.
Jede Strecke des zugrunde liegenden Spline Polygons wird daraufhin in 3 x n Teilstrecken unterteilt.
Die Genauigkeit der Annäherung steigt mit der Anzahl der Teilstrecken. Beachten Sie jedoch, dass mit der Anzahl der Teilstrecken auch der Speicherplatzbedarf steigt.
Antippen (Antippen; 263)
Diese Funktion erlaubt es, einen bestehenden Polygonzug, der mit den Funktionen des Polygon-Menüs erzeugt wurde, oder N-Ecke durch Antippen in einen Spline umzuwandeln.
Version 2016 3. Erzeugen
38
1. Identifizieren Sie den Polygonzug.
2. Betätigen Sie die Funktionstaste F1 (BILD NEU).
Löschen (Löschen; 264)
Diese Funktion erlaubt es, Splines sowie die zugrunde liegenden Spline-Polygone zu löschen.1. Identifizieren Sie den zu löschenden Spline durch Antippen. Das
Löschen erfolgt ohne Rückfrage.
Zerstören (Zerstören; -)
Die unter dieser Überschrift eingerückt aufgeführten Funktionen ermöglichen es, Spline-Polygone in Polygone umzuwandeln und umgekehrt.
Einzeln (Einzeln; 211)
Mit dieser Funktion können einzelne Spline-Polygone in Polygone umgewandelt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den Spline (das Spline-Polygon), der zerstört werden soll.
Nach Betätigung der Funktionstaste F1 (BILD NEU) wird anstelle des Splines nur noch das umgewandelte Polygon dargestellt.
Alle (Alle; 265)
Mit dieser Funktion können alle im Bild vorhandene Spline- Polygone in Polygone umgewandelt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
Die Ausführung der Funktion wird durch die Meldung O.K. im Menü angezeigt. Nach Betätigung der Funktionstaste F1 (BILD NEU)
werden anstelle der Splines nur noch umgewandelte Polygone dargestellt.
Zurück (Zurück; 212)
Diese Funktion erlaubt es, alle über die Funktionen EINZELN oder ALLE (s.o.) erzeugten Polygone in Spline-Polygone umzuwandeln.
1. Aktivieren Sie die Funktion.Die Ausführung der Funktion wird im Menü mit der Meldung O.K. angezeigt.
Nach Betätigen der Funktionstaste F1 (BILD NEU) werden alle Spline-Polygone als Splines dargestellt.Die Funktionen VERSCHIEBEN (Verschieben; 266)
KOPIEREN (Kopieren; 267)
MULTIPLIZ. (Multipliz.; 268)
entsprechen in ihrer Handhabung den gleich lautenden Funktionen des Streckenmenüs (s.o. STRECKE).
Beim Verschieben, Kopieren, Multiplizieren werden hier jedoch komplette SPLINE-Polygone bearbeitet.
3. Erzeugen Version 2016
39
3.7 Kreis (Kreis; 46)
Die Funktionen dieses Menüs ermöglichen je nach gewählter Voreinstellung in den Kreisparametern dasZeichnen von beliebigen Vollkreisen oder Kreisbögensowie den zugehörigen Sehnen und Sektoren.
Bei der Konstruktion von Kreisbögen ist zu beachten, dass diese gegen den Uhrzeigersinn zu definieren sind.
In den ZEICHENPARAMETERN (=> Parameter) kannfestgelegt werden, auf welche Weise Winkelangaben vorgenommen werden sollen (s.u.).
In den folgenden Funktionsbeschreibungen wird vorausgesetzt, dass die Voreinstellung im Feld WINKEL KONSTRUIEREN, die die zusätzliche numerische oder konstruktive Festlegung von Anfangs- und Endwinkel eines Kreisbogens ermöglicht, nicht aktiv ist.
Cursor (Cursor; 96)
@1 GP-B3020.DPL
Erlaubt es, einen Kreis oder Kreisbogen mit dem Cursor zu definieren. Im Anschluß wird der Radius zur Kontrolle abgefragt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den Kreismittelpunkt.
2. Definieren Sie einen Punkt auf dem Umfang des Kreises bzw. den Anfangspunkt des Kreisbogens.
3. Bestätigen Sie den angezeigten Radius in der Eingabezeile oder geben Sie einen neuen Wert ein.
4. Ist die Voreinstellung "Vollkreis" in den Zeichenparametern ausgeschaltet, so istzusätzlich durch Definition eines weiteren Punktes der Endwinkel des Bogens festzulegen.
Kreis
Cursor
3 Punkte
3 Objekte
Radius +
Mittelp.+
Pkt.+2 Obj
Obj +2 Pkt
Tang.Bogen
Vollkreis j
Parameter
Dyn.verläng.
Verschieben
Kopieren
Multipliz.
Löschen
Zurück
- Ende -
Version 2016 3. Erzeugen
40
3 Punkte (3 Punkte; 97)
@1 GP-B3021.DPL
Erlaubt es, einen Kreis oder Kreisbogen durch drei verschiedene Punkte, die nicht auf einer Geraden liegen, zu definieren. Nach Definition der beiden ersten Punkte kann der dritte Punkt dynamisch mit dem Cursor positioniert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den ersten Punkt.
2. Definieren Sie den zweiten Punkt. Im Anschluß wird der Kreis sichtbar an der Cursor-Position angezeigt.
3. Positionieren Sie jetzt den dritten Punkt dynamisch mit dem Cursor.
Ist die Voreinstellung VOLLKREIS in den Zeichenparametern nicht aktiv, so wird der Kreisbogen vom ersten definierten Punkt zum letzten definierten Punkt entgegen dem Uhrzeigersinn gezeichnet.
3 Objekte (3 Objekte; 98)
@1 GP-B3022.DPL
Ein Kreis wird durch die nicht auf einer Geraden liegenden Berührungspunkte mit drei Objekten definiert. Als Objekte sind Strecken, Kreise und Kreisbögen zugelassen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie ein Objekt, das von dem zu definierenden Kreis berührt werden soll.
Kreise und Kreisbögen sind jeweils in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes zu identifizieren.
2. Identifizieren Sie das zweite Objekt.
3. Identifizieren Sie das dritte Objekt.
Ist die Voreinstellung VOLLKREIS in den Zeichenparametern nicht aktiv, so wird der Kreisbogen vom ersten definierten Punkt zum letzten definierten Punkt entgegen dem Uhrzeigersinn gezeichnet.
Radius + (Radius +; 277)
Nach Anwahl dieser Menüzeile wird ein Untermenü angeboten, dessen Funktionen die Definition von Kreisen und Kreisbögen mittels Vorgabe des Radius erlauben.Radius +
2 Punkte
3. Erzeugen Version 2016
41
2 Objekte
Mittelpkt.
Punkt/Obj
- Ende -
Radius + 2 Punkte (2 Punkte; 99)
@1 GP-B3023.DPL
Mit dieser Funktion können Kreise oder Kreisbögen über die Eingabe des Radius und die Definition zweier Punkte auf der Kreislinie konstruiert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Kreisradius ein.
2. Definieren Sie den ersten Punkt, durch den die Kreislinie verlaufen soll.
3. Definieren Sie den zweiten Punkt auf der Kreislinie.Dieses Problem hat nur dann eine eindeutige Lösung, wenn der Abstand der Punkte gleich dem eingegebenen Durchmesser ist. Andernfalls hat es entweder keine oder zwei Lösungen.
4. Existieren zwei Lösungen, so werden beide nacheinander angeboten. Wählen Sie die gewünschte durch Aktivieren von O.K. bzw. NEIN.
Wurde zuvor in den KREISPARAMETERN (s.u.) die Voreinstellung VOLLKREIS "nein" aktiviert, so wird der Kreisbogen vom ersten zum zweiten Punkt entgegen dem Uhrzeigersinn gezeichnet.
Radius + 2 Objekte (2 Objekte; 100)
@1 GP-B3024.DPL
Unter Vorgabe einer Radiuslänge kann ein Kreis/Kreisbogen tangential an zwei vorhandene Objekte gezeichnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Radius über die Tastatur ein.
2. Identifizieren Sie das erste Objekt in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes.
Version 2016 3. Erzeugen
42
3. Identifizieren Sie das zweite Objekt in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes.
Wurde in den KREISPARAMETERN (s.u.) die Voreinstellung VOLLKREIS "nein" aktiviert, so wird ein Kreisbogen vom ersten zum zweiten Berührungspunkt entgegen dem Uhrzeigersinn gezeichnet.
Radius + Mittelpunkt (Mittelpkt.; 107)
@1 GP-B3025.DPL
Mittels dieser Funktion können beliebig viele Kreise bzw. Kreisbögen mit vorgegebenem Radius durch Positionieren ihres Mittelpunktes erzeugt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Radius über Tastatur ein. Ist die Voreinstellung VOLLKREIS nicht aktiv
(=> Kreisparameter), so sind zusätzlich der Anfangswinkel und der Endwinkel des Kreisbogens festzulegen.
2. Definieren Sie die Position des Kreismittelpunktes. Anschließend können weitere Kreise bzw. Kreisbögen desselben Radius über Definition der Mittelpunkte gezeichnet werden.
Radius + Punkt/Objekt (Punkt/Obj; 108)
@1 GP-B3026.DPL
Ermöglicht es, Kreise bzw. Kreisbögen deren Mittelpunkte auf einem vorhandenen Objekt liegen, durch Eingabe des Radius und eines Punktes zu konstruieren.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Radius über die Tastatur ein.
2. Identifizieren Sie das Objekt, auf dem der Kreismittelpunkt liegen soll.
3. Definieren Sie einen Punkt, durch den die Kreislinie verlaufen soll.
Ist die Voreinstellung VOLLKREIS nicht aktiv (=> Kreisparameter), so sind zusätzlich Anfangs- und Endwinkel des Kreisbogens festzulegen.
Sind zwei Lösungen des Problems möglich, so können Sie durch Aktivieren der Menüzeile O.K. oder NEIN eine Auswahl treffen.
Mittelpunkt + (Mittelp. +; 278)
Nach Anwahl dieser Menüzeile wird ein Untermenü
3. Erzeugen Version 2016
43
angeboten. Seine Funktionen erlauben die Definition von Kreisen und Kreisbögen unter Vorgabe des Mittelpunktes.
Mittelpunkt + Punkt (Punkt; 103)
@1 GP-B3027.DPL
Erlaubt es, Kreise über den Mittelpunkt und einen Punkt auf der Kreislinie zu definieren.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie die Position des Kreismittelpunktes.
2. Bestimmen Sie durch die Positionierung des zweiten Punktes den Radius des Kreises bzw. den Radius und Anfangspunkt des Kreisbogens.
Ist die Voreinstellung VOLLKREIS nicht aktiv, so ist ein weiterer Punkt festzulegen.
Die Strecke zwischen diesem Punkt und dem Kreismittelpunkt definiert den Endwinkel des Kreisbogens.
Mittelpunkt + Objekt (Objekt; 104)
@1 GP-B3028.DPL
Diese Funktion ermöglicht es, Kreise bzw. Kreisbögen nach Festlegung des Mittelpunktes tangential an vorhandene Objekte (Strecken, Kreise, Kreisbögen) zu zeichnen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den Kreismittelpunkt.
2. Identifizieren Sie das Objekt, das die Kreislinie berühren soll, in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes.
Mittelp.+
Punkt
Objekt
Radius
Pkt+Länge
- Ende -
Version 2016 3. Erzeugen
44
Soll ein Kreisbogen gezeichnet werden, d.h. ist die Voreinstellung VOLLKREIS nicht aktiviert (=> Kreisparameter), so sind zusätzlich Anfangs- und Endwinkel des Kreisbogens über Tastatur einzugeben.
Mittelpunkt + Radius (Radius; 105)
@1 GP-B3029.DPL
Nach Festlegung des Mittelpunktes kann eine beliebige Zahl konzentrischer Kreise gezeichnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den Mittelpunkt.
Wurde die Voreinstellung VOLLKREIS "nein" gewählt (Parameter, Zeichenparameter), so sind zusätzlich Anfangs- und Endwinkel des Kreisbogens über Tastatur einzugeben.2. Geben Sie den Radius ein. Durch Eingabe anderer
Radienwerte können weitere Kreise bzw. Kreisbögen um
denselben Mittelpunkt gezeichnet werden.
Mittelpunkt + Punkt + Bogenlänge (Pkt+Länge; 106)
@1 GP-B3030.DPL
Ermöglicht es, Kreisbögen über Definition von Mittelpunkt, Anfangspunkt und Bogenlänge zu zeichnen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den Mittelpunkt.
2. Definieren Sie den Anfangspunkt des Kreisbogens.
3. Geben Sie die Bogenlänge über Tastatur ein.
3. Erzeugen Version 2016
45
Punkt + zwei Objekte (Pkt.+ 2 Obj; 101)
@1 GP-B3031.DPL
Ein Kreis wird durch einen Punkt auf der Kreislinie und durch die Berührungspunkte mit zwei Objekten definiert.
Als Objekte sind Strecken, Kreise und Kreisbögen zugelassen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie einen Punkt über das Punkt-Definitionsmenü , durch den die Kreislinie verlaufen soll.
2. Tippen Sie das erste zu tangierende Objekt in der Nähe des Berührungspunktes an.
Tippen Sie das zweite zu tangierende Element in der Nähe des Berührungspunktes an.
Wenn die Voreinstellung VOLLKREIS in den Zeichenparameternnicht aktiv ist, so wird der Kreisbogen vom ersten eingegebenen Punkt zum Berührungspunkt des zweiten zu tangierenden Objektes entgegen dem Uhrzeigersinn gezeichnet.
Objekt + zwei Punkte (Obj + 2 Pkt; 102)
@1 GP-B3032.DPL
Ein Kreis wird durch einen Berührungspunkt mit einem Objekt und durch die Eingabe zweier weiterer Punkte auf dem Umfang definiert.
Als Objekte sind Strecken, Kreise und Kreisbögen zugelassen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und bestimmen Sie einen Punkt, durch den die Kreislinie verlaufen soll.
2. Bestimmen Sie einen weiteren Punkt, durch den die Kreislinie verlaufen soll.
3. Identifizieren Sie das zu tangierende Objekt in der Nähe des Berührungspunktes.
Wenn die Voreinstellung VOLLKREIS in den Zeichenparametern nicht aktiv ist, so wird der Kreisbogen vom ersten definierten Punkt zum Berührungspunkt mit dem identifizierten Objekt gezeichnet.
Version 2016 3. Erzeugen
46
Tangentialbogen (Tang. Bogen; 109)
@1 GP-B3033.DPL
Kreisbogenteilstücke können an ihren jeweiligen Endpunkten so aneinander gehängt werden, dass sie "glatt" (tangential)
ineinander übergehen.Als Anfangsbedingung muss ein Objekt (Strecke oder Kreis(bogen))
vorliegen, an das sich der erste Kreisbogen tangential anschließen soll.
1. Identifizieren Sie ein Objekt an demjenigen Ende, an dem der Tangentialbogen beginnen soll.
2. Bestimmen Sie den Endpunkt des Tangentialbogens mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs.
Bei Wiederholung des 2. Eingabeschrittes wird ein Tangentialbogen gezeichnet, der sich an den zuvor definierten anschließt.
Vollkreis (Vollkreis; 281)
Durch Anwählen dieser Menüzeile kann voreingestellt werden, ob ein Vollkreis (j) oder ein Kreisbogen (n) gezeichnet werden soll.
Parameter (Parameter; 271)
Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint die Maske ZEICHEN- PARAMETER. Die Felder des Blocks KREIS/ ELLIPSE ermöglichen es, Voreinstellungen zum Zeichnen von Kreisen und Ellipsen zu definieren.
Die Funktionen DYN. VERLÄNG (Dyn.verläng; 215)
VERSCHIEBEN (Verschieben; 282)
KOPIEREN (Kopieren; 283)
MULTIPLIZ. (Multipliz.; 284)
entsprechen in ihrer Handhabung den gleich lautenden Funktionen des Streckenmenüs (s.o. Strecke).
Beim Verschieben, Kopieren, Multiplizieren werden hier jedoch komplette Kreise bearbeitet.
Löschen (Löschen; 285)
Erlaubt es, bereits gezeichnete Kreise oder Kreisbögen zu löschen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die Kreise (Kreisbögen), die Sie löschen möchten.
Es wird ohne Rückfrage gelöscht.
3. Erzeugen Version 2016
47
Zurück (Zurück; 236)
Diese Funktion liefert in Abhängigkeit von der zuvor ausgeführten Aktion unterschiedliche Resultate:
a) unmittelbar vorher wurde eine Funktion aus dem Löschen-Menü ausgeführt, für die in PARAMETER, SICHERUNGSKOPIE VOR das Erstellen einer Sicherungskopie gewünscht wurde.
In diesem Fall wird mit ZURÜCK der Zustand vor Ausführen der Löschfunktion wieder reproduziert.
b) in allen anderen Fällen wird nur das zuletzt (z.B. über F5) gelöschte Einzelelement zurückgeholt.
Zu beachten ist weiterhin, dass Zeichen, die vor dem Löschen Element einer Folge waren, nach dem Wiederherstellen nicht mehr Element dieser Folge sind.
3.8 Ellipse (Ellipse; 136)
Die Funktionen dieses Menüs ermöglichen je nachgewählten PARAMETERN (s.u.) das Zeichnen vonbeliebigen Ellipsen oder Ellipsenbögen sowie der zugehörigen Sehnen und Sektoren.
Bei der Konstruktion von Ellipsenbögen ist zu beachten, dass diese entgegen dem Uhrzeigersinn zu definieren sind, wobei sich numerisch absolut (s.u.) definierte Winkelangaben immer auf die Hauptachsenrichtung beziehen.
Die Art der Eingabe der hierfür erforderlichen Winkelangaben kann ebenfalls in den PARAMETERNfestgelegt werden.
In den folgenden Funktionsbeschreibungen wird vorausgesetzt, dass die Voreinstellung im Feld WINKEL KONSTRUIEREN (Parameter, Zeichenparameter), die die zusätzliche numerische oder konstruktive Festlegung von Anfangs- und Endwinkel eines Ellipsenbogens ermöglicht, nicht aktiv ist.
Ellipse
Cursor
Punkte
Parallelo.
Tang.2 Str.
Zieh Kreis
Zoom Kreis
Dreh Kreis
Vollell. j
Parameter
Dyn.verläng
Verschieben
Kopieren
Multipliz.
Löschen
Zurück
- Ende -
Version 2016 3. Erzeugen
48
Cursor (Cursor; 130)
@1 GP-B3034.DPL
Mit dieser Funktion können Ellipsen, deren Achsen parallel zu den Koordinaten liegen, per Cursor gezeichnet werden.
1. Definieren Sie den Mittelpunkt der Ellipse mit dem Cursor.
2. Sie können nun eine ungedrehte Ellipse dynamisch aufziehen. Hierbei liegt der Cursor auf einer der Ecken des umfassenden Rechtecks.
Wurde in den PARAMETERN (s.u.) die Voreinstellung VOLLELLIPSE "nein" aktiviert, so werden anschließend Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens erfragt. Geben Sie die Werte über die Tastatur ein.
Punkte (Punkte; 269)
Die Funktionen dieses Untermenüs erlauben die Definition von Ellipsen bzw. Ellipsenbögen durch die Festlegung von Punkten und/oder die Eingabe von Parametern.
Ell.Punkte
4 Punkte
Mit+Ach+Pkt
Mit+2 Pkt.
Mit+Achs.
Br.+Ex.+Pa.
- Ende -
3. Erzeugen Version 2016
49
4 Punkte (4 Punkte; 125)
@1 GP-B3035.DPL
Erlaubt die Konstruktion ungedrehter Ellipsen mittels Definition von 4 Punkten auf dem Ellipsenumfang.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den 1. Punkt der Ellipse.
2. Definieren Sie den 2. Punkt der Ellipse.
3. Definieren Sie den 3. Punkt der Ellipse.
4. Definieren Sie den 4. Punkt der Ellipse.
Ist die Funktion VOLLELLIPSE "nein" (s.u. Parameter) aktiv, wird der Ellipsenbogen vom ersten zum letzten eingegebenen Punkt gegen den Uhrzeigersinn gezeichnet.
Mittelpunkt + Achse +Punkt (Mit+Ach+Pkt; 126)
Diese Funktion erlaubt die Konstruktion einer Ellipse über die Definition des Mittelpunktes, eines Achsenendpunktes und eines Punktes auf dem Umfang der Ellipse.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie den Mittelpunkt der Ellipse.
2. Definieren Sie einen Achsenendpunkt.
3. Definieren Sie einen Punkt auf dem Umfang der Ellipse.
Wenn die Funktion VOLLELLIPSE "nein" (s.u. Parameter) aktiv ist, sind der Anfangsund der Endwinkel der Ellipse über die Tastatur einzugeben.
Mittelpunkt + 2 Punkte (Mit.+2Pkt.; 127)
@1 GP-B3037.DPL
Mit dieser Funktion können Ellipsen nach Vorgabe des Winkels der Hauptachse durch Definition des Mittelpunktes und zweier Punkte auf dem Ellipsenumfang konstruiert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den Winkel der Hauptachse über Tastatureingabe fest.
2. Definieren Sie den Mittelpunkt der Ellipse.
3. Definieren Sie den ersten Punkt auf dem Umfang der Ellipse.
4. Definieren Sie den zweiten Punkt auf dem Umfang der Ellipse.
Version 2016 3. Erzeugen
50
Wenn die Funktion VOLLELLIPSE "nein" (s.u. Parameter) aktiv ist, wird der Ellipsenbogen vom ersten zum letzten Punkt entgegen dem Uhrzeigersinn gezeichnet.
3. Erzeugen Version 2016
51
Mittelpunkt + Achsen (Mit.+ Achs.; 128)
@1 GP-B3038.DPL
Diese Funktion erlaubt die Konstruktion von Ellipsen durch Angabe des Drehwinkels, Definition des Mittelpunktes und Festlegung der Längen von Haupt- und Nebenachse.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Winkel, unter dem die Hauptachse der Ellipse liegen soll, über die Tastatur ein.
2. Definieren Sie den Mittelpunkt der Ellipse.
3. Geben Sie die Länge der Hauptachse über die Tastatur ein.
4. Geben Sie die Länge der Nebenachse über die Tastatur ein.
Wenn die Funktion VOLLELLIPSE "nein" (s.u. Parameter), aktiv ist, sind Anfangsund Endwinkel des Ellipsenbogens über die Tastatur einzugeben.
Brennpunkt + Exzentrizität + Parameter (Br.+Ex.+Pa.; 129)
@1 GP-B3039.DPL
Bei dieser Funktion wird eine Ellipse durch die Angabe des Drehwinkels, der numerischen Exzentrizität und des Parameters definiert.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Winkel der Hauptachse -bezogen auf die Bildschirmhorizontale - ein.
2. Definieren Sie einen Brennpunkt der Ellipse.
3. Geben Sie die numerische Exzentrizität der Ellipse ein. Der Wert muss zwischen NULL und EINS liegen.
4. Geben Sie den Ellipsenparameter über Tastatur ein. Wenn
die Voreinstellung VOLLELLIPSE "nein" (s.u. Parameter)
aktiv ist, sind Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens über die Tastatur einzugeben.
Version 2016 3. Erzeugen
52
Parallelogramm (Parallelo.; 131)
@1 GP-B3040.DPL
Diese Funktion erlaubt die Konstruktion einer Ellipse, die tangential innerhalb eines über drei Punkte zu definierenden Parallelogramms gezeichnet wird.
1. Bitte wählen Sie zunächst, ob Sie die Punkte des Parallelo-gramms mit dem Cursor oder mit dem Punkt-Definitionsmenü festlegen wollen.
2. Definieren Sie den Anfangspunkt der ersten Parallelogrammseite.
3. Definieren Sie den Endpunkt der ersten Parallelogrammseite. Dieser Punkt ist gleichzeitig Anfangspunkt der zweiten Parallelogrammseite.
4. Definieren Sie den Endpunkt der zweiten Parallelogrammseite.
Wurde in den PARAMETERN (s.u.) die Voreinstellung VOLLELLIPSE "nein" aktiviert, so werden anschließend Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens erfragt. Geben Sie die Werte über die Tastatur ein.
Tangential an 2 Strecken (Tang.2 Str.; 132)
@1 GP-B3041.DPL
Diese Funktion erlaubt es, eine Ellipse tangential an zwei nicht parallele Strecken zu zeichnen.
Die Ellipse wird innerhalb eines durch diese Strecken festgelegten Parallelogramms konstruiert.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die erste Strecke.
2. Identifizieren Sie die zweite Strecke.
Das die Ellipse umfassende Parallelogramm wird durch den Schnittpunkt und die Endpunkte der Strecken festgelegt, wobei der Schnittpunkt der beiden Strecken dem Schnittpunkt der beiden Parallelogrammseiten entspricht (=> s.o.).
Wurde in den PARAMETERN (s.u.) die Voreinstellung VOLLELLIPSE "nein" aktiviert, so werden anschließend Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens erfragt. Geben Sie die Werte über die Tastatur ein.
3. Erzeugen Version 2016
53
Ziehen Kreis (Zieh Kreis; 133)
Erlaubtes, zusätzlich zu einem Kreis oder Kreisbogen eine Ellipse zu erzeugen, indem der Kreis (-bogen) dynamisch in einer vorzugebenden Richtung verzerrt wird.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Winkel der Verzerrungsrichtung -bezogen auf die Bildschirmhorizontale - ein.
2. Identifizieren Sie den Kreis.
3. Definieren Sie die Größe der Ellipse durch dynamisches Ziehen mit dem Cursor.
Wurde in den PARAMETERN (s.u.) die Voreinstellung VOLLELLIPSE "nein" aktiviert, so werden anschließend Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens erfragt. Geben Sie die Werte über die Tastatur ein.
Zoomen Kreis (Zoom Kreis; 134)
Erlaubt es, eine Ellipse durch Eingabe eines Verzerrungsfaktors aus einem vorhandenen Kreis zu erzeugen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Drehwinkel der Hauptachse -bezogen auf die Bildschirmhorizontale - ein. Auf diesen Winkel bezieht sich der in den folgenden Arbeitsschritten einzugebende größere Verzerrungsfaktor.
2. Geben Sie den Faktor für die X-Verzerrung über Tastatur ein.
3. Geben Sie den Faktor für die Y-Verzerrung über Tastatur ein. Der kleinere derbeiden Faktoren bestimmt die Länge der Nebenachse, der größere die Länge der Hauptachse.
4. Identifizieren Sie den zu verzerrenden Kreis.
Anschließend können weitere Kreise identifiziert werden, die in gleicher Weise verzerrt werden sollen.
Drehen Kreis (Dreh Kreis; 135)
Erlaubt es, Ellipsen zu erzeugen, indem vorhandene Kreise um ihren Durchmesser gedreht werden. Dies ist mit einer Drehung der Zeichenfolie (mit dem Kreisdurchmesser als Achse) "nach vorne" oder "nach hinten" vergleichbar.
Der ursprüngliche Kreis bleibt unverändert erhalten.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Winkel ein, unter dem die Drehachse (der Kreisdurchmesser) verlaufen soll. Dieser Winkel entspricht dem Winkel der Ellipsenhauptachse.
2. Geben Sie den Winkel, um den der Kreis (die Zeichenfolie) gedreht werden soll, ein.
3. Identifizieren Sie den zu drehenden Kreis.
Anschließend können weitere Kreise identifiziert werden.
Vollellipse (Vollell.; 270)
Durch Anwählen dieser Menüzeile kann voreingestellt werden, ob eine Vollellipse (j) oder ein Ellipsenbogen (n) gezeichnet werden soll.
Version 2016 3. Erzeugen
54
Parameter (Parameter; 271)
Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint die Maske ZEICHEN- PARAMETER. Die Felder des Blocks KREIS/ ELLIPSE ermöglichen es, Voreinstellungen zum Zeichnen von Kreisen und Ellipsen zu definieren.Die Funktionen DYN. VERLÄNG (Dyn.verläng; 215)
VERSCHIEBEN (Verschieben; 272)
KOPIEREN (Kopieren; 273)
MULTIPLIZ. (Multipliz.; 274)
entsprechen in ihrer Handhabung den gleich lautenden Funktionen des Streckenmenüs (s.o. Strecke).
Beim Verschieben, Kopieren, Multiplizieren werden hier jedoch komplette Kreise bearbeitet.
Löschen (Löschen; 275)
Ermöglicht es, vorhandene Ellipsen oder Ellipsenbögen zu löschen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die zu löschende(n) Ellipse(n) mit dem Cursor.
Zurück (Zurück; 236)
Diese Funktion liefert in Abhängigkeit von der zuvor ausgeführten Aktion unterschiedliche Resultate:
a) unmittelbar vorher wurde eine Funktion aus dem Löschen-Menü ausgeführt, für die in PARAMETER, SICHERUNGSKOPIE VOR das Erstellen einer Sicherungskopie gewünscht wurde.
In diesem Fall wird mit ZURÜCK der Zustand vor Ausführen der Löschfunktion wieder reproduziert.
b) in allen anderen Fällen wird nur das zuletzt (z.B. über F5) gelöschte Einzelelement zurückgeholt.
Zu beachten ist weiterhin, dass Zeichen, die vor dem Löschen Element einer Folge waren, nach dem Wiederherstellen nicht mehr Element dieser Folge sind.
3.9 Punkt (Punkt; 218)
Mit dieser Funktion werden einzelne Punkte, die per Cursor oder Punkt-Definitionsmenü definiert werden, gezeichnet.
Um Punkte auf dem Bildschirm besser sichtbar zu machen, besteht die Möglichkeit, sie durch einen von neun verschiedenen Markern zu kennzeichnen (=> Parameter, Zeichenparameter).
3.10 Parallele
Die zwei unter dieser Überschrift anwählbaren Funktionen ermöglichen es, Parallelen zu zeichnen.
3. Erzeugen Version 2016
55
Parallele zu Objekt (Objekt; 18)
@1 GP-B3044.DPL
Mittels dieser Funktion können Parallelen in vorgegebenem Abstand zu vorhandenen Bildelementen (Strecke, Kreis, Kreisbogen, Ellipse, Ellipsenbogen) gezeichnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den gewünschten Abstand ein.
2. Identifizieren Sie ein Element, zu dem die Parallele gezeichnet werden soll. Wiederholen Sie diesen Arbeitsschritt für alle weiteren Elemente, zu denen eine Parallele im selben Abstand erzeugt werden soll.
In den Parametern "Grundeinstellungen" können Sie über die Voreinstellung PARALLELE AUF ARBEITSFOLIE festlegen, ob die Parallele in der aktuellen Arbeitsfolie oder in derselben Folie wie das identifizierte Objekt liegen soll.
Parallele zu Kontur (Kontur; 124)
@1 GP-B3045.DPL
Diese Funktion bietet die Möglichkeit, zu bestehenden Konturen Parallelkonturen zu erzeugen.
Eine Kontur ist eine zusammenhängende Kette von Strecken und Kreisbögen, von denen je zwei aufeinander folgende Elemente einen gemeinsamen Endpunkt haben.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie in Abhängigkeit von den in der Maske KONTURPARAMETER getroffenen Vor-einstellungen die Kontur fest, zu der die Parallelkontur gezeichnet werden soll.
Die zugehörigen Linien werden markiert.
Ist die Kontur vollständig durchlaufen, so wird ihr Schwerpunkt angezeigt. Im Statusblock erscheinen die Werte für die Gesamt-länge und die Fläche der Kontur. Außerdem wird angezeigt, welches Vorzeichen bei der Eingabe des Abstandes erforderlich ist, um die Äquidistante auf der gewünschten Seite der Kontur zu erzeugen.
2. Geben Sie den Abstand mit dem entsprechenden Vorzeichen ein. In den "Konturparametern" können Sie über die Voreinstellung PARALLELE festlegen, ob die Parallele in der aktuellen Arbeitsfolie oder in derselben Folie wie das identifizierte Objekt liegen soll.
Version 2016 3. Erzeugen
56
3.11 Schraffur (Schraffur; 219)
Mit der Wahl dieser Menüzeile wird ein Untermenü aufgerufen, das vier unterschiedliche Schraffurfunktionenzur Verfügung stellt.
Zudem besteht die Möglichkeit, bei den Funktionen FLÄCHE, KONTUR und POLYGON Schraffuren in einer bzw. zwei unterschiedlichen Linienarten zu erzeugen, wenn zuvor eine entsprechende Voreinstellung (=>Zeichenparameter, Alternierende Linien)gewählt wurde.
Zusätzlich können Sie Linien- oder Symbolschraffuren in der Schraffur-Definitionen hinterlegen, um diese bei Bedarf über den Schraffurnamen bzw. ein Schraffurtablett zu laden.Schraffurlinien werden automatisch auf einer definierten Folie abgelegt (Folienparameter, Spezielle Folien).
Schraffur aufrufen über Name (Aufruf Name; 1200)
Diese Funktion ermöglicht den Aufruf vordefinierter Schraffuren aus der Info- oder einer CHD-Datei.
1. Geben Sie den Namen der gewünschten Schraffur direkt ein, oder betätigen Sie die ENTER-Taste zum Aufruf der Schraffurauswahlmaske.
Sind in der aktuellen Info-Datei keine Schraffuren definiert, so können Sie alternativ Schraffurdefinitionen aus einer CHD-Datei einlesen.
2. Abhängig von der auszuwählenden Schraffur muß der entsprechende Schraffurtyp (Linien- bzw. Symbolschraffur) eingestellt werden. Markieren Sie im Anschluß die gewünschte Schraffur und verlassen Sie die Maske über Ende.
3. Legen Sie in Abhängigkeit von den in der Maske KONTURPARAMETER getroffenen Voreinstellungen die zu schraffierende bzw. füllende Kontur fest.
4. Linienschraffuren werden nach Festlegung der Kontur innerhalb des zu identifizierenden Bereichs gezeichnet.
SYMBOLSCHRAFFURbedeutet, dass das Innere einer Kontur mit einem Symbolraster überzogen wird, dessen Drehwinkel gegen die Horizontale in der Schraffur-Definition angegeben werden kann. Sollte ein Symbol ganz in die Kontur hineinpassen, so wird es als Symbol in das Bild eingefügt. Passt das Symbol nicht ganz in die Kontur, so wird das Symbol in seine Bestandteile zerlegt und an der Konturgrenze abgeschnitten.
5. Positionieren Sie im Anschluß den Referenzpunkt (Startpunkt) der Linien- bzw. Symbolschraffur.
Schraffur
Aufruf Name
Aufruf Tabl
Punkt
Fläche
Kontur
Polygon
Textrahmen
TBL Laden
Definieren
- Ende -
3. Erzeugen Version 2016
57
Für Linien- bzw. Symbolschraffuren kann zusätzlich die Option FRAGEN (Winkel) in der Schraffur-Definition eingestellt werden.
In diesem Fall wird nach Festlegung des Referenzpunktes der Schraffurwinkel abgefragt. Wird die Abfrage mit der ESC-Taste abgebrochen, so erscheint ein zusätzliches Winkel Menü mit folgenden Funktionen:Antippen übernimmt den Winkel eines zu identifizierenden Elementes.
Einlesen ermöglicht die Eingabe des Winkels über die Tastatur.
Beides nach dem Antippen eines Elemtes und der Eingabe eines Winkels werden beide Werte addiert.
Schraffur aufrufen über Tablett (Aufruf Tabl; 1201)
Eine Schraffur wird durch Auswahl eines Menüfeldes auf dem Digitalisiertablett bzw. durch Anwahl eines Feldes in der grafischen Tablettauswahl abgerufen:
Die weitere Vorgehensweise ist identisch mit den Eingabeschritten unter AUFRUF NAME. Um diese Möglichkeit des Symbolaufrufs nutzen zu können, muss eine Tablettbelegung (s.u. TBL. LADEN) aufgerufen werden. Mit der Funktion Schraffur im Menü Anwendungen, Hilfsprogramme, Tablett erz. kann eine solche Vorlage erstellt werden.
Für Linien- bzw. Symbolschraffuren kann zusätzlich die Option FRAGEN (Winkel) in der Schraffur-Definition eingestellt werden.
In diesem Fall wird nach Festlegung des Referenzpunktes der Schraffurwinkel abgefragt. Wird die Abfrage mit der ESC-Taste abgebrochen, so erscheint ein zusätzliches Winkel Menü mit folgenden Funktionen:
Antippen übernimmt den Winkel eines zu identifizierenden Elementes.
Einlesen ermöglicht die Eingabe des Winkels über die Tastatur.
Beides nach dem Antippen eines Elemtes und der Eingabe eines Winkels werden beide Werte addiert.
Version 2016 3. Erzeugen
58
Punkt / Flächenschraffur (Punkt/Fläche; 470/71)
Diese beiden Funktionen erlauben das Schraffieren geschlossener Flächen mit gleichabständigen Punkten bzw. Linien. Die Grenzen der zu schraffierenden Fläche werden von CADdy automatisch ermittelt.
Punktschraffur:
@1 GP-B3046.DPL
Flächenschraffur:
@1 GP-B3047.DPL
Die Vorgehensweise ist bei beiden Funktionen gleich:
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Schraffurwinkel ein.
2. Geben Sie den Abstand zwischen den Punkten bzw. Linien ein. Das Bild wird entsprechend dem eingegebenen Winkel gedreht.
3. Positionieren Sie den Cursor innerhalb der zu schraffierenden Fläche(n).
Nach dem Schraffieren wird das Bild wieder in die ursprüngliche Lage gedreht, und die Schraffurlinien werden nachgebessert.Der Schraffurvorgang kann durch Drücken einer beliebigen Taste und anschließende Bestätigung im Menü abgebrochen werden.
Bei den vorliegenden beiden Schraffurfunktionen ist folgendes zu beachten:
Die Grenzen der zu schraffierenden Flächen werden von CADdy aus dem Bildwiederholspeicher gelesen, d.h. im momentan dargestellten Bild oder Ausschnitt wird ermittelt, welche Bildpunkte in einer anderen als der Hintergrundfarbe dargestellt werden. Jeder "belegte" Bildpunkt wird als Grenze für das Zeichnen der Schraffur interpretiert.
Dies bedeutet, dass die zu schraffierenden Flächen durch Vollinien (Linienart 0) begrenzt sein müssen. Unsauberkeiten im Bild sollten zuvor durch Wahl von BILD NEU (Funktionstaste F1)
beseitigt werden. Zur Erzeugung von Kreuzschraffuren ist es notwendig, die Schraffurfolie nach dem ersten Schraffurvorgang auszublenden (=> Folien).
Dieser Schraffuralgorithmus arbeitet nicht, wenn der Abstand zwischen den Schraffurlinien oder -punkten geringer ist als die Breite eines Bildpunktes. In diesem Fall sollte über eine Funktion des Ausschnitt-Menüs (=> Ausschnitt) eine möglichst bildfüllende Vergrößerung der zu schraffierenden Fläche gewählt werden.
Splines werden ausschließlich unter einem Winkel von 0 Grad schraffiert.
3. Erzeugen Version 2016
59
Nach dem Zeichnen der Grobschraffur erfolgt eine Nachbesserung, d.h. eine exakte Bestimmung der Endpunkte der Schraffurlinien.
Der Grad der Genauigkeit kann voreingestellt werden (=> Parameter, Zeichenparameter).
Wird statt der Eingabe eines Schraffurwinkels ESC gedrückt, so erscheint das nebenstehende Menü. ANTIPPEN übernimmt den Winkel von einer beliebigen Strecke, EINLESEN erfragt den Winkel in der Eingabezeile, BEIDES kombiniert beide Funktionen und addiert die daraus resultierenden Winkel.
Konturschraffur (Kontur; 220)
@1 GP-B3048.DPL
Mittels dieser Funktion können geschlossene Konturen mit gleichabständigen Linien schraffiert werden. Die Schraffurgrenzen werden bei eindeutigen Konturen automatisch ermittelt.
Eine Kontur ist eine zusammenhängende Kette von Strecken und Kreisbögen, von denen je zwei aufeinander folgende Elemente einen gemeinsamen Endpunkt haben.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie in Abhängigkeit von den in der Maske KONTURPARAMETER getroffenen Voreinstellungen die Kontur fest, deren Inneres schraffiert werden soll.
Ist die Kontur vollständig durchlaufen worden, so wird ihr Schwerpunkt angezeigt. Im Statusblock erscheinen die Werte für die Gesamtlänge und die Fläche der Kontur.
2. Geben Sie den Schraffurwinkel ein.
3. Geben Sie den Abstand der Schraffurlinien ein.
4. Positionieren Sie den Cursor innerhalb der zu schraffierenden Kontur(en).
Werden beim 1. (und 2.) Arbeitsschritt mehrere Konturen festgelegt, so werden diese nach dem Positionieren des Cursors gemeinsam schraffiert.
Liegt eine von zwei festgelegten Konturen ganz oder teilweise innerhalb der anderen, so wird die Überschneidungsfläche beim Schraffieren ausgespart.
Version 17.0 3. Erzeugen
60
Polygonschraffur (Polygon; 221)
@1 GP-B3049.DPL
Diese Funktion ermöglicht, aus bestehenden Strecken, Kreisen, Ellipsen oder deren Teilen zusammenhängende, geschlossene Linienzüge zu erzeugen und zu schraffieren.
Die Schraffurgrenzen sind vollständig vom Anwender festzulegen.
Voraussetzung für die Erzeugung eines solchen Linienzuges ist, dass zwischen zwei aufeinander folgenden Elementen ein echter oder virtueller (gedachter) Schnittpunkt existiert.
Die Elemente werden jeweils so verlängert oder gekürzt, dass der Schnittpunkt zum gemeinsamen Endpunkt für die beiden neu definierten Elemente wird.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das erste Objekt, das zum Linienzug gehören soll.
2. Identifizieren Sie ein weiteres Objekt.Dieses muss mit dem zuvor identifizierten Objekt mindestens einen gemeinsamen Schnittpunkt haben. Der Schnittpunkt wird von CADdy durch einen Marker gekennzeichnet.
Existieren mehrere Schnittpunkte, so können Sie sich diese durch Wahl der Menüzeile NEIN nacheinander anzeigen lassen. Mit der Wahl von O.K. bestätigen Sie den aktuell markierten Schnittpunkt.
Wiederholen Sie den 2. Eingabeschritt für jedes weitere Element, das zum gewünschten Linienzug gehören soll.
Hierbei ist zu beachten, dass das im 1. Eingabeschritt identifizierte Element nicht mehr identifiziert werden darf.
3. Geben Sie den Schraffurwinkel ein.
4. Geben Sie den Abstand der Schraffurlinien ein.
5. Positionieren Sie den Cursor innerhalb der zu schraffierenden Fläche.
Textrahmen (Textrahmen; -)
Nach Aktivieren dieser Funktion werden die Textrahmen (=> Beschriften) in "echten" Strecken in die Zeichnung eingetragen, damit die entsprechenden Bereiche von der Schraffur ausgespart werden können. Nach Verlassen des Schraffurmenüs werden diese zusätzlichen Strecken automatisch wieder gelöscht.
3. Erzeugen Version 2016
61
Tablett laden (TBL Laden, 1202)
Ein neues Symboltablett (Extension TBL) mit Schraffuren kann nachgeladen werden.
Anschließend kann über AUFRUF TABL eine Schraffur durch Anwahl eines Feldes in der grafischen Symbolauswahl aufgerufen werden. Ein neues Schraffurtablett können Sie über die Funktion Tablett erz. im Menü Anwendungen, Hilfsprogramme definieren.1. Geben Sie den Namen des neuen Schraffurtabletts ohne Extension ein.
Schraffurtabletts im Netzwerkbetrieb laden
Um im Netzwerkbetrieb von mehreren Arbeitsplätzen auf die gleichen Tabletts zugreifen zu können, wird das im Installationsprogramm einstellbare Netzwerkverzeichnis genutzt.
Ist ein Netzwerkverzeichnis eingestellt, so wird beim Tablettwechsel das neue Tablett zunächst in diesem Netzwerkverzeichnis gesucht. Ist kein Netzwerkverzeichnis eingetragen, so wird das neue Tablett beim Wechsel aus dem aktuellen Arbeitsverzeichnis geladen.
Grundsätzlich gilt folgende Suchreihenfolge:
1. Netzwerkverzeichnis
2. Aktuelle Arbeitsverzeichnis
3. CNF-Verzeichnis
4. Modulverzeichnis
5. CADdy Verzeichnis
Version 2016 3. Erzeugen
62
Schraffur definieren (Definieren; 1203)
Nach Anwahl dieser Funktion gelangen Sie in die Maske Schraffur-Definition, zur Festlegung neuer Schraffuren.
Je nach Wunsch können Sie hier insgesamt 64 Linien- bzw. Symbolschraffuren definieren und in der CADdy-Infodatei abspeichern.
Schraffurtyp Linien / Symbol
Abhängig von der zu erstellenden Schraffur muß der gewünschte Schraffurtyp (Linien- bzw. Symbolschraffur) voreingestellt werden.
Für Linienschraffuren gelten die folgenden zusätzlichen Voreinstellungen:
Normal Einfache Linienschraffur
Alternierend Abwechselnde Linienschraffur mit einer Winkeleingabe für beideLinien
Gekreuzt Kreuzschraffur mit getrennter Winkeleingabe für beide Linien
Schraffur Neu / Bearbeiten
Nach Anwahl dieser Funktionen können Sie in einer weiteren Maske neue Linien-oder Symbolschraffuren erstellen und auf Wunsch nachträglich bearbeiten. Nach Verlassen der Maske über Ende wird die neue Schraffur in der Auswahlliste der Linien- bzw. Symbolschraffuren angeboten.
Schraffur Löschen
Nach Anwahl dieser Funktion wird die in der Auswahliste aktuell markierte Schraffurdefinition gelöscht.
3. Erzeugen Version 2016
63
Lesen / Speichern (*. CHD)
Grundsätzlich können bis zu 64 definierte Schraffuren in der CADdy-Infodatei gespeichert werden.
Darüber hinaus können Sie hier zusätzliche Schraffur-definitionen in einer CHD-Datei speichern, und diese bei Bedarf über die Funktion Lesen schnell nachladen. In diesem Fall wird die aktuelle CHD-Datei in der obersten Bearbeitungszeile angezeigt.
Version 2016 3. Erzeugen
64
3.12 Füllung (Füllung; 67)
Mit den Funktionen des Untermenüs FÜLLUNG könnengeschlossene Flächen gefüllt bzw. mit A-Symbolen ausgefüllt werden. Die Grenzen dieser Flächen werden automatisch ermittelt.
Darüber hinaus können gefüllte Dreiecke bzw. Parallelogramme als eigenständige Bildelemente erzeugt werden.Die erzeugten Füllungen bzw. Füllblöcke werden automatisch in der voreinstellbaren Füllfolie gezeichnet (=> Parameter, Folien).
Symbol Name/Tablett (Symbol Name/Symbol Tabl; 286/287)
Diese beiden Funktionen ermöglichen das Ausfüllen einer Fläche mit A-Symbolen, die entweder über den Namen oder auf dem Digitizer identifiziert werden.
SYMBOLLFÜLLUNG bedeutet, dass das Innere eines Polygons mit einem Symbolraster überzogen wird, dessen Drehwinkel gegen die Horizontale angegeben werden kann. Sollte ein Symbol ganz in das Polygon hineinpassen, so wird es als Symbol in das Bild eingefügt. Passt die das Symbol umgebende Box nicht ganz in das Polygon, so wird das Symbol in seine Bestandteile zerlegt und an den Polygongrenzen abgeschnitten.
1. Wählen Sie die gewünschte Funktion
2. Legen Sie in Abhängigkeit von den in der Maske KONTURPARAMETER getroffenen Voreinstellungen die zu füllende Fläche fest.
3. Geben Sie den Namen des A-Symbols ein, oder identifizieren Sie es auf dem Digitizer.
4. Geben Sie den Winkel für das zu erstellende Symbolraster an.
5. Legen Sie mit Delta X und Delta Y die Abstände der Referenzpunkte untereinander fest. Bei Akzeptieren der vorgeschlagenen Werte werden die Symbole bündig, bezogen auf das sie umgebende Rechteck, in die Fläche eingesetzt.
Beliebig (Beliebig; 288)
1. Aktivieren Sie die Funktion, und positionieren Sie den Cursor innerhalb der zu füllenden Fläche.Nach Bestätigung der Eingabe wird die Fläche gefüllt.Dieser Vorgang kann durch Drücken einer beliebigen Taste und Bestätigung im Menü abgebrochen werden.
Bei dieser Funktion ist folgendes zu beachten:
Die Grenzen der zu füllenden Flächen werden von CADdy aus dem Bildwiederholspeicher gelesen, d.h. im momentan dargestellten Bild oder Ausschnitt wird ermittelt, welche Bildpunkte in einer anderen als der Hintergrundfarbe dargestellt werden. Jeder "belegte" Bildpunkt wird als Grenze für das Zeichnen der Füllung interpretiert.
Füllung
Symbol Name
Symbol Tabl
Beliebig
Dreieck
Viereck
- Ende -
3. Erzeugen Version 2016
65
Dies bedeutet, dass die zu füllenden Flächen durch Vollinien (Linienart 0) begrenzt sein müssen. Unsauberkeiten im Bild sollten zuvor durch Wahl von BILD NEU (Funktionstaste F1) beseitigt werden. Ebenso ist zu beachten, dass die Genauigkeit am Rand einer zu füllenden Fläche durch die Größe der Bildpunkte festgelegt wird. Je größer also eine solche Fläche auf dem Bildschirm dargestellt wird (=> Ausschnitt), desto besser stimmt die Füllung mit der Flächenbegrenzung überein.
Füllungen können nicht gedreht oder skaliert werden, da sie nicht über numerische Koordinaten gespeichert, sondern ausschließlich im Bildwiederholspeicher abgelegt sind.
Dreieck/Viereck (Dreieck/Viereck; 289/290)
Mit diesen Funktionen können gefüllte Dreiecke und gefüllte Parallelogramme als eigenständige Bildelemente erzeugt werden.
1. Aktivieren Sie die entsprechende Funktion.
2. DREIECK: Definieren Sie mit dem Cursor oder dem Punkt-Definitionsmenü die Eckpunkte des Dreiecks.
VIERECK:Legen Sie mit der Definition von drei Punkten die Endpunkte zweier gedachter Strecken fest (der zweite definierte Punkt ist gemeinsamer Endpunkt).
Version 2016 3. Erzeugen
66
3.13 Farbflächen (Farbflächen; 1100)
Mit den Funktionen in diesem Menü besteht die Möglichkeit, beliebige geschlossene Konturen alsFarbflächen zu definieren.
Farbflächen sind durch einfaches Anklicken einzeln editierbar, und es lassen sich bis zu 20 Ränge (-10 bis +10) für Überdeckungen definieren.
Farbflächen mit negativen Rängen von (-1 bis -10) liegen unter den CADdy Elementen (Vektordaten), da diese standardmäßig mit dem "Rang 0" erzeugt werden und somit sichtbar bleiben. Dadurch ist eine ebenso differenzierte wie logisch durchdachte Anordnung der Farbflächen möglich.
Da die Füllung nicht mehr pixelorientiert ist, sondern die gesamte geschlossene Kontur farbig hinterlegt wird, ist auch die Qualität des Ausdrucks erstklassig.
Für die Ausgabe von Farbflächen sind mit Ausnahme von Penplottern so gut wie alle Farbplotter einsetzbar. Am einfachsten ist die Ausgabe auf Geräte, die die Plottersprache HPGL/2 "verstehen", da hier die Farbwerte der Farbfläche direkt an das Ausgabegerät weitergegeben werden und keine Stift-Farbzuordnung mehr vorgenommen werden muss.
Die Bildschirmdarstellung der Farben kann über die Funktion PALETTE (=> Anwendungen, Hilfsprogramme, Farben) an die RGB-Ausgabe eines HPGL/2-fähigen Plotters angepasst (kalibriert) werden. Die so geänderte Paletten-Datei wird nach Ausführung der Funktion automatisch in die Konfigurationsdatei CADdy.CNF eingetragen.Bei anderen Geräten ermittelt CADdy automatisch, welche der den Plotterstiften zugeordneten Farben der auszugebenden Farbfläche am nächsten kommt. Mit diesem Stift wird die Farbfläche dann gezeichnet.
Die Bearbeitung gliedert sich dabei in folgende Schritte:
1. Erstellung geschlossener Konturen als Grundlage der Farbflächendefinition.
2. Definition der Flächen über Konturfunktionen und Zuweisung der Farbattribute über die eingeblendete Farbpalette.
3. Vergabe von Rängen (von -10 bis +10) für die Überdeckung von Flächen oder CADdy Elementen.
4. Visualisierung am Bildschirm.
5. Selektion und Bearbeitung über Bezeichnung, Farbe oder Rang.
6. Ausgabe über einen Farbplotter.
Farbflächen
Definieren
Darstellen
Alle
Keine
Rang
Bezeichn.
Tippen
Blättern
Ändern
Bezeichn.
Farbe
Rang
Löschen
Auswahl
Antippen *
Bezeichn.
Überblick
- Ende -
3. Erzeugen Version 2016
67
Definieren (Definieren; 1101)
Es können geschlossene Konturen als Farbflächen definiert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie eine neue Bezeichnung für die Farbfläche ein (max. 16 alphanumerische Zeichen), oder wählen mit LEERTASTE + ENTER eine vorhandene Bezeichnung in der Auswahlmaske. Die Auswahl eines vorhandenen Namens bewirkt, dass Farbe und Rang automatisch übernommen werden.Ein und dieselbe Bezeichnung kann auch mehreren Farbflächen zugeordnet werden, um diese später gemeinsam ein- oder auszublenden.
2. Wählen Sie die gewünschte Farbe mit dem Cursor aus der angezeigten Farbpalette.
3. Geben Sie einen Rang für die Überdeckung der Farbfläche ein.
Folgende Rangzuordnungen sind möglich:0 ist reserviert für die CADdy Elemente und kann nicht eingegeben
werden.
+1 bis +10 überdeckt grundsätzlich alle CADdy Elemente und Farbflächen (Pixelbilder) mit niedrigeren Rängen.
-1 bis -10 CADdy Elemente bleiben sichtbar; die Farbfläche wird von anderen Farbflächen (Pixelbildern) höherer Ränge überdeckt.
4. Entsprechend der voreingestellten Konturverfolgung in den Konturparametern, kann jetzt die zu füllende Kontur festgelegt werden.
Als Begrenzungselemente für eine Farbflächenkontur können Strecken, Kreise und Ellipsen (keine Splines)verwendet werden.
5. Geben Sie die Folie für die Flächenumrandung ein.
Zum besseren Schutz vor versehentlicher Zerstörung erhält die Farbfläche eine eigene Flächenumrandung die zunächst unsichtbar geschaltet wird. Im Anschluss können Sie weitere Konturen unter Berücksichtigung der zuvor getroffenen Eingaben festlegen, bis die Funktion abgebrochen wird.
Darstellen (Darstellen; -)
Die Funktionen unter dieser Überschrift ermöglichen es festzulegen, welche Farbflächen gleichzeitig am Bildschirm dargestellt werden sollen.
Darstellen Alle (Alle; 1112)
Nach Anwahl dieses Menüpunktes werden alle Farbflächen im Bild dargestellt.
Darstellen Keine (Keine; 1113)
Nach Anwahl dieses Menüpunktes werden alle Farbflächen im Bild ausgeblendet. Anschließend können Sie gezielt einzelne Farbflächen über die Eingabe von Rang, Bezeichnung oder über ein direktes Antippen im Bild darstellen lassen.
Darstellen Rang (Rang; 1114)
Diese Funktion ermöglicht die Darstellung von Farbflächen über die Eingabe des Ranges. Farbflächen die bereits dargestellt sind, werden im Anschluss ausgeblendet.
Version 2016 3. Erzeugen
68
Darstellen Bezeichnung (Bezeichn.; 1115)
Diese Funktion ermöglicht die Darstellung von Farbflächen über die Eingabe der Bezeichnung. Bestätigen Sie die Leereingabe mit der Enter-Taste, so können Sie die Bezeichnung in einer zusätzlichen Maske auswählen. Farbflächen die bereits dargestellt sind, werden im Anschluss ausgeblendet.
Darstellen über Tippen (Tippen; 1116)
Diese Funktion ermöglicht die Darstellung von Farbflächen über das direkte Antippen der entsprechenden Kontur im Bild. Farbflächen die bereits dargestellt sind, werden im Anschluss ausgeblendet.
Blättern (Blättern; 1107)
Diese Funktion ermöglicht es, nacheinander durch alle definierten Farbflächen gleicher Ränge zu blättern, wobei jeweils nur die Farbflächen des aktuell eingestellten Ranges dargestellt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Rang der Start-Farbfläche an. Anschließend werden alle Farbflächen mit diesem Rang bzw. die Farbflächen des nächsten verwendeten Ranges dargestellt.
2. Wählen Sie im nun angezeigten BLÄTTERN-Menü unter den angebotenen Funktionen:
Wählen sie über WEITER bzw. ZURÜCK, ob die Farbflächen in numerisch auf-oder absteigender Reihenfolge dargestellt werden sollen, oder brechen Sie die Funktion ab.
Durch Aktivieren der Menüzeilen DARSTELLEN bzw. NICHT DARSTELLEN entscheiden Sie, ob die momentan angezeigte Farbfläche nach dem Verlassen des BLÄTTERN-Menüs weiterhin sichtbar bleiben soll.
Ändern (Ändern; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift kann die Bezeichnung, Farbe oder der Rang einer bereits definierten Farbfläche nachträglich geändert werden.
Ändern Bezeichnung (Bezeichn.; 1106)
Diese Funktion ermöglicht die Eingabe einer neuen Bezeichnung für eine bereits definierte Farbfläche.
1. Aktivieren Sie die Funktion und geben Sie die zu ändernde Bezeichnung ein, oder wählen Sie diese über die Auswahlmaske aus.
2. Geben Sie die neue Bezeichnung ein.
Im Anschluss können weitere Farbflächen geändert werden bis die Funktion abgebrochen wird.
Ändern Farbe (Farbe; 1105)
Diese Funktion ermöglicht es, die Farbe einer auszuwählenden Farbfläche nachträglich zu ändern.
1. Aktivieren Sie die Funktion und wählen Sie die neue Farbe in der angezeigten Farbpalette aus.
2. Identifizieren Sie anschließend die zu ändernde Farbfläche mit dem Cursor.
Im Anschluss können weitere Farbflächen geändert werden bis die Funktion abgebrochen wird.
3. Erzeugen Version 2016
69
Ändern Rang (Rang; 1104)
Diese Funktion ermöglicht es, den Rang einer auszuwählenden Farbfläche nachträglich zu ändern.
1. Identifizieren Sie die zu ändernde Farbfläche mit dem Cursor.
2. Geben Sie einen neuen Rang ein.
Im Anschluss können weitere Farbflächen geändert werden bis die Funktion abgebrochen wird.
Farbfläche löschen (Farbfläche; 1103)
Farbflächen werden nach dem Antippen im Bild gelöscht.
Auswahl (Auswahl; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können Farbflächen zur gemeinsamen Bearbeitung ausgewählt werden. Im Anschluss ist es möglich die selektierten Farbflächen in einem Arbeitschritt zu löschen oder deren Bezeichnung, Farbe und Rang zu ändern.
Auswahl Antippen (Antippen; -)
Mit dieser Funktion können Farbflächen durch ANTIPPEN zur gemeinsamen Bearbeitung ausgewählt werden. Im Anschluss ist es möglich die selektierten Farbflächen in einem Arbeitschritt zu löschen oder deren Bezeichnung, Farbe und Rang zu ändern.
Auswahl Bezeichnung (Bezeichn.; -)
Mit dieser Funktion können Farbflächen über die BEZEICHNUNG zur gemeinsamen Bearbeitung ausgewählt werden. Im Anschluss ist es möglich die selektierten Farbflächen in einem Arbeitschritt zu löschen oder deren Bezeichnung, Farbe und Rang zu ändern.
Überblick (Überblick; 1119)
In dieser Maske wird der aktuelle Status aller im CADdy Bild definierten Farbflächen spaltenweise in einer Auswahlliste angezeigt und zum Editieren angeboten.
Sie können hier nachträglich die BEZEICHNUNG, den RANG und die FARBE ändern, indem Sie die gewünschten Farbflächen in der Auswahlliste markieren und im Anschluß die neuen Werte ÜBERNEHEMEN.
Zusätzlich kann die Darstellung zuvor markierter Farbflächen im CADdy Bild sichtbar bzw. unsichtbar geschaltet werden. Die weitere Vorgehensweise entnehmen Sie bitte der Onlinehilfe zu den einzelnen Maskenfunktionen.
Die drei Funktionen HILFSKONSTRUKTIONEN, ÄNDERN, BESCHRIFTEN entsprechen den gleichlautenden Funktionen im Hauptmenü und werden in den ensprechenden Kapiteln beschrieben.
Version 2016 3. Erzeugen
70
3.14 Sichern (Sichern; 7)
Die gesamte Zeichnung (alle Folien) wird nach Anwahl dieser Funktion auf die Festplatte gespeichert. Sie wird dabei automatisch unter dem Namen SCR1.PIC abgelegt.
Wird erneut die Funktion SICHERN aktiviert, so wird das bisherige SCR1.PIC in SCR2.PIC umbenannt und die aktuelle Sicherung wieder unter SCR1.PIC abgespeichert.
Das nächste Sichern bewirkt eine erneute Verschiebung.
@1 GP-B3060.DPL
Dies bedeutet, dass bis zu drei Sicherungsdateien angelegt werden. Mit der vierten Sicherung geht der zuerst gesicherte Zustand verloren.
Ein gesichertes Bild kann über den Menüpunkt BILD-LESEN (=> EIN/AUSGABE) wieder eingelesen werden. Als Bildname ist SCR1, SCR2 oder SCR3 anzugeben.
Die Funktion SICHERN sollte nur zum temporären Sichern von Zwischenschritten, nicht aber zum dauerhaften Speichern von Zeichnungen verwendet werden. Zum Speichern steht die Funktion BILD SPEICHERN (=> EIN/AUSGABE) zur Verfügung.
Neben dieser manuellen Funktion zum Sichern von Zeichnungszuständen kann CADdy eine automatische Sicherung nach einem bestimmten Zeitintervall durchführen.
Hierzu kann in der Maske Grundeinstellungen eine automatische Sicherung eingestellt werden.
Über die Optionen SICHERUNGSINTERVALL IN MIN und ABFRAGE VOR DEM SICHERN kann das aktuell geladene CADdy Bild nach Ablauf eines einstellbaren Zeitintervalls automatisch in SCR1.PIC gesichert werden.
Die Funktionalität ist gleichbedeutend mit der bereits bekannten Setzung der Systemvariablen
SET SAVETIME = 30? (Sichern nach 30 Min mit Abfrage)
in der AUTOEXEC.BAT (DOS) bzw. SYSTEMUMGEBUNG unter Windows.
Wird diese Systemvariable beim CADdy Start gefunden, so wird der gesetzte Sicherungsintervall automatisch übernommen.
Archivieren:
3. Erzeugen Version 2016
71
Spätestens nach Fertigstellung einer Zeichnung oder eines Projektes sollten Sie die Bilddatei(en) und die darin verwendeten Symbole bzw. Pixelbilder auf Disketten kopieren. Hierzu steht das Hilfsprogramm ARCHIV (=> Anwendungen, Hilfsprogramme) sowie die Archivierung aus der Projektverwaltung zur Verfügung.
Version 2016 4. Ändern
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4. Ändern
4.1 Ändern-Menü (Ändern; 39)
Im Ändern-Menü sind verschiedene Funktionen zusammengefasst, die die Möglichkeit bieten, einzelne Bildelemente, Symbole, Gruppen von Bildelementen, Ausschnitte oder Folien zu bearbeiten, d.h. zu vergrößern,zu verschieben, zu drehen usw.
Vor Ausführen einer Funktion des Ändern-Menüs kann automatisch eine Sicherungskopie des aktuellen Bildes angelegt werden. In der Maske PARAMETER, Sicherungskopie vor kann für jede Funktion des Ändern-Menüs festgelegt werden, ob eine Sicherungskopie erstellt werden soll. Die Sicherungskopie wird unter dem Namen @@UNDO@@.PIC im Verzeichnis, welches in der Maske, Parameter, VERZEICHNISSE einstellbar ist, abgelegt.
Unmittelbar nach Ausführen der Funktion wird unten im Ändern-Menü die Funktion ZURÜCK angeboten, mit der der alte Zustand wieder reproduziert werden kann.
ZURÜCK ist nur unmittelbar nach Ausführung der Funktionmöglich. Wird das Ändern-Menü verlassen oder eine andere Funktion angewählt, ist ZURÜCK nicht mehr möglich.
Beim Aufruf der o. a. Funktion mittels Funktionsnummer (MEIN MENÜ, Tablettbelegung; Funktionstasten) ist dasErstellen einer Sicherungskopie nicht möglich.
Im Folgenden werden zunächst die beiden ständig wiederkehrenden Untermenüs behandelt, die die Spezifikation der zu ändernden Bildinhalte ermöglichen:
- Was?-Menü
- Fixpunkt-Menü
Ändern
Verschieben
Dyn.versch.
Kopieren
Dyn.kopier.
Drehen
Spiegeln
Kopie j/n
Multipliz.
Skalieren
Detailliere
Verbinden
Trimmen
Teilen
N-Teilen
Unterbreche
Verlegen
Ecken
Attribute
Sichern
Zurück
- Ende -
4. Ändern Version 2016
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4.2 Was?-Menü
Mit diesem Menü wird bestimmt, was, d.h. welcher Bildteil der zuvor gewählten Änderung unterworfen werden soll. Nach Wahl einer Funktion im Ändern-Menü erscheint das Was?-Menü zur genauen Spezifizierung folgender Bildelemente:
Beliebiges Element (Bel.Element; -)
Das zu ändernde Objekt (Punkt, Strecke, Kreis, Kreisbogen, Ellipse, Ellipsenbogen, Symbol oder Text) ist mit dem Cursor zu identifizieren. Anschließend wird die Änderung ausgeführt. Nun kann ein weiteres Objekt identifiziert werden.
Definiertes Element (Def.Element; -)
Mit Hilfe dieses Menüpunktes kann eine Vorauswahl bezüglich der Art der Elemente getroffen werden, die geändert werden sollen.
Dazu ist im Auswahl-Menü mit Hilfe der Leertaste die Art der Elemente vorzuwählen. Anschließend sind die zu ändernden Elemente mit dem Cursor zu identifizieren; identifiziert werden können nur noch Elemente der gewählten Art, z.B. Strecken. Die Änderung wird nun durchgeführt.
Die Art der Elemente kann jederzeit mit Hilfe der Leertaste geändert werden.
Ausschnitt (Ausschnitt; -)
Das Innere eines noch zu bestimmenden Ausschnitts soll verändert werden. Nach Anwahl der Funktion ist der Ausschnitt je nach Voreinstellung (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion) per Punkt-Definitionsmenü oder Cursor in Form eines Rechtecks einzugeben. Alle im Ausschnitt liegenden Objekte werden verändert, sofern sie sich auf dargestellten Folien befinden.
Was ?
Bel.Element
Def.Element
Ausschnitt
Alles-Auss
Kontur
Alles-Kont
Bild
Aktiv
Folien Def.
Folge einz.
Folge ganz
Symbol Name
Symbol alle
Gruppe
Maß
- Ende -
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Beachten Sie bitte bei allen Ausschnitt-Operationen die Voreinstellung AUSSCHNITT DEFINIEREN in den Parametern, Grundeinstellungen).
Ist die Voreinstellung PUNKT-DEF. auf CURSOR gestellt (=> Parameter, Grundeinstellungen) so kann per Leertaste zwischen SCHNEIDEN, ALLE, DRINNEN oder ZIEHEN gewählt werden.
Alles minus Ausschnitt (Alles -Auss; -)
Alle Objekte, die außerhalb eines noch zu bestimmenden Ausschnitts liegen, werden verändert. Nach Anwahl der Funktion ist der Ausschnitt per Punkt-Definitionsmenü oder per Cursor in Form eines Rechtecks einzugeben. Alle außerhalb des Ausschnitts liegenden Objekte werden verändert, sofern sie sich auf dargestellten Folien befinden.
Kontur (Kontur; -)
Das Innere einer noch festzulegenden Kontur soll verändert werden. Nach Anwahl der Funktion ist die Kontur in Abhängigkeit von den in der Maske KONTURPARAMETER getroffenen Voreinstellungen festzulegen.
Alles ohne Kontur (Alles -Kont; -)
Alle Elemente außerhalb einer noch zu bestimmenden Kontur werden verändert. Nach Anwahl der Funktion ist die Kontur in Abhängigkeit von den in der MaskeKONTURPARAMETER getroffenen Voreinstellungen festzulegen.
Bild (Bild; -)
Das ganze sichtbare Bild, d.h. alle Darstellungsfolien sollen geändert werden. Nachdem die Änderung durchgeführt wurde, befindet sich CADdy wieder im Ändern-Menü.
Sollen alle Folien, also auch die nicht dargestellten, geändert werden, so ist im Was?-Menü das Folien-Definitionsmenü zu wählen und dort (=> Folien, Folien-Definition) die Funktion ALLE.
Aktiv (Aktiv;-)
Die ausgewählte Änderung soll sich nur auf die aktiv geschalteten Folien auswirken (=> Folien, Parameter).
Folien definieren (Folien Def.; -)
Bei dieser Funktion kann eine zuvor definierte Änderung folienweise durchgeführt werden.
Nach dem Aktivieren der Funktion wählen Sie bitte mit dem Folien-Definitionsmenü (=> Folien, Folien-Definition) die Folien, für die die Änderung durchgeführt werden soll.
Die Änderung wird erst nach einem Bildneuaufbau dargestellt.
Der Bildneuaufbau wird aus Gründen der Zeitersparnis erst bei der Rückkehr ins Ändern-Menü durchgeführt. Interaktiv können Sie die Funktion BILD NEU durch Drücken der Funktionstaste F1 aktivieren
4. Ändern Version 2016
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Folge einzeln (Folge einz.; -)
Mit dieser Funktion kann eine zuvor definierte Veränderung für die einzelnen Elemente einer Folge nacheinander vorgenommen werden. Nach dem Aktivieren der Funktion identifizieren Sie bitte die gewünschte Folge. Die zuvor definierte Veränderung wird zuerst für das erste Element der Folge ausgeführt.Anschließend erscheint die Alternative:
WEITER
ABBRUCH
Aktivieren Sie WEITER, wenn die Veränderung für das nächste Element der Folge durchgeführt werden soll. Andernfalls aktivieren Sie ABBRUCH.
Folge ganz (Folge ganz; -)
Eine zuvor definierte Veränderung wird für eine ganze Folge durchgeführt.
Identifizieren Sie nach dem Aktivieren der Funktion die Folge durch Antippen eines ihrer Elemente. Nachdem die Änderung durchgeführt wurde, können Sie eine weitere Folge identifizieren.
Symbol Name (Symbol Name; -)
Eine zuvor definierte Änderung wird für alle Symbole mit gleichem Namen durchgeführt.
Geben Sie dazu den Namen des Symbols ein. Nachdem die Änderung durchgeführt wurde, kann ein weiterer Name eingegeben werden.
Symbol alle (Symbol alle; -)
Eine zuvor definierte Änderung wird für alle Symbole ausgeführt. Nach Anwahl des Menü-Punktes wird die Änderung sofort ausgeführt.
Gruppe (Gruppe; -)
Diese Funktion ermöglicht die Durchführung einer Änderung für beliebige Elemente. Gleichzeitig wird aus den geänderten Elementen eine Folge erzeugt (soll keine Folge erzeugt werden, ist der Menü-Punkt BELIEBIGES ELEMENT zu wählen).
Die der Änderung zu unterwerfenden Objekte (Punkt, Kreis, Kreisbogen, Strecke, Ellipse, Ellipsenbogen, Symbol oder Text)
sind mit dem Cursor zu identifizieren. Anschließend wird die Änderung ausgeführt.
Maß (Maß; -)
Eine zuvor definierte Änderung wird für ein Maß durchgeführt.
Identifizieren Sie nach dem Aktivieren der Funktion das Maß durch Antippen eines seiner Elemente. Nach Durchführung der Änderung kann ein weiteres Maß identifiziert werden.
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4.3 Fixpunkt-Menü
Mit diesem Menü wird der Drehpunkt für eine DREHUNG, der Fixpunkt für das SKALIEREN oder der Punkt, der die Lage einer zur X- oder Y-Achse parallelen Achse für das SPIEGELN bestimmt festgelegt.
Cursor (Cursor; -)Diese Funktion erlaubt es, einen
Fixpunkt per Cursor festzulegen.
Anschließend erscheint das Was?-Menü.
Punkt-Definition (Punkt-Def.; -)
Mit Hilfe dieser Funktion kann der Fixpunkt über das Punkt-Definitionsmenü festgelegt werden.
Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü .
Bild/Ausschnitt (Bild/Auss.; -)
Dies ist eine Überschrift. In den folgenden eingerückten Zeilen des Menüs finden Sie Funktionen, mit denen Sie Fixpunkte an vorgegebenen Positionen des Bildes platzieren können.
Wählen Sie im Was?-Menü AUSSCHNITT bzw. ALLES minus AUSSCHNITT, so bezieht sich der Fixpunkt auf eine vorgegebene Position im Ausschnitt.
M itte-M itte (M i.-M itte; -)
Der Fixpunkt wird genau in der Bildmitte platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch in die Mitte des Ausschnitts gelegt.
Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
Fixpunkt
Cursor
Punkt-Def.
Bild/Auss.
Mi.-Mitte
oben
unten
links
rechts
Li.-oben
unten
Re.-oben
unten
- Ende -
4. Ändern Version 2016
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Mitte-Oben (-oben; -)
Der Fixpunkt wird in der Mitte des oberen Bildrandes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch auf die Mitte des oberen Ausschnittrandes gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
Mitte-Unten (-unten; -)
Der Fixpunkt wird in der Mitte des unteren Bildrandes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch auf die Mitte des unteren Ausschnittrandes gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
Mitte-Links (-links; -)
Der Fixpunkt wird in der Mitte des linken Bildrandes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch auf die Mitte des linken Ausschnittrandes gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
M itte-Rechts (-rechts; -)
Der Fixpunkt wird in der Mitte des rechten Bildrandes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch auf die Mitte des rechten Ausschnittrandes gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
Links-Oben (Li.-oben; -)
Der Fixpunkt wird auf die linke obere Ecke des Bildes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch in die linke obere Ecke des Ausschnitts gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
Links-Unten (Li.-unten; -)
Der Fixpunkt wird auf die linke untere Ecke des Bildes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch in die linke untere Ecke des Ausschnitts gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
Rechts-Oben (Re.-oben; -)
Der Fixpunkt wird auf die rechte obere Ecke des Bildes platziert, es sei denn, Sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch in die rechte obere Ecke des Ausschnitts gesetzt. Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
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Rechts-Unten (-unten; -)
Der Fixpunkt wird auf die rechte untere Ecke des Bildes platziert, es sei denn, sie wählen anschließend im Was?-Menü die Funktionen AUSSCHNITT oder ALLES minus AUSSCHNITT. In diesem Fall wird der Fixpunkt automatisch in die rechte untere Ecke des Ausschnitts gesetzt.
Nach der Bestimmung des Fixpunktes erscheint das Was?-Menü.
4.4 Funktionen des Ändern-Menüs (Ändern; 39)
Mit den Funktionen in diesem Menü wird bestimmt, welche Änderungen an bestehenden Bildelemente vorgenommen werden soll (s.o.).
Verschieben (Verschieben; 173)
@1 GP-B4001.DPL
Einzelne Bildelemente, Gruppen von Elementen, Ausschnitte und Folien können entlang eines festzulegenden Vektors verschoben werden.
1. Nach Aktivieren der Funktion wählen Sie zuerst zwischen Cursor und Punkt-Definitionsmenü, falls die in den Parametern "Grundeinstellungen" getroffene Voreinstellung Punkt-Konstruktion eine Wahl gestattet.
2. Bestimmen Sie den Anfangspunkt des Verschiebevektors.
3. Bestimmen Sie den Endpunkt des Verschiebevektors. Anschließend wird das Was?-Menü angeboten.
4. Wählen Sie aus, was verschoben werden soll, indem Sie den entsprechenden Menüpunkt aktivieren.
5. Die weitere Vorgehensweise hängt davon ab, welchen Menüpunkt Sie im Was?-Menü gewählt haben.
Nach dem Verschieben der über das Was?-Menü bestimmten Objekte können nun weitere Objekte bestimmt werden, die um den gleichen Vektor verschoben werden sollen.
Werden Ausschnitte verschoben, so können Linien grundsätzlich entweder geschnitten oder nur dann verschoben werden, wenn beide Endpunkte einer Linie innerhalb des definierten Ausschnitts liegen.
Die Voreinstellung ist SCHNEIDEN von Linien. Sie kann mit dem Feld AUSSCHNITT DEFINIEREN (=> Parameter, Grundeinstellungen)
geändert werden.
Für das Verschieben von Strecken mit Hilfe der Funktion Ausschnitt können auch die Voreinstellungen DRINNEN, ALLE und ZIEHEN aktiviert werden.
Die Voreinstellung DRINNEN bewirkt, dass nur solche Strecken verschoben werden, die vollständig im Ausschnitt liegen. Dies gilt auch für Kreise, Ellipsen und deren Bögen.
4. Ändern Version 2016
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Ist die Voreinstellung ALLE aktiv, werden alle Strecken, von denen ein Endpunkt im Ausschnitt liegt, mit verschoben. Kreise und Ellipsen bzw. deren Bögen werden nur dann mit verschoben, wenn sie voll im Ausschnitt liegen.
Wird in der Voreinstellung ZIEHEN gewählt, so werden Strecken, von denen ein Endpunkt im zu verschiebenden Ausschnitt liegt, verlängert bzw. verkürzt. Dies bietet z.B. die Möglichkeit, in eine bereits gezeichnete Geometrie ein Stück einzufügen bzw.
ein Stück herauszunehmen. Für Kreise und Ellipsen bzw. deren Bögen bedeutet dieVoreinstellung ZIEHEN, dass nur die Elemente mitverschoben werden, die sich voll im Ausschnitt befinden.
Beachten Sie bitte die Möglichkeit zur Erstellung von Sicherungskopien vor Ausführung der Funktion (s.o.).
Dynamisches Verschieben (Dyn.versch.; 234)
Vorhandene Bildelemente können dynamisch (am Bildschirm sichtbar) verschoben werden.
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben erscheinen der Cursor und ein Zusatzmenü. Wählen Sie mit der Leertaste den gewünschten Elementtyp.
2. Identifizieren Sie ein Element des gewählten Typs mit dem Cursor. Ist das identifizierte Objekt Element einer Folge, so wird diese Folge zunächst blinkend dargestellt. Nach Eingabe eines beliebigen Zeichens auf der Tastatur bzw. Bestätigung durch das Eingabegerät wählen Sie im Menü, ob die GANZE FOLGE oder nur das identifizierte EINZELNE Element verschoben werden soll.
Bezugspunkt beim Verschieben ist bei Strecken der identifizierte Endpunkt, bei Kreisen, Ellipsen und Kreis- bzw. Ellipsenbögen der Mittelpunkt, bei Texten und Symbolen der Referenzpunkt.
Folgende Tastatureingaben sind während des dynamischen Platzierens erlaubt:
b Box Mode; Statt des Elements/der Folge wird ein einschließendes Rechteckgezeichnet
d Drehen; das Element/die Folge wird dynamisch gedreht, der Winkel wird im Menü angezeigt
z Zoomen; das Element/die Folge wird dynamisch gezoomt, dabei wird in der Menüspalte der Zoomfaktor prozentual dargestelltBefindet man sich in einem dieser Modi, so gelangt man durch nochmaliges Drücken der entsprechenden Taste wieder zum Bewegungsmodus.
x Spiegeln an der X-Achse; Das Element/die Folge wird an X-Achsegespiegelt
y Spiegeln an der Y-Achse; Das Element/die Folge wird an Y-Achsegespiegelt
+ Das Element/die Folge wird ausgehend von dem augenblicklichen Drehwinkel um 90 Grad entgegen dem Uhrzeigersinn weitergedreht.
- Das Element/die Folge wird ausgehend von dem augenblicklichenDrehwinkel um 90 Grad im Uhrzeigersinn weitergedreht.
Ziffer oder ‘.’;es wird ein Drehwinkel erfragt. Befindet man sich im dynamischen Drehen, so wird automatisch auf Bewegen umgeschaltet.
* Es werden Zoomfaktoren für X und Y getrennt erfragt. Die Voreinstellung für X beträgt 1.0 für Y wird der X-Wert angeboten. Befindet man sich im dynamischen Zoomen, so wird automatisch auf Bewegen umgeschaltet.
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Kopieren (Kopieren; 174)
@1 GP-B4002.DPL
Einzelne Bildelemente, Gruppen von Elementen, Ausschnitte und Folien können kopiert werden. Die Position der Kopie wird über einen festzulegenden Vektor ermittelt.
1. Nach Aktivieren der Funktion wählen Sie zuerst zwischen Cursor und Punkt-Definitionsmenü, falls die in den Parametern "Grundeinstellungen" getroffene Voreinstellung Punkt-Konstruktion eine Wahl gestattet.
2. Bestimmen Sie den Anfangspunkt des Kopiervektors.
3. Bestimmen Sie den Endpunkt des Kopiervektors. Anschließend erscheint das Was?-Menü.
4. Wählen Sie aus, was kopiert werden soll, indem Sie den entsprechenden Menüpunkt aktivieren.
5. Die weitere Vorgehensweise hängt davon ab, welchen Menüpunkt Sie im Was?-Menü gewählt haben.
Nach dem Kopieren der über das Was?-Menü bestimmten Objekte können nun weitere Objekte bestimmt werden, die mit dem gleichen Vektor kopiert werden sollen.
Werden Ausschnitte kopiert, so können teilweise im Ausschnitt liegende Linien entweder geschnitten oder nur dann kopiert werden, wenn sie komplett im Ausschnitt liegen.
Die Voreinstellung ist Linien schneiden. Diese Voreinstellung kann im Feld AUSSCHNITT DEFINIEREN, SCHNEIDEN (=> Parameter, Grundeinstellungen) geändert werden.
Kopien können auf der Arbeitsfolie oder auf der Folie des Originals abgelegt werden.
Die Voreinstellung ist Erzeugung der Kopien auf der Folie des Originals. Sie kann jederzeit in den Parametern "Grundeinstellungen" über KOPIEN AUF ARBEITSFOLIE geändert werden.
Beachten Sie bitte die Möglichkeit zur Erstellung von Sicherungskopien vor Ausführung der Funktion (s.o.).
Dynamisches Kopieren (Dyn.kopier.; 235)
Vorhandene Bildelemente können dynamisch (am Bildschirm sichtbar) kopiert werden.
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, erscheinen der Cursor und ein Auswahlmenü. Wählen Sie mit der Leertaste den gewünschten Elementtyp.
2. Identifizieren Sie ein Element des gewünschten Typs mit dem Cursor.
Ist das identifizierte Objekt Element einer Folge, so wird diese Folge zunächst blinkend dargestellt. Nach Eingabe eines beliebigen Zeichens auf der Tastatur bzw. Bestätigung durch das Eingabegerät wählen Sie im Menü, ob die GANZE FOLGE oder nur das identifizierte EINZELNE Element kopiert werden soll.
4. Ändern Version 2016
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Bezugspunkt beim Kopieren ist bei Strecken der identifizierte Endpunkt, bei Kreisen, Ellipsen und Kreis- bzw. Ellipsenbögen der Mittelpunkt, bei Texten und Symbolen der Referenzpunkt.
Während des dynamischen Platzierens sind die gleichen Tastatureingaben zum Drehen/Skalieren möglich wie beim Verschieben.
Drehen (Drehen; 175)
@1 GP-B4003.DPL
Vorhandene Bildelemente können um einen beliebigen Winkel gedreht werden.
Wahlweise kann während des Drehens eine Kopie der gedrehten Objekte erzeugt werden. Hierzu ist der unter SPIEGELN aufgeführte Schalter KOPIE j/n entsprechend zu setzen. Kopien können auf der Arbeitsfolie oder auf der Folie des Originals abgelegt werden. Die Voreinstellung ist Erzeugung der Kopien auf der Folie des Originals. Sie kann jederzeit in den Parametern "Grundeinstellungen" über KOPIEN AUF ARBEITSFOLIE geändert werden.
1. Geben Sie den Drehwinkel gegen die Horizontale ein.
Wird bei der Eingabe an den Wert ein g angehängt, so interpretiert CADdy die Eingabe als GON (Neugrad).
Ihre Eingabe wird in der Eingabezeile dokumentiert. Ein positiver Winkel führt zu einer Drehung entgegen, ein negativer zu einer Drehung im Uhrzeigersinn. Anschließend erscheint das Fixpunkt-Menü.
2. Bestimmen Sie mit seiner Hilfe den Drehpunkt.
Nun erscheint das Was?-Menü.
3. Bestimmen Sie, was gedreht werden soll.
4. Die weitere Vorgehensweise hängt davon ab, welchen Menüpunkt Sie im Was?-Menü gewählt haben.
Nach dem Drehen der über das Was?-Menü bestimmten Objekte können nun weitere Objekte bestimmt werden, die um denselben Winkel gedreht werden sollen. Beachten Sie bitte die Möglichkeit zur Erstellung von Sicherungskopien vor Ausführung der Funktion (s.o.).
Spiegeln (Spiegeln; 176)
@1 GP-B4004.DPL
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Diese Funktion ermöglicht das Spiegeln vorhandener Bildelemente an einer beliebig definierbaren Achse. Wahlweise kann während des Spiegelns eine Kopie der gespiegelten Objekte erzeugt werden. Diese Voreinstellung kann mit dem nachfolgenden Schalter KOPIE j/n vor dem Start der Funktion getroffen werden.
Kopien können auf der Arbeitsfolie oder auf der Folie des Originals abgelegt werden. Die Voreinstellung ist "Erzeugung der Kopien auf der Folie des Originals"; in den Parametern "Grundeinstellungen" kann sie im Feld KOPIEN AUF ARBEITSFOLIE jederzeit geändert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Wählen Sie bitte, wie Ihre Spiegelachse verlaufen soll. Zur Wahl stehen drei Möglichkeiten:
X-ACHSE: Die Spiegelachse verläuft parallel zur X-Achse. Y-ACHSE: Die Spiegelachse verläuft parallel zur Y-Achse. - GERADE :
Die Spiegelachse wird durch eine frei definierbare Gerade gebildet.
@1 GP-B4005.DPL
3. Legen Sie die Spiegelachse fest.
Soll die Spiegelachse parallel zur X- bzw. Y-Achse verlaufen, erscheint das Fixpunkt-Menü. Bestimmen Sie den Fixpunkt, durch den die Parallele zur entsprechenden Achse gelegt wird. Wird die Spiegelachse durch eine Gerade gebildet, sind mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs zwei Punkte auf dieser (gedachten) Geraden festzulegen.
4. Bestimmen Sie, was gespiegelt werden soll. Dazu steht das Was?-Menü zur Verfügung.
5. Die weitere Vorgehensweise hängt davon ab, welchen Menüpunkt Sie im Was?-Menü gewählt haben.
Nach erfolgter Spiegelung können mit dem Was?-Menü weitere Objekte bestimmt werden, die an derselben Spiegelachse gespiegelt werden sollen.
Sollen keine weiteren Objekte an dieser Spiegelachse gespiegelt werden, so kann nach Verlassen des Was?-Menüs eine neue Spiegelachse gewählt werden.
Beachten Sie bitte die Möglichkeit zur Erstellung von Sicherungskopien vor Ausführung der Funktion (s.o.).
Kopie j/n (Kopie; 342)
Dieser Schalter dient als Voreinstellung für die beiden Funktionen DREHEN und SPIEGELN.
KOPIE j bedeutet, die gedrehten bzw. gespiegelten Objekte werden zusätzlich zu den ursprünglichen Objekten in die Zeichnung aufgenommen (ähnlich wie Kopieren).
KOPIE n bedeutet, die ausgewählten Objekte werden nur an der neuen Positiondargestellt (ähnlich wie Verschieben).
4. Ändern Version 2016
83
Multiplizieren (Multipliz.; 70)
Multiplizieren gestattet die Erzeugung von maximal 999Kopien (bei Matrix maximal 999 x 999) von Geometrieelementen.
1. Nach Aktivieren der Funktion wählen Sie zuerst zwischen Cursor und Punkt-Definitionsmenü, falls die in den Parametern "Grundeinstell-ungen" getroffene Voreinstellung Punkt-Konstruktion eine Wahl gestattet.
Nun erscheint das Untermenü MULTIPLIZIEREN.
2. In diesem Menü haben Sie grundsätzlich zwei Wahlmöglichkeiten:
a) wie die Elemente platziert werden sollen
b) was multipliziert werden soll.Bestimmen Sie zuerst durch Auswahl im Menü, wie die multiplizierten Elemente positioniert werden sollen. Zur Wahl stehen die Voreinstellungen:
GERADE
@1 GP-B4006.DPL
Die Elemente werden gleichabständig entlang einer Geraden positioniert.
KREIS
@1 GP-B4007.DPL
Die Elemente werden im gleichen Winkelabstand auf einem Kreis platziert.
Multipliz.
Bel.Element
Def.Element
Folge einz.
Folge ganz
Folge Nr.
Voreinst.
Gerade
Kreis
Matrix
Beliebig
- Ende -
Version 2016 4. Ändern
84
MATRIX
@1 GP-B4050.DPL
Die Elemente werden in einer Matrix n * m mal multipliziert.
Für zwei Richtungen wird jeweils nach der Anzahl der Kopien und dem Bezugspunkt (Position der ersten Kopie) gefragt.
BELIEBIG
Die Elemente werden interaktiv beliebig platziert.
Die aktuelle Voreinstellung ist mit einem Stern "*" am Zeilenende gekennzeichnet.3. Wählen Sie anschließend, welche Objekte multipliziert werden sollen.
Zur Verfügung stehen die Menüpunkte:
Bel. Element Def. Element Folge einzeln Folge ganzFolge Nummer
Bei der Funktion FOLGE GANZ kann nach dem Identifizieren der Folge ihr Referenzpunkt mit dem Cursor bestimmt werden.
Nach Wahl der Funktion FOLGE NUMMER ist eine Folgennummer über die Tastatur einzugeben. Anschließend können ausschließlich Folgen mit dieser Nummer identifiziert und multipliziert werden.
4. Identifizieren Sie das gewünschte Element mit dem Cursor.
CADdy markiert den gefundenen Bezugspunkt mit einem kreisförmigen Marker. Bezugspunkt bei Strecken ist der angetippte Endpunkt, bei Kreisen, Ellipsen und Kreis- bzw. Ellipsenbögen der Mittelpunkt, bei Texten und Symbolen der Referenzpunkt.
5. Geben Sie die Zahl der Vervielfältigungen an.
Die in der Eingabezeile angezeigte Voreinstellung von 1 Kopie kann überschrieben oder editiert werden.
Wenn Sie den Vorgang des Multiplizierens abbrechen wollen, gelangen Sie durch Betätigen der ESCAPE-Taste zurück ins Untermenü Multiplizieren.
6. Platzieren Sie die Kopien. Die Vorgehensweise hängt von der
gewählten Voreinstellung ab. Voreinstellung GERADE:
Platzieren Sie die erste Kopie. Durch Original und erste Kopie wird ein Vektor bestimmt, um den versetzt alle weiteren Kopien erzeugt werden.
Voreinstellung KREIS:
Konstruieren Sie zuerst den Mittelpunkt des Kreises. Der Radius des Kreises ergibt sich durch den Abstand zwischen konstruiertem Kreismittelpunkt und Bezugspunkt
4. Ändern Version 2016
85
des Originals. Anschließend können Sie wählen, ob die Kopien AUFRECHT oder GEDREHT gezeichnet werden sollen.
Bestimmen Sie nun durch Definition eines weiteren Punktes den Winkel zwischen Original und erster Kopie. Legen Sie diesen Punkt durch Eingabe eines Winkels oder mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs fest. Wählen Sie die entsprechende Funktion im Untermenü. Um diesen Winkel werden auch alle weiteren Kopien versetzt.
Voreinstellung MATRIX:
Die Schritte 5. und 6. müssen für beide Richtungen durchgeführt werden. Es wird jeweils die Position der 1. Kopie über den Bezugspunkt festgelegt.
Voreinstellung BELIEBIG:
Positionieren Sie alle Kopien nacheinander mit dem Cursor oder dem Punkt-Definitionsmenü, je nach gewählter Voreinstellung (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion). Nachdem alle Kopien platziert sind, erscheint erneut das Multiplizieren-Untermenü.
Skalieren (Skalieren; 178)
@1 GP-B4008.DPL
Mit dieser Funktion können vorhandene Bildelemente um einen beliebigen Faktor vergrößert bzw. verkleinert werden. Durch Eingabe verschiedener Faktoren für das Skalieren in X- bzw. Y- Richtung ist auch ein Verzerren möglich.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Skalierungsfaktoren für die X-und Y-Richtung getrennt ein.
Der Wert für die X-Richtung wird dabei auch für das Skalieren in Y-Richtung vorgeschlagen. Soll verzerrt werden, kann er überschrieben werden.
2. Bestimmen Sie mit dem Fixpunkt-Menü einen Bezugspunkt für das Skalieren.
3. Bestimmen Sie mit dem Was?-Menü, was skaliert werden soll.
4. Die weitere Vorgehensweise hängt davon ab, welche Auswahl Sie im Was?-Menü getroffen haben.
Nach dem Skalieren der zuerst über das Was?-Menü bestimmten Objekte können mit dem Was?-Menü weitere Objekte bestimmt werden, die dem selbenSkalierungsfaktor unterworfen werden sollen. Auch der Fixpunkt bleibt für diese Objekte gleich.
Liegt der Fixpunkt nicht auf einem zu skalierenden Element, so ändert sich nicht nur die Größe des Elements, sondern auch sein Abstand zum Fixpunkt um den eingegebenen Faktor.
Linienbreiten bei Strecken und Kreisen werden entsprechend dem eingegebenen X-Faktor skaliert.
Für das Skalieren von Kreisen gilt folgende Besonderheit: Im Feld ZOOM KREIS zu ELLIPSE (=> Parameter, Grundeinstellungen) kann voreingestellt werden, ob Kreise verzerrt werden sollen oder nicht.
Version 2016 4. Ändern
86
Bei Voreinstellung ein werden Ellipsen erzeugt, bei Voreinstellung aus wird nur der eingegebene X-Wert berücksichtigt. D.h. Kreise werden in diesem Fall lediglich um diesen Faktor vergrößert oder verkleinert.
Beachten Sie bitte die Möglichkeit zur Erstellung von Sicherungskopien vor Ausführung der Funktion (s.o.).
Detaillieren (Detailliere; 66)
Mit dieser Funktion können Teile einer vorhandenen Zeichnung in veränderter Größe an eine beliebige Stelle der Zeichnung kopiert werden, wo sie für weitere Detailkonstruktionen zur Verfügung stehen.
Während der Ausführung dieser Funktion kann sowohl der Ursprung des Details wie das Detail selbst durch einen Rahmen gekennzeichnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie, ob das Detail mit einem Rechteck oder einem Kreis definiert werden soll.
2. Geben Sie den Faktor für die Größenveränderung über die Tastatur ein. CADdy protokolliert Ihre Eingabe in der Eingabezeile. Ist der Faktor größer als 1, wird das Detail vergrößert, andernfalls verkleinert.
@1 GP-B4009.DPL
3. Erzeugen Sie um den zu detaillierenden Teil der Zeichnung einen Ausschnitt oder einen Kreis. Bestimmen Sie für ein Rechteck zwei diagonal gegenüberliegende Punkte mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs bzw. für einen Kreis den Mittelpunkt und einen Punkt auf dem Umfang.
4. Ziehen Sie nun den erscheinenden Ausschnittrahmen mit dem Cursor mit, und positionieren Sie ihn.
Der Inhalt des Ausschnitts wird an dieser Stelle entsprechend dem eingegebenen Faktor gezeichnet.
5. Wählen Sie im Menü nun RAHMEN ORIGINAL, wenn der Ursprung des Details mit einem Rahmen gekennzeichnet werden soll; sonst wählen Sie OHNE RAHMEN.
6. Wählen Sie eine Linienart im angebotenen Untermenü aus.
7. Aktivieren Sie den Menüpunkt RAHMEN DETAIL, wenn auch die Kopie umrahmt werden soll.
Wurde ein Rahmen um den Ursprung des Details gezeichnet, so wird die dort spezifizierte Linienart verwendet. War dies nicht der Fall, ist die Linienart jetzt anzugeben. Soll um das Detail kein Rahmen gezeichnet werden, wählen Sie OHNE RAHMEN.
4. Ändern Version 2016
87
Verbinden (Verbinden; 29)
@1 GP-B4010.DPL
Mit dieser Funktion können Strecken mit Strecken oder Strecken mit Kreisbögen bzw. Ellipsenbögen verbunden werden. Die Elemente werden so verlängert oder gekürzt, dass der (ein) Schnittpunkt zum gemeinsamen Endpunkt der veränderten Elemente wird.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eines der beiden Elemente in der Nähe des Endpunktes, an dem es verlängert oder gekürzt werden soll.
2. Identifizieren Sie das zweite Element in der Nähe des Endpunktes, an dem es verlängert oder gekürzt werden soll.
Existiert ein eindeutiger Schnittpunkt, so werden beide Linien derart verändert, dass die identifizierten Endpunkte auf diesen Schnittpunkt verlegt werden.
Existieren zwei Schnittpunkte, so wird zu dem Schnittpunkt verbunden, der dem jeweils beweglichen Linienende am nächsten liegt. Es kann also z.B. beim Verbinden einer Strecke mit einem Kreis nötig sein, die Funktion ein zweites Mal zu aktivieren.
Es werden keine Strecken der Länge Null, wohl aber Vollkreise beim Verbinden erzeugt.
Nachdem CADdy die Objekte verbunden hat, können weitere Paare von Objekten, die verbunden werden sollen, identifiziert werden.
Sollten irrtümlich die falschen Endpunkte identifiziert worden sein, so kann durch Betätigen der Funktionstaste F6 und anschließendes Abbrechen über das Eingabegerät die ursprüngliche Geometrie der beiden Elemente wiederhergestellt werden.
Trimmen (Trimmen; 31)
@1 GP-B4011.DPL
Diese Funktion dient dazu, Linien (Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen, Ellipsenbögen) an anderen Linien zu trimmen. D.h. die zu trimmenden Linien werden an einer definierten Schnittlinie gekürzt oder bis zu dieser verlängert.
1. Aktivieren Sie die Funktion.In der Promptzeile fordert CADdy die Eingabe der Schnittgrenze.Identifizieren Sie das Element, das die Schnittgrenze bilden soll, mit dem Cursor. Erlaubt sind: Strecken, Kreise/Kreisbögen oder Ellipsen/Ellipsenbögen.
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88
2. Identifizieren Sie nun beliebig viele Objekte, die an der gerade definierten Schnittgrenze getrimmt werden sollen.
Die Objekte müssen dabei in dem Teil angetippt werden, der erhalten bleiben soll.
Teilen (Teilen; 179)
@1 GP-B4012.DPL
Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen und Ellipsenbögen können an den Schnittpunkten mit anderen Elementen dieser Art geteilt werden. Damit werden die Teilstücke einzeln manipulierbar.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das Objekt, das geteilt werden soll.
2. Identifizieren Sie jetzt das Objekt, dessen Schnittpunkt(e) mit dem zuerst identifizierten den (die) Teilungspunkt(e) festlegt (festlegen).
Nach Durchführung der Teilung werden die Teile mit zeitlicher Verzögerung gezeichnet, damit Sie sich von der Richtigkeit der Teilung überzeugen können.
Anschließend können Sie weitere Paare von Objekten definieren.
N-Teilen (N-Teilen; 180)
Eine Strecke, ein Kreis bzw. ein Kreisbogen oder eine Ellipse bzw. ein Ellipsenbogen kann gleichmäßig in mehrere Teilstücke zerlegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das Objekt, das in mehrere Teile geteilt werden soll.
2. Geben Sie die Anzahl der Teilstücke über die Tastatur ein.
Voreinstellung ist 2 bzw. der zuletzt eingegebene Wert. Dieser Wert kann überschrieben oder editiert werden. CADdy dokumentiert Ihre Eingabe in der Eingabezeile.
Die Anfangs- und Endpunkte der neuen Teilstücke werden durch Markierungen gekennzeichnet. Diese Markierungen werden nach Betätigen der Funktionstaste F1 (BILD NEU) nicht mehr dargestellt.
3. Wählen Sie im Menü aus, ob die angezeigte Teilung richtig ist oder nicht. Erst wenn Sie hier die Richtigkeit der Teilung bestätigen, wird diese ausgeführt.
Nun kann ein weiteres Objekt identifiziert werden.
Ellipsen und Ellipsenbögen werden von dieser Funktion nicht bezogen auf ihre Umfangslänge geteilt, sondern bezogen auf den Gesamtwinkel, über den sich die Umfangslinie erstreckt.
4. Ändern Version 2016
89
Unterbrechen (Unterbreche; 181)
@1 GP-B4013.DPL
Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen und Ellipsenbögen können unterbrochen werden, d.h. eine Teillinie kann gelöscht werden.
Die Endpunkte der zu löschenden Teillinie müssen von den Endpunkten der Gesamtlinie verschieden sein.
1. Nach Aktivieren der Funktion wählen Sie zuerst zwischen Cursor und Punkt-Definitionsmenü, falls die in den Parametern "Grundeinstellungen" getroffene Voreinstellung Punkt-Konstruktion eine Wahl gestattet.
2. Identifizieren Sie das zu unterbrechende Element mit dem Cursor.
In Abhängigkeit von der Art des identifizierten Elements ist die Unterbrechung in unterschiedlicher Weise zu definieren:
Die Unterbrechung von Strecken wird über die Festlegung der Anfangs- und Endpunkte, von denen das Lot auf die zu unterbrechende Strecke gefällt wird, definiert.
Kreise und Ellipsen werden unterbrochen, indem ein Sektor über die Bestimmung von Anfangs- und Endwinkel (entgegen dem Uhrzeigersinn) definiert wird.
@1 GP-B4014.DPL
3. Definieren Sie den Anfangspunkt bzw. den Anfangswinkel der Unterbrechung.
4. Definieren Sie den Endpunkt bzw. den Endwinkel der Unterbrechung.
Die Funktion UNTERBRECHEN wird nicht ausgeführt, wenn einer der beiden Endpunkte der Unterbrechung auf einem Endpunkt der zu unterbrechenden Linie liegt.
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90
Untermenü Verlegen (Verlegen; 182)
Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint das Untermenü VERLEGEN. Es gestattet, (Lage-) Änderungen an bestehenden Strecken vorzunehmen.
Drehen (Drehen; 20)
@1 GP-B4015.DPL
Eine Strecke kann mit dem Cursor um einen ihrer Endpunkte gedreht werden.
1. Identifizieren Sie die Strecke mit dem Cursor an dem Endpunkt, der bei der Drehung bewegt werden soll.
2. Drehen Sie die Strecke mit dem Cursor an ihrem beweglichen Ende, bis sie in der gewünschten Position liegt.
Wird die Funktion abgebrochen, so wird die Strecke wieder an der ursprünglichen Position gezeichnet.
Nun können weitere zu drehende Strecken identifiziert werden.
Anschließen (Anschließen; 213)
@1 GP-B4016.DPL
Verlegen
Drehen
Anschließen
Ziehen
Verschieben
Dyn.verläng
Pkt.ziehen
Zur.ziehen
- Ende -
4. Ändern Version 2016
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Eine Strecke kann unter Beibehaltung eines Endpunktes neu verlegt werden, d.h. sowohl die Länge als auch der Winkel der Strecke können geändert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eine Strecke.
2. Positionieren Sie den Endpunkt der Strecke neu.Wird vor dem Bestätigen der Position abgebrochen, so wird die Strecke wieder an der ursprünglichen Position gezeichnet. Nun können weitere anzuschließende Strecken identifiziert werden.
Ziehen (Ziehen; 192)
@1 GP-B4017.DPL
Diese Funktion dient dazu, aus einer Strecke einen Polygonzug zu erzeugen. Die Endpunkte der Strecke bleiben erhalten.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die Strecke mit dem Cursor.
Die Strecke wird nun wie ein Gummiband an der aktuellen Cursorposition (unter Beibehaltung der ursprünglichen Endpunkte) mitgezogen.
2. Durch Bestätigen mit dem Eingabegerät wird die Festlegung des neuen Streckenpaares abgeschlossen. Abbrechen durch das Eingabegerät führt zurWiederherstellung des ursprünglichen Zustandes.
Anschließend kann eine weitere Stecke ausgewählt werden.
Verschieben (Verschieben; 214)
@1 GP-B4018.DPL
Mit dieser Funktion kann eine Strecke unter Beibehaltung ihrer Länge und ihres Winkels verschoben werden; an diese Strecke angeschlossene Strecken werden mitgezogen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die Strecke.
Der dem Cursor am nächsten gelegene Endpunkt der Strecke wird zum Bezugspunkt.
2. Positionieren Sie die Strecke neu.
Anschließend kann eine weitere Strecke verschoben werden.
Version 2016 4. Ändern
92
Dynamisch verlängern (Dyn.verläng; 215)
Mit dieser Funktion werden Strecken, Kreise oder Ellipsen unter Beibehaltung einesEndpunktes und der Richtung über den identifizierten Endpunkt hinaus verlängert bzw. verkürzt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie ein Objekt an dem Endpunkt, dessen Position verändert werden soll.
2. Verlängern oder verkürzen Sie per Cursor das ausgewählte Objekt.
Anschließend kann ein weiterer Endpunkt identifiziert werden.
Punkt ziehen (Pkt. ziehen; 324)
Streckenendpunkte und die Eck- und Endpunkte von Polygonen oder Splinepolygonen können zerlegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den gewünschten Punkt mit dem Cursor.
2. Führen Sie den Punkt am Cursor zur Zielposition.
Bei einen Endpunkt wird die zugehörige Strecke, bei einem Eckpunkt werden beide mit dem Punkt verbundene Strecken mitgezogen.
Zurück ziehen (Zur. ziehen; 22)
@1 GP-B4019.DPL
Diese Funktion dient dazu, einzelne oder mehrere Ecken aus n- Ecken (=> n-Eck) und Polygonen (=> Polygon) zu entfernen.
Folgende Möglichkeiten stehen für das Löschen zur Verfügung:
EINZELN:Diese Funktion ist invers zur Funktion ZIEHEN (s.o.). Es wird ein Endpunkt gelöscht, und die beiden benachbarten Endpunkte werden durch eine Streckemiteinander verbunden.
VON...BIS:Zwei festzulegende Teilstrecken eines Polygonzuges und alle "dazwischen" liegenden Strecken werden gelöscht. Die festen Endpunkte der identifizierten Teilstrecken werden miteinander verbunden.
GANZE FOLGE:Bei dieser Wahl werden alle Teilstrecken eines zu spezifizierenden Polygonzugs gelöscht. Bei offenen Polygonzügen werden die Polygon-Endpunkte miteinander verbunden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Die im Menü invers dargestellte Menüzeile zeigt die aktuelle Voreinstellung der wählbaren Möglichkeiten EINZELN, VON...BIS, GANZE FOLGE an.
2. Wählen Sie durch Drücken der Leertaste die gewünschte Voreinstellung.
3. EINZELN: Identifizieren Sie eine Strecke in der Nähe des zu löschenden Endpunktes.
4. Ändern Version 2016
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VON...BIS:Identifizieren Sie die erste und die letzte der zu löschenden Strecken des Polygonzuges. Bestätigen Sie mit O.K., wenn der blinkende Teil des Polygons tatsächlich gelöscht werden soll.
GANZE FOLGE:Identifizieren Sie eine Strecke in der Nähe des zu löschenden Polygonzuges.
Untermenü Ecken (Ecken; 69)
Die Funktionen des hier anwählbaren Untermenüs erlaubenes, Ecken zu runden oder zu fasen (abzuschrägen), sowie diese Eckenbehandlungen wieder rückgängig zu machen.
Ecken werden von zwei Strecken oder von einer Streckeund einem Kreisbogen bzw. zwei Kreisbögen mit einem gemeinsamen Endpunkt gebildet.
Runden (Runden;- )
Dies ist eine Überschrift. In den folgenden eingerückten Zeilen finden Sie Funktionen, mit denen Sie Ecken bearbeiten können.
Radius (Radius; -)
Der Grad der Rundung wird über ihren Radius bestimmt.
1. Wählen Sie vor dem Aktivieren der Funktion eine geeignete Voreinstellung zum Identifizieren der Ecken. Es stehen folgende Möglichkeiten zur Auswahl:
ANTIPPEN:
@1 GP-B4020.DPL
Die Ecke ist mit dem Cursor zu identifizieren. In unmittelbarer Nähe der Ecke genügt ein einfaches Identifizieren, ansonsten müssen beide Elemente, die eine Ecke bilden, identifiziert werden.
FOLGE:
Ecken
Runden
Radius
Abs tand Abschrägen
Zurück
Voreinstel.
Antippen *
Folge
Folien
- Ende -
Version 2016 4. Ändern
94
@1 GP-B4021.DPL
Alle Ecken einer Folge werden behandelt. Es ist jeweils ein Folgenelement zu identifizieren.
FOLIEN:
@1 GP-B4022.DPL
Die zu behandelnden Ecken werden über die Folien bestimmt, auf denen sie liegen. Die Folienwahl ist über das Folien-Definitionsmenü zu treffen.
Die aktivierte Voreinstellung wird am Zeilenende mit einem Stern "*" gekennzeichnet.
2. Aktivieren Sie eine der Funktionen für die Eckenbehandlung, indem Sie eine der beiden unter der Überschrift RUNDEN stehenden Menüzeilen oder die Funktion ABSCHRÄGEN anwählen.
3. Geben Sie den Radius über die Tastatur ein.
4. Bestimmen Sie nun gemäß der gewählten Voreinstellung die zu behandelnden Ecken durch Antippen eines Folgenelements oder durch Folien-Definition.
Abstand (Abstand; -)
Der Grad der Rundung wird durch den Abstand von der Ecke bis zum Beginn der Rundung definiert. Die Vorgehensweise ist bis auf die Eingabe des Abstands unter Arbeitsschritt 3 identisch mit der unter RADIUS beschriebenen Funktion.
Abschrägen (Abschrägen; -)
Ecken werden entweder unter 45 Grad oder unter einem beliebigen Winkel abgeschrägt.
1. Wählen Sie zunächst, wie oben beschrieben, die Voreinstellung zum Identifizieren der Ecken (=> RADIUS).
2. Wenn Sie die Funktion unter der Voreinstellung ANTIPPEN aktivieren, wird zunächst der Winkel für die Abschrägung erfragt. Sie haben dann zwei Möglichkeiten:
Bestätigen Sie die Voreinstellung 0.0, und fahren Sie fort mit Schritt 3. Es wird dann unter 45 Grad abgeschrägt.
Geben Sie einen Winkel ein. Sie haben damit den nicht gerichteten Winkel zwischen der ersten anzutippenden Strecke und der zu erzeugenden Fase definiert. Da dieser Winkel kleiner oder gleich 180 Grad sein muss, ist die
4. Ändern Version 2016
95
Eingabemöglichkeit auf die entsprechenden Werte beschränkt. Größere Winkeleingaben werden ignoriert.
3. Legen Sie mit LÄNGE den Abstand von der Ecke bis zum Beginn der Abschrägung fest.
Beim Abschrägen werden nur von Strecken gebildete Ecken berücksichtigt.
4. Identifizieren Sie die gewünschte Ecke.
Zurück (Zurück; 310)
Dieser Menüpunkt gestattet es, eine Eckenbehandlung rückgängig zu machen.
1. Nach Aktivieren der Funktion identifizieren Sie bitte die Ausrundung bzw. die Fase, die aus der Zeichnung entfernt werden soll.
Die ursprüngliche Ecke wird wiederhergestellt. Anschließend können weitere Ausrundungen/Fasen identifiziert werden.
Voreinstellungen (Voreinstel.; -)
Dies ist eine Überschrift. In den folgenden eingerückten Zeilen des Menüs finden Sie Funktionen, mit denen Sie festlegen können, auf welche Art Sie ein zu änderndes Element identifizieren wollen.
Die gewählte Voreinstellung ist mit einem Stern am Zeilenende gekennzeichnet.
Antippen (Antippen; -)
Bei dieser Voreinstellung können Sie die gewünschte Element durch Antippen identifizieren. Die jeweils gewählte Voreinstellung ist mit einem Stern am Zeilenende gekennzeichnet.
1. Aktivieren Sie die Voreinstellung. Der Stern erscheint nun hinter der gewünschten Funktion.
2. Wählen Sie eine Behandlungsart, und machen Sie die dafür erforderlichen Angaben.
3. Identifizieren Sie die Ecke mit dem Cursor.
Folge (Folge; -)
Bei dieser Voreinstellung können Sie Eckenbehandlungen für ganze Folgen ausführen. Die jeweils gewählte Voreinstellung ist mit einem Stern am Zeilenende gekennzeichnet.
1. Aktivieren Sie die Voreinstellung. Der Stern erscheint nun hinter der gewünschten Funktion.
2. Wählen Sie eine Behandlungsart, und machen Sie die dafür erforderlichen Angaben.
3. Identifizieren Sie anschließend die in Frage kommende Folge mit dem Cursor. Die Elemente der Folge werden daraufhin blinkend dargestellt.
4. Bestätigen Sie mit ENTER.
Folien (Folien; -)
Bei dieser Voreinstellung können Sie Eckenbehandlungen folienweise ausführen. Die jeweils gewählte Voreinstellung ist mit einem Stern am Zeilenende gekennzeichnet.
1. Aktivieren Sie die Voreinstellung. Der Stern erscheint hinter der gewünschten Funktion.
Version 2016 4. Ändern
96
Wählen Sie eine Behandlungsart, und machen Sie die dafür erforderlichen Angaben.Anschließend erscheint das Folienmenü.Wählen Sie die Folie(n), auf der (denen) Ihre Änderung durchgeführt werden soll.
Untermenü Attribute (Attribute; 183)Diese Funktion führt in das ATTRIBUTE-Untermenü. Es ermöglicht, bestehenden Elementen Farben, Linienarten und Linienbreiten zuzuordnen.
Legen Sie zunächst mit den Funktionen unter der Überschrift VOREINST. fest, wie die Elemente ausgewählt werden sollen. Die aktuelle Einstellung wird mit einem * markiert.
Linienart (Linienart; 77)
Mit den Funktionen des Untermenüs LINIENART können die Linienarten vorhandener Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen, Ellipsenbögen nachträglich geändert werden.
Bei Ellipsen sind allerdings keine frei definierten Linienarten (BELIEBIG) möglich.
Ein Element wird mit der ihm zugeordneten Linienart gezeichnet, es sei denn, eine Linienart-Folienzuordnung (Parameter, Folien) ist aktiv. Diese hat Priorität gegenüber der Linienart- Zuordnung zu einem Element.
1. Wählen Sie zunächst die gewünschte Voreinstellung im Menü ATTRIBUTE.
2. Mit der Funktion LINIENART gelangen Sie in das gleichnamige Untermenü.
3. Wählen Sie die gewünschte Linienart:
Vollinie
................ gepunktet
2.
3.
Attribute
Linienart
Farbe
Breite
Zerlegen
Voreinst.
Bel.Element
Folge
Folien
Ende -
Linienart
Vollinie
...........
__ __ __ __ -
.-.-.-.-.-
Be- liebig
Ende -
4. Ändern Version 2016
97
------------------- kurz gestrichelt
— — — — lang gestrichelt
-.-.-.-.-.-.-.-.-. strichpunktiert
-------------------- kurz-lang gestrichelt
Beliebig frei definiert (=> Parameter, Linienarten)
4. Selektieren Sie entsprechend der Voreinstellung die gewünschten Elemente.
Farbe (Farbe; 75)
Dieser Menüpunkt ermöglicht es, beliebigen Bildelementen unterschiedliche Farben zuzuordnen.
CADdy unterstützt, je nach eingesetzter Grafikkarte bis zu 256 Farben. Für die ersten 7 Farben gilt folgende festeZuordnung:
Farbe 1 rotFarbe 2 grünFarbe 3 gelbFarbe 4 blauFarbe 5 magenta (violett)Farbe 6 cyan (hellblau)Farbe 7 weiß
1. Wählen Sie die gewünschte VOREINSTELLUNG
2. Aktivieren Sie die Funktion. Jetzt wird eine eventuell eingestellte Farb-Folien Zuordnung ausgeschaltet, damit die dem einzelnen Element zugeordnete Farbesichtbar wird.
3. Wählen Sie aus der angebotenen Farbpalette die gewünschte Farbe aus.
Die Farbnummer wird im Statusblock protokolliert.
4. Selektieren Sie entsprechend der Voreinstellung die gewünschten Elemente. Die einem Objekt zugeordnete Farbe wird beim Speichern der Zeichnung mit abgespeichert.
Ein Objekt wird in der ihm zugeordneten Farbe dargestellt. Eine Ausnahme ergibt sich nur, wenn eine Folien-Farb-Zuordnung (Parameter, Folien) eingestellt ist. Diese hat Priorität gegenüber der Farb-Zuordnung zu einem Objekt.
Linienbreite (Breite; 76)
Dieser Menüpunkt erlaubt die Veränderung der Linienbreite.
1. Wählen Sie zunächst die gewünschte Voreinstellung.
2. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Breite über die Tastatur ein. Es können Linienbreiten zwischen 0,001 und 32,000 vergeben werden.
3. Selektieren Sie entsprechend der Voreinstellung die gewünschten Elemente.
Die einem Element zugeordnete Linienbreite wird beim Speichern und beim Plotten der Zeichnung berücksichtigt.
Ein Objekt wird mit der zugeordneten Linienbreite gezeichnet, es sei denn, die Voreinstellung DICKE LINIE ZEICHNEN (Parameter, Zeichenparameter) ist ausgeschaltet. Die Unterdrückung von Linienbreiten am Bildschirm erhöht die Geschwindigkeit beim Bildneuaufbau. Auf das Plotten hat dieser Schalter keineAuswirkungen.
Version 2016 4. Ändern
98
Zerlegen (Zerlegen; -)
Diese Funktion ermöglicht die Zerlegung frei definierter Linienarten in die grafischen Elemente, die im Anschluss einzeln bearbeitet werden können.
Voreinstellungen (Voreinst.; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift wird festgelegt, zu welchen Elementen Attribute geändert werden sollen.
Beliebiges Element (Bel.Elem.; -)
Die nachfolgend ausgewählte Attributänderung kann auf beliebige Grafikelemente angewendet werden. Identifizieren Sie das gewünschte Element per Cursor.
Folge (Folge; -)
Die nachfolgend ausgewählte Attributänderung kann auf ganze Folgen von Grafikelementen angewendet werden. Identifizieren Sie ein Folgenelement per Cursor.
Folien (Folien; -)
Die nachfolgend ausgewählte Attributänderung wird auf alle Elemente, die auf den noch zu definierenden Folien liegen, angewendet. Legen Sie die gewünschten Folien über das Folien- Definitionsmenü fest.
Sichern (Sichern; 7)
Die Funktion SICHERN entspricht in ihrer Handhabung der gleichlautenden Funktion im Erzeugen Menü (siehe Kapitel Erzeugen).
Zurück (Zurück; 236)
Diese Funktion liefert in Abhängigkeit von der zuvor ausgeführten Aktion unterschiedliche Resultate:
a) unmittelbar vorher wurde eine Funktion aus dem Löschen-Menü ausgeführt, für die in PARAMETER, SICHERUNGSKOPIE VOR das Erstellen einer Sicherungskopie gewünscht wurde.
In diesem Fall wird mit ZURÜCK der Zustand vor Ausführen der Löschfunktion wieder reproduziert.
b) in allen anderen Fällen wird nur das zuletzt (z.B. über F5) gelöschte Einzelelement zurückgeholt.
Zu beachten ist weiterhin, dass Zeichen, die vor dem Löschen Element einer Folge waren, nach dem Wiederherstellen nicht mehr Element dieser Folge sind.
5. Beschriften Version 2016
99
5. Beschriften
5.1 Beschriften-Menü (Beschriften; 63)
Mit den Funktionen des Untermenüs BESCHRIFTEN können beliebige Texte online durch eine direkte Anzeige in der Zeichenfläche neu eingegeben bzw. vorhandene Texte in Größe, Lage, Position und Inhalt geändert oder inEinzelstrecken zerlegt werden.
Nach Aktivieren des Beschriftungsmenüs erscheinen die aktuellen Textwerte des eingestellten Schriftsatzes in der Statuszeile.
Die maximale Länge einer Textzeile beträgt 80 Zeichen.
Bei der Texteingabe ist die Position des Referenzpunktes ausschlaggebend. Der Referenzpunkt liegt entweder links,rechts oder in der Mitte einer Textzeile und ermöglicht die linksbündige, rechtsbündige oder zentrierte Eingabe.
Mehrzeilig eingegebene Texte werden als Textfolge mit der Folgennummer 32 in der Zeichenfläche erzeugt, und können somit zur Bearbeitung als Ganzes in den CADdy Editor geladen werden.
Beim Ändern von Texten (z.B. TEXT BEARBEITEN, VERSCHIEBEN) spielt dagegen der Identifizierpunkt eine Rolle. Er ist vom Referenzpunkt zu unterscheiden und liegt immer links unten vor dem ersten Buchstaben. Diese Unterscheidung hat zwei Vorteile:Texte können immer über ihren Identifizierpunkt identifiziert werden; darüber hinaus sind sie in der Lage,sich die Position ihres Referenzpunktes zu "merken".
Sein "Gedächtnis" kommt einem Text in der folgenden Weise zugute: Wenn z.B. ein zentriert eingesetzter Text
ausgetauscht werden soll, behält der neue Text seinen Referenzpunkt in der Mitte. D.h. selbst wenn er länger oder kürzer wird als der alte, wird der neue Text wieder zentriert ausgerichtet. Der gleiche Vorteil kommt zum Tragen, wenn Sie z.B. rechtsbündig eingesetzte Texte durch längere oder kürzere Texte ersetzen wollen, usw.
Bei der Verwendung von Displaylist-Treibern mit Fangbox (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung) kann ein Text an beliebiger Stelle identifiziert werden, allerdings muss sein Identifizierpunkt im aktuellen Ausschnitt liegen.
Alle Texte können bei der Eingabe automatisch auf eine vordefinierte Textfolie geschrieben werden. Die Voreinstellung hierzu erfolgt in der Maske BESCHRIFTUNGS-PARAMETER. Dort können auch Kursiv- und Proportionalschrift gewählt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion BESCHRIFTEN, und wählen Sie zunächst zwischen Punkt-Definitionsmenü und Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine solche Wahl gestattet.
Je nach Wahl erscheint bei Eingaben, die eine Positionierung auf dem Bildschirm erfordern, der Cursor oder das Punkt-Definitionsmenü.
Beschriften
Eingeben
Bel.Pos
Entl.Gerad
Zentriert
Linksbünd
Rechtsbünd
Eingepaßt
aus Datei
in Datei
Editieren
Text bearb.
Neu zeichn.
Umrahmen
Löschen
Ref.Punkt
Text Werte
Parameter
CTD Auswahl
- Ende -
Version 2016 5. Beschriften
100
Wenn Sie Cursor gewählt haben, stehen durch Eingabe des entsprechenden Buchstabens sämtliche Zusatzfunktionen für das Zeichnen im Cursor-Modus zur Verfügung. Die folgenden drei haben hier eine etwas abgewandelte Bedeutung:
H (HORIZONTAL): der neue Text wird auf der gleichen Zeile wie der vorhergehende ausgerichtet.
V (VERTIKAL):der neue Text beginnt in der gleichen Spalte wie der vorhergehende.Bei mehrzeiliger Texteingabe am vorherigen Standort ist immer die Zeile bzw. Spalte des ersten Textes maßgebend.
F (FANGPUNKT): auf der nächstgelegenen Strecke (Ellipse, Kreis) wird der nächste Punkt ermittelt und zum Bezugspunkt für die weitere Texteingabe gemacht.
5. Beschriften Version 2016
101
Text an beliebigen Positionen eingeben (Bel.Pos.; 112)
@1 GP-B5001.DPL
Der Referenzpunkt eines Textes kann an beliebiger Stelle auf dem Bildschirm positioniert werden.
1. Nach Aktivierung der Funktion BELIEBIGE POSITION erscheint je nach Ihrer zuvor getroffenen Entscheidung der Cursor oder das Punkt-Definitionsmenü.
2. Legen Sie die Position für den Referenzpunkt des Textes fest.
3. Geben Sie den Text über Tastatur ein. Während der Eingabe wird der Text zur Kontrolle in der Zeichenfläche und in der Text-Eingabezeile angezeigt.
4. Bei mehrzeiliger Texteingabe kann mit ESCAPE oder der Abbruchtaste die Texteingabe an dieser Position beendet werden. (Voraussetzung: Voreinstellung"mehrzeilig j" (=> Parameter, Beschriftungsparameter).
Bei dieser Funktion deckt sich der Referenzpunkt mit dem Identifizierpunkt des Textes.
Text entlang einer Geraden eingeben (Entl.Gerad; 116)
@1 GP-B5002.DPL
Ein Text wird unter demselben Winkel wie eine beliebige Gerade eingegeben.
1. Identifizieren Sie die Gerade, welche die Orientierung des Textes festlegen soll. Die durch den Identifikationspunkt und den weiter entfernt liegenden Endpunkt der Strecke festgelegte Richtung bestimmt die Schreibrichtung des Textes.
2. Bestimmen Sie die Position des Textes über das Punkt-Definitionsmenü oder den Cursor, je nach Wahl und Voreinstellung (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
3. Geben Sie den Text über Tastatur ein. Während der Eingabe wird der Text zur Kontrolle in der Zeichenfläche und in der Text-Eingabezeile angezeigt.
Der Winkel wird von dem Endpunkt der Strecke aus berechnet, in dessen Nähe die Strecke identifiziert wird.
Version 2016 5. Beschriften
102
Text zentriert eingeben (Zentriert; 113)
@1 GP-B5003.DPL
Diese Funktion ermöglicht die Eingabe von Text zentriert zu einer Mittelachse.
1. Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint je nach Ihrer zuvor getroffenen Entscheidung der Cursor oder das Punkt-Definitionsmenü (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
2. Bestimmen Sie durch Festlegung eines Punktes die Lage einer senkrechten Hilfslinie als Mittelachse des zu zentrierenden Textes.
3. Bestimmen Sie durch Festlegung eines weiteren Punktes die Position einer Waagerechten (Basislinie des Textes).
4. Geben Sie den Text über Tastatur ein. Während der Eingabe wird der Text zur Kontrolle in der Zeichenfläche und in der Text-Eingabezeile angezeigt.
5. Bei mehrzeiliger Texteingabe wird die Funktion mit ESC bzw. Abbruchtaste beendet.
Der Referenzpunkt eines zentriert eingegebenen Textes befindet sich in der Mitte.
Text linksbündig eingeben (Linksbünd; 114)
@1 GP-B5004.DPL
Diese Funktion ermöglicht die linksbündige Eingabe von Text.
1. Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint je nach Ihrer zuvor getroffenen Entscheidung der Cursor oder
das Punkt-Definitionsmenü (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
2. Bestimmen Sie durch Festlegung eines Punktes die Lage einer senkrechten Hilfslinie als Begrenzungslinie für den linken Rand Ihres Textes.
3. Bestimmen Sie durch Festlegung eines weiteren Punktes die Position einer Waagerechten, die dem neuen Text als Basislinie dient.
4. Geben Sie den Text über Tastatur ein. Während der Eingabe wird der Text zur Kontrolle in der Zeichenfläche und in der Text-Eingabezeile angezeigt.
5. Bei mehrzeiliger Texteingabe wird die Funktion mit ESC bzw. Abbruchtaste beendet.
Der Referenzpunkt eines linksbündig eingegebenen Textes deckt sich mit seinem Identifizierpunkt.
5. Beschriften Version 2016
103
Text rechtsbündig eingeben (Rechtsbünd; 115)
@1 GP-B5005.DPL
Diese Funktion ermöglicht die rechtsbündige Eingabe von Text.
1. Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint je nach Ihrer zuvor getroffenen Entscheidung der Cursor oder
das Punkt-Definitionsmenü (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
2. Bestimmen Sie durch Festlegung eines Punktes die Lage einer senkrechten Hilfslinie als Begrenzungslinie für den linken Rand Ihres Textes.
3. Bestimmen Sie durch Festlegung eines weiteren Punktes die Position einer Waagerechten, die dem neuen Text als Basislinie dient.
4. Geben Sie den Text über Tastatur ein. Während der Eingabe wird der Text zur Kontrolle in der Zeichenfläche und in der Text-Eingabezeile angezeigt.
5. Bei mehrzeiliger Texteingabe wird die Funktion mit ESC bzw. Abbruchtaste beendet.
Der Referenzpunkt eines rechtsbündig eingegebenen Textes liegt rechts unten.
Text eingepasst eingeben (Eingepasst; 117)
@1 GP-B5006.DPL
Ein Text wird unabhängig von seiner Länge zwischen zwei Punkte eingepasst, indem CADdy Buchstabenbreite und -abstand automatisch anpasst, die Buchstabenhöhe aber unverändert lässt.
1. Nach Aktivieren der Funktion erscheint je nach Voreinstellung der Cursor oder das Punkt-Definitionsmenü. Bestimmen Sie den Startpunkt.
2. Bestimmen Sie den Endpunkt. Damit legen Sie die Basislinie für Ihren Text fest.
3. Geben Sie den Text über Tastatur ein. Während der Eingabe wird der Text zur Kontrolle in der Zeichenfläche und in der Text-Eingabezeile angezeigt.
Eingepasste Texte haben ihren Referenzpunkt in der Mitte.
Version 2016 5. Beschriften
104
Text aus Datei lesen (aus Datei; 504)
@1 GP-B5007.DPL
Es soll ein Text aus einer ASCII-Datei in die Zeichnung eingetragen werden.
1. Geben Sie nach Anwahl der Funktion den Namen der gewünschten Datei einschließlich Extension ein.
2. Wählen Sie die gewünschten Zeilen aus der Datei mit Eingabe der Zeilennummer für die erste bzw. letzte Zeile über die Eingabezeile amGrafikbildschirm.
3. Legen Sie mit dem Cursor bzw. Punkt-Definitionsmenü die Position für den Referenzpunkt der ersten Textzeile fest.
Das Einlesen der Datei kann durch Drücken einer beliebigen Taste unterbrochen werden. Mit der Wahl zwischen WEITER bzw. ABBRUCH wird dann die Arbeit fortgesetzt. Alle Textzeilen, die mit einem EINLESEN in die Zeichnung eingebracht werden, können später insgesamt als Folge behandelt werden.
Text in Datei speichern (in Datei; 1131)
Diese Funktion ermöglicht das Speichern häufig wiederkehrender Texte in eine ASCII(Text)-Datei, welche später über die Funktion AUS DATEI wieder eingelesen werden kann.
1. Geben Sie nach Anwahl der Funktion den Namen der gewünschten Datei einschließlich Extension ein.
2. Identifizieren Sie anschließend beliebig viele Textzeilen und Textfolgen mit dem Cursor. Nach dem Abbrechen der Funktion wird die Datei im eingestellen Arbeitsverzeichnis gespeichert.
Die so gespeicherten Texte werden automatisch zu einer TEXTFOLGE mit der Folgennummer 32 umgewandelt und können somit nach dem Wiedereinlesen als Ganzes im CADdy Editor auf Wunsch bearbeitet werden.
Text editieren (Editieren; 118)
Eine vorhandene Textzeile oder Textfolge wird nach Antippen zur Bearbeitung angeboten. Einzelne Textzeilen können direkt in der Zeichenfläche oder über die gleichzeitige Anzeige in der Text-Eingabezeile bearbeitet werden. Ein mehrzeiliger Text, der ab der Version 12.0 mit der Folgennummer 32 als Textfolge erzeugt wurde, wird zur Bearbeitung direkt in den CADdy Editor geladen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die gewünschte Textzeile.
2. Die Textzeile wird zur Änderung/ Ergänzung angeboten. Der Cursor befindet sich am Zeilenende.
3. Ändern Sie den Text über Tastatur, und schließen Sie Ihre Änderungen mit ENTER ab.
5. Beschriften Version 2016
105
Die Änderung/ Ergänzung des Textes kann mit Hilfe der Cursorsteuertasten sowie den Befehlen des CADdy Editors (=> Ein/Ausgabe) durchgeführt werden.
5.2 Text bearbeiten (Text bearb.; 184)
Nach Aktivieren dieser Funktion erscheint das UntermenüTEXT BEARBEITEN. Texte können dann in ihrer Positionoder Lage verändert, bzw. mit einer anderen Schriftart versehen werden.
Text bearb.
Verschieben
Kopieren
Spiegeln
Zentriert
Linksbündig
Rechtsbünd.
Einpassen
Freistellen
Kursiv ein
Kursiv aus
Prop ein
Prop aus
Schriftsatz
Aufteilen
Zerlegen
- Ende -
Version 2016 5. Beschriften
106
Text verschieben (Verschieben; 194)
@1 GP-B5008.DPL
Vorhandene Texte können verschoben oder um ihren Referenzpunkt gedreht und dynamisch vergrößert oder verkleinert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den Text. Die gesamte Textzeile springt an die aktuelle Cursorposition, und es stehen die folgenden Zusatzfunktionen zur Verfügung:
Während des Verschiebens kann mit der Leertaste im Menü eine neue Referenzpunktposition gewählt werden, so dass der Text zentriert, links- oderrechtsbündig platziert werden kann.
Außerdem haben die nachfolgend aufgeführten Tasten während des Verschiebens eine spezielle Bedeutung:
b Box Mode:Statt des Textes wird ein Rechteck, das der Größe des Textes entspricht, verschoben. Insbesondere bei längeren Texten erlaubt diese Funktion ein schnelles Arbeiten.
d Drehen:Der Text wird dynamisch um den aktuellen Referenzpunkt gedreht. Eine erneute Eingabe von "d" beendet die Drehung, belässt den Text jedoch im Verschiebe-Modus.
z Zoomen:Der Text wird dynamisch (am Bildschirm sichtbar) vergrößert bzw. verkleinert. Die Textgröße wird durch den Abstand des Cursors vom Referenzpunkt bestimmt. Eine erneute Eingabe von "z" beendet das Zoomen, belässt den Text jedoch im Verschiebe-Modus.
Es werden Zoomfaktoren für X und Y getrennt erfragt.
+/- Der Text wird, ausgehend vom momentanen Drehwinkel, um 90 Grad entgegen dem Uhrzeigersinn (+) oder im Uhrzeigersinn (-) gedreht.
X/Y Der Text wird an der X- bzw. Y-Achse gespiegelt. Bezugspunkt für die Spiegelung ist der aktuelle Referenzpunkt
Ziffer, oder ‘.’; es wird ein Drehwinkel erfragt.
2. Führen Sie den Text mit dem Cursor an die gewünschte Position, und bestätigen Sie mit dem Eingabegerät.
Wird vor Aktivieren der Funktion VERSCHIEBEN ein Punkt eingegeben, können Sie den Zielpunkt der Verschiebung mit dem Cursor oder einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs bestimmen.
Nachdem der erste zu verschiebende Text identifiziert wurde, können weitere Texte um den damit festgelegten Vektor verschoben werden.
5. Beschriften Version 2016
107
Text kopieren (Kopieren; 488)
Diese Funktion arbeitet analog zu Text VERSCHIEBEN. Es wird allerdings eine Kopie des identifizierten Textes erzeugt. Der ursprüngliche Text bleibt unverändert.
Text spiegeln (Spiegeln; 489)
@1 GP-B5009.DPL
Ein vorhandener Text kann unter Beibehaltung seiner Position gespiegelt werden. Die Spiegelachse liegt entweder parallel zur Basislinie des Textes (HÖHE) oder senkrecht zu ihr durch die Textmitte (BREITE).
1. Nach Anwahl der Funktion entscheiden Sie mit BREITE bzw. HÖHE, wie die Spiegelung ausgeführt werden soll. Es erscheint das Was?-Menü.
2. Wählen Sie, ob einzelne Texte (BEL. ELEMENT), eine Folge von Texten (FOLGE GANZ) oder Texte auf bestimmten FOLIEN gespiegelt werden sollen.
3. Identifizieren Sie die gewünschten Texte bzw. wählen Sie aus dem Folien-Menü (Folien) die gewünschten Folien aus.
Nach dem Spiegeln ist die Lage des Textes unverändert, der Referenzpunkt ist jedoch entsprechend der gewählten Achse gespiegelt worden.
Text zentrieren (Zentriert; 490)
@1 GP-B5010.DPL
Ein vorhandener Text wird an einer festzulegenden Vertikalen zentriert ausgerichtet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie mit dem Cursor den Punkt fest, der stellvertretend für die Zentrierungsachse dargestellt wird.
2. Tippen Sie die Textzeilen an, die an dieser Achse zentriert werden sollen. Die Textzeilen werden nur in der Horizontalen verschoben. Die Y- Position des Referenzpunktes bleibt also gleich.
Version 2016 5. Beschriften
108
Text linksbündig ausrichten (Linksbündig; 491)
Eine vorhandene Textzeile wird an einem festzulegenden Rand linksbündig ausgerichtet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie mit dem Cursor einen Punkt fest, durch den die (unsichtbare) Randbegrenzungslinie verlaufen soll.
2. Tippen Sie nun die gewünschten Textzeilen mit dem Cursor an.
Die Textzeilen werden nur in der Horizontalen verschoben.
Text rechtsbündig ausrichten (Rechtsbünd.; 492)
Eine vorhandene Textzeile wird an einem festzulegenden Rand rechtsbündig ausgerichtet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie mit dem Cursor einen Punkt fest, durch den die (unsichtbare) Randbegrenzungslinie verlaufen soll.
2. Tippen Sie nun die gewünschten Textzeilen mit dem Cursor an.
Die Textzeilen werden nur in der Horizontalen verschoben.
Einpassen (Einpassen; 493)
Vorhandene Texte können zwischen zwei Punkten eingepasst werden.
Dabei werden ihre Position und ihr Winkel von der zwischen den einzugebenden Punkten liegenden Strecke festgelegt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie den neuen Anfangspunkt des Textes fest.
2. Legen Sie den neuen Endpunkt des Textes fest.
3. Identifizieren Sie den gewünschten Text.
Anschließend wird der Text mit neuen Textparametern zwischen die angegebenen Punkte gesetzt.
Freistellen (Freistellen ; 1132)
Mit dieser Funktion können einzelne Textzeilen, mehrzeilige Textfolgen (RID 32) oder alle Texte einer Folie innerhalb von Flächenschraffuren freigestellt werden.
Nach Anwahl der Funktion erhalten Sie die entsprechende Abfrage mittels WASMenü. Die freizustellende Fläche ist dabei abhängig von der Größe der Textbox eines Schriftsatzes, die in der Spalte RAHMENABSTAND (=> Schriftsatz-Zuordnung) in X-und Y-Richtung definiert werden kann.
Ausnahmen:
Außerhalb des Grundpakets kann in einigen Branchen-Modulen das Freistellen eines Textes innerhalb eines Objektes oder einer Folge (z.B in der Architektur: Wände, Wandöffnungen, Wandfüllung) zur Zerstörung des Objektes (Folge) führen.
5. Beschriften Version 2016
109
Kursiv ein (Kursiv ein; 494)
Texte können nachträglich kursiv dargestellt werden, wenn sie in einem Schriftsatz geschrieben sind, für den zuvor der gewünschte Kursivitäts-Neigungswinkel bestimmt wurde (=> Beschriftungsparameter, Schriftsätze).
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, erscheint das kleine WAS?-Menü. Wählen Sie, ob einzelne Texte (BEL. ELEMENT), eine Folge von Texten (FOLGE GANZ) oder Texte auf bestimmten FOLIEN kursiv dargestellt werden sollen.
2. Identifizieren Sie die gewünschten Texte, bzw. wählen Sie aus dem Folien-Definitionsmenü (Folien) die gewünschten Folien aus.
Kursiv aus (Kursiv aus; 495)
Kursiv geschriebene Texte werden wieder in Normalschrift dargestellt.
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, erscheint das kleine WAS?-Menü. Wählen Sie, ob einzelne Texte (BEL. ELEMENT), eine Folge von Texten (FOLGE GANZ) oder Texte auf bestimmten FOLIEN behandelt werden sollen.
2. Identifizieren Sie die gewünschten Texte, bzw. wählen Sie aus dem Folien-Definitionsmenü (Folien) die gewünschten Folien aus.
Proportional ein (Prop ein; 496)
Texte können nachträglich in Proportionalschrift dargestellt werden.
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, erscheint das kleine WAS?-Menü.
Wählen Sie, ob einzelne Texte (BEL. ELEMENT), eine Folge von Texten (FOLGE GANZ) oder Texte auf bestimmten Folien in Proportionalschrift dargestellt werden sollen.
2. Identifizieren Sie die gewünschten Texte, bzw. wählen Sie aus dem Folien-Definitionsmenü (Folien) die gewünschten Folien aus.
Proportional aus (Prop aus; 497)
In Proportionalschrift dargestellte Texte werden automatisch wieder in Normalschrift dargestellt.
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, erscheint das kleine Was?-Menü.
Wählen Sie, ob einzelne Texte (BEL. ELEMENT), eine Folge von Texten (FOLGE GANZ) oder Texte auf bestimmten Folien behandelt werden sollen.
2. Identifizieren Sie die gewünschten Texte, bzw. wählen Sie aus dem Folien-Definitionsmenü (=> Folien) die gewünschten Folien aus.
Schriftsatz (Schriftsatz; 498)
Beliebigen Texten können nachträglich andere Schriftsätze zugeordnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie in der Eingabezeile die Nummer des gewünschten Schriftsatzes bekannt.
Beziehen Sie sich dabei auf die Zuordnung, die Sie in der Maske SCHRIFTSATZ-ZUORDNUNG vorgenommen haben (=> Beschriftungsparameter, Schriftsätze).
Version 2016 5. Beschriften
110
Text aufteilen (Aufteilen; 499)
Der zuvor definierte Bereich einer Textzeile wird zum selbständigen Text und mit den aktuellen Beschriftungsparametern neu gezeichnet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen AUSSCHNITT und ANTIPPEN.
2. Bestimmen Sie den Bereich, in dem die geänderten Beschriftungsparameter wirksam werden sollen. Die Änderung betrifft nur vollständig in diesem Bereich liegende Textelemente.
AUSSCHNITT
Legen Sie zwei diagonal gegenüberliegende Eckpunkte fest, und bestimmen Sie damit den Ausschnitt, der den gewünschten Textteil enthält. Dieser Teil wird dann als selbständiger Text neu gezeichnet.
Führen Sie einen Bildneuaufbau durch (Funktionstaste F1), damit die Änderungen gezeichnet werden.
Hier ist es auch möglich, mehrere Texte in einem Ausschnitt zusammenzufassen und ihnen die aktuellen Beschriftungsparameter zuzuweisen.
TIPPEN
Identifizieren Sie die gewünschte Textzeile.
Geben Sie den ersten Punkt des Bereichs ein, in dem der zu ändernde Textteil liegt.
Parallel zum Textwinkel wird eine Linie mitgezogen, die anzeigt, von wo bis wo der Bereich geht.
Geben Sie das Bereichsende ein. Alle ganz im Bereich liegenden Zeichen erhalten die neuen Textparameter.
Führen Sie einen Bildneuaufbau durch (Funktionstaste F1), damit die Änderungen gezeichnet werden.
Soll eine Textzeile unter Beibehaltung ihrer Textwerte aufgeteilt werden, dürfen diese zuvor nicht geändert worden sein oder müssen mit TEXTWERTE ÜBERNEHMEN von dieser Textzeile wieder übernommen werden.
Alle bei dieser Funktion neu entstandenen Texte erhalten einen neuen Referenz- und Identifizierpunkt.
Text zerlegen (Zerlegen; 500)
Texte werden in Folgen (Nr. 136) von Strecken zerlegt. Diese können dann z.B. mit Linienarten/Strichstärken versehen oder auch schraffiert oder gefüllt (bei doppelten Texten) werden.
Als Text kann er dann jedoch nicht mehr angesprochen werden.
5. Beschriften Version 2016
111
Text neu zeichnen (Neu zeichn.; 111)
Eine vorhandene Textzeile oder Textfolge wird mit den aktuellen Werten in den Masken BESCHRIFTUNGSPARAMETER und SCHRIFTSATZ-ZUORDNUNG neu in die Zeichnung eingetragen. Der Winkel wird nur dann aus den aktuellen Textkonstanten übernommen, wenn dies durch die Voreinstellung in den Beschriftungsparametern festgelegt wird. Zusätzlich besteht die Möglichkeit Textfolgen mit einem geänderten Zeilenabstand neu zeichnen zu lassen.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint das Was?-Menü.
2. Wählen Sie, ob einzelne Texte (BEL. ELEMENT), eine Folge von Texten (FOLGE GANZ) oder Texte auf bestimmten FOLIEN neu gezeichnet werden sollen.
3. Identifizieren Sie die gewünschten Texte, bzw. wählen Sie aus dem Folien-Definitionsmenü (Folien) die gewünschten Folien aus.
Eingepasste Texte bleiben eingepasst, d.h. ihre Buchstabenbreite wird nicht verändert.
Text umrahmen (Umrahmen; 505)
@1 GP-B5011.DPL
Text kann nachträglich umrahmt bzw. ein vorhandener Rahmen gelöscht werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den gewünschten Text. Es wird ein Rahmen mit den in SCHRIFTSATZ-ZUORDNUNG eingestellten Abmessungen gezeichnet.
Textrahmen, die mit dieser Funktion oder mit der Voreinstellung MIT RAHMEN (=> Beschriftungsparameter, Zusatz) erzeugt wurden, können über die Funktion OHNE (=> Beschriftungsparameter, Zusatz) wieder entfernt werden, da es sich bei ihnen um keine Strecken handelt.
Text löschen (Löschen; 506)
Ein Text wird unter Bezugnahme auf seinen Identifizierpunkt gelöscht.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den zu löschenden Text.
Text-Referenzpunkt anzeigen (Ref. Punkt; 507)
Der Referenzpunkt einer Textzeile wird markiert.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und tippen Sie einen Text links unten vor dem ersten Buchstaben an.
Die Markierung des Referenzpunktes verschwindet automatisch beim nächsten Bildaufbau (Funktionstaste F1).
Version 2016 5. Beschriften
112
Text-Werte anzeigen (Text Werte; 119)
Die Textwerte für einen vorhandenen Text werden angezeigt und zur Änderung angeboten. Sie können für noch einzugebende Texte übernommen werden. Ferner ist es möglich, den angezeigten Text zu editieren.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und tippen Sie eine Textzeile mit dem Cursor an.
Es erscheint eine Maske mit den aktuellen Beschriftungsparametern (=> Beschriftungsparameter) des identifizierten Textes.
@1 GP-B5012.PCX
Durch Anwahl von ÜBERNEHMEN werden die angezeigten Textwerte als globale Beschriftungsparameter übernommen.
In der Fußzeile der Maske stehen die folgenden Funktionen zur Verfügung:
Der identifizierte Text wird zur Kontrolle blinkend dargestellt, wenn Sie ZEIGEN wählen.Mit der Wahl von LÖSCHEN wird der identifizierte Text gelöscht.
MENÜ schaltet zurück in das Menü BESCHRIFTEN.
ABBRUCH schaltet zurück in das Menü BESCHRIFTEN, ohne eventuell vorgenommene Änderungen auszuführen.
Beschriftungsparameter (Parameter; 120)
Die Beschreibung der einzelnen Felder in der Maske Text-Parameter werden im Kapitel Parameter, Beschriftung umfassend erläutert.
Im Programm ist es möglich die Beschreibung der einzelnen Felder in der Maske Text-Parameter durch Drücken der Tastenkombination SHIFT + F1 abrufen.
CTD Auswahl (CTD Auswahl; 1217)
Nach Anwahl dieser Funktion wird der Dateiname, sowie die wichtigsten Parameter aller gefundenen CTD-Dateien zur Auswahl spaltenweise angezeigt.
5. Beschriften Version 2016
113
Zusätzlich ist es möglich, neue Parametersätze zu erstellen, vorhandene zu bearbeiten oder zu löschen. Nach Anwahl der Schaltfläche NEU bzw. BEARBEITEN erscheint dann eine Variante der üblichen Parametermaske. Wird hier die Bearbeitung über ENDE abgeschlossen, so wird der neu erstellte bzw. geänderte Parametersatz automatisch gespeichert.
Version 2016 6. Bemaßen
114
6. Bemaßen
6.1 Bemaßen-Menü (Bemaßen; 35)
Das CADdy Grundpaket bietet eine Vielzahl von Bemaßungsmöglichkeiten, die nach unterschiedlichen Gesichtspunkten unterschieden werden können. In Abhängigkeit von Voreinstellungen in der Maske Bemaßungsparameter (s.u), kann man mit den Funktionen des Bemaßungsmenüs unterschiedliche Ergebnisse erzielen.
So unterscheidet sich die Bemaßung beispielsweise anhand des eingestellten Bemaßungsmodus (Standard/Architektur/Vermessung), ob DIN- oder ANSI-Bemaßung gewünscht ist, oder ob metrisch bzw. in Fuß und Zoll bemaßt werden soll.
In den Hilfsbildern dieses Kapitels werden deshalb häufig mehrere Ergebnisse zu einer Bemaßungsfunktion in Abhängigkeit von der Einstellung bestimmter Bemaßungsparameter gezeigt.
Nach Wahl der Funktion Bemaßen erfragt das System, ob die Maßlinien per Cursor oder mit einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs festgelegt werden sollen.
Diese Abfrage kann entfallen, wenn Sie die Voreinstellung in den Parametern, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion auf CURSOR oder PUNKT-DEF. stellen.
Anschließend erscheint das Bemaßungs-Menü. Die miteinem * versehenen Menüzeilen stehen nur im Branchenmodul K1 zur Verfügung.
Bevor Sie nun eine Bemaßung in Ihre Zeichnung einbringen, sollten Sie sich vergewissern, dass die gewünschten PARAMETER wie z.B Schriftgröße und Maßlinienbegrenzung eingestellt sind.
Bemaßen
<Einzel-Bem.>
Pkt.-Pkt.
Strecke
Parallelen
Wink.2 Ger.
Bogen
Radius
Durchmesser
Halbmesser
Schnitt
Koordinaten
Fasenmaße *
Benennen
Bem.Text
Maßbild
Löschen
Lösch.alles
Paßmaße *
Regenerier.
Parameter
CBD Auswahl
- Ende -
6. Bemaßen Version 2016
115
Insbesondere ist hier der BEMAßUNGSMODUS zu nennen:
ARCHITEKTUR: Die Längenwerte aus der Zeichnung werden als cm interpretiert. Für Längen >100 wird die Bemaßung in Metern und Zentimetern ausgegeben.Alternativ kann die Bemaßung auch in Fuß und Zoll erfolgen.
STANDARD: Die Längen aus der Zeichnung werden als mm interpretiert. Die Bemaßung erfolgt in mm bzw. in Fuß und Zoll.
VERMESSUNG: Die Längen aus der Zeichnung werden als Meter interpretiert. Die Bemaßung erfolgt als Spannmaß. Bei den Funktionen STRECKE und PARALLELEN erfolgt eine zusätzliche Abfrage:
Funktion MaßNORMAL -52.38-INNEN <<52.38>>LUFT >>32.38<<Die Winkelbemaßung erfolgt in Gon.
Die nachfolgenden Hilfsbilder sind in der Regel im Bemaßungsmodus STANDARD erstellt worden. Auf Abweichungen hiervon wird in Einzelfällen speziell hingewiesen.
Nach der Kontrolle der Bemaßungsparameter stellen Sie in der ersten Zeile des Bemaßungsmenüs die gewünschte Bemaßungsart ein.
6.2 Bemaßungsart
Durch Anwählen dieser ersten Menüzeile wird zyklisch durch die nachfolgend beschriebenen Bemaßungsarten geblättert. Die hier eingestellte Bemaßungsart gilt für die anschließend auszuwählende Funktion.
Einzelbemaßung
Einzelmaße können mit allen Bemaßungsfunktionen erzeugt werden.
Die Voreinstellung "Grenzart: Pfeil" (=>Maske :Maßgeometrie) regelt, dass bei Platzmangel die Pfeile automatisch von außen -bezogen auf die Maßhilfslinien-gesetzt werden.
Ist abweichend von der Automatik eine andere Orientierung der Maßpfeile durch Eingabe von "a" für außen bzw. "i" für innen gewünscht, so muss die Lage der Maßpfeile explizit vorgegeben werden.
Version 2016 6. Bemaßen
116
Kettenbemaßung
Beispiel 1:
@1 GP-B6101.DPL
Beispiel 2:
@1 GP-B6102.DPL
Das erste Maß wird in gleicher Weise wie bei der Einzelbemaßung ermittelt und positioniert.
Anschließend ist lediglich der nächste Punkt zu definieren, der die Streckenlänge vom zuvor einzugebenen Punkt aus festlegt. Die zugehörige Maßlinie wird automatisch in Verlängerung der zuerst Positionierten gezeichnet.
Auch hier kann die Position der Maßbegrenzung durch Eingabe von "a" bzw. "i" beeinflusst werden. Handelt es sich um das erste Maß, so ist der jeweilige Buchstabe vor dem Festlegen der Maßlinienposition einzugeben; bei den Folgemaßen vor der Bestimmung der Maßgrenze.
Bezugsbemaßung
Bei der Bezugsbemaßung gehen alle Maße vom gleichen Bezugselement aus. In Abhängigkeit vom Parameter ABSTAND zwischen Maßlinien werden entweder die
6. Bemaßen Version 2016
117
Maßlinien per Cursor positioniert (Maßlinienabstand = 0) oder automatisch um den eingetragenen Wert versetzt gezeichnet (Maßlinienabstand >= 0). In Verbindung mit der Funktion Schnitt wird zusätzlich erfragt, ob die Bemaßung aufsteigend oder absteigend erfolgen soll.
Beispiel 3:
@1 GP-B6103.DPL
NC-Bemaßung
Diese Bemaßungsart ist auch als Zuwachs oder Inkremental-Bemaßung bekannt. Hierbei ergibt jedes Maß auf der gemeinsamen Maßlinie einen Zuwachs. Der Endpunkt des vorhergehenden Maßes ist der Bezugspunkt des nächsten Maßes.
Der Startpunkt wird durch das bei STARTSYMBOL (=> Bemaßungsparameter, Maßgeometrie) eingetragene A-Symbol gekennzeichnet. Dieses Symbol kann mit dem darunter eingetragenen Faktor skaliert werden.
Beispiel 4:
@1 GP-B6104.DPL
Punkt-Punkt (Pkt.-Pkt.;-)
Version 2016 6. Bemaßen
118
Mit dieser Funktion können Entfernungen zwischen zweiPunkten bemaßt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Anschließend erscheint das Untermenü WINKEL.
Hier wählen Sie aus, wie der Abstand zwischen den Punkten bestimmt werden soll, d.h., ob eine Projektion des Abstandes auf eine definierte Achse erfolgen soll oder ob der wirkliche Abstand zu bemaßen ist (s.u.).
Maßstrecke (Strecke;-)
Diese Funktion ist nur anwählbar wenn die Bemaßungsart EINZEL-BEM. in der obersten Menüzeile voreingestellt ist. Im Anschluß können Strecken je nach Voreinstellung der Punktkonstruktion entweder mit dem Cursor oder den Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs bemaßt werden.
CURSOR
Identifizieren Sie die gewünschte Strecke. In Anschluß können Sie die Bemaßung DYNAMISCH mit dem Cursor in der Zeichenfläche positionieren.
PUNKT-DEFINITION
Identifizieren Sie die gewünschte Strecke. Im Anschluß erscheint das Punkt-Definitionsmenü zur Positionierung der Maßlinie.
Parallelen (Parallelen; -)
@1 GP-B6005.DPL
Erlaubt es, die Abstände zwischen Paaren paralleler Strecken zu bemaßen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die erste Strecke.
2. Identifizieren Sie die zweite Strecke.
3. Positionieren Sie die Maßlinie.
Ist der Maßtext länger als die Maßlinie, so ist zusätzlich die Position für den Maßtext festzulegen.
Die Maßlinien werden immer lotrecht zu den identifizierten Parallelen gezeichnet.
Winkel
Waagerecht
Senkrecht
Eingabe
Punkt-Punkt
- Ende -
6. Bemaßen Version 2016
119
Winkel beliebig (Winkel bel.;-)
@1 GP-B6006.DPL
Erlaubt es, einen beliebigen Winkel über drei einzugebende Punkte zu bemaßen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und bestimmen Sie den Scheitelpunkt des Winkels mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs.
2. Bestimmen Sie einen Punkt auf dem ersten Schenkel.
3. Bestimmen Sie einen Punkt auf dem zweiten Schenkel.
4. Positionieren Sie die Maßlinie.
Bitte beachten Sie, dass die Bemaßung grundsätzlich vom ersten angegebenen Schenkel zum zweiten Schenkel entgegen dem Uhrzeigersinn durchgeführt wird.
Beispiele:
@1 GP-B6105.DPL
Winkel zwischen zwei Geraden (Wink.2 Ger.; -)
Erlaubt es, den Winkel zwischen zwei bereits gezeichneten, nicht parallelen Strecken zu bemaßen.
1. Identifizieren Sie nach dem Aktivieren der Funktion die erste Strecke.
2. Identifizieren Sie die zweite Strecke.
3. Positionieren Sie die Maßlinie.
Beachten Sie bitte, dass die Bemaßung grundsätzlich von der ersten definierten Strecke zur zweiten definierten Strecke entgegen dem Uhrzeigersinn erfolgt.
Die Werte können in Grad (Altgrad), Grad/Minuten/Sekunden oder in Gon angegeben werden. Die Voreinstellung hierzu erfolgt in der Maske Bemaßungsparameter über MAßTEXT, WINKELMAßE.
Version 2016 6. Bemaßen
120
Beispiel:
@1 GP-B6110.DPL
Bogen (Bogen; -)
@1 GP-B6008.DPL
Diese Funktion erlaubt es, die Länge eines Kreises bzw. eines Kreisbogens zu bemaßen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den zu bemaßenden Kreis(bogen).
2. Bestimmen Sie den Anfangspunkt des zu bemaßenden Bogens.
3. Bestimmen Sie den Endpunkt des Kreisbogens.
4. Platzieren Sie die Maßlinie.
Beispiele:
6. Bemaßen Version 2016
121
@1 GP-B6106.DPL
Radius (Radius; -)
@1 GP-B6009.DPL
Der Radius eines Kreises bzw. eines Kreisbogens kann entweder innen oder von außen bemaßt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie den zu bemaßenden Kreis(bogen).
2. Definieren Sie einen Punkt, durch den die Maßlinie festgelegt wird.
Die Maßlinie liegt immer auf einer Geraden, die durch den Mittelpunkt des identifizierten Kreis(bogens) und den definierten Punkt verläuft.
Soll die Maßlinie vom Mittelpunkt zur Kreislinie gezeichnet werden, so ist der Kreis(bogen) von innen zu identifizieren.
Ebenso ist die Position der Maßlinie innerhalb des Kreises (Kreisbogens) festzulegen.
Wird der Kreis(bogen) von außen identifiziert, so wird die Maßlinie von der Cursorposition zur Kreislinie gezeichnet.
Die nachfolgenden Beispiele zeigen die unterschiedlichen Ergebnisse in Abhängigkeit davon, ob der zu bemaßende Kreis/das Kreissegment von innen oder außen angetippt und die Maßlinie innen oder außen positioniert wird.
Beispiele 1:
@1 GP-B6107.DPL
Version 2016 6. Bemaßen
122
Beispiele 2:
@1 GP-B6108.DPL
Durchmesser (Durchmesser; -)
Der Durchmesser eines Kreises bzw. eines Kreisbogens kann innen oder von außen bemaßt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, eine Durchmesserbemaßung zwischen zwei parallelen Strecken durchzuführen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identi-fizieren Sie eine Strecke oder den zu bemaßenden Kreis(bogen) von "innen" bzw. von "außen", je nachdem, ob Sie eine "Innen-" oder eine "Außenbemaßung" wünschen.
INNENBEMAßUNG:
@1 GP-B6010.DPL
2. Definieren Sie einen Punkt, durch den die Position der Maßlinie festgelegt wird. Wurde der Kreis von innen identifiziert, so wird die Maßlinie vom Kreismittelpunkt durch die angegebene Position bis zur Kreislinie gezogen. Bei der Bemaßung nach ANSI-Standard ergibt sich folgende Besonderheit:
Wird der Kreis/Kreisbogen von innen identifiziert und die Maßlinie außerhalb positioniert, so wird die Maßlinie innerhalb des Kreises gezeichnet und gleichzeitig eine Fahne vom Maßtext zur Maßlinie gezogen.
6. Bemaßen Version 2016
123
AUßENBEMAßUNG:
@1 GP-B6011.DPL
2. Nachdem Sie den Kreis von außen identifiziert haben, erscheint das Untermenü WINKEL (=> Bemaßen Strecke).
Mit WAAGERECHT oder SENKRECHT erreichen Sie eine achsen-parallele Ausrichtung der Maßlinien, mit EINGABE die Ausrichtung unter einem einzugebenden Winkel.
Bei der Wahl von PUNKT wird die Position und Ausrichtung der Maßlinie anschließend durch die Festlegung eines Punktes bestimmt.
Die Maßlinie wird dann senkrecht zu der durch den Kreismittelpunkt und den angegebenen Punkt verlaufenden Geraden gezeichnet.
3. Definieren Sie einen Punkt, durch den die Position der Maßlinie festgelegt wird,
Beispiele:
@1 GP-B6109.DPL
Parallele Strecken:
Wurde als erstes Element eine Strecke identifiziert, so wird eine Durchmesserbemaßung an parallelen Strecken durchgeführt.
Das Durchmesserzeichen " ø " wird automatisch eingesetzt.
2. Identifizieren Sie eine zur zuerst angetippten Strecke parallel verlaufende Strecke.
Bei einer nicht parallel verlaufenden Strecke wird die Funktion abgebrochen.
3. Legen Sie die Position für die Maßlinie fest.
Version 2016 6. Bemaßen
124
Halbmesser (Halbmesser; -)
@1 GP-B6012.DPL
Diese Funktion erlaubt es, bei Elementen, die in Schnitt-zeichungen von rotationssymmetrischen Körpern nur halb dargestellt werden, eine Durchmesserbemaßung zu erzeugen.
1. Nach Aktivieren der Funktion ist mit einer Funktion des Menüs WINKEL die Richtung festzulegen, in der das Maß abgetragen werden soll (=> Bemaßen,Strecke).
2. Definieren Sie als Bezugspunkt einen Punkt auf der Rotationsachse.
3. Legen Sie durch Definition eines zweiten Punktes den zu bemaßenden Abstand fest.
4. Geben Sie einen Wert für den Abstand zwischen zwei Maß-linien ein, falls bei der Bemaßung mehrerer Elemente die zweite und die folgenden Maßlinien automatisch platziert werden sollen.
Sollen alle Maßlinien einzeln positioniert werden, so ist die Eingabe abzubrechen.
5. Definieren Sie die Position der Maßlinie. Wiederholen Sie die Arbeitsschritte 3. und 5., falls weitere Abstände zum selben Bezugspunkt bemaßt werden sollen.
Schnittbemaßung (Schnitt; -)
@1 GP-B6013.DPL
Mit Hilfe einer oder mehrerer Schnittlinien lassen sich die Punkte bestimmen, zwischen denen eine Bemaßung erfolgen soll.
Es wird jeweils von Schnittpunkt zu Schnittpunkt bemaßt, wobei alle in CADdy verfügbaren Bemaßungsarten eingesetzt werden können (=> Parameter/Bemaßungsparameter).
1. Aktivieren Sie die Funktion SCHNITT.
2. Wählen Sie im anschließend erscheinenden Menü WINKEL aus, wie der Abstand zwischen den Schnittpunkten bemaßt werden soll, d.h. ob eine Projektion des Abstandes auf eine definierte Achse stattfinden soll, oder ob der Abstand real zu bemaßen ist.
3. Bestimmen Sie den Anfangspunkt einer Schnittlinie.
6. Bemaßen Version 2016
125
4. Bestimmen Sie den Endpunkt einer Schnittlinie.
5. Wiederholen Sie Schritt 3 und 4 für weitere Schnittlinien.
6. Wenn NC- oder Bezugsbemaßung voreingestellt ist, bestimmen Sie, ob aufsteigend oder absteigend bemaßt werden soll.
7. Legen Sie die Position der Maßlinie fest.
Sollen Bildelemente nicht bemaßt werden, so kann die Schnittlinie beliebig oft unterbrochen und an anderer Stelle wieder fortgeführt werden. Auf den Schraffur- und Bemaßungsfolien sowie auf Folien mit einer Foliennummer über 500 wird keine Schnittbemaßung akzeptiert.
Zur nachträglichen Bearbeitung einer Schnittbemaßung, müssen Sie zunächst die Darstellung der Folie 511 (f. Schnittlinien) in den Folienparametern einschalten. Im Anschluß werden alle Schnittlinien im CADdy Bild angezeigt und können z.B. über die Funktionen DYN.VERLÄNG oder PKT.ZIEHEN (=> Ändern, Verlegen) bearbeitet werden.
REGENERIEREN Sie abschließend "Alle" AKTUELLEN PARAMETER um die geänderte Schnittbemaßung zu aktualisieren.
Koordinaten (Koordinaten; -)
Die Koordinaten-Bemaßung ermöglicht das Eintragen von Punktkoordinaten in die Zeichnung.
1. Aktivieren Sie die Funktion KOORDINATEN.
2. Wählen Sie dann im Menü zwischen ABSOLUT- oder RELATIV-Bemaßung.
Damit entscheiden Sie hier, ob die Koordinaten auf den Bild- Nullpunkt (ABSOLUT) oder einen zuvor per Punkt-Definitionsmenü zu definierenden Punkt (RELATIV) bezogen werden sollen.Je nach der getroffenen Wahl führen Sie nun die folgenden weiteren Eingabeschritte aus:
Relativ:
@1 GP-B6014.DPL
3. Definieren Sie den für die Bemaßung geltenden Bezugspunkt. Der
Punkt wird automatisch mit den Koordinaten (0,0) versehen.
4. Definieren Sie den zu bemaßenden Punkt.
Der Punkt wird automatisch mit den auf den ersten definierten Punkt bezogenen Relativ-Koordinaten beschriftet.
Version 2016 6. Bemaßen
126
Absol ut:
@1 GP-B6015.DPL
3. Bestimmen Sie den zu bemaßenden Punkt.Der Punkt wird automatisch mit den auf den Bild-Nullpunkt bezogenen Absolut-Koordinaten beschriftet.
Fasenmaße (Fasenmaße; 605)
Diese Funktion ist nur in Verbindung mit dem Branchenmodul K1 nutzbar.
@1 GP-B6113.DPL
Bei der Bemaßung von Fasen kann zwischen zwei Modi gewählt werden:
- Normal In diesem Fall werden die Breite der Fase und der Fasenwinkel einzeln bemaßt.
- Kurz In diesem Fall wird als vereinfachte Bemaßung eine Fase das Produkt aus Fasenbreite und Winkel angegeben (z.B. 3x45_).
1. Wählen Sie nach Anklicken der Funktion per Leertaste aus, ob die Normal- oder Kurzform der Bemaßung gewünscht ist. In der Menüzeile wird die jeweils aktuelle Einstellung farbig gekennzeichnet.
2. Identifizieren Sie eine Basislinie. Rechtwinklig zu dieser Linie wird später das Längenmaß eingezeichnet.
3. Identifizieren Sie jetzt die Bezugslinie der Fase.
4. Legen Sie jetzt die Position für die Maßlinien mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs fest.
6. Bemaßen Version 2016
127
Benennen (Benennen; -)
@1 GP-B6016.DPL
Bildelemente können beschriftet werden, indem diese und die zugehörigen Texte durch Bezugslinien verbunden werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint zunächst ein Untermenü:
EINGABE
ANTIPPEN
2. Entscheiden Sie hier, ob der Benennungstext per Tastatur eingegeben oder ein vorhandener Text identifiziert werden soll. Die Texteingabe erfolgt analog zur Funktion Texteingabe im Beschriften - Menü (=> Beschriften).
3. Geben Sie den Text neu ein, oder identifizieren Sie einen vorhandenen Text.
4. Identifizieren Sie das zu beschriftende Bildelement.
Über die Parameter LÄNGE und LÜCKE (=> Bemaßungsparameter, Maßgeometrie) kann festgelegt werden, wie lang die Fahne vor bzw. hinter dem Text werden soll (LÄNGE) und wie weit dieser Strich vom Text entfernt enden soll (LÜCKE).
Wird vor dem Identifizieren des Bildelementes ein "r" für rechts bzw. "l" für links eingegeben, so wird die Fahne entsprechend an den Text herangezogen.
Die Bezugslinien werden automatisch in der ersten Bemassungsfolie gezeichnet.
Wird mehr als ein Bildelement identifiziert, so werden die Bezugslinien parallel zueinander gezeichnet. Ist dies nicht erwünscht, so muss vor dem Antippen eines weiteren Bildelementes die Funktion unterbrochen werden.
Version 2016 6. Bemaßen
128
6.3 Bemaßungstext ändern (Bem.Text; -)
Die Funktionen des Untermemüs BEM.TEXT ermöglichen die nachträgliche Änderung bzw. Ergänzung von Maßtexten sowie die Modifizierung der Maßtext-Parameter.
Einer Maßzahl kann nachträglich ein Zeichen(z.B. ø für Durchmesser) vorangestellt werden. Ferner können Maßzahlen gemäß den Voreinstellungen (=> Bemaßungsparameter) geändert werden (Nachkommastellen, Faktor, metrisch).
Bemaßungstext editieren (Editieren; 627)
Nach Antippen eines Maßtextes kann dieser beliebig editiert werden (z.B. 2x45_G ergibt 2x45°). Manuell geänderte Maße bleiben auch nach dem Regenerieren erhalten.
Führendes Zeichen (Führ. Zei.; -)
Die unter dieser Überschrift aufgelisteten "führenden Zeichen" können nachträglich vor einen Maßtext gesetzt werden.
Durchmesser (Durchmesser; 602)
Ermöglicht das nachträgliche Einsetzen des führenden Zeichens " ø " für Durchmesser vor einen zu identifizierenden Maßtext.
Radius (Radius; 603)
Ermöglicht das nachträgliche Einsetzen des führenden Zeichens " R "für Radius vor einen zu identifizierenden Maßtext.
Gewinde (Gewinde; 932)
Ermöglicht das nachträgliche Einsetzen des führenden Zeichens " M " für Gewinde vor einen zu identifizierenden Maßtext.
Bem.Text
Editieren
Führ.Zei.
Durchmesser
Radius
Gewinde
Tastatur
Toleranzen
Neu zeichn.
Alles
Einzeln
Textgr. n
Parameter
- Ende -
6. Bemaßen Version 2016
129
Tastatur (Tastatur; 604)
Ermöglicht das nachträgliche Einsetzen eines beliebigen führenden Zeichens aus dem Sonderzeichensatz TS.DAT (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung).
Toleranzen (Toleranzen; 629)
Diese Funktion ermöglicht es, bestehende Toleranzangaben zu einem Maß zu ändernund Maße nachträglich mit Toleranzangaben zu versehen.
1. Identifizieren Sie den Maßtext. Ist bereits eine Toleranzangabe vorhanden, so wird sie zum Editieren angeboten. Andernfalls ist die Eingabezeile leer.
2. Geben Sie die gewünschte Toleranzangabe ein. Hierbei gelten die für die TOLERANZANGABEN BELIEBIG (=> Parameter, Bemaßungsparameter) definierten Syntaxregeln:
Toleranzangabe untenobenunten + oben mit +-Zeichen mit / -Zeichen
Eingabe:+0.2 ;+0.5 +0.2;+0.5 +-0.1 /+0.1
Neu zeichnen (Neu zeichn.; -)
Die Funktionen unter dieser Überschrift ermöglichen das nachträgliche Verändern von Maßtexten entsprechend der aktuell eingestellten Bemaßungsparameter.
Alle Maßtexte neu zeichnen (Alles; 630)
Alle vorhandenen Maßtexte werden entsprechend den geänderten Voreinstellungen von FAKTOR (Bemaßungsparameter, Textparameter)
bzw. Anzahl NACHKOMMASTELLEN (Bemaßungsparameter, Maßtext) im Bild aktualisiert. Außerdem kann hier eine metrische Bemaßung in eine Zoll-Bemaßung umgesetzt werden.
Einzelne Maßtexte neu zeichnen (Einzeln; 631)
Dies entspricht der Funktion ALLES, nur muss hier der zu ändernde Maßtext einzeln per Cursor identifiziert werden.
Textgröße (Textgr.; -)
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob beim Aktualisieren der Maßtexte die Textgröße ebenfalls aktualisiert werden soll.
Bemaßungs-Parameter (Parameter; 622)
Nach Anwahl dieser Funktion gelangen Sie in die Maske Bemaßungsparameter.
Alle hier wählbaren Voreinstellungen entnehmen Sie bitte den Online-Hilfen in den entsprechenden Parametermasken.
Version 2016 6. Bemaßen
130
CBD Auswahl (CBD Auswahl; 622)
Nach Anwahl dieser Funktion gelangen Sie in die Maske CBD Auswahl.
Nach Aufruf der CBD Auswahl wird der Dateiname sowie die wichtigsten Parameter aller gefundenen CBD-Dateien zur Auswahl spaltenweise angezeigt.
Zusätzlich ist es möglich, neue Parametersätze zu erstellen, vorhandene zu bearbeiten oder zu löschen. Dazu erscheint eine Variante der üblichen Parametermaske: Bei Ende wird der neu erstellte bzw. geänderte Parametersatz Datensatz automatisch gespeichert.
6. Bemaßen Version 2016
131
6.4 Maßbild (Maßbild;.-)
Mit den Funktionen des Untermenüs Maßbild kann die Position von Maßtext und/oder Maßlinie nachträglich verändert werden.
Bemaßungstext positionieren (Bem.Text; -)
Die Funktionen unter dieser Überschrift dienen dazu, die Position des Maßtextes zu verändern.
Voraussetzung ist, dass die Maße mit der Voreinstellung DIN erzeugt wurden und kein fester Winkel eingestellt war.
Frei (Frei; -)
Die Position eines Maßtextes kann per Cursor neu festgelegt werden.
1. Identifizieren Sie nach Wahl der Funktion den gewünschten Maßtext. Anschließend wird ein Rechteck, das die Größe des zu verschiebenden Textes repräsentiert, angezeigt.
2. Legen Sie per Cursor die neue Position des Maßtextes fest.
Auf Linie (Auf Linie; -)
Der Maßtext kann parallel zur Maßlinie verschoben werden. Wird der Maßtext außerhalb der Maßhilfslinen
positioniert, so werden die Maßpfeile, falls vorhanden, automatisch umgedreht, und die Maßlinie wird bis zur Textposition verlängert.
Auf der gegenüberliegenden Seite erhält die Maßlinie einen Überstand, der im Feld BEI AUßENMAß VERLÄNGERN (Maske Maßgeometrie) eingetragen ist (siehe Beispiel).
Beispiel:
Maßbild
Bem.Text
Frei
Auf Linie
Senkrecht
Maßlinie
Dynamisch
Verläng.
Hilfslinie
Versetzen
Teilen
Einfügen
Verbinden
- Ende -
Version 2016 6. Bemaßen
132
@1 GP-B6111.DPL
Senkrecht (Senkrecht; -)
Der Maßtext wird senkrecht zur Maßlinie verschoben.
1. Identifizieren Sie nach Anwahl der Funktion den gewünschten Maßtext.
2. Legen Sie die neue Position des Maßtextes per Cursor fest.
Maßliniengeometrie (Maßlinie; -)
Die Funktionen unter dieser Überschrift dienen dazu, die Position und die Länge der Maßlinie nachträglich zu verändern.
Abstand (Abstand; -)
Diese Funktion ist nur anwählbar, wenn die Option ALTE BEMASSUNG in den Bemaßungsparametern aktiv ist. Die Funktion DYNAMISCH aus der neuen Bemaßung wird dann durch die Funktion ABSTAND ersetzt.
Die Maßlinie wird parallel zu den Maßhilfslinien verschoben. Zugelassen werden nur Positionen, deren Abstand zur ursprünglichen Position ein Vielfaches des im Parameter ABSTAND zur MAßLINIE eingetragenen Wertes beträgt.
6. Bemaßen Version 2016
133
Beispiele:
@1 GP-B6112.DPL
Dynamisch (Dynamisch; -)
Diese Funktion ermöglicht es, komplette Maße (Maßzahl und -geometrie) dynamisch mit dem Cursor zu verschieben.
1. Identifizieren Sie das gewünschte Maß über die Maßgeometrie oder die Maßzahl.
2. Verschieben Sie das komplette Maß dynamisch mit dem Cursor an eine neue Position.
Maßgeometrie verlängern (Verläng.; 215)
Diese Funktion ermöglicht es, die Maßgeometrie beliebiger Strecken, Kreisbögen und Ellipsen dynamisch mit dem Cursor zu kürzen oder zu verlängern.
1. Identifizieren Sie das gewünschte Objekt an dem Endpunkt, der verlagert werden soll.
2. Definieren Sie mit dem Cursor die neue Position des Endpunktes.
Hilfslinie versetzten (Versetzen; 969)
Nach Anwahl der Funktion VERSETZEN kann eine beliebige Maßhilfslinie identifiziert, und anschließend neu positioniert werden.
1. Identifizieren Sie die gewünschte Maßhilfslinie. Bei Kettenmaßen wird die Maßhilfslinie im Anschluß entfernt.
2. Bestimmen Sie mit einer Funktion des Punktdefinitions-Menüs die neue Position der Maßhilfslinie.
Ausnahmen:
Alle Funktionen bei denen die Maße DYNAMISCH, also nicht über Pkt.-Pkt., erzeugt werden (z.B. Strecke, Schnitt, Radius). In diesem Fall wird ein entsprechender Hinweis eingeblendet.
Version 2016 6. Bemaßen
134
Maßkette teilen (Teilen; -)
Mit dieser Funktion kann eine Maßkette die aus mindestens drei Maßen besteht geteilt werden.
1. Identifizieren Sie eine Bemaßung innerhalb der Maßkette (weder links noch rechts) mit dem Cursor.
2. An der Position der Teilung wird im Anschluss die Bemaßung gelöscht.
Maßkette einfügen (Einfügen; -)
Diese Funktion ermöglicht das Einfügen neuer Maße in eine zur Bearbeitung markierte Maßkette.
1. Identifizieren Sie die gewünschte Maßkette mit dem Cursor.
2. Bestätigen Sie im Menü "Maßkette" die Funktion AKZEPTIEREN, wenn die in der Zeichenfläche markierte Maßkette bearbeitet werden soll.
3. Positioniern Sie mit Hilfe des Punkt-Definitions-Menüs einen Punkt, an dem ein neues Maß eingefügt werden soll.
Im Anschluss wird die aktuell ausgewählte Maßkette automatisch aktualisiert.
Maßkette verbinden (Verbinden; -)
Mit dieser Funktion kann eine zuvor geteilte Maßkette wieder verbunden werden. Nach dem Identifizieren beider Maßketten wird das Verbindungsmaß automatisch eingesetzt.
Löschen (Löschen; 24)
Bemaßungen (Maßlinien, Maßzahlen und Toleranzangaben) können als Ganzes gelöscht werden.
1. Identifizieren Sie die zu löschenden Maße. Es wird ohne Rückfrage gelöscht.
Kreismarkierungen und Bezugslinien sind über die Funktion BELIEBIGES ELEMENT oder DEFINIERTES ELEMENT im Löschen-Menü bzw. Betätigen der Funktionstaste F5 zu löschen.
Passmaße (Passmaße; 620)
Diese Funktion ist nur in Verbindung mit dem Branchenmodul K1 nutzbar. Sie ermöglicht den Aufbau und die Plazierung einer Pass- und Abmaßtabelle, in der zu den ISO-Toleranzfeldkurz-zeichen die hierfür geltenden Abmaße eingetragen werden.
6. Bemaßen Version 2016
135
@1 GP-B6020.DPL
Nach Anwahl der Funktion werden alle Bemaßungstexte der Zeichnung nach ISO-Toleranzfeldkurzzeichen und den dazugehörigen Nennmaßen durchsucht. Beide werden nach den Nennmaßen in aufsteigender Reihenfolge sortiert, doppelte Angaben werden ausgeblendet und anschließend die Abmaße aus der Datenbank eingelesen. Nach dem Zeichnen der Tabelle im rechten oberen Teil des Zeichenblattes kann die gesamte Tabelle dynamisch verschoben werden. Der Referenzpunkt der Tabelle ist der Punkt des Rahmens rechts oben.
Die gesamte Tabelle wird als eine Folge auf den voreingestellten Bemaßungsfolien abgelegt, d.h. Linien auf Bemaßungsfolie 1, Nennmaße und Toleranzfeldkurzzeichen auf Bemaßungsfolie 2 und die Abmaße auf Bemaßungsfolie 3. Die Schriftgrößen entsprechen denen der Bemaßung.Diese Folien können in Parameter K (Branchenmodul K1)
unabhängig von den Bemaßungsfolien eingestellt werden.
Sind in der Zeichnung keine ISO-Toleranzfeldkurzzeichen auffindbar, wird eine Fehlermeldung ausgegeben.
Die Abmaße werden aus Datenbankdateien direkt ermittelt. Ist dies nicht möglich, z.B. weil die zugehörigen Tabellen nicht vorhanden bzw. nicht vollständig sind, werden die Abmaße auf der Basis von Grundtoleranzwerten und speziellen Angaben zu oberen und unteren Abmaßen für innere und äußere Formelemente sowie Deltawerten für bestimmte Toleranzen berechnet.
Wenn keine Datenbankdatei für eine in der Zeichnung enthaltene Toleranzklasse vorliegt, der Nennwert außerhalb der in der Tabelle angegebene Intervalle liegt oder das obere und untere Abmaß gleich 0.0 ist, wird die folgende Maske eingeblendet.
Hier können fehlende Abmaße ergänzt bzw. bestätigt werden. Mit ABBRUCH werden die angezeigten Werte nicht in die Pass- und Abmaßtabelle aufgenommen. Mit ENDE wird der Eintrag vorgenommen, es sei denn, beide Abmaße sind gleich 0.0. In diesem Fallerscheint eine Fehlermeldung.
Diese Maske wird nur angeboten, wenn der Schalter "Abmaße anzeigen" aktiv ist (Branchenmodul K1, Parameter K).
Version 2016 6. Bemaßen
136
6.5 Regenerieren (Regenerieren; -)
Mit den Funktionen dieses Untermenüs können Sie Bemaßungen auf folgende Art aktualisieren:
Alte Parameter assoziativer Bemaßungen bleiben nach dem Regenerieren erhalten.
Alle aktuellen Bemaßungsparameter können für einzelne oder alle Bemaßungen im CADdy Bild übernommen werden.
Alte Bemaßungenkönnen angezeigt, bzw. in die neuen Bemaßungsobjekte umgewandelt werden. Editierte Maßzahlen alter Bemaßungen werden automatisch durch reale Werte ersetzt.Editierte Maße können angezeigt, bzw. nach einer
Geometrieänderung an eine geänderte Geometrie angepasst werden.
Alte Parameter regenerieren
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können "assoziative Bemaßungen", nach einer Geometrieänderung, unter Berücksichtigung ihrer "ursprünglichen Parameter" (z.B. Höhe, Breite, Abstand, etc.) aktualisiert werden.
Alte Parameter alles (Alles; 929)
Alle Bemaßungen mit geänderter Geometrie werden unter Beibehaltung ihrer "ursprünglichen Parameter" automatisch aktualisiert.
Alte Parameter einzeln (Einzeln; 931)
Identifizieren Sie mit dem Cursor diejenigen Bemaßungen mit "geänderter Geometrie", die aktualisiert werden sollen. Die ursprünglichen Parameter bleiben dabei erhalten.
Aktuelle Parameter regenerieren
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können "assoziative Bemaßungen", nach einer Geometrieänderung unter Berücksichtigung der "aktuellen Parameter" (z.B. Höhe, Breite, Abstand, etc.) regeneriert werden.
Regenerier.
Alte Parame
Alles
Einzeln
Akt.Parame
Alles
Einzeln
Alte Bemaß.
Alles
Einzeln
Zeigen
Edit.Maße
Alles
Einzeln
Zeigen
- Ende -
6. Bemaßen Version 2016
137
Aktuelle Parameter alles (Alles; 933)
Alle Bemaßungen mit geänderter Geometrie werden unter Berücksichtigung der "aktuellen Parameter" automatisch regeneriert.
Aktuelle Parameter einzeln (Einzeln; 934)
Identifizieren Sie mit dem Cursor diejenigen Bemaßungen mit "geänderter Geometrie", die aktualisiert werden sollen. Die Bemaßungen werden im Anschluss mit den aktuellen Parametern neu gezeichnet.
Alte Bemaßungen konvertieren
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können Sie alte Bemaßungen die vor der Version 13.0 erstellt wurden, konvertieren. Danach können alle Parameter der neuen Bemaßungsobjekte wie z.B. Art und Größe der Maßgeometrie nachträglich modifiziert und einzeln oder gemeinsam regeneriert werden. Editierte Maßzahlen alter Bemaßungen werden automatisch durch reale Werte ersetzt.
Alte Bemaßungen alles (Alles; 935)
Diese Funktion konvertiert alle Maße des aktuell geladenen CADdy Bildes. Nicht konvertierbare Maße werden werden temporär in der Markierungfarbe "ROT" angezeigt. Im Menü BEM.TEXT können Sie alte Bemaßungen über die Funktion ZEIGEN auch nachträglich markieren lassen.
Alte Bemaßungen einzeln (Einzeln; 936)
Diese Funktion konvertiert einzelne Maße des aktuell geladenen CADdy Bildes.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Identifizieren Sie die gewünschten Maße in der Zeichenfläche.
Nicht konvertierbare Maße werden werden temporär in der Markierungfarbe "ROT" angezeigt. Im Menü BEM.TEXT können Sie alte Bemaßungen über die FunktionZEIGEN auch nachträglich markieren lassen.
Alte Bemaßungen zeigen (Zeigen; 628)
Nach Anwahl der Funktion werden alle "alten Bemaßungen" im CADdy Bild zur Information in der Markierungsfarbe "ROT" angezeigt.
Editierte Maße regenerieren (Edit. Maße; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können Sie manuell editierte Maße im CADdy Bild anzeigen, oder regenerieren.
Alle editierte Maße regenerieren (Alles; 966)
Diese Funktion regeneriert alle manuell editierten Maße des aktuell geladenen CADdy Bildes.
Einzelne editierte Maße regenerieren (Einzeln; 967)
Diese Funktion regeneriert einzelne manuell editierten Maße des aktuell geladenen CADdy Bildes.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
Version 2016 6. Bemaßen
138
2. Identifizieren Sie die gewünschten Maße in der Zeichenfläche.
Editierte Maße zeigen (Zeigen; 968)
Nach Anwahl dieser Funktion werden alle "editierten Maße" im CADdy Bild zur Information in der Markierungsfabe "ROT" angezeigt.
7. Berechnen Version 2016
139
7. Berechnen
7.1 Berechnen-Menü (Berechnen; 25)
Nach Aktivierung dieser Funktion erscheint das Berechnen-Menü. Die hier anwählbaren Funktionen bieten die Möglichkeit, Lösungen mathematischer Gleichungen zu berechnen, Längen und Flächeninhalte zu ermitteln und diese in Dateien abzuspeichern, in denen sie für eine mögliche Weiterverarbeitung zur Verfügung stehen.
7.2 Register-Definition (Register; 231)
Register sind Speicher, in denen feste Werte (reelle Zahlen) abgelegt werden können.
Diese Werte können einerseits als Ausgangsgrößen für die Ausführung von Formeln (s.u.) bereitgestellt werden, andererseits können Sie selbst durch Ausführung von Formelberechnungen entstanden sein.
Darüber hinaus können Registerwerte direkt in eine Zeichnung eingesetzt werden (=> Berechnen, Einsetzen).
CADdy erlaubt es, maximal 260 definierbare Register zu nutzen.
Die Namen dieser Register sind zweistellig. Sie bestehen jeweils aus einem Kennbuchstaben und einer nachfolgenden Ziffer: A0, A1,..., A9, B0,..., B9,...,Z0,...,Z9.
Nach Anwahl der Funktion wird die Register-Maske dargestellt.
Registerblock
Die erste dargestellte Maske enthält immer die Register A0 ,..., A9 des Registerblocks A. Wird hinter dem Feld REGISTERBLOCK ein anderer Buchstabe eingegeben, werden die Register des entsprechenden Registerblocks dargestellt.
Bezeichnung
Die Register können zur leichteren Identifizierung mit Bezeichnungen versehen werden. Diese ist nach Anwahl der entsprechenden Zeile im Feld BEZEICHNUNG anstelle des als Voreinstellung eingetragenen zweistelligen Registernamens einzugeben.
Berechnen
Register
Formeln
Geometrie
Fläch/Länge
Einsetzten
Nachkomma
Rechnen
Kalkulator
- Ende -
Version 2016 7. Berechnen
140
Wert
Durch Anwahl der entsprechenden Zeile in der Spalte WERT und Eingabe eines Wertes über die Tastatur wird einem Register eine Zahl zugewiesen.
Bezeichnung löschen
Alle Bezeichnungen im aktuellen Registerblock werden durch ihre Registernamen ersetzt.
Werte auf Null setzen
Alle Werte im aktuellen Registerblock werden auf Null gesetzt.
Speichern
Alle Register und deren Inhalte werden als Datei (Extension REG) gespeichert. Dazu ist der Name der Datei (max. 8-stellig) ohne Extension über die Tastatur einzugeben.
Ist unter dem eingegebenen Namen bereits eine Datei vorhanden, so erfragt CADdy, ob die bisherige Datei gelöscht, d.h.
überschrieben werden soll. Falls nicht, besteht die Möglichkeit, einen anderen Namen einzugeben. Mit ESCAPE erfolgt ein Rücksprung in die Register-Maske.
Register-Dateien liegen im ASCII-Format vor, können also mit jedem Editor bearbeitet oder über das Feld DRUCKEN auch auf einem Drucker ausgegeben werden.
Bei Anwahl der Funktion sollte der Drucker betriebsbereit sein.
Ebenso ist darauf zu achten, dass vor dem Start von CADdy festgelegt werden muss, über welche Schnittstelle die Druckausgabe stattfinden soll.
Lesen
Bestehende Register-Dateien werden eingelesen. (Durch das Einlesen von Registern werden eventuell bereits gesetzte Register überschrieben.)
Der Name der Register-Datei ist ohne Extension über die Tastatur einzugeben. Wird die Anfrage nach einem Namen nur mit ENTER bestätigt, wird eine Alfa-Maske dargestellt, in der die Auswahl der gewünschten Register-Datei erfolgen kann.
Mit ENDE wird die Maske verlassen und das Lesen der Register- Datei gestartet, mit ABBRUCH erfolgt ein Rücksprung in die Register-Maske, ohne dass eine Register-Datei geladen wird.
Für Register-Dateien kann ein spezielles Inhaltsverzeichnis angegeben werden (=> Parameter, Verzeichnisse/Folien).
Formeln
Über das Feld FORMELN ist der Menüpunkt FORMELN ( s.u.) direkt erreichbar.
7.3 Formeln eingeben
Diese Funktion ermöglicht es, mathematische Ausdrücke zu berechenen und das ermittelte Ergebnis in einem Register (s.o.) abzulegen.
7. Berechnen Version 2016
141
Maximal können 260 Formeln gespeichert werden. Die Namen der Formeln sind ebenso wie die der Register zweistellig, bestehend aus einem Kennbuchstaben undeiner nachfolgenden Ziffer: A0, A1,..., A9, B0,..., B9,...,Z0,...,Z9.
Nach Anwahl der Funktion wird die Register-Maske dargestellt.
Formelblock
Die erste dargestellte Maske enthält immer die Formeln A0,...,A9 des Formelblockes A. Wird hinter dem Feld FORMELBLOCK ein anderer Buchstabe eingegeben, werden die Formeln des entsprechenden Formelblockes dargestellt.
Bezeichnung
Die Formeln können zur leichteren Identifizierung mit Bezeichnungen versehen werden. Diese ist nach Anwahl der entsprechenden Zeile im Feld BEZEICHNUNG anstelle der als Voreinstellung eingetragenen Bezeichnung "Komm..." einzugeben.
Formel
Nach Anwahl einer Zeile in der Spalte FORMEL kann eine Formel über die Tastatur eingegeben werden.Die hier einzugebenden Kommandos müssen folgende Form haben: Ri
= Formel;
D.h. der rechts des Zeichens "=" stehende Term wird berechnet, das Ergebnis wird im Register Ri abgelegt. Ein Term kann Register, reelle Zahlen, Operatoren und Funktionen beinhalten.
Beispiel: R9 = (R1 + 5*(7.7 + A4)) / L1 + L5*SIN(R5);
Das Zeichen Semikolon (";") am Ende einer Zeile braucht nicht eingegeben zu werden. Es wird automatisch gesetzt.
Bezeichnung löschen
Alle Bezeichnungen im aktuellen Formelblock werden durch ihre Bezeichnung "Komm..." ersetzt.
Formeln löschen
Alle Werte im aktuellen Formelblock werden gelöscht.
Formeln berechnen
Geben Sie den zweistelligen Namen der Formel, die berechnet werden soll, also z.B. A7, über die Tastatur einzugeben. CADdy berechnet die Formel und blendet das Ergebnis ein. Gleichzeitig wird das Ergebnis in das angegebene Register eingetragen.
Wird statt der Eingabe des Formelnamens die ENTER-Taste betätigt, kann die Ausführung aller Formeln veranlasst werden.
Speichern
Alle Formeln können mit Hilfe des Feldes SPEICHERN als Datei (Extension KOM) gespeichert werden. Dazu ist der Name der Datei (max. 8-stellig) ohne Extension über die Tastatur einzugeben.
Ist unter dem eingegebenen Namen bereits eine Datei vorhanden, erfragt CADdy, ob die bisherige Datei gelöscht, d.h. überschrieben werden soll. Falls nicht, besteht die
Version 2016 7. Berechnen
142
Möglichkeit, einen anderen Namen einzugeben. Mit ESCAPE erfolgt ein Rücksprung in die Formel- Maske.
Formel-Dateien liegen im ASCII-Format vor, können also mit jedem Editor bearbeitet oder über das Feld DRUCKEN auch auf einem Drucker ausgegeben werden.
Bei Anwahl der Funktion sollte der Drucker betriebsbereit sein.
Ebenso ist darauf zu achten, dass vor dem Start von CADdy festgelegt werden muss, über welche Schnittstelle die Druckausgabe stattfinden soll.
Lesen
Nach Anwahl des Feldes LESEN können gespeicherte Formel-Dateien eingelesen werden. (Durch das Einlesen von Formeln werden eventuell bereits eingegebene Formeln überschrieben.)
Der Name der Formel-Datei ist ohne Extension über die Tastatur einzugeben. Wird die Anfrage nach einem Namen nur mit ENTER, so erfolgt die Wahl einer Formeldatei über die Dateiauswahl-Maske.
Register
Über das Feld REGISTER ist der Menüpunkt REGISTER direkt erreichbar.
Ende
Mit ENDE wird die Maske verlassen und das Lesen der Formel- Datei gestartet.
Für Formel-Dateien kann ein spezielles Inhaltsverzeichnis angegeben werden (=> Parameter, Verzeichnisse).
7. Berechnen Version 2016
143
7.4 Geometrieberechnung (Geometrie; 430)
Mit der Funktion GEOMETRIE werden zu einer nahzu beliebigen Kontur, deren Geometrie in der Regel durch das Zusammensetzen und Kombinieren von Grundgeometrien berechnet werden muss, automatisch die folgenden Werte ermittelt:
Flächeninhalt,Umfangslänge,Linienschwerpunkt,Flächenschwerpunkt,Lage der Hauptträgheitsachse,
sowie für das auf den Flächenschwerpunkt bezogene wieauch für ein beliebiges Koordinatensystem.
Flächenträgheitsmomente,Deviationsmoment, polares Trägheitsmoment,statisches Moment, WiderstandsmomenteDie Berechnungsergebnisse werden in einer Bildschirmmaske übersichtlich angegeben und können für Dokumentationszwecke in einer Protokolldatei abgespeichert werden.
Berechnen (Berechnen; -)
Nach Anwahl von BERECHNEN identifizieren Sie ein Geometrieelement der (Außen-) Kontur, die die zu berechnende Fläche begrenzt. Mittels Konturverfolgung wird davon ausgehend eine geschlossene Kontur gesucht. Diese darf aus Strecken, Kreisen bzw. Kreisbögen oder Ellipsen bzw. Ellipsenbögen bestehen.
Vollellipsen werden in beliebiger Lage exakt berechnet. Ellipsenbögen innerhalb einer Kontur werden zur Berechnung durch Polygone approximiert. Die Genauigkeit richtet sich dabei nach der voreingestellten Zerlegungszahl (=> Parameter,Konturparameter) für Kreis/Ellipsendarstellung.
Entsprechend der Voreinstellung (=> Parameter, Konturparameter) werden von den Konturelementen gleiche Attribute gefordert oder nicht. Unabhängig von der Voreinstellung wird an möglichen Verzweigungen der Kontur die Fortsetzung erfragt. Liefert die Konturverfolgung keine geschlossene Kontur, wird die Fehlermeldung "Kontur nicht geschlossen " ausgegeben und der Cursor zur Identifizierung einer anderen Kontur angeboten.
Die erste Kontur wird immer als Außenkontur aufgefaßt. Bei allen weiteren muß jeweils nach der Verfolgung im Menü angegeben werden, ob es sich um Innenkonturen (Zeile ----- ) oder weitere Außenkonturen handelt (Zeile +++++).
Durch Abbruch der Identifizierung am Eingabegerät (z.B. rechte Maustaste) wird die Konturdefinition beendet und der eigentliche Berechnungsprozeß gestartet. Die Ergebnisse werden in Masken ausgegeben.
Anzeigen (Anzeigen;-)
ANZEIGEN startet den CADdy Editor zur Anzeige bzw. zum Editieren einer Ergebnisdatei (Extension GEO).
Geometrie
Berechnen
Anzeigen
Parameter
- Ende -
Version 2016 7. Berechnen
144
Parameter (Parameter;-)
In der Maske Geometrieparameter sind neben den Verzeichnissen für die Ergebnisdateien sowie für Formeln und Register zu jedem in der Ergebnismaske ausgewiesenen Wert die verschiedene Eingaben möglich.
7.5 Fläche / Länge berechnen (Fläch/Länge; 709)
Im Untermenü Fläche/Länge sind Funktionen zusammengefasst, die die Berechnung der Länge bzw. Fläche von Streckenzügen bzw. geschlossenen Flächenermöglichen.
Die ermittelten Werte für Fläche bzw. Länge werden in den internen Registern A und L abgelegt. Diese können ebenfalls in Registern und Formeln eingetragen werden (s.o).
Die Einheiten werden in der Maske KONTURPARAMETEReingestellt.Die Anzahl der Nachkommastellen von Fläche bzw. Länge muss vor der Berechnung definiert werden (=> Parameter, Grundeinstellungen). Voreinstellung sind zwei Nachkommastellen.
Kontur (Kontur; -)
Dieser Menüpunkt stellt eine Überschrift dar und kann nicht angewählt werden. Hierunter sind Funktionen zusammengefasst, die die Bestimmung der Umfangslänge bzw. Fläche von Konturen ermöglichen.
Bei der Berechnung der Fläche bzw. Länge können die ermittelten Werte mit definierbaren Faktoren multipliziert werden. Diese Faktoren müssen vor der Anwahl der KONTUR-Funktionen festgelegt werden (=> Parameter, Konturparameter).
Die Anzahl der Nachkommastellen wird in der Maske GRUNDEINSTELLUNGEN (=> Parameter) bestimmt.
Kontur Berechnen (Berechnen; 122)
Länge und Fläche einer Kontur werden berechnet und im Statusblock angezeigt.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Identifizieren Sie die Kontur(en) in Abhängigkeit der in der Maske KONTURPARAMETER (=> Parameter) getroffenen Voreinstellung. Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Sind alle Konturen identifiziert, beenden Sie den Identifiziermodus.
Kontur Eintragen (Eintragen; -)
Länge und Fläche einer Kontur werden berechnet, im Statusblock angezeigt und können anschließend als Texte in die Zeichnung eingetragen werden. Zusätzlich kann der Schwerpunkt als Punkt in die Zeichnung eingetragen werden.
Fläch/Länge
Kontur
Berechnen
Eintragen
Formel
Register
Punkt Punkt
Berechnen
Eintragen
Formel
Register
- Ende -
7. Berechnen Version 2016
145
Texte und Schwerpunkte können auf einer voreingestellten Folie plaziert werden (=> Parameter, Konturparameter).
Außerdem kann zu einer Kontur eine Kopie auf einer anderen Folie erzeugt werden (=> Parameter, Konturparameter), wenn die entsprechende Voreinstellung gewählt wurde.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Identifizieren Sie die Kontur(en) in Abhängigkeit der in der Maske KONTURPARAMETER (=> Parameter) getroffenen Voreinstellungen.
Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Sind alle Konturen identifiziert, beenden Sie den Identifiziermodus..
4. Plazieren Sie den Text für die Fläche: A="Fläche".
Die Textgröße entspricht den aktuell eingestellten Textparametern (=> Parameter, Textparameter).
5. Plazieren Sie den Text für die Länge: A=" Länge".
Die führenden Texte für Fläche und Länge sowie die Einheiten (nachfolgender Text) können in der Maske KONTURPARAMETER eingestellt werden.
Kontur Formel (Formel; -)
Länge und Fläche einer Kontur werden berechnet, im Statusblock angezeigt und in die temporären internen Register A (Fläche)
bzw. L (Länge) geschrieben. Anschließend können Formeln (s.o.), in denen die Registernamen A und L vorkommen, ausgeführt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Identifizieren Sie die Kontur(en) in Abhängigkeit der in der Maske KONTURPARAMETER (=> Parameter) getroffenen Voreinstellung. Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Sind alle Konturen identifiziert, beenden Sie den Identifiziermodus.
4. Bestimmen Sie, welche Formel ausgeführt werden soll, indem Sie den Namen, z.B. "G9", über die Tastatur eingeben. Durch Drücken der ENTER-Taste werdenalle Formeln gleichzeitig ausgeführt.
Kontur Register (Register; -)
Länge und Fläche einer Kontur werden berechnet, im Statusblock angezeigt und können anschließend in Registern abgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Identifizieren Sie die Kontur(en) in Abhängigkeit der in der Maske KONTURPARAMETER (=> Parameter) getroffenen Voreinstellung.
Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Sind alle Konturen identifiziert, beenden Sie den Identifiziermodus.
4. Geben Sie den Namen des Registers, in dem der Wert für die Fläche gespeichert werden soll, über die Tastatur ein, z.B. "B7".
5. Geben Sie eine Bezeichnung für dieses Register ein. Falls Sie keine Bezeichnung wünschen, drücken Sie die ENTER-Taste.
Version 2016 7. Berechnen
146
6. Geben Sie den Namen des Registers, in dem der Wert für die Länge gespeichert werden soll, über die Tastatur ein, z.B. "H5".
7. Geben Sie eine Bezeichnung für dieses Register ein. Falls Sie keine Bezeichnung wünschen, drücken Sie die ENTER-Taste.
Punkt-zu-Punkt (Punkt Punkt; -)
Dieser Menüpunkt stellt eine Überschrift dar und kann nicht angewählt werden. Hierunter sind Funktionen zusammengefasst, die die Bestimmung der Umfangslänge bzw. Fläche geradlinig begrenzter Flächen ermöglichen. Die Flächenbegrenzung wird -ähnlich wie beim Zeichnen von Polygonen - über die Definition der Endpunkte von Teilstrecken festgelegt.
Zur korrekten Berechnung von Fläche und Länge muss das Polygon vollständig definiert werden, d.h. der Anfangspunkt ist als letzter Punkt noch einmal zu identifizieren.
Soll eine innere Teilfläche von einer Fläche abgezogen werden, so ist die innere Teilfläche im entgegengesetzten Umlaufsinn wie die äußere Fläche zu "umfahren". Längenangaben werden immer addiert.
Pkt-Pkt Berechnen (Berechnen; -)
Länge und Flächeninhalt einer zu definierenden geradlinig begrenzten Fläche werden berechnet und im Statusblock angezeigt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen Punkt-Definitionsmenü oder Cursor, falls Ihre Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
2. Bestimmen Sie die Fläche so, als würden Sie ein Polygon zeichnen. Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
Pkt-Pkt Eintragen (Eintragen; -)
Länge und Flächeninhalt einer zu definierenden geradlinig begrenzten Fläche werden berechnet, im Statusblock angezeigt und können anschließend als Texte in die Zeichnung eingetragen werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen Punkt-Definitionsmenü oder Cursor, falls Ihre Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
2. Bestimmen Sie die Fläche so, als würden Sie ein Polygon zeichnen. Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Platzieren Sie den Text für die Fläche: A = "Fläche". Die Textgröße entspricht den aktuell eingestellten Textparametern (=>Parameter, Textparameter).
4. Platzieren Sie den Text für die Länge: L = "Länge".
Pkt-Pkt Formel (Formel; -)
Länge und Fläche eines zu definierenden Polygons werden berechnet, im Statusblock angezeigt und in die Register A (Fläche) bzw. L (Länge) geschrieben. Anschließend können Formeln (s.o.), in denen die Registernamen A und L verwendet wurden, ausgeführt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischenPunkt-Definitionsmenü und Cursor, falls Ihre Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
7. Berechnen Version 2016
147
2. Bestimmen Sie die Fläche so, als würden Sie ein Polygon zeichnen. Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Bestimmen Sie, welche Formel ausgeführt werden soll, indem sie den Namen, z.B. "A9", über die Tastatur eingeben. Durch Drücken der ENTER-Taste werden alle Formeln gleichzeitig ausgeführt.
Pkt-Pkt Register (Register; -)
Länge und Flächeninhalt einer zu definierenden geradlinig begrenzten Fläche werden berechnet und können anschließend in Registern abgelegt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen Punkt-Definitionsmenü oder Cursor, falls Ihre Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen, Punkt-Konstruktion).
2. Bestimmen Sie die Fläche so, als würden Sie ein Polygon zeichnen. Länge und Fläche werden berechnet und unter den Kennbuchstaben L (Länge) bzw. A (Fläche) im Statusblock angezeigt.
3. Geben Sie den Namen des Registers, in dem der Wert für die Fläche gespeichert werden soll, über die Tastatur ein, z.B. "H5".
4. Geben Sie eine Bezeichnung für dieses Register ein. Falls Sie keine Bezeichnung wünschen, drücken Sie die ENTER-Taste.
5. Geben Sie den Namen des Registers, in dem der Wert für die Länge gespeichert werden soll, über die Tastatur ein, z.B. "G7".
6. Geben Sie eine Bezeichnung für dieses Register ein. Falls Sie keine
Bezeichnung wünschen, drücken Sie die ENTER- Taste.
7.6 Einsetzen (Einsetzen; 233)
Die Werte aus Registern können in bestehende Texte in einer Zeichnung eingesetzt werden.
Hierzu muss ein Text in folgender Form vorhanden sein:
Durchfluss =‘
oder Druck in bar
Die Anwahl der Funktion EINSETZEN bewirkt, dass der Wert eines Registers rechts an den Text angefügt wird.
Hierzu müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:
Das erste Wort des Textes, genauer: die Zeichenfolge bis zum ersten Leerzeichen (also Durchfluss oder Druck), ist der Identifizierer.
Dieser muss mit der Bezeichnung des Registers, dessen Wert eingetragen werden soll, übereinstimmen. Hierbei ist auch die Groß- bzw. Kleinschreibung zu beachten.
Der Text darf aus maximal 50 Zeichen bestehen und muss mit dem Zeichen " ‘ " (Alt + 96) abgeschlossen werden.
Die Darstellung des eingetragenen Textes erfolgt nach Betätigen der Funktionstaste F1 (BILD NEU), z.B.
Durchfluss = 2.17
Druck in bar : 7.01
Version 2016 7. Berechnen
148
Wird der Wert eines Registers geändert, und wird anschließend die Funktion EINSETZEN erneut angewählt, so wird auch der Wert im Text gegen den aktuellen Registerwert ausgetauscht. Soll dies nicht geschehen, ist über die Funktion EDITIEREN (=> Beschriften) die interne Kennung am Ende des Textes zu entfernen.
Die Anzahl der verwendeten Nachkommastellen entspricht dem mit der Funktion NACHKOMMA (s.u.) voreingestellten Wert und ist für das ganze Bild einheitlich.
7.7 Nachkommastellen (Nachkomma; 431)
Die Anzahl der Nachkommastellen wird neu festgesetzt. Die Festsetzung wirkt sich für REGISTER-Einträge (=> Berechnen, Register) und beim EINSETZEN (=> Berechnen, Einsetzen) von Registerwerten in Texte der Zeichnung aus.
1. Nach Anwahl der Funktion ist die gewünschte Anzahl der Nachkommastellen über die Tastatur einzugeben.
7. Berechnen Version 2016
149
7.8 Rechnen (Rechnen; 60)Die Funktion ermöglicht das schnelle Ausführen von Berechnungen.
Diese können entweder
als Term, z.B. sin (pi/7)*cos(pi/8)oder als Gleichung, z.B.Memo = sin (pi/7)*cos(pi/8)
eingegeben werden.
Im ersten Fall wird der Ausdruck berechnet, das Ergebnis wird angezeigt.
Im zweiten wird der Ausdruck berechnet und das Ergebnis angezeigt. Zusätzlich wird der berechnete Wert der links vom "=" stehenden Variablen Memo zugewiesen.
Dieser Wert kann bei späteren Berechnungen durch Eingabe des zugehörigen Variablennamens erneut aktiviert werden. Dies gilt auch für Eingaben bei der Punkt-Definition mittels Berechnung von Geometriedaten (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung).
Variablennamen dürfen bis zu 16 Zeichen, beginnend mit einem Buchstaben, umfassen.
Beispiele: Pi, pi, pihalbe, pimal2, e, c1, A, WERT1
Zu beachten ist, dass Groß- und Kleinschreibung unterschieden werden.
Eine Übersicht über die zur Verfügung stehenden Funktionen und Operatoren finden Sie am Schluss dieses Kapitels.
Über das reine Berechnen hinaus stehen unterstützende Funktionen zur Verfügung, die durch Eingabe von Doppelpunktbefehlen aktiviert werden können:
h Aufruf des Online-Handbuchs(kann auch über SHIFT F1 erfolgen)
f Anzeige aller definierten Funktionen
v Anzeige der definierten VariablenDas Anführungszeichen " entspricht dem jeweils zuletzt berechneten Wert. Es kann ebenfalls als Variable verwendet werden.
: d Löscht eine Variable.Dazu ist hinter dem Befehl der Variablenname einzugeben, z.B. wird über den Befehl :d Memo die Variable Memo gelöscht.
: Zahl Festlegung der NachkommastellenFür das Wort "Zahl" kann eine Zahl zwischen 1 und 8 eingegeben werden.Nach Eingabe dieses Befehls werden Berechnungsergebnisse mit der entsprechenden Zahl von Nachkommastellen angezeigt.
: s Speichern von definierten Variablen in einer Datei.Der Dateiname ist über Tastatur einzugeben. Die Extension HSH wird automatisch vergeben.
: l Lesen einer Datei mit definierten Variablen. Der Name ist anschließend über die Tastatur einzugeben.Bei Ausführung dieses Befehls werden die aktuell definierten Variablen gelöscht.
: l+ Lesen einer Variablen-Datei ohne Löschen der aktuell definierten Variablen.
Version 2016 7. Berechnen
150
Für die Formeln stehen folgende Operatoren und Funktionen zur Verfügung:
OPERATOR BEDEUTUNG
+ : Addition
- : Subtraktion
* : Multiplikation
/ : Division
² : Exponentiation
Bei den im Folgenden aufgelisteten Funktionen ist zu beachten:
Argumente sind stets in Klammern anzugeben, z.B. sin(1.78) oder gradcot(233)
Die Antippfunktionen sind bei der Verwendung im CADdy Taschenrechner in der Form:
tl?oder tl()
einzugeben.
In der Formelmaske (=> Formeln) sind sie dagegen entweder in der Form:
tl?
oder tl("Länge1 ")
einzugeben.
Hierbei wird der in Anführungszeichen stehende Text, z.B. "Länge 1", in der Promptzeile als Kommentar eingeblendet, wenn die Länge der Strecke durch Antippen übernommen werden soll. Damit wird das Identifizieren des richtigen Geometrieelements erleichtert.
Mit der Eingabe von t? wird in das Tipp-Menü (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung) geschaltet. Dort kann dann eine beliebige Funktion angewähltwerden.
7. Berechnen Version 2016
151
FUNKTION ___ BEDEUTUNG
abs Asolutbetrag
arctan Arcustangens
cos Cosinus
exp Exponentiation (e x)
ln natürlicher Logarithmus
sin Sinus
sqr Quadrat
sqrt Quadratwurzel
tan Tangens
cot Cotangens
grad Umrechnung Bogenmaß-Grad
radian Umrechnung Grad-Bogenmaß
gradsin Sinus (Argument in Grad)
sin Synonym für gradsin
radcos Cosinus (Argument in Grad)
cos Synonym für gradcos
radtan Tangens (Argument in Grad)
tan Synonym für gradtan
radcot Cotangens (Argument in Grad)
gcot Synonym für gradcot
gradarctan Arcustangens (Ergebnis in Grad)
garctan Synonym für gradarctan
tl Länge einer zu identifizierenden Strecke bzw. eines zu identifizierenden Kreisbogens
tr Radius eines zu identifizierenden Kreises
tarc0 Startwinkel eines zu identifizierenden Kreisbogens
tarc1 Endwinkel eines zu identifizierenden Kreisbogens
tarc01 Öffnungswinkel eines zu identifizierenden Kreisbogens
tarc Neigungswinkel einer Strecke vom identifizierten Ende aus
tx x-Koordinate des identifizierten Endes einer Strecke
ty y-Koordinate des identifizierten Endes einer Strecke
tdx Differenz der x-Koordinaten der Endpunkte einer Strecke, vom identifizierten Ende aus gerechnet
tdy Differenz der y-Koordinaten der Endpunkte einer Strecke, vom identifizierten Ende aus gerechnet
Version 2016 7. Berechnen
152
7.9 Kalkulator (Kalkulator; 432)
Der CADdy "Taschenrechner" kann auch durch Eingabe von * bei jeder Zifferneingabe gestartet werden und erscheint am Alfa- Schirm eine Maske:
@1 GP-B7000.PCX
Neben den Tasten für die Zifferneingabe und den vier Grundrechenarten bietet der CADdy Taschenrechner die folgenden Funktionen.
MC Memory ClearEin im Speicher befindlicher Wert wird gelöscht.
MR Memory RecallEin im Speicher befindlicher Wert wird in die Anzeige gebracht.
MS Memory StoreDer angezeigte Wert wird in den Speicher geschrieben. Der vorherige Inhalt des Speichers wird dabei gelöscht.
M+ Der angezeigte Wert wird auf den Wert im Speicher aufaddiert.
C CancelLöscht die gesamte Eingabe mit Ausnahme des Speicherinhaltes.
CE CancelLöscht den zuletzt eingegebenen Wert.
<- BackspaceLöscht die letzte Ziffer in der Anzeige.
+/- VorzeichentasteWechselt das Vorzeichen der angezeigten Zahl.
1/x ReziprokwertErmittelt den Reziprokwert der angezeigten Zahl.
EXP ExponentialfunktionBerechnet e(hoch)x zu dem angezeigten Wert X. EXP ist die Umkehrfunktion von "In".
log Logarithmus zur Basis 10.Ermittelt den Logarithmus zur Basis 10 für den angezeigten Wert.
DEG Winkeleinheit
RAD Setzt die Winkeleinheit von Bogenmaß (RAD) auf Grad (DEG) und umgekehrt.
7. Berechnen Version 2016
153
sin Berechnet die entsprechende Trigonometrische Funktion zu der angezeigten Zahl.
cos Berechnet die entsprechende Trigonometrische Funktion zu der angezeigten Zahl.
tan Berechnet die entsprechende Trigonometrische Funktion zu der angezeigten Zahl.
x² QuadratzahlErmittelt das Quadrat der angezeigten Zahl.
? x QuadratwurzelBerechnet die Quadratwurzel der angezeigten Zahl.
n ! FakultätBerechnet die Fakultät einer ganzzahligen Eingabe:n!=1 *2*3*...*(n-1)*n
x^y x"hoch"yBerechnet für zwei Zahlen x,y den Wert x hoch y. Eingabereihenfolge: 1. Zahl x^y 2. Zahl=
In natürlicher LogarithmusBerechnet den natürlichen Logarithmus (zur Basis e) für den angezeigtenWert.
% ProzentErmittelt bei Addition und Subtraktion den Prozentwert des zweiten Operanden vom ersten Operanden und gibt als Ergebnis die Addition bzw. Subtraktion dieses Wertes mit allen ersten Operanden aus.
Beispiel: Prozentzuschlag Grundwert + Prozentsatz %
PI Konstante PiGibt die Konstante Pi=3.141592654 an.
INV InversDient als Voreinstellung zur Berechnung der Inversen der trigonometrischen Funktionen (arcsin, arccos, arctan).
TIP CADdy TIPP-MenüRuft das TIPP-Menü und erlaubt so die Übernahme eines Wertes aus der Zeichnung (Länge, Radius, Abstand usw.) in die Anzeige (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung).
Version 2016 8. Löschen
154
8. Löschen
8.1 Löschen-Menü (Löschen; 23)
Das Untermenü LÖSCHEN bietet die Möglichkeit, einen beliebigen Teil der in Bearbeitung befindlichen Zeichnung zu löschen.
Vor Ausführen einer Funktion des Löschen-Menüs kannautomatisch eine Sicherungskopie des aktuellen Bildes angelegt werden.
In der Maske, PARAMETER, "Sicherungskopie vor ..." kann für jede Funktion des Löschen-Menüs festgelegt werden, ob eine Sicherungskopie erstellt werden soll.
Unmittelbar nach Ausführen einer Löschfunktion kann dann über ZURÜCK der alte Zustand wieder reproduziert werden.
Wird das Löschen-Menü verlassen oder eine Funktion ohne voreingestellte Sicherungskopie angewählt, kann mit ZURÜCK nur noch das zuletzt gelöschte Einzelelement zurückgeholt werden.
Beliebiges Element löschen (Bel.Element; 242)
Als beliebige Elemente gelten die grafischen Grundelemente Punkt, Strecke, Kreis, Ellipse, Text sowie Symbole.
1. Nach Wahl der Funktion erscheint das Fadenkreuz. Identifizieren Sie das zu löschende Element.
Eine Bemaßung ist kein Grundelement, sondern eine speziell gekennzeichnete Folge von Grundelementen und daher mit BEL.ELEMENT nicht als Ganzes löschbar.
Sollen nur Elemente eines ganz bestimmten Typs gelöscht werden, so kann dies mit der Funktion DEF. ELEMENT geschehen.
Definiertes Element löschen (Def.Element; 161)
Ausschließlich Elemente eines vordefinierten Typs sollen gelöscht werden.
1. Nach Anwahl der Funktion erscheint das Fadenkreuz im Zeichenbereich und ein Zusatzmenü in der Menüzeile.
2. Wählen Sie durch Drücken der Leertaste den gewünschten Elementtyp aus.
Löschen
Bel.Element
Def.Element
Ausschnitt
Alles-Auss
Kontur
Alles-Kont
Folge einz.
Folge ganz
Symbol Name
Maß
Farbfläche
Zurück
- Ende -
8. Löschen Version 2016
155
3. Identifizieren Sie das zu löschende Element.
Der einmal gewählte Elementtyp bleibt solange voreingestellt, bis dieser per Leertaste wieder verändert wird.
Ausschnitt löschen (Ausschnitt; 162)
Ein Bildausschnitt soll gelöscht werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint das Folien- Definitions-Menü (=> FOLIEN).
2. Treffen Sie im Folien-Definitions-Menü die Entscheidung, aus welchen Folien der noch zu definierende Ausschnitt gelöscht werden soll, und verlassen Sie das Menü mit ENDE.
Die gewählten Folien werden am Ende der Menüzeile mit "*" markiert.
3. Legen Sie den zu löschenden Ausschnitt als Rechteck fest. Dazu stehen Ihnen die Funktionen des
Punkt-Definitionsmenüs oder der Cursor zur Verfügung.Der definierte Ausschnitt wird automatisch durch ein Punkt-Muster markiert. Wird der Ausschnitt per Cursor festgelegt, so kann während der Definition des Ausschnittes per Leertaste zwischen den Ausschnittparametern SCHNEIDEN, ALLE, DRINNEN und ZIEHEN gewechselt werden.
4. Beantworten Sie die Sicherheitsabfrage INNERES-LÖSCHEN bezogen auf den gerade definierten Ausschnitt, oder wählen Sie NICHT LÖSCHEN.
Außerhalb eines Ausschnitts löschen (Alles -Auss; 163)
Die Vorgehensweise nach Wahl dieser Funktion ist identisch mit der unter AUSSCHNITT löschen, jedoch wird hier alles außerhalb des definierten Ausschnitts gelöscht.
Inneres einer Kontur löschen (Kontur; 243)
Der Bereich innerhalb einer festzulegenden Kontur wird gelöscht.
1. Definieren Sie die Kontur in Abhängigkeit von den in der Maske KONTURPARAMETER (=> Parameter) getroffenen Voreinstellungen.
2. Beenden Sie die Funktion. Anschließend wird das Innere der Kontur gelöscht.
Außerhalb einer Kontur löschen (Alles -Kont; 244)
Alles außerhalb einer festzulegenden Kontur wird gelöscht. Die Vorgehensweise ist analog zu KONTUR.
Folge einzeln löschen (Folge einz.; 245)
Mit dieser Funktion kann eine Folge von Elementen elementweise gelöscht werden.
1. Tippen Sie nach Wahl der Funktion ein Element der Folge an, aus der einzelne Teile gelöscht werden sollen. Es wird das erste Element aus der Folge im Bild gelöscht.
2. Geben Sie mit WEITER den Löschvorgang für das nächste Element frei, oder beenden Sie die Funktion mit ABBRUCH.
Folge ganz löschen (Folge ganz; 246)
Alle Elemente einer Folge lassen sich mit dieser Funktion löschen.
Version 2016 8. Löschen
156
1. Tippen Sie ein Element der zu löschenden Folge an. Alle Elemente, die zu der identifizierten Folge gehören, werden jetzt blinkend am Bildschirm dargestellt.
2. Durch Drücken einer beliebigen Taste wird das Blinken unterbrochen.
3. Beantworten Sie die Frage, ob diese Folge gelöscht werden soll (LÖSCHEN) oder ob sie im Bild verbleiben soll (NICHT LÖSCH.).
Symbol über Name löschen (Symbol Name; 247)
In Abhängigkeit von der im Symbol-Menü getroffenen Voreinstellung werden A- oder B-Symbole gelöscht.
1. Geben Sie den Namen des zu löschenden Symbols an.
Maß löschen (Maß; 248)Komplette Maßeinträge, also Maßlinien, Maßtexte und Toleranzen, werden gelöscht. 1.
Tippen Sie ein Element des zu löschenden Maßeintrages an.
Farbfläche löschen (Farbfläche; 1103)
Farbflächen werden nach dem Antippen im Bild gelöscht.
Folien löschen (Folien; 164)
Die Inhalte ganzer Folien können aus dem Bild herausgelöscht werden.
1. Nach Wahl der Funktion erscheint das FOLIEN-DEFINITIONS-Menü (=> Folien).
2. Wählen Sie aus, welche Folien gelöscht werden sollen, und verlassen Sie das Menü mit ENDE. Die gewählten Folien werden am Ende der Menüzeile mit "*" markiert.
3. Beantworten Sie die Sicherheitsabfrage LÖSCHEN/ NICHT LÖSCH., um die Löschfunktion auszuführen.
Alles löschen (Alles; 165)
Alle Folien, auch die momentan nicht dargestellten, werden gelöscht.
1. Beantworten Sie nach Wahl der Funktion die Sicherheitsabfrage LÖSCHEN /NICHT LÖSCH.
Bei LÖSCHEN wird der gesamte Bildinhalt gelöscht, bei NICHT LÖSCH wird das Menü LÖSCHEN erneut angeboten.
Zurück (Zurück; 236)
Diese Funktion liefert in Abhängigkeit von der zuvor ausgeführten Aktion unterschiedliche Resultate:
a) unmittelbar vorher wurde eine Funktion aus dem Löschen-Menü ausgeführt, für die in PARAMETER, SICHERUNGSKOPIE VOR das Erstellen einer Sicherungskopie gewünscht wurde.
In diesem Fall wird mit ZURÜCK der Zustand vor Ausführen der Löschfunktion wieder reproduziert.
b) in allen anderen Fällen wird nur das zuletzt (z.B. über F5) gelöschte Einzelelement zurückgeholt.
Zu beachten ist weiterhin, dass Zeichen, die vor dem Löschen Element einer Folge waren, nach dem Wiederherstellen nicht mehr Element dieser Folge sind.
9. Symbole Version 2016
157
9. Symbole
9.1 Symbole (Symbole; 34)
Symbole dienen dazu, die Arbeit mit häufig wiederkehrenden Zeichnungsteilen wesentlich zu vereinfachen, indem sie einmal am Bildschirm gezeichnet und unter einem bestimmten Namen abgespeichert werden. Beliebig oft lassen sie sich dann wieder in aktuelle Zeichnungen einsetzen.
Symbole können aus beliebig vielen Grundelementen und bereits definierten Symbolen zusammengesetzt werden, allerdings darf ein Symbol nicht sich selbst enthalten.
Entsprechend den unterschiedlichen Anforderungen bei der Verwendung von Symbolen können Symbole vom Typ A oder vom Typ B verwendet werden.
Symbole vom Typ A
Das Erzeugen eines Symbols ist vergleichbar mit dem Einschweißen einer Gruppe von Geometrieelementen in eine Klarsichtfolie:
Die Elemente bleiben zwar sichtbar, lassen sich jedoch zunächst nicht mehr einzeln, sondern nur als Gesamteinheit bearbeiten bzw. manipulieren. Eine Ausnahme bilden Symbole vom Typ B (s.u.).
Nach der Bestimmung derjenigen Bildelemente, die zu einem Symbol zusammengefasst werden sollen, muss ein Fixpunkt festgelegt werden, durch den das Symbol in einer Zeichnung identifiziert oder positioniert werden kann. Dieser Punkt wird als Referenzpunkt bezeichnet. Er ist gleichzeitig Fixpunkt bei Maßstabsänderungen (Vergrößern, Verkleinern), Drehungen und Spiegelungen.
Um ein Symbol aufrufen zu können, muss es beim Speichern mit einem Namen versehen werden. Der Name einer Symboldatei darf maximal acht alphanumerischen
Symbol
Aufruf Name
Aufruf Tabl
Speichern
Verschieben
Kopieren
Multipliz.
Tauschen
Zerlegen
Komplett
1.Stufe
Löschen
Skalieren
Editieren
TBL laden
Anzeigen
Typ A *
Typ b
- Ende -
Version 2016 9. Symbole
161
Zeichen umfassen. Wird ein Typ A-Symbol gespeichert, versieht CADdy diesen Namen automatisch mit der Extension SYB.
Der Aufruf eines Symbols erfolgt entweder durch Eingabe des Namens, durch Auswahl aus einer angezeigten Liste oder durch Auswahl eines Feldes aus einem Tablett (sofern vorher eine entsprechende Symboltabelle angelegt wurde).
Wurden in einer Zeichnung Symbole verwendet, so müssen diese Symbole bei Wiederaufruf der Zeichnung verfügbar, d.h. im aktuell eingestellten Symbolverzeichnis vorhanden sein.
Dies ist deshalb notwendig, weil bei der Verwendung von Symbolen in einer Zeichnung nur der Referenzpunkt und der Name des Symbols in der Zeichnung gespeichert sind.
Der grafische Inhalt des Symbols (der Klarsichthülle) ist CADdy beim Lesen der Zeichnung nicht bekannt. Erst wenn über den Symbolnamen auch der grafische Inhalt der Symbole eingelesen werden kann, kann auch die Darstellung dieses grafischen Inhalts in der Zeichnung erfolgen.
Fehlen beim erneuten Einlesen eines Bildes die zugehörigen Symbole, so werden die Positionen der jeweiligen Referenzpunkte durch spezielle Markierungen am Bildschirm angezeigt.
Insbesondere beim Kopieren von Bildern auf Diskette ist es deshalb notwendig, die in der Zeichnung verwendeten Symbole ebenfalls auf die Diskette zu kopieren.
Diese Arbeit führt das CADdy Hilfsprogramm ARCHIV im Menü Anwendungen, Hilfsprogramme für alle in einem Bild enthaltenen Symbole vom Typ A automatisch durch.
Sollen Grundelemente eines Symbols nach dessen Aufruf und Positionierung identifiziert bzw. manipuliert werden, muss es zuvor, sofern es ein Symbol vom Typ A ist, zerlegt werden; bildlich gesprochen: die Folienhülle muss zerstört werden.
Wird in CADdy mit Listen gearbeitet (z.B. in Abhängigkeit von der einzelnen Branche, Stückliste, Verbindungsliste, Kontaktliste, Klemmenplan, Koordinatendatei) so dürfen Symbole vom Typ A nicht zerlegt werden, da sie bei der Listenerzeugung zu einer Zeichnung eine wichtige Rolle spielen.
Symbole vom Typ B
Symbole vom Typ B werden im Unterschied zu Symbolen vom Typ A nach der Positionierung automatisch um eine Stufe zerlegt.
Je nachdem aus welchen Elementen das B-Symbol besteht, ergeben sich daraus z.B. folgende Möglichkeiten:
Besteht ein B-Symbol aus beliebigen Geometrieelementen, können diese nach dem Positionieren des B-Symbols wieder einzeln identifiziert und verändert werden.
Wurden zwei oder mehrere A-Symbole als B-Symbol abgespeichert, sind nach dem Positionieren des B-Symbols die Referenzpunkte der A-Symbole wieder zugänglich.
B-Symbole, die aus einem A-Symbol und aus nicht zu dem A-Symbol gehörigen Texten bestehen, werden nach dem Positionieren in das A-Symbol und die Texte zerlegt. Auf diese Weise sind insbesondere die Texte wieder einzeln zugänglich und können durch aktuelle Inhalte ersetzt werden.
Der Zusammenhang zwischen dem Symbol vom Typ A und den zugehörigen Texten bleibt auch nach dem automatischen Zerlegen bestehen.Damit ist gewährleistet, dass alle Informationen inStücklisten u.Ä. übernommen werden können.
Enthält ein B-Symbol Texte, die mit einem Fragezeichen "?" beginnen, so werden diese Texte beim Platzieren des Symbols zur Änderung angeboten.
9. Symbole Version 2016
162
Symbole, die mit der Voreinstellung Typ B abgespeichert wurden, erhalten anders als A-Symbole die Extension BSY.
Symbole einlesen und zeichnen
Wenn ein Bild von der Festplatte eingelesen wird, so werden alle Symbole, die zum Zeichnen dieses Bildes benötigt werden (und nur diese), von der Festplatte gelesen und in den Arbeitsspeicher (RAM) geladen. Von da ab stehen sie im RAM zur Verfügung, sie brauchen also nicht mehr auf der Platte gesucht zu werden. Es gibt jedoch zwei Gründe dafür, dass unter Umständen nicht alle zu einem Bild gehörenden Symbole eingelesen werden:
die Symbole werden im aktuellen Arbeits-/Symbolverzeichnis nicht gefunden,
die Symbole gehören zu Folien, die nicht dargestellt werden.
Fehlende Symbole werden im Bild durch spezielle, deutlich sichtbare Marken angezeigt. Nach dem Umschalten des Symbolverzeichnisses kann durch BILD NEU (Funktionstaste F1) das Nachladen der fehlenden Symbole gestartet werden.
Symbolaufruf über Name (Aufruf Name; 389)
Ein Symbol soll - identifiziert über seinen Namen - eingelesen werden.
1. Treffen Sie nach Aktivierung der Funktion die Wahl, ob Sie den Referenzpunkt des Symbols per Cursor, d.h. dynamisch bzw. per Punkt-Definitionsmenü platzieren wollen.
Beim dynamischen Platzieren sind folgende Eingaben möglich:
b Box Mode; Statt des Symbols wird ein einschließendes Rechteck gezeichnet
d Drehen; das Symbol wird dynamisch gedreht, der Winkel wird im Menüangezeigt
z Zoomen; das Symbol wird dynamisch gezoomt, dabei wird in der Menüspalte der Zoomfaktor prozentual dargestellt
Befindet man sich in einem dieser Modi, so gelangt man durch nochmaliges Drücken der entsprechenden Taste wieder zum Bewegungsmodus.
x Spiegeln an der X-Achse; Das Symbol wird an X-Achse (bezogen auf dasungedrehte Symbol) gespiegelt
y Spiegeln an der Y-Achse; Das Symbol wird an Y-Achse (bezogen auf das ungedrehte Symbol) gespiegelt
+ Drehen um +90 Grad; Das Symbol wird ausgehend von dem augenblicklichen Drehwinkel um 90 Grad entgegen dem Uhrzeigersinn weitergedreht.
Drehen um -90 Grad; Das Symbol wird ausgehend von dem augenblicklichen Drehwinkel um 90 Grad im Uhrzeigersinn weitergedreht.
Ziffer oder ‘.’; es wird ein Drehwinkel erfragt. Befindet man sich im dynamischen Drehen, so wird automatisch auf Bewegen umgeschaltet.
Es werden Zoomfaktoren für X und Y getrennt erfragt. Die Voreinstellung für X beträgt 1.0 für Y wird der X-Wert angeboten. Befindet man sich im dynamischen Zoomen, so wird automatisch auf Bewegen umgeschaltet.
Wird die Aktion mit der Eingabetaste abgeschlossen, so wird das Symbol platziert und sofort wieder zum nochmaligen Platzieren angeboten. Das Betätigen der Abbruchtaste beendet die Funktion.
2. Geben Sie den Namen des gewünschten Symbols ohne Extension ein.Wird statt der Eingabe des Symbolnamens nur die ENTER-Taste betätigt, so erscheint die Dateiauswahlmaske (=> Ein/Ausgabe, Bild Lesen).
Version 2016 9. Symbole
163
Wird im Symbol-Menü die Voreinstellung TYP B gewählt, so erscheinen in der Maske ausschließlich B-Symbole.
3. Legen Sie die Position für den Referenzpunkt des neuen Symbols in der Zeichnung fest.
Das Symbol wird dargestellt und der Referenzpunkt mit einem kleinen Kreis markiert, wenn die Positionierung des Symbols über PUNKT-DEF. erfolgt.
4. Soll das Symbol verschoben, gedreht, gespiegelt bzw. verzerrt werden, so wählen Sie die entsprechende Funktion im Menü aus (s.u.).
Mit WEITER wird die aktuelle Lage des Symbols in der Zeichnung festgeschrieben, die Markierung des Referenzpunktes verschwindet, und es erscheint ein weiteres Menü.
5. Sie können das Symbol jetzt mehrfach in die Zeich-nung einsetzen, ohne jedes Mal einen Symbolaufruf durchführen zu müssen (MULTIPLIZIEREN), oder es inseine Grundelemente ZERLEGEN (s.u.). ENDE schließt den Symbolaufruf ab.
Symbolaufruf über Tablett (Aufruf Tabl; 390)
Ein Symbol wird durch Auswahl eines Menüfeldes auf dem Digitalisiertablett bzw. durch Anwahl eines Feldes in der grafischen Symbolauswahl abgerufen. Die weitere Vorgehensweise ist identisch mit den Eingabeschritten bei AUFRUF NAME. Um diese Möglichkeit des Symbolaufrufs nutzen zu können, muss eine Tablettbelegung (s.u. TBL. LADEN) aufgerufen werden. Mit der Funktion Tablett erz. im Menü Anwendungen, Hilfsprogramme kann eine solche Vorlage erstellt werden.
9.2 Symbole speichern (Speichern; 172)
Im Untermenü SPEICHERN stehen alle Funktionen zur Verfügung, um ein Symbol zu erzeugen und abzuspeichern.
Bedenken Sie, dass FARBLÄCHEN und PIXELBILDER nicht in einem Symbol gespeichert werden können.Auf Wunsch kann über die Voreinstellung Vorschau sichern KOMPLETT oder AUSSCHNITT (=> Parameter, Grundeinstellungen), die Vorschaugrafik für die spätere optische Auswahl vor Aufruf des Symbols direkt miterzeugt werden.
Nach Wahl der Funktion SPEICHERN entscheiden Sie, ob der Referenzpunkt des abzuspeichernden Symbols
mit dem Cursor bzw. mit dem Punkt-Definitionsmenü festgelegt werden soll.
Wählen Sie unter OFFSET den gewünschten Offset-Modus aus. Die getroffeneVoreinstellung wird mit einem Stern "*" am Ende der Menüzeile markiert.
Speichern
Ausschnitt
Bel.Element
Def.Element
Folie
Folge
Offset
Absolut
Ohne
Tippen
Relativ
Folien
- Ende -
1.
2.
9. Symbole Version 2016
164
Unter Offset ist hier die Verteilung unterschiedlicher Elemente eines Symbols auf verschiedene Folien verstanden.
Wird ein A Symbol, dessen Elemente auf mehrere Folien verteilt sind, in einer Zeichnung platziert, so wird das Symbol zunächst komplett in die aktuell eingestellte Arbeitsfolie gelegt. Beim Plotten allerdings wird die Folienstruktur des Symbols berücksichtigt.
Zur Kontrolle, ob beim Speichern die richtige Folienstruktur angelegt wurde, muss das Symbol zerlegt werden.
Wird ein Symbol mit der Voreinstellung ABSOLUT gespeichert, werden nach einem Aufruf dieses Symbols alle darin enthaltenen Elemente der Folie zugeordnet, in der sie beim Speichern lagen.
OHNE Offset heißt, dass alle Elemente des Symbols beim Aufruf der aktuellen Arbeitsfolie zugeordnet werden.
TIPPEN ermöglicht es, einzelnen Elementen einen relativen Folienoffset zuzuordnen.
Relativ heißt, dass jedes Element nach dem Symbolaufruf der Folie zugewiesen wird, die sich aus der aktuellen Arbeitsfolie und dem eingegebenen Offset ergibt.Mit RELATIV als Voreinstellung bleibt die Folienstruktur der Elemente relativ zur kleinsten gefundenen Folie erhalten z.B.:
beim Speichern:Arbeitsfolie 5Elementfolien 1, 12, 22gespeicherter Offset 0, 11, 21
beim Aufruf:Arbeitsfolie 32Elementfolien 32, 43, 53
FOLIEN entspricht der Funktionsweise von RELATIV, jedoch kann Elementen auf bestimmten Folien ein zusätzlicher Folien-Offset mitgegeben werden.
Für die im Folgenden beschriebenen Funktionen, die die Selektion der zu einem Symbol zusammenzufassenden Elemente betrifft, werden die Voreinstellungen OHNE bzw. ABSOLUT vorausgesetzt.
Wird eine andere Voreinstellung gewählt, so muss zusätzlich zu der unten beschriebenen Vorgehensweise ein Folien-Offset über Tastatur eingegeben werden.
Version 2016 9. Symbole
165
Speichern über Ausschnitt (Ausschnitt; -)
Ein neues Symbol wird erzeugt, indem alle Elemente, die in einem rechteckigen Bildausschnitt enthalten sind, zusammengefasst und abgespeichert werden.
1. Geben Sie nach Wahl der Funktion das gewünschte Rechteck per Cursor ein. Per Leertaste können Sie zwischen den Voreinstellungen Schneiden, Alle, Drinnen und Ziehen auswählen.
SCHNEIDENgibt vor, dass alle Elemente, die ganz im Ausschnitt liegen, sowie alle hineinragenden Elemente, geschnitten an der Begrenzungslinie des Ausschnitts, im Symbol abgespeichert werden.ALLEbedeutet, dass alle Strecken vollständig berücksichtigt werden, die mindestens einen Endpunkt im definierten Ausschnitt haben. Kreise und Ellipsen werden nur berücksichtigt, wenn sie vollständig im Ausschnitt liegen.DRINNENbewirkt, dass nur Elemente, die komplett im Ausschnitt liegen, berücksichtigt werden.Die Voreinstellung ZIEHEN wirkt beim Speichern von Symbolen wie ALLE (s.o.).
2. Wählen Sie eine neue Funktion zur Identifizierung von Elementen, oder beenden Sie die Definition der zu einem Symbol zuzuordnenden Elemente im Menü SPEICHERN mit WEITER.
3. Bestimmen Sie per Cursor bzw. Punkt-Definitionsmenü den Referenzpunkt des neuen Symbols.
Über diesen Referenzpunkt kann das Symbol später platziert werden. Außerdem ist er Bezugspunkt für das Drehen, Spiegeln und Verschieben des Symbols.
4. Vergeben Sie für das neue Symbol einen Namen, unter dem es später wieder aus der Symbolbibliothek abgerufen werden kann.
Ein Symbolname darf maximal 8 Stellen umfassen. Werden mehr Zeichen eingegeben, so werden nur die ersten acht Stellen berücksichtigt. Soll das Symbol nicht im Symbol-Verzeichnis abgelegt werden, so kann der Symbol-Name um eine Pfadangabe ergänzt werden.
Wird ein Symbol mit einem Namen versehen, der bereits existiert, so erscheint die Meldung
Datei existiert bereits: Bisherige löschen? (J/N)
Bei Eingabe von n (nein) wird nach einem neuen Namen gefragt, bei j (ja) wird die ursprüngliche Datei mit dem neuen Inhalt überschrieben. Automatisch werden auch die bereits im Bild existierenden "alten" Versionen aktualisiert.
Speichern beliebige Elemente (Bel.Element; -)
Alle Elemente, aus denen ein neues Symbol zusammengesetzt werden soll, werden per Cursor identifiziert.
1. Identifizieren Sie nach Wahl der Funktion alle Elemente per Cursor, die das neue Symbol bilden sollen.
2. Wählen Sie eine neue Funktion zur Identifizierung von Elementen, oder beenden Sie die Definition der zu einem Symbol zuzuordnenden Elemente im Menü SPEICHERN mit WEITER.
3. Bestimmen Sie per Cursor bzw. Punkt-Definitionsmenü den Referenzpunkt des neuen Symbols.
Über diesen Referenzpunkt kann später das Symbol platziert werden. Außerdem ist er Bezugspunkt für das Drehen, Spiegeln und Verschieben des Symbols.
9. Symbole Version 2016
166
4. Vergeben Sie für das neue Symbol einen Namen, unter dem es später wieder aus der Symbolbibliothek abgerufen werden kann.
Speichern definierte Elemente (Def.Element; -)
Diese Funktion entspricht der Vorgehensweise der oben beschriebenen Funktion BELIEBIGES ELEMENT, allerdings können nur Elemente eines vordefinierten Typs identifiziert werden.
1. Nach Anwahl der Funktion erscheint das Fadenkreuz im Zeichenbereich und ein Auswahlmenü in der Menüspalte.
2. Wählen Sie durch Drücken der Leertaste den gewünschten Elementtyp aus.
3. Identifizieren Sie die gewünschten Elemente.
4. Wählen Sie eine neue Funktion zur Identifizierung von Elementen, oder beenden Sie die Definition der zu einem Symbol zuzuordnenden Elemente im Menü SPEICHERN mit WEITER.
5. Bestimmen Sie per Cursor bzw. Punkt-Definitionsmenü den Referenzpunkt des neuen Symbols. Über diesen Referenzpunkt kann das Symbol später platziert werden. Außerdem ist er Bezugspunkt für das Drehen, Spiegeln und Verschieben des Symbols.
6. Vergeben Sie für das neue Symbol einen Namen, unter dem es später wieder aus der Symbolbibliothek abgerufen werden kann.
Speichern Folien (Folien; -)
Alle Elemente bestimmter Folien werden zu einem neuen Symbol zusammengefasst.
1. Nach Wahl der Funktion erscheint das Folien-Menü. Wählen Sie die gewünschten Folien aus.
2. Beenden Sie das FOLIEN-Menü mit ENDE.
3. Wählen Sie eine neue Funktion zur Identifizierung von Elementen, oder beenden Sie die Definition der zu einem Symbol zuzuordnenden Elemente im Menü SPEICHERN mit WEITER.
4. Bestimmen Sie per Cursor bzw. Punkt-Definitionsmenü den Referenzpunkt des neuen Symbols.
Über diesen Referenzpunkt kann das Symbol später platziert werden. Außerdem ist er Bezugspunkt für das Drehen, Spiegeln und Verschieben des Symbols.
5. Vergeben Sie für das neue Symbol einen Namen, unter dem es später wieder aus der Symbolbibliothek abgerufen werden kann.
Speichern Folgen (Folge ; -)
Nur Elemente einer Folge werden zu einem Symbol zusammengefasst.
1. Identifizieren Sie nach Wahl der Funktion ein Element der gewünschten Folge.
2. Durch Drücken einer beliebigen Taste wird die blinkende Anzeige der Folge abgebrochen.
3. Bestätigen Sie die ausgewählte Folge.
4. Wählen Sie eine neue Funktion zur Identifizierung von Elementen, oder beenden Sie die Definition der zu einem Symbol zuzuordnenden Elemente im Menü SPEICHERN mit WEITER.
5. Bestimmen Sie per Cursor bzw. Punkt-Definitionsmenü den Referenzpunkt des neuen Symbols. Über diesen Referenzpunkt kann das Symbol später platziert
Version 2016 9. Symbole
167
werden. Außerdem ist er Bezugspunkt für das Drehen, Spiegeln und Verschieben des Symbols.
6. Vergeben Sie für das neue Symbol einen Namen, unter dem es später wieder aus der Symbolbibliothek abgerufen werden kann.
Symbole verschieben (Verschieben; 391)
@1 GP-B9001.DPL
Symbole und andere Grundelemente können verschoben werden, indem ein Verschiebevektor definiert wird.
1. Wählen Sie, ob Anfangs- bzw. Endpunkt des Verschiebevektors per Cursor oder Punkt-Definitionsmenü festgelegt werden sollen.
2. Geben Sie den Anfangspunkt des Verschiebevektors ein.
3. Geben Sie den Endpunkt des Verschiebevektors ein.
4. Identifizieren Sie die zu verschiebenden Elemente. Per Leertaste kann in der Menüzeile gewählt werden, welche Elemente verschoben werden sollen.
Symbole kopieren (Kopieren; 392)
Diese Funktion arbeitet analog zu VERSCHIEBEN (s.o.).
Symbole multiplizieren (Multipliz.; 393)
Bereits in der Zeichnung vorhandene Symbole können entlang einer GERADEN, auf einem KREIS, einer MATRIX oder BELIEBIG vervielfältigt werden.
1. Wählen Sie per Leertaste zwischen GERADE, KREIS, MATRIX oder BELIEBIG.
2. Identifizieren Sie das Symbol, welches multipliziert werden soll, in der Nähe seines Referenzpunktes.Der Referenzpunkt wird markiert.
3. Geben Sie die gewünschte Anzahl von Kopien ein.
@1 GP-B9002.DPL
4. Wurde GERADE gewählt, so ist jetzt die Position für den Referenzpunkt der ersten Kopie anzugeben. Die weiteren Kopien werden im gleichen Abstand und in gleicher Richtung automatisch eingesetzt.
9. Symbole Version 2016
168
@1 GP-B9003.DPL
Falls Sie KREIS ausgewählt haben, so können die Kopien AUFRECHT oder GEDREHT, d.h. auf den Mittelpunkt des Drehkreises ausgerichtet, eingezeichnet werden. Geben Sie zunächst den Mittelpunkt des Drehkreises ein. Wählen Sie WINKEL (=> Ändern, Multiplizieren) oder PUNKT-DEF., um die Position für den Referenzpunkt der ersten Kopie festzulegen. Die weiteren Kopien werden dann mit gleichem Abstand auf dem Kreisbogen verteilt.
@1 GP-B4050.DPL
Wurde MATRIX gewählt, so geben Sie für beide Richtungen jeweils die Anzahl der Kopien und die Position der ersten Kopie an.
@1 GP-B9004.DPL
Mit BELIEBIG ist jede Kopie des Symbols einzeln per Cursor bzw.
Punkt-Definitionsmenü zu platzieren.
Symbole tauschen (Tauschen; 53)
Bereits im Bild vorhandene Symbole können gegen andere ausgetauscht werden. Als Bezugspunkt gilt die Position des Referenzpunktes.
1. Wählen Sie, ob einzelne Symbole (BEL. ELEMENT), bestimmte Symbole in Folgen (FOLGE GANZ) bzw. Symbole auf bestimmten FOLIEN getauscht werden sollen.
In Abhängigkeit von der getroffenen Wahl sind dann folgende Schritte durchzuführen:
- BELIEBIGES ELEMENT
2. Identifizieren Sie das Symbol, das ausgetauscht werden soll.
3. Geben Sie den Namen des neuen Symbols an.
Version 2016 9. Symbole
169
- FOLGE GANZ
2. Identifizieren Sie die Folge, aus der Symbole getauscht werden sollen. Die angetippte Folge wird zur Kontrolle blinkend dargestellt.
3. Beenden Sie die Kontrolldarstellung durch Drücken einer beliebigen Taste.
4. Geben Sie den Namen der Symbole an, die in dieser Folge ausgetauscht werden sollen.
5. Geben Sie den Namen des neuen Symbols an. -
FOLIEN DEFINITION2. Legen Sie im Folien-Menü die Folien fest, in denen Symbole getauscht werden
sollen.
3. Geben Sie den Namen des Symbols an, das ausgetauscht werden soll.
4. Geben Sie den Namen des neuen Symbols an.
Symbole zerlegen (Zerlegen; -)
Unter dieser Überschrift finden Sie jetzt zwei Funktionen die für die Zerlegung von Symbolen zur Verfügung stehen.
Komplett zerlegt die Symbolgeometrie wieder in einzelne CADdy Elemente.
1. Stufe mehrere A-Symbole die erneut als A-Symbol gespeichert werden könnenum eine Stufe zerlegt werden, so dass die A-Symbole der 2. Stufe wieder einzeln behandelt werden können.
Symbole komplett zerlegen (Komplett; 394)
Ein Symbol soll in seine Grundelemente zerlegt werden.
1. Wählen Sie nach dem Start der Funktion im WAS?-Menü, ob die Symbole per TIPPEN, über den NAMEN oder über FOLIEN selektiert werden sollen.
2. Identifizieren Sie das zu zerlegende Symbol entsprechend.
Die Darstellung am Bildschirm wird nicht verändert, es ist jedoch nach der Zerlegung möglich, auf die einzelnen Elemente des ursprünglichen Symbols zuzugreifen.
Symbole um eine Stufe zerlegen (1. Stufe; 1136)
Diese Funktion ermöglicht die Zerlegung eines A-Symbols um eine Stufe. Dies gilt nur für den Fall, wenn mehrere A-Symbole erneut als A-Symbol abgespeichert worden sind. Diese Symbole können um eine Stufe zerlegt werden, so dass die A-Symbole der zweiten Stufe wieder einzeln behandelt werden können.
Symbole löschen (Löschen; 395)
Symbole können durch Identifizieren ihres Referenzpunktes gelöscht werden.
Symbole skalieren (Skalieren; 396)Symbole werden um einen einzugebenden Faktor vergrößert bzw.
verkleinert.
9. Symbole Version 2016
170
1. Geben Sie nach Anwahl der Funktion den Vergrößerungs-/ Verkleinerungsfaktor in X-Richtung an.
2. Geben Sie den Vergrößerungs-/Verkleinerungsfaktor in Y-Richtung an.
3. Wählen Sie im WAS?-Menü, ob die zu skalierenden Symbole per TIPPEN, über NAME oder über FOLIEN selektiert werden sollen.
Der Referenzpunkt des identifizierten Symbols ist der Bezugspunkt für die Größenänderung.
9.3 Symbole editieren (Editieren; 1137)
Die Funktionen in diesem Menü ermöglichen das Editieren eines Symbols in der Zeichfläche ohne die Symbolgeometrie komplett zu zerlegen.
Zusätzlich kann hier der Folienoffset des Symbols nachträglich geändert werden. Die Vorgehensweise ist hier analog zum Speichern von Symbolen.
Identifizieren Sie nach Anwahl dieser Funktion das zu modifizierende Symbol. Alle nicht zum Symbol gehörenden Elemente werden in den Hintergrund gestellt und sind nicht bearbeitbar.
Symbolname (Name; -)
Diese beiden Felder sind nicht anwählbar. Hier wird der Name des zu editierenden Symbols und der beim Speichern vergebene Offset angezeigt.
Offset (Absolut, Tippen, Relativ, Folien)
Mit den Funktionen unterhalb dieser Überschrift können Sie den Folienoffset des aktuell angetippten Symbols neu vergeben. Der aktuell gültige Offset wird mit einem Stern-Marker versehen.
Soll ein Symbol OHNE Offset nachträglich einen Folienoffset erhalten, so können Sie die Folienzuweisung einzelner Elemente nach Anwahl der Funktion SCHI > Fo. ändern.
Erzeugen Symbolgeometrie (Erzeugen; 239)
Verzweigt in das Erzeugen-Menü und bietet Ihnen Funktionen zur Erzeugung neuer Elemente, die der aktuellen Symbolgeometrie hinzugefügt werden sollen. Die so
Symb. Edit.
Name:
<ESCHER>
Offset:
Absolut *
Ohne
Tippen
Relativ
Folien
Erzeugen
Ändern
Löschen
Schi. > Fo.
- Ende -
Version 2016 9. Symbole
171
geänderte Symbolgeometrie wird nach Beenden des Menüs "Symbole editieren" zum Speichern abgefragt.
Ändern Symbolgeometrie (Ändern; 39)
Verzweigt in das Ändern-Menü und bietet Ihnen Funktionen zur Modifizierung der aktuellen Symbolgeometrie. Die so geänderte Symbolgeometrie wird nach Beenden des Menüs "Symbole editieren" zum Speichern abgefragt.
Löschen Symbolgeometrie(Löschen; 23)
Verzweigt in das Löschen-Menü und bietet Ihnen Funktionen zum Löschen von Elementen aus der aktuellen Symbolgeometrie. Die so geänderte Symbolgeometrie wird nach Beenden des Menüs "Symbole editieren" zum Speichern abgefragt.
Symboltablett laden (TBL laden; 1)
Ein neues Symboltablett bzw. Digitizertabelle(Extension TBL) kann nachgeladen werden.
Anschließend kann über AUFRUF TABL o.d. AUFRUF DIGI ein Symbol durch Anwahl eines Feldes in der grafischen Symbolauswahl bzw. durch Anwahl eines Menüfeldes auf dem Digitizer aufgerufen werden. Ein neues Symboltablett können Sie über die Funktion Tablett erz. im Menü Anwendungen, Hilfsprogramme definieren.1. Geben Sie den Namen des neuen Symboltabletts ohne Extension ein.
Symboltabletts im Netzwerkbetrieb laden
Um im Netzwerkbetrieb von mehreren Arbeitsplätzen auf die gleichen Tabletts zugreifen zu können, wird das im Installationsprogramm einstellbare Netzwerkverzeichnis genutzt.
Ist ein Netzwerkverzeichnis eingestellt, so wird beim Tablettwechsel das neue Tablett zunächst in diesem Netzwerkverzeichnis gesucht. Ist kein Netzwerkverzeichnis eingetragen, so wird das neue Tablett beim Wechsel aus dem aktuellen Arbeitsverzeichnis geladen.
Grundsätzlich gilt folgende SUCHREIHENFOLGE:
1. Netzwerkverzeichnis
2. Aktuelle Arbeitsverzeichnis
3. CNF-Verzeichnis
4. Modulverzeichnis
5. CADdy Verzeichnis
Symbole anzeigen (Anzeigen; 28)
Alle im Bild vorhandenen Symbole werden mit Namen und Anzahl ihres Vorkommens aufgelistet.
Symboltyp A (Typ A; 1150)
Diese Funktion gestattet, das Umschalten von Symboltyp B (Extension BSY) auf Symboltyp A (Extension SYB). Die aktuelle Einstellung wird jeweils am Ende der Menüzeile mit einem Stern "*" gekennzeichnet.
Über die Voreinstellung Anzeigen SYMBOLTYP (=> Parameter, Grundeinstellungen)ist eine zusätzliche Darstellung in der Statuszeile möglich.
9. Symbole Version 2016
172
Symboltyp B (Typ B; 1151)
Diese Funktion gestattet, das Umschalten von Symboltyp A (Extension SYB) auf Symboltyp B (Extension BSY). Die aktuelle Einstellung wird jeweils am Ende der Menüzeile mit einem Stern "*" gekennzeichnet.
Über die Voreinstellung Anzeigen SYMBOLTYP (=> Parameter, Grundeinstellungen)ist eine zusätzliche Darstellung in der Statuszeile möglich.
Version 2016 10. Folgen
173
10. Folgen
10.1 Folgen-Menü (Folgen; 68)
Folgen bestimmen einen losen, gerichteten Zusammenhang zwischen einer beliebigen Zahl von Elementen. Damit können diese Elemente sowohl gemeinsam als auch einzeln manipuliert werden.
Im Unterschied zu Symbolen lassen sich einzelne Folgennicht zum späteren Wiederaufruf auf der Festplatte speichern.
Folgen werden über eine Kennzahl (RID = Record Identifier, Folgennummer), die positiv und durch 4 teilbar ist, identifiziert. Jedes der zu einer Folge gehörenden Elemente (mindestens zwei) trägt in Abhängigkeit von diesem RID ebenfalls eine Kennzahl:Hat eine Folge z.B. die Folgennr. 20, so besitzt das Anfangs-element dieser Folge die Kennzahl 19, das Endelement die Kennzahl 21. Alle übrigen Elemente (falls vorhanden) tragen die Kennzahl 20.
Abgesehen von der genannten Festlegung können die Folgennummern frei vergeben werden.
Hierbei ist jedoch zu beachten, dass für einzelne Anwendungen innerhalb der Branchenmodule bestimmte Folgennummern zwingend vorgeschrieben sind und nicht für andere Zwecke verwendet werden sollten.
Bei einer Vielzahl von Konstruktions- bzw. Änderungsschritten werden darüber hinaus Folgen automatisch erzeugt.
Eine Liste der automatisch erzeugten Folgennummern finden Sie unter Zusatzinformationen Übersicht Folgennummern in der Onlinehilfe des Grundpakets.
Folgen erzeugen (Erzeugen; 195)
Diese Funktion ermöglicht das Zusammenfassen von bestehenden Bildelementen (Punkt, Strecke, Kreis, Ellipse, Text, A-Symbol, A2-Symbol) zu einer Folge.
Ebenso können Elemente durch Eingabe der Folgenkennzahl 0 aus einem bestehenden Folgenzusammenhang herausgenommen werden.
Die Folgendefinition kann entweder über Eingabe der Folgennummer allein oder über zusätzliches Festlegen einer Suchvorschrift (s.u.) vorgenommen werden.
"Einfache" Folgenerzeugung:
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die gewünschte Folgennummer ein. Es erscheint das WAS?-Menü.
2. Aktivieren Sie eine Funktion, um damit die gewünschten Elemente auszuwählen.
3. Die weitere Vorgehensweise hängt davon ab, welchen Menüpunkt Sie im Was?-Menü gewählt haben.Die Funktionen des Was?-Menüs werden jeweils zur Wiederholung angeboten.
D.h. es können Elemente einer Folge nacheinander auf unterschiedliche Art ausgewählt werden.Wenn die Folge über AUSSCHNITT erzeugt werden soll, beachten Sie bitte die
Folgen
Erzeugen
Vereinen
Anzeigen
Nummer
Tippen
Prüfen
- Ende -
10. Folgen Version 2016
174
Voreinstellung AUSSCHNITT DEFINIEREN (=> Parameter, Grundeinstellungen).
Folgenerzeugung über Folgennummer und Suchvorschrift:
Die zusätzliche Eingabe einer Suchvorschrift ermöglicht die Festlegung der Folgenstruktur, mittels derer die Reihenfolge der zu identifizierenden Elementtypen definiert wird.
Die Elementtypen werden über die Eingabe des zugehörigen Kennbuchstabens festgelegt:
O Punkt
D,d,C Text
L Strecke
A Symbol
K Kreis
$ A2-Symbol
k Ellipse
Entsprechend der eingegebenen Folgenstruktur kann nur ein Element des jeweils im Menü angezeigten Typs ausgewählt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Folgennummer, ein Leerzeichen und die Suchvorschrift ein. Im Menü wird der zuerst eingegebene Elementtyp angezeigt.
2. Identifizieren Sie das gewünschte Element des angezeigten Typs. Das identifizierte Element wird zur Kontrolle temporär gelöscht.
Identifizieren Sie entsprechend der festgelegten Suchvorschrift nacheinander die Elemente, die zur Folge gehören sollen.
Nach vollständigem Abarbeiten der Suchvorschrift werden sämtliche Folgenelemente wieder dargestellt.
Beispiel für eine Suchvorschrift:
400 ALLL$D$D
Hiermit wird eine Folge mit der Kennzahl 400 definiert.
Entsprechend der vorgegebenen Suchvorschrift soll die Folge ein Symbol, drei Strecken, ein A2-Symbol, einen Text, ein A2-Symbol und einen Text enthalten.
Je nach Struktur der Folge oder der Anzahl der Elemente ist es sinnvoll,wiederkehrende Elementtypen zusammenzufassen.
So lässt sich die obige Suchvorschrift auch in folgender Weise schreiben:
a) Multiplikation: "*"
400ALLL$D$D = 400 A3*L$D$D
b) Multiplikation plus Klammersetzung: "(...)"
400ALLL$D$D = 400 A3*L2*($D)
c) Sprungmarken: "e"
400 ALLLe$D$D
Version 2016 10. Folgen
175
Hiermit wird festgelegt, dass der vor der Sprungmarke stehende Teil der Suchvorschrift (ALLL) jederzeit abgebrochen werden kann (s.u.). Die Suchvorschrift wird hinter der Sprungmarke wie vorgesehen abgearbeitet.
Um auch bei A2-Symbolen, die nur aus ihrem Referenzpunkt bestehen, eine optische Kontrolle zu ermöglichen, wird ihre Position automatisch durch einen Marker gekennzeichnet.
Korrekturmöglichkeiten:
Sollten trotz der Suchvorschrift Fehler bei der Erzeugung einer Folge auftreten, so kann durch Abbrechen des Identifiziermodus das Korrekturmenü aufgerufen werden.
Unter der Überschrift WEITER läßt sich die Abarbeitung der Suchvorschrift über die Funktion NÄCHSTES dort fortsetzen, wo sie abgebrochen wurde, oder mit der Wahlvon MARKE hinter der nächsten Sprungmarke (s.o.).Die Funktionen unter der Überschrift ZURÜCK ermöglichen, über die Wahl von LETZTES schrittweise in der Suchvorschrift zurückzugehen, oder unmittelbar an den Anfang, indem die Zeile ANFANG gewählt wird. Nach Aktivieren der Funktion EINGABE NEU kann sofort eine Suchvorschrift eingegeben bzw. die zuvor eingegebene geändert werden.
Folgen vereinen (Vereinen; 291)
Mit dieser Funktion können vorhandene Folgen zu einer Folge zusammengefasst werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie eine der Folgen, die zusammengefasst werden sollen. Die Folge wird blinkend dargestellt.
2. Drücken Sie eine beliebige Taste, oder geben Sie ENTER ein.Identifizieren Sie ein Element einer weiteren Folge.Diese Folge wird ebenfalls blinkend dargestellt. Sie kann mit Anwählen von O.K. bestätigt werden.
Nach der Wahl von NEIN kann eine andere Folge als "zweite" Folge identifiziert werden.
Die Gesamtfolge erhält immer die Kennzahl der zuerst identifizierten Folge.
Folge erz.
Weiter
Nächstes
Marke
Zurück
Letztes
Anfang
Eingabe Neu
- Ende -
10. Folgen Version 2016
176
Anzeigen Folgennummer (Nummer; 292)
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die gewünschte Folgennummer ein.
2. Betätigen Sie eine beliebige Taste.Damit wird die Anzeige dieser Folge beendet. Sind mehrere Folgen mit der gleichen Nummer vohanden, können über Aktivierung der Menüzeile WEITER andere Folgen betrachtet werden. Die Wahl von ABBRUCH beendet die Anzeige von Folgen der eingegebenen NUMMER.
Anzeigen über tippen (Tippen; 293)
1. Aktivieren sie die Funktion, und identifizieren Sie ein Folgenelement.Sämtliche zugehörigen Folgenelemente werden blinkend dargestellt, die Folgennummer wird im Menü angezeigt.
2. Betätigen Sie eine beliebige Taste. Damit
wird die Anzeige dieser Folge beendet.
Folgen prüfen (Prüfen; 294)
Diese Funktion überprüft im Bild befindliche Folgen auf Fehler.
Fehlerhafte Folgen werden blinkend angezeigt und - so weit möglich - korrigiert. Eine logische Reparatur, z.B. bei fehlendenTexten, kann hier jedoch nicht erfolgen.
Version 2016 11. Hilfskonstruktionen
177
11. Hilfskonstruktionen
11.1 Hilfskonstruktions-Menü (Hilfskonstr; 33)
Unter dem Menüpunkt Hilfskonstruktionen werden Konstruktionshilfen wie Winkelhalbierende, Hilfsparallele usw. zur Verfügung gestellt. Konstruktionshilfslinien werden automatisch auf der Hilfsfolie 512 abgelegt.
Diese Folie muss also zu den Darstellungsfolien (=> Folien, Darstellungsfolien) gehören, wenn Hilfslinien verwendet werden sollen.
Hilfslinien werden in der Linienart 1 (gepunktet) gezeichnet und erstrecken sich über das ganze Bild, haben also unter Umständen eine andere Länge als die entsprechenden Bezugslinien (dies ist z.B. bei parallelen Hilfslinien zu einer gegebenen Strecke der Fall).
Ansonsten werden Hilfslinien von CADdy wie alle anderenGeometrieelemente behandelt, d.h. sie können z.B. selbst wieder Basis für Hilfskonstruktionen sein.
Wurde eine Linienart-Folien-Zuordnung eingeschaltet Parameter, Folien, so hat diese Zuordnung Priorität.
Parallele (Parallele; -)
Bei diesem Menüpunkt handelt es sich um eine Überschrift, die nicht angewählt werden kann. In den folgenden eingerückten Zeilen des Menüs befinden sich Funktionen, mit denen auf verschiedene Arten Parallelen erzeugt werden können.
Hilfskonstr
Parallele
konst.Abst
var . Abst
durch Pkt.
Horizontale
Vertikale
Tangente
Senkrecht
zu Strecke
zu Mitte
Winkelhalb.
Wink.Punkt
H-Strecke
H-Kreis
Min . Abs tand
Gitter
Projektion
- Ende -
11. Hilfskonstruktionen Version 2016
178
Parallele in konstantem Abstand (konst.Abst; 12)
@1 GPB11001.DPL
Zu verschiedenen Elementen können Parallelen in konstantem Abstand konstruiert werden.
Elemente, zu denen Parallelen erzeugt werden können, sind:
Strecke, Kreis, Kreisbogen, Ellipse, Ellipsenbogen.1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Abstand über die Tastatur ein.
CADdy dokumentiert Ihre Eingabe in der Eingabezeile.
2. Bestimmen Sie mit dem Cursor das Element, zu dem die Parallele gezeichnet werden soll.
3. Durch Identifizieren weiterer Elemente kann eine Parallele in dem einmal gewählten Abstand zu diesen Elementen gezeichnet werden.
Die Parallele wird auf der Seite des ausgewählten Elementes gezeichnet, auf der dieses Element identifiziert wurde.
Bei negativer Abstandseingabe werden Parallelen auf der jeweils anderen Seite des identifizierten Geometrieelementes gezeichnet.
Parallele in variablem Abstand (Var. Abst; 13)
@1 GPB11002.DPL
Zu jeweils einem der Elemente Strecke, Kreis, Kreisbogen, Ellipse und Ellipsenbogen können Parallelen in verschiedenen Abständen gezeichnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das in Frage kommende Element auf der Seite, auf der die Parallele gezeichnet werden soll, mit dem Cursor.
2. Geben Sie über die Tastatur den Abstand ein. Ihre Eingabe wird in der Eingabezeile angezeigt. Anschließend konstruiert CADdy die Parallele.
Bei erneuter Eingabe eines Abstandes wird eine zweite Parallele zu dem gewählten Element erzeugt usw.
Bei negativer Abstandseingabe werden Parallelen auf der jeweils anderen Seite des Geometrieelementes gezeichnet.
Version 2016 11. Hilfskonstruktionen
179
Parallele durch einen Punkt (Durch Pkt.; 11)
@1 GPB11003.DPL
Parallelen zu einem Element durch einen Punkt können gezeichnet werden. Elemente, zu denen Parallelen gezeichnet werden können, sind:
Strecke, Kreis, Kreisbogen, Ellipse, Ellipsenbogen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das Element, zu dem eine Parallele gezeichnet werden soll, mit dem Cursor.
2. Bestimmen Sie den Punkt, durch den die Parallele gezeichnet werden soll mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs.
Sobald der Punkt bestimmt ist, wird durch ihn die Parallele gezeichnet. Anschließend wird der Cursor erneut zum Identifizieren weiterer Geometrieelemente angeboten.
Horizontale (Horizontale; 16)
@1 GPB11004.DPL
Mit dieser Funktion können horizontale Hilfslinien durch einen Punkt konstruiert werden.
1. Nach Aktivieren dieser Funktion steht das Punkt-Definitionsmenü zur Verfügung.
2. Bestimmen Sie den Punkt, durch den eine Horizontale gezeichnet werden soll.
Sobald Sie den Punkt bestimmt haben, wird durch ihn eine Horizontale gezeichnet. Anschließend können weitere Punkte definiert werden, durch die Horizontale gezeichnet werden sollen.
Vertikale (Vertikale; 14)
Eine Senkrechte zur Bildschirmhorizontalen kann gezeichnet werden. Festgelegt wird die Senkrechte durch Bestimmung eines Punktes.
1. Nach Aktivieren dieser Funktion steht das Punkt-Definitionsmenü zur Verfügung.
2. Bestimmen Sie den Punkt, durch den die Senkrechte gezeichnet werden soll.
Sobald Sie einen Punkt bestimmt haben, wird durch ihn die Senkrechte zur Bildschirmhorizontalen gezeichnet. Anschließend können weitere Vertikale gezeichnet werden.
11. Hilfskonstruktionen Version 2016
180
Tangente (Tangente; 368)
Mit dieser Funktion können Tangenten in einem definierten Winkel an vorhandenen Kreisen erzeugt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Geben Sie in der Eingabezeile den Winkel ein, mit dem die Tangente erzeugt werden soll.
3. Identifizieren Sie den gewünschten Kreis auf der Seite, auf der die Tangente erzeugt werden soll.
Beenden Sie die Funktion, wenn keine weiteren Tangenten erzeugt werden sollen.
Senkrechte (Senkrecht; -)
Bei diesem Menüpunkt handelt es sich um eine Überschrift, die nicht angewählt werden kann. In den folgenden eingerückten Zeilen des Menüs befinden sich Funktionen, mit denen Senkrechte konstruiert werden können.
Senkrechte zu einer Strecke (Zu Strecke; 17)
@1 GPB11005.DPL
Mit dieser Funktion können Senkrechte zu einer Strecke durch einen Punktgezeichnet werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die Strecke, zu der die Senkrechte gezeichnet werden soll.
2. Bestimmen Sie den Punkt, durch den die Senkrechte zur gewünschten Strecke gezeichnet werden soll, mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs.
Anschließend kann eine weitere Strecke identifiziert werden, zu der eine Senkrechte durch einen Punkt gezeichnet werden soll.
Der Schnittpunkt der Senkrechten und der Strecke muss nicht auf der dargestellten Strecke liegen. Die Senkrechte wird auch zu einer gedachten Verlängerung der Strecke gezeichnet.
Mittelsenkrechte (Zu Mitte; 9)
@1 GPB11006.DPL
Die Mittelsenkrechte zu einer vorhandenen Strecke wird konstruiert.
Version 2016 11. Hilfskonstruktionen
181
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die Strecke, zu der die Mittelsenkrechte gezeichnet werden soll, mit dem Cursor.
Nachdem die Mittelsenkrechte eingezeichnet ist, wird der Cursor zum Identifizieren einer weiteren Strecke angeboten.
Winkelhalbierende (Winkelhalb.; 10)
@1 GPB11007.DPL
Die Winkelhalbierenden zu einem aus zwei Strecken gebildeten Winkel werden eingezeichnet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die beiden Strecken, die den Winkel bilden, mit dem Cursor.
Nachdem die Winkelhalbierende eingezeichnet ist, wird der Cursor zum Identifizieren weiterer Streckenpaare angeboten.
Hilfslinie mit Winkel durch einen Punkt (Wink. Punkt; 15)
@1 GPB11008.DPL
Eine Strecke wird unter einem zu bestimmenden Winkel gezeichnet. Der Scheitelpunkt des Winkels wird mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs bestimmt.
1. Nach Aktivieren der Funktion geben Sie den Winkel über die Tastatur ein; die Anzeige des eingegebenen Wertes erfolgt in der Eingabezeile.
2. Legen Sie den Scheitelpunkt mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs fest.
Bei positivem Betrag wird der Winkel gegen, bei negativem im Uhrzeigersinn abgetragen.
11. Hilfskonstruktionen Version 2016
182
Hilfsstrecke (H-Strecke; 250)
@1 GPB11009.DPL
Diese Funktion erlaubt das Zeichnen von Hilfsstrecken durch die Festlegung zweier Punkte. Hilfsstrecken unterscheiden sich von Strecken nicht nur dadurch, dass Sie auf Folie 512 in der Linienart 1 (gepunktet) gezeichnet werden, sondern auch dadurch, dass sie sich über das gesamte Bild erstrecken.
Insbesondere heißt dies, dass die definierten Punkte nicht den Anfang und das Ende der Strecke, sondern nur ihre Lage bestimmen.
Die Funktionen zur Streckenkonstruktion sind identisch mit den Strecken-Funktionen im Erzeugen Menü (=> Erzeugen).
Hilfskreis (H-Kreis; 251)
Hilfskreise und Kreisbögen werden gezeichnet. Optional können zu Kreisbögen die zugehörigen Sehnen bzw. Sektoren eingezeichnet werden.
Die Funktionen zur Kreiskonstruktion sind identisch mit den Kreis-Funktionen im Erzeugen-Menü (=> Erzeugen, Kreis).
Minimaler Abstand (Min.Abstand; 252)
Die Aktivierung dieser Funktion führt ins Untermenü MINIMALER ABSTAND, in dem Möglichkeiten zur Ermittlung minimaler Abstände angeboten werden.
Minimaler Abstand Punkt-Punkt (Punkt-Punkt; 433)
Der minimale Abstand zwischen zwei Punkten wird ermittelt. Zusätzlich werden die Punkte mit einer Hilfslinie verbunden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen dem Punkt-Definitionsmenü und dem Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen).
2. Bestimmen Sie den ersten Punkt.
3. Bestimmen Sie den zweiten Punkt.
Der ermittelte Abstand und der Winkel der Hilfslinie gegen die Bildschirmhorizontale werden im Statusblock mit "L..." und "W..." angezeigt.
Min . Abs tand
Punkt-Punkt
Punkt-Obj.
Obj.-Obj.
- Ende -
Version 2016 11. Hilfskonstruktionen
183
Über die Anzeige hinaus kann der minimale Abstand zwischen den Punkten zu Konstruktionszwecken übernommen werden. Dies geschieht durch Identifizieren der Abstands-Hilfslinien (=> Punkt-Definition, Antippen).
Minimaler Abstand Punkt-Objekt (Punkt-Objekt; 434)
@1 GPB11010.DPL
Der minimale Abstand zwischen einem Punkt und einem Objekt wird bestimmt. Punkt und Objekt werden zusätzlich mit einer Hilfs-linie verbunden. Objekte sind Strecken, Kreise, Kreis-bögen, Ellipsen, Ellipsenbögen und Symbole.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen dem Punkt-Definitionsmenü und dem Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen).
2. Bestimmen Sie den Punkt.
3. Identifizieren Sie das Objekt.
Der ermittelte Abstand und der Winkel der Abstands-Hilfslinie gegen die Bildschirmhorizontale werden im Statusblock mit "L..." und "W..." angezeigt.
Über die Anzeige hinaus kann der minimale Abstand zwischen Punkt und Objekt zu Konstruktionszwecken übernommen werden.
Dies geschieht durch Identifizieren der Abstands-Hilfslinien (=> Antippen-Menü).
Minimaler Abstand Objekt-Objekt (Objekt- Objekt; 435)
@1 GPB11011.DPL
Der minimale Abstand zwischen zwei Objekten kann ermittelt werden. Die Objekte werden zusätzlich mit einer Hilfslinie verbunden. Objekte sind Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen, Ellipsenbögen und Symbole.
Der Abstand zwischen zwei Ellipsen wird nicht berechnet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das erste Objekt.
2. Identifizieren Sie das zweite Objekt. Der ermittelte Abstand und der Winkel der Abstands-Hilfslinie gegen die Bildschirmhorizontale werden im Statusblock mit "L..." und "W..." angezeigt.
Über die Anzeige hinaus kann der minimale Abstand zwischen den Objekten zu Konstruktionszwecken übernommen werden. Dies geschieht durch Identifizieren der Abstands-Hilfslinien (=> Antippen-Menü ).
11. Hilfskonstruktionen Version 2016
184
Gitter (Gitter; 253)
Ein Gitter besteht aus sich kreuzenden Linien und kann einem Bild als Konstruktionshilfe unterlegt werden.
1. Nach Aktivierung der Funktion sind eine Reihe von Tastatureingaben nötig, die alle in der Eingabezeile abgefragt bzw. dokumentiert werden.
Mit den Koordinaten X0 und Y0 bestimmen Sie den Punkt, durch den zwei senkrecht zueinander stehende Ausgangslinien LX und LY gezeichnet werden.
2. Mit DX und DY geben Sie jeweils einen Abstand ein, in dem zu LX und LY Parallelen gezeichnet werden.
3. Mit WINKEL wird der Winkel der Ausgangslinie LX gegen die Bildschirmhorizontale abgefragt.
4. Mit LIN geben Sie die Nummer für die gewünschte Linienart (=> Ändern / Attribute) ein. Hier können nur die Standard-Linienarten 0 bis 5 genutzt werden.
Das Gitter wird als einzige Hilfskonstruktion auf Folie 509 abgelegt. Dies hat den Vorteil, dass es weiter verwendet werden kann, wenn die übrigen Hilfslinien (Folie 512) gelöscht wurden.
Im Unterschied zum Raster besitzt das Gitter keine Fangpunkte.
Version 2016 11. Hilfskonstruktionen
185
11.2 Projektion (Projektion; 19)
Projektionslinien dienen als Hilfslinien zur Erzeugung unterschiedlicher Ansichten (Dreitafelprojektion).
Die Erzeugung von Projektionslinien beruht auf einer Einteilung des Bildschirms in vier Quadranten.
Die vier Quadranten werden durch die Position des Bezugspunktes (s. u.) festgelegt.
Voraussetzung für das korrekte Zeichnen von Projektionslinien zu einem vorhandenen Element (Punkt, Strecke, Kreis, Ellipse) ist, dass dieses vollständig in einem der beiden oberen oder im linken unteren Quadranten liegt.
Dies gilt bei der Voreinstellung DIN (=> Parameter,Bemaßungsparameter).Bei der Voreinstellung ANSI dürfen die Elemente im linken oberen und in den beiden unteren Quadranten liegen.
Bildmaße verdoppeln (Bildmaße * 2; 527)
Mit dieser Funktion werden die aktuellen Bildmaße verdoppelt.
In Abhängigkeit vom Schalter KREUZ j/n (s. u.) wird ein Hilfslinienkreuz im Bezugspunkt gezeichnet.
Der Bezugspunkt wird automatisch in die Bildmitte gesetzt.
Anschließend erfragt CADdy per Cursor, in welchen Quadranten das ursprüngliche Bild gesetzt werden soll.
Bei Voreinstellung DIN (=> Parameter, Bemaßungsparameter) ist der Quadrant rechts unten, bei ANSI der Quadrant rechts oben gesperrt.
Bezugspunkt (Bez.punkt; -)
Der Bezugspunkt legt die Aufteilung der aktuellen Zeichnung in vier Quadraten fest.
Bezugspunkt setzen (Setzen; 528)
Der Bezugspunkt für die Projektion wird neu in die Zeichnung eingesetzt. In Abhängigkeit von der Auswahl beim Einstieg in das Menü Projektion (PUNKT DEF. oder Cursor) wird die Position des Bezugspunktes festgelegt.
War bereits ein Bezugspunkt in der Zeichnung vorhanden, so ist dieser durch Abbruch der Funktion wiederherzustellen.
Projektion
Bildmaße *2
Bez.punkt
Setzen
Bildmitte
Zeigen
Löschen
Kreuz
Vertikal
Punkt-Def
Objekt
Horizontal
Punkt-Def
Objekt
- Ende -
11. Hilfskonstruktionen Version 2016
186
Bezugspunkt in Bildmitte (Bildmitte; 529)
Der Bezugspunkt für die Projektion wird in die Mitte der aktuellen Bildmaße gesetzt.
Bezugspunkt zeigen (Zeigen; 530)
Die Position des Bezugspunktes wird blinkend angezeigt.
Ist kein Bezugspunkt im Bild vorhanden, erfolgt keine Aktion.
Bezugspunkt löschen (Löschen; 531)
Der Bezugspunkt für die Projektion wird gelöscht.
Das Löschen des Bezugspunktes ist nur mit dieser Funktion oder mit LÖSCHEN ALLES möglich. Alle anderen Löschfunktionen beeinflussen den Bezugspunkt nicht.
Kreuz im Bezugspunkt (Kreuz; 532)
Mit diesem Schalter wird eingestellt, ob durch den Bezugspunkt ein Kreuz aus Hilfslinien gezeichnet werden soll.
Die Hilfslinien hierzu werden in Folie 507 abgelegt und sind somit unabhängig von anderen Hilfs- und Projektionslinien (Folie 512).
Vertikale Projektionslinien (Vertikal; -)
Die Funktionen unter dieser Überschrift ermöglichen die vertikale Projektion von Punkten.
Punkt-Definition (Punkt-Def.; 533)
Erlaubt das Zeichnen von Projektionslinien zu Punkten, die über das Punkt-Definitionsmenü festzulegen sind.
Objekt (Objekt; 534)
@1 GPB11012.DPL
Erlaubt das Erzeugen aller Projektionslinien zu einem Objekt:
bei Strecken durch die Endpunkte, bei Kreisen, Ellipsen und den jeweiligen Bögen durch den Mittelpunkt und die beiden Berührungspunkte in der Horizontalen oder Vertikalen.
1. Wählen Sie unter den Überschriften VERTIKAL und HORIZONTAL, die die Richtung der Projektionslinien
Version 2016 11. Hilfskonstruktionen
187
@1 GPB11013.DPL
angeben, ob Projektionslinien zu OBJEKTEN oder zu definierten PUNKTEN gezeichnet werden sollen.
2. Definieren Sie einen Punkt mit dem Punkt-Definitionsmenü, oder identifizieren Sie das Objekt, zu dem die Projektionslinien gezeichnet werden sollen, mit dem Cursor.
Horizontale Projektionslinien (Horizontal; -)
Die Funktionen unter dieser Überschrift ermöglichen die horizontale Projektion von Punkten.
Die Vorgehensweise ist identisch zu der VERTIKAL (s.o.).
Ist kein Bezugspunkt gesetzt, so werden statt der Projektionslinien nur horizontale Hilfslinien erzeugt.
Automatisch (Automatisch; 537)
Diese Funktion erlaubt ein automatisches Erzeugen der dritten Ansicht aus zwei bestehenden Ansichten. Derzeit ist allerdings nur das Identifizieren von Punkten und Strecken möglich.
Wird also ein Punkt oder eine Strecke identifiziert, so sucht CADdy in den beiden anderen Ansichten Elemente, die eine Projektion des identifizierten Elements sein könnten. Die gefundenen Elemente werden - jeweils mit der zugehörigen 3.
Ansicht - blinkend angezeigt.
Am gelben Rahmen eines Quadranten ist erkennbar, dass in diesem Quadranten ein Element hinzugefügt werden kann.
Häufig gibt es zu einem Element mehrere mögliche Projektionen. Diese werden nacheinander angezeigt, bis eine durch Drücken der Eingabetaste ausgewählt wird.
Das Weiterschalten durch mehrere Möglichkeiten erfolgt durch Drücken der ESCAPE-Taste bzw. der Abbruchtaste am Eingabegerät.
12. Raster Version 2016
188
12. Raster
12.1 Rasterparameter (Raster; 59)
Mit der Wahl dieser Menüzeile oder Drücken von SHIFT+F7 wird eine Maske aufgerufen, in der Raster oder Winkelraster als Zeichenhilfe definiert werden können.
@1 GPB11012.DPL
Wird ein RASTER aktiviert, so kann der Cursor nur auf den Rasterpunkten positioniert werden. Dies gilt für alle Arbeitsschritte, bei denen Punkte mittels Cursor definiert werden.
Daneben kann zusätzlich ein ORIENTIERUNGSRASTER gezeichnet werden. Es besitzt keine Punktfangfunktion, ist aber besonders hilfreich bei Konstruktionen, die auf einem relativ kleinen Raster beruhen.
Ein WINKELRASTER ist ausschließlich beim Zeichnen von Polygonen mit dem Cursor wirksam: Die Teilstrecken des Polygons können nur unter festgelegten Winkeln gezeichnet werden.
CRD-Datei
Die CRD-Datei kann alle Rasterparameter aufnehmen. Mit mehreren CRD-Dateien kann somit schnell zwischen unterschiedlichen Rastermodi umgeschaltet werden. Mit SPEICHERN im unteren Teil der Maske werden die aktuellen Einstellungen in einer CRD-Datei abgelegt. Über LESEN kann ein zuvor gespeicherter Rastersatz wieder eingelesen werden.
Die zuletzt gespeicherte oder gelesene CRD-Datei wird im Kopf der Maske angezeigt. Die CRD-Datei wird nicht in der INFO-Datei berücksichtigt.
Version 2016 12. Raster
189
Raster-Werte
Alle einstellbaren Rasterparameter können im Maskenbereich RASTER-WERTE festgelegt oder geändert werden:
In den zwei unter der Überschrift RASTER-WERTE stehenden Zeilen werden die aktuell eingestellten Rasterwerte angezeigt, d.h. die Abstände der Rasterpunkte in Richtung der X-Achse und der Y- Achse.
Für die Festlegung der hier angezeigten Werte stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:
Nach Anwahl der Felder können die gewünschten Werte über die Tastatur eingegeben werden.
Im Maskenbereich RASTER-AUSWAHL kann aus bis zu 15 verschiedenen Rastern ausgewählt werden.
In der Zeile Raster AKTIV kann festgelegt werden, ob die aktuell angezeigten Rasterwerte aktiviert werden sollen. Diese Funktion kann auch durch Drücken der Funktionstaste F7 erreicht werden.
Wurde ein Raster aktiviert, so werden dessen Werte in der Statuszeile mit R= ... angezeigt.
Im Maskenfeld ZEICHNEN kann gewählt werden, ob ein aktives Raster auf dem Zeichenfeld dargestellt werden soll. Das Zeichnen des Rasters wird jedoch unterdrückt, wenn der Abstand der Punkte im momentan dargestellten Bild bzw. Ausschnitt zu gering ist.
Die Positionen der Rasterpunkte werden i.a. auf den Nullpunkt bezogen festgelegt. Soll ein Raster auf einen anderen Punkt des Zeichenfeldes bezogen werden, so ist die Voreinstellung VERSCHIEBEN zu wählen. In diesem Fall ist der Bezugspunkt nach dem Verlassen der Rastermaske mit Hilfe einer Funktion des Punkt-Definitionsmenüs zu definieren.
Orientierungsraster
Die Vorgehensweise bei der Auswahl der Rasterwerte für das Orientierungsraster ist identisch mit der oben für das Fangraster beschriebenen Vorgehensweise. Das gleiche gilt für den Schalter ZEICHNEN.
Um das Orientierungsraster bei gleichzeitiger Darstellung von dem herkömmlichen Raster zu unterscheiden, kann es in einer anderen Farbe dargestellt werden. Tragen Sie in das Feld FARBE die Nummer für die gewünschte Farbe ein.
Winkelraster
Mit der Eingabe des ANFANGSWINKELS - bezogen auf die Bildschirmhorizontale -wird die Bezugsrichtung festgelegt. Das WINKELINKREMENT gibt an, welcheWinkeldifferenz zwischen den möglichen Zeichenrichtungen liegt. Die möglichen Zeichenrichtungen ergeben sich aus der Addition des ANFANGSWINKELS und der ganzzahligen Vielfachen des WINKELINKREMENTS.
Beispiel:
Anfangswinkel: 15 Grad
Winkelinkrement: 60 Grad
mögliche Zeichenrichtungen: 15, 75, 135, 195, 255, 315 Grad
Um die eingestellten Werte zu aktivieren, muss das Feld AKTIV eingeschaltet sein.
12. Raster Version 2016
190
Raster-Auswahl
In diesem Maskenbereich können Sie aus bis zu 15 verschiedenen Rastern auswählen. Außerdem besteht die Möglichkeit, die Abstände zwischen den einzelnen Rasterpunkten in X- und Y-Richtung zu verändern und somit neue Raster zu erzeugen.
Speichern Rastersatz (*.CRD)
Die aktuellen Einstellungen werden in einer CRD-Datei abgelegt.
Lesen Rastersatz (*.CRD)
Ein zuvor gespeicherter Rastersatz (CRD-Datei) wird eingelesen.
Version 2016 13. Folien
191
13. Folien
13.1 Folienmenü (Folien; 8)
Um Zeichnungen logisch und funktional zu strukturieren und die Vielzahl von Zeichnungselementen rationeller handhaben zu können, besteht die Möglichkeit, Elemente einzeln oder gruppenweise auf unterschiedlichen Folien abzulegen.
Insgesamt stehen 512 Folien mit den Nummern 1 bis 512 zur Verfügung.
die Folienbezeichnung darf höchstens 16 Zeichen lang sein
das erste Zeichen muss ein Großbuchstabe sein
die Zeichen "*" und "?" sowie Kleinbuchstaben sind nicht erlaubt
Der Buchstabe T bietet bei der Frage nach einer Folien-Bezeichnung die Möglichkeit, ein Element anzutippen und dessen Folie zu übernehmen. Deshalb ist T als Folienbezeichnung ebenfalls nicht zugelassen.
Die Foliennamen werden in Dateien mit der Extension LAY gespeichert, welche an die Infodateien gekoppelt sind. D.h.wenn eine Infodatei geladen wird, so wird nach einer Datei gleichen Namens mit dem gleichen Zugriffspfad, aber der Extension LAY gesucht. Existiert diese Datei, so werden hieraus die Foliennamen geladen. Ebenso werden die Foliennamen beim Speichern einer Infodatei in einer
entsprechenden Datei abgelegt.Überall, wo in CADdy Folien erfragt werden, kann statt einer Foliennummer ebenso gut der entsprechende Name angegeben werden.
Dabei kann durch Angabe von "*" und "?" eine Auswahlmaske mit den zur Verfügung stehenden Namen aktiviert werden (ähnlich der Dateiauswahl).
Die Arbeitsfolie, d.h. die Folie, auf der gezeichnet wird, kann frei gewählt werden. (Hiervon abweichende, branchenabhängige Regeln zur Folienbelegung werden in den entsprechenden Kapiteln beschrieben.)
Ebenso kann z.B. der Bildinhalt aller oder einer beliebigen Kombination von Folien am Bildschirm dargestellt werden. Bei Verwendung eines Farbbildschirms können den einzelnen Folien unterschiedliche Farben zugeordnet werden.
Neben der Wahl von Arbeitsfolie und Darstellungsfolien besteht die Möglichkeit, Folien als Ganzes zu ändern, zu löschen, zu speichern oder zu plotten.
Folien
Definieren
Arb.Folie
Darst.-Fol
Aktiv.-Fol
Nicht dars
Nicht akt
Blättern
Kopie > Fol.
Schi. > Fol.
Sätze
Definieren
Speichern
Lesen
Info Folie
LAY speich
LAY lesen
Parameter
- Ende -
13. Folien Version 2016
Außerdem können Folien mit einem Namen bezeichnet werden. Für die Folienbezeichung gelten die folgenden Regeln:
Folien ab der Nummer 500 werden intern für Zwischensicherungen genutzt und sollten deshalb nichtindividuell belegt werden.
192
Die Auswahl und Festlegung der Folien kann über die nachfolgend beschriebenen Menüs FOLIEN und FOLIEN-DEFINITION vorgenommen werden.
Definieren (Definieren; -)
Die unter dieser Überschrift anwählbaren Funktionen ermöglichen die Bestimmung der Arbeitsfolie und der Darstellungsfolien.
Arbeitsfolie (Arb.-Folie; 166)
Mit der Wahl der Arbeitsfolie wird die Folie festgelegt, auf der Zeichnungselemente abgelegt werden sollen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Nummer oder die Bezeichnung der gewünschten Arbeitsfolie ein. Die Nummer oder
sofern vorhanden
die Bezeichnung der aktuellen Arbeitsfolie wird in der Statuszeile mit A = angezeigt.
Mit T für Tippen kann die Folie eines vorhandenen Bildelementes übernommen werden.
Unabhängig von der aktuell gewählten Arbeitsfolie werden Bemassungen, Schraffuren und Füllungen automatisch in vorher definierten Folien abgelegt (=> Parameter, Folien).
Ebenso können Texte oder konturbezogene Elemente auf entsprechend voreingestellten Folien gezeichnet werden (=> Parameter, Textparameter und Konturparameter). Neben diesen voreinstellbaren Folien gibt es folgende feste, elementbezogene Folienbelegungen:
Folie 507 Achskreuz (=> Hilfskonstr., Projektion)
Folie 509 Gitter (=> Hilfskonstruktionen)
Folie 510 Polygon + Kreis (=> Polygon)
Folie 512 Hilfslinien (=> Hilfskonstruktionen).
Da auch in anderen Branchenmodulen Folien ab der Nummer 500 für interne Zwecke genutzt werden, sollte sich die Auswahl der Arbeitsfolie nur im Bereich zwischen 1 und 499 bewegen.
Darstellungsfolien (Darst.-Fo; 167)
Diese Funktion ermöglicht festzulegen, welche Folien gleichzeitig am Bildschirm dargestellt werden sollen.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint das FOLIEN-DEFINITIONSMENÜ.
2. Legen Sie die darzustellenden Folien fest. Hierbei ist zu beachten, dass die ausgewählten Folien immer zusätzlich zu den bereits aktivierten Darstellungsfolien dargestellt werden.
Sollen beispielsweise nur die Folien 1 und 2 dargestellt werden, wählen Sie zunächst KEINE und dann EINZELNE oder VON BIS.
3. Drücken Sie die Funktionstaste F1 (BILD NEU). Nun werden die zuvor gewählten Folien dargestellt.
Beim Verlassen des Folien-Menüs wird automatisch ein BILD NEU durchgeführt.
Version 2016 13. Folien
193
Aktive Folien (Aktiv.-Fo.; 787)
Mit dieser Funktion können Sie Folien aktivieren oder deaktivieren. Ist eine Folie nicht aktiv, so sind die Geometrieelemente, die auf dieser Folie liegen zwar sichtbar, sie können jedoch nicht angetippt, verändert oder gelöscht werden (Ausnahme: Löschen Alles).
Die Vorgehensweise zum Aktivieren von Folien ist identisch zur Bestimmung von Darstellungfolien.
Folien nicht darstellen (Nicht dars; -)
Diese Funktion ermöglicht es, Folien von der Darstellung am Bildschirm auszuschliessen.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint das FOLIEN-DEFINITIONSMENÜ.
2. Legen Sie die nicht darzustellenden Folien fest. Hierbei ist zu beachten, dass die ausgewählten Folien immer zusätzlich zu den bereits ausgeschalteten Darstellungsfolien ausgeblendet werden.
3. Drücken Sie die Funktionstaste F1 (BILD NEU). Nun werden die zuvor gewählten Folien ausgeblendet.
Beim Verlassen des Folien-Menüs wird automatisch ein BILD NEU durchgeführt.
Folien nicht aktiv (Nicht akt; -)
Mit dieser Funktion können Sie Folien deaktivieren. Ist eine Folie nicht aktiv, so sind die Geometrieelemente, die auf dieser Folie liegen zwar sichtbar, sie können jedoch nicht angetippt, verändert oder gelöscht werden.
Ausnahmen:
Löschen Alles
Alle Funktionen des Ändern-Menüs, bei denen die zu bearbeitenden Bildelemente im Was?-Menü über FOLIEN DEF, ALLE, ausgewählt werden.
Die Vorgehensweise zum Deaktivieren von Folien ist identisch zur Bestimmung von nicht darzustellenden Folien.
13.2 Vorauswahl des Blättern-Menüs (Blättern; -)
Blättern
Alle
Aktiv
Sichtbar
Foliensatz
- Ende -
Nach Anwahl des Menüpunktes Blättern gelangen Sie zunächst in das nebenstehend abgebildete Untermenü, indem Sie eine Vorauswahl der zu durchblätternden Folien treffen können.
ALLE blättert durch alle belegten Folien
AKTIV blättert durch alle aktiven FolienSICHTBAR blättert durch alle dargestellten Folien
FOLIENSATZ blättert durch die Folien eines Foliensatzes Im
Anschluß erscheint das BLÄTTERN-MENÜ.
13. Folien Version 2016
194
13. Folien
13.3 Blättern-Menü (Blättern; 51)
Diese Funktion ermöglicht es, den Bildinhalt aller verwendeten Folien nacheinander darstellen zu lassen undihre Zugehörigkeit zu den Darstellungsfolien festzulegen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Bezeichnung oder die Nummer der StartFolie an.
Anschließend wird der Inhalt dieser bzw. der nächsten verwendeten Folie dargestellt.
2. Wählen Sie im nun angezeigten BLÄTTERN-Menü unter den angebotenen Funktionen:
Durch Aktivieren der Menüzeilen DARSTELLEN bzw. NICHT DARSTELLEN entscheiden Sie, ob der momentan gezeigte Folieninhalt nach dem Verlassen des BLÄTTERN-Menüs zu den Darstellungsfolien gehören soll. Der aktuelle Status wird in der jeweiligen Zeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Beachten Sie, dass die aktuelle Arbeitsfolie hier nicht ausgeblendet werden kann.
Für AKTIVIEREN / NICHT AKTIVIEREN gilt dasselbe wie für DARSTELLEN (s.o.).
Wählen sie über WEITER bzw. ZURÜCK, ob die Folieninhalte in numerisch auf- oder absteigender Reihenfolge dargestellt werden sollen, oder brechen Sie die Funktion ab.
BEZEICHUNG erlaubt die Neueingabe oder Änderung der Bezeichnung für die aktuell dargestellte Folie. Die Nummer der aktuell dargestellten Folie wird in der Statuszeile, der evt. vergebene Name in der Eingabezeile angegeben.
Weiter (Weiter; -)
Blättert durch alle Folien in numerischer Reihenfolge.
1. Ausgehend von der von Ihnen festgelegten Start-Folie (=> FOLIEN, BLÄTTERN) wird bei jedem neuen Aktivieren von WEITER die jeweils nächste belegte Folie angezeigt.Sind alle Folien durchgeblättert, erfolgt ein Rücksprung ins Folien-Menü.
Zurück (Zurück; -)
Blättert rückwärts durch die belegten Folien.
1. Ausgehend von der von Ihnen festgelegten Startfolie (=> FOLIEN, BLÄTTERN) wird bei jedem neuen Aktivieren von ZURÜCK eine belegte Folie mit einer niedrigeren Nummer angezeigt.Sind alle Folien durchgeblättert, erfolgt ein Rücksprung ins Folien-Menü.
195
Blättern
Weiter
Zurück
Darstellen *
Nicht dars
Aktivieren *
Nicht akt.
Bezeichnung
Farbe
Linienart
Stift
- Ende -
Darstellen (Darstellen;-)
Durch Aktivieren der Menüzeilen DARSTELLEN bzw. NICHT DARSTELLEN entscheiden Sie, ob der momentan gezeigte Folieninhalt nach dem Verlassen des BLÄTTERN-Menüs zu den Darstellungsfolien gehören soll.Der aktuelle Status wird in der jeweiligen Zeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Beachten Sie, dass die aktuelle Arbeitsfolie hier nicht ausgeblendet werden kann.
Nicht darstellen (Nicht darst; -)
Durch Aktivieren der Menüzeilen DARSTELLEN bzw. NICHT DARSTELLEN entscheiden Sie, ob der momentan gezeigte Folieninhalt nach dem Verlassen des BLÄTTERN-Menüs zu den Darstellungsfolien gehören soll.Der aktuelle Status wird in der jeweiligen Zeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Beachten Sie, dass die aktuelle Arbeitsfolie hier nicht ausgeblendet werden kann.
Aktivieren (Aktivieren; -)
Durch Anwahl der Menüzeilen AKTIVIEREN bzw. NICHT AKTIVIEREN entscheiden Sie, ob der momentan gezeigte Folieninhalt nach dem Verlassen des BLÄTTERN-Menüs zu den Darstellungsfolien gehören soll.Der aktuelle Status wird in der jeweiligen Zeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Beachten Sie, dass die aktuelle Arbeitsfolie hier nicht ausgeblendet werden kann.
Nicht aktivieren (Nicht akt.; -)
Durch Anwahl der Menüzeilen AKTIVIEREN bzw. NICHT AKTIVIEREN entscheiden Sie, ob der momentan gezeigte Folieninhalt nach dem Verlassen des BLÄTTERN-Menüs zu den Darstellungsfolien gehören soll.Der aktuelle Status wird in der jeweiligen Zeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Beachten Sie, dass die aktuelle Arbeitsfolie hier nicht ausgeblendet werden kann.
Bezeichnung (Bezeichnung; -)
Diese Funktion erlaubt die Neueingabe oder Änderung der Bezeichnung für die aktuell dargestellte Folie. Die Nummer der aktuell dargestellten Folie wird in der Statuszeile, der evt. vergebene Name in der Eingabezeile angegeben.
Farbe (Farbe; -)
Diese Funktion erlaubt die Auswahl einer neuen Folien-Farb-Zuordnung für die aktuell dargestellte Folie.
Linienart (Linienart; -)
Diese Funktion öffnet ein Untermenü zur Auswahl einer neuen Folien-Linien-Zuordnung für die aktuell dargestellte Folie.
Stift (Stift; -)
Diese Funktion erlaubt die Eingabe einer neuen Folien-Stift-Zuordnung für die aktuell dargestellte Folie.
13. Folien Version 2016
196
Kopieren auf eine Folie (Kopie > Fo.; 477)
Diese Funktion erlaubt es, Duplikate beliebiger Elemente, Folgen, Symbole, Ausschnitte usw. auf einer Folie zu erzeugen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Namen oder die Nummer der Folie ein, auf der das (die) Duplikat(e) abgelegt werden soll(en).
Mit "T" für Tippen kann auch die Folie eines vorhandenen Elementes übernommen werden.
2. Definieren Sie nun, was auf die spezifizierte Folie kopiert werden soll.
Nach Beendigung der Auswahl wird die Funktion ausgeführt.
Schieben auf eine Folie (Schi. > Fo.; 478)
Diese Funktion entspricht dem KOPIEREN auf eine FOLIE mit dem Unterschied, dass sich die ausgewählten Bildelemente nach Ausführen der Funktion nur einmal im Bild befinden und zwar auf der angegebenen Zielfolie.
Foliensatz definieren (Definieren; 1133)
In dieser Maske können Sie Teilmengen Ihrer Folien über einen Foliensatz organisieren.
Der einzelne Foliensatz steht dabei stellvertretend für eine Sachgruppe z.B. ein Gewerk (Baugruppe, Bauteil, etc.), dem wiederum beliebige Folien zugeordnet werden können.
Bis zu 128 definierbare Foliensätze ermöglichen so ein denkbar einfaches Ein- und Ausschalten, Speichern und Modifizieren ausgewählter Folien eines Foliensatzes in einem Arbeitschritt.
Die Bezeichnungen einmal definierter Foliensätze werden in der CADdy Foliensatz-Datei (*.CFD) gespeichert und können so als Grundlage einer neuen Zeichnungserstellung verwendet werden.
Foliensatz speichern (Speichern; 1184)
Einmal definierte Folien-Foliensatz-Zuordnungen können nach dem Abspeichern über diese Funktion für nachfolgende Zeichnungen gesichert werden.
Gepeichert werden:
1. Die Bezeichnungen der Foliensätze.
2. Die Zuordnungen der Folien zu den einzelnen Foliensätzen.
Foliensatz lesen (Lesen; 1185)
Einmal definierte und abgespeicherte Folien-Foliensatz-Zuordnungen können über diese Funktion für nachfolgende Zeichnungen eingelesen werden.
Info Folien-Foliensatz-Zuordnung (Info Folie; 1135)
Zeigt zu einer einzugebenden Foliennummer in einer Informationsmaske, alle Foliensätze denen diese Folie zugeordnet ist.
Folienbezeichnungen speichern (LAY speich; 1186)
Diese Funktion ermöglicht das separate Speichern der Folienbezeichnungen in einer Datei mit der Extension *.LAY.
Version 2016 13. Folien
197
Folienbezeichnungen lesen (LAY lesen; 1187)
Diese Funktion ermöglicht das separate Einlesen bereits vorhandener Folienbezeichnungen (*.LAY) in das neu zu erstellende CADdy-Bild.
Parameter (Parameter; 376)
Diese Funktion schaltet in die Maske FOLIEN.
Hier können Sie die gewünschten Einstellungen für die 512 in CADdy genutzten Folien vornehmen.
13. Folien Version 2016
198
13.4 Foliendefinitions-Menü
Innerhalb dieses Menüs können die Folien festgelegt werden, die bei dem jeweils durchzuführenden Arbeitsschritt berücksichtigt werden sollen.
Da die Menüzeilen einander ergänzender Folien festlegen, erscheint das FOLIEN-DEFINITIONS-Menü nach jeder Auswahl erneut. Die Wahl gilt erst dann als abgeschlossen, wenn das Menü über ENDE oder Abbrechen durch das Eingabegerät verlassen wird. Je nach der zuvor gewählten Funktion sind nach der Festlegung weitere Arbeisschritte durchzuführen.
Keine Folie (Keine; -)
Dieser Menüpunkt ist vor allem für die Festlegung der DARSTELLUNGS-FOLIEN im Menü FOLIEN relevant:
Mit der Wahl von KEINE werden alle Folien bis auf die aktuelle Arbeitsfolie ausgeblendet.
Bei allen anderen Funktionen kann über diese Funktion eine zuvor erfolgte falsche Folienfestlegung zurückgesetzt werden.
Anschließend kann die Wahl erneut durchgeführt werden.
Arbeitsfolie (Arb. Fo.; -)
Nach Anwahl dieser Menüzeile wird die aktuelle Arbeitsfolie (s.o.), die mit A = ... in der Statuszeile angezeigt wird, als zu bearbeitende oder darzustellende Folie ausgewählt.
Gehört die Arbeitsfolie zu den ausgewählten Folien, so wird dies am Ende der Menüzeile durch einen Stern "*" dokumentiert.
Folien def.
Keine
Arb.Fol.
Hilfs.Fol.
Bem. Fol.
Schr. Fol.
Füll. Fol.
Text Fol.
Einzelne
Tippen
Von...bis
Bild
Aktiv
Alle
Maske
Foliensatz
- Ende -
Version 2016 13. Folien
199
Hilfsfolie (Hilfs Fo.; -)
Nach Anwahl dieser Menüzeile wird festgelegt, ob die Hilfsfolie 512 Hilfskonstruktionen zu den zu bearbeitenden oder darzustellenden Folien gehören soll oder nicht.
Gehört die Hilfsfolie zu den ausgewählten Folien, so wird dies am Ende der Menüzeile durch einen Stern "*" dokumentiert.
Bemaßungsfolien (Bem. Fo.; -)
Mit der Aktivierung dieses Menüpunkts wird festgelegt, ob die aktuell eingestellten Bemaßungsfolien (Parameter, Folien) zu den zu bearbeitenden oder darzustellenden Folien gehören sollen oder nicht.
Gehören die Bemaßungsfolien zu den ausgewählten Folien, so wird dies am Ende der Menüzeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Schraffurfolie (Schr. Fo.; -)
Mit der Aktivierung dieses Menüpunkts wird festgelegt, ob die aktuell eingestellte Schraffurfolie (Parameter, Folien) zu den zu bearbeitenden oder darzustellenden Folien gehören soll oder nicht.
Gehört die Schraffurfolie zu den ausgewählten Folien, so wird dies am Ende der Menüzeile durch einen Stern "*" angezeigt.
Füllfolie (Füll Fo.; -)
Wird diese Menüzeile aktiviert, so wird festgelegt, ob die aktuelle Füllfolie (Parameter, Folien) zu den zu bearbeitenden oder darzustellenden Folien gehören soll oder nicht.
Gehört die Füllfolie zu den ausgewählten Folien, so wird dies am Ende der Menüzeile durch einen Stern "*" dokumentiert.
Textfolie (Text Fo.; -)
Wird diese Menüzeile aktiviert, so wird festgelegt, ob die aktuelle Textfolie (Parameter, Folien) zu den zu bearbeitenden oder darzustellenden Folien gehören soll oder nicht.
Gehört die Textfolie zu den ausgewählten Folien, so wird dies am Ende der Menüzeile durch einen Stern "*" dokumentiert.
Einzelne (Einzelne; -)
Diese Funktion ermöglicht, beliebige zu bearbeitende oder darzustellende Folien durch Eingabe der jeweiligen Foliennummern bzw. Namen auszuwählen.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Nummer oder den Namen der gewünschten Folie ein.
Die Eingabezeile wird zur Festlegung einer weiteren Foliennummer bzw. eines Namens angeboten.
Bei Eingabe eines negativen Wertes wird die betreffende Folie ausgeblendet.
Tippen (Tippen;-)
Mit dieser Funktion wird die Folie eines am Bildschirm vorhandenen Elementes übernommen. Identifizieren Sie dazu mit dem angebotenen Cursor das Element/die Elemente, deren Folien bearbeitet werden sollen.
13. Folien Version 2016
200
von ... bis (Von...bis; -)
Über diese Funktion können mehrere numerisch aufeinander folgende Folien als zu bearbeitende oder darzustellende Folien gewählt werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Nummer der ersten Folie ein.
2. Geben Sie die Nummer oder den Namen der letzten Folie ein.
Über die Eingabe negativer Werte können mehrere aufeinander folgende Folien ausgeblendet werden. Z.B. werden die Folien 5 bis 20 nach folgenden Eingaben ausgeblendet:
- 5 bis 20
- 5 bis -20
- 5 bis -20
Bild (Bild; -)
Mittels dieser Funktion kann festgelegt werden, dass die Folien zu bearbeiten sind, die momentan dargestellt werden. Die momentan nicht dargestellten Folien werden nicht bearbeitet.
Aktiv (Aktiv;-)
Diese Funktion legt fest, dass nur die aktiv geschalteten Folien bearbeitet werden.
Alle Folien (Alle; -)
Nach Anwahl dieses Menüpunktes werden alle, also auch die momentan nicht dargestellten bzw. nicht aktiv geschalteten Folien für die Bearbeitung oder Darstellung ausgewählt.
Maske (Maske; -)
Nach Anwahl dieser Menüzeile erscheint eine Übersicht über die derzeit für die Bearbeitung oder die Darstellung ausgewählten Folien.
Zu jeder Folie wird die Nummer und - sofern vergeben - der Name angezeigt. Der * vor der Foliennummer gibt an, dass sich auf dieser Folie Elemente befinden.Durch Anklicken können einzelne Folien jeweils aktiviert bzw.
deaktiviert wurden. Aktivierte Folien werden farblich hervorgehoben.
Mit AUF/AB wird die Anzeige Folienweise weitergeschaltet, BILD bringt jeweils die nächsten 51 Folien in die Darstellung und OBEN/UNTEN schaltet an den Anfang bzw. an das Ende der 512 Folien.
Mit EINGABE kann eine bestimmte Folie angegeben werden, ab der dann die nachfolgenden Folien in die Anzeige gebracht werden.
Mit ALLE werden alle Folien aktiviert, KEINE schaltet alle Markierungen aus.
Foliensatz (Foliensatz; 1134)
Öffnet eine zusätzliche Maske zur Auswahl eines oder mehrerer definierter Foliensätze. Die in den ausgewählten Foliensätzen enthaltenen Folien werden im Anschluss gemeinsam modifiziert.
Vor dem Löschen eines Foliensatzes sollten Sie bedenken, dass Folien mit Mehrfachzuordnung in den jeweilig verbleibenden Foliensätzen nicht mehr zur Verfügung stehen.
Version 2016 14. Ausschnitt
201
14. Ausschnitt
14.1 Ausschnitt-Menü (Ausschnitt; 26)
Die Funktionen des Ausschnitt-Menüs dienen dazu, rechteckige Bildausschnitte vergrößert (gezoomt) darzustellen. Auf diese Weise können beliebige Zeichnungsdetails, die im Gesamtbild nur schwer zu identifizieren oder zu positionieren sind, bearbeitet werden.
Ausschnitte werden immer im aktuell am Bildschirm dargestellten Bildinhalt festgelegt. D.h. in einem bereits vergrößert dargestellten Ausschnitt kann wiederum ein Ausschnitt definiert werden, usw.
Der Vergrößerungsfaktor wird mit F=n als ganzzahliger Wert in der Statuszeile angezeigt.Beachten Sie bitte auch die speziellen Ausschnitt-Möglichkeiten bei der Verwendung des Displaylist-Menüs (=> Handbuch Grundpaket, Einführung, Handhabung).
Original (Original; 80)
Das Aktivieren dieser Funktion führt von der vergrößerten Darstellung eines Bildaussschnitts zurück zur Darstellung des Gesamtbildes (F = 1).
Zoomen (Zoomen; 81)
Mittels dieser Funktion wird der vergrößert darzustellende Ausschnitt wie ein Rechteck definiert:
1. Aktivieren Sie die Funktion, und legen Sie einen Eckpunkt des Ausschnitts fest.
2. Definieren Sie den diagonal gegenüberliegenden Eckpunkt des Ausschnitts so, dass dieses die vergrößert darzustellenden Bildelemente umfasst.
Faktor (Faktor; 82)
Diese Funktion ermöglicht das Vergrößern von Bildausschnitten um einen bestimmten Faktor.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Geben Sie den Vergrößerungsfaktor ein, oder übernehmen Sie den in der Eingabezeile angezeigten Wert durch Eingabe von ENTER.
Ausschnitt
Original
Zoomen
Faktor
Verschieben
Ausschnitt
Aufrufen
Verschiebe
Definieren
Anzeigen
Löschen
- Ende -
14. Ausschnitt Version 2016
202
2. Definieren Sie den Mittelpunkt des zu vergrößernden Ausschnitts.
Dieser Punkt wird von CADdy in die Bildschirmmitte verschoben. Ausgehend von dieser Position wird entsprechend dem Faktor vergrößert, der Ausschnitt wird bildfüllend dargestellt.
Wird die Funktion nach dem Start von CADdy erstmalig aktiviert, so hat der in der Eingabezeile angezeigte Faktor den Wert 2. Bei jedem weiteren Aufruf wird jeweils der zuvor gewählte Wert angeboten.
Verschieben (Verschieben; 412)
Diese Funktion ist vergleichbar mit dem Verschieben einer Lupe auf dem Gesamtbild:
Ein aktuell dargestellter Ausschnitt kann durch Festlegen eines Punktes in einen benachbarten Bereich des Gesamtbildes verschoben werden. Die Verschiebung wird entsprechend den folgenden Vorgaben durchgeführt:
@1 GPB14001.DPL
Das Bild ist in 3x3 Felder unterteilt. Jedem der acht äußeren dieser Felder ist eine bestimmte Verschieberichtung zugeordnet.
Wird der "Verschiebepunkt" in einem der äußeren acht Felder definiert, so erfolgt eine Ausschnittverschiebung in die Richtung, die der Lage dieses Feldes - bezogen auf die Bildmitte - entspricht. Liegt der definierte Punkt z.B. in dem rechten oberen Feld, so wird der Ausschnitt nach rechts oben verschoben, der Punkt legt die linke untere Bildbegrenzung fest.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie einen Punkt auf der Zeichenfläche.Der Ausschnitt wird in die entsprechende Richtung verschoben.
Ausschnitt aufrufen (Aufrufen; 83)
Mit dieser Funktion lassen sich festgelegte Bereiche des Gesamtbildes vergrößert darstellen.
Voraussetzung hierfür ist, dass zuvor ein solcher Ausschnitt definiert wurde.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Nummer des gewünschten Ausschnitts ein.Der innerhalb dieses Ausschnitts liegende Teil des Bildes wird vergrößert dargestellt.
Die Funktion kann unabhängig davon, ob momentan das Gesamtbild (ORIGINAL) oder eine Ausschnittvergrößerung dargestellt wird, angewählt werden. Somit
Version 2016 14. Ausschnitt
203
ermöglicht sie insbesondere ein schnelles Wechseln zwischen definierten Ausschnitten.
Ausschnitt verschieben (Verschiebe; 413)
Mit dieser Funktion kann ein Fenster, das zuvor mittels der Funktion AUSSCHNITT DEFINIEREN (s.u.) festgelegt wurde, an eine andere Stelle des Gesamtbildes verschoben werden.
Voraussetzung ist, dass das Gesamtbild (ORIGINAL) am Bildschirm dargestellt wird.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Nummer desjenigen Ausschnitts ein, der verschoben werden soll. Auf dem Bildschirm erscheint ein Rechteck, das die Größe dieses Ausschnitts repräsentiert.
2. Positionieren Sie das Rechteck mit dem Cursor an der gewünschten Stelle des Gesamtbildes.
Die vergrößerte Darstellung dieses neu definierten Teils des Gesamtbildes erfolgt über die Funktion AUFRUFEN.
Ausschnitt definieren (Definieren; 160)
Diese Funktion ermöglicht, bis zu 20 rechteckige Ausschnitte innerhalb des Gesamtbildes festzulegen und mit einer Nummer zu versehen.
Durch anschließendes Aktivieren der Funktion AUFRUFEN wird der Teil des Gesamtbildes, der innerhalb eines solchen Fensters liegt, vergrößert auf dem Bildschirm dargestellt.
Abhängig davon, ob das ORIGINAL oder ein über die Funktionen RECHTECK, FAKTOR oder AUFRUFEN vergrößerter Ausschnitt am Bildschirm dargestellt wird, können Fenster auf folgende zwei Arten definiert werden:
- Das Gesamtbild (ORIGINAL) wird am Bildschirm dargestellt:
1. Aktivieren Sie die Funktion, und definieren Sie einen Eckpunkt des Ausschnitts.
2. Definieren Sie den zweiten, diagonal gegenüberliegenden Eckpunkt des Ausschnitts.
CADdy bietet Ihnen in der Eingabezeile die "1" als Nummer für diesen Ausschnitt an.
3. Bestätigen Sie die angebotene Nummer, oder geben Sie eine andere Zahl zwischen 1 und 20 ein. Diese ist ebenfalls mit ENTER zu bestätigen. CADdy schraffiert das Rechteck und kennzeichnet es mit der eingegebenen Nummer.Anschließend erscheint der Cursor zur Definition eines weiteren Ausschnitts. Wird diese durchgeführt, so bietet CADdy in der Eingabezeile eine Nummer an, die um 1 größer ist als die vorher festgelegte.
- Ein Ausschnitt wird vergrößert am Bildschirm dargestellt:
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die gewünschte Nummer für den Ausschnitt ein.
Die über diese Funktion definierten Ausschnitte lassen sich in einer Info-Datei (EIN-/AUSGABE) abspeichern.
14. Ausschnitt Version 2016
204
Ausschnitt anzeigen (Anzeigen; 414)
Nach Aktivierung dieser Funktion wird das Gesamtbild (ORIGINAL)
dargestellt. Die definierten Ausschnitte werden durch schraffierte Rechtecke, die mit der zugehörigen Nummer versehen sind, markiert.
Ausschnitt löschen (Löschen; 415)
Durch Aktivierung dieser Funktion werden aktuell geltende Ausschnittdefinitionen gelöscht.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
205
15. Ein-/Ausgabe
15.1 Ein-/Ausgabe-Menü (Ein/Ausgabe; 36)
Das Menü EIN/AUSGABE bietet Funktionen zum Lesen und Speichern von CADdy Bildern sowie den zugehörigen INFO-Dateien und die Ausgabe von CADdy Daten auf Plotter, Laserprinter, Matrixdrucker usw.
Außerdem stehen Funktionen zum Bearbeiten von Hybriddaten im Untermenü PIXEL-DIGIT zur Verfügung, das bedeutet die Bearbeitung von Pixel- und Vektordaten gleichzeitig am Bildschirm. Dies ermöglicht insbesondere das Einlesen gescannter Bilder und deren Vorbereitung für ein "Digitalisieren am Bildschirm".
Im unteren Teil des Menüs werden Funktionen zum Editieren von ASCII-Dateien (EDITOR), zum Kopieren, Löschen, Verschieben und Umbenennen von Dateien und Verzeichnissen (DOS-BEFEHLE) sowie zum Anzeigen von dBASE-kompatiblen Datenbankdateien (DATENBANK) angeboten.
Im Menü VOREINST können Voreinstellungen für das Speichern von Bildern getroffen werden.
Lesen (Lesen; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können Sie ein Bild, ein Teilbild oder die Parameter einer Infodatei neu einlesen. Im Anschluß gelangen Sie in ein Dialogfeld in dem Sie den Dateinamen, sowie das Verzeichnis und Laufwerk bestimmen können.
Bild lesen (Bild lesen; 5)
Ein bereits erstelltes und abgespeichertes Bild (Datei mit Extension PIC) wird von Festplatte bzw. Diskette eingelesen.
1. Geben Sie nach Anwählen der Funktion den Namen des gewünschten Bildes ein. CADdy schlägt immer den zuletzt verwendeten Bildnamen in der Eingabezeile vor. Dieser kann durch ENTER bzw. durch Bestätigung über Digitizer/Maus übernommen oder per Tastatur geändert werden. Ist die Projektverwaltung aktiv, werden nur Bilder aus dem aktuellen Projekt zur Auswahl angeboten.
2. Ist bereits ein Bild in Bearbeitung, so erfragt CADdy, ob dieses gelöscht ("j") oder das einzulesende Bild diesem hinzugefügt werden soll ("n"). Falls diese beiden
Ein/Ausgabe
Lesen
Bild
Teilbild
Info
Speichern
Bild
Teilbild
Info
Plotten
Plotlayout
Plotbox
Plot-Param.
Stückliste
Pixel-Digit
Digitalis.
Editor DOS-
Fenster
Datenbank
Voreinst.
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
206
Bilder verschiedene Maße (X-Maß, Y-Maß) haben, wird gefragt, ob die alten Maße oder die neuen Maße (also die des einzulesenden Bildes) verwendet werden sollen.
Beim Einlesen eines Bildes überprüft CADdy, ob eine INFO-Datei gleichen Namens existiert und liest diese, sofern vorhanden, automatisch ein.
Eine leere Eingabe, d. h. Löschen des vorgeschlagenen Bild- Namens (z.B. mit "*") bewirkt die Anzeige der folgenden Maske:
Aus der angezeigten Liste kann das gewünschte Bild durch Antippen identifiziert werden. Der ausgewählte Bildname erscheint dann automatisch im Feld DATEINAME. Mit ENDE wird die Maske verlassen und das Lesen des Bildes gestartet, mit ABBRUCH erfolgt ein Rücksprung ins Menü ohne Laden eines Bildes.
Das aktuell markierte CADdy Bild kann auch vor dem Aufruf in der Dateiauswahl-maske, über die Option VORSCHAU ANZEIGEN, in einem zusätzlichen Fenster als Pixelbild grafisch dargestellt werden. Hierfür ist es notwendig die Vorschau in Form eines verkleinerten Pixelbildes direkt im CADdy Bild zu speichern.
Aktivieren Sie in der Maske Grundeinstellungen die Voreinstellung VORSCHAU SICHERN KOMPLETT oder AUSSCHNITT, wenn die Vorschau beim Speichern von CADdy Bildern oder Symbolen automatisch erzeugt werden soll. Für die Option AUSSCHNITT gilt immer der aktuell mit F4 oder über die Displayliste vergrößerte Ausschnitt.
Nach Anwahl der Funktion EINZELN/VERZEICHN. im Menü Anwendungen, Hilfprog., Vorschau, kann die Vorschau auch einzeln oder für alle Dateien eines Verzeichnisses erzeugt werden.
Sind mehr als 52 Bilder im aktuellen PFAD enthalten, so kann über die Befehle RECHTS/LINKS jeweils um eine Spalte oder mit BILD jeweils seitenweise geblättert werden. DARSTELLUNG zeigt zu jeweils 13 Bildern die Größe in KB und das letzte
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
207
Bearbeitungsdatum mit Uhrzeit an. Nochmaliges Anwählen von DARSTELLUNG führt wieder zur Ausgangsdarstellung zurück.
Befindet sich der Cursor im oberen Übersichtsfeld, so kann er durch Drücken eines Buchstabens auf der Tastatur automatisch auf die erste Datei mit diesem Anfangsbuchstaben gesetzt werden. Über das Feld ANZEIGE kann eine Auswahl von Bildern in die Anzeige gebracht werden (z. B. mit L*.PIC werden alle Bilder des aktuellen Pfades aufgelistet, deren Name mit L beginnt).
Maximal 1000 Dateien werden sortiert angezeigt. Sind mehr als 1000 Dateien im aktuell eingestellten Verzeichnis enthalten, so erfolgt die Meldung "Bitte selektieren Sie". Dies bedeutet, dass über das Feld Anzeige eine Auswahl festgelegt werden soll.
Teilbild lesen (Teilbild lesen; 397)
Über Teilbilder (Datei mit Extension PIC) lassen sich definierbare Elemente eines beliebigen Ausschnitts aus dem aktuell geladenen CADdy-Bild abspeichern. Ein Teilbild stellt somit einen Auszug eines CADdy-Bildes dar.
In einem Teilbild können alle CADdy-Elemente (Referenzpunkte von Symbolen und Texten, Geometrie), als auch Objekte aller Branchen (z.B.: Bemaßungsobjekte und Farbflächen im Grundpaket, Wände aus der Architektur, usw.) gespeichert werden.
Nach dem Speichern kann ein solches Teilbild dem aktuell geladenen CADdy-Bild über die Funktion Lesen, ohne weitere Abfrage, hinzugefügt werden.
1. Geben Sie nach Anwählen der Funktion den Namen des gewünschten Teilbildes ein.
CADdy schlägt immer den zuletzt verwendeten Bildnamen in der Eingabezeile vor. Dieser kann durch ENTER bzw. durch Bestätigung über Digitizer/Maus übernommen oder per Tastatur geändert werden.Ist die Projektverwaltung aktiv, werden nur Teilbilder aus dem aktuellen Projekt zur Auswahl angeboten.
2. Positionieren Sie den Referenzpunkt des Teilbildes dynamisch mit dem Cursor oder über die Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs.
Beim dynamischen Platzieren sind folgende Eingaben möglich:
b Box Mode; Statt des Teilbilds wird ein einschließendes Rechteck gezeichnet
d Drehen; das Teilbild wird dynamisch gedreht, der Winkel wird im Menü angezeigt
z Zoomen; das Teilbild wird dynamisch gezoomt, dabei wird in der Menüspalte der Zoomfaktor prozentual dargestellt
Befindet man sich in einem dieser Modi, so gelangt man durch nochmaliges Drücken der entsprechenden Taste wieder zum Bewegungsmodus.
x Spiegeln an der X-Achse; Das Teilbild wird an X-Achse (bezogen auf das ungedrehte Teilbild ) gespiegelt
y Spiegeln an der Y-Achse; Das Teilbild wird an Y-Achse (bezogen auf das ungedrehte Teilbild ) gespiegelt
+ Drehen um +90 Grad; Das Teilbild wird ausgehend von dem augenblicklichen Drehwinkel um 90 Grad entgegen dem Uhrzeigersinn weitergedreht.
- Drehen um -90 Grad; Das Teilbild wird ausgehend von dem augenblicklichen Drehwinkel um 90 Grad im Uhrzeigersinn weitergedreht.
Zifferoder "."; es wird ein Drehwinkel erfragt. Befindet man sich im dynamischen Drehen, so wird automatisch auf Bewegen umgeschaltet.
* Es werden Zoomfaktoren für X und Y getrennt erfragt. Die Voreinstellung für X beträgt 1.0 für Y wird der X-Wert angeboten. Befindet man sich im dynamischen Zoomen, so wird automatisch auf Bewegen umgeschaltet.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
208
Infodatei lesen/speichern (Info lesen/speich.; 3/4)
Über INFO-Dateien (Extension INF) lassen sich alle am Bildschirm getroffenen Voreinstellungen bezüglich PARAMETER, RASTER usw. abspeichern und dannjederzeit wieder einlesen.
1. Geben Sie nach Wahl der gewünschten Funktion den Namen der Info-Datei an.
Wird die Anfrage nur mit ENTER bestätigt, so kann die Auswahl der gewünschten Datei wie bei BILD LESEN/ SPEICHERN über die Maske auf dem Alfa-Bildschirm erfolgen.
Beim Speichern der INFO-Datei schlägt CADdy den Namen des aktuell geladenen Bildes vor.
In der INFO-Datei werden alle Voreinstellungen berücksichtigt, mit Ausnahme der Plotparameter, Bildmaße, Arbeitsfolie sowie der Vorgaben für Verzeichnisse, die alle in einer DEF-Datei eingestellt werden können.
Eine INFO-Datei kann automatisch beim CADdy Start eingelesen werden, wenn ihr Name in der DEF-Datei eingetragen wurde. Hat eine INFO-Datei den gleichen Namen wie ein Bild, so wird bei BILD LESEN die zugehörige INFO-Datei automatisch mit geladen.
Speichern (Speichern; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können Sie das aktuelle Bild, das aktuelle Teilbild oder die aktuellen Parameter in einer Infodatei speichern. Im Anschluß gelangen Sie in ein Dialogfeld in dem Sie den Dateinamen, sowie das Verzeichnis und Laufwerk bestimmen können.
Bild speichern (Bild speich.; 6)
Die aktuell in Bearbeitung befindliche Zeichnung wird nach Angabe der gewünschten Folien und der Vergabe eines Namens auf Platte oder Diskette abgespeichert.
Aktivieren Sie ggf. in der Maske Grundeinstellungen die Voreinstellung VORSCHAU SICHERN KOMPLETT oder AUSSCHNITT, wenn die Vorschau beim Speichernvon CADdy Bildern bzw. Teilbildern automatisch erzeugt werden soll. Für die OptionAUSSCHNITT gilt immer der aktuell mit F4 oder über die Displayliste vergrößerte Ausschnitt.
Bitte beachten Sie die für das Speichern von Bildern möglichen Voreinstellungen im Menü VOREINST. (s.u.).
1. Legen Sie nach Wahl der Funktion die abzuspeichernden Folien über das Folien-Definitions-Menü (Folien) fest.
Die angewählten Folien werden mit "*" in der entsprechenden Menüzeile gekennzeichnet.
2. Mit ENDE verlassen Sie die Folien-Auswahl. Diese Eingabe entfällt, wenn in der Maske FOLIEN (=> Parameter) unter SPEICHERN die Voreinstellung ALLE bzw. BILD gewählt wurde.
3. Geben Sie den Namen des zu speichernden Bildes ohne Extension ein. CADdy schlägt den zuletzt verwendeten Bildnamen vor. Wurde noch kein Bild gelesen oder gespeichert, so erfolgt kein Vorschlag.
Ist unter dem eingegebenen bzw. bestätigten Namen bereits eine Datei vorhanden, so erfragt CADdy, ob die bisherige Datei gelöscht, d. h. überschrieben werden soll. Falls nicht, besteht die Möglichkeit, einen anderen Namen einzugeben. Mit ESCAPE erfolgt ein Rücksprung in das EIN/AUSGABE-Menü.
Nach einer leeren Eingabe erscheint wieder eine Maske, ähnlich der bei BILD LESEN. Diese ermöglicht das Auswählen einer vorhandenen Bilddatei, die mit den abzuspeichernden Informationen überschrieben werden soll.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
209
Wurde seit dem letzten Speichern ein Pixelbild geladen und verändert (s.u. PIXELDIGIT), so blinkt dieses Pixelbild und anschließend kann ein neuer Name für dieses Pixelbild angegeben werden.
Ein neuer Name ist dann sinnvoll, wenn das geladene Pixelbild in seiner ursprüngliche Form erhalten bleiben soll.
Es ist zulässig, für Bilder, Symbole Typ A, Symbole Typ B und Info-Dateien (Extensionen PIC, SYB, BSY und INF) gleich lautende Datei-Namen zu verwenden, da die Extension mit zur Unterscheidung der Dateien herangezogen wird.
Teilbild speichern (Teilbild speichern; 381)
Über Teilbilder (Datei mit Extension PIC) lassen sich definierbare Elemente eines beliebigen Ausschnitts aus dem aktuell geladenen CADdy-Bild abspeichern. Ein Teilbild stellt somit einen Auszug eines CADdy-Bildes dar.
In einem Teilbild können alle CADdy-Elemente (Referenzpunkte von Symbolen und Texten, Geometrie), als auch Objekte aller Branchen (z.B.: Bemaßungsobjekte und Farbflächen im Grundpaket, Wände aus der Architektur, usw.) gespeichert werden.
Nach dem Speichern kann ein solches Teilbild dem aktuell geladenen CADdy-Bild über die Funktion Teilbild lesen, ohne weitere Abfrage, hinzugefügt werden.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
210
1. Geben Sie nach Anwahl der Funktion den Namen für das Teilbild ein. CADdy schlägt immer den zuletzt verwendeten Bildnamen in der Eingabezeile vor. Dieser kann durch ENTER bzw. durch Bestätigung über Digitizer/Maus übernommen oder per Tastatur geändert werden.Ist die Projektverwaltung aktiv, werden nur Teilbilder aus dem aktuellen Projekt zur Auswahl angeboten.
2. Unterhalb der Statuszeile können Sie jetzt in der zusätzlich eingeblendeten Zeile, für die Definition des Ausschnitts, mit der Leertaste ALLE oder DRINNEN wählen.
3. Definieren Sie anschließend die zu speichernden Elemente durch das dynamische Aufziehen eines Ausschnitts mit dem Cursor. Die ausgewähltenElemente werden in der Farbe GELB markiert.
4. Im nachfolgend erscheinenden Menü Auswahl können Sie weitere Elemente in die Auswahl aufnehmen bzw. aus dieser entfernen.
Bei Verwendung der Auswahl-Funktionen AUSSCHNITT, ALLES-AUSS mit der Voreinstellung DRINNEN werden nur die Objekte, Strecken, Kreise und Ellipsen gespeichert, die sich komplett im Ausschnitt befinden.
Mit der Voreinstellung ALLE werden dagegen alle Grundelemente und Objekte gespeichert, die sich nur zumTeil im Ausschnitt befinden.
Dies gilt sowohl beim Auswählen von Elementen als auch beim Entfernen von Elementen aus der Auswahl.
Nach Verlassen des Auswahl-Menüs über ENDE kann derReferenzpunkt positioniert werden.
5. Positionieren Sie anschließend den Referenzpunkt des Teilbildes mit dem
Cursor oder den Funktionen des Punkt-Definitionsmenüs.
Nach Festlegung des Referenzpunktes, werden die ausgewählten Elemente als Teilbild gespeichert.
Infodatei speichern (Info speich.; 4)
Diese Funktion ist analog zu INFO LESEN (s.o.)
Auswahl
Auswählen
Alles
Auschnitt
Alles-Auss
Bel. Elem.
Def. Elem.
FolgeFolien
Zurück
Alles
Auschnitt
Alles-Auss
Bel. Elem.
Def. Elem.
FolgeFolien
- Ende -
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
211
15.2 Plotten einer Zeichnung (Plotten; 185)
Mit PLOTTEN wird die Ausgabe der aktuell in Bearbeitung befindlichen Zeichnung auf einen Stift-Plotter, Laserprinter, Matrix- oder Tintenstrahldrucker, Fotoplotter oder auch in eine Datei ermöglicht. Eine Liste der zur Verfügung stehenden Plotter-Treiber können Sie über das Installationsprogramm erhalten.
@1 GPB15000.PCX
Vor Starten des Plotvorgangs überprüfen Sie bitte die Einstellungen bezüglich Stifte und Blattformate über die Maske Plot-Parameter (s.u.).
Nach Wahl der Funktion PLOTTEN können Sie in der Maske Plotparameter Voreinstellungen für die Plotausgabe treffen.
Wurde zuvor noch kein Bild gelesen oder gespeichert, so erfragt CADdy den Namen eines Bildes und anschließend den Namen eines Plottertreibers (Extension PLN), der mit dem Installationsprogramm installiert werden kann.
Hinweis: Folgende Schlüsselwörter können im CADdy Bild eingesetzt und während des Plottens ersetzt werden:
@plotdate (Ausgabe des aktuellen Plotdatums)
@name (Ausgabe des aktuellen Bildnamens)
@pathname (Kompletter Pfad und Bildname)
@time (Systemdatum)
Die zeitabhängigen Schlüsselwörter @PLOTDATE und @TIME sind Jahr2000-fähig. Beachten Sie auch unbedingt die Kleinschreibung der Schlüsselwörter, ansonsten erfolgt keine Ersetzung.
Zur Kontrolle kann die Ersetzung der Schlüsselwörter bereits vor dem Plotten in der Plot-Vorschau angezeigt werden.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
212
Liste der Bilder
Diese Auswahlliste enthält zunächst nur den Namen des aktuellen Bildes. Wenn Sie mehrere Bilder in einem Durchgang ausgeben wollen, können Sie über HINZUFÜGEN diese Liste ergänzen.
Für die jeweils markierten Bilder in dieser Liste werden in der unteren Hälfte der Maske die zugehörigen Plotparameter angezeigt.
Ein Punkt vor dem Parameter gibt an, dass der angezeigte Wert für alle markierten Bilder gilt.
Ein Stern * vor dem Parameter gibt an, dass der angezeigte Wert nicht für alle markierten Bilder gilt, mindestens aber für das im Feld Bildname angezeigte Bild.
Markieren alle
Alle in der Auswahlliste enthaltenen Bilder werden markiert. Für einzelne Bilder können Sie die Markierung durch Anklicken der entsprechenden Zeile in der Auswahlliste ein- bzw. ausschalten. Für alle markierten Bilder können Sie jetzt die Plotparameter angeben.
Markieren keines
Alle Markierungen in der Auswahlliste werden bis auf das erste Bild zurückgenommen. Soll nur ein Bild, aber nicht das erste, markiert werden, so ist zunächst die gewünschte Zeile zu markieren und anschließend das erste auszuschalten.
Hinzufügen
Über die Dateiauswahlmaske können weitere Bilder für das Plotten ausgewählt werden.
Ist die Projektverwaltung aktiv, können Sie nur Bilder des aktuellen Projektes auswählen.
Entfernen
Alle markierten Bilder werden aus der Auswahlliste entfernt. Ist nur ein Bild in der Auswahlliste enthalten, so kann dieses nicht mehr entfernt werden.
Liste lesen
Eine zuvor über LISTE SPEICHERN abgespeicherte Liste von zu Plottenden Bildern wird geladen.
Liste speichern
Die aktuelle Liste der zum Plotten ausgewählten Bilder wird in einer Datei mit der Extension PLB gespeichert. Die Plotparameter zu jedem Bild der Liste werden in Dateien mit dem Namen der PLB-Datei und den Extensionen 001, 002, usw abgelegt.
Somit kann ein einmal zusammengestellter Plotjob immer wieder abgerufen werden.
Beachten Sie bitte, dass das Speichern der Liste vor dem Start des Plotten erfolgen muss, da nach dem Plotvorgang die Plotmaske automatisch verlassen wird.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
213
PLN-Datei
Hier wird der aktuell gültige Plottertreiber angezeigt. Bei Bedarf tragen Sie hier einen anderen Treiber ein. Durch Eingabe eines Leerzeichens gelangen Sie in die Datei Auswahlmaske.
Plottertreiber enthalten alle zur Ausgabe auf ein bestimmtes Gerät benötigten Informationen und werden mit Hilfe des Installationsprogramms installiert. Die wichtigsten Plotparameter werden in der unteren Maskenhälfte angezeigt und können dort geändert werden.
WINDOWS.PLN (Ausgabe auf den Standard Windowsdrucker)
Für eine direkte Plotausgabe auf einen der installierten Windowsdrucker, wählen Sie in der Zeile PLN-Datei den Plottertreiber
WINDOWS.PLN (=> CADdy Verzeichnis)
für die Zeichnungsausgabe auf einen der installierten Windows Druckertreiber. Im Anschluss wird der als Standard definierte Windows Druckertreiber für die Ausgabe vorgeschlagen.
Alle nachfolgend aufgelisteten Druckparameter können nach Anwahl der Schaltfläche Drucker EINRICHTEN vorgenommen:
* Anzahl Exemplare
* Blattformat
* Ausgabe in Datei
* Wechsel des Windows Druckers
Ansonsten gilt die gleiche Vorgehensweise wie für die CADdy Plotausgabe. D.h., dass jetzt auch die Folien Linien- und die Stiftzuordnung aus der Infodatei übernommen werden.
Die Stiftbreite wird entsprechend der Folien Stiftzuordnung aus dem Plottertreiber
WINDOWS.PLN entnommen. Übertragen Sie ggf. die PEN-Werte Ihres Plottertreibers nach WINDOWS.PLN, wenn Sie persönliche Stifteinstellungen übernehmen wollen.
Ausgabe
Geben Sie hier die Schnittstellenbezeichnung (COM2, LPT1, LPT2, ...) an, über die die Ausgabe erfolgen soll. Bei der Ausgabe auf eine serielle Schnittstelle (COM1 bzw. COM2) ist zu beachten, dass diese vor dem CADdy Start entsprechend konfiguriert wird (=> Installation). Anstelle der Bezeichnung für eine Schnittstelle kann dieses Feld auch einen Dateinamen enthalten. In diesem Fall werden alle Plotdaten in diese Datei geschrieben. Die gewünschte Extension kann über PLOT-Paramerer (s.u.) eingestellt werden.
Bildname
Dieses Feld zeigt den aktuell markierten Bildnamen an. Sind mehrere Bilder markiert, zeigt es den Bildnamen an, zu dem in der unteren Hälfte der Maske die Plotparameter eingetragen werden.
Ist nur ein Bild markiert, so kann durch Eingabe eines neuen Bildnamens in diesem Feld das markierte Bild in der Auswahlliste gegen das neu eingegebene Bild ausgetauscht werden.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
214
Drucker: Auflösung / Einrichten
Das Feld AUFLÖSUNG ist nur dann aktivierbar, wenn die Ausgabe auf ein Ausgabegerät erfolgen soll, das keine Vektoren sondern nur Pixelgrafik "versteht".
CADdy erkennt den Typ des Ausgabegerätes anhand der aktuell geladenen PLN-Datei. Wählen Sie eine der möglichen Auflösungen (in Pixel pro Zoll) aus.
Wird die Windows Druckersteuerung über den Plottertreiber WINDOWS.PLN initialisiert, so können Sie über die Schaltfläche EINRICHTEN in die Windows Druckereinrichtung verzweigen.
Drucker: Farbausgabe
Auch dieser Schalter ist nur für pixelorientierte Ausgabegeräte aktivierbar.
Entscheiden Sie hier, ob eine Farbausgabe oder eine schwarz- weiße Ausgabeerfolgen soll.
Bildeinheiten
Hier wird angegeben, welche Längeneinheit im zu plottenden Bild als Basiseinheit Verwendung gefunden hat.Entsprechend dieser Einstellung werden alle Daten beim Plotvorgang umgerechnet.
Beispiel:
Architektur Basiseinheit cm
Konstruktion Basiseinheit mm
Vermessung Basiseinheit m
Bild drehen
Mit BILD DREHEN kann eine um 90_, 180_ oder 270_ gedrehte Plot- Ausgabe erzielt werden.
Blattformat
Wählen Sie eines der möglichen Blattformate für den aktuellen Treiber aus. Die hier angebotenen Blattformate können Sie über die Funktion PLOT-PARAMETER ändern oder ergänzen.
Mit Auswahl des Blattformates wird auch das Feld Plotbereich (s.u.) mit einem Wert vorbesetzt.
Dieser Vorschlagswert ist der zum ausgewählten Blattformat gehörende maximale Plotbereich.
Zentrieren
Mit diesem Schalter legen Sie fest, dass das zu plottende Bild mittig in den angegebenen Plotbereich gesetzt wird.
Plotbereich
Die beiden Werte geben entweder den maximalen Zeichenbereich auf einem Blatt oder aber den für CADdy maximal zu nutzenden Bereich in mm an. Für diesen zweiten Fall stehen die Felder PLOTBEREICH und MASSTAB in unmittelbarem Zusammenhang. Wird MASSTAB X,Y gleich 0 gesetzt, so passt CADdy das zu plottende Bild automatisch größtmöglich in die unter PLOTBEREICH angegebenen
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
215
Abmessungen ein. Hierbei ist zu beachten, dass bei den meisten Plottern der Plotbereich etwas kleiner als das Blattformat ist.
Bei einem Maßstab ungleich Null wird CADdy die Werte unter Plotbereich ignorieren und die Geometrie im gewünschten Maßstab ausgeben.
Rahmen
Diese Voreinstellung ermöglicht die Ausgabe eines Rechtecks mit den durch die Bildmaße vorgegebenen Abmessungen.
Rahmenstift
Geben Sie die Nummer des Stiftes an, mit dem der Rahmen gezeichnet werden soll.
Maßstab
Der Maßstab steht im Zusammenhang mit dem Feld Plotbereich (s.o.) sowie den verwendeten Bildeinheiten (s.o.). Bei Eingabe des Maßstabs 0 wird das Bild größt möglich in den angegebenen Plotbereich (s.o.) eingepasst.
Kopien
Die Einstellung einer Anzahl von Kopien ist bei verschiedenen Laser-Printern oder Rasterplottern möglich.
Folien
Wählen Sie zunächst, ob ALLE Folien, eine AUSWAHL von Folien oder das aktuelle BILD geplottet werden soll. Die Auswahl erfolgt über das Folien-Definitions Menü (=> Folien).
Plotten (Auswahl)
Hier geben Sie an, ob das gesamte Bild (Alles) oder ein Ausschnitt geplottet werden soll.
Diese Funktion kann nur dann angewählt werden, wenn genau ein Bild im Auswahlfeld markiert ist.
Stift-Folienzuordnung
Für die Plot-Ausgabe kann den einzelnen Folien jeweils ein bestimmter Stift zugewiesen werden. Das geschieht mit Hilfe der Maske FOLIEN. Für jede Folie kannbei eingeschalteter Folien- Stift-Zuordnung eine Stift-Nummer festgelegt werden. Ist die Folien-Stift-Zuordnung ausgeschaltet werden alle Folien mit Stift 1 geplottet.
PLP lesen
Eine zuvor über PLP-Speichern abgespeicherte Datei mit Plotparameter wird gelesen. Dies dient dazu, gleichbleibende Plotparameter mit einer Funktion laden zu können, ohne zeitaufwendig wieder alle Parameter der Plotmaske einzeln einstellen zu müssen.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
216
PLP speichern
Die aktuell angezeigten Plotparameter (unterer Teil der Plotmaske) wird in einer PLP-Datei gespeichert und kann über PLP LESEN jerderzeit wieder zum Plotten neuer Bilder gelesen werden.
Plotten mit PLP-Datei (mit PLP;-)
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob nach Starten des Plotvorgangs über PLOTTEN zu jedem Bild eine Datei mit den Plotparametern abgespeichert werden soll. Wenn Sie dieses Bild später erneut plotten wollen, werden die Parameter des letzten Plots automatisch aus dieser PLP-Datei gelesen und in der Plotmaske angeboten.
Plotten
Beim Starten des Plotvorgangs wird zu jedem zu plottenden Bild eine Datei <Bildname>.PLP mit den für dieses Bild eingestellten Plotparameter angelegt. Wenn Sie dieses Bild später erneut plotten wollen, werden die Parameter des letzten Plots automatisch aus dieser PLP-Datei gelesen und in der Plotmaske angeboten.
Der Plotvorgang selber kann durch Drücken einer beliebigen Taste unterbrochen werden. Es erscheint dazu eine Abfrage, ob das Plotten des aktuellen Bildes oder das Plotten des gesamten Projektes (alle Bilder, die in der Auswahlliste der Maske Plot-Parameter enthalten sind) abgebrochen werden soll.
Mit ESC wird der Plotvorgang weiter fortgesetzt.
Stellt CADdy während des Plotvorgangs fest, dass aufgrund einer fehlenden Stiftdefinition ein Bild nicht ausgeplottet werden kann, so erstellt CADdy eine Datei PLOT.ERR, in der Bildname, die verwendete PLN-Datei sowie die fehlenden Stifte aufgeführt sind.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
217
Plotvorschau (Vorschau)
Diese Funktion öffnet das Vorschau-Menü, dass eine Reihe von Funktionen anbietet mit denen Sie die zuvor eingestellten Plotparameter während der Darstellung der Vorschau beeinflussen können.
Damit Sie eine korrekte Darstellung der Vorschau erhalten,müssen die Angaben für die Blattformate in den (=> Plot-Parametern) eingetragen sein.
Nach dem Aktivieren der Funktion zeigt CADdy in der Zeichenfläche die folgenden Informationen an:
weißes Feld mit schwarzem Rahmen gibt die Größe des ausgewählten Blattformates an (z.B. DIN A3 420 x 297 mm).
blaues Rechteck Das blaue Rechteck kennzeichnet die Lage und die Größe des maximalen Plotbereiches. Dies sind die über Plot-Parameter, Formate eingetragenen Werte.
rotes Rechteck innerhalb des Blattesgibt den in der Plotmaske eingetragenen Plotbereich an. Ist der aktuell eingetragene Plotbereich gleich dem maximalen Plotbereich, wird nur ein rotes und kein blaues Rechteck gezeichnet.
grünes Rechteckgibt die Größe des auszuplottenden Bildes unter Berücksichtigung des eingegebenen Maßstabes an. Ist das grüne Rechteck größer als der blaue Rahmen, so passt das Bild mit dem angegebenen Maßstab nicht auf das ausgewählte Blatt. In diesem Fall kann entweder der Maßstab verändert oder aber ein anderes Blattformat gewählt werden.
Punktmarkierung Diese Markierung liegt auf dem Nullpunkt (linke untere Ecke) des Bildes, damit auch bei gedrehten Bildern die Lage des Bildes kontrolliert werden kann.
Wenn Sie die Funktion KOMPLETT im Menü aktivieren, wird das gesamte Bild unter Berücksichtigung der den Stiften zugeordneten Farbwerten gezeichnet.
Das gleichzeitig vorhandene Vorschau-Menü bietet eine Reihe von Funktionen, mit denen Sie die zuvor eingestellten Plotparameter während der Darstellung der Vorschau beeinflussen können.
Vorschau
Bild
Maßstab
Cursor
Eingabe
Position
Cursor
Zentriert
Eingabe
Winkel
Zeigen
Rahmen *
Komplett
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
218
Während dieses Menü angeboten wird sind alle Funktionstasten, Icons und Pulldown-Menüs inaktiv. Details können Sie jedoch mit Funktionen des Displaylist-Menüs zur Kontrolle vergrößern (Mittlere Maustaste oder Ctrl L).
plottende Bild automatisch größtmöglich in die unter PLOTBEREICH angegebenen Abmessungen ein. Hierbei ist zu beachten, dass bei den meisten Plottern derPlotbereich etwas kleiner als das Blattformat ist.
Bei einem Maßstab ungleich Null wird CADdy die Werte unter Plotbereich ignorieren und die Geometrie im gewünschten Maßstab ausgeben.
Bild (Bild; -)
Unter dieser Überschrift wird der Name des Bildes angezeigt, das in der Auswahlliste der Plotparameter-Maske markiert wurde. Im Anschluss wir die aktuelle Auswahl in der Vorschau dargestellt.
Maßstabfaktor festlegen (Maßstab; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift kann der Maßstabsfaktor des aktuell unter Auswahl angezeigten Bildes eingestellt werden.
Maßstab dynamisch mit Cursor aufziehen (Cursor; -)
Mit dieser Funktion beeinflussen Sie die Größe und somit den Maßstab des auszugebenden Bildes. Legen Sie per Cursor die gewünschte Größe fest. Der so eingestellte Maßstab wird automatisch in die Maske Plotparameter übernommen.
Die Skalierung ist nur innerhalb des aktuellen Plotbereiches (rotes Rechteck) möglich.
Maßstabfaktor eingeben (Eingabe; -)
Mit dieser Funktion beeinflussen Sie die Größe und somit den Maßstab des auszugebenden Bildes. Der Maßstabsfaktor in X- und Y-Richtung kann in der Eingabezeile über die TASTATUR eingegeben werden. Der so eingestellte Maßstab wird automatisch in die Maske Plotparameter übernommen.
Die Skalierung ist nur innerhalb des aktuellen Plotbereiches (rotes Rechteck) möglich.
Position (Position; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift kann das aktuell ausgewählte Bild innerhalb des Plotbereichs (rotes Rechteck) positioniert werden.
Position dynamisch mit dem Cursor (Cursor; -)
Das aktuelle Bild, repräsentiert durch ein Rechteck, kann dynamisch innerhalb des Plotbereiches (rotes Rechteck) verschoben werden.
Zentrieren (Zentrieren; -)
Das aktuelle Bild wird mittig in den aktuellen Plotbereich gesetzt. Der Maßstab bleibt bei dieser Funktion unverändert.
Das eingeschaltete Zentrieren wird am Ende der Menüzeile mit einem Stern gekennzeichnet.
Position über Tastatur (Eingabe; -)
Das aktuelle Bild, repräsentiert durch ein Rechteck, kann über Eingabe der Werte in X-und Y-Richtung innerhalb des Plotbereiches (rotes Rechteck) verschoben werden.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
219
Winkel drehen (Winkel; -)
Mit den Funktionen unterhalb dieser Überschrift können Sie das zu plottende Bild um 0 Grad, 90 Grad, 180 Grad oder 270 Grad drehen. Der Nullpunkt des Bildes wird jeweils durch eine Markierung angezeigt.
Zeigen (Zeigen; -)
Unterhalb dieser Überschrift legen Sie fest, ob in der Vorschau das gesamte Bild "eingezeichnet" wird, oder nur der Rahmen die Bildgröße kennzeichnet. Beim Start der Vorschau wird zunächst immer RAHMEN automatisch aktiviert.
Rahmen (Rahmen; -)
Beim Start der Vorschau wird zunächst immer RAHMEN automatisch aktiviert.
Komplett (Komplett; -)
Das gesamte Bild wird unter Berücksichtigung der den Stiften zugeordneten Farbwerte gezeichnet.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
220
15.3 Plotlayout (Plotlayout; 1157)
Mit den Funktionen des PLOTLAYOUTS können mehrerer Zeichnungen auf einem Blattformat für die Ausgabe auf einen Stift-Plotter, Laserprinter, Matrix- oder Tintenstrahldrucker, Fotoplotter oder auch in eine Datei zusammengestellt werden.
Die maßstäbliche Größe als auch die Position der einzelnen Zeichnungen sind dynamisch mit dem Cursor oder über manuelle Eingaben einstellbar. Zu jeder Zeichnung wird der Bildname und der aktuelle Maßstab temporär angezeigt. Sie können Details in einem Ausschnitt vergrößern und die Folienstruktur Ihrer Konstruktionszeichnung auch bei der Ausgabe ausnutzen, indem Sie einzelne Folien oder Foliensätze für verschiedene Anwendungszwecke ein- oder ausblenden. In der Plotvorschau erhalten Sie die Anzeige mit den echten Linienbreiten, -arten und Stiftfarben.
@1 GPB15001.PCX
Vor Starten des Plotvorgangs überprüfen Sie bitte die Einstellungen bezüglich Stifte und Blattformate über die Maske Plot-Layout (s.u.).
Nach Wahl der Funktion PLOTTEN können Sie in der Maske Plot Layout Voreinstellungen für die Plotausgabe treffen.
Wurde zuvor noch kein Bild gelesen oder gespeichert, so erfragt CADdy den Namen eines Bildes und anschließend den Namen eines Plottertreibers (Extension PLN), der mit dem Installationsprogramm installiert werden kann.
Liste der Bilder
Diese Auswahlliste enthält zunächst nur den Namen des aktuellen Bildes. Wenn Sie mehrere Bilder in einem Durchgang ausgeben wollen, können Sie über HINZUFÜGEN diese Liste ergänzen.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
221
Für die jeweils markierten Bilder in dieser Liste werden in der unteren Hälfte der Maske die zugehörigen Plotparameter angezeigt.
Ein Punkt vor dem Parameter gibt an, dass der angezeigte Wert für alle markierten Bilder gilt.
Ein Stern * vor dem Parameter gibt an, dass der angezeigte Wert nicht für alle markierten Bilder gilt, mindestens aber für das im Feld Bildname angezeigte Bild.
Hinzufügen
Über die Dateiauswahlmaske können weitere Bilder für das Plotten ausgewählt werden. Ist die Projektverwaltung aktiv, können Sie nur Bilder des aktuellen Projektes auswählen.
Entfernen
Alle markierten Bilder werden aus der Auswahlliste entfernt. Ist nur ein Bild in der Auswahlliste enthalten, so kann dieses nicht mehr entfernt werden.
Liste lesen
Eine zuvor über LISTE SPEICHERN abgespeicherte Liste von zu Plottenden Bildern wird geladen.
Liste speichern
Die aktuelle Liste der zum Plotten ausgewählten Bilder wird in einer Datei mit der Extension PLB gespeichert. Die Plotparameter zu jedem Bild der Liste werden in Dateien mit dem Namen der PLB-Datei und den Extensionen 001, 002, usw abgelegt. Somit kann ein einmal zusammengestellter Plotjob immer wieder abgerufen werden. Beachten Sie bitte, dass das Speichern der Liste vor dem Start des Plotten erfolgen muss, da nach dem Plotvorgang die Plotmaske automatisch verlassen wird.
PLN-Datei
Hier wird der aktuell gültige Plottertreiber angezeigt. Bei Bedarf tragen Sie hier einen anderen Treiber ein. Durch Eingabe eines Leerzeichens gelangen Sie in die Datei Auswahlmaske. Plottertreiber enthalten alle zur Ausgabe auf ein bestimmtes Gerät benötigten Informationen und werden mit Hilfe des Installationsprogramms installiert. Die wichtigsten Plotparameter werden in der unteren Maskenhälfte angezeigt und können dort geändert werden.
WINDOWS.PLN (Ausgabe auf den Standard Windowsdrucker)
Für eine direkte Plotausgabe auf einen der installierten Windowsdrucker, wählen Sie in der Zeile PLN-Datei den Plottertreiber
WINDOWS.PLN (=> CADdy Verzeichnis)
für die Zeichnungsausgabe auf einen der installierten Windows Druckertreiber. Im Anschluss wird der als Standard definierte Windows Druckertreiber für die Ausgabe vorgeschlagen.
Alle nachfolgend aufgelisteten Druckparameter können nach Anwahl der Schaltfläche Drucker EINRICHTEN vorgenommen:
* Anzahl Exemplare *
Blattformat
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
222
* Ausgabe in Datei
* Wechsel des Windows Druckers
Ansonsten gilt die gleiche Vorgehensweise wie für die CADdy Plotausgabe. D.h., dass jetzt auch die Folien Linien- und die Stiftzuordnung aus der Infodatei übernommen werden.
Die Stiftbreite wird entsprechend der Folien Stiftzuordnung aus dem Plottertreiber
WINDOWS.PLN entnommen. Übertragen Sie ggf. die PEN-Werte Ihres Plottertreibers nach WINDOWS.PLN, wenn Sie persönliche Stifteinstellungen übernehmen wollen.
Ausgabe
Geben Sie hier die Schnittstellenbezeichnung (COM2, LPT1, LPT2, ...) an, über die die Ausgabe erfolgen soll. Bei der Ausgabe auf eine serielle Schnittstelle (COM1 bzw. COM2) ist zu beachten, dass diese vor dem CADdy Start entsprechend konfiguriert wird (=> Installation). Anstelle der Bezeichnung für eine Schnittstelle kann dieses Feld auch einen Dateinamen enthalten. In diesem Fall werden alle Plotdaten in diese Datei geschrieben. Die gewünschte Extension kann über PLOT-Paramerer (s.u.) eingestellt werden.
Printer Auflösung
Dieses Feld ist nur dann aktivierbar, wenn die Ausgabe auf ein Ausgabegerät erfolgen soll, das keine Vektoren sondern nur Pixelgrafik "versteht". CADdy erkennt den Typ des Ausgabegerätes anhand der aktuell geladenen PLN-Datei.
Wählen Sie eine der möglichen Auflösungen (in Pixel pro Zoll) aus.
Printer: Farbausgabe
Auch dieser Schalter ist nur für pixelorientierte Ausgabegeräte aktivierbar.
Entscheiden Sie hier, ob eine Farbausgabe oder eine schwarz- weiße Ausgabe erfolgen soll.
Blattformat
Wählen Sie eines der möglichen Blattformate für den aktuellen Treiber aus. Die hier angebotenen Blattformate können Sie über die Funktion PLOT-PARAMETER ändern oder ergänzen.
Mit Auswahl des Blattformates wird auch das Feld Plotbereich (s.u.) mit einem Wert vorbesetzt.
Dieser Vorschlagswert ist der zum ausgewählten Blattformat gehörende maximale Plotbereich.
Plotbereich
Die beiden Werte geben entweder den maximalen Zeichenbereich auf einem Blatt oder aber den für CADdy maximal zu nutzenden Bereich in mm an. Für diesen zweiten Fall stehen die Felder PLOTBEREICH und MASSTAB in unmittelbarem Zusammenhang. Wird MASSTAB X,Y gleich 0 gesetzt, so passt CADdy das zu Über diese Funktion können Sie sich einen Vorab-Überblick über die Plotausgabe verschaffen. Diese Funktion ist nur aktivierbar, wenn genau ein Bild in der Auswahlliste markiert ist.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
223
Offset
Die Offset-Werte bewirken eine Nullpunkt-Verschiebung der Zeichnung auf dem Blatt. Dies bietet beispielsweise die Möglichkeit, vier DIN-A3-Zeichnungen auf einem DINA1-Blatt zu platzieren oder links auf dem Blatt einen Heftrand frei zu lassen.
Exemplare
Die Einstellung einer Anzahl von Kopien ist bei verschiedenen Laser-Printern oder Rasterplottern möglich.
Plotten mit PLP-Datei (mit PLP;-)
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob nach Starten des Plotvorgangs über PLOTTEN zu jedem Bild eine Datei mit den Plotparametern abgespeichert werden soll. Wenn Sie dieses Bild später erneut plotten wollen, werden die Parameter des letzten Plots automatisch aus dieser PLP-Datei gelesen und in der Plotmaske angeboten.
Stift-Folienzuordnung (Stiftzuordnung; -)
Für die Plot-Ausgabe kann den einzelnen Folien jeweils ein bestimmter Stift zugeordnet werden. Das geschieht in der Maske FOLIEN. Für jede Folie kann bei eingeschalteter Folien-Stift-Zuordnung eine Stift-Nummer festgelegt werden. Ist die Folien-Stift-Zuordnung ausgeschaltet werden alle Folien mit Stift 1 geplottet.
Spezielle Stift-Einstellungen wie z.B. die Definition von Farbe, Durchmesser und Geschwindigkeit, die dauerhaft im Plottertreiber vorgenommen werden sollen, können Sie über die Funktion PLOT-PARAMETER (=> Ein-/Ausgabe-Menü) festlegen.
PLP lesen
Eine zuvor über PLP-Speichern abgespeicherte Datei mit Plotparameter wird gelesen. Dies dient dazu, gleichbleibende Plotparameter mit einer Funktion laden zu können, ohne zeitaufwendig wieder alle Parameter der Plotmaske einzeln einstellen zu müssen.
PLP speichern
Die aktuell angezeigten Plotparameter (unterer Teil der Plotmaske) wird in einer PLP-Datei gespeichert und kann über PLP LESEN jerderzeit wieder zum Plotten neuer Bilder gelesen werden.
Plotten
Beim Starten des Plotvorgangs wird zu jedem zu plottenden Bild eine Datei <Bildname>.PLP mit den für dieses Bild eingestellten Plotparameter angelegt. Wenn Sie dieses Bild später erneut plotten wollen, werden die Parameter des letzten Plots automatisch aus dieser PLP-Datei gelesen und in der Plotmaske angeboten.
Der Plotvorgang selber kann durch Drücken einer beliebigen Taste unterbrochen werden. Es erscheint dazu eine Abfrage, ob das Plotten des aktuellen Bildes oder das Plotten des gesamten Projektes (alle Bilder, die in der Auswahlliste der Maske Plot-Parameter enthalten sind) abgebrochen werden soll.
Mit ESC wird der Plotvorgang weiter fortgesetzt.
Stellt CADdy während des Plotvorgangs fest, dass aufgrund einer fehlenden Stiftdefinition ein Bild nicht ausgeplottet werden kann, so erstellt CADdy eine Datei PLOT.ERR, in der Bildname, die verwendete PLN-Datei sowie die fehlenden Stifte aufgeführt sind.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
224
Vorschau Plotlayout (Vorschau)
Diese Funktion öffnet das Vorschau-Menü, dass eine Reihe von Funktionen anbietet mit denen Sie die zuvor eingestellten Plotparameter während der Darstellung der Vorschau beeinflussen können.
Auswahl (Auswahl; -)
Mit der Funktion unter dieser Überschriftszeile können Sie die Bild Liste einblenden, zur Auswahl des aktuell zu positionierenden Bildes. Das aktuell in der Bild Liste ausgewählte Bild wird mit einem Stern gekennzeichnet, und nach Verlassen der Maske angezeigt.
Alle möglichen Einstellungen im Menü Plotvorschau gelten immer nur für das unter Auswahl eingestellte Bild.
Maßstabsfaktor festlegen (Maßstab; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift kann der Maßstabsfaktor des aktuell unter Auswahl angezeigten Bildes eingestellt werden.
Maßstab dynamisch mit Cursor aufziehen (Cursor; -)
Mit dieser Funktion beeinflussen Sie die Größe und somit den Maßstab des auszugebenden Bildes. Legen Sie per Cursor die gewünschte Größe fest. Der so eingestellte Maßstab wird automatisch in die Maske Plotparameter übernommen.
Die Skalierung ist nur innerhalb des aktuellen Plotbereiches (rotes Rechteck) möglich.
Vorschau
Auswahl
<Bildname>
Maßstab
Cursor
Eingabe
Position
Cursor
Zentriert
Eingabe
Winkel
Rahmen n
Stift
Bildeinheit
Folien
Ausschnitt
Zeigen
- Ende -
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
225
Maßstabfaktor eingeben (Maßstab; -)
Der Maßstabsfaktor in X- und Y-Richtung kann in der Eingabezeile über die Tastatur eingegeben werden.
Position (Position; -)
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift kann das aktuell ausgewählte Bild innerhalb des Plotbereichs (rotes Rechteck) positioniert werden.
Position dynamisch mit dem Cursor (Cursor; -)
Das aktuelle Bild, repräsentiert durch ein Rechteck, kann dynamisch innerhalb desPlotbereiches (rotes Rechteck) verschoben werden.
Zentrieren (Zentrieren; -)
Das aktuelle Bild wird mittig in den aktuellen Plotbereich gesetzt. Der Maßstab bleibt bei dieser Funktion unverändert.
Das eingeschaltete Zentrieren wird am Ende der Menüzeile mit einem Sterngekennzeichnet.
Position über Tastatur (Eingabe; -)
Das aktuelle Bild, repräsentiert durch ein Rechteck, kann über Eingabe der Werte in X-und Y-Richtung innerhalb des Plotbereiches (rotes Rechteck) verschoben werden.
Winkel drehen (Winkel; -)
Mit den Funktionen unterhalb dieser Überschrift können Sie das zu plottende Bild um 0 Grad, 90 Grad, 180 Grad oder 270 Grad drehen. Der Nullpunkt des Bildes wird jeweils durch eine Markierung angezeigt.
Rahmen j/n (Rahmen; -)
Diese Voreinstellung ermöglicht die Ausgabe eines Rechtecks mit den durch dieBildmaße vorgegebenen Abmessungen.
Rahmenstift (Stift; -)
Geben Sie unter dieser Überschriftszeile die Nummer des Stiftes an, mit dem der Rahmen gezeichnet werden soll.
Bildeinheit (Bildeinheit; -)
Hier wird angegeben, welche Längeneinheit im zu plottenden Bild als Basiseinheit Verwendung gefunden hat.Entsprechend dieser Einstellung werden alle Daten beim Plotvorgang umgerechnet.
Beispiel:
Architektur Basiseinheit cm
Konstruktion Basiseinheit mm
Vermessung Basiseinheit m
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
226
Folien (Folien; -)
Diese Funktion ermöglicht festzulegen, welche Folien gleichzeitig am Bildschirm dargestellt und ausgeplottet werden sollen.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint das FOLIEN-DEFINITIONSMENÜ.
2. Legen Sie die darzustellenden Folien fest. Hierbei ist zu beachten, dass die ausgewählten Folien immer zusätzlich zu den bereits aktivierten Darstellungsfolien dargestellt werden.
Sollen beispielsweise nur die Folien 1 und 2 dargestellt werden, wählen Sie zunächst KEINE und dann EINZELNE oder VON BIS.
3. Drücken Sie die Funktionstaste F1 (BILD NEU). Nun werden die zuvor gewählten Folien dargestellt. Beim Verlassen des Folien-Menüs wird automatisch ein BILD NEU durchgeführt.
Ausschnitt (Ausschnitt; -)
Hier geben Sie an, ob das gesamte Bild (Alles) oder ein Ausschnitt geplottet werden soll.
1. Aktivieren Sie die Funktion. Es erscheint die Maske PLOTAUSSCHNITT.
2. Geben Sie den zu plottenden Ausschnitt entweder über Koordinateneingabe, per Cursor oder Punkt-Definitionsmenü an.
3. Verlassen Sie die Maske über Ende. Im Anschluss wird der ausgewählte Ausschnitt angezeigt.
Zeigen (Zeigen; -)
Unterhalb dieser Überschrift legen Sie fest, ob in der Vorschau das gesamte Bild "eingezeichnet" wird, oder nur der Rahmen die Bildgröße kennzeichnet. Beim Startder Vorschau wird zunächst immer RAHMEN automatisch aktiviert.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
227
15.4 Plotbox (Plotbox; 1212)
Mit den Funktionen des Menüs Plotbox ist es möglich, auf schnelle und einfache Weise einen definierten Auschnitt aus dem Gesamtplan in einem frei wählbaren Maßstab (1:1 bis 1:750000000) und Papierformat (DIN A4 -DIN A0) als Ausgabedatei (*.PIC) zu erzeugen.
Ein besonderer Vorteil ist hier die gleichzeitige Generierung eines benutzerdefinierten Normblattes mit Zeichnungs-spiegel, Nordpfeil, Legende und Logo.
Der gewünschte Bildausschnit kann achsenparallel odergedreht über einen frei definierbaren Plotrahmen als dynamisch platzierbare Plotbox, festgelegt werden.
Zur Plotvorbereitung wird das Ergebnis anschließend als CADdy Bild ausgegeben. Dabei werden alle in der Plotboxenthaltenen Geometrieelemente, Anwendungsobjekte, Farbflächen und Pixelbilder sauber geschnitten.
Je nach gewählter Voreinstellung erfolgt zusätzlich die Abfrage der Textplatzhalter eines Zeichnungsspiegels, die Position eines Logos oder einer Legende.Anschließend kann die fertige Ausgabedatei über Ein-/ Ausgabe, Bild lesen geladen, und wie gewohnt ausgeplottet werden.
Plotbox erzeugen (Erzeugen; -)
Die Aktivierung dieser Funktion führt ins UntermenüPLOTBOX ERZEUGEN.
Hier haben Sie die Möglichkeit, eine oder mehrerePlotboxen im Bild zu platzieren.Für die neue(n) Plotbox(en) gelten die aktuell eingestellten Parameter.
Während Sie die Plotbox am Cursor bewegen und platzieren können, ist es möglich das Format der aktuellen
Plotbox mit folgenden Hotkeys einzustellen:* bzw. /+ bzw. -
x bzw. Y
< bzw. >
D bzw. d
Z bzw. z
Space
P bzw. p
MaßstabPlotausgabe (M 1:1 bis M 1:750000000)
Größe Papier DIN A0 bis DIN A5
Format Querformat und HochformatPosition Spiegel Ecke 1 bis Ecke 4
Drehen der Plotbox
Zoomen der Plotbox
Auswahl Ecke, mit der die Plotbox am Cursor hängt
Punkt, an dem die Plotbox am Cursor hängt
Plotbox
Plotbox
Erzeugen
Ändern
Kopieren
Multiplizieren
Löschen
Ausgabe PIC
Einzeln
Ausschnitt
Alle
Parameter
Ende -
Plotbox
Erzeugen
Ausschnitt
Alles
Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
228
PLOTBOX, Erzeugen Ausschnitt
Nach Aufruf dieser Funktion wird Ihnen eine Plotbox am Cursor zur Definition und Plazierung angeboten, so dass Sie einen oder mehrere Ausschnitt(e) des Bildes ausgeben können.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Positionieren Sie die Plotbox dynamisch mit dem Cursor in der Zeichenfläche, oder drücken Sie kurz die rechte Maustaste (ESC-Taste ) um die Plotbox mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs zu platzieren.
3. Bestätigen Sie den vorgeschlagenen Namen der Plotbox in der Eingabezeile, oder geben Sie diesen benutzerdefiniert ein. Der Vorschlagsname (UNBENANNT 000 bis 999) wird aufsteigend vergeben.
4. Positionieren Sie im Anschluß weitere Plotboxen, oder beenden Sie die Funktion durch zweimaliges Drücken der rechten Maustaste (ESC-Taste).
Der Unterschied zur Funktion ALLES besteht darin, dass hier die Abmaße und der Maßstab der Plotbox die Größe des Ausschnittes bestimmen, nicht umgekehrt.
PLOTBOX, Erzeugen Alles
Nach Aufruf dieser Funktion wird eine Plotbox in der Größe des aktuellen Bildes erzeugt.
1. Aktivieren Sie die Funktion.
2. Bestätigen Sie den vorgeschlagenen Namen ÜBERSICHT für die Plotbox in der Eingabezeile, oder geben Sie diesen benutzerdefiniert ein.
Der Unterschied zur Funktion AUSSCHNITT besteht darin, dass hier die Größe des aktuellen Bildes das Format und den Maßstab der Plotbox bestimmen, nicht umgekehrt.
Plotbox ändern (Ändern; -)
Die Aktivierung dieser Funktion führt ins UntermenüPLOTBOX ÄNDERN.
Hier haben Sie die Möglichkeit, eine oder mehrere zuvor im CADdy Bild platzierte Plotbox(en) nachträglich zu ändern.Sie können hier entweder die Parameter der Plotbox neueinstellen, oder die Position der Plotbox dynamisch mit dem Cursor verändern.
Während der dynamischen Positionierung der Plotbox, kann das Format der aktuellen Plotbox mit folgenden Hotkeys
eingestellt werden:* bzw. / +
bzw. - X
bzw. Y <
bzw. > D
bzw. d Z
bzw. z
Space
Maßstab Plotausgabe (M 1:1 bis M 1:750000000)
Größe Papier (DIN A0 bis DIN A5)
Format (Querformat und Hochformat)
Position Spiegel (Ecke 1 bis Ecke 4)
Drehen der Plotbox
Zoomen der Plotbox
Auswahl Ecke, mit der die Plotbox am Cursor hängt
Plotbox
Ändern
Dynamisch
Parameter
- Ende -
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
229
P bzw. p Punkt, an dem die Plotbox am Cursor hängt
PLOTBOX, Ändern dynamisch
Wenn mehr als eine Plotbox im CADdy Bild platziert worden ist, so erscheint ein weiteres Untermenü mit dessen Hilfe die zu ändernde Plotbox wie folgt ausgewählt werden kann:ANTIPPEN einer Plotbox im CADdy Bild
AUSWAHL einer Plotbox über den Namen
1. Positionieren Sie anschließend die Plotbox dynamisch mit dem Cursor in der Zeichenfläche, oder drücken Sie
kurz die rechte Maustaste (ESC-Taste ) um die Plotbox mit Hilfe des Punkt-Definitionsmenüs zu platzieren.
2. Bestätigen Sie den vorgeschlagenen Namen der Plotbox in der Eingabezeile, oder geben Sie diesen benutzerdefiniert neu ein. Der Vorschlagsname (UNBENANNT 000 bis 999) wird aufsteigend vergeben.
3. Ändern Sie im Anschluß weitere Plotboxen, oder beenden Sie die Funktion durch Drücken der rechten Maustaste (ESC-Taste).
PLOTBOX, Ändern Parameter
Nach Aufruf dieses Menüpunktes können Sie eine Plotbox ändern, in dem Sie die Parameter der Plotbox neu einstellen.
Plotbox kopieren (Kopieren; -)
Nach Anwahl dieses Menüpunktes haben Sie die Möglichkeit, eine zuvor im Bild plazierte Plotbox zu kopieren. Die Parameter der neuen Plotbox werden von der alten Plotbox übernommen.
Wenn mehr als eine Plotbox im CADdy Bild platziert worden ist, so erscheint ein weiteres Untermenü mit dessen Hilfe die zu kopierende Plotbox wie folgt ausgewählt werden kann:ANTIPPEN einer Plotbox im CADdy Bild
AUSWAHL einer Plotbox über den Namen
1. Positionieren Sie anschließend die Plotbox dynamisch mit dem Cursor in der Zeichenfläche, oder drücken Sie kurz die rechte Maustaste (ESC-Taste ) um die Plotbox mit Hilfe des
Punkt-Definitionsmenüs zu platzieren.
Während der dynamischen Positionierung der Plotbox, kann das Format der aktuellen Plotbox mit folgenden Hotkeys eingestellt werden:
* bzw. / Maßstab Plotausgabe (M 1:1 bis M 1:750000000)
+ bzw. - Größe Papier (DIN A0 bis DIN A5)
X bzw. Y Format (Querformat und Hochformat)
< bzw. > Position Spiegel (Ecke 1 bis Ecke 4)
D bzw. d Drehen der Plotbox
Plotbox
Plotbox
Antippen
Auswahl
- Ende -
Plotbox
Plotbox
Antippen
Auswahl
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
230
Z bzw. z Zoomen der PlotboxSpace Auswahl Ecke, mit der die Plotbox am Cursor hängt
P bzw. p Punkt, an dem die Plotbox am Cursor hängt
2. Bestätigen Sie den vorgeschlagenen Namen der Plotbox in der Eingabezeile, oder geben Sie diesen benutzerdefiniert neu ein. Der Vorschlagsname (UNBENANNT 000 bis 999) wird aufsteigend vergeben.
3. Kopieren Sie im Anschluß weitere Plotboxen, oder beenden Sie die Funktion durch Drücken der rechten Maustaste (ESC-Taste).
Plotbox multiplizieren (Multipliz.; -)
Nach Aufruf dieses Menüpunktes haben Sie die Möglichkeit, eine im Bild platzierte Plotbox zumultiplizieren. Die Parameter der neuen Plotbox werdenvon der alten Plotbox übernommen.
Wenn mehr als eine Plotbox im CADdy Bild platziert worden ist, so erscheint ein weiteres Untermenü mit dessen Hilfe die zu multiplizierende Plotbox wie folgt ausgewählt werden kann:ANTIPPEN einer Plotbox im CADdy Bild
AUSWAHL einer Plotbox über den Namen
Sie müssen bestimmen, wieviel Plotboxen horizontal und wieviel Plotboxen vertikal, ausgehend von der originalen Plotbox, erzeugt werden sollen. Mit dem eingegebenen
Offset werden die Plotboxen nach oben bzw. nach rechts erzeugt.
Der vorgeschlagene Offset für oben und unten entspricht dem notwendigen Offset, um alle Plotboxen mit ihrem Gitterrand neben- bzw. übereinander zu plazieren.
Plotbox löschen (Löschen; -)
Die Aktivierung dieser Funktion führt ins Untermenü PLOTBOX LÖSCHEN.
Hier haben Sie die Möglichkeit, eine oder mehrere zuvor im CADdy Bild platzierte Plotbox(en) im Bild zu löschen.Sie können einzelne, in einem Ausschnitt liegende oder alle Plotboxen löschen.
PLOTBOX, Löschen einzeln
Nach Anwahl dieses Menüpunktes haben Sie die Möglichkeit, eine einzelne zuvor im Bild plazierte Plotbox zu löschen.
Wenn mehr als eine Plotbox im CADdy Bild platziert worden ist, so erscheint ein weiteres Untermenü mit dessen Hilfe die zu löschende Plotbox wie folgt ausgewählt werden kann:
Plotbox
Plotbox
Antippen
Auswahl
- Ende -
Plotbox
Löschen
Einzeln
Ausschnitt
Alle
- Ende -
Plotbox
Plotbox
Antippen
Auswahl
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
231
ANTIPPEN einer Plotbox im CADdy Bild
AUSWAHL einer Plotbox über den Namen
PLOTBOX, Löschen Ausschnitt
Nach Anwahl dieses Menüpunktes können eine oder mehrere Plotboxen innerhalb eines zu definierenden Ausschnitts gelöscht werden.
Voraussetzung: Die zu löschende Plotbox muss komplett innerhalb des definierten Ausschnitts liegen.
Nach Bestätigung der Sicherheitsabfrage wird die Plotbox gelöscht.
PLOTBOX, Löschen alle
Nach Anwahl dieses Menüpunktes und Bestätigung der Sicherheitsabfrage werden alle im Bild befindlichen Plotboxen gelöscht.
PLOTTEN - Ausgabe Bild, einzeln (Einzeln; -)
Mit diesem Menüpunkt haben Sie die Möglichkeit, eine einzelne Plotbox auszugeben.
Befinden sich mehrere Plotboxen im Bild, werden Sie aufgefordert, die auszugebene Plotbox auszuwählen.
Geben Sie einen Dateinamen an, den das neue Bild erhält. Es werden *.PIC, *.INF, *.LAY und *.FEN-Datei erzeugt.
PLOTTEN - Ausgabe Bild, Ausschnitt (Ausschnitt; -)
Mit diesem Menüpunkt haben Sie die Möglichkeit, in einem Ausschnitt liegende Plotboxen auszugeben.
Sie werden aufgefordert, den Ausschnitt zu definieren, dessen Plotboxen ausgegeben werden sollen.
Geben Sie einen Dateinamen an, den das neue Bild erhält. Es werden *.PIC, *.INF, *.LAY und *.FEN-Datei erzeugt. Die Dateinamen aller Plotboxen werden aus dem eingegebenen Dateinamen automatisch gebildet.
PLOTTEN - Ausgabe Bild, Alle (Alle; -)
Mit diesem Menüpunkt haben Sie die Möglichkeit, alle Plotboxen auszugeben.
Geben Sie einen Dateinamen an, den das neue Bild erhält. Es werden *.PIC, *.INF, *.LAY und *.FEN-Datei erzeugt. Die Dateinamen aller Plotboxen werden aus dem eingegebenen Dateinamen automatisch gebildet.
PLOTBOX - Parameter (Parameter; -)
Mit diesem Menüpunkt haben Sie die Möglichkeit, die Parameter der neu zu erzeugenden Plotboxen einzustellen.
Sie können folgende Parameter einstellen:
1. allgemeines (Format, Maßstab, Position)
2. Gestaltung (Logo, Nordpfeil und Spiegel)
3. Legende (Inhalt, Größe, Position und Gestaltung)
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
- Ende -
232
4. Platzhalter (Platzhalter und deren Bedeutung)
5. Vermessungspunkte (Drehen, Skalieren und Freistellen)
6. Symbole und Texte (Drehen, Skalieren und Freistellen)
7. Folien (Folien Zuordnung der Plotbox-Bestandteile)
Plotbox - Parameter Allgemeines
In dieser Parametermaske werden die wichtigsten allgemeinen Parameter (Maßstab, Papierformat, Bildeinheit, etc.) der Plotbox eingestellt, siehe nachfolgende Maske.
Maßstab
Mit diesem Parameter stellen Sie den Ausgabemaßstab ein, in dem die Plotbox erzeugt werden soll.
Entsprechend diesem Wert und der Ausgabegröße wird die physische Größe der Plotbox (und damit des ausgegebenen und zu plottenden Bildes) bestimmt.
Papierformat
Mit diesem Parameter stellen Sie das Ausgabeformat ein, für die die Plotbox erzeugt werden soll. Entsprechend diesem Wert und des Ausgabemaßstabes wird die physische Größe der Plotbox (und damit des ausgegebenen und zu plottenden Bildes) bestimmt.
Einheit CADdy-Bild
Mit diesem Parameter stellen Sie die Einheiten ein, in denen das aktuelle bzw. auszuplottende CADdy-Bild erzeugt wurde.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
233
Maximale Blattausnutzung
Wenn dieser Schalter gesetzt ist, wird der Bereich über dem Zeichnungsspiegel als Zeichenfläche mit genutzt, so dass über dem Zeichnungsspiegel ein Teil des Bildes mit erscheint.
Soll in diesem Bereich ein Logo oder die Legende platziert werden, so sollte dieser Schalter ausgeschaltet sein.
Box als Übersicht
Wenn dieser Schalter gesetzt wird, enthält das ausgegebene Bild, nur einen Teil der Bildelemente des originalen Bildes, dafür aber die anderen, innerhalb der Plotbox vorhandenen Plotboxrahmen.
Es werden nur Linien mit einer Länge > 1 m und alle Plotboxrahmen in das auszugebene Bild übernommen. So lassen sich z.B. Übersichtspläne nach RE für die Straßenbauplanung erstellen.
Mit Rahmen
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, wird außerhalb des Randes der Zeichnungsfläche, vor der äußeren Schnittkante der Plotbox liegend, ein Rahmen erzeugt.
Plotbox schnell ausgeben
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, so werden die Elemente die genau auf dem Plotboxrahmen liegen (Symbole, Texte, etc.) vollständig mitausgegeben. Hierdurch kann die Plotboxausgabe erheblich beschleunigt werden. Allerdings muss hier im Anschluss eine manuelle Nachbearbeitung dieser Elemente durch den Anwender selbst vorgenommen werden.
Bei Ausgabe PlottenMit diesem Parameter können Sie einstellen, dass das mit der Plotbox ausgegebene Bild sofort nach der Erstellung ausgeplottet wird. Dieser Parameter ist nur in den Vermessungsmodulen anwählbar.
Elementbreite skalieren
Setzen Sie diesen Parameter, um die Breite aller Linien im neu erzeugten Bild, je nach Ausgabemaßstab, zu skalieren.
Bei der Skalierung wird davon ausgegangen, dass die Breiten der Linien für einen Ausgabe-Maßstab von 1:1000 definiert sind. Jeder Ausgabemaßstab ungleich 1:1000 führt zur Veränderung der Breiten der Linien.
Box nach Ausgabe Laden
Setzen Sie diesen Parameter, wenn das Ausgabebild nach der Erzeugung automatisch geladen werden soll.
Heftrand [mm]
Mit diesem Wert stellen Sie die Breite des Heftrandes ein, der links von der Plotbox erzeugt wird. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
234
Schnittrand [mm]
Mit diesem Wert stellen Sie die Breite des oben, rechts und unten umlaufenden Schnittrandes ein, der in der Plotbox erzeugt wird. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Drehwinkel [gon]Mit diesem Wert können Sie einen festen Drehwinkel für die Plotbox eingeben.
Lesen Parametersatz-Datei (*.PAR)
Nach Anwahl dieser Schaltfläche können Sie die Standardparameter, oder eine benutzerdefinierte Parametersatz-Datei einlesen.
Schreiben Parametersatz-Datei (*.PAR)
Nach Anwahl dieser Schaltfläche können Sie die aktuell eingestellten Parameter als Standardparameter übernehmen, oder eine benutzerdefinierte Parametersatz-Datei erzeugen. Als Vorschlagsverzeichnis für benutzerdefinierte Parametersatz-Dateien gilt das Verzeichnis LW:\CADdy\PBX\PB\*.PAR.
Bild -
Nach Anwahl dieser Schaltfläche können Sie zur vorherigen Registerkarte wechseln.
Bild
Nach Anwahl dieser Schaltfläche können Sie zur nächsten Registerkarte wechseln.
Plotbox - Parameter Gestaltung
In dieser Parametermaske werden die zu generierenden Gestaltungbestandteile (Spiegel, Nordpfeil, Logo, etc.) der Plotbox eingestellt, siehe nachfolgende Maske.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
235
Erzeugen GitterkreuzeMit diesem Schalter legen Sie fest, ob innerhalb der Plotbox Gitterkreuze erzeugt werden sollen.
Gitterkreuze Abstand, Breite, Texthöhe
In diesem Eingabebereich können Sie den ABSTAND und die BREITE der Gitterkreuze für das Koordinatengitter, sowie die HÖHE der Texte der Koordinatenfahnenbeschriftung einstellen. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben
Gitterrand einstellen
In diesem Eingabebereich können Sie die Breite für den umlaufenden Rand (links, rechts, oben, unten) des Koordinatengitters ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Erzeugen Spiegel
Mit diesem Schalter legen Sie fest, ob in der Plotbox ein Zeichnungsspiegel erzeugt werden soll.
Symbol Spiegel [B]
Mit diesem Parameter legen Sie den Namen des B-Symbols fest, das für den Zeichnungsspiegel genutzt werden soll.
Sinvoll ist hier die Verwendung von B-Symbolen, da hier alle Texte die durch ein $-Zeichen begrenzt sind (z.B.: $Text$), als Textplatzhalter während der Ausgabe der Plotbox ersetzt werden können.
Als Beispieldateien sind im Verzeichnis LW:\CADdy\BSY\... folgende B-Symbole auswählbar:
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
236
Grundpaket PBX_SPGP.BSY
Architektur PBX_SPAR.BSY
Vermesuung PBX_SPGI. BSY
Position Spiegel
Klicken Sie auf die nebenstehende Schaltfläche, um die Position des Zeichnungsspiegels (B-Symbols) festzulegen. Zur Auswahl stehen hier die vier Ecken der Plotbox, oder die Option "ERFRAGEN" zur dynamischen Platzierung mittels Cursor.
Abstand Spiegel nach oben [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand des Spiegels von der eingestellten Eckposition des Zeichnungsspiegels nach oben bzw. unten fest. Der Wert wird inrealen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Abstand Spiegel nach rechts [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand des Spiegels von der eingestellten Ecke der Zeichnungsspiegelposition nach rechts bzw. links ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Zommfaktor Spiegel
Mit diesem Parameter legen Sie den Zoomfaktor des Spiegels fest, mit dem das Symbol in der Plotbox platziert werden soll.
Erzeugen Nordpfeil (nur Architektur/Vermessung)
Mit diesem Schalter stellen Sie ein, ob in der Plotbox ein Nordpfeil erscheinen soll. Diese Option ist nur in der Architektur- und Vermessungsmodulen anwählbar.
Symbol Nordpfeil [A]
In diesem Eingabefeld wird der Name des A-Symbols festgelegt, das für den Nordpfeil genutzt werden soll.
Position Nordpfeil
Mit diesem Parameter legen Sie Ecke fest, in der der Nordpfeil erzeugt werden soll.
Zommfaktor Spiegel
Mit diesem Parameter legen Sie den Zoomfaktor des Nordpfeils fest, mit dem das Symbol in der Plotbox plaziert werden soll.
Geben Sie den Wert manuell ein, oder doppelklicken Sie in das Eingabefeld zur dynamischen Festlegung des Wertes. Anschließend kann der Nordpfeil dynamisch mittels Cursor gezoomt werden.
Beenden Sie die Funktion, um den aktuellen Zoomfaktor in das Eingabefeld übernehmen.
Abstand Nordpfeil nach oben [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand des Nordpfeils von der eingestellten Ecke der Nordpfeilposition nach oben bzw. unten ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
237
Abstand Nordpfeil nach rechts [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand des Nordpfeils von der eingestellten Ecke der Nordpfeilposition nach rechts bzw. links ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Erzeugen LogoMit diesem Schalter stellen Sie ein, ob in der Plotbox ein Logo erscheinen soll.
Symbol Logo [A]In diesem Eingabefeld legen Sie den Namen des A-Symbols fest, das als Logo genutzt werden soll.
Position Logo
Mit diesem Parameter legen Sie Ecke fest, in der das Logo erzeugt werden soll.
Abstand Logo nach oben [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand des Logos von der eingestellten Ecke der Logoposition nach oben bzw. unten ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Abstand Logo nach rechts [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand des Logos von der eingestellten Ecke der Logoposition nach rechts bzw. links ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Logo freistellen
Setzen Sie diesen Parameter, um das Logo in dem neu erzeugten Bild freizustellen.
Rand um freigestelltes Logo
Geben Sie hier die Breite des Randes ein, mit dem das Logo freigestellt werden soll.
Zommfaktor Logo
Mit diesem Parameter legen Sie den Zoomfaktor des Logos fest, mit dem das Symbol in der Plotbox plaziert werden soll.
Geben Sie den Wert manuell ein, oder doppelklicken Sie in das Eingabefeld zur dynamischen Festlegung des Wertes. Anschließend kann das Logo dynamisch mittels Cursor gezoomt werden.
Beenden Sie die Funktion, um den aktuellen Zoomfaktor in das Eingabefeld übernehmen.
Plotbox - Parameter Legende
In dieser Parametermaske werden die Parameter einer Symbol- bzw. Textlegende (Inhalt, Größe, Position und Gestaltung) definiert, siehe nachfolgende Maske.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
238
Mit LegendeAktivieren Sie diese Option, wenn in der Plotbox eine Legende erscheinen soll.
ÜberschriftIn diesem Eingabefeld kann die Überschrift der Legende als Text eingegeben werden.
Texthöhe Überschrift/EinträgeIn diesem Eingabefeld können Sie die Texthöhe für die Überschrift und die Einträge der Legende festlegen.
Rahmen um Legende
Aktivieren Sie diese Option, wenn die Legende mit einem Rahmen erzeugt werden soll.
Legende freistellen
Aktivieren Sie diese Option, wenn die Legende im Ausgabebild freigestellt werden soll.
Position Legende
Mit diesem Parameter legen Sie Ecke fest, in der die Legende erzeugt werden soll.
Abstand Legende nach oben [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand der Legende von der eingestellten Ecke der Legendenposition nach oben bzw. unten ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
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Abstand Legende nach rechts [mm]
Mit diesem Parameter legen Sie den Abstand der Legende von der eingestellten Ecke der Legendenposition nach rechts bzw. links ein. Der Wert wird in realen, später, auf dem Papier erscheinenden Werten eingegeben.
Rand um freigestellte Legende
Geben Sie hier die Breite des Randes ein, mit dem die Legende freigestellt werden soll.
Liste der Legendeneinträge
In dieser Liste werden alle aktuell definierten Einträge der Legende angezeigt. Zum Löschen oder Ändern eines Eintrags, muss die betreffende Zeile zuvor markiert werden.
Eintrag neu
Nach Anwahl der Schaltfläche NEU können Sie einen neuen Eintrag in der Legende definieren.
Eintrag ändern
Nach Anwahl der Schaltfläche ÄNDERN haben Sie die Möglichkeit, die aktuell in der Liste markierte Zeile zu ändern.
Eintrag löschen
Nach Anwahl der Schaltfläche LÖSCHEN haben Sie die Möglichkeit, die aktuell in der Liste markierte Zeile zu löschen.
Vorschau Legende
Nach Anwahl dieser Schaltfläche haben Sie die Möglichkeit, die aktuell definierte Legende in der Grafik darstellen zu lassen, um deren Aussehen und Erscheinung zu beurteilen.
SymboleNach Anwahl dieser Schaltfläche werden für alle im aktuell geladenen CADdy Bild gefundenen Symbole Legendeneinträge generiert.
Linien
Nach Anwahl dieser Schaltfläche werden für alle im aktuell geladenen CADdy Bild gefundenen Linien Legendeneinträge generiert.
Plotbox - Parameter Platzhalter
In dieser Parametermaske werden bei Verwendung eines Zeichenspiegels die Textplatzhalter (Platzhalter und deren Bedeutung) des B-Symbols eingestellt, siehe nachfolgende Maske.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
240
Platzhalter
In dieser Liste sehen Sie die bisher definierten Platzhalter für die Legende. Markieren Sie eine Zeile und betätigen Sie ein Button um z.B. einen Platzhalter zu erzeugen, zu ändern oder zu löschen.
Sie können beliebige Platzhalter definieren und diese durch bestimmte Werte ersetzen lassen. Definieren Sie z.B. den Platzhalter $DATUM$ und lassen Sie ihn durch das Systemdatum ersetzen.
Platzhalter unterliegen bestimmten Konventionen. Sie dürfen keine Umlaute und keine Leerzeichen enthalten. Platzhalter müssen mit dem Zeichen "$" beginnen und enden. Sie können systemeigene (Datum, Projektname usw.) und moduleigene Platzhalter definieren. Die moduleigenen Platzhalter werden während der Laufzeit vom Plotbox aufrufenden Modul definiert.
So initialisiert CADdy STR die Plotbox z.B. mit dem Platzhalter $TRASSE$ für die Trassennummer.
Neu
Nach Betätigung dieses Buttons haben Sie die Möglichkeit, einen neuen Platzhalter zu erzeugen.
Platzhalter werden beim Ausgeben der Plotbox automatisch durch den korrespondierenden Wert ersetzt.
Sie können beliebige Platzhalter definieren und diese durch bestimmte Werte ersetzen lassen. Definieren Sie z.B. den Platzhalter $DATUM$ und lassen Sie ihn durch das Systemdatum ersetzen.
Platzhalter unterliegen bestimmten Konventionen. Sie dürfen keine Umlaute und keine Leerzeichen enthalten.
Sie können systemeigene (Datum, Projektname usw.) und moduleigene Platzhalter definieren. Die moduleigenen Platzhalter werden während der Laufzeit vom Plotbox aufrufenden Modul definiert.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
241
So initialisiert CADdy STR die Plotbox z.B. mit dem Platzhalter $TRASSE$ für die Trassennummer.
Ändern
Nach Betätigung dieses Buttons haben Sie die Möglichkeit, den Platzhalter der aktuell in der Liste markierten Zeile zu ändern.
Löschen
Nach Betätigung dieses Buttons haben Sie die Möglichkeit, den Platzhalter der aktuell in der Liste markierten Zeile zu löschen.
Platzhalter aus Spiegel lesen
Nach Betätigung dieses Buttons werden alle im Spiegel vorhandenen Platzhalter gelesen und in die Liste aufgenommen.
Als Platzhalter werden alle Texte innerhalb des B-Symbols interpretiert, die mit dem Zeichen "$" beginnen und enden.
Platzhalter erfragen, wenn leer
Es gibt Platzhalter, die unter Umständen keine Informationen enthalten. So könnte der Platzhalter PROJEKTBESCHREIBUNG definiert werden. Dieser Platzhalter könnte, wenn in der Projektverwaltung kein Text für die Beschreibung eingegeben wurde, leer sein.
Wenn Sie diesen Schalter setzen, werden solche Platzhalter im Fall daß sie nicht ausgefüllt sind, während der Ausgabe erfragt.
Plotbox - Parameter Vermessungspunkte (nur Vermessung)
In dieser Parametermaske können die Vermessungspunkte des aktuell geladenen Vermessungsprojekts für die Plotboxausgabe eingestellt werden (Drehen, Skalieren, Freistellen), siehe nachfolgende Maske.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
242
Vermessungspunkt-Symbole
In dieser Liste sehen Sie die bisher definierten Vermessungspunkt-Symbole. Für jedes einzelne Symbol kann Drehen, Skalieren und Freistellen definiert werden.
Markieren Sie eine Zeile und betätigen Sie einen Schalter um Drehen, Skalieren bzw. Freistellen für dieses eine Symbol zu aktivieren. Betätigen Sie einen der Buttons, um alle in der Liste aufgeführten Symbole zu drehen, zu skalieren bzw. freistellen zu lassen.
Vermessungs-Symbole die freigestellt werden, können von anderen, selbst freizustellenden Elementen (andere Vermessungspunkt-Symbole, -Texte, Symbole und Texte) nicht freigestellt werden.
Vermessungspunkt-Texte
In dieser Liste sehen Sie die bisher definierten Vermessungspunkt-Texte. Für jeden einzelnen Text kann Drehen, Skalieren und Freistellen definiert werden.
Markieren Sie eine Zeile und betätigen Sie einen Schalter um Drehen, Skalieren bzw. Freistellen für diesen einen Text zu aktivieren. Betätigen Sie einen der Buttons, um alle in der Liste aufgeführten Texte zu drehen, zu skalieren bzw. freistellen zu lassen.
Vermessungs-Texte die freigestellt werden, können von anderen, selbst freizustellenden Elementen (andere Vermessungspunkt-Texte, -Symbole, Texte und Symbole) nicht freigestellt werden.
Skalieren
Durch Auswahl dieses Schalter bestimmen Sie, das der gerade in der Liste markierte Eintrag, bei der Ausgabe der Plotbox skaliert wird.
Das Programm geht davon aus, das alle Symbole und alle Texte für den Ausgabemaßstab 1:1000 konzipiert sind. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:500 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,5 skaliert. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:250 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,25 skaliert.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
243
Freistellen
Durch Auswahl dieses Schalter bestimmen Sie, das der gerade in der Liste markierte Eintrag, bei der Ausgabe der Plotbox freigestellt wird.
Das Programm wird versuchen, den gesamten Bereich der Zeichenfläche unterhalb des Textes freizustellen, soweit es sich dabei nicht um Bildelemente handelt, die selbst freigestellt werden.
Drehen
Durch Auswahl dieses Schalter bestimmen Sie, das der gerade in der Liste markierte Eintrag, bei der Ausgabe der Plotbox gedreht wird.
Das Programm wird alle Symbole und alle Texte zur Blattunterkante der auszugebenen Plotbox drehen.
Alle skalieren
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Vermessungspunkt-Symbole bzw. Vermessungspunkt-Texte bei der Ausgabe der Plotbox skaliert.
Das Programm geht davon aus, das alle Symbole und alle Texte für den Ausgabemaßstab 1:1000 konzipiert sind. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:500 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,5 skaliert. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:250 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,25 skaliert.
Allle freistellen
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Vermessungspunkt-Symbole bzw. Vermessungspunkt-Texte bei der Ausgabe der Plotbox freigestellt.
Das Programm wird versuchen, den gesamten Bereich der Zeichenfläche unterhalb des Textes freizustellen, soweit es sich dabei nicht um Bildelemente handelt, die selbst freigestellt werden.
Alle drehen
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Vermessungspunkt-Symbole bzw. Vermessungspunkt-Texte bei der Ausgabe der Plotbox gedreht.
Das Programm wird alle Symbole und alle Texte zur Blattunterkante der auszugebenen Plotbox drehen.
Freistellfolien
Mit diesem Parameter stellen Sie die freizustellenden Folien ein.
Nur auf den eingestellten Folien werden die ausgewählten Vermessungspunkt-Symbole, Vermessungspunkt-Texte, Symbole und Texte freigestellt.
Bild hinzu
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle im Bild vorhandenen Vermessungspunkt-Symbole bzw. Vermessungspunkt-Texte in die Liste aufgenommen, so dass die Einstellungen für Drehen, Skalieren und Freistellen vorgenommen werden können.
Alle löschen
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Vermessungspunkt-Symbole bzw. Vermessungspunkt-Texteaus der Liste entfernt.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
244
Plotbox - Parameter Symbole/Texte (nur Vermessung)
In dieser Parametermaske können die Symbole und Texte des aktuell geladenen Vermessungsprojekts für die Plotboxausgabe eingestellt werden (Drehen, Skalieren und Freistellen), siehe nachfolgende Maske.
Symbole
In dieser Liste sehen Sie die bisher definierten Symbole. Für jedes einzelne Symbol kann Drehen, Skalieren und Freistellen definiert werden.
Markieren Sie eine Zeile und betätigen Sie einen Schalter um Drehen, Skalieren bzw. Freistellen für dieses eine Symbol zu aktivieren. Betätigen Sie einen der Buttons, um alle in der Liste aufgeführten Symbole zu drehen, zu skalieren bzw. freistellen zu lassen.
Symbole die freigestellt werden, können von anderen, selbst freizustellenden Elementen (andere Symbole, Texte, Vermessungspunkt-Symbole und -Texte) nicht freigestellt werden.
Texte
In dieser Liste sehen Sie die bisher definierten Texte. Für jeden einzelnen Text kann Drehen, Skalieren und Freistellen definiert werden.
Markieren Sie eine Zeile und betätigen Sie einen Schalter um Drehen, Skalieren bzw. Freistellen für diesen einen Text zu aktivieren. Betätigen Sie einen der Buttons, um alle in der Liste aufgeführten Texte zu drehen, zu skalieren bzw. freistellen zu lassen.
Texte die freigestellt werden, können von anderen, selbst freizustellenden Elementen (andere Texte, Symbole, Vermessungspunkt-Texte und -Symbole) nicht freigestellt werden.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
245
Skalieren
Durch Auswahl dieses Schalter bestimmen Sie, das der gerade in der Liste markierte Eintrag, bei der Ausgabe der Plotbox skaliert wird.
Das Programm geht davon aus, das alle Symbole und alle Texte für den Ausgabemaßstab 1:1000 konzipiert sind. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:500 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,5 skaliert. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:250 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,25 skaliert.
Freistellen
Durch Auswahl dieses Schalter bestimmen Sie, das der gerade in der Liste markierte Eintrag, bei der Ausgabe der Plotbox freigestellt wird.
Das Programm wird versuchen, den gesamten Bereich der Zeichenfläche unterhalb des Textes bzw. innerhalb der Symbolgrenze freizustellen, soweit es sich dabei nicht um Bildelemente handelt, die selbst freigestellt werden.
Drehen
Durch Auswahl dieses Schalter bestimmen Sie, das der gerade in der Liste markierte Eintrag, bei der Ausgabe der Plotbox gedreht wird.
Das Programm wird alle Symbole und alle Texte zur Blattunterkante der auszugebenen Plotbox drehen.
Alle skalieren
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Symbole bzw. Texte bei der Ausgabe der Plotbox skaliert.
Das Programm geht davon aus, das alle Symbole und alle Texte für den Ausgabemaßstab 1:1000 konzipiert sind. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:500 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,5 skaliert. Wird die Plotbox für den Maßstab 1:250 ausgegeben, werden alle zu skalierenden Symbole und Texte auf den Zoomfaktor 0,25 skaliert.
Alle freistellen
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Symbole bzw. Texte bei der Ausgabe der Plotbox freigestellt.
Das Programm wird versuchen, den gesamten Bereich der Zeichenfläche unterhalb des Textes freizustellen, soweit es sich dabei nicht um Bildelemente handelt, die selbst freigestellt werden.
Alle drehen
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Symbole bzw. Texte bei der Ausgabe der Plotbox gedreht.
Das Programm wird alle Symbole und alle Texte zur Blattunterkante der auszugebenen Plotbox drehen.
Freistellfolien
Mit diesem Parameter stellen Sie die freizustellenden Folien ein. Nur auf den eingestellten Folien werden die ausgewählten Symbole, Texte, Vermessungspunkt-Symbole und Vermessungspunkt-Texte freigestellt.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
246
Bild hinzu
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle im Bild vorhandenen Symbole bzw. Texte (außer Vermessungspunkt-Texte) in die Liste aufgenommen, so dass die Einstellungen für Drehen, Skalieren und Freistellen vorgenommen werden können.
Alle löschen
Durch Betätigung dieses Buttons werden alle eingetragenen Symbole bzw. Texte aus der Liste entfernt.
Plotbox - Parameter Folien
In dieser Parametermaske erfolgt die Folien- und Farbzuordnung der auszugebenden Plotbox-Bestandteile, siehe nachfolgende Maske.
Folienzuordnung (Spalte 1)
In den Eingabefeldern der ersten Spalte stellen Sie die Folie ein, auf die aufgelisteten Plotbox-Bestandteile erzeugt werden sollen.
Die Folie kann alternativ aus der Maske Folienauswahl übernommen werden. Doppelklicken Sie hierzu in das gewünschte Eingabefeld.
Folien-Farbzuordnung (Spalte 2)
In den Eingabefeldern der zweiten SpalteIn stellen Sie die Farbe der Folie ein, auf der die aufgelisteten Plotbox-Bestandteile erzeugt werden sollen.
Die Farbe kann alternativ über die Farbpalette ausgewählt werden. Doppelklicken Sie hierzu in das gewünschte Eingabefeld.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
247
Farben aus Bild ermitteln
Nach Anwahl dieser Schaltfläche, werden die Farben der Folien eingetragen, die gerade im aktuellen Bild aktiv sind.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
248
15.5 Plotter Parameter (Plot-Param.; 818)
In der Maske Plot-Parameter definieren Sie pro Plotterteiber (PLN-Datei) die Stiftparameter Farbe, Durchmesser und Geschwindigkeit für bis zu 255 Stifte. Außerdem legen Sie hier die unterschiedlichen Blattformate fest, die in der Maske Plotten ausgewählt werden können und für die Funktion Vorschau benötigt werden.
Über die Funktionen ALLGEMEINE und SPEZIELLE VOREINSTELLUNGEN können Sie weitere Parameter für die Plotausgabe ändern.
Geben Sie zunächst den Namen des Plottertreibers an, dessen Voreinstellungen Sie ergänzen oder ändern wollen.
@1 GPB15002.PCX
Stifte
Die Auswahlliste im oberen Teil der Maske enthält alle bisher definierten Stifte zum angegebenen Plottertreiber. Wählen Sie durch Anklicken der entsprechenden Zeile die Stiftnummer aus, die Sie ändern wollen. Die zugehörigen Stiftparameter werden dann im unteren Teil der Maske zum Editieren angeboten.
Nummer
Dieses Feld gibt den zuletzt markierten Stift an. Zu diesem Stift können jetzt Farbe, Durchmesser und Geschwindigkeit angegeben werden.
Farbe
Bei einer Reihe von Ausgabegeräte (z.B. Farb-Elektrostaten, Tintenstrahldrucker o.ä.) kann einem Stift eine bestimmte Farbe zugewiesen werden, die sich aus einer Mischung aus Rot, Grün und Blau ergibt.
Geben Sie hier den Anteil der drei Grundfarben jeweils mit einem Wert zwischen 0 und 255 an, oder wählen Sie die Farbe in der eingeblendeten Farbpalette aus.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
249
Durchmesser
Die Durchmesserangabe ist wichtig, wenn gefüllte Flächen oder Linienbreiten im zu plottenden Bild vorhanden sind. CADdy ermittelt dann automatisch anhand des Stiftdurchmessers die optimalen Verfahrbewegungen der Stifte, um eine Fläche zu "schwärzen".
Geschwindigkeit
Mit der Eingabe separater Geschwindigkeiten für jeden Stift ist es möglich, unterschiedliche Stifttypen wie z.B. Tusche- oder Faserstifte gemeinsam zu nutzen.
Diese Geschwindigkeitsangabe ist nur für Penplotter, die keine eigene Stifterkennung beinhalten, notwendig.
Aus PLN-Datei übernehmen
Nach Anwahl dieser Schaltfläche können Sie die kompletten Stifteinstellungen aus einer anderen PLN-Datei übernehmen.
Hinzufügen
Eine neue Stiftdefinition wird der aktuellen Liste hinzugefügt.
Geben Sie dazu die gewünschte Stiftnummer ein. Maximal 255 Stifte können definiert werden.
Löschen
Die angezeigte Stiftdefinition wird gelöscht.
Formate
Die Auswahlliste enthält bis zu 10 Blattformate, die pro Plotterteiber definiert werden können.
Wählen Sie durch Anklicken der entsprechenden Zeile das Format aus, das Sie ändern wollen. Die zugehörigen Werte werden dann zum Editieren angeboten.
Name
Geben Sie hier eine bis zu 10stellige Bezeichnung für das Blattformat an. Über diese Bezeichnung wählen Sie später in der Plot-Maske das Format aus.
PapiergrößeTragen Sie hier das Papiermaß in mm für Länge und Breite des verwendeten Blattes ein.
Hardwareoffset
In der Regel kann ein Plotter oder Drucker nicht auf das gesamte Blatt zeichnen. Geben Sie hier den Abstand vom linken unteren Eckpunkt des Blattes bis zum linken unteren Eckpunkt des maximalen Plotbereiches an.
Dieser Wert kann dem Plotterhandbuch entnommen werden.
Maximaler Plotbereich
Geben Sie hier den maximalen Bereich an, der von Ihrem Plotter/Drucker bezogen auf die angegebene Papiergröße "bezeichnet" werden kann.
Auch diesen Wert entnehmen Sie Ihrem Plotterhandbuch.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
250
Hinzufügen
Ein neues Blattformat kann eingegeben werden.
Geben Sie zunächst den Namen für das Format an. Bis zu 10 Formate können pro Plotterteiber definiert werden.
Löschen
Das angezeigte Blattformat wird aus der Liste der Blattformate entfernt.
Allgemeine Voreinstellungen
In dieser Maske können Sie einige der Parameter aus der Plotmaske (s.o. Plotten) im Treiber voreinstellen. Gespeichert werden die Änderungen im Plottertreiber automatisch, wenn die Maske über ENDE verlassen wird.
Ausgabe
Geben Sie hier die Schnittstellenbezeichnung oder Pfad und Dateinamen für die Plotausgabe an.
Extension für AusgabeFür die Ausgabe auf Datei kann hier die Extension dieser Plotdatei angegeben
werden (Standard: PLO).
Bildeinheiten
Hier wird angegeben, welche Längeneinheit im zu plottenden Bild als Basiseinheit Verwendung gefunden hat.Entsprechend dieser Einstellung werden alle Daten beim Plotvorgang umgerechnet.
Beispiel:
Architektur Basiseinheit cm
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
251
Konstruktion Basiseinheit mm
Vermessung Basiseinheit m
Offset
Die Offset-Werte bewirken eine Nullpunkt-Verschiebung der Zeichnung auf dem Blatt. Dies bietet beispielsweise die Möglichkeit, vier DIN-A3-Zeichnungen auf einem DINA1-Blatt zu platzieren oder links auf dem Blatt einen Heftrand frei zu lassen.
Maßstab
Der Maßstab steht im Zusammenhang mit dem Feld Plotbereich (s.o.) sowie den verwendeten Bildeinheiten (s.o.). Bei Eingabe des Maßstabs 0 wird das Bild größt möglich in den angegebenen Plotbereich (s.o.) eingepasst.
PLP-Datei
Geben Sie hier an, ob die beim Plotten erstellte Datei mit Plotparametern ins Bildverzeichnis oder jeweils ins aktuelle Arbeitsverzeichnis gelegt werden soll.
Auswahl Teilzeichnungen
Sind in einem CADdy Bild Teilzeichnungen enthalten (z.B. aus dem Modul K1), so wird bei aktiviertem Schalter vor dem Plotten dieses Bildes eine Auswahlmaske zum Selektieren der gewünschten Teilzeichnung angeboten. Andernfalls werden ohne Rückfrage nur die sichtbaren Teilzeichnungen geplottet.
Auflösung Pixelbild-Ausgabe
Wenn das zu plottende CADdy Bild neben den Vektordaten auch Pixelbilder enthält, so kann hier die Auflösung (in mm) für die Plotausgabe des Pixelanteils eingestellt werden.
Zur Generierung der hier angegebenen Breite wird der von der Breite her günstigste Stift gewählt. Die schnellstmögliche Ausgabe wird erreicht, wenn der hier angegebene Wert mit einer Stiftbreite übereinstimmt.
Invertieren Pixelbild-Ausgabe
Mit diesem Schalter legen Sie fest, ob bei der Ausgabe von monochromen Pixelbildern die Darstellung auf dem Bildschirm 1:1 ausgegeben oder schwarz und weiß vertauscht (invertiert) werden soll.
Bild drehen
Mit BILD DREHEN kann eine um 90_, 180_ oder 270_ gedrehte Plot- Ausgabe erzielt werden.
Zentrieren
Mit diesem Schalter legen Sie fest, dass das zu plottende Bild mittig in den angegebenen Plotbereich gesetzt wird.
Spiegeln
Mit diesem Schalter legen Sie fest, ob die komplette Plotausgabe gespiegelt erfolgen soll. Dies ist z.B. dann erforderlich, wenn auf die Rückseite von Transparentpapier geplottet werden soll, um dann auf der Vorderseite manuell Ergänzungen vornehmen zu können.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
252
Rahmen
Diese Voreinstellung ermöglicht die Ausgabe eines Rechtecks mit den durch die Bildmaße vorgegebenen Abmessungen.
Rahmenstift
Geben Sie die Nummer des Stiftes an, mit dem der Rahmen gezeichnet werden soll.
Kopien
Die Einstellung einer Anzahl von Kopien ist bei verschiedenen Laser-Printern oder Rasterplottern möglich.
Auswahl TeilzeichnungenSind in einem CADdy Bild Teilzeichnungen enthalten (z.B. aus dem Modul K12), so wird bei aktivem Schalter vor dem Plotten dieses Bildes eine Auswahlmaske zum Selektieren der Gewünschten Teilzeichnung angeboten. Andernfalls werden ohne Rückfrage nur die sichtbaren Teilzeichnungen geplottet.
Ende
Die Maske wird verlassen, und alle geänderten Parameter werden automatisch in die entsprechende PLN-Datei zurückgeschrieben.
Spezielle Voreinstellungen
In dieser Maske können Sie weitere Voreinstellungen für den aktuell ausgewählten Plottertreiber (PLN-Datei) eintragen.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
253
Diese speziellen Voreinstellungen setzten in der Regel genaue Kenntnisse der Plotter-/Druckeransteuerung voraus und sollten nur von einem Fachmann geändert werden.
In Abhängigkeit vom zuvor ausgewählten Plottertreiber werden hier zwei unterschiedliche Masken angeboten:
a) für Vektorgeräte: Linienarten, Initialisierung- und Endestrings usw.
b) für pixelorientierte Ausgabegeräte: Linienarten, Defaultauflösung usw.
Ausgabe mit Interrupt
Dieser Schalter sollte nur dann verändert werden, wenn die Plotausgabe gar nicht funktioniert, also keine Reaktion am Plotter zu erkennen ist.
Orientierung
Für einige Geräte können Sie hier zwischen Hoch- und Querformat wechseln. Diese Funktion wird nur für bestimmte Laserprinter unterstützt.
Ausgabequalität Kreise/Ellipsen
Einige Ausgabegeräte nähern Kreisbögen und Ellipsen durch eine Aneinanderreihung kurzer Strecken an. Der hier angezeigte Wert gibt in Grad an, mit welcher Auflösung der Kreis/die Ellipse gezeichnet werden soll.
Beispiel:
Angegeben wird 5 Grad, daraus ergibt sich, dass ein Vollkreis mit 72 Strecken (360:5) angenähert wird.
Bei sehr großen Radien kann die Auflösung bis auf 0.01 Grad reduziert werden. Dies bedeutet allerdings eine Ausgabe von 36000 Strecken für einen Vollkreis und ist daher nur in Spezialfällen zu empfehlen.
Ursprung
Die CADdy Zeichnung hat immer ihren Nullpunkt unten links in der Ecke. Eine Reihe von Plottern besitzt jedoch einen anderen Nullpunkt, z.B. in der Blattmitte.
Damit in diesem Fall nicht nur ein Teil des Bildes von der Mitte des Blattes aus geplottet wird können Sie hier die Position des Nullpunktes Ihres Plotters einstellen. Mit Offset kann dieser Ursprung zusätzlich zu den blattbezogenen Positionen verändert werden. Die Eingabe erfolgt in mm.
Init -/Exit-Strings
Hier können Sie jeweils bis zu 80 Zeichen angeben, die entweder zu Beginn (Initstrings) oder am Ende (Exitstrings) des Plotvorgangs gesendet werden.
Sind mehr Zeichen z.B. für die Initialisierung notwendig, so kann auch ein Dateiname, gekennzeichnet durch ein vorangestelltes "@" eingetragen werden (Beispiel: Init-String1: @INIT.TXT).
Diese Datei kann dann beliebig viele Zeichen enthalten.
Linienarten für HP-kompatible Geräte
Für HP-kompatible Plotter, Laser- und Tintenstrahldrucker können Sie Einfluss nehmen auf die Darstellung der gestrichelten Linien in einer Zeichnung.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
254
Stellen Sie hier zum CADdy Linientyp (0 bis 5) den gewünschten HP-Linientyp ein (siehe Plotter/Druckehandbuch). Für durchgezogene Linien muss der Schalter am Ende der jeweiligen Zeile auf VOLLINIE gestellt werden.
Mit dem nachfolgenden Faktor/Wert in Abhängigkeit vom Schalter am Ende der Zeile geben Sie an,
absolut der bei Faktor/Wert angegebene Wert bestimmt die Länge eines Strichmusters in mm.
Faktor den bei Faktor/Wert angegebene Wert gibt die Länge eines Strichmusters bezogen auf die Blattdiagonale an.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
255
15.6 Stückliste (Stückliste; 186)
CADdy bietet die Möglichkeit, eine Stückliste (Symbolliste) des im Arbeitsspeicher befindlichen Bildes als Datei mit der Extension STL anzulegen. Dabei können in dieser Stückliste entweder nur Symbole vom Typ A, nur Symbole vom Typ B oder Symbole vom Typ A und B zusammengefasst werden.
1. Legen Sie nach Wahl der gewünschten Stücklisten-funktion im Folien-Definitions-Menü fest, aus welchenFolien die Stückliste erstellt werden soll.
2. Geben Sie den Namen für die Stücklisten-Datei (ohne Extension) an.
Die Stückliste wird als ASCII-Datei abgespeichert, so dasssie auch außerhalb von CADdy weiterverarbeitet werden kann. Jede einzelne Zeile dieser Datei hat dabei folgende Gestalt:
Stückliste Typ A (Typ A; 335)
Die Stückliste vom Typ A ist eine Zusammenfassung aller Symbole vom Typ A mit Untersymbolen ohne über Folgennummer verknüpfte Texte.
Spalte 1-8: Symbolname
Spalte 9: Leerzeichen (blank)
Spalte 10-12: Folie, in der das Symbol liegt
Spalte 13: Leerzeichen (blank)
Spalte 14-21: Skalierungs-Faktor X mit zwei Nachkommastellen
Spalte 22: Leerzeichen (blank)
Spalte 23-30: Skalierungs-Faktor Y mit zwei Nachkommastellen
Spalte 31: Leerzeichen (blank)
Spalte
Beispiel
32-40: laufende Nummer mit Angabe der "Verschachtelung undAbhängigkeit"
SYMBOLQ 1.00 1.00 1
SYMBOLR 1.00 1.00 1.1
SYMBOLS 1.00 1.00 1.2
SYMBOLT 2.00 2.00 2
In diesem Beispiel wurden SYMBOLQ und SYMBOLT in der Zeichnung platziert. SYMBOLQ enthält zwei direkte Untersymbole mit den Namen SYMBOLR und SYMBOLS, die weder vergrößert noch verkleinert wurden. SYMBOLT ist um den Faktor 2.0 in X- und Y- Richtung vergrößert (skaliert) worden.
Stückliste
Erzeugen Typ A
Typ B
Typ A+B
Bearbeiten
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
256
Stückliste Typ B (Typ B; 336)
Diese Form der Stückliste ist identisch mit der Stückliste Typ A+B, jedoch mit den Ausnahmen, dass keine Symbole vom Typ A erfasst und keine Untersymbole von Symbolen aufgeführt werden.
Die Stückliste vom Typ B ist eine Zusammenfassung aller Symbole vom Typ B ohne Untersymbole, jedoch mit den ersten drei zugeordneten Texten.
Alle Symbole werden mit einer laufenden Nummer versehen. Untersymbole werden ebenfalls numeriert, wobei der Nummerierung dieser Untersymbole die laufende Nummer des übergeordneten Symbols vorangestellt wird. Diese "Verschachtelung" wird insgesamt bis zur Tiefe (Stufe) 3 erkannt. Dabei können maximal 999 übergeordnete Symbole (Tiefe 1) erfasst werden und jeweils 99 Untersymbole eines jeden Symbols der Tiefe 1 sowie 99 Untersymbole eines jeden Symbols der Tiefe 2.
Stückliste Typ A+B (Typ A+B; 337)
Die Stückliste vom Typ A+B ist eine Zusammenfassung aller Symbole vom Typ A und vom Typ B mit Untersymbolen und mit den ersten drei Symbolen vom Typ A, die Untersymbole vom Typ B-Symbole sind.
Spalte 1-8: Symbolname
Spalte 9: Leerzeichen (blank)
Spalte 10-12: Folie, in der das Symbol liegt
Spalte 13: Leerzeichen (blank)
Spalte 14-21: Skalierungs-Faktor X mit zwei Nachkommastellen
Spalte 22: Leerzeichen (blank)
Spalte 23-30: Skalierungs-Faktor Y mit zwei Nachkommastellen
Spalte 31: Leerzeichen (blank)
Spalte 32-42: Zusatztext 1
Spalte 43: Leerzeichen (blank)
Spalte 44-54: Zusatztext 2
Spalte 55: Leerzeichen (blank)
Spalte 56-66: Zusatztext 3
Spalte 67: Leerzeichen (blank)
Spalte 68-76: laufende Nummer mit Angabe der "Verschachtelung undAbhängigkeit"
Stücklisten bearbeiten (Bearbeiten; 338)
Diese Funktion entspricht dem CADdy EDITOR (=> Ein/Ausgabe) mit der Einschränkung, dass hier ausschließlich Dateien mit der Extension STL bearbeitet werden können.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
257
15.7 Pixel/Image Bearbeitung (Pixel-Digit;-)
Zum Einlesen und Bearbeiten von Pixelbildern, die z.B. von Scannern geliefert werden, dient die Funktion PIXELDIGIT. Mit den Funktionen des Untermenüs können Pixelbilder unterschiedlicher Formate in ein CADdy Bild eingefügt, über Passpunkte transformiert und somit als Basis für ein "Digitalisieren am Bildschirm" herangezogen werden.
Beim Digitalisieren werden Endpunkte und Schnittpunkte von Pixellinien automatisch "gefangen". Der Cursor springt dabei direkt auf den Endpunkt, oder den Schnittpunkt zweier Pixellinien.
Die Strecken selbst können durch einfaches Anklicken von Pixelstrecken in Vektoren umgewandelt werden. Dabei können wahlweise die zugrunde liegenden Pixellinien automatisch gelöscht werden.
Auch für die Pixelobjekte lassen sich, wie bei den Farbflächen, Ränge von -10 bis +10 vergeben. Dadurch ist es möglich entweder Pixel- oder Vektorlinien oder beides darzustellen.Bei Aufruf des Punkt-Definitionsmenüs für die Erzeugung von CADdy Elementen (digitalisieren) erscheint jetzt eine zusätzliche Menüzeile (Überblendung der Pulldown-Menüzeile), in der eingestellt werden kann ob vorhandene Punkte über Vektoren oder Pixel gefangen werden sollen.
Für das Fangen von Pixel-Punkten im Cursormodus, sind folgende neue Hotkeys hinzugekommen:
FunktionTastenkombination
Pixel Endpunkt CTRL + EPixel Fangpunkt CTRL + FPixel Schnittpunkt CTRL + SPixel Kreispunkt CTRL + MPixel Randpunkt CTRL + O
Um Details innerhalb eines Pixelbildes zu vergrößern wählen Sie bitte einen Ausschnitt über F4 bzw. im Menü AUSSCHNITT die Funktion ZOOMEN. Displaylist-Vergrößerungen sind hier ungeeignet, da sich die Qualität der Pixeldarstellung verschlechtert.
Pixel-Digit
Erzeugen
Einfügen
Passpunkte
Darstellung
Bildverarb.
Vektoris.
Rasteris.
Löschen
Komplett
Ausschnitt
Alles-Aus.
Kontur
Alles-Kon
Fixieren
Speichern
Überblick
Parameter
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
258
Erzeugen (Erzeugen; -)
Nach Anwahl dieser Funktion können Sie in der Maske PIXELBILD ERZEUGEN ein leeres Pixelbild, als RASTERBILDVORLAGE für später einzufügende Pixelbilder, anlegen. Die Rasterbildvorlage die hierbei mit festen Abmessungen (Anzahl Pixel, Farbformat, DPI) und Eigenschaften definiert werden kann, vereinfacht das spätere Fixieren mehrerer Pixelbilder ganz erheblich.
Der abgebildete Dialog Pixelbild erzeugen enspricht im wesentlichen dem bisher bekannten Dialog Pixelbild einfügen.
Neu sind hier folgende Funktionen:
Anzahl Pixel
Geben Sie hier die Anzahl der Pixel in X- und Y-Richtung ein, um die Größe des Pixelbildes festzulegen. Alternativ können Sie hier nach Anwahl der Schaltfläche GRAFIK, die Pixelbildgröße dynamisch mittels Ausschnitt bestimmen.
Farbformat
In dem nebenstehenden Pulldown-Menü können Sie die Farbtiefe für das Pixelbild einstellen.
Folgende Farbformate stehen hier zur Verfügung:
monochrom (2 Farben)
256 Graustufen (256 Farben)
Echtfarben (16 Millionen Farben)
Auflösung in dpi
Die beim Erzeugen von Pixelbildern gewählte Auflösung in DPI (Dots Per Inch) bestimmt die Anzahl der Pixelpunkte pro Zoll (1 Zoll= 25,4 mm).
Das alte Verfahren kann über "DPI ignorieren" erreicht werden.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
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DPI ignorieren
Mit dieser Option können Sie festlegen, dass 1 Pixel = 1 mm entspricht.
Einfügen (Einfügen; 852)
Mit dieser Funktion wird eine Maske angeboten, in der die Parameter für das Einfügen eines Pixelbildes in ein CADdy Bild eingestellt werden können.
Da CADdy maximal 256 Farben auf dem Bildschirm gleichzeitig darstellt, Pixelbilder aber bis zu 16 Mio Farben enthalten können, muss zunächst eine Abbildung der möglichen 16 Mio Farben auf die 256 Farben des aktuell geladenen Treibers berechnet werden. Diese Berechnung kann wenige Minuten dauern und wird unten rechts am Bildschirm mit der Meldung "Palette neu" und einer Prozentanzeige protokolliert. Die Berechnung erfolgt nur einmal nach einer Installation bzw. nach einem Treiberwechsel.
Format
Wählen Sie im erscheinenden Popup-Fenster das Pixelformat aus, in dem Ihre Pixeldatei vorliegt.
Dateiname
Hier werden Pfad und Name des einzufügenden Pixelbildes eingetragen.
BezeichnungDieses Feld kann eine zusätzliche Information zum angegebenen Pixelbild enthalten und unterstützt später die Unterscheidung zwischen unterschiedlichen Pixelbildern in einem CADdy Bild.
Anzahl Pixel
Die Anzahl der im angegebenen Pixelbild enthaltenen Pixel werden hier angezeigt.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
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Farbformat
Dieses Feld gibt die im angegebenen Pixelbild enthaltenen Farbinformationen an (z.B. monochrom, 256 Farben oder Echtfarben).
Rang
In diesem Feld lassen sich bis zu 20 Ränge von -10 bis +10 für Überdeckungen definieren. Pixelbilder mit negativen Rängen von -1 bis -10 liegen unter den CADdy Elementen (Vektordaten), da diese standardmäßig mit dem "Rang 0" erzeugt werden und somit sichtbar bleiben. Dadurch ist eine ebenso differenzierte wie logisch durchdachte Anordnung der Pixelbilder möglich.
Qualität
Für das neue Einfügen farbiger Pixelbilder kann hier ein Qualitätsparameter gesetzt werden. Hierbei gilt: je besser die Qualität, umso länger dauert der Ladevorgang und umso größer ist der Speicherbedarf für das Pixelbild.
Die Standardeinstellung ist EXAKT, liefert also die beste Qualität.
Positionierung
Hier können Sie über ein Pop-Up Menü bestimmen wie das Pixelbild in der Zeichenfläche positioniert werden soll. Zur Verfügung stehen die drei folgenden Möglichkeiten:
BILDMAßE ANPASSEN Die aktuellen Bildmaße werden an die Auflösung des Pixelbildes angepasst.
AUSSCHNITT WÄHLEN Über das Aufziehen eines Rechtecks wird ein Ausschnitt definiert, in den das Pixelbild automatisch eingepasst wird.
NUR POSITIONIEREN Das Pixelbild wird über die linke untere Ecke innerhalb der aktuellen Bildmaße positioniert.
Seitenverhältnisse beibehalten
Über den Schalter SEITENVERHÄLTNISSE BEIBEHALTEN ist es jetzt möglich, Pixelbilder unverzerrt mit gleichbleibenden Proportionen, über "Ausschnitt wählen", einzufügen.
DPI ignorieren
Mit dieser Option können Sie festlegen, dass 1 Pixel = 1 mm entspricht.
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261
Passpunkte (Passpunkte; 853)
Mit Hilfe von Passpunkten wird das Pixelbild in die richtige Lage und Größe gebracht (transformiert) um anschließendein "Digitalisieren am Bildschirm" durchführen zu können.
Wählen Sie zunächst, ob über jeweils 2 Passpunkte eine winkeltreue lineare Transformation oder über 3 Passpunkteeine Affintransformation berechnet werden soll.
Entsprechend dieser Vorauswahl legen Sie dann 2 bzw. 3Passpunkte im Pixelbild und anschließend die gleiche Anzahl von Passpunkten im CADdy Bild fest. Zum Festlegen der Passpunkte empfielt sich die Verwendung einer Funktion aus dem Punkt- Definitionsmenü.Da im Pixelbild jedoch keine Elemente angetippt werden können, sollten zuvor, z.B. mit kreuzenden Hilfslinien, die Passpunkte im Pixelbild markiert werden, damit bei der Passpunktbestimmung ohne Ausschnittoperation gearbeitet werden kann.
Affintransformation über 3 Punkte (3Punkttr.; 885)
Mit Hilfe von 3 Passpunkten wird das Pixelbild in die richtige Lage und Größe gebracht (transformiert) um anschließend ein "Digitalisieren am Bildschirm" durchführen zu können.
Die Affintransformation ist immer dann anzuwenden, wenn unterschiedliche Maßstäbe durch Papierverzug im Ausgangsmaterial (Plan auf Papierunterlage) in zwei Richtungen zu erwarten sind. Ebenfalls werden unterschiedliche Winkel zwischen den Koordinatenachsen berücksichtigt. Diese Transformation ist der Standardfall.
1. Identifizieren Sie das zu transformierende Pixelbild. Drücken Sie die ESC-Taste wenn keine weiteren Pixelbilder ausgewählt werden sollen.
2. Definieren Sie nacheinander die drei zu transformierenden Punkte im Pixelbild.
3. Definieren Sie die drei Passpunkte im Bild. Im Anschluß wird die Transformation des Pixelbildes durchgeführt.
Die Berechnung der Transformation erfolgt mit der Methode der kleinsten Quadrate (L2-Norm Methode).
Lineare Transformation über 2 Punkte (2Punkttr.; 884)
Mit Hilfe von 2 Passpunkten wird das Pixelbild in die richtige Lage und Größe gebracht (transformiert) um anschließend ein "Digitalisieren am Bildschirm" durchführen zu können.
1. Identifizieren Sie das Pixelbild mit dem Cursor.
2. Bestimmen Sie nun in einem größt möglichen Ausschnitt zwei Passpunkte im Pixelbild deren Abstand als REFERENZSTRECKE genutzt werden soll.
3. Geben Sie im Anschluss zwei Passpunkte in der Zeichenfläche ein, deren Abstand die reale Länge der Referenzstrecke wiedergibt.
Nach Eingabe des zweiten Passpunktes in der Zeichenfläche wird das Pixelbild transformiert.
Passpunkte
3Punkttr.
2Punkttr.
nPunkttr.
ACP-Transf.
Fixieren
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
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Affintransformation über N-Punkte (nPunkttr.; 1190)
Mit Hilfe von N-Passpunkten wird das Pixelbild in die richtige Lage und Größe gebracht (transformiert) um anschließend ein "Digitalisieren am Bildschirm" durchführen zu können.
Die Affintransformation ist immer dann anzuwenden, wenn unterschiedliche Maßstäbe durch Papierverzug im Ausgangsmaterial (Plan auf Papierunterlage) in zwei Richtungen zu erwarten sind. Ebenfalls werden unterschiedliche Winkel zwischen den Koordinatenachsen berücksichtigt. Diese Transformation ist der Standardfall.
Die Berechnung der Transformation erfolgt mit der Methode der kleinsten Quadrate (L2-Norm Methode). Grob fehlerhafte Beobachtungen (Passpunkte) werden nicht erkannt. Die Fehler werden auf die weiteren Passpunkte verteilt(Verschm ierungseffekt).
ACP-Transformation (ACP-Transf.; 1191)
Die ACP-Transformation ist nur anwählbar, wenn das Zusatzmodul CADdy V2T aufIhrem Rechner installiert ist. Die Funktionalität gehört nicht zur Auslieferung des Moduls CADdy GP.
Fixieren (Fixieren ; 873)
Alle auf ein Pixelbild angewandten Operationen wie Passpunkttransformation, Drehen, Farben unsichtbar schalten, Ausschnitte löschen usw. werden zunächst nur im CADdy Bild verwaltet, die ursprüngliche Pixeldatei bleibt daher unverändert. Wird das CADdy Bild - mit einem darin modifizierten Pixelbild - abgespeichert und später wieder gelesen, so laufen alle Pixeloperationen nochmals ab bis der letzte Zustand erreicht ist.
Um diese Zeit nicht bei jedem Lesen des CADdy Bildes abwarten zu müssen kann die aktuelle Situation "fixiert" werden. Dies bedeutet, dass alle Veränderungen des Pixelbildes, die bislang nur im CADdy Bild verwaltet wurden, jetzt auf die Pixeldatei selber angewendet werden und somit die Pixeldatei verändern.
Aus diesem Grund wird beim nächsten BILD SPEICHERN ein neuer Name für die Pixeldatei erfragt, damit des ursprüngliche Pixelbild erhalten bleiben kann.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
263
Farbdarstellung (Darstellung; 872)
Mit den Funktionen dieses Menüs nehmen Sie Einfluss auf die Darstellung der FARBEN eines Pixelbildes am Bildschirm. So können Sie bestimmte Farbanteile "transparent" (durchsichtig) schalten, die "Hinter- und Vordergrundfarbe" monochromer Pixelbilder ändern, oder Farbbilder in "Graustufen" darstellen.Soll keine Änderung mehr stattfinden, kann die Darstellungüber die Funktion FIXIEREN im Pixelbild festgeschrieben werden.
Transparenz (Transparenz; -864)
Diese Funktion bietet ein Untermenü, mit dessen Funktionen Teile des Pixelbildes, identifiziert über die im Pixelbild enthaltenen Farben, sichtbar oder nicht sichtbar geschaltet werden.Das Resultat entsprechend der ausgewählten Funktion wirderst bei Verlassen des Menüs bzw. mit der Funktion ZEIGEN AKTUELL sichtbar.
Alle Farben sichtbarAlle Farben des Pixelbildes werden sichtbar geschaltet.
Keine Farbe sichtbarAlle Farben des Pixelbildes werden ausgeschaltet.
Ausschnitt +Alle im Pixelbild enthaltenen Farben, die sich in einem per Cursor aufzuziehenden Ausschnitt befinden, werden wieder sichtbar geschaltet.
Ausschnitt -Alle im Pixelbild enthaltenen Farben, die sich in einem per Cursor aufzuziehenden Ausschnitt befinden, werden unsichtbar geschaltet.
Darstellung
Transparenz
Farbzuordn.
Graustufen
Fixiereen
- Ende -
Transparenz
Alle
Keine
Ausschnitt +
Ausschnitt -
Zeigen
Aktuell
Alles
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
264
Zeigen aktuellDie durch Funktionen ALLE, KEINE, AUSSCHNITT +, - gewählte Voreinstellung wird zur Kontrolle am Bildschirm angezeigt. Nach Drücken einer beliebigen Taste wird das ursprüngliche Bild wieder hergestellt.
Zeigen AllesZeigt temporär alle Farben des Pixelbildes zur Kontrolle an. Nach Drücken einer beliebigen Taste wird das ursprüngliche Bild wieder hergestellt.
Farbzuordnung (Farbzuordn.; 862)
Diese Funktion ist nur für monochrome Pixelbilder anwählbar. Liegt ein monochromes Pixelbild vor, so können Sie in dieser Maske die Vorder- und Hintergrundfarbe aus der aktuellen Farbpalette wählen.
Hi ntergrundfarbe/VordergrundfarbeDie Funktionen in dieser Maske wirken sich nur für monochrome Pixelbilder aus. In dem Pop-Up Menü für die Hintergrund- und Vordergrundfarbe kann neben schwarz und weiß auch eine farbige Auswahl über die eingeblendete Farbpalette für monochrome Pixelbilder erfolgen.
VertauschenNach Anwahl dieser Funktion wird die eingestellte Vorder- und Hintergrundfarbe getauscht, also z.B. von schwarz/weiß auf weiß/schwarz.
Graustufen (Graustufen; 858)
Diese Funktion ist nur für farbige Pixelbilder anwählbar. liegt ein farbiges Pixelbild vor, so wird daraus ein Graustufenbild erzeugt. Nochmaliges Aktivieren der Funktion schaltet wieder in das ursprüngliche Farbbild zurück.
Bildverarbeitung (Bildverarb.; 877)
Mit den Funktionen in diesem Menü können Sie eine direkte Bildbearbeitung in der Pixeldatei vornehmen. So können Sie beispielweise mit der Funktion KONTURIEREN die Helldunkelübergänge von Graustufen- bzw Farbildern als schwarze Konturen auf weißem Hintergrund berechnen, oder die beim Scannen durch Schmutzpartikel entstandenen Flecken mit der Funktion GLÄTTEN herausfiltern. Im Gegensatz zum Menü Darstellung, werden die Änderungen mit den hier dargestellten Funktionen automatisch im Pixelbild fixiert.
Bildverarb.
Konturier.
Glätten
Invertier.
Parameter
- Ende -
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
265
Konturieren (Konturier.; 878)
Ein Farb- bzw. Graustufenenbild, kann mit dieser Funktion konturiert werden. D.h., es werden nur die Helldunkelübergänge als Konturen in schwarz auf weißem Hintergrund nachgezeichnet. Im Anschluss liegt ein monochromes Pixelbild vor, das einer künstlerischen Entwurfszeichnung ähnelt.
Glätten (Glätten; 879)
Diese Funktion ermöglicht, die beim Scannen durch Schmutzpartikel oder Papierkörnung entstandene Flecken aus dem Pixelbild herauszufiltern. Der Glättungsfilter für Löcher und Flecken kann in den Parametern der Bildverarbeitung eingestellt werden.
Invertieren (Invertier.; 863)
Diese Funktion ist nur für monochrome Pixelbilder anwählbar. Liegt ein monochromes Pixelbild vor, so werden Vorder- und Hintergrundfarbe getauscht, also z.B. von schwarz/weiß auf weiß/schwarz.
Parameter (Parameter; 880)
Durch Veränderung der Pixelwerte in dieser Maske können die Darstellungssergebnisse der Funktionen KONTURIEREN und GLÄTTEN beeinflussen.
Pixelauflösung für KonturierenIn diesem Feld können Sie die Auflösung (Dicke) für die Pixel-Konturen, die nach Aktivieren der Funktion KONTURIEREN gezeichnet werden, einstellen. Mögliche Werte liegen hier zwischen 1-20. Je kleiner die Auflösung gewählt wird, desto feiner wird die Konturnachbildung erzeugt.
Glättungsfilter LöcherÜber diesen Glättungsfilter kann der Pixelbereich definiert werden, bis zu dem Löcher im Hintergrund mit der Vordergrundfarbe gefüllt werden. Der Filter "5" definiert beispielsweise einen Bereich von 5*5 Pixel im Quadrat.
Glättungsfilter FleckenÜber diesen Glättungsfilter kann der Pixelbereich definiert werden, bis zu dem Flecken im Vordergrund mit der Hintergrundfarbe gefüllt werden.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
266
Vektorisieren (Vektoris.; -)
Mit den Funktionen dieses Menüs, können beliebige Pixellinien durch Identifizieren bzw. innerhalb einer zu definierenden Fläche, erkannt und vektorisiert werden. Diese Funktionalität liefert bei Schwarz-Weißbildern die besten Ergebnisse.Zusätzlich können Sie in den Parametern einstellen, ob die Pixellinie nach dem Vektorisieren gelöscht, oder die Liniendicke übernommen werden soll.
Polygon (Polygon; 875)
Diese Funktion konvertiert Teile einer Pixelkontur nach dem Identifizieren in einzelne Polygonstrecken (Vektoren).
Die Qualität der Polygonerzeugung ist dabei abhängig, von der in Parametern VEKTORISIEREN aktuell eingestellten "Konturnachbildung" und dem "Störungsfaktor" für eventuelle Ungenauigkeiten der Pixellinie.
Zuordnung (Zuordnung; 891 )
In dieser Maske können Sie vor der Vektorisierung von Pixellinien unterschiedlicher Stärke, eine separate Folie, Attributbreite (Linienstärke) und bei ausgeschalteter Folien-Farbzuordnung in den Folienparameter die Attributfarbe vordefinieren.
Wird im Anschluß eine Pixellinie mit einem vordefinierten Stärkebereich (von - bis) über die Funktion "Vektorisieren POLYGON" identifiziert, so wird die Zuordnung für die Vektorstrecken automatisch übernommen.
Vektoris.
Polygon
Zuordnung
Fläche
Kontur
Rechteck
Parameter
- Ende -
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
267
Existiert noch keine Zuordnung für den aktuellen Stärkebereich, kann eine neue Zuordnung in der Eingabezeile erstellt werden. Eine Nachbearbeitung entfällt dadurch ganz oder wird auf ein Minimum reduziert.
Zuordnung FolienIst diese Option aktiviert, so werden alle vektorisierten Pixellinien unabhängig von der in der Spalte FOLIE vordefinierten Folienzuordnung, auf der aktuell eingestellten Arbeitsfolie erzeugt.
Zuordnung BreiteIst diese Option aktiviert, so werden den vektorisierten Pixellinien die in der Spalte BREITE vordefinierten Attributbreiten, für den späteren Ausdruck, übergeben.
Zuordnung FarbeIst diese Option aktiviert, so werden den vektorisierten Pixellinien die in der Spalte FARBE vordefinierten Farbattribute, für die Bildschirmdarstellung, übergeben.
Diese Option ist nur bei ausgeschalteter Folien-Farbzuordnung in den Folienparametern anwählbar.
Bearbeitung einfügenNach Anwahl dieser Schaltfläche können Sie eine neue Zuordnungzeile durch Eingabe folgender Spaltenwerte erstellen:
Tippen Identifizieren Sie eine Pixellinie in der Zeichenfläche zur Übernahme der Linienstärke. Die ermittelte Stärke wird als Vorschlagswert für die Breite der Vektorstrecken übernommen.
Stärkebereich Definieren Sie hier die Bandbreite der Pixellinien die nach der Vektorisierung als Vektorstrecken eine einheitliche Zuordnung (Folie, Attributbreite, -farbe) erhalten soll.
Folie Die Vektorstrecken werden auf der hier defnierten Folie erzeugt.
Breite Definiert die tatsächliche Linienbreite der Vektorstrecken für die Plotausgabe.
Farbe Bei ausgeschalteter Folien-Farb-Zuordnung in den Folienparametern, werden die Vektorstrecken in der hier gewählten Attributfarbe dargestellt.
Bearbeitung Ändern / EntfernenDiese Funktionen werden erst dann eingeblendet, wenn eine bereits vorhandene Zuordnungszeile zur Bearbeitung markiert ist. Im Anschluß kann die Zuordnung über die Funktion ÄNDERN erneut bearbeitet, oder über ENTFERNEN gelöscht werden.
Speichern / LesenVordefinierte Zuordnungen können als CPD-Datei gespeichert und auf Wunsch über die Funktion LESEN gewechselt werden.
Fläche
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift können die Umrahmungen (Konturen) von Pixelflächen vektorisiert werden.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
268
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
Fläche über Kontur (Kontur; 883)
Mit dieser Funktion kann eine komplette Pixelfläche nach dem Identifizieren in einem Arbeitsschritt durch Polygonstrecken umrahmt werden.
Über die Parametereinstellung "Flächenerkennung von "..." bis "..." Pixel" können Sie zusätzlich festlegen, bis zu welcher Größe Pixelflächen berücksichtigt werden sollen.
Fläche über Rechteck (Rechteck; 886)
Mit dieser Funktion werden alle Pixelflächen, die innerhalb eines aufzuziehenden Ausschnitts liegen durch Polygonstrecken in einem Arbeitschritt umrahmt.
Parameter (Parameter; 876)
Für das Vektorisieren von Pixelbildern können Sie hier die nachfolgenden Parameter einstellen.
Vektorstrecke erzeugenPixellinien können nur dann vektorisiert werden wenn diese Voreinstellung aktiviert ist.
Pixelstrecke löschenDie Pixelstrecke wird nach dem Vektorisieren im Pixelbild gelöscht.
Liniendicke berücksichtigenDie ermittelte Dicke der Pixellinie wird nach dem Vektorisieren als Linienbreiten-Attribut für die Vektorstrecken übernommen.
EndpunktbestimmungDie Standardeinstellung ist hier SCHNITTPUNKT für die Endpunktbestimmung von Pixellinien.Dies bedeutet; CADdy erstellt vom Antippunkt aus nach beiden Seiten bis zum nächsten Schnittpunkt von Pixellinien einen Polygonzug. Wesentlichen Einfluss auf das Ergebnis hat der nachfolgend beschriebene ParameterBei der Vektorisierung von Grenzlinien eines eingescannten Lageplans, kann mit der Einstellung PIXELKREIS der Kreismittelpunkt des Grenzsteinsymbols gefangen werden. Die so erzeugten Polygonstrecken werden dadurch nicht unterbrochen.
269
Störungen bis zu "..." Pixel ignorierenDa die Pixelnachbildung von Geometrieelementen nie so exakt verläuft, wie es bei Vektordaten der Fall ist, kann die Unterbrechung bzw. ein schräger Pixelverlauf innerhalb einer Pixelstrecke zum vorzeitigen Abbruch der Polygonerzeugung führen.
Je nach Festlegung des Störungsfaktors von "1-32", können derartige Unterbrechungen übersprungen werden. Hierbei gilt, je höher der eingestellte Faktor, desto größere Unterbrechungen können übersprungen werden.
KonturnachbildungHier können Sie über die Auswahl in einem Pop-Up Menü die Genauigkeit der Konturnachbildung von GROB, MITTEL, GENAU bis EXAKT festlegen.
Mit der Einstellung GROB, werden im extremen Fall nur noch die Schnittpunkte derPixelkontur bei der Vektorisierung erkannt und mittels Polygonstrecken verbunden.
Die Einstellung Exakt kann dazu führen, dass einzelne Pixel bei Ausführung der Flächen-Funktionen umrahmt werden.
Flächenerkennung von "..." bis "..." PixelDieser Parameter gilt nur für die Funktion "Fläche über Kontur" . Hier können Sie z.B. eine Flächenerkennunung "von 0 bis 10 Pixel" voreinstellen. Im Anschluss können dann nur Flächen identifiziert werden, die nicht größer als "10*10" Pixel sind.
Rasterisieren (Rasteris; -)
Mit den Funktionen dieses Menüs können farbige Pixel-Flächen, oder Pixel-Polygone im Pixelbild erzeugt werden.
Polygon (Polygon; 888)Über die Definition eines Polygonzuges, dessen Endpunkte über vorhandene "CADdy Linien" ermittelt werden, kann ein "Pixel-Polygon" erzeugt werden.
Fläche
Mit den Funktionen unter dieser Überschrift kann das Innere einer mit "CADDY Linien" definierten Kontur in eine farbige Pixelfläche konvertiert werden.
Fläche Kontur (Kontur; 860)
Innerhalb eines Pixelbildes kann eine durch eine Kontur aus "CADdy Linien" beschriebene geschlossene Fläche mit einer farbigen Fläche versehen werden.
1. Identifizieren Sie das gewünschte Pixelbild.
2. Legen Sie in Abhängigkeit von der in der Maske Konturparameter (=> Parameter) getroffenen Voreinstellung die Kontur fest.
Rasteris.
Polygon
Fläche
Kontur
Rechteck
- Ende -
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
270
3. Wählen Sie, ob der Anteil des Pixelbildes innerhalb oder außerhalb der Kontur mit einer farbigen Fläche versehen werden soll.
4. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus der angebotenen Farbpalette aus.
Fläche Rechteck (Rechteck; 859)Innerhalb eines Pixelbildes kann eine durch ein Rechteck beschriebene geschlossene Fläche mit einer farbigen Fläche versehen werden.
1. Identifizieren Sie das gewünschte Pixelbild.
2. Ziehen Sie das Rechteck mit dem Cursor auf.
3. Wählen Sie, ob der Anteil des Pixelbildes innerhalb oder außerhalb der Kontur mit einer farbigen Fläche versehen werden soll.
4. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus der angebotenen Farbpalette aus.
Löschen (Löschen; -)
Mit den eingerückten Funktionen unterhalb dieser Überschrift können Sie Pixelbilder komplett löschen oder zu definierende Bereiche mit weissen oder schwarzen Pixelanteilen füllen.
Löschen eines kompletten Pixelbildes (Komplett; 861)
Ein Pixelbild soll vom Bildschirm gelöscht werden. Identifizieren Sie das gewünschte Pixelbild per Cursor.
Ist nur ein Pixelbild geladen, so wird dies automatisch gelöscht.
Löschen Ausschnitt (Ausschnitt; 856)
Innerhalb eines Pixelbildes kann eine durch ein Rechteck beschrieben geschlossene Fläche mit weissen oder schwarzen Pixeln gefüllt werden.
1. Identifizieren Sie das gewünschte Pixelbild.
2. Ziehen Sie das Rechteck per Cursor auf.
3. Wählen Sie, ob der Anteil des Pixelbildes innerhalb oder außerhalb des Rechtecks gefüllt werden soll.
Außerhalb eines Ausschnitts löschen (Alles -Auss; 163)
Innerhalb eines Pixelbildes kann ALLES AUßERHALB eines AUSSCHNITTS mit weissen oder schwarzen Pixeln gefüllt werden. Die Vorgehensweise ist analog zu AUSCHNITT.
Löschen Kontur (Kontur; 857)
Innerhalb eines Pixelbildes kann eine durch eine Kontur beschrieben geschlossene Fläche mit weissen oder schwarzen Pixel gefüllt werden.
1. Identifizieren Sie das gewünschte Pixelbild.
2. Legen Sie in Abhängigkeit von der in der Maske KONTURPARAMETER (=> Parameter) getroffenen Voreinstellung die Kontur fest.
3. Wählen Sie, ob der Anteil des Pixelbildes innerhalb oder außerhalb der Kontur gefüllt werden soll.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
271
Außerhalb einer Kontur löschen (Alles -Kon; 244)
Innerhalb eines Pixelbildes kann ALLES AUßERHALB einer festzulegenden KONTUR mit weissen oder schwarzen Pixeln gefüllt werden. Die Vorgehensweise ist analog zu KONTUR.
Fixieren (Fixieren ; 873)
Alle auf ein Pixelbild angewandten Operationen wie Passpunkttransformation, Drehen, Farben unsichtbar schalten, Ausschnitte löschen usw. werden zunächst nur im CADdy Bild verwaltet, die ursprüngliche Pixeldatei bleibt daher unverändert. Wird das CADdy Bild - mit einem darin modifizierten Pixelbild - abgespeichert und später wieder gelesen, so laufen alle Pixeloperationen nochmals ab bis der letzte Zustand erreicht ist.
Um diese Zeit nicht bei jedem Lesen des CADdy Bildes abwarten zu müssen kann die aktuelle Situation "fixiert" werden. Dies bedeutet, dass alle Veränderungen des Pixelbildes, die bislang nur im CADdy Bild verwaltet wurden, jetzt auf die Pixeldatei selber angewendet werden und somit die Pixeldatei verändern.
Aus diesem Grund wird beim nächsten BILD SPEICHERN ein neuer Name für die Pixeldatei erfragt, damit des ursprüngliche Pixelbild erhalten bleiben kann.
Speichern (Speichern; 871)
Mit dieser Funktion können Sie ein geladenes Pixelbild, bzw. einen Ausschnitt daraus, unter einem anderen Namen oder/und in ein anderes Pixelformat speichern.
Beachten Sie bitte, dass das gespeicherte Pixelbild nur dann das exakte Abbild der aktuellen Bildschirmdarstellung ist, wenn es vor dem Speichern fixiert (s.o.) wird.
1. Identifizieren Sie das zu speichernde Pixelbild.
2. Wählen Sie das Format, in dem die Pixeldatei erzeugt werden soll.
3. Für die Formate TIFF, BMP und FPX können Sie zusätzlich ein entsprechendes Unterformat (Subformat) auswählen.
4. Geben Sie den Namen des neuen Pixelbildes an.
5. Wählen Sie, ob das Pixelbild komplett oder nur ein Ausschnitt daraus gespeichert werden soll.
Den Ausschnitt können Sie per Cursor oder Punkt-Definitionsmenü festlegen.
Überblick (Überblick; 874)
Hier wird der aktuelle Status unter den nachfolgend beschriebenen Spaltenüberschriften zu allen im CADdy Bild eingefügten Pixelbildern angezeigt.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
272
Bezeichnung In dieser Spalte steht der Dateiname des Pixelbildes immer dann, wenn beim Einfügen keine separate Bezeichnung vergeben wurde.
Qualität Zeigt die beim Einfügen festgelegte Qualität des Pixelbildes an.
Rang Die beim Einfügen festgelegte Rangzuordnung kann über die Schaltflächen RANG und ÜBERNEHMEN, nachträglich geändert werden.
Darstellung Zeigt an, ob der aktuelle Status des Pixelbildes SICHTBAR oder UNSICHTBAR geschaltet ist.
Markieren alle/keine
Mit den Funktionen in diesem Bereich können einzelne oder mehrere Pixelbilder zur Änderung von RANG, BEZEICHNUNG oder DARSTELLUNG (sichtbar, unsichtbar), wie folgt ausgewählt werden.
Alle Markiert alle in der Listbox angezeigten Pixelbilder.
Keine Demarkiert eine zuvor getroffene Auswahl.
Antippen Ermöglicht die Auswahl eines Pixelbildes mittels Cursor in der Zeichenfläche.
Zusätzlich besteht die Möglichtkeit durch ein direktes Antippen in der Listbox beliebige Pixelbilder zu markieren bzw. durch eine nochmalige Anwahl zu demarkieren.
Darstellung sichtbar/unsichtbar
Die aktuell markierte Pixelbild-Auswahl kann entweder SICHTBAR oder UNSICHTBAR geschaltet werden. Als unsichtbar gekennzeichnete Pixelbilder werden nach Verlassen der Maske nicht mehr dargestellt.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
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Eigenschaften Rang/Bezeichnung
In diesem Bereich kann der RANG oder die BEZEICHNUNG zuvor markierter Pixelbilder nachträglich geändert werden. Nach Eingabe eines neuen Ranges oder einer neuen Bezeichnung werden diese nach einem kurzen Tippen auf die nebenstehende Schaltfläche ÜBERNEHMEN in der Listbox aktualisiert.
Information
Nach dem Identifizieren des gewünschten Pixelbildes wird eine zusätzliche Informationsmaske eingeblendet mit allen relevanten Einstellungen, Pixel- und Geometriewerten.
Angezeigt wird hier unter anderem das Farbformat, die Anzahl der Pixel in X- und Y-Richtung, die Lage der Passpunkte oder die Größe der Pixeldatei.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
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Parameter (Parameter; 855)
Für die Bearbeitung von Pixelbildern können Sie hier folgende Voreinstellungen wählen:
optimierte Palette berechnen
Diese Funktion ermöglicht die Berechnung einer erweiterten Farbpalette für eine bestmögliche Bildschirmanzeige hochauflösender Pixel-Farbformate (z.B. Truecolor-Bilder). Diese Einstellung kann nur für das ERSTE einzufügende PIXELBILD einer Arbeitssitzung aktiviert werden, da eine einmal berechnete Farbpalette für die gesamte Arbeitssitzung festgeschrieben wird.
Schwarz-Weißbilder in Graustufen darstellen
Optimiert die verkleinerte Darstellung von Pixelbildern und erhöht damit beispielsweise die Lesbarkeit von Texten, Maßzahlen und Schraffuren.
Allgemeines Antippen möglich
Ist dieser Schalter ausgeschaltet, können Sie Pixelbilder nur über die Funktionen desMenüs Pixeldigit identifizieren. Eingeschaltet können Pixelbilder mit allen CADdy Funktionen identifiziert werden bei denen beliebige Elemente zugelassen sind (z.B. Löschen oder Verschieben bel. Element).
Das Ausschalten ist dann sinnvoll, wenn Sie das Pixelbild z.B. nur als Hintergrund zum Digitalisieren verwenden und nur Vektorelemente fangen wollen.
Auswählen durch
Enthält ein CADdy Bild mehrere Pixelbilder, teilweise vielleicht übereinander, so wird ein Identifizieren per Cursor schwierig oder gar unmöglich. In diesem Fall können Sie über die Eingabe der BEZEICHNUNG oder durch auswählen aus der LISTE das gewünschte Pixelbild selektieren.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
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Fixieren der Hüllenfarbe
Die Hüllenfarbe kennzeichnet den während der FIXIERUNG als Ausschnitt (kleinste Hülle/interaktiv) zu definierenden achsenparallelen Grenzbereich (Hülle), in dem das Pixelbild gespeichert wird.
Zwei Fälle sind hier zu unterscheiden:
1. Solange ein Pixelbild NICHT aus seiner rechtwinkligen Lage herausgedreht wird, ist diese Hülle deckungsgleich mit dem Hintergrund des Pixelbildes (=> Voreinstellung kleinste Hülle). In diesem Fall wird die Hüllenfarbe nur dann sichtbar, wenn Farben transparent geschaltet wurden.
2. Nach der Drehung eines Pixelbildes (=> Ändern, Drehen) und anschließender FIXIERUNG, werden die verbleibenden Eckbereiche in der aktuell eingestelltenHüllenfarbe dargestellt.
geometrische Transformationen
Ist dieser Schalter aktiv, werden alle geometrischen Transformationen, die über die Funktionen des ÄNDERN-MENÜS ausgeführt worden sind (z.B. Drehen, Skalieren, Passpunkttransformation usw.), bei der FIXIERUNG im Pixelbild festgeschrieben.
Darstellungsfilter berücksichtigen
Ist dieser Schalter aktiv, werden Änderungen mit Funktionen des Menüs DARSTELLUNG (Transparenz, Farbzuordnung und Graustufen) endgültig mit der FIXIERUNG im Pixelbild festgeschrieben.
Ausschnitt kleinste Hülle/interaktiv
Zur Festlegung des zu fixierenden Grenzbereiches (Hülle), der die Abmessungen der Pixeldatei beschreibt, kann der Ausschnitt folgendermaßen voreingestellt werden.
kleinste Hülle der kleinst mögliche umfassende Ausschnitt des Pixelbildes, wird automatisch ermittelt.
interaktiv wählen der Ausschnitt kann dynamisch mit dem Cursor aufgezogenwerden.
Original beibehalten/verwerfen
Mit der Voreinstellung ORIGINAL BEIBEHALTEN, wird vor dem endgültigen FIXIEREN eines Pixelbildes, über die Maske PIXELBILDER KOPIEREN der neue Dateiname für das zu bearbeitende Pixelbild erfragt. D.h., dass mit der Kopie der Originaldatei im Anschluss zwei Ausführungen der Pixeldatei im Arbeitspeicher vorhanden sind. Ist dies nicht erwünscht, setzen Sie die Voreinstellung auf ORIGINAL VERWERFEN. Anschließend wird die Originaldatei beim Fixieren überschrieben.
Bearbeitung einzeln/gemeinsam
Standardmäßig ist hier die Funktion EINZELN voreingestellt. Mit der Voreinstellung GEMEINSAM können Sie mehrere Pixelbilder , ähnlich wie bei einer Collage, in einer neuen Pixeldatei wie folgt zusammenfassen:
1. Aktivieren Sie die Funktion FIXIEREN.
2. Identifizieren Sie nacheinander alle Pixelbilder, die gemeinsam fixiert werden sollen
3. Ist der Parameter Ausschnitt INTERAKTIV WÄHLEN voreingestellt, können Sie jetzt den Ausschnitt dynamisch mit dem Cursor aufziehen.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
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15.8 Digitalisieren (Digitalis.; 61)
Mit dieser Funktion können vorhandene Zeichnungen oder Zeichnungsteile über Digitizer eingegeben werden. Der Einsatz eines zusätzlichen Digitalisierers kann jedoch nur erfolgen, wenn ein spezieller Treiber geladen ist (=> Installation und technische Informationen).
Die folgenden Beschreibungen beziehen sich auf die Eingabe per CADdy Digitizer. Das Digitalisieren mit anderen Geräten ist im separaten Handbuch "Installation und technische Informationen" beschrieben.
Allen Funktionen im Menü DIGITALISIEREN sind Kennzahlen bzw.
Kennbuchstaben zugeordnet. Damit ist es möglich, die Programmsteuerung wahlweise über Digitizer oder Tastatur vorzunehmen. Nach Wahl der Funktion DIGITALISIEREN wird automatisch die Datei DIGITAL.SYS eingelesen, die folgende Struktur hat:
Zeile 1:
Zeile 2:
ab
Zeile 3: 1. Spalte:
2. Spalte:
3. Spalte:
4. Spalte:5. Spalte:
vorletzte Zeile: letzte
Zeile:
Name und Versionskennung Obere
Referenzlinie für Menüfeld
Interne Funktionsnummer (darf nicht geändert werden)benutzereigene Kennzahl (frei definierbar)
0: Funktion im Menüfeld nicht aktiv 1: Funktion im Menüfeld aktivKennbuchstabe (frei definierbar)
Funktionsbezeichnung.
Untere Referenzlinie für Menüfeld -
1 = Dateiende
Die einzelnen Funktionen sind weitgehend identisch mit den entsprechenden Funktionen des HAUPTMENÜS bzw. des Menüs ERZEUGEN unter derVoreinstellung CURSOR, d.h. die für die Erzeugung eines Elementes notwendigen Punkte sind per Cursor zu positionieren.
Punkt (1; o)
Punkte werden per Cursor in die Zeichnung eingesetzt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Punkte ein.
Strecke (2; l)
Das Digitalisieren von Strecken erfolgt über die Eingabe von Anfangs- und Endpunkt zu jeder Strecke.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Anfangspunkt der Strecke ein.
2. Geben Sie den Endpunkt der Strecke ein.
Polygon (10; ?)
Genau wie bei der Konstruktion eines Polygons im Menü ERZEUGEN sind beim Digitalisieren nur für die erste Strecke Anfangs- und Endpunkt anzugeben. Für die folgenden Strecken reicht die Eingabe des jeweiligen Endpunktes aus.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
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1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie einen geeigneten Menüpunkt im daraufhin erscheinenden Untermenü POLYGON.
Punkt (11; g)
Die Endpunkte des Polygons werden per Cursor positioniert.
Orthogonal (12; q)
Nach Eingabe der ersten Strecke des Polygons wird die zweite im rechten Winkel dazu gezeichnet. Entsprechendes gilt für alle weiteren Strecken.
Tippen + Orthogonal (13; Q)
Dies entspricht der Funktion ORTHOGONAL, jedoch ist zuvor eine bestehende Strecke in der Nähe eines ihrer Endpunkte zu identifizieren. Ausgehend von diesem Punkt wird die erste Strecke des Polygons im rechten Winkel zur identifizierten Strecke gezeichnet.
Frei Hand (3; f)
Jede Bewegung auf dem Digitizer wird nach Markierung des Startpunktes mitgezeichnet. Die Freihand-Linie wird als Polygon abgespeichert. Der Abstand zweier benachbarten Punkte des Polygons wird von CADdy unmittelbar nach Wahl der Funktion erfragt.
Schließen (14; S)
Mit dieser Funktion ist vor der Eingabe eines Polygons festzulegen, ob dieses nach Abbruch des Coursor-Modes automatisch geschlossen werden soll (y) oder nicht (n).
Löschen (19; ?)
Ein Polygon wird nach dem Identifizieren blinkend dargestellt. Mit der Eingabe von ENTER ist anschließend zu bestätigen, dass dieses Polygon gelöscht werden soll.
Andere Zeichnungselemente bleiben unberücksichtigt.
Rechteck (20; ?)
Die Funktionen RECHTECK bzw. KREIS verzweigen in die entsprechenden Untermenüs von DIGITALISIEREN (s.u.).
Das Menü bietet folgende Möglichkeiten:
2 Punkte (21; u)
Die Eingabe eines Rechtecks, dessen Seiten parallel zu den Koordinatenachsenliegen, erfolgt durch Positionieren zweier einander diagonal gegenüberliegender Eckpunkte.
Gedreht (22; w)
Die Eingabe eines gedrehten Rechtecks erfordert zuerst die Festlegung einer Rechteckseite durch Positionieren der beiden Endpunkte. Anschließend wird das Rechteck durch Positionieren des Endpunktes einer der dazu senkrechten Seiten fixiert.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
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Tippen + Gedreht (23; W)
Diese Funktion entspricht der Funktion GEDREHT mit dem Unterschied, dass die erste Rechteckseite nicht über ihre Endpunkte, sondern durch Identifizieren einer beliebigen, bereits bestehenden Strecke festgelegt wird.
Ziehen (24; z)
Diese Funktion ermöglicht, eine bestehende Strecke oder einen Teil derselben durch Identifizieren als Seite eines einzugebenden Rechtecks zu übernehmen.
Nach dem Identifizieren wird ausgehend von der Strecke eine senkrechte Verbindung zur aktuellen Cursorposition gezeichnet.
Mit dem Positionieren des "freien" Endpunktes wird die erste Rechteckseite fixiert. Anschließend kann das Rechteck durch Positionieren eines Punktes auf der hierzu parallelen Seite festgelegt werden.
Tippen + Ziehen (25; Z)
Diese Funktion entspricht der Funktion ZIEHEN, jedoch mit folgendem Unterschied: Vor dem Positionieren des "freien" Endpunktes der ersten Rechteckseite ist ihr Fußpunkt auf der identifizierten Strecke zu definieren.
Löschen (29; ?)
Ein Rechteck wird nach dem Identifizieren blinkend dargestellt.
Mit der Eingabe von ENTER ist anschließend zu bestätigen, dass dieses Rechteck gelöscht werden soll.
Andere Zeichnungselemente bleiben unberücksichtigt.
Kreis (30; ?)
Das Menü KREIS bietet verschiedene Erzeugungsmöglichkeiten für Kreise. Alle einzugebenden Punkte werden per Cursor positioniert.
3 Punkte (31; 3)
Durch 3 paarweise verschiedene Punkte kann eindeutig ein Kreis gezogen werden.
Wenn die Funktion Kreisbogen ("VOLLKREIS n") aktiv ist, wird der Kreisbogen vom ersten eingegebenen Punkt zum letzten eingegebenen Punkt gegen den Uhrzeigersinn gezeichnet.
Mittelpunkt + 1 Punkt (32; k)
Der Kreis wird festgelegt durch Positionieren des Mittelpunktes und eines Punktes auf der Kreislinie.
Ist die Funktion Kreisbogen ("VOLLKREIS n") aktiv, so wird ein weiterer Punkt, der den Endwinkel des Kreisbogens angibt, erfragt.
Mittelpunkt + Tangential an Gerade (33; G)
Nach Eingabe des Mittelpunktes ist die Gerade zu identifizieren, die der Kreis tangieren soll.
Falls kein Vollkreis gezeichnet werden soll, sind außerdem Anfangs- und Endwinkel des Kreisbogens numerisch über Tastatur bzw. Ziffernmenü einzugeben (ausgehend von der Horizontalen, entgegen dem Uhrzeigersinn).
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
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Mittelpunkt + Tangential an Kreis (34; n)
Nach Eingabe des Mittelpunktes ist der Kreis zu identifizieren, den der zu zeichnende Kreis tangieren soll. Das Problem hat i.a. zwei Lösungen. Die Wahl wird dadurch getroffen, dass der zu tangierende Kreis in der Nähe des gewünschten Berührungspunktes identifiziert werden muss. Falls kein Vollkreis gezeichnet werden soll, sind außerdem Anfangs- und Endwinkel des Kreisbogens numerisch über Tastatur bzw. Ziffernmenü einzugeben.
Vollkreis j/n (35; v)
Diese Funktion bietet die Möglichkeit voreinzustellen, ob Vollkreise oder Kreisbögen gezeichnet werden sollen. Die Anzeige ("j" für Vollkreis, "n" für Kreisbogen) wird am Ende der Zeile ausgegeben.
Wird bei Kreisbögen ein identischer Anfangs- und Endwinkel eingegeben (z.B. beide gleich 0_), so wird ein Vollkreis gezeichnet.
Kreis löschen (39; ?)
Es ist ausschließlich das Löschen von Kreisen bzw. Kreisbögen möglich.
Die Funktionen POLYGON und RECHTECK verzweigen in die entsprechenden Untermenüs von DIGITALISIEREN.
Ellipse (50; ?)
Das Menü ELLIPSE bietet verschiedene Erzeugungsmöglichkeiten für Ellipsen. Alle einzugebenden Punkte werden per Cursor positioniert.
4 Punkte (51; 4)
Eine Ellipse wird durch Festlegung von 4 Punkten auf ihrem Umfang definiert. Hierzu müssen alle Punkte paarweise verschieden sein, und es dürfen nicht 3 Punkte auf einer Geraden liegen.
Bei der VOREINSTELLUNG VOLLELLIPSE "n" wird der Ellipsenbogen automatisch von 1. zum 4. eingegebenen Punkt gegen den Uhrzeigersinn gezeichnet.
Mittelpunkt + Achse + Punkt (52; 5)
Nach Eingabe des Ellipsen-Mittelpunktes ist ein Achsen-Endpunkt und dann ein weiterer Punkt auf dem Umfang der Ellipse festzulegen.
Bei der VOREINSTELLUNG VOLLELLIPSE "n" werden Anfangs- und Endwinkel durch den 2. und 3. Punkt festgelegt.
Mittelpunkt + 2 Achsen (53; 6)
Nach Eingabe des Ellipsen-Mittelpunktes sind die beiden Achsenlängen, ausgehend vom Mittelpunkt, zu definieren. Dabei gibt der erste Achsenendpunkt automatisch den Drehwinkel der Ellipse vor.
Bei der VOREINSTELLUNG VOLLELLIPSE "n" werden Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens durch den 2. und 3. Punkt festgelegt.
Mittelpunkt + 2 Punkte (54; 7)
Die Ellipsenkonstruktion erfolgt durch Festlegung des Ellipsen- Mittelpunktes und 2 Punkten auf dem Ellipsenumfang.
Bei der Voreinstellung VOLLELLIPSE "n" wird der Anfangs- und Endwinkel des Ellipsenbogens durch die beiden Punkte auf dem Umfang festgelegt.
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Vollellipse j/n (56; B)
Je nach Einstellung wird die Ellipse entweder als Vollellipse oder als Ellipsenbogen gezeichnet.
Ellipse löschen (59; ?)
Es ist ausschließlich das Löschen von Ellipsen oder Ellipsenbögen möglich.
Symbol (40; ?)
Das Menü bietet folgende Möglichkeiten:
Typ A / B (41; T)
Der Typ des einzulesenden Symbols wird mit dieser Funktion voreingestellt.
Beliebig (42; M)
Zunächst ist die Position für den Referenzpunkt des Symbols festzulegen, dann kann der Symbolname per Tastatur eingegeben werden.
D / auf Strecke (43; i)
Nach Definition der Strecke ist der Referenzpunkt des Symbols zu positionieren.Ausgehend von der aktuellen Cursorposition wird das Lot auf die Strecke gefällt. Der Referenzpunkt wird automatisch auf den Fußpunkt dieses Lotes gesetzt. Ist das Fällen des Lotes nicht möglich, weil der Cursor außerhalb der Streckenendpunkte positioniertwird, so wird der Referenzpunkt auf den nächstgelegenen Endpunkt platziert.
T / auf Strecke (44; I)
Symbole können auf bereits gezeichneten Strecken platziert werden.
Zunächst ist die Strecke zu identifizieren. Die anschlie-ßende Positionierung eines Symbols entspricht der unter D / STRECKE.
D / auf Kreis (-bogen) (45; j)
Diese Funktion entspricht D / STRECKE mit dem Unterschied, dass hier zunächst ein Kreis durch Positionieren von drei Punkten einzugeben ist. Soll ein Kreisbogen gezeichnet werden, so ist zuvor die Voreinstellung VOLLKREIS auf "n" zu schalten.
T / auf Kreis (-bogen) (46; J)
Symbole können auf bereits gezeichneten Kreisen platziert werden. Nach Antippen des Kreises entspricht die Positionierung der Symbole der bei D / KREIS.
D/ auf Polygon (47; ?)
Nach Definition der ersten Strecke ist der Referenzpunkt des Symbols zu positionieren. Ausgehend von der aktuellen Cursorposition wird das Lot auf die Strecke gefällt. Der Referenzpunkt wird automatisch auf den Fußpunkt dieses Lotes gesetzt. Ist das Fällen des Lotes nicht möglich, weil der Cursor außerhalb der Streckenendpunkte positioniert wird, so wird der Referenzpunkt auf den nächstgelegenen Endpunkt platziert.
Nach Abbruch des Symbol-Platzierens kann der Polygonzug fortgesetzt werden.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
281
T/ auf Polygon (48; ?) _ Symbole können auf bereits gezeichneten Strecken platziert
werden.
Zunächst ist die Strecke zu identifizieren. Die anschlie-ßende Positionierung eines Symbols entspricht der unter D / STRECKE.
Die Menüpunkte BESCHRIFTEN (4, t), LOESCHEN (5; -), RASTER (6, r) und FOLIEN (7, =) sind identisch mit den gleich lautenden Menüpunkten im Hauptmenü.
Menüfeld (81; ?)
Nach Wahl dieser Funktion kann bei Verwendung eines zusätzlichen Digitizers durch Digitalisieren eines Rechtecks ein Menüfeld aktiviert werden, über das Funktionen auf diesem Tablett angewählt werden können.
Durch die in der Datei DIGITAL.SYS eingetragenen Menünummern wird (über diekleinste und größte eingetragene Nummer) die Anzahl der möglichen Menü-Funktionen bestimmt.
Die Y-Position des Digitizers innerhalb des definierten Menüfelds bestimmt dann die Nummer der Menüfeld-Funktion, unter der die Funktion gefunden wird.
Voreinstellungen (60;-)
Nach Wahl dieser Funktion erscheint folgende Maske:
Voreinstellungen (60; -)
Nach Wahl dieser Funktion erscheint die Maske Voreinstellungen.
Bildmaße
Die Einstellung der BILDMASSE (69; M) in Verbindung mit der Kalibrierung einer horizontalen Referenzstrecke (s.u.) ermöglicht, dass die X- und Y-Koordinaten mit demselben Maßstab vom Digitizer auf das CADdy Bild übertragen werden.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
282
Eingabe
Über das Feld EINGABE wird vorgegeben, ob die Funktionsauswahl per Digitizer (CADdy) oder über Tastatur erfolgen soll. Bei Tastatureingabe wird die gewünschte Funktion über ihre Kennzahl oder ihren Kennbuchstaben aufgerufen.
Beim Einsatz eines zusätzlichen Digitizers wird nach Wahl der Funktion ein Pop-Up-Menü angeboten, bei dem in der untersten Zeile die Eingabe auf das zusätzliche Tablett umgeschaltet werden kann. Bitte beachten Sie, dass hierzu der entsprechende Treiber (DA_ALL03.DRV) geladen sein muss.
Kalibrieren: Alle Punkte
Hier können eine - gedachte - horizontale Strecke sowie der Zeichnungsursprung digitalisiert werden. Mit dieser Funktion werden Anfangs- und Endpunkt der Strecke sowie der Ursprung nacheinander abgefragt. Über 1. PUNKT, 2. PUNKT und Ursprung DIGITALISIEREN können Sie diese Punkte auch einzeln setzen.
Länge
In diesem Maskenfeld kann der digitalisierten Strecke eine definierte Länge zugeordnet werden.
SpeichernSPEICHERN schreibt alle Werte zur Kalibrierung in eine Datei mit der Extension DIG.
Lesen
LESEN übernimmt die Datei zur Kalibrierung aus einer DIG-Datei.
Bei allen Menü-Auswahlen und Tipp-Funktionen z.B. ZEICHNEN, BESCHRIFTEN, LÖSCHEN usw. wird automatisch auf CADdy Digitizier geschaltet.
Bei der Koordinateneingabe sind die Funktionen
0,9 Eingabe, Menü/Tastatur
14 Polygon schließen
35 Vollkreis y/n
51 ...54 . . . .
61 ...65 . . . .
80, 91, 99 Hilfe, Ende, Eingabe abbrechen
unabhängig vom Eingabegerät auch über Tastatur anwählbar.
Damit ist es z.B. möglich, während des Digitalisierens eines Kreises die Voreinstellung Kreisbogen einzuschalten.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
283
15.9 Editor (Editor; 84)
Der CADdy EDITOR ist ein komfortabler, bildschirmorientierter Editor, der mit Befehlen ähnlich denen der Textverarbeitungs- Software WORDSTAR arbeitet. Seine Zeilenlänge ist auf maximal 128 Zeichen begrenzt.
1. Geben Sie nach Wahl von EDITOR den Dateinamen der zu editierenden Text-( ASCII-)-Datei inklusive Extension an.
2. Bearbeiten Sie den Text mit Hilfe der EDITOR-Befehle (s.u).
3. Beenden Sie die Arbeit im EDITOR mit (Strg) KX, wenn Sie den bearbeiteten Text abspeichern wollen oder mit (Strg) KQ, wenn Sie ohne Speicherung die Arbeit in CADdy wieder aufnehmen wollen.
Während der Arbeit mit dem EDITOR lässt sich jederzeit durch Drücken der Tasten Shift-F1 die Liste der möglichen Steuerbefehle anzeigen. Alle Befehle werden grundsätzlich aktiviert durch gleichzeitiges Drücken der Ctrl (Strg)-Taste und eines Buchstabens, eventuell gefolgt von einem zweiten Buchstaben. Folgende Befehle sind möglich:
Cursor-Steuerung
Strg D
Strg S
Strg E
Strg X
Strg F
Strg A
Strg C
Strg R
Strg QD
Strg QC
Strg QE
Strg QX
Strg QR
Strg QS
Strg Z
Strg W
gehe ein Zeichen nach rechts
gehe ein Zeichen nach links
gehe eine Zeile nach oben
gehe eine Zeile nach unten
gehe ein Wort nach rechts
gehe ein Wort nach links gehe
eine Seite nach unten gehe
eine Seite nach oben gehe
ans Ende der Zeile gehe ans
Ende des Textes
gehe auf die erste Position am Bildschirm
gehe an die letzte Bildschirmposition gehe
an den Anfang des Textes gehe an den
Anfang der Zeile rolle eine Zeile nach oben
rolle eine Zeile nach unten
Block-BefehleStrg KB markiere Block-Anfang
Strg KK markiere Block-Ende
Strg KC kopiere Block an die aktuelle Cursor-Position
Strg KV verschiebe Block auf die aktuelle Cursor-Position
Strg KR lese Block von Platte/Diskette
Strg KW speichere Block auf Platte/Diskette
Strg KY lösche Block
Strg KH zeige Block an (invers)
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
284
Strg QB gehe zum Blockanfang
Strg QK gehe zum Blockende
Lösch-Befehle
Strg G
Strg H
Strg QH
Strg QY
Strg T
Strg Y
lösche ein Zeichen an Cursorposition lösche
ein Zeichen links der Cursorposition lösche
bis Zeilenanfang
lösche bis Zeilenende
lösche Wert rechts
lösche aktuelle Zeile
Suchen und Tauschen
Strg QF suche Text
Strg QA suche und tausche Text
Strg L setze Suchen und Tauschen fort
Ende/Speicher-Befehle Strg
KX Ende und Sichern Strg KQ
Ende ohne Sichern Strg KP
drucke Text (s.u.)
Strg KS sichere den aktuellen Text
Strg V Einfüge-Modus ein/aus
Sonstige Befehle
Zu den Befehlen ^QF bzw. ^QA können folgende Zusatzparameter angegeben werden:
B suche rückwärtsN tausche ohne Nachfragen im gesamten Text, ignoriere Groß-/Kleinschreibung "n"
suche ab Cursorposition "n" mal
Die Funktionen zum Ändern von Texten stehen nicht zur Verfügung, wenn der Editor über eine Funktion ANZEIGEN angewählt wurde.
Wird aus dem CADdy Editor heraus gedruckt, so wird in Abhängigkeit von angeschlossenem Drucker eine PRT-Datei benötigt, in der Steuersequenzen für den Drucker eingetragen sind. Die Erstellung oder Änderung von PRT-Dateien erfolgt über die Maske DRUCKERTREIBER (=> Anwendungen, Hilfsprogramme). Aus der PRT-Datei nutzt der CADdy Editor für die Druckausgabe die Einträge für Init- und Endestring sowie das Ausgabedevice.
Weitere Steuersequenzen werden derzeit nicht berücksichtigt.
Im Listeneditor des Branchenmoduls ET1 stehen nicht alle Befehle zur Verfügung. Hier kann auch nicht beliebig editiert werden.
Version 2016 Ein -/Ausgabe
285
15.10 DOS-Fenster (DOS-Fenster; 37)
Mit Wahl der Funktion DOS-Fenster wird eine Maske eingeblendet, die eine Vielzahl von Eingabemöglichkeiten zulässt. So ist z.B. das Kopieren oder Löschen von Dateien und Unterverzeichnissen möglich, ohne CADdy verlassen zu müssen.
DOS-FENSTER zeigt einen Teil (maximal 15) der Dateien /Verzeichnisse an, die sich im aktuellen Arbeitsverzeichnis (=> Parameter, Verzeichnisse) befinden. Sind mehr als 15 Einträge im aktuellen Arbeitsverzeichnis enthalten, so kann innerhalb der jeweiligen Listbox mittels Listbox-Pfeil in Echzeit gescrollt werden.
Über DARSTELLEN ALLES werden zu jeweils 15 Einträgen ihre Größe in KB, das letzte Bearbeitungsdatum und die Uhrzeit eingeblendet.
Mit dem LISTBOX-BALKEN können Sie schnell an das Ende bzw. an den Anfang der Liste springen.
Pfad
Das Umschalten des aktuellen Verzeichnisses erfolgt entweder durch den entsprechenden Eintrag im Feld Pfad oder durch zweimaliges kurzes Antippen des Verzeichnisnamens in der Listbox VERZEICHNISSE.
In das nächsthöhere Verzeichnis wird durch zweimaliges kurzes Antippen des ".." -Verzeichnisses verzweigt.
Dateianzeige (*.*)
Mit der Standardeinstellung "*.*" werden alle Dateien im aktuellen Arbeitsverzeichnis aufgelistet. Geben Sie hier den Dateinamen direkt ein, oder wählen Sie einen Eintrag aus dem DOS-FENSTER.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
286
Möchten Sie eine Liste von Dateien mit einer bestimmten Erweiterung anzeigen, geben Sie ein Sternchen (*), einen Punkt und die aus drei Buchstaben bestehende Dateinamenerweiterung ein, und drücken Sie die EINGABETASTE.
Die Eingabe von "*.PIC" zeigt z.B. alle CADdy Bilder im aktuellen Arbeitsverzeichnis an.
Möchten Sie abweichend hiervon beispielsweise kontrollieren, ob zu einem PIC auch eine INF-Datei existiert, müßte die Anzeige wie folgt eingestellt werden:"DATE I NAM E.*".
Datei
Für DATEIEN ist das EDITIEREN, KOPIEREN, LÖSCHEN und die Änderung des Namens möglich.
Nach Wahl der Funktion erfragt CADdy die entsprechenden Datei-Namen in der Eingabezeile. Die Funktionen LÖSCHEN, KOPIEREN und UMBENENNEN arbeiten wie die entsprechenden MS-DOS Funktionen.
Mit der Funktion UMBENENNEN können Sie eine zuvor in der Listbox markierte Datei umbenennen, oder durch Eingabe eines neuen Pfades an einen anderen Standort VERSCHIEBEN.
EDITIEREN erlaubt es, den CADdy Editor aufzurufen.
Sollen z.B. mehrere Dateien gelöscht werden, so sind diese vor Wahl der Funktion LÖSCHEN anzutippen. Über LÖSCHEN wird dann nur noch abgefragt, ob alle markierten Dateien gelöscht werden sollen. Bei Antwort "n" wird vor dem Löschen jeder einzelnen Datei nochmals eine Sicherheitsabfrage durchgeführt, bei Antwort "j" werden alle markierten Dateien gelöscht. Sollten Sie beim EDITIEREN versehentlich mehr als eine Datei markiert haben, erscheint eine Fehlermeldung.
Anzeige sortieren/darstellen
Die im DOS-FENSTER angezeigten Einträge können nach unterschiedlichen Kriterien sortiert werden. Im Feld SORTIEREN stehen dazu NAME, EXTENSION, GRÖßE und DATUM/ZEIT als Sortierkriterien zur Verfügung. Nach Auswahl eines neuen Kriteriums werden die Einträge im DOS-FENSTER entsprechend neu sortiert.
Über das Kriterium DARSTELLEN ALLES werden zu jeweils 15 Einträgen ihre Größe in KB, das letzte Bearbeitungsdatum und die Uhrzeit eingeblendet.
Markieren ALLE/KEINE
Die einmal durchgeführten Markierungen können mit MARKIEREN KEINE wieder rückgängig gemacht werden. MARKIEREN ALLE markiert alle Einträge im aktuellen Verzeichnis.
Vorschau anzeigen
Ist dieser Schalter aktiviert so können Sie sich die Vorschaugrafik markierter CADdy Bilder (*.PIC) oder Symbole (*.SYB, .BSY) im Vorschaufenster anzeigen lassen. Erscheint hier keine Darstellung im Vorschaufenster, so muss diese zunächst beim Speichern mit der Voreinstellung VORSCHAU SICHERN KOMPLETT/AUSSCHNITT (=> Parameter, Grundeinstellungen) im CADdy Bild erzeugt werden. Alternativ besteht die Möglichkeit über Anwendungen, Hilfsprogramme, Vorschau, für einzelne oder alle Dateien (*.PIC, *.SYB, *.BSY) eines Verzeichnisses die Vorschau zu erzeugen.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
287
Laufwerk
Wählen Sie das Laufwerk, in dem sich die zu öffnende Datei befindet.
Statistik
Das Feld STATISTIK gibt stets einen Überblick über Anzahl und Größe der Dateien im aktuellen Verzeichnis und der markierten Dateien. Außerdem wird unter FREI die noch zur Verfügung stehende Plattenkapazität angezeigt.
Verzeichnis erstellen/umbenennen/löschen
Analog zu den Datei-Funktionen arbeiten auch die Funktionen LÖSCHEN, ERSTELLEN und UMBENENNEN (NAME) von Verzeichnissen.
15.11 Datenbank (Datenbank; 387)
Mit der Funktion DATENBANK besteht die Möglichkeit, den Inhalt von dBASE-Datenbanken innerhalb von CADdy sichtbar zu machen.
dBASE ist die Bezeichnung eines Datenbanksystems der Fa. Ashton Tate. Außerdem können Indexdateien zur angegebenen Datenbank neu erzeugt bzw. Datensätze mit Hilfe von Indexfeldern in der Datenbank gesucht werden.
Nach Wahl der Funktion DATENBANK erscheint die folgende Maske:
Datenbank
Die gewünschte Datenbankdatei ist im Feld DATENBANK anzugeben. Die Extension DBF wird dabei vorausgesetzt. Eine leere Eingabe führt in die Dateiauswahlmaske.
Nach Eingabe des Datenbanknamens werden in der zweiten Zeile der Maske einige Daten über die geöffnete Datenbank angegeben. Außerdem wird ein Ausschnitt aus der Datenbank mit den entsprechenden Feldnamen im Übersichtsfenster angezeigt.
15. Ein -/Ausgabe Version 2016
288
Anzahl Felder
Die FELDZAHL eines Datensatzes, die Anzahl der Datensätze (RECORDS) insgesamt wie auch die Zeilenlänge eines Datensatzes der aktuell geladenen Datenbank werden zur Information ausgewiesen.
Indexdatei
Im Feld INDEXDATEI wird die aktuell gültige Indexdatei angezeigt. - KEINE - bedeutet, dass kein Index geladen ist. Wird dieses Feld angewählt, so erscheint ein Fenster mit den zur aktuell geladenen Datenbank gehörenden Indexdateien und den Einträgen -KEINE - bzw. - NEU -.
Wählen Sie hier die gewünschte Indexdatei aus, deaktivieren Sie die Indexzuordnung über - KEINE - oder erzeugen Sie eine neue Indexdatei. Die Indexdatei muss die Extension NTX tragen.
Geben Sie in diesem Falle den Namen des Feldes der geladenen Datenbank an, das als Schlüssel dienen soll. Kennzeichnen Sie anschließend, ob der gewählte Schlüssel eindeutig sein soll. Eindeutig heißt hier, dass mit jedem Schlüssel genau ein Datensatz identifiziert wird. Andernfalls kann ein Schlüssel in beliebig vielen Datensätzen vorkommen.
Mit ENDE wird die Indizierung der Datenbank gestartet. ABBRUCH verlässt die Maske ohne Laden einer Indexdatei.
Index
Im Feld INDEX kann ein Eintrag aus dem aktuellen Indexfeld als Suchkriterium eingegeben werden.
Record
Wird ein Datensatz mit diesem Eintrag gefunden, so erscheint er in der Übersicht, und bei RECORD wird seine Datensatznummer angegeben. Ist kein Datensatz mit dem angegebenen Index vorhanden, so erscheint eine entsprechender Hinweis.
Bei der Eingabe des Index sind auch die Platzhalter ‘?’ für ein beliebiges Zeichen und ‘*’ für eine Zeichenfolge erlaubt. Falls keine Indexdatei geladen ist, hat das Feld keine Funktion.
Falls die Länge eines Datensatzes größer als die darstellbare Zeilenlänge ist, kann mit den Pfeiltasten die Anzeige feldweise nach rechts oder links geschaltet werden. Außerdem kann hier seitenweise nach oben und unten geblättert werden.
RECORD erlaubt die Eingabe einer gewünschten Datensatznummer bzw. die Anzeige der Nummer des Datensatzes in der ersten Zeile der Anzeige.
Die Funktion DATENBANK benötigt einige Vorgaben aus der Datei DATABASE.SYS. Diese Datei wird bei der Installation im CADdy Verzeichnis angelegt und sollte nicht verändert werden.
Version 2016 15. Ein -/Ausgabe
289
15.12 Voreinstellungen (Voreinst.; -)
Voreinst.
nur Geom. n
Protokoll n
Bild speich DOS
Ext. j
- Ende -
Nur Geometriespeichern (NurGeom;-)
Ist dieser Schalter aktiviert, so wird über BILD SPEICH nur der reine Geometrieanteil des Bildes ohne logische Zusatz informationen abgelegt. Dies kann z.B. sinnvoll sein, wenn das Bild in ein anderes System übertragen werden soll, in dem Informationen wie Pixelbilder, Bauteile (in K1), Wände (in A1) usw. nicht übernommen werden können.
Protokoll (Protokoll;-)
Beim Speichern und Einlesen von Bildern und Symbolen kann ein Protokoll aller gelesenen bzw. gespeicherten Elemente (Punkt (O), Strecke (L), Kreis (K) ...) auf dem Bildschirm ausgegeben werden oder einfach die Meldung "Bitte warten" erscheinen. Die aktuelle Einstellung wird am Ende der Menüzeile angegeben (j/n).
Bild speichern (Bild speich;-)
Unter dieser Überschrift sind Schalter zusammengefasst, die sich auf das Speichern von Bildern auswirken.
DOS-Extender (DOS-Ext;-)
Standardmäßig steht dieser Schalter auf ja.
Das Umstellen dieses Schalters ist nur dann notwendig, wenn Bilder und Symbole, die mit CADdy gespeichert werden auch in CADdy 9.00 oder im CADdy Junior lesbar sein sollen.
16. Parameter Version 2016
Alle unter diesem Menüpunkt zusammengefassten VOREINSTELLUNGEN beziehen sich ausschließlich auf die Funktionen BILD LESEN / SPEICHERN bzw. PLOTTEN. Die getroffene Wahl wird durch "j" oder "n" angezeigt.
290
16. Parameter
16.1 Parameter (Parameter; 38)
Nach Wahl der Funktion PARAMETER im Hauptmenü sind über die MASKEN-AUSWAHL nahzu alle Voreinstellungen (Ausnahme Ein/Ausgabe), die für das Arbeiten mit CADdy benötigt werden, zu erreichen.
@1 GPB16-1. PCX
Die Funktion PARAMETER ist auch über die Funktionstaste F9 aufrufbar.
16.2 Parameter Definitions-Datei (*.DEF)
Die ersten drei Positionen im oberen Maskenbereich betreffen Voreinstellungen aus der DEF-Datei, alle anderen Parameter können in INFO-Dateien gespeichert bzw. aus diesen gelesen werden (=> Ein/Ausgabe).
Definitionsdatei speichern
Sämtliche in den Masken Bildmaße, Verzeichnisse und Dateien eingetragenen oder geänderten Werte können in einer beliebigen Definitionsdatei abgespeichert werden.
Definitions-Datei lesen
Mit dieser Funktion können Sie eine Definitionsdatei Ihrer Wahl einlesen und damit die Voreinstellungen in Ihrer aktuellen CADdy Sitzung, entsprechend den Einträgen in dieser Definitionsdatei, ändern.
Version 2016 16. Parameter
291
Bildmaße...
Die Maske BILDMASSE erlaubt das Einstellen der Bildabmessungen auf zwei Wegen:
ohne Normblattvorlage
unter Verwendung vorbereiteter Normblattvorlagen.
Ohne Verwendung einer Normblattvorlage können in der ersten Bearbeitungszeile der Maske die gewünschte X- und Y- Werte für die Größe des zu erstellenden Bildes eingegeben werden. Die Einheiten für diese Werte (mm, cm, inch...) richten sich nach dem eingesetzten Branchenmodul und müssen beim Plotvorgang (=> Ein/Ausgabe,Plotten, Bildeinheiten) nochmals spezifiziert werden.
Wird die Maske über ENDE verlassen, so werden die in der obersten Maskenzeile eingestellten Bildmaße als aktuelle Bildmaße übernommen, ABBRUCH beendet die Maske ohne Änderung der aktuellen Bildmaße.
Für das Arbeiten mit Normblättern liegen der Auslieferung Normblätter für die DIN-Standardgrößen (A0 - A4) bei. Diese Normblätter sind in der Einheit mm erstellt und gegebenenfalls an Ihr Ausgabegerät bzw. Ihre Branchenmodule (Architektur in cm) anzupassen. Beachten Sie dazu die nachfolgend beschriebene Vorgehensweise. Wenn Sie die mitgelieferten Normblätter nutzen wollen, können Sie bei Punkt 5 beginnen.
@1 GPB16-2. PCX
Soll jedoch mit eigenen Normblättern gearbeitet werden, so ist folgende Vorgehensweise zu empfehlen:
1. Ermitteln Sie zunächst die Plotbereiche Ihrer Ausgabegeräte (Plotter, Laserprinter usw.) für die gewünschten DIN-Formate. Dies ist notwendig, da in der Regel die Plotbereiche, d.h. die Bereiche die "bezeichnet" werden können, von den DIN-Blattformaten verschieden sind.
2. Tragen Sie den ermittelten Plotbereich (z.B. 405 x 278 für DIN A3) als Bildmaße in X- und Y-Richtung in der ersten Bearbeitungszeile ein. Die Eingabefelder für die Bildmaße sind nur dann aktiv, wenn als Normblattvorlage OHNE ausgewählt
16. Parameter Version 2016
292
wurde.In der Architektur geben Sie die Bildmaße in "cm", in der Vermessung in "m", und in allen anderen Branchen in "mm" ein.
3. Stellen Sie jetzt die maßstabsabhängigen Beschriftungs- und Bemaßungsparameter so ein, das Sie bei einer Ausgabe im Maßstab 1:1 auf DIN A3 die richtige Größe haben. Erzeugen Sie im Anschluß die Normblattgeometrie und speichern Sie diese unter dem Bildnamen A3.PIC ab. Speichern Sie zum Schluß die maßstababhängigen Voreinstellungen unter dem Namen A3.INF. Verfahren Sie entsprechend für andere Blattformate.
4. Kehren Sie jetzt wieder in die Maske BILDMASSE zurück, und wählen Sie die Funktion VORLAGEN. Tragen Sie hier die von Ihnen erstellten Normblätter ein. Mit Ende schalten Sie zurück in die Maske BILDMASSE.
5. Klicken Sie jetzt in der ersten Bearbeitungzeile der Maske Bildmaße auf die Schaltfläche unter der Bezeichnung NORMBLATTVORLAGE. Ein Pop-Up-Fenster läßt eine Auswahl zwischen den bereits definierten Normblättern oder OHNE (Normblatt) zu. Wird hier ein Normblatt ausgewählt, so ist die zugehörige ZEICHENFLÄCHE dadurch festgelegt und kann nicht mehr verändert werden. Nur mit OHNE wird sie wieder zum Editieren freigegeben.
6. Tragen Sie jetzt den gewünschten Maßstabsfaktor ein, in den nachher geplottet werden soll. 25 bedeutet z.B. das die Bildmaße (X- und Y-Werte der Zeichenfläche) sowie alle nachstehend aufgeführten Beschriftungs- und Bemaßungsparameter mit 25 multipliziert werden, sobald Sie die Maske Bildmaße verlassen.Wird beim Plotten dann genau dieser Maßstabsfaktor bestätigt, so haben Beschriftung und Bemaßung immer die richtige Größe, da immer vom gleichen Normblatt ausgegangen wurde.
Folgende Parameter sind maßstabsabhängig:
Version 2016 16. Parameter
293
TEXTPARAMETER BEMAßUNGSPARAMETER
Höhe - TexthöheBreite - TextbreiteAbstand - TextabstandProportionalabstand - ProportionalabstandZeilenabstand - Grenzgröße
Abstand Text-Maßlinie Überstand
LINIENARTEN - Maßlinienabstand
Faktor - Länge, Lücke
SCHRAFFURPARAMETER PLOTPARAMETER
Abstand Schraffurlinien - Maßstab X DeltaX/Y (Symbolschraffur) - Maßstab Y Faktor (Symbolschraffur)
7. Die aktuell ausgewählte Normblattvorlage können Sie mit den eingestellten Werten (Maßstab, Bildmaße X,Y) über die Funktion Normblatteinträge HINZUFÜGEN in eine Auswahlliste übernehmen. Sie können sich so ganze Normblattsätze mit den gebräuchlichsten Maßstäben zur sofortigen Auswahl erstellen.
8. Die Felder SPEICHERN und LESEN erlauben das Speichern und Lesen der Normblattsätze in Dateien mit der Extension "CSD".Die aktuellen Einstellungen werden während der CADdy-Sitzung in der Datei USER.CSD geführt.
9. Vor dem Einlesen einer Normblattvorlage können Sie über die Option "Bearbeiten NORMBLATT oder GEOMETRIE" entscheiden, ob Sie nach dem Einlesen das Normblatt selbst oder nur die Zeichnungsgeometrie bearbeiten wollen. Deaktivierte Elemente werden dabei in der Farbe ROT markiert und sind in Folge nicht mehr modifizierbar (geschützt). Die Voreinstellung kann jederzeit gewechselt werden.
10. Wird die Maske über ENDE verlassen, so werden zunächst die in den Feldern X und Y aktuell eingestellten Werte der Bildmaße übernommen und eine zuvor ausgewählte Normblattvorlage eingelesen.
Normblattvorlage
Über ein Pop-Up-Fenster werden alle bereits definierten Normblättern oder OHNE (Normblatt) zur Auswahl angeboten. Wird hier ein Normblatt ausgewählt, so ist die zugehörige ZEICHENFLÄCHE dadurch festgelegt und kann nicht mehr verändert werden. Nur mit OHNE wird sie wieder zum Editieren freigegeben.
Aktivieren Sie das Normblatt mit dem gewünschten Ausgabemaßstab, indem Sie die Maske Bildmaße im Anschluß über ENDE verlassen.
Maßstab
Tragen Sie hier den gewünschten Maßstabsfaktor ein, in den nachher geplottet werden soll. 25 bedeutet z.B. dass die Bildmaße (X- bzw. Y- Werte der Zeichenfläche) sowie alle unten aufgeführten Beschriftungs- und Bemaßungsparameter mit 25 multipliziert werden, sobald dieses Normblatt geladen wird. Das gleiche Normblatt kann also auch mit unterschiedlichen Maßstabsfaktoren versehen werden.
Wird beim Plotten dann genau dieser Maßstabsfaktor bestätigt, so haben Beschriftung und Bemaßung immer die richtige Größe, da immer vom gleichen Normblatt ausgegangen wurde.
16. Parameter Version 2016
294
Bildmaße in X- und Y-Richtung
Ohne Verwendung von Normblättern können in der ersten Zeile der Maske die gewünschten X- und Y- Werte für die Größe des zu erstellenden Bildes eingegeben werden. Die Einheiten für diese Werte (mm, cm, inch...) richten sich nach dem eingesetzten Branchenmodul und müssen beim Plotvorgang (=> Ein/Ausgabe, Plotten) nochmals spezifiziert werden.
Wird die Maske über ENDE verlassen, so werden die in der obersten Maskenzeile eingestellten Bildmaße als aktuelle Bildmaße übernommen, ABBRUCH beendet die Maske ohne Änderung der aktuellen Bildmaße.
Normblatteinträge Löschen
Nach Anwahl dieser Schaltfläche wird eine Maske geöffnet, in der Sie EINZELNE oder ALLE Normblatteinträge zum Löschen markieren können.
Nach Verlassen der Maske über WEITER werden die markierten Einträge gelöscht.
Normblatteinträge Hinzufügen
Nach Anwahl dieser Schaltfläche werden die Einstellungen der aktuell ausgewählten Normblattvorlage (z.B.: Normblattname, Maßstab, Bildmaße) aus der oberen Bearbeitungszeile, in die Listbox übertragen.
Speichern/Lesen
Die Felder SPEICHERN und EINLESEN erlauben das Speichern und Lesen der Normblattsätze in Dateien mit der Extension "CSD". Nach Anwahl eines Feldes wird ein Dateiname erfragt, wobei der zuletzt benutzte CSD-Dateiname als Voreinstellung vorgeschlagen wird. Die leere Eingabe führt wie üblich zu einer Dateiauswahlmaske der CSD-Dateien.
Die aktuell eingestellten Parameter werden während der CADdy Sitzung in folgender Datei geführt.
USER.CSD
Vorlagen
Es erscheint eine Maske zur Definition neuer Normblätter. Nach Anwahl der Funktion HINZUFÜGEN können Sie hier die von Ihnen für Ihre Ausgabegeräte erstellten Normblätter eintragen.
Vorhandene Einträge können im Bedarfsfall markiert und über die Funktion Entfernen aus der Liste gelöscht werden.
In der Maske Bildmaße sind später nur solche Normblattvorlagen auswählbar, die hier zuvor als Vorlage definiert wurden.
Normblatt bearbeiten (Normblatt; 1189)
Je nach gewählter Voreinstellung können Sie hier entweder das NORMBLATT, oder die ZEICHNUNGSGEOMETRIE zur Bearbeitung aktiv schalten.
Nach dem Verlassen der Maske über Ende, wird dann z.B. die deaktivierte Geometrie in der Markierungsfarbe ROT dargestellt.
Geometrie bearbeiten (Geometrie; 1188)
Je nach gewählter Voreinstellung können Sie hier entweder das NORMBLATT, oder die ZEICHNUNGSGEOMETRIE zur Bearbeitung aktiv schalten.
Nach dem Verlassen der Maske über Ende, wird dann z.B. ein deaktiviertes Normblatt in der Markierungsfarbe ROT dargestellt.
Version 2016 16. Parameter
295
Abbruch
Wird die Maske "Blattformat/Bildmaße" über ABBRUCH verlassen, so bleiben die alten Bildmaße erhalten und es werden keine geänderten Parameter gespeichert. Die Maske wird beim nächsten mal mit den gleichen Einstellungen wie vor dem Editieren aufgerufen.
Ende
Wird die Maske mit ENDE verlassen, so werden zunächst die in den Feldern Y und X aktuell eingestellten Werte der Bildmaße übernommen und die eingestellten Parameter in der nachfolgenden Datei "USER.CSD" für den nächsten Aufruf der Maske gespeichert.
Anschließend erfolgt eine Abfrage, ob das Normblatt geladen werden soll. Beantworten Sie die Abfrage mit "j" (ja), so wird beim Verlassen der Maske über ENDE dieses Normblatt eingelesen und mit dem eingestellten Maßstabsfaktor skaliert.
Verzeichnisse...
Zur Trennung von z.B. projekt- oder branchenspezifischen Daten unterstützt CADdy gleichzeitig bis zu zwölf verschiedene Verzeichnisse.
@1 GPB16-4. PCX
Modul-Verzeichnis
Enthält die Programmteile, die für das Branchenmodul benötigt werden. Alle hier nicht enthaltenen Dateien sucht CADdy im CADdy Verzeichnis (z.B. CADdy).
Start/CNF-Verzeichnis
Konfig-Verzeichnis
16. Parameter Version 2016
296
Hier können Dateien mit benutzerspezifischen Inhalten, wie z.B.
DEF-, INFO-, CNF- oder PLN-Dateien abgelegt werden. Dieses Verzeichnis kann auch als separates Startverzeichnis genutzt werden, z.B. bei einer Netzwerkinstallation. Hinweise hierzu finden Sie im separaten Handbuchteil "Installation und technische Informationen". Das Konfig-Verzeichnis wird über einen SET-Befehl vom Installationsprogramm in die Datei CADdy.BAT eingetragen und kann hier nicht mehr geändert werden.
Alle weiteren Verzeichnisse können während der Arbeit beliebig geändert bzw. in einer DEF-Datei vorgegeben werden.
Arbeitsverzeichnis/Bibliotheksverzeichnisse
Hier werden die während einer CADdy Sitzung erstellten Dateien abgelegt (PIC, SYB, BSY) wenn die Voreinstellung "Bilder und Symbole zuerst im Arbeitsverzeichnis suchen" (s.u.) aktiviert ist.
Anderenfalls werden die Dateien aus den Bibliotheks-Inhaltsverzeichnissen gelesen bzw. in diese gespeichert. Separate Bibliotheksverzeichnisse können angegeben werden für Bilder, A- bzw. B-Symbole, PLUS Programme und Register bzw. Formeln.
Für A- und B-Symbole können auch mehrere Verzeichnisse, durch Semikolon getrennt, angegeben werden.
D:\CADdy\SYB; C:\CADdy\SYB; E:\
Beim Symbolaufruf werden die Verzeichnisse in der angegebenen Reihenfolge durchsucht.
Das Speichern von Symbolen erfolgt allerdings immer in das erste angegebene Verzeichnis.
Wird kein Bibliotheksverzeichnis angegeben, so legt CADdy die entsprechenden Dateien im Arbeitsverzeichnis an. Das Arbeitsverzeichnis wird beim CADdy Start entweder durch den Eintrag in der DEF-Datei oder durch seine Angabe in der Eingabezeile, z.B.:
CADdy g ARB
vorgegeben. Werden weder Bibliotheks- noch Arbeits- oder Startverzeichnis benötigt, so werden alle Daten im CADdy Verzeichnis abgelegt und von dort eingelesen.
Sicherungskopie (Ändern)
Hier kann ein Pfad angegeben werden, in den der aktuelle Bildinhalt vor Ausführen einer Ändern- oder Löschen Funktion gesichert wird, sofern in der Maske Sicherungskopie vor ...
eine entsprechende Funktion ausgewählt wurde.
Sicherungskopie (allgemein)
Im Pfad SICHERUNGSKOPIE (allgemein) werden die über Automatisches Sichern oder über die Funktion Erzeugen, SICHERN erzeugten Bilddateien SCR1.PIC/ SCR2.PIC/SCR3.PIC abgelegt.
Alle weiteren hier nicht explizit aufgeführten Dateien werden während des Programmablaufs der Reihenfolge nach in folgenden Verzeichnissen gesucht:
1. Aktuelles Arbeitsverzeichnis
2. Konfig-Verzeichnis
3. Branchenmodul-Verzeichnis
4. CADdy Verzeichnis.
Version 2016 16. Parameter
297
Das bedeutet, die erste Datei mit dem gewünschten Namen, bezogen auf die o.a. Suchreihenfolge, wird geladen.
Verzeichnis für Icons
Aus diesem Verzeichnis werden die Icons (Extension ICO)geladen, die für die aktuelle Arbeitssitzung benötigt werden.
Die Definition der Position für die Icons erfolgt über die Funktion ICON DEF im Menü Anwendungen, Hilfsprogramme.
Verzeichnis für Pixeldateien
Für die Pixelbilder, die mit der Funktion PIXEL-DIGIT aus dem Menü Ein/Ausgabe angelegt und bearbeitet werden können, kann hier ein Verzeichnis eingetragen werden.
16. Parameter Version 2016
298
Dateien...
Hier können sämtliche für die Definitionsdateien relevanten Dateieinträge vorgenommen oder geändert werden.
Alle hier vorgenommenen Einträge werden nur beim anschließenden Speichern einer DEF-Datei berücksichtigt.
Wird die Parametermaske verlassen, so werden die ursprünglichen Einstellungen wieder reproduziert.
Bei allen Dateieingaben kann durch Eingabe eines Leerzeichens in die Dateiauswahlmaske gesprungen werden.
@1 GPB16-5. PCX
Branche
Wählen Sie hier das CADdy Branchenmodul aus, das beim CADdy Start geladen werden soll.
Bildname
Hier kann ein CADdy Bild angegeben werden, das beim CADdy Start mit dieser DEF-Datei automatisch geladen werden soll.
Info-Datei
Die INFO-Datei muss für einen CADdy Start angegeben werden, da z.B. die verwendeten Schriftsätze hieraus geladen werden.
Version 2016 16. Parameter
299
Mein Menü
Die MEIN MENÜ-Datei wird beim Start von CADdy in die Binärdatei USER.BIN umgesetzt. Auf diese wird dann beim Aufruf von MEIN MENÜ zugegriffen. Ein nachträgliches Ändern ist während der Arbeit in CADdy über Anwendungen, Hilfsprogramm,MENÜ ERZEUGEN möglich.
Tablettbelegung
Tragen Sie hier den Namen der TBL-Datei ein, die beim CADdy Start mit dieser DEF-Datei geladen werden soll (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung, Tablettvorlagen).
Tastatur-Treiber
Tastatur-Treiber bezeichnet die Datei zur Umbelegung von Funktionstasten (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung, Funktionstastenbelegung).
Die Funktionstastenbelegung kann nach dem Programmstart nicht mehr geändert werden.
Plotter
Der gewünschte PLOTTER-Treiber ist mit Extension anzugeben.
Wird hier kein Treiber eingetragen, so erfragt CADdy bei jedem ersten Plotvorgang den Treiber.
Druckertreiber
Der Druckertreiber (Extension PRT) wird von einigen Zusatzmodulen benötigt, um Listen oder Berechnungsergebnisse auszudrucken.
Pulldown-Menü
Tragen Sie hier den Namen der Pulldown-Menüdatei ein, die beim CADdy Start mit dieser DEF-Datei geladen werden soll (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung, Pulldown Menü).
Icon-Datei
Tragen Sie hier den Namen der Icon-Definitionsdatei ein, die beim CADdy Start mit dieser DEF-Datei geladen werden soll (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung, Icons definieren).
Normblattsätze (*. CSD)
Tragen Sie hier den Namen der Normblattsatzdatei ein, die beim CADdy Start mit dieser DEF-Datei geladen werden soll (=> Parameter DEF-Datei, Bildmaße).
Name Druckerschnittstelle
Der Name der Druckerschnittstelle wird mit PRN vorgegeben und sollte nur in Abhängigkeit von einer speziellen Hardwareumgebung geändert werden.
16. Parameter Version 2016
300
16.3 Parameter Info-Datei
Alle Voreinstellungen können hier während der Arbeit mit CADdy geändert werden.
Dies geschieht zum überwiegenden Teil in Bildschirmmasken, die über den Menüpunkt PARAMETER bzw. über die Funktionstaste F9 erreichbar sind.
Zu diesen Masken stehen einerseits Funktionen mit "Schalter"-Charakter (Ein/Aus-Umschaltung) zur Verfügung, andererseits aber auch solche, die die Eingabe numerischer WERTE erlauben. Ebenso können Voreinstellungen in Bezug auf bestimmte Menüfunktionen getroffen werden.
Z.B. können Sie
wählen, ob eine Koordinaten-, Winkel-, und/oder Längenanzeige eingeblendet werden soll oder nicht,
eine Farb-Folienzuordnung festlegen,
wählen, ob grundsätzlich mit dem Punkt-Definitionsmenü oder dem Cursor gezeichnet werden soll.
Die genannten Voreinstellungen sind beim erneuten Aufruf von CADdy nicht mehr aktiv, wenn sie nicht zuvor in einer Info-Datei abgelegt wurden.
Anzeigeoptionen...
Hier können Sie die Anzeige allgemeiner Informationen für die Statuszeile und den Statusblock festlegen.
Zusätzlich ist es möglich alle Farbflächen, Pixelbilder oder Texte innerhalb der Zeichenfläche global ein- oder auszuschalten.
Koordinaten/Winkel/Länge
Die aktuellen Koordinaten der Cursor-Position werden nach Aktivieren der Voreinstellung KOORDINATEN während des Zeichnens im Statusblock eingeblendet.
Version 2016 16. Parameter
301
Ebenso können der WINKEL einer Strecke gegen die Horizontale und die LÄNGE einer Strecke kontinuierlich angezeigt werden.
Nachkomma Fläche/Länge
Bis zu acht NACHKOMMA-Stellen für die Längen- und Flächenanzeige (=> Berechnen) sind über die entsprechende Position einstellbar.
Anzeigen Statuszeile
Die hier aufgeführten Parameter können in der Statuszeile kontinuierlich eingeblendet werden. Die Reihenfolge entspricht der Auflistung. Wählen Sie bitte die gewünschten Parameter aus.
Anzeigen Bildelemente
Zur Erhöhung der Bearbeitungsgeschwindigkeit können Sie im aktuell geladenen CADdy Bild Texte, Pixelbilder und Farbflächen vorübergehend komplett ausblenden .
G ru ndei nstel lu ngen...
Hier können Sie die allgemeinen Parameter für Ihre Arbeit in CADdy festlegen.
@1 GPB16-6. PCX
Backupdatei speichern
Ist dieser Schalter aktiviert, wird vor dem Überschreiben einer Bilddatei eine Sicherungskopie des alten Bildzustands erzeugt. Ihr Name unterscheidet sich durch die Extension SCR vom Namen des aktuellen Bildes.
16. Parameter Version 2016
302
Sichern vor Ende
Ist dieser Schalter aktiviert, wird beim Verlassen von CADdy das aktuelle Bild inklusive der zugehörigen Parametereinstellung (INF-Datei) unter dem
Namen @@END.PIC im Sicherungsverzeichnis (allgemein) gesichert.
Sicherungsintervall in Minuten
Über die Optionen SICHERUNGSINTERVALL IN MIN und ABFRAGE VOR DEM SICHERN kann das aktuell geladene CADdy Bild nach Ablauf eines einstellbaren Zeitintervalls automatisch in SCR1.PIC gesichert werden.
Die Funktionalität ist gleichbedeutend mit der bereits bekannten Setzung der Systemvariablen
SET SAVETIME = 30? (Sichern nach 30 Min mit Abfrage)
in der AUTOEXEC.BAT (DOS) bzw. SYSTEMUMGEBUNG unter Windows.
Wird diese Sytemvariable beim CADdy Start gefunden, so wird der gesetzte Sicherungsintervall automatisch übernommen.
Abfrage vor dem Sichern
Aktivieren Sie diese Option, wenn vor der automatischen Sicherung nochmals eine JA/NEIN-Abfrage in der Eingabezeile erscheinen soll.
Alfa schalten
Ist ALFA-SCHALTEN ausgeschaltet, werden die Fragen nach Dateinamen, insbesondere beim Lesen und Speichern von Bildern, Symbolen und Info-Dateien, nicht auf dem alfa-numerischen Schirm, sondern in der Eingabezeile auf dem Grafik-Schirm dargestellt.
Diese Voreinstellung kann verwendet werden, wenn nur mit einem Bildschirm gearbeitet wird und ein häufiges Umschalten zwischen Alfa- und Grafikseite entfallen soll.
Altes Bild löschen
Hier wird eingestellt, ob bei der Funktion BILD LESEN (EIN/AUSGABE) der vorhandene Bildschirminhalt automatisch gelöscht oder das einzulesende Bild diesem hinzugefügt werden soll.
alten Bildnamen beibehalten
Dieser Schalter wirkt sich aus, wenn zu einem geladenen CADdy Bild ein zweites Bild gelesen werden soll ohne jedoch das erste Bild zu löschen. In diesem Fall bleibt der alte Bildname erhalten, der Ihnen in der Statuszeile und beim nächsten Speichern des Bildes angezeigt wird.
Vorschau sichern komplett/Ausschnitt
Das aktuell markierte CADdy Bild oder Symbol (*.PIC, *.SYB, *.BSY) kann jetzt vor dem Aufruf in der Dateiauswahlmaske, über die Option VORSCHAU ANZEIGEN, in einem zusätzlichen Fenster als Pixelbild grafisch dargestellt werden.
Hierfür ist es notwendig die Vorschau in Form eines verkleinerten Pixelbildes direkt imCADdy Bild bzw. Symbol zu speichern.
Version 2016 16. Parameter
303
Aktivieren Sie hier die Voreinstellung VORSCHAU SICHERN KOMPLETT oder AUSSCHNITT, wenn die Vorschau beim Speichern von CADdy Bildern oder Symbolen automatisch erzeugt werden soll. Für die Option AUSSCHNITT gilt immer der aktuell mit F4 oder über die Displayliste vergrößerte Ausschnitt.
Punkt-Konstruktion
Das Feld PUNKT-KONSTRUKTION erlaubt die Voreinstellungen CURSOR, PUNKT-DEF. oder FRAGEN, zwischen denen umgeschaltet werden kann.
Immer dann, wenn Punkte einzugeben sind, z.B. beim Zeichnen einer Strecke, eines Kreises, einer Ellipse usw. kann automatisch der CURSOR oder das Punkt-Definitionsmenü angeboten werden. Bei der Voreinstellung FRAGEN bietet CADdy jeweils die Wahl zwischen diesen beiden Möglichkeiten.
letzte Funktion des Punkt-Definitionsmenüs beibehalten
Diese Schalter für das Menü PUNKT-DEFINITION bietet die Möglichkeit, dass die jeweils zuletzt gewählte Funktion automatisch wieder angeboten wird, wenn erneut eine Wahl in diesem Menü erfolgen soll. Wird diese Funktion nicht gewünscht, so
kann nach kurzem Drücken der Abbruchtaste wieder aus dem ganzen Menü gewählt werden.
Zu speichernde Folien (alle, Bild, fragen)
Hier kann ausgewählt werden, ob beim Speichern eines Bildes ALLE Folien oder nur die dargestellten Folien (BILD) berücksichtigt werden sollen. Mit der Einstellung FRAGEN, wird beim Speichern von Bildern das Folien-Definitionsmenü zur Auswahl der gewünschten Folien angeboten.
Signal
Eine Vielzahl von Benutzer-Eingaben wird durch ein akustisches Signal bestätigt bzw. angefordert. Dieses SIGNAL kann ausgeschaltet werden.
Ziffern per Tastatur
Geben Sie hier an, ob Sie die Ziffern über die Tastatur (Standard) oder über ein Menü eingegeben werden sollen.
Entzerrung Digitizer
Bei der Arbeit mit Digitizertabletts wird in der Regel die aktive Digitizerfläche auf der Zeichenfläche des Monitors abgebildet. Da die Zeichenfläche nahzu
quadratisch, viele Digitizer aber rechteckig sind, kommt es hier zwangsläufig zu einer mehr oder weniger starken Verzerrung.
Sollen jedoch Daten vom Digitizer abgegriffen werden (Beispiel:Digitalisieren), so ist mit dem Schalter ENTZERRUNG DIGITIZER diese "Verfälschung der übermittelten Koordinaten" zu unterbinden.
Hotkeys im Cursormode beibehalten
Der jeweils zuletzt aktivierte Hotkey im Cursormodus (z.B. "E" für Endpunkt) wird automatisch wieder angeboten, wenn erneut eine Punkt-Konstruktion im Cursormodus erfolgen soll. Wird diese Funktion nicht gewünscht, so kann nach kurzem Drücken der Abbruchtaste ein neuer Hotkey gewählt werden.
16. Parameter Version 2016
304
Geometriedaten anzeigen
Ist dieser Schalter aktiviert, so werden die Geometriedaten zu bearbeitender CADdy Elemente die sich in der Nähe des Identifizier-Cursors befinden, in der
Statuszeile eingeblendet.
Folien löschen mit Markierung
Vor dem Löschen von Folien über das Folien-Definitionsmenü, werden seit V15.0 alle betroffenen Geometrieelemente zur optischen Kontrolle automatisch ROT
eingefärbt. Zur Beschleunigung bei der Bearbeitung größerer CADdy Bilder kann diese Option ab sofort ausgeschaltet werden.
Ausschnitt definieren
Hier können Sie zwischen den vier Einstellungen SCHNEIDEN, ALLE, DRINNEN oder ZIEHEN zu wählen. SCHNEIDEN gibt vor, dass bei allen Ausschnitt-Operationen, wie z.B. LÖSCHEN, VERSCHIEBEN, KOPIEREN usw., alle Elemente, die ganz im Ausschnitt liegen, sowie alle hineinragenden Elemente, geschnitten an der Begrenzungslinie des Ausschnitts, der entsprechenden Funktion unterworfen werden.
ALLE bedeutet, dass bei allen Änderungen (=> Ändern), die einen Ausschnitt betreffen, alle Strecken vollständig berücksichtigt werden, die mindestens einen Endpunkt im definierten Ausschnitt haben. Kreise und Ellipsen werden nur berücksichtigt, wenn sie vollständig im Ausschnitt liegen. Gelöscht werden jedoch nur Elemente, die ganz im Ausschnitt liegen.
DRINNEN bewirkt, dass nur Elemente, die komplett im Ausschnitt liegen, verändert bzw. gelöscht werden.
Mit der Voreinstellung ZIEHEN wird bei allen Strecken, bei denen ein Endpunkt im Ausschnitt liegt, dieser Endpunkt an eine neue Position verschoben und die Strecke neu eingezeichnet.
Dies bietet insbesondere die Möglichkeit, Geometrien zu verlängern oder zu kürzen. Kreise und Ellipsen werden nur dann verschoben, wenn sie sich ganz im Ausschnitt befinden.
Kopien/Parallelen auf Arbeitsfolie
Für die Funktionen KOPIEREN, DREHEN und SPIEGELN im Ändern Menü kann voreingestellt werden, ob die erzeugte KOPIE AUF der aktuellen ARBEITSFOLIE oder in der Folie des Originals erstellt werden soll. Analoges gilt für Funktionen PARALLELEN OBJEKT und PARALLELEN KONTUR im Erzeugen Menü.
Diese Voreinstellung gilt nicht für DYNAMISCH KOPIEREN.
Drehen/Spiegeln mit Kopieren
Für die Funktionen DREHEN und SPIEGELN aus dem Menü ÄNDERN wird mit einem Schalter eingestellt, ob die Ursprungsgeometrie nach Ausführen der
entsprechenden Funktion erhalten bleibt oder gelöscht wird.
Zoom: Kreis zu Ellipse
Hier kann eingestellt werden, ob durch die Funktion SKALIEREN im Menü Ändern bei Angabe von unterschiedlichen Werten für X und Y Kreise zu Ellipsen werden sollen.
Version 2016 16. Parameter
305
Folienabfrage bei Ausschnitt/Kontur
Hier können Sie einstellen, ob bei der Auswahl der zu modifizierenden Elemente für alle Ausschnitt- und Konturfunktionen im WAS-Menü, das Folien-
Definitionsmenü erscheinen soll.
Dynamisches Verschieben/Kopieren über Mittelpunkt
Hier können Sie festlegen, das Kreisbögen und Ellipsenbögen grundsätzlich über den Mittelpunkt dynamisch verschoben oder kopiert werden. Ist diese Funktion deaktiviert, so wird der nächstgelegene Endpunkt gefangen.
Folien...
Hier können Sie die gewünschten Einstellungen für die 512 in CADdy genutzten Folien vornehmen.
@1 GPB16-7. PCX
Einzelne Folie editieren
Mit diesem "Knopf" wird die zugehörige Folie zum Editieren angeboten.
Auswahlliste
Das Auswahlfeld im oberen Maskenbereich zeigt für jeweils 10 Folien deren aktuelle Einstellungen an. Über den Schieberegler rechts können Sie eine beliebige 10er-Gruppe aus den 512 Folien zur Anzeige bringen.
Die letzten drei Spalten in dieser Übersicht werden nur dann angezeigt, wenn diese über die Schalter im Feld Folien, rechts unten in der Maske, aktiviert sind.
16. Parameter Version 2016
306
Um Einstellungen zu bestimmten Folien zu ändern, markieren Sie die entsprechende Zeilen in der Auswahlliste und wählen anschließend die Funktion EINSTELLUNGEN (s.u.).
Markieren
Mit den Funktionen dieses Bereichs kann das Markieren bestimmter Folienbereiche vereinfacht werden.
ALLE markiert alle 512 Folien.
BEREICH erfragt eine Anfangs- und eine Endfolie und markiert alle Folien dazwischen, inklusive der beiden eingegebenen.
KEINE nimmt alle eventuell vorhandenen Markierungen wieder zurück.
Anzeigen
Mit den Funktionen dieses Bereichs kann die Anzeige der Folien in der Auswahlliste beeinflusst werden.
ALLE zeigt alle Folien.BELEGTE zeigt nur die mit Elementen belegten Folien an.
DARGESTELLTE zeigt alle eingeschalteten Darstellungdfolien an.
AKTIVE zeigt alle aktiv geschalteten Folien an.
UND -/ODER-Abfrage
Die Anzeige der Folien in der Auswahlliste kann hier mittels UND-/ODER-Abfrage beeinflußt werden. Dies betrifft vor allen Dingen die Art und Weise, wie eine Kombination von Anzeigeoptionen (alle, belegte,, usw.) abgefragt werden soll.
Aktivieren Sie beispielsweise die Anzeigeoptionen BELEGTE und AKTIVE, so können Sie je nach verwendeter UND-/ODER-Abfrage folgende Anzeigeergebnisse erzielen:
U N D-AbfrageEs werden nur BELEGTE Folien angezeigt, die auch gleichzeitig AKTIV sind.
ODER-AbfrageEs werden alle Folien angezeigt, die entweder BELEGT oder AKTIV sind. Dies entspricht der bisherigen Vorgehensweise vor der Version 16.0.
SpeichernHier kann ausgewählt werden, ob beim Speichern eines Bildes ALLE Folien oder nur die dargestellten Folien (BILD) berücksichtigt werden sollen. Mit der Einstellung FRAGEN wird beim Speichern von Bildern das Folien-Definitionsmenü zur Auswahl der gewünschten Folien angeboten.
Folien
Mit den hier zur Verfügung stehenden Schaltern werden die entsprechenden Folienzuordnungen ein- bzw. ausgeschaltet.
Folien-Farbzuordnung
Ist dies eingeschaltet, so werden alle Elemente auf einer Folie mit der Farbe dargestellt, die dieser Folie zugewiesen wurde. Die Farbattribute der Einzelelemente (=> Ändern, Attribute) werden dabei ignoriert.
Folien-Linienartzuordnung
Version 2016 16. Parameter
307
Ist dies eingeschaltet, so werden alle Elemente auf einer Folie mit der Linienart dargestellt, die dieser Folie zugewiesen wurde. Die Linienartattribute der Einzelelemente (=> Ändern, Attribute) werden dabei ignoriert.
Folien-StiftzuordnungDiese Voreinstellung gilt für die Plotausgabe. Ist Sie eingeschaltet, so werden alle Elemente einer Folie mit dem Stift geplottet, der der Folie zugewiesen wurde. Ist sie ausgeschaltet, werden alle Elemente, unabhängig von der Folie, mit Stift Nr. 1 geplottet.
Protokoll
Die aktuellen Einstellungen zu allen 512 Folien werden in eine Text(ASCII)-Datei geschrieben. Geben Sie den gewünschten Namen an. Anschließend wird diese Datei automatisch im CADdy Editor zum Editieren angeboten.
Einstellungen
Über diese Funktion können Sie die Einstellungen zu den zuvor markierten Folien ändern. Sind bei Anwahl der Funktion keine Folien markiert, so kann anschließend mit der Eingabe der gewünschten Foliennummer oder der zugehörigen Bezeichnung eine Folie ausgewählt werden. Die weitere Vorgehensweise ist gleich mit der, wenn genau eine Folie zuvor markiert wurde.
Zusätzlich ist es möglich die Folien-Farb- und Linien-Zuordnung für einzelne Folien auszuschalten. Im Anschluss werden die Elemente der ausgeschalteten Folien gemäß der aktuellen Attributzuweisung dargestellt (=> Ändern, Attribute).
Nr./BezeichnungHier wird die ausgewählte Folie angezeigt. Die beiden Felder können auch dazu benutzt werden, direkt auf eine andere Folie umzuschalten.
Linienart/Stift/Farbe
Wählen Sie hier die gewünschten Einstellungen für die oben angegebene Folie.
Bei Farbe kann entweder die Nummer direkt angegeben oder aber über das Feld FARBE eine Auswahl aus der aktuellen Farbpalette getroffen werden.
darstellen/aktiv
Mit diesen Schaltern legen Sie fest, ob die aktuell angezeigte Folie am Bildschirm dargestellt werden soll, und ob auf ihr liegende Elemente bearbeitet werden dürfen (aktiv).
16. Parameter Version 2016
308
Soll die Folie nicht dargestellt werden, so kann sie auch nicht aktiv sein.
Vorherige FolieSchaltet zur numerisch unmittelbar vorher liegenden Folie (z.B. von 4 nach 3). Die Einstellungen für die aktuelle Folie werden gesichert.
Nächste FolieSchaltet zur numerisch nächsten Folie (z.B. von 4 nach 5). Die Einstellungen für die aktuelle Folie werden gesichert.
AbbruchDie Maske Folieneinstellungen wird verlassen, ohne dass die letzen Änderungen gesichert werden.
Wenn vor Anwahl der Funktion EINSTELLUNGEN mehr als 1 Folie markiert waren, so hat die Maske folgendes Aussehen:
Da jetzt die Einstellungen für mehere Folien gelten, werden Nr. und Bezeichnung nicht angegeben. Außerdem kann nicht nicht über vorherige und nächste Folie geblättert werden.
für alle markierten
Diese Schalter haben eine doppelte Bedeutung.Einerseits zeigen sie an, ob die in der gleichen Zeile stehende Einstellung für alle zuvor
markierten Folien gilt oder nicht.
Andererseits kann mit diesen Schaltern festgelegt werden, dass die jeweilige Einstellung für alle markierten Folien übernommen werden soll.
Ist ein Schalter ausgeschaltet, so wird die zugehörige Einstellung nach Verlassen der Maske nicht übernommen, d.h. die Folien behalten ihre ursprüngliche Einstellung.
Spezielle Folien
In dieser Maske können spezielle vordefinierte Folien angezeigt bzw. geändert werden. Unabhängig von der aktuell eingestellten Arbeitsfolie werden die hier aufgeführten Elemente (z.B. Texte) auf speziellen abgelegt.
Version 2016 16. Parameter
309
Die Folien für Maßzahlen und Toleranzen können hier nicht geändert werden, da sie immer aus der Folie für Maßlinien resultieren.
Textfolie
Für Texte gilt der Sonderfall, dass bei Vergabe der Foliennummer “0“, texte immer auf der aktuell eingestellten Arbeitsfolie abgelegt werden.
Endpunkt antippen bis
Bis zu der hier angegebenen Folie werden Elemente gefunden, wenn mit der Funktion ENDPUNKT (=> Punkt-Definition) konstruiert wird. So ist es z.B. möglich, Hilfslinien die auf Folie 512 liegen, für diese Funktion “auszublenden“.
Raster
Siehe Kapitel 12, RASTER
Schriftsatz-Zuordnung...
In CADdy kann mit bis zu acht Schriftsätzen gleichzeitig gearbeitet werden. Durch Eingabe der Schriftsatznummer in der Maske BESCHRIFTUNGSPARAMETER kann zwischen den einzelnen Schriftsätzen umgeschaltet werden(=> Beschriftungsparameter, Schriftsatznummer).
16. Parameter Version 2016
310
@1 GPB16-8. PCX
In dieser Maske wird die Zuordnung von Schriftsatznummer und Schriftsatz vorgenommen. Jeder Schriftsatz kann mit einem Sonderzeichensatz kombiniert werden (Voreinstellung: TS). Hier können auch Rahmentyp, Rahmenabstand und die Neigung von Kursivschrift festgelegt werden.
Spalte Normal-Schriftsatz
Tragen Sie die Namen der gewünschten Schriftsätze ohne Extension in die Spalte NORMAL ein, die von 1. bis 8. durchnumeriert ist. Hierfür ist wie folgt vorzugehen:
1. Aktivieren Sie in der Spalte NORMAL die Position hinter der Schriftsatznummer, der Sie einen neuen Schriftsatz zuordnen wollen.
2. Schreiben Sie den Schriftsatznamen in die Eingabezeile, oder geben Sie das Zeichen "*" ein, und wählen Sie den gewünschten Schriftsatz in der Dateiauswahlmaske.
Folgende Schriftsätze sind im Standard-Lieferumfang enthalten:
T1.DAT, T2.DAT, S1.DAT, S2.DAT, S3.DAT, S4.DAT, S5.DAT, S6.DAT, S7.DAT, ITALIC.DAT, SIMPLEX.DAT, COMPLEX.DAT, SPEED.DAT,
T1.DAT CADdy-Standardschriftsatz
T2.DAT wie T1 ,,jedoch mit doppelwandigen Buchstaben
ITALIC Kursivschriftsatz
SPEED Einfacher Zeichensatz
TS.DAT Sonderzeichensatz zu T1, enthält z.B. Durchmesser- und Paragraphenzeichen, hochgestellte Zahlen, griechische Buchstaben usw.
NORM.DAT DIN orientierter Schriftsatz
ISONORM.DAT DIN orientierter Schriftsatz
Version 2016 16. Parameter
311
GREEK.DAT Griechischer Zeichensatz
KYRILL.DAT Kyrillischer Zeichensatz.
Eine ausführliche Übersicht über die mitgelieferten Schriftsätze finden Sie im Kapitel (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung).
Es können grundsätzlich alle Schriftsätze am Bildschirm dargestellt werden. Bei der Texteingabe wird der unter der jeweiligen Schriftsatznummer eingetragene Normalschriftsatz dargestellt (=> Schriftsatz-Zuordnung, Normal).
Die kyrillischen Zeichen sind entweder in Verbindung mit einem kyrillischen Tastaturtreiber oder mit ALT in Verbindung mit der entsprechenden Nummer abrufbar.
Spalte Sonder-Schriftsatz (TS)
Der Sonderzeichensatz wird genutzt, um Zeichen darzustellen, die standardmäßignicht auf der Tastatur vorhanden sind.
Diese Zeichen des Sonderschriftsatzes (TS) sind erreichbar, indem vor dem entsprechenden Standardzeichen ein Unterstrich (_) eingegeben wird.Beispiele für die wichtigsten Sonderzeichen:
Durchmesser (ø) Eingabe = _D
Grad (°) Eingabe = _G
Paragraph (&) Eingabe = _ß
Eine ausführliche Übersicht über die im Sonderzeichensatz enthaltenen Zeichen finden Sie im Kapitel (=> Handbuch Grundpaket, Handhabung).
Schriftprobe
Vor der Definition eines Schriftsatzes in der Spalte NORMAL können Sie sich hier eine Schriftprobe anzeigen lassen.
Schreiben Sie den Schriftsatznamen in die Eingabezeile, oder geben Sie das Zeichen "*" ein, und wählen Sie den gewünschten Schriftsatz in der Dateiauswahlmaske.
Schriftart Konverter FONT2CAD.EXE
Zur Ergänzung der von uns standardmäßig mitausgelieferten CADdy Schriftsätze, können Sie jetzt alle auf Ihrem System installierten Windows Truetype Schriftsätze in das CADdy Schriftsatzformat (*.DAT) konvertieren.
Beachten Sie, das hier einzelne Zeichen der konvertierten CADdy Schriftsätze bis zu 250 Elemente (Schraffurlinien) enthalten können und damit auch höhere Plotdaten bei der Plotausgabe anfallen.
Nach Aufruf des Schriftart Konverters FONT2CAD.EXE im CADdy Verzeichnis, erscheint der nachfolgend abgebildete Dialog.
16. Parameter Version 2016
312
Auswahlfilter Normal/Fett
Über die Optionen NORMAL und FETT bestimmen Sie die Auswahlmenge der Windows Schriftsätze, die in der Listbox angezeigt werden sollen. Ist z.B. nur die Option NORMAL aktiviert, so werden im Anschluß alle Windowsschriftsätze mit dem Zusatz FETT in der Listbox ausgeblendet.
Markierung
Die Schaltfläche ALLES AUSWÄHLEN aktiviert alle in der Listbox angezeigten Windows Schriftsätze für die Schriftart Konvertierung. Die aktuell getroffene Auswahl kann jederzeit über die Schaltfläche MARKIERUNG AUFHEBEN zurückgesetzt werden. Zur Auswahl einzelner Windows Schriftsätze markieren Sie bitte den gewünschten Schriftsatz mit dem Cursor in der Listbox.
Zielverzeichnis
Geben Sie hier das Zielverzeichnis für die konvertierten CADdy Schriftsätze direkt ein, oder bestimmen Sie dieses nach Anwahl der Schaltfläche DURCHSUCHEN in der Verzeichnisauswahl.
Start
Nach Anwahl dieser Schaltfläche wird die Schriftsatz Konvertierung gestartet.
Version 2016 16. Parameter
313
Beschriftungsparameter... (Parameter; 120)
Diese Maske informiert über die aktuellen Beschriftungsparameter und Schriftsätze und erlaubt deren Änderung.
@1 GPB16-9. PCX
CTD-Datei
Die CTD-Datei kann alle Beschriftungsparameter aufnehmen. Über mehrere CTD-Dateien kann somit schnell zwischen unterschiedlichen Beschriftungsmodi und Textgrößen hin und her geschaltet werden. Mit der Funktion SPEICHERN im unteren Teil der Maske werden die aktuellen Einstellungen in eine CTD-Datei abgelegt. Über LESEN wird ein vorher gespeicherter Parametersatz wieder eingelesen.
Die zuletzt gespeicherte oder gelesene CTD-Datei wird im Kopf der Maske angezeigt. Die CTD-Datei wird nicht in der INFO-Datei berücksichtigt.
mit Winkel
Mit dieser Voreinstellung wird definiert, ob bei der Funktion NEU ZEICHNEN (=> Beschriften) der Winkel des Textes mit geändert werden soll oder nicht.
Textwerte übernehmen
bietet Ihnen den Cursor zum Identifizieren einer Textzeile an. Es werden anschließend die aktuellen Textwerte der identifizierten Zeile angezeigt (=> Beschriften, Textwerte). Sie können mit ENDE oder MENÜ für weitere Texteingaben übernommen werden.
Höhe/Breite
Nach Neueingabe der Texthöhe wird automatisch der Zeilenabstand so geändert, dass das zuvor gewählte Verhältnis Zeilenabstand/Höhe unverändert bleibt.
16. Parameter Version 2016
314
Buchstabenabstand
Nach Neueingabe der Buchstabenbreite wird der BUCHSTABENABSTAND so geändert, dass das Verhältnis BREITE/ABSTAND unverändert bleibt.
Bei Eingabe eines negativen BUCHSTABENABSTANDES wird Text anschließend gespiegelt gezeichnet.
Bei der Bestimmung der Textgrößen, d.h. HÖHE, BREITE, ABSTAND, ist zu beachten, dass Buchstaben auf einer 200 x 200 Matrix erstellt worden sind. In der Höhe werden 3/10 dieser Matrix für Ober- bzw. Unterlängen von Buchstaben verwendet.
Beispiel:Für den Buchstaben "A" ergibt sich damit bei einer eingegebenen Höhe von 5: 5
x 7/10 = 3,5
eine echte Höhe von 3,5.
Diese Differenz zwischen eingegebenen und echten Textgrößen ist bei der Eingabe zu berücksichtigen, damit bei einer späteren Ausgabe der Zeichnung Buchstaben genau mit der gewünschten Größe geplottet werden.
Um eine DIN-orientierte Textausgabe zu erzielen, soll die nachfolgende Tabelle eine Hilfe zur Einstellung der Textparameter geben. Es ist zu beachten, dass die dort eingetragenen Werte zu den einzelnen Schriftgrößen für den Ausgabemaßstab 1:1 berechnet wurden. Soll eine Zeichnung beispielsweise im Maßstab 1:50 ausgegeben werden, so sind alle relevanten Werte mit 50 zu multiplizieren. Dies ist sehr leicht über die Funktion FAKTOR möglich.
Faktor
Wird im Feld FAKTOR ein neuer Wert eingetragen, beziehungsweise der alte Wert bestätigt, so werden automatisch alle Textparameter mit Ausnahme des Winkels mit diesem Faktor multipliziert.
Zeilenabstand
Mit einer Änderung im Feld ZEILENABSTAND wird das Verhältnis zwischen Buchstabenhöhe und Zeilenabstand neu festgelegt (s.o.). Wird ein negativer Zeilenabstand eingegeben, wird der Text von unten nach oben geschrieben.
Proportionalabstand
In dem Feld PROPORTIONALABSTAND können Sie den Buchstabenabstand der Proportionalschrift festlegen.
Winkel
Wenn eine Textzeile nicht waagerecht auf dem Bildschirm erscheinen soll, muss im Feld WINKEL ein von Null abweichender Wert eingegeben werden.
Zusatz
Das Feld ZUSATZ ermöglicht es, einen Text wahlweise zu unterstreichen, mit einem Überstrich oder mit einem Rahmen zu versehen. RAHMENTYP und RAHMENABSTAND werden in der Maske SCHRIFTSATZ-ZUORDNUNG voreingestellt. Die verschiedenen Wahlmöglichkeiten werden in einem Fenster eingeblendet, wenn Sie die entsprechende Maskenposition aktivieren.
Die Wahlmöglichkeit OHNE macht zuvor gewählte Zusätze wieder rückgängig. Da es sich bei Rahmen, die mit dieser Funktion erzeugt wurden, um keine Strecken handelt, müssen sie über die Funktion ZUSATZ entfernt werden.
Version 2016 16. Parameter
315
RichtungMit den Einstellungen HORIZONTAL und VERTIKAL können Sie die Schreibrichtung des Textes festlegen. Durch Aktivieren des entsprechenden Maskenfeldes wird auf die jeweils andere Einstellung umgeschaltet.
Textfolie
Neu eingegebene Texte werden automatisch auf einer separaten Folie abgelegt, wenn im Feld TEXTFOLIE die entsprechende Foliennummer eingegeben wurde. Ist der eingestellte Wert = 0, werden Texte auf die Arbeitsfolie gelegt (Voreinstellung). Ein Wert zwischen 1 und 499 bewirkt ein Abspeichern des Textes auf der entsprechenden Folie.
Schriftsatznummer
Die im Feld SCHRIFTSATZNUMMER eingetragene Zahl bezieht sich auf eine der acht Kombinationsmöglichkeiten in der Maske SCHRIFTSATZ-ZUORDNUNG. Welche Schriftsatz-Kombination (NORMAL/SONDER) der eingetragenen Nummer entspricht, wird in der nächsten Zeile protokolliert.
Normal/Sonder
In dieser Zeile wird die Schriftsatz-Kombination angezeigt, die der im vorhergehenden Feld eingetragenen Nummer entspricht.
Matrixschrift übernehmen
Durch die Funktion MATRIXSCHRIFT ÜBERNEHMEN werden alle Textparameter so eingestellt, dass kleine Texte optimal am Bildschirm lesbar sind. Dies gilt in Abhängigkeit vom verwendeten Grafik-Bildschirm und den eingestellten Bildmaßen.
Matrixschrift darstellen
Wenn die Funktion MATRIXSCHRIFT DARSTELLEN eingeschaltet ist, wird unter den folgenden Bedingungen die Schrift auf dem Bildschirm als Matrixschrift und nicht als Vektorschrift dargestellt: Der Schreibwinkel muss 0_ und der
Buchstabenabstand 6 bis 10 Bildschirmpunkte (Pixel) betragen. Die Vorteile sind höhere Zeichengeschwindigkeit, bessere Lesbarkeit und höhere Qualität von Hardcopies.
proportional/kursiv
Ermöglicht die Umschaltung auf Kursiv- bzw. Proportionalschrift. Um einen Text in Kursivschrift darstellen zu können, muss zuvor dafür gesorgt werden, dass der entsprechende Schriftsatz den gewünschten Neigungswinkel erhält (=> Schriftsätze, Neigung).
mehrzeilig
Ist die MEHRZEILIGE Texteingabe eingeschaltet, so wird nach jeder Eingabe einer Textzeile sofort wieder eine neue Eingabezeile angeboten. Mit ESC kann diese Eingabe abgebrochen werden. Ist dieser Schalter nicht aktiv, erscheint nach jeder Texteingabe sofort der Cursor, um eine neue Position festzulegen, bzw. die
Funktion abzubrechen.
Text zeichnen
Um den Bildaufbau (BILD NEU) von Bildern mit vielen Texten zu beschleunigen, kann man das Zeichnen von Texten ausschalten, d.h. statt der Buchstaben werden nur Punkte gesetzt. Wählt man die Funktion BESCHRIFTEN im Hauptmenü, so wird
16. Parameter Version 2016
316
das Zeichnen von Texten automatisch eingeschaltet und durch Verlassen von BESCHRIFTEN in den vorherigen Zustand zurückgesetzt.
Text spiegeln
Mit dieser Voreinstellung wird gesteuert, ob bei der Funktion SPIEGELN (=> Ändern) Texte gespiegelt werden sollen, so dass Spiegelschrift entsteht oder ob sie ihre Orientierung beibehalten sollen. Im letzten Fall wird nur ihre Position gespiegelt.
Lesbarkeit erhalten
Bedeutet, gespiegelte Texte werden so orientiert, dass sie von unten oder von rechts lesbar sind.
Bündigkeit ändern
führt dazu, dass rechtsbündige Texte nach dem Spiegeln linksbündig und linksbündige Texte nach dem Spiegeln rechtsbündig ausgerichtet sind.
Akzent
Der AKZENT (" ` ") (von links oben nach rechts unten) wird von CADdy als Sonderzeichen interpretiert und dient zum Markieren von Texten: Wenn das erste Zeichen eines Textes ein Akzent ist, so wird der Text am Bildschirm nicht
dargestellt. Beim Plotten wird dieser Text jedoch gezeichnet. Wird der Text zusätzlich mit einem Akzentzeichen abgeschlossen, so wird er auch nicht geplottet. Die normale Voreinstellung ist: "AKZENT: nein".
Schaltet man die Voreinstellung ein, so werden die Texte zu Kontrollzwecken vollständig gezeigt bzw. geplottet. Diese spezielle Kennzeichnung von Texten ist z.B. dann sinnvoll, wenn Texte zu Symbolen zwar in der Stückliste erscheinen (Typ, Bauteilbezeichnung...), in die Zeichnung jedoch nicht eingetragen werden sollen.
Referenzpunkt prüfen
Um den Bildaufbau eines Bildausschnittes zu beschleunigen, kann man den Parameter REF.PUNKT PRÜFEN einschalten. In diesem Fall werden nur die Texte gezeichnet, deren Referenzpunkte innerhalb des Ausschnitts liegen. Liegt der Referenzpunkt eines Textes ausserhalb des Bildausschnittes, so werden also Texte, die in den Ausschnitt hineinragen, nicht mehr gezeichnet.
Schriftsätze
Es erscheint die Maske Schriftsatz-Zuordnung.
SpeichernHiermit können Sie die aktuellen Einstellungen in eine CTD- Datei abspeichern.
Lesen
Ein vorher gespeicherter Parametersatz kann über diese Funktion wieder eingelesen werden.
Version 2016 16. Parameter
317
Zeichenparameter...
Die Maske ZEICHENPARAMETER stellt in vier Blöcken eine Reihe von Voreinstellungsmöglichkeiten für unterschiedliche Zeichenfunktionen aus dem Menü ERZEUGEN zur Verfügung.
@1 GPB16-10.PCX
Linienart für Strecken/Polygone
Im Feld LINIENART wird für neu einzuzeichnende Strecken zwischen 6 fest vorgegebenen oder bis zu 32 frei definierbaren Linienarten gewählt.
Linienart:
0: Vollinie ------------------------------------
1: gepunktet .......................................
2: kurz gestrichelt -------------------------
3: lang gestrichelt -------------------------
4: strichpunktiert -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
5: kurz-lang ---------------------------------6: beliebig frei definiert
(=> Parameter, Linienarten)
dicke Linien zeichnenWird diese Funktion ausgeschaltet, kann die Darstellung von Linienbreiten am Bildschirm zum Zwecke eines schnelleren Bildaufbaus unterdrückt werden. Alle
Linien werden dann in der einfachen Breite dargestellt. Auf das Plotten hat dieser Schalter keine Auswirkungen.
16. Parameter Version 2016
318
Polygon Rundungsart/Radius
Für das Zeichnen von Polygonen (=> Erzeugen) kann ein automatisches Runden bzw. Abschrägen (Fasen) voreingestellt werden. Folgende Funktionen sind durch Anwählen des Feldes RUNDUNGSART abrufbar:
keine: die Ecken von Polygonzügen werden nicht verändert.
Radius: alle Ecken eines neuen Polygonzuges werden automatisch mit dem imFeld RADIUS eingetragenen Wert ausgerundet.
Abstand: alle Ecken eines neuen Polygonzuges werden automatisch ausgerundet, wobei der im Feld RADIUS angegebene Wert den Abstand von der Ecke bis zu den Anfangspunkten des Kreisbogens angibt. Bei rechtwinkligen Ecken liefern die Funktionen RADIUS und ABSTAND identische Ergebnisse.
abschrägen: alle Ecken eines neuen Polygonzuges werden automatisch unter dem im Feld RADIUS eingetragenen Abstand abgeschrägt. Bei rechtwinkligen Ecken entspricht dies einer Fase von 45_.
Polygonzüge mit automatisch gerundeten bzw. gefasten Ecken werden als Folge (=> Folgen) abgespeichert. Ein nachträgliches Behandeln von Ecken ist über die Funktionen des Menüs ECKEN (=> Ändern) möglich.
Vollkreis
Im Feld VOLLKREIS kann eingestellt werden, ob grundsätzlich Vollkreise/Vollellipsen oder entsprechende Bögen gezeichnet werden sollen.
Sektor/Sehne
Ist Vollkreis ausgeschaltet, kann über SEKTOR das automatische Eintragen der beiden Schenkel vom Mittelpunkt zu den beiden Endpunkten des Bogens bzw. über SEHNE das Einsetzen einer Strecke zwischen den beiden Endpunkten
erfolgen.
Linienart für Kreise/Ellipsen
Die in LINIENART (s.o.) getroffene Voreinstellung gilt für alle Kreise/Ellipsen, die nach einer Änderung der Einstellung neu gezeichnet werden. Die nachträgliche Änderung von Linienarten kann im Menü ATTRIBUTE (=> Ändern) erfolgen.
Winkelteilung
Normalerweise wird auf dem Bildschirm ein Kreis / eine Ellipse als Vieleck mit 40 Ecken dargestellt, d.h. die TEILUNG erfolgt in 9_-Schritten. Wenn jedoch ein Ausschnitt des Bildes dargestellt wird, so können Kreise / Ellipsen, die nicht vollständig im gewählten Ausschnitt liegen, in feineren Winkelinkrementen dargestellt werden. Die Winkelinkremente werden automatisch dem Abbildungsmaßstab und Kreisradius angepasst, dürfen jedoch den voreingestellten Wert (0_ ... 9_) nicht unterschreiten. Man beachte jedoch, dass bei Vorgabe eines kleinen Winkelinkrements (z.B. 1_) bzw. bei völliger Freigabe des Winkelinkrements (0_) der Zeitaufwand zum Zeichnen von Kreisen und Ellipsen beträchtlich verlängert werden kann.
Winkel konstruieren
Ist dieser Schalter nicht gesetzt, werden bei der Konstruktion von Kreis-/Ellipsenbögen Anfangs- und Endwinkel des Bogens von CADdy numerisch absolut erwartet. Das Einschalten dieses Schalters aktiviert die im Feld
VOREINSTELLUNG getroffene Wahl. Hier wird festgelegt, ob der Winkel eines Kreis-/Ellipsenbogens ABSOLUT, RELATIV oder durch das Punkt-Definitionsmenü (KONSTRUKTION)
Version 2016 16. Parameter
319
festgelegt werden soll. Beide Felder haben ausschließlich Auswirkung auf die Funktionen Kreis/Ellipse in den Branchenmodulen Architektur, Konstruktion und Vermessung.
Punktmarker
@1 GPB16009.DPL
Um Punkte im Bild besser erkennen zu können, ist es möglich, sie mit einem Markierungssymbol (PUNKTMARKER) zu versehen, das ausschließlich bei der Darstellung auf dem Bildschirm verwendet, also weder abgespeichert noch geplottet wird.
Nach Wahl der Option PUNKTMARKER kann über die Tastatur entweder ein "n" (nein, keinen Marker benutzen) oder eine Ziffer zwischen 0 und 9 eingegeben werden, um einen der zur Verfügung stehenden Marker auszuwählen.
Splines/Klotoide
Die Voreinstellung SPLINES legt fest, mit welcher Genauigkeit die Splines am Bildschirm dargestellt werden.
Ein Polygon kann als kubischer Spline dargestellt werden, wenn es die Folgennummer 92 trägt. Eine Polygon-Folge mit der Folgennummer 92 wird grundsätzlich als Spline geplottet. Die Voreinstellung betrifft also nur die Darstellung auf dem Bildschirm. Dabei bedeutet "n", dass das Polygon als Polygon, nicht als Spline gezeichnet werden soll, die Ziffern n = 1 ...9 bedeuten, dass jedes Polygonstück als Kurve mit 3*n Teilen dargestellt werden soll. Die gleiche Bedeutung hat auch der Wert für KLOTOIDE.
Symbol A2
SYMBOLE mit dem Namen A2 werden insbesondere in den CADdy Branchenmodulen Elektrotechnik und Elektronik u.a. zur Markierung von Anschlüssen verwendet. Diese A2-Symbole sind leer, bestehen also nur aus ihrem Referenzpunkt und können daher normalerweise am Bildschirm nicht dargestellt werden. Durch Angabe einer entsprechenden Marker-Nummer (vgl. PUNKTMARKER) können sie am Bildschirm trotzdem sichtbar gemacht werden.
Füllfolie
Hier geben Sie die Foliennummer an, auf der Füllungen (=> Erzeugen) automatisch abgelegt werden sollen.
Schraffurfolie
Alle Schraffuren (=> Erzeugen) werden automatisch auf den Schraffur-FOLIEN abgelegt.
16. Parameter Version 2016
320
Nachbesserung
Beim Schraffieren werden nach Durchführung der Grobschraffur die Endpunkte der Schraffurlinie nachbehandelt. Wie diese Nachbehandlung auszuführen ist, gibt NACHBESSERUNG an. Hat diese den Wert "n", so werden die Schraffurlinien nicht nachbehandelt. Hat sie einen Wert 0 bis 8, so werden die Eckpunkte so nachbehandelt, dass der Abstand dieser zur nächsten Strecke bzw. zum nächsten Kreisbogen in Bildschirmpunkten (Pixels) kleiner gleich diesem Wert ist.
Je kleiner der Wert gewählt wird, umso genauer werden die Schraffurlinien nachbehandelt. Je größer der Wert gewählt wird, umso schneller werden die Schraffurlinien nachgebessert.
alternierende Linien
Eine Schraffur kann wahlweise mit e i n e r Linienart (ALTERNIERENDE LINIEN aus) oder mit abwechselnden Linienarten (ALTERNIERENDE LINIEN ein) erzeugt werden. Bei aktivierten Schalter werden Schraffuren automatisch mit den in
LINIENART 1/2 vorgewählten Strichlierungen gezeichnet. Das Umschalten der Linienart erfolgt jeweils durch Anwählen des entsprechenden Feldes (s.u. Linienart).
Linienarten...
In dieser Maske können zusätzlich zu den 6 Standard-Linienarten (s.o. Maske Zeichenparameter) bis zu 255 weitere Linienarten frei definiert und in der CAddy Infodatei gespeichert werden.
@1 GPB16-11.PCX
Diese frei definierbaren Linienarten bieten folgende Vorteile:
individuelle Strichlierung
Symbole als Bestandteile von Linien
Version 2016 16. Parameter
321
Texte als Bestandteile von Linien (nur bei Strecken)
Bildschirmdarstellung gleich Plotausgabe
Der Aufbau einer solchen Linienart wird bestimmt durch eine sich wiederholende Abfolge von Einzelsegmenten, im Folgenden Zyklus genannt. Dieser Zyklus kann bis zu 16 Segmente enthalten. Jedes Segment kann aus einem der folgenden Elemente bestehen:
Strecke
Leerraum
Symbol (Typ A)
Text
Jede so definierte Linienart muss mit einem eindeutigen Namen, der Bezeichnung, versehen sein, über den die Linienart an vielen Stellen in CADdy abgerufen werden kann.
Bei der Plotausgabe wird die Linienart ohne Berücksichtigung der plottereigenen Linienarten ausgegeben, so dass die Darstellung am Bildschirm exakt der Plotausgabe entspricht.
Beachten Sie bitte hierzu auch die Möglichkeit, die Linienart mit einem Faktor (s.u.) zu versehen.
Bei der Verwendung von frei definierten Linienarten sind folgende Besonderheiten zu beachten:
1. Bei Kreisen und Ellipsen können keine Texte in Linienarten bearbeitet werden. Wird trotzdem einem Kreis oder eine Ellipse eine Linienart zugewiesen, in der Texte definiert sind, so werden beim Zeichnen die Textsegmente ignoriert.
Es wird also direkt mit dem nächsten Segment weiter gezeichnet.
2. Eine frei definierte Linienart darf nicht nur aus Symbolen bestehen.
3. Bei der Verwendung von Symbolen wird über die Definition der Linienart die Position des Referenzpunktes festgelegt.
Liegt der Referenzpunkt z.B. mittig im Symbol, so ist gegebenenfalls durch "Leer"-Segmente vor und hinter dem Symbol ein Freistellen des Symbols zu erzielen.Beispiel A: ohne "Freistellen"
1. Segment: Strecke der Länge 1002. Segment: Symbol: Kreis mit Radius 20
@1 GPB16010.DPL
Beispiel B: mit "Freistellen"
1. Segment: Strecke der Länge 1002. Segment: Leerraum der Länge 203. Segment: Symbol, Kreis mit Radius 204. Segment: Leerraum der Länge 20
16. Parameter Version 2016
322
@1 GPB16011.DPL
4. Symbole werden entweder ganz oder gar nicht in den Linienzug eingesetzt, d.h. sobald ein Teilstück des Symbols für die Linie benötigt wird, wird es komplett eingesetzt.
Dies kann bei Ecken bzw. am Ende von Strecken oder Kreisbögen zu nicht gewollten Ergebnissen führen.
5. Bei Folgen von Strecken und/oder Kreisbögen wird das Muster der frei definierten Linienart über das jeweilige Elementende hinaus fortgesetzt. Werden Folgenelemente manipuliert (z.B. verlängert, verkürzt, gelöscht o.ä.), so wird beim nächsten Bildaufbau (F1 BILD NEU) das Muster an die neuen Gegebenheiten angepasst.
Bezeichnung
Wählen Sie in der Spalte BEZEICHNUNG ein Feld aus. Tragen Sie dort den Namen für die zu definierende Linienart ein.
Die Bezeichnung kann maximal 16 Zeichen umfassen. Sonderzeichen sind erlaubt.
Definition
Wählen Sie anschließend das zugehörige Feld in der Spalte DEFINITION aus. Es erscheint die Maske zur Definition der einzelnen Segmente. Die ausgewählte Zeile wird gekennzeichnet.
Segment
Wählen Sie SEGMENT 1 an, und entscheiden Sie, ob die neue Linienart mit einer STRECKE, einem Freiraum <FREI>, einem SYMBOL, einem TEXT oder einem Kreis beginnen soll. In Abhängigkeit vom ausgewählten Element sind unterschiedliche Parameter einzugeben.
Dabei können Längen und Textgrößen so eingegeben werden, wie sie nachher auf dem Papier aussehen sollen. Die Vergrößerung entsprechend des Ausgabemaßstabes kann über FAKTOR (s.u.)
eingestellt werden.
Strecke: es wird die Länge und die Linienbreite für dieses Streckenstück erfragt.
<frei>: es wird die Länge des Freiraums erfragt.
Symbol: der Name des Symbols ist einzugeben. Hier sind nur A-Symbole zugelassen. Das Symbol muss in den aktuell eingestellten Symbolverzeichnissen vorhanden sein.Das Symbol wird in seiner ursprünglich abgespeicherten Größe in die Linie eingesetzt. Der Referenzpunkt liegt immer auf der Achse der neuen Linie. Bei Kreisen wird das Symbol zum Kreismittelpunkt ausgerichtet.
Text: Texte können bis zu einer Gesamtlänge von 30 Zeichen eingetragenwerden. Anschließend werden Texthöhe, Buchstabenbreite und Buchstabenabstand erfragt. Der Text wird mit dem jeweils aktuell eingestellten Schriftsatz (s.o. Beschriftungsparameter) gezeichnet.
Version 2016 16. Parameter
323
Kreis: Hier sind nur Vollkreise zugelassen. Geben Sie Radius und Linienbreite des Kreises ein. Der Kreismittelpunkt liegt auf der Achse der neuen Linie.
Intern darf die Definition einer Linienart eine bestimmte Länge nicht überschreiten. Daher kann es passieren, dass, obwohl noch nicht alle 16 Segmente definiert wurden,die Fehlermeldung "Definition zu lang!" erscheint. In diesem Fall kann das zuletzt bearbeitete Segment nicht mehr in die Definition aufgenommen werden.
Einfügen
Soll in eine bereits bestehende Definition ein neues Segment zwischen vorhandene Segmente eingefügt werden, so ist zunächst der Schalter EINFÜGEN zu aktivieren. Dies bewirkt, dass beim Auswählen eines Segmentes dieses und alle folgenden um eine Stufe nach unten geschoben werden und das ausgewählte neu eingegebenwerden kann.
Faktor
Geben Sie im Feld FAKTOR den gewünschten Vergrößerungs- (Verkleinerungs-) Faktor ein. Alle Segmente der zugehörigen Linienart werden mit diesem Faktor skaliert.
Wurde ein Normblatt mit der Voreinstellung Parameter anpassen geladen (s.o. Bildmaße), so wird hier der dort eingestellte Maßstabsfaktor übernommen.
Beispiel:
Die Zeichnung soll im Maßstab 1:10 geplottet werden. Geben Sie die Strichlierungslängen so ein, wie sie nachher auf dem Papier erscheinen sollen, undstellen Sie den FAKTOR auf 10. Damit erhalten Sie am Bildschirm bereits die dem Plot entsprechende Darstellung.
Zeigen
Mit der Funktion ZEIGEN kann eine Strecke mit der zugehörigen Linienart zu Kontrollzwecken am Bildschirm gezeichnet werden. Legen Sie dazu Anfangs- und Endpunkt der Strecke fest. Die Strecke wird nun temporär am Bildschirm dargestellt. Nach Verlassen der Funktion wird die Strecke wieder gelöscht. Displaylist-Funktionensind hier nicht zugelassen.
Abbruch
verlässt die Definitionsmaske, ohne die letzten Eingaben zu übernehmen.
Ende
Mit ENDE wird die aktuelle Definition festgelegt. In der Spalte DEFINITION erscheint der Anfang des Definitionsstrings mit den Kennbuchstaben L für Strecke, F für Freiraum, A für Symbole und T für Texte.
Bemaßungsparameter...
In dieser Maske können Sie die wichtigsten Einstellungen für die Bemaßung Ihrer Zeichnung vornehmen, z.B. Voreinstellungen für Textparameter, Maßtext und Maßgeometrie treffen oder die für die einzelnen Maßelemente zu benutzenden Folien festlegen.
16. Parameter Version 2016
324
@1 GPB16-12.PCX
CBD-Datei:
Die CBD-Datei kann alle Bemaßungsparameter aufnehmen. Über mehrere CBDDateien kann somit schnell zwischen unterschiedlichen Bemaßungsmodi und Textgrößen hin und her geschaltet werden. Mit der Funktion SPEICHERN im unteren Teil der Maske werden die aktuellen Einstellungen in eine CBD-Datei abgelegt. Über LESEN wird ein vorher gespeicherter Parametersatz wieder eingelesen.
Die zuletzt gespeicherte oder gelesene CBD-Datei wird im Kopf der Maske angezeigt. Die CBD-Datei wird nicht in der INFO-Datei berücksichtigt.
Modus
Mit der Voreinstellung MODUS wird festgelegt, in welcher Form die Bemaßung erfolgen soll.
Architektur: Die Bemaßung erfolgt in Zentimetern bzw. in Metern, d.h. alle Werte unter 100 werden in cm, alle Werte über 100 in m ausgegeben.
Standard: Die Bemaßung erfolgt in mm
Vermessung: Die Bemaßung erfolgt als Spannmaß. Nach dem Auswählen der zu bemaßenden Geometrie erfolgt die Abfrage:
Beispiele:
Normal -52.38-
Innen <52.38>
Luft >52.38<
Die Winkelbemaßung erfolgt in Gon.
Typ
Stellen Sie hier den gewünschten Bemaßungstyp DIN oder ANSI ein.
Version 2016 16. Parameter
325
Folien
Mit BEMASSUNGS-FOLIE lässt sich die erste Bemaßungsfolie einstellen. Die Folie für Maßtexte erhält automatisch die um 1
erhöhte Foliennummer.
Die Folie für Toleranzen erhält automatisch die um 2 erhöhte Foliennummer.
Maßelemente skalieren um
Der hier angegebene Faktor wirkt sich direkt auf folgende Maßparameter aus:
Texthöhe, -breite, -abstand
Abstand zur Maßlinie
Alle Werte der Maßgeometrie
Positionierung Maßtext
Die Positionierung der Maßzahl kann mit dem CURSOR erfolgen.
Über die Einstellungen ZENTRIERT (auf der Maßlinie), HOCHGESTELLT (über die Maßlinie) oder EINGEPASST (zwischen die Maßhilfslinien) wird automatisch positioniert.
Eintrag Toleranztexte
Jeder Bemaßung können Toleranzangaben in unterschiedlicher Form angefügt werden.
Folgende Möglichkeiten stehen zur Verfügung:
keine: unten
:
oben:
unten + oben:
mit "+/-" Zeichen:
mit "/" Zeichen:
beliebig:
keine Toleranzangaben
Toleranzangabe nur unten
Toleranzangabe nur oben
Toleranzangaben unten und oben
Toleranzangaben mit +/- Zeichen
Toleranzangaben mit / Zeichen
erlaubt Toleranzangaben 1 ... 5
Bei den ersten drei Toleranzarten werden die Toleranzangaben in halber, bei den darauf folgenden beiden in ganzer Schrifthöhe dargestellt.
Toleranzart BELIEBIG ist dann sinnvoll, wenn häufig zwischen unterschiedlichen Modi gewechselt werden muss.
Die Eingabe von zwei Toleranzen erfolgt hier in einer Eingabe, durch Trennung mit einem Semikolon (;). Soll eine Toleranz nur unten erscheinen, so beginnt die Eingabe mit einem Semikolon.
Ist eine dieser 6 möglichen Darstellungsarten voreingestellt, so werden die Toleranzangaben vor dem Positionieren der jeweiligen Maßlinie über Tastatur erfragt.
16. Parameter Version 2016
326
Vorschau
Mit dieser Funktion können Sie sich einen Überblick über die aktuellen Einstellungen der Bemaßungsparameter verschaffen, indem eine Beispielbemaßung gezeichnet wird. Maßgebend für die Art der Bemaßung ist die Einstellung im nebenstehenden Feld.
Die Bezugspunkte für die Bemaßung werden per Cursor gesetzt.
Alte Bemaßung
Aktivieren Sie diese Funktion, wenn Sie mit der alten Bemaßungfunktionalität der Version 12.0 arbeiten möchten.
Lesen CBD-DateiÜber LESEN wird ein vorher gespeicherter Parametersatz (CBD- Datei)
wieder eingelesen.
Speichern CBD-Datei
Mit der Funktion SPEICHERN im unteren Teil der Maske werden die aktuellen Einstellungen in eine CBD-Datei abgelegt.
Version 2016 16. Parameter
328
Textparameter... (M aßtext)
Es erscheint die Textparameter-Maske.
@1 GPB16-13.PCX
Textwerte übernehmen
erlaubt die automatische Übernahme von Höhe, Breite und Buchstabenabstand eines identifizierten Textes.
Höhe, Breite, Buchstabenabstand
Für die Maßzahlen können HÖHE, BREITE und ABSTAND der Ziffern oder Buchstaben festgelegt werden. Hierbei gelten die gleichen Regeln wie für die Buchstabengröße bei Beschriftungen (=> Beschriften).
Faktor
Wird im Feld FAKTOR ein neuer Wert eingetragen beziehungsweise der alte Wert bestätigt, so werden automatisch alle Textparameter mit Ausnahme des Winkels mit diesem Faktor multipliziert.
Proportionalabstand
Hier legen Sie den Buchstabenabstand der Proportionalschrift fest.
Zusatz
Das Feld ZUSATZ ermöglicht es, einen Text wahlweise zu unterstreichen, mit einem Überstrich oder mit einem Rahmen zu versehen. RAHMENTYP und RAHMENABSTAND werden in der Maske SCHRIFTSATZZUORDNUNG voreingestellt. Die verschiedenen Wahlmöglichkeiten werden in einem Fenster eingeblendet, wenn Sie die entsprechende Maskenposition aktivieren.
Die Wahlmöglichkeit OHNE macht zuvor gewählte Zusätze wieder rückgängig. Da es sich bei Rahmen um Textattribute handelt, sind sie nicht wie Strecken zu löschen, sondern müssen über die Funktion TEXTWERTE, ZUSATZ entfernt werden.
16. Parameter Version 2016
329
kursiv / proportional
KURSIV bzw. PROPORTIONAL ermöglicht die Umschaltung auf Kursiv- bzw. Proportionalschrift. Um einen Text in Kursivschrift darstellen zu können, muss
zuvor dafür gesorgt werden, dass der entsprechende Schriftsatz den gewünschten Neigungswinkel erhält (=> Schriftsätze, Neigung).
Schriftsatz
Die im Feld SCHRIFTSATZNUMMER eingetragene Zahl bezieht sich auf eine der acht Kombinationsmöglichkeiten in der Maske SCHRIFTSATZZUORDNUNG. Welche Schriftsatz-Kombination (NORMAL/SONDER) der eingetragenen Nummer entspricht, wird in der nächsten Zeile protokolliert.
Toleranztext auf Grundlinie
Für Toleranztexte, die weder hoch- noch tiefgestellt werden, also auf der Grundlinie des Maßtextes stehen, kann zwischen 3
Größen gewählt werden:
Größe wie Maßtext
7/10 der Maßtextgröße
halb so groß wie der Maßtext
Toleranztext hoch/tiefgestellt
Für Toleranztexte, die entweder hoch- oder tiefgestellt werden, kann zwischen der halben und 7/10 der Maßtextgröße gewählt werden.
Maßtext...
Es erscheint eine Maske zur Definition der einzelnen Parameter der Maßtexte.
@1 GPB16-14.PCX
Einheit Längenmaß
Die Anzeige der Maßzahl kann entweder metrisch oder in Fuß und Zoll erfolgen.
Version 2016 16. Parameter
330
Nachkommastellen
Geben Sie hier die gewünschte Anzahl von Nachkommastellen für Maßtexte ein.
Format/Runden/Spannmaß
Hier kann zwischen den Modi Standard, Architektur oder Vermessung gewählt werden. Diese Auswahl bezieht sich ausschließlich auf die nachfolgend einzustellende Rundungsvorschrift bzw. auf die Art des Spannmaßes.
Standard keine der beiden Einstellungen ist möglich
Architektur das Runden auf 0,01/ 0,1/ 0,25 oder 0,5 cm ist möglich
Vermessung das Spannmaß kann eingeschaltet werden
Diese Voreinstellungen gelten unabhängig von der Einstellung des Bemaßungsmodus in der Maske Bemaßungsparameter.
So ist z.B. eine Spannmaßdarstellung möglich, obwohl im Bemaßungsmodus STANDARD bemaßt wird.
Dezimalseparator
Wählen Sie hier, ob die Maßtexte mit einem Punkt oder einem Komma gesetzt werden sollen.
nachfolgende Nullen löschen (Format)Bei Nachkommastellen werden die Nullen am Ende der Zahl nicht
geschrieben. Beispiel: Nachkommastellen: 3
Maßzahl mit Nullen: 234,500
Maßzahl ohne Nullen: 234,5
Einheit Winkelmaß/Nachkommastellen
Für Winkelmaße kann die Maßangabe in
Grad (Altgrad) dezimal,
Grad/Minuten/Sekunden oder in
Gon
erfolgen. Die Nachkommastellen für Winkelmaße können unabhängig von den Nachkommastellen der Längenmaße eingestellt werden.
manuelle Maßeingabe (Maßzahlermittlung)
Ist die automatische Vergabe der von CADdy errechneten Maßzahl nicht erwünscht, so können Maßzahlen per Tastatur eingegeben werden.
Faktor Vergrößerung
Dieser Faktor wirkt sich auf den Wert der Maßzahl aus. Soll z.B. eine Detailvergrößerung bemaßt werden, so würde CADdy standardmäßig zu große Maßwerte ermitteln (Bsp. Detailvergrößerung Faktor 2, Faktor Vergrößerung 0.5).
16. Parameter Version 2016
331
fester Winkel (Ausrichtung Text)
Ist dies angekreuzt, so wird ein Maßtext grundsätzlich mit dem eingetragenen Winkel eingezeichnet, unabhängig von der Lage der Maßlinie.
Abstand zur Maßlinie
Geben Sie hier den Abstand zwischen Maßtext und Maßlinie an. Berücksichtigen Sie bitte, dass dieser Betrag wie auch alle anderen Textparameter beim Plotten dem Maßstabsfaktor unterworfen wird.
Version 2016 16. Parameter
332
Maßgeometrie...
Mit den hier aufgeführten Parametern können Sie die Darstellung der Maßlinien beeinflussen.
an Maßzahl unterbrechen (Maßlinie)
Wird dies angekreuzt, werden Maßlinien grundsätzlich auf der Höhe des Maßtextes unterbrochen, wenn dieser in die Maßlinie hineinragt.
Länge Überstand (Maßlinie)
legt fest, wie weit die Maßlinie über den Schnittpunkt mit den Maßhilfslinien hinausragen soll. Zusätzlich kann auch eine negative (verkürzte) Länge eingegeben werden. Dadurch wird der Effekt vermieden, dass die Maßlinie beim Plotten mit einem dickeren Stift über den Maßpfeil hinausragt.
bei Außenmaß verlängern um (Maßlinie)
verlängert die Maßlinie, wenn von außen bemaßt wird, um den angegebenen Wert.
Abstand zw. Maßlinien (Maßlinie)
Ist diese Funktion eingeschaltet, werden alle Maßlinien einer Bezugsbemaßung im angegebenen Abstand gezeichnet.
Ist diese Funktion ausgeschaltet, so werden die einzelnen Maßlinien einer Bezugsbemaßung per Cursor gesetzt.
Abstand zur Kontur (Maßhilfslinien)
Ist diese Funktion eingeschaltet, werden die Maßhilfslinien bis auf den Abstand an die zu bemaßende Kontur herausgezogen, der am Ende der Zeile angegeben werden kann. Ist
diese Funktion ausgeschaltet, werden die Maßhilfslinien nach beiden Seiten der Maßlinie so lang gezeichnet, wie es im Feld Länge Hilfslinien angegeben ist.
16. Parameter Version 2016
333
Länge Hilfslinien
Die Länge einer Hilfslinie zu einer Seite der Maßlinie wird hier festgelegt.
Länge der FahneBei der Bemaßung nach ANSI-Standard sowie bei der Funktion BESCHRIFTEN im Bemaßungsmenü wird eine "Fahne" von einem Text zur Bezugslinie gezogen. Die Länge des Anstrichs wird hier festgelegt.
Lücke Text/Fahne
Der Abstand des Anstrichs vom Text (projiziert auf die Grundlinie des Textes) wird hier festgelegt.
Grenzart
Mit der Wahl von GRENZART kann zwischen den folgenden Maßbegrenzungssymbolen gewählt werden:
- Keine Es werden nur Maßlinien (und Maßzahl) ohne Maßbegrenzungssymbol gezeichnet.
Pfeil als Maßbegrenzungssymbol
Schräg 45 als Maßbegrenzungssymbol Schrägstrich in 45°
Schräg 60 als Maßbegrenzungssymbol Schrägstrich in 60°
Kreis als Maßbegrenzungssymbol
Symbol frei definierbares Maßbegrenzungssymbol
Punkt als Maßbegrenzungssymbol
Größe
Hier wird die Gesamtlänge beider Schenkel bei Maßpfeilen, der Durchmesser des Kreises bzw. die Länge des Schrägstriches festgelegt.
GrenzsymbolGeben Sie hier den Namen des CADdy Symbols ein, das als Maßbegrenzungssymbol eingesetzt werden soll.
Faktor
Um diesen Faktor wird das Grenzsymbol vergrößert bzw. verkleinert, um es an den aktuellen Maßstab anzupassen.
NC-Bemaßung: Startsymbol/Faktor
Speziell für die NC-Bemaßung kann hier ein eigenes Startsymbol eingetragen werden, dessen Größe über den Faktor an den aktuellen Maßstab angepasst wird.
Kreise zeichnen
Wird als Grenzart KREIS gewählt, so kann für den Bildaufbau das Zeichnen dieser Kreise unterdrückt werden.
Version 2016 16. Parameter
334
Maßgeometrie zeichnen
Mit diesem Schalter kann das Zeichnen der gesamten Maßgeometrie unterdrückt werden. Dies gilt jedoch nur für Maße, die nach Änderung dieser Voreinstellung ins Bild eingesetzt werden.
16. Parameter Version 2016
335
Konturparameter...
Sie können in dieser Maske die notwendigen Einstellungen für die Ermittlung einer Kontur treffen.
@1 GPB16-16.PCX
Konturen erzeugen durch
Für alle Funktionen, in denen eine Kontur verlangt wird (z.B. Konturschraffur, Berechnen Kontur, Konturparallele usw.), kann der Modus zur Ermittlung der Kontur aus den folgenden Fällen gewählt werden:
Polygon zeichnen
bedeutet, dass die gewünschte Kontur mit einem Polygonzug "nachgezeichnet" wird.Dieses Polygon wird auf Folie 510 zwischengespeichert und nach Verlassen der entsprechenden Konturfunktion automatisch wieder gelöscht.
Polygon antippen
Ermöglicht es, aus bestehenden Strecken, Kreisen, Ellipsen oder deren Teilen zusammenhängende geschlossene Linienzüge zu erzeugen. Voraussetzung für die Erzeugung eines solchen Linienzuges ist, dass ein echter oder virtueller (gedachter) Schnittpunkt zwischen zwei aufeinander folgenden Elementen existiert.
Die Elemente werden jeweils so verlängert oder gekürzt, dass der Schnittpunkt zum gemeinsamen Endpunkt für die beiden neu definierten Elemente wird.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das erste Objekt, das zum Linienzug gehören soll.
2. Identifizieren Sie ein weiteres Objekt.Dieses muss mit dem zuvor identifizierten Objekt mindestens einen gemeinsamen Schnittpunkt haben. Der Schnittpunkt wird von CADdy durch einen Marker gekennzeichnet.
Version 2016 16. Parameter
336
Existieren mehrere Schnittpunkte, so können Sie sich diese durch Wahl der Menüzeile NEIN nacheinander anzeigen lassen. Mit der Wahl von O.K. bestätigen Sie den aktuell markierten Schnittpunkt.
Wiederholen Sie den 2. Eingabeschritt für jedes weitere Element, das zum gewünschten Linienzug gehören soll.
Hierbei ist zu beachten, dass das im 1. Eingabeschritt identifizierte Element nicht mehr identifiziert werden darf.
Folge antippen
erwartet eine "saubere" Folge (Folgen), bestehend aus Kreisen, Ellipsen und/oder Strecken.
Konturverfolgung
Mit dieser Voreinstellung wird festgelegt, dass CADdy nach dem Identifizieren eines Elementes automatisch versucht, eine geschlossene Kontur zu finden. Dies funktioniert dann, wenn sich am Ende eines Geometrieelementes genau ein neues Element anschließt. Liegt am Ende eines Elementes mehr als eine Möglichkeit vor, die Kontur fortzusetzen, so sind die folgenden Spezialfälle zu beachten:
a. Voreinstellung: An Verzweigung fragen: ein
In diesem Fall wird die Verzweigung mit einem Marker versehen, und per Cursor ist das nächste Element zu identifizieren.
b. Voreinstellung: An Verzweigung fragen: aus
In diesem Fall sucht CADdy an allen Verzweigungen automatisch das nächste Element mit der Vorgabe, immer die kleinste Fläche zu ermitteln. Hierzu ist das erste Konturelement von innen, bezogen auf die zu ermittelnde Fläche, anzutippen.
Soll die größtmögliche Fläche ermittelt werden, so ist das erste Konturelement von außen, bezogen auf die zu ermittelnde Fläche, anzutippen.
Schnittpunkte ermitteln
@1 GP-B1044.DPL
Ermöglicht es, Konturen über die Berechnung von Schnittpunkten innerhalb eines Ausschnitts zu definierenden. Diese Voreinstellung gilt in Folge für alle Konturfunktionen im Erzeugen- oder im Was-Menü.
1. Wählen Sie z.B. die Funktion KONTUR zur Erzeugung einer Schraffur.
2. Definieren Sie im Anschluß einen Ausschnitt im Bild der die zu bestimmende Kontur vollständig umfaßt.
Die Kontur wird mit den ermittelten Schnittpunkten in der Farbe GRÜN markiert.
3. Identifizieren Sie im Anschluß die markierte Kontur von innen mit dem Cursor.
16. Parameter Version 2016
337
Konturverfolgung: Vergleichen
Mit der Voreinstellung ALLE werden alle Geometrieelemente bei der Konturermittlung berücksichtigt, mit ATTRIBUTE werden nur die Elemente berücksichtigt, die die gleiche Folie wie das zuerst angetippte Element besitzen.
Zerlegungszahl Kreis/EllipsenDie ZERLEGUNGSZAHL für Kreise/Ellipsen ist ausschließlich für die Füllung von Konturen mit Symbolen (=> Erzeugen, Füllung)von Bedeutung. Mit ihr wird angegeben, in wie viele Streckenstücke ein Vollkreis-/ eine Vollellipse zerlegt wird, um die nicht vollständig in die Kontur passenden Symbolen zu trimmen.
Schwerpunkt/Text/Konturkopie
Die Voreinstellungen ermöglichen die Angabe einer Folie, auf der die entsprechenden Informationen nach der Berechnung einer Kontur (=> Berechnen, Fläche/Länge) abgelegt werden sollen. Ist dies ausgeschaltet, wird die
Folienangabe ignoriert.
Parallele
Die Voreinstellung PARALLELE bezieht sich auf die Funktion PARALLELE, KONTUR aus dem ERZEUGEN-Menü. Die Eingabe von "0" bewirkt die Speicherung der Parallel-Kontur auf der Folie der Ausgangskontur, die Eingabe einer Foliennummer zwischen 1 und 499 die Speicherung auf der entsprechenden Folie.
Länge/Fläche
Mit den FAKTOREN für FLÄCHE und LÄNGE werden die entsprechend berechneten Werte (=> Berechnen) multipliziert. So ist z.B.
eine Ausgabe des berechneten Wertes in Zoll statt in cm oder in m² statt in mm² sehr leicht möglich.
Außerdem kann ein FÜHRENDER und ein NACHFOLGENDER TEXT für die berechneten Werte (FLÄCHE/LÄNGE) angegeben werden. Diese Texte werden dann automatisch mit dem Wert in das Bild eingetragen.
Schraffu rparameter...
Nach Anwahl dieser Funktion gelangen Sie in die Maske Schraffur-Definition zur Festlegung neuer Schraffuren. Je nach Wunsch können Sie hier insgesamt 64 Linien-bzw. Symbolschraffuren definieren und in der CADdy-Infodatei abspeichern.
Version 2016 16. Parameter
338
@1 GPB16-17.PCX
Auswahlliste der definierten Schraffuren
Je nach Wunsch können Sie hier insgesamt 64 Linien- bzw. Symbolschraffuren definieren und in der CADdy-Infodatei abspeichern.
Schraffurtyp
Abhängig von der zu erstellenden Schraffur muß der gewünschte Schraffurtyp (Linien- bzw. Symbolschraffur) voreingestellt werden.
Schraffur neu / bearbeiten
Nach Anwahl dieser Funktionen können Sie in einer weiteren Maske neue Linien-oder Symbolschraffuren erstellen und auf Wunsch nachträglich bearbeiten. Nach Verlassen der Maske über Ende wird die neue Schraffur in der Auswahlliste der Linien- bzw. Symbolschraffuren angeboten.
Linienschraffur neu / bearbeiten:
16. Parameter Version 2016
339
In dieser Maske werden für die Definition einer Kreuzschraffur folgende Werte abgefragt:
Name
Geben Sie hier die Bezeichnung (max. 16 Ziffern) für die Kreuzschraffur ein.
Schraffurfolien-Zuordnung aktiv
Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie bei eingeschalteter Folien-Linienzuordnung die Linienzuordnung für die Schraffurfolien als Attributlinienart auswählen möchten.
1. Linie (Winkel/Abstand/Linienart)
Legen Sie in diesem Bereich die Werte für die erste Schraffurline fest. Aktivieren Sie die Option FRAGEN, wenn der Winkel bei Aufruf der Schraffur nochmals abgefragt werden soll. Beachten Sie, dass bei aktivierter Schraffurfolien-Zuordnung die Linienart für die Schraffurfolien nur in den Folienparametern gewechselt werden.
2. Linie (Winkel/Abstand/Linienart)
Legen Sie in diesem Bereich die Werte für die zweite Schraffurline fest. Aktivieren Sie die Option FRAGEN, wenn der Winkel bei Aufruf der Schraffur nochmals abgefragt werden soll. Beachten Sie, dass bei aktivierter Schraffurfolien-Zuordnung die Linienart für die Schraffurfolien nur in den Folienparametern gewechselt werden.
Symbolschraffur neu / bearbeiten:
Version 2016 16. Parameter
340
In dieser Maske werden folgende Werte abgefragt:
Name
Eingabe des Schraffurnamens (max. 16 Ziffern), über den die spätere Auswahl erfolgt.
Sym bol
Nach Anwahl dieses Feldes wird die Dateiauswahlmaske geöffnet, zur Auswahl des Symbolnamens.
Winkel
Eingabe des Schraffurwinkels für die Symbolschraffur.Fragen
Aktivieren Sie diese Option, so wird der Winkel bei Aufruf der Schraffur über AUFRUF NAME bzw. AUFRUF TABL abgefragt. Ein zusätzliches Winkel Menü erscheint, wenn Sie die Abfrage mit der ESC-Taste verlassen.
Delta X/Y
Diese Werte kennzeichnen die Grenzen der Symbolhülle und werden nach Auswahl der Symboldatei automatisch übernommen. Als relativer Offset zum ersten gesetzten Symbolreferenzpunkt wird die Position für den nachfolgenden Referenzpunkt einer Symbolschraffur festgelegt.
Faktor
Das Symbol wird über einen Faktor in X- und Y- Richtung skaliert.
Schraffur löschen
Nach Anwahl dieser Funktion wird die in der Auswahliste aktuell markierte Schraffurdefinition gelöscht.
Lesen / Speichern CHD-DATEI
Grundsätzlich können bis zu 64 definierte Schraffuren in der CADdy-Infodatei gespeichert werden.
Darüber hinaus können Sie hier zusätzliche Schraffur-definitionen in einer CHD-Datei speichern, und diese bei Bedarf über die Funktion Lesen schnell nachladen. In diesem Fall wird die aktuelle CHD-Datei in der obersten Bearbeitungszeile angezeigt.
16. Parameter Version 2016
341
Pixelbildparameter...
Für die Bearbeitung von Pixelbildern können Sie hier folgende Voreinstellungen wählen.
@1 GPB16-18.PCX
optimierte Palette berechnen
Diese Funktion ermöglicht die Berechnung einer erweiterten Farbpalette für eine bestmögliche Bildschirmanzeige hochauflösender Pixel-Farbformate (z.B. Truecolor-Bilder). Diese Einstellung kann nur für das ERSTE einzufügende
PIXELBILD einer Arbeitssitzung aktiviert werden, da eine einmal berechnete Farbpalette für die gesamte Arbeitssitzung festgeschrieben wird.
Schwarz-Weißbilder in Graustufen darstellen
Optimiert die verkleinerte Darstellung von Pixelbildern und erhöht damit beispielsweise die Lesbarkeit von Texten, Maßzahlen und Schraffuren.
allgemeines Antippen möglich
Ist dieser Schalter ausgeschaltet, können Sie Pixelbilder nur über die Funktionen des Menüs Pixeldigit identifizieren. Eingeschaltet können Pixelbilder mit allen CADdy Funktionen identifiziert werden bei denen beliebige Elemente zugelassen sind (z.B. Löschen oder Verschieben bel. Element).
Das Ausschalten ist dann sinnvoll, wenn Sie das Pixelbild z.B. nur als Hintergrund zum Digitalisieren verwenden und nur Vektorelemente fangen wollen.
Auswählen durch
Enthält ein CADdy Bild mehrere Pixelbilder, teilweise vielleicht übereinander, so wird ein Identifizieren per Cursor schwierig oder gar unmöglich. In diesem Fall können Sie über die Eingabe der BEZEICHNUNG oder durch auswählen aus der LISTE das gewünschte Pixelbild selektieren.
Version 2016 16. Parameter
342
Fixieren der Hüllenfarbe
Die Hüllenfarbe kennzeichnet den während der FIXIERUNG als Ausschnitt (kleinste Hülle/interaktiv) zu definierenden achsenparalellen Grenzbereich (Hülle), in dem das Pixelbild gespeichert wird.
Zwei Fälle sind hier zu unterscheiden:
1. Solange ein Pixelbild NICHT aus seiner rechtwinkligen Lage herausgedreht wird, ist diese Hülle deckungsgleich mit dem Hintergrund des Pixelbildes (=> Voreinstellung kleinste Hülle). In diesem Fall wird die Hüllenfarbe nur dann sichtbar, wenn Farben transparent geschaltet wurden.
2. Nach der Drehung eines Pixelbildes (=> Ändern, Drehen) und anschließender FIXIERUNG, werden die verbleibenden Eckbereiche in der aktuell eingestelltenHüllenfarbe dargestellt.
geometrische Transformationen
Ist dieser Schalter aktiv, werden alle geometrischen Transformationen, die über die Funktionen des ÄNDERN-MENÜS ausgeführt worden sind (z.B. Drehen, Skalieren, Passpunkttransformation usw.), bei der FIXIERUNG im Pixelbild
festgeschrieben.
Darstellungsfilter berücksichtigen
Ist dieser Schalter aktiv, werden Änderungen mit Funktionen des Menüs DARSTELLUNG (Transparenz, Farbzuordnung und Graustufen) endgültig mit der FIXIERUNG im Pixelbild festgeschrieben.
Ausschnitt kleinste Hülle/interaktiv
Zur Festlegung des zu fixierenden Grenzbereiches (Hülle), der die Abmessungen der Pixeldatei beschreibt, kann der Ausschnitt folgendermaßen voreingestellt werden.
kleinste Hülle der kleinst mögliche umfassende Ausschnitt des Pixelbildes, wird automatisch ermittelt.
interaktiv wählen der Ausschnitt kann dynamisch mit dem Cursor aufgezogenwerden.
Original beibehalten/verwerfen
Mit der Voreinstellung ORIGINAL BEIBEHALTEN, wird vor dem endgültigen FIXIEREN eines Pixelbildes, über die Maske PIXELBILDER KOPIEREN der neue Dateiname für das zu bearbeitende Pixelbild erfragt. D.h., dass mit der Kopie der Originaldatei im Anschluss zwei Ausführungen der Pixeldatei im Arbeitspeicher vorhanden sind. Ist dies nicht erwünscht, setzen Sie die Voreinstellung auf ORIGINAL VERWERFEN. Anschließend wird die Originaldatei beim Fixieren überschrieben.
Bearbeitung einzeln/gemeinsam
Standardmäßig ist hier die Funktion EINZELN voreingestellt. Mit der Voreinstellung GEMEINSAM können Sie mehrere Pixelbilder , ähnlich wie bei einer Collage, in einer neuen Pixeldatei wie folgt zusammenfassen:
1. Aktivieren Sie die Funktion FIXIEREN.
2. Identifizieren Sie nacheinander alle Pixelbilder, die gemeinsam fixiert werden sollen
3. Ist der Parameter Ausschnitt INTERAKTIV WÄHLEN voreingestellt, können Sie jetzt den Ausschnitt dynamisch mit dem Cursor aufziehen.
16. Parameter Version 2016
343
Sicherungskopie vor ...
Für alle Funktionen der Menüs Ändern und Löschen kann hier festgelegt werden, ob vor Ausführen der Funktion eine Sicherungskopie im Sicherungsverzeichnis (Ändern) angelegt werden soll.
@1 GPB16-19.PCX
alles markieren
Über ALLES MARKIEREN kann jeweils die Sicherungskopie für alle Funktionen des Menüs ein- bzw. ausgeschaltet werden.
Unabhängig von diesem "Generalschalter" können Sie für jede einzelne Funktion der beiden Menüs entscheiden, ob vor Ausführen der Funktion eine Sicherung erstellt werden soll.
Die Sicherung des Bildes wird in der Promptzeile protokolliert. Das Zurückholen des letzen Zustands ist jeweils nur unmittelbar nach Ausführen der Funktion und nur innerhalb des Menüs Ändern bzw. Löschen über die Funktion ZURÜCK möglich.
Version 2016 17. Information
344
17. Information
Information (Information; 40)
Die Funktionen der über diese Menüzeile anwählbaren Untermenüs ermöglichen sowohl die Anzeige als auch die Änderung von Daten bestehender Bildelemente.
Die Anzeige von Geometriedaten einzelner Elemente kann über die Anwahl einer der folgenden beiden Menüzeilen erfolgen:
- Beliebiges Element -
Definiertes ElementVor der Bearbeitung von CADdy Elementen können Sie diewichtigsten Geometriedaten in der Statuszeile anzeigen lassen. Aktivieren Sie hierfür den Parameter GEOMETRIEDATEN ANZEIGEN in der Maske Grundeinstellungen. Im Anschluss werden die Geometriedaten der CADdy Elemente, die sich in der Nähedes Identifizier-Cursors befinden, in der Statuszeile angezeigt.
Beliebiges Element (Bel.Element; 78)
Hier ist lediglich das Element, dessen Geometriedaten angezeigt werden sollen, mit dem Cursor zu identifizieren. Alternativ kann diese Funktion auch über die Tastenkombination SHIFT+F9 aufgerufen werden. Anschließend erscheint eine Maske, die die Geometriedaten des identifizierten Elements enthält (=>Def.Element.).
Zusätzlich zu der bisher üblichen Informationsanzeige für beliebige CADdy Elemente können Sie logische Informationen zu folgenden Objekten des CADdy Grundpaketes, (Farbflächen, Bemaßungen, Pixelbilder) über die nachstehend abgebildete Maske INFORMATION, abrufen und direkt modifizieren:
Information
Bel.Element
Def.Element
Winkel
Abstand
Symbol Name
Leere Symb.
Zeige alles
Speicherbel
Kompl . Bild
Kompl . alles
Runden
Dopp.lösch
Version
Hilfe
- Ende -
17. Information Version 2016
345
Definiertes Element (Def.Element; 169)
Mit Hilfe dieses Menüpunktes kann eine Vorauswahl bezüglich der Art der Elemente, deren Geometriedaten angezeigt werden sollen, getroffen werden. Dazu ist in der zusätzlichen Menüzeile durch Drücken der Leertaste der Elementtyp vorzuwählen.
Nun können nur Elemente der festgelegten Art identifiziert werden.
Nach der Auswahl eines Elements werden dessen Geometriedaten in einer Maske angezeigt.
Winkel (Winkel; 344)
Diese Funktion erlaubt es, den zwischen zwei nicht parallelen Strecken liegenden Winkel zu ermitteln.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie die erste Strecke.
2. Identifizieren Sie die zweite Strecke. Beachten Sie, dass die Winkeldifferenz -bezogen auf den Schnittpunkt der beiden Strecken - entgegen dem Uhrzeigersinn ermittelt wird.
Version 2016 17. Information
345
In der nachfolgend erscheinenden Maske werden die Werte für Folie, Farbe, Folgenzugehörigkeit und die Winkel der beiden Strecken angezeigt, wobei die farblich hervorgehobenen Werte für Folie und Farbe geändert werden können.
Abstand (Abstand; 345)
Mit der Wahl dieser Menüzeile wird ein Untermenü aktiviert, das es ermöglicht, den Abstand zwischen zwei Punkten, einem Punkt und einem Objekt sowie zwischenzwei Objekten zu ermitteln.
Die in diesem Menü aktivierbaren Funktionen entsprechendenen des Untermenüs MINIMALER ABSTAND (=> Hilfskonstruktionen).
Der Abstand (L) sowie der Winkel, unter dem der Abstand gemessen wurde (W), wird im Statusblock angezeigt.Die Hilfslinie, die den minimalen Abstand anzeigt, wirdnach dem nächsten Bildaufbau (F1) gelöscht.
Abstand Punkt-Punkt (Punkt-Punkt; 279)Der minimale Abstand zwischen
zwei Punkten wird ermittelt. Zusätzlich werden die Punkte mit
einer Hilfslinie verbunden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischen dem Punkt-Definitionsmenü und dem Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen).
2. Bestimmen Sie den ersten Punkt.
3. Bestimmen Sie den zweiten Punkt.
Der ermittelte Abstand und der Winkel der Hilfslinie gegen die Bildschirmhorizontale werden im Statusblock mit "L..." und "W..." angezeigt.
Über die Anzeige hinaus kann der minimale Abstand zwischen den Punkten zu Konstruktionszwecken übernommen werden. Dies geschieht durch Identifizieren der Abstands-Hilfslinien (=> Punkt-Definition, Antippen).
Abstand Punkt-Objekt (Punkt-Objekt; 280)
@1 GPB11010.DPL
Der minimale Abstand zwischen einem Punkt und einem Objekt wird bestimmt. Punkt und Objekt werden zusätzlich mit einer Hilfs-linie verbunden. Objekte sind Strecken, Kreise, Kreis-bögen, Ellipsen, Ellipsenbögen und Symbole.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und wählen Sie zwischendem Punkt-Definitionsmenü und dem Cursor, falls Ihre getroffene Voreinstellung eine Wahl gestattet (=> Parameter, Grundeinstellungen).
Abstand
Punkt-Punkt
Punkt-Obj.
Obj.-Obj.
- Ende -
17. Information Version 2016
346
2. Bestimmen Sie den Punkt.
3. Identifizieren Sie das Objekt.
Der ermittelte Abstand und der Winkel der Abstands-Hilfslinie gegen die Bildschirmhorizontale werden im Statusblock mit "L..." und "W..." angezeigt.
Über die Anzeige hinaus kann der minimale Abstand zwischen Punkt und Objekt zu Konstruktionszwecken übernommen werden.
Dies geschieht durch Identifizieren der Abstands-Hilfslinien (=> Antippen-Menü).
Abstand Objekt-Objekt (Objekt-Objekt; 276)
@1 GPB11011.DPL
Der minimale Abstand zwischen zwei Objekten kann ermittelt werden. Die Objekte werden zusätzlich mit einer Hilfslinie verbunden. Objekte sind Strecken, Kreise, Kreisbögen, Ellipsen, Ellipsenbögen und Symbole.
Der Abstand zwischen zwei Ellipsen wird nicht berechnet.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und identifizieren Sie das erste Objekt.
2. Identifizieren Sie das zweite Objekt. Der ermittelte Abstand und der Winkel der Abstands-Hilfslinie gegen die Bildschirmhorizontale werden im Statusblock mit "L..." und "W..." angezeigt.
Über die Anzeige hinaus kann der minimale Abstand zwischen den Objekten zu Konstruktionszwecken übernommen werden. Dies geschieht durch Identifizieren der Abstands-Hilfslinien (=> Antippen-Menü ).
Symbol Name (Symbol Name; 346)
Die Daten aller im Bild befindlichen Symbole desselben Namens werden nacheinander angezeigt.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie den Symbolnamen ein.
In der nun erscheinenden Maske werden die Daten eines der Symbole mit dem vorher eingegebenen Namen angezeigt.
Die Maske (mit den hier gegebenen Änderungsmöglichkeiten und Funktionen) entspricht der unter dem Menü-punkt DEFINIERTES ELEMENT beschriebenen Maske (s.o.).
Wird die Anzeige der Daten eines Symbols über ABBRUCH (ohne Speichern von Änderungen) oder ENDE (mit Speichern von Änderungen) verlassen, werden die Daten eines weiteren Symbols desselben Namens angezeigt.Diese Anzeige wird für jedes Symbol des eingegebenen Namens wiederholt. Die
Funktion kann über die Anwahl des Maskenfelds MENÜ verlassen werden.
Leere Symbole (Leere Symb.; 347)
Nach Aktivierung dieser Funktion werden die Positionen aller im Bild befindlichen A2-Symbole durch eine spezielle Markierung angezeigt.
Version 2016 17. Information
347
Zeige Alles (Zeige alles; 170)
Diese Funktion ermöglicht die Darstellung aller im Arbeitsspeicher befindlichen Bildelemente, also auch derjenigen, die außerhalb der aktuell festgelegten Bildgrenzen (=> Parameter, Bildmaße) liegen.
Nach Aktivieren der Funktion werden die Bildmaße temporär in der Weise geändert, dass alle Elemente dargestellt werden können. Der innerhalb der festgelegten Bildgrenzen liegende Bereich wird durch eine Schraffur gekennzeichnet.
Im nun angezeigten Untermenü können Sie wählen, ob einzelne (BELIEBIGES ELEMENT) oder alle außerhalb (ALLES minus AUSSCHNITT) des gekennzeichneten Bereichs liegenden Elemente gelöscht werden sollen, oder ob die Bildmaße so verändert werden sollen, dass sie alle Elemente umfassen (NEUE BILDMASSE).Nach Wahl des Menüpunktes BELIEBIGES ELEMENT sind die zu löschenden Elemente einzeln mit dem Cursor zu identifizieren.
Bei der Wahl von ALLES minus AUSSCHNITT ist zu beachten, welche Voreinstellung für das Schneiden von
Elementen in den GRUNDEINSTELLUNGEN (=> Parameter) gewählt wurde.
Speicherbelegung (Speicherbel; 171)
Nach Aktivieren dieser Funktion wird die aktuelle Belegung des Arbeitsspeichers angezeigt, wobei zu jedem Elementtyp die Anzahl und der in Anspruch genommene Speicherplatz aufgelistet wird.
Die Bedeutung der einzelnen Kennbuchstaben entnehmen Sie bitte dem Kapitel (=> Anwendungen, Hilfsprogramme).
Sofern Symbole im Bild enthalten sind, wird unter SYMBOLE: der Platzbedarf angegeben, der für jedes unterschiedliche Symbol einmal im Arbeitsspeicher benötigt wird.
Unter SYMBOLELEMENT: werden die in Symbolen enthaltenen Goemetrieelemente aufgelistet.
GESAMT: gibt die Gesamtzahl der im Bild enthaltenen Elemente sowie den dafür benötigten Speicherplatz an.
Die Rückkehr ins Menü erfolgt über Drücken der ENTER-Taste.
Komplement Bild (Kompl. Bild; 49)
Nach Aktivierung dieser Funktionen werden die Darstellungsfolien (Bild) so dargestellt, dass Überlagerungen bzw. doppelt gezeichnete Elemente sichtbar sind, alle einfach gezeichneten Elemente jedoch ausgeblendet werden.
17. Information Version 2016
Zeige Alles
Löschen
Bel.Elem.
Alles-Auss.
Neue Bildm.
- Ende -
348
Komplement alles (Kompl. alles; 50)
Nach Aktivierung dieser Funktionen werden alle Folien so dargestellt, dass Überlagerungen bzw. doppelt gezeichnete Elemente sichtbar sind, alle einfach gezeichneten Elemente jedoch ausgeblendet werden.
Runden (Runden; 74)
Diese Funktion dient dazu, Koordinaten von End-, Mittel- und Referenzpunkten sowie Radien auf definierbare Werte zu runden.
1. Aktivieren Sie die Funktion, und geben Sie die Schrittweite in X-Richtung (Delta-X) ein.
2. Geben Sie die Schrittweite in Y-Richtung (Delta-Y) ein. Die Koordinaten werden
nun auf Vielfache der eingegebenen Schrittweiten gerundet.
Radien werden nur gerundet, wenn die Schrittweiten für beide Richtungen den gleichen Wert haben.
Nach Eingabe dieser Werte werden alle genannten Koordinaten und Radien auf hundertstel Einheiten gerundet.
Doppelte Elemente löschen (Dopp.lösch; 349)
Mehrfach gezeichnete identische Elemente können folienweise gelöscht werden.
1. Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, erscheint das Foliendefinitionsmenü. Legen Sie fest, auf welchen Folien mehrfach gezeichnete Elemente gelöscht werden sollen.
Anschließend werden alle Elemente überprüft, die auf den ausgewählten Folien liegen. Der Stand der Überprüfung wird in der Fußzeile protokolliert. z.B.: ELEMENT L 235(L ist der CADdy Elementkennzeichner, dahinter ist der Zählerstand der abgearbeiteten Elemente abzulesen.)
2. Drücken Sie eine beliebige Taste, wenn Sie die Funktion unterbrechen wollen, und legen Sie mit der Wahl von ABBRUCH oder WEITER die weitere Vorgehensweise fest.
Version (Version; 850)
Diese Funktion zeigt in einer Maske
Versionsnummer,
Herstellungsdatum und
Seriennummer
der vorliegenden CADdy Version an. Mit WEITER kann die Arbeit in CADdy fortgesetzt werden.
Hilfe (Hilfe; 1156)
Nach Anwahl der Funktion HILFE , können Sie zu allen Menüfunktionen der installierten Branchen die Onlinehilfe und die zugehörigen Funktionsnummern in der nachfolgenden Maske anzeigen und ausdrucken lassen.
Version 2016 17. Information
349
Modul
Nach Anwahl dieser Schaltfläche wird Ihnen eine Liste aller installierten Module zur Auswahl angeboten. Wählen Sie diejenige Branche, zu der Sie Hilfetexte der Online-Hilfe abrufen möchten.
Menüs
In dieser Listbox werden alle Menü-Überschriften des aktuellen Moduls zur Auswahl angeboten. Markieren Sie hier diejenigen Menüs mit dem Cursor, zu denen die zugehörigen Funktionen und Funktionsnummern in der rechten Listbox eingeblendet werden sollen.
Zusätzlich werden auch allgemeine Themen angeboten die nicht unmittelbar in einem Menü auftauchen, bzw. Funktionen beinhalten die keine Funktionsnummer haben.
keine/alle
Über die Schaltfläche KEINE kann eine zuvor getroffene Menüauswahl aufgehoben werden. Die Schaltfläche ALLE markiert alle Menüüberschriften und blendet die zugehörigen Funktionen in der rechten Listbox ein.
Nummer/Text
In dieser Listbox werden die Funktionen (Funktionsnummern) der zuvor markierten Menüüberschriften zur Auswahl angeboten.
1. Treffen Sie die Auswahl der gewünschten Funktion entweder mit dem Cursor, oder durch Eingabe der Funktionsnummer bzw. der Funktionsbezeichnung in den beiden oberen Eingabefeldern.
2. Wählen Sie im Anschluss die Schaltfläche HILFE an, um den Hilfetext einzublenden.
17. Information Version 2016
350
Funktionsnummer
Durch eine direkte Eingabe in diesem Feld können Sie nach einzelnen Funktionsnummern suchen.
Funktionstext
Durch eine direkte Eingabe in diesem Feld können Sie nach einzelnen Funktionstexten suchen. Allerdings muss hier die Eingabe der exakten Schreibweise (Groß-/Kleinbuchstaben) entsprechen.
Sortieren
Nach Anwahl dieser Schaltfläche kann die Anzeige der dargestellten Funktionen wie folgt sortiert werden.
ohne Die Funktionen werden in der Reihenfolge angezeigt, wie sie im Menü vorkommen.Text Die Funktionsbezeichnungen werden alphabetisch aufsteigend sortiert.
Nummer Die Funktionsnummern werden numerisch aufsteigend sortiert.
Hilfe/Drucken
Über diese beiden Schaltflächen kann der Hilfetext der zuvor markierten Funktion angezeigt bzw. ausgedruckt werden.
Nach Anwahl der Schaltfläche DRUCKEN wird zuerst der Name des Druckertreibers (*.PRT) erfragt.
Über den Druckertreiber ASCII.PRT können Sie die Hilfetexte auch als einzelne Dateien ausgeben, um diese anschließend in einem beliebigen Editor zusammenzufügen.
Die Parameter der PRT-Dateien können mit der Funktion DRUCKERTREIBER (=> Anwendungen, Hilfsprogramme) eingestellt werden.
Version 2016 18. Anwendungen
351
18. Anwendungen
18.1 Anwendungen (Anwendungen; 44)
Die Funktionen im Untermenü ANWENDUNGEN ermöglichen das Umschalten zwischen unterschiedlichen CADdy Branchenmodulen, den Aufruf von Zusatzmodulen sowie das Starten verschiedener Hilfs- und Konvertierungsprogramme.
Auswahl (Auswahl; -)
Nach Wahl eines CADdy Moduls unter der Überschrift AUSWAHL wird die entsprechende DEF-Datei geladen, und es kann über die erste Zeile des Hauptmenüs in das entsprechende Branchenmodul verzweigt werden. Wird dort ein nicht vorhandenes Branchenmodul ausgewählt, so erfolgt automatisch ein Rücksprung in das Hauptmenü.
Grundpaket
Nach Wahl dieser Voreinstellung können nur Funktionen des CADdy Grundpaketes aktiviert werden.
Architektur (Architekt.; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Architektur verzweigen.
Anwendungen
Auswahl
Grundpaket
Architekt.
Haustechn.
Vermessung
Konstrukt.
E-Technik
Elektronik
Anlagenpl.
Techn. Ill.
Aufrufen Z-
Verwalt .
S-Verwalt .
3D-Fläche
3D-Volumen
CADdy PLUS
Konverter
Hilfsprog.
Zusatzprog.
- Ende -
18. Anwendungen Version 2016
352
Haustechnik (Haustechn.; -)
Mit dieser Funktion verzweigen Sie in das Menü Haustechnik (CADdy HT), wenn dieses Programm zu Ihrem Lieferumfang gehört und auf Ihrem System installiert ist.
Die Module CADdy Haustechnik unterstützten den Ingenieur bzw. Architekten bei der Planung und Dokumentation von Schemazeichnungen und Grundrissplänen im Bereich der Installationstechnik ((Elektro, Klima/Lüftung, Heizung/Sanitär).
Vermessung (Vermessung; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Vermessung verzweigen.
Konstruktion (Konstrukt.; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Konstruktion verzweigen.
Elektrotechnik (E-Technik; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Elektrotechnik verzweigen.
Elektronik (Elektronik; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Elektronik verzweigen.
Anlagenplanung (Anlagenpl.; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Anlagenplanung verzweigen.
Technische Illustration (Techn. Il.; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Technische Illustration verzweigen.
Das Modul stellt umfangreiche Hilfsmittel zur Verfügung, mit denen perspektivische Zeichnungen erstellt werden können.
Aufrufen (Aufrufen; -)
Neben der CADdy Zeichnungsverwaltung können auch CADdy 3D Module direkt durch Aktivieren der entsprechenden Menüzeile unter AUFRUFEN gestartet werden.
Zeichnungsverwaltung (Z-Verwalt.; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Zeichnungsverwaltung verzweigen.
Symbolverwaltung (Symbol Verw; -)
Nach Wahl dieser Voreinstellung können Sie über die erste Zeile des Hauptmenüs in das Branchenmodul CADdy Symbolverwaltung verzweigen.
3D-Fläche (3D-Fläche; -)
Mit dieser Funktion starten Sie das CADdy Modul 3D- Flächenmodell.
Version 2016 18. Anwendungen
353
3D-Volumen (3D-Volumen; -)
Mit dieser Funktion starten Sie das CADdy Modul 3D- Volumenmodell.
CADdy PLUS Programme (CADdy PLUS; 42)
Im Untermenü CADdy PLUS können CADdy PLUS Programme, die mit dem Zusatzmodul CADdy PLUS erstellt und mit dem CADdy PLUS Compiler übersetzt wurden, aufgerufen werden.
CADdy PLUS ist die Bezeichnung für eine universelle Programmierschnittstelle zur Erstellung von Varianten und nahzu beliebiger Anwenderprogramme.CADdy PLUS basiert auf der Programmiersprache C, die für CADdy um zahlreiche zusätzliche Funktionen erweitert wurde.
Die mit CADdy PLUS erstellten Programme haben grundsätzlich die Extension VAB, und können über AUFRUF NAME bzw. AUFRUF TABL gestartet werden. Die weiteren Eingaben sind dann abhängig vom jeweiligen CADdy PLUS Programm.Tritt während der Laufzeit eines CADdy PLUS Programms ein "Stapelüberlauf" auf, so sollte einer der nachfolgenden Einträge in der Datei CADdyPS.SYS (in \CADdy\PS) erhöht werden:Stackgröße bei "Stapelüberlauf
stack", Anzahl Operandenregister
bei "Stapelüberlauf OP-stack".
Die Funktionen COMPILER, VARIANTEN KONSTRUKTION NEU bzw. FORTSETZEN und TABELLE ED. sind nur in Zusammenhang mit dem Branchenmodul CADdy PLUS aktivierbar und daher im entsprechenden Handbuch-Kapitel beschrieben.
Mit TABLET LADEN kann eine neue Tablettbelegung (s.u. TABLETT ERZ.) nachgeladen werden.
Zusätzlich zum Aufruf von CADdy PLUS Programmen über Namen oder Tablettbelegung besteht auch die Möglichkeit, beim CADdy Start automatisch ein CADdy PLUS Programm aufzurufen.
Hierzu ist CADdy in der folgenden Weise zu starten:CADdy -p<Pfad + Name des PLUS-Programms>-s <DEF-Datei>
Unmittelbar hinter dem Kennzeichner -p (also ohne Leerzeichen)
ist der gesamte Pfad und der Name des aufzurufenden PLUS Programms (ohne Extension) anzugeben.
Mit -s wird die CADdy Startmaske unterdrückt. Dieser Parameter ist optional, kann also auch entfallen.
Mit dem letzten Parameter wird der Name der beim Start von CADdy einzulesenden DEF-Datei angegeben, mit der neben anderen Voreinstellungen festgelegt wird,
CADdy PLUS
Aufruf Name
Aufruf Tabl
Compiler
Var.konstr.
Neu
Fortsetzen
Ändern
Löschen
Tab. Edit
TBL laden
- Ende -
18. Anwendungen Version 2016
354
welches Branchenmenü nach dem Ablauf des CADdy PLUS Programms angeboten werden soll.
Neben einigen weiteren Beispielen stehen die im Folgenden beschriebenen CADdy PLUS Programme im Verzeichnis \CADdy\VAB zur Verfügung. Der Aufruf erfolgt jeweils mit der Funktion AUFRUF NAME und der Eingabe des entsprechenden Programmnamens.
Aufruf Name (Aufruf Name; 62)
Mit dieser Funktion können bereits übersetzte (compilierte) CADdy Plus Programme für CADdy 2D aufgerufen werden.
1. Geben Sie den Namen des gewünschten CADdy PLUS-Programms ein, oder wählen Sie ein Programm in der Dateiauswahlmaske.
Die weiteren Eingaben sind abhängig vom jeweils aufgerufenen CADdy PLUS-Programm.
Aufruf Tablett (Aufruf Tabl; 121)
Mit dieser Funktion können bereits übersetzte (compilierte) CADdy PLUS-Programme für CADdy 2D über ein Tablett aufgerufen werden.
1. Wählen Sie das gewünschte CADdy PLUS-Programm aus der Tabelle aus.
Die weiteren Eingaben sind abhängig vom jeweils aufgerufenen CADdy PLUS-Programm.
Um diese Möglichkeit des Variantenaufrufs nutzen zu können, muss zuvor eine Tabelle geladen worden sein (=> Tabelle laden).
Compiler (Compiler; 196)
Über diese Menüzeile wird der Compiler für die Bearbeitung von CADdy PLUS Programmen für CADdy 2D aufgerufen.
1. Aktivieren Sie die Funktion COMPILER.
2. Geben Sie anschließend den Namen der Quelldatei (Extension VAC) an, die Sie bearbeiten wollen.
Existiert bereits eine Datei mit dem angegebenen Namen, so wird diese zur Bearbeitung geladen, andernfalls erscheint der Compiler-Editor mit einem leeren Text-Fenster zur Erstellung einer neuen Datei.
Die Beschreibung der allgemeinen Vorgehensweise bei der Erstellung von CADdy PLUS-Programmen sowie der Funktionen des Compilers finden Sie im Handbuch CADdy PLUS (PROGRAMMIERUNG).
Dieses ist auf Anfrage bei ZIEGLER-Informatics erhältlich.
Varianten-Konstruktion (Var.Konstr.; -)
Die Funktionen unterhalb dieser Überschrift ermöglichen es, eine Geometrievariante zu erzeugen, zu ändern und zu löschen.
Typische Beispiele für Geometrievarianten sind z.B. Niete, Schrauben oder andere Normteile, die häufig in unterschiedlichen Abmessungen benötigt werden.
Bei der Konstruktion einer Prototyp-Figur mit den Funktionen NEU oder FORTSETZEN wird festgelegt, welche Abmessungen oder Lagebeziehungen (Abhängigkeiten einzelner Geometrieelemente voneinander) konstant bzw. variabel sein sollen.
Aus den bei der Konstruktion durchgeführten Arbeitsschritten wird ein CADdy PLUS Programm erzeugt.
Version 2016 18. Anwendungen
355
Wird dieses Programm aufgerufen (=> Aufruf Name bzw.
Aufruf Tablett), so werden die variablen Werte erfragt, berechnet oder aus einer Datei gelesen und eine ähnliche Figur wird automatisch erzeugt.
Mit der Funktion ÄNDERN können die durch ein solches Programm erzeugten Varianten geändert werden, d.h. die Werte der Variablen innerhalb dieses Programms.
Zum Löschen von Varianten sollte immer die in diesem Menü angebotene Funktion LÖSCHEN verwendet werden, da hiermit auch die zusätzlich zur Geometrie im Speicher vorhandenen Daten gelöscht werden.
Variante neu (Neu; 554)
Über diese Zeile wird die Erzeugung einer Prototyp-Figur gestartet.
Zunächst ist der Name der Quelldatei, die beim Protokollieren geschrieben wird, anzugeben.
Die Datei wird mit der Extension VAC im aktuell voreingestellten Verzeichnis für PLUS-Programme angelegt (=> Grundpaket, Parameter), wenn beim Verlassen der Variantenkonstruktion bestätigt wird, dass gespeichert werden soll.
Zusätzlich wird eine Datei desselben Namens mit der Extension VAR gespeichert, die die notwendigen Daten für die Fortsetzung einer Variantenkonstruktion enthält.
Variante fortsetzen (Fortsetzen; 555)
Über diese Funktion kann eine zuvor mit der Funktion VARIANTE NEU erzeugte Quelldatei fortgesetzt werden. D.h. die Prototyp- Figur kann hiermit in einer späteren Arbeitssitzung verändert oder erweitert werden.
Diese Möglichkeit gilt nur für Variantenprogramme, die mit CADdy ab der Version 9.00 erzeugt wurden.
1. Geben Sie den Namen der bereits erzeugten Quelldatei ein, oder wählen Sie ihn in der Dateiauswahlmaske.
2. Geben Sie den Namen der Quelldatei an, die sowohl das bisher erzeugte Programm als auch die nachfolgend definierten Änderungen enthalten soll.
3. Nachdem das bisherige Programm geladen wurde, wird es abgearbeitet.
Hier sollten für die zuvor angegebenen Variablenwerte die ursprünglich eingegebenen Vorschlagswerte bestätigt werden, um die Fortsetzung der Konstruktion mit gleichen Werten sicherzustellen.
4. Führen Sie die weitere Konstruktion aus.
Variante ändern (Ändern; -)
Mit dieser Funktion können Varianten, die mit der Funktion Variante Neu erzeugt und anschließend über eine der Funktionen Aufruf Name oder Aufruf Tablett gezeichnet wurden, geändert werden.
D.h. die Werte der in dem Varianten-Programm verwendeten Variablen können geändert werden.
1. Identifizieren Sie ein Element der Variante.
2. Je nach Voreinstellung beim Erstellen der Variante werden die aktuellen Werte der Variablen in einer Maske oder in der Eingabezeile zum Editieren angeboten.
Geben Sie die gewünschten Werte für die Variablen ein.3. Anschließend läuft das Programm wie beim erstmaligen Aufruf ab.
Beachten Sie bitte:
18. Anwendungen Version 2016
356
Diese Funktion kann nur für Variantenprogramme ab der Version 12.0 genutzt werden.
Programme ab der Version 9.0E können ebenfalls in dieser Weise geändert werden, wenn sie zuvor mit der Funktion Fortsetzen bearbeitet wurden.
Variante löschen (Löschen; -)
Diese Funktion löscht alle Geometrieelemente einer Variante sowie die zusätzlich im Speicher vorhandenen Informationen zu dieser Variante.1. Identifizieren Sie ein Element der zu löschenden Variante. Alle zu dieser
Variante gehörenden Elemente werden farblich gekennzeichnet.
2. Nach Beantworten der Sicherheitsabfrage mit j(a) werden alle Elemente der Variante gelöscht.
Beachten Sie bitte:
Varianten, die ab der Version 12.0 erzeugt wurden, sollten immer mit dieser Funktion gelöscht werden, da bei Verwendung der 'normalen' Löschfunktionen die zusätzlichenInformationen im Speicher erhalten bleiben.
Tabellen-Datei editieren (Tab. Edit; 556)
Diese Funktion entspricht der gleichnamigen Funktion innerhalb der Variantenkonstruktion.
Sie ermöglicht es, Tabellen-Dateien (Extension ITB), in denen Variablenzuordnungen festgelegt werden können, zu editieren.
Tablettbelegung laden (TBL laden; 1)
Eine neue Tablettbelegung (Extension TBL) für den Aufruf von CADdy Plus-Programmen kann nachgeladen werden. Mit der Funktion Tablett erzeugen (=> Grundpaket, Anwendungen, Hilfsprogramme)kann eine neue Tablettbelegung erstellt werden.
Symboltabletts im Netzwerkbetrieb laden
Um im Netzwerkbetrieb von mehreren Arbeitsplätzen auf die gleichen Tabletts zugreifen zu können, wird das im Installationsprogramm einstellbare Netzwerkverzeichnis genutzt.
Ist ein Netzwerkverzeichnis eingestellt, so wird beim Tablettwechsel das neue Tablett zunächst in diesem Netzwerkverzeichnis gesucht. Ist kein Netzwerkverzeichnis eingetragen, so wird das neue Tablett beim Wechsel aus dem aktuellen Arbeitsverzeichnis geladen.
Grundsätzlich gilt folgende SUCHREIHENFOLGE:
1. Netzwerkverzeichnis
2. Aktuelles Arbeitsverzeichnis
3. CNF-Verzeichnis
4. Modulverzeichnis
5. CADdy Verzeichnis
Version 2016 18. Anwendungen
357
Konverter (Konverter; 749)
Das Untermenü Konverter bietet Funktionen zum Datenaustausch mit anderen CAD-Systemen über dieSchnittstellen DXF oder IGES (Zusatzmodul).
Außerdem können Geometriedaten zur Übergabe an das NC- Programmiersystem DLoG der Firma DLoG aufbereitet werden.
Mit den restlichen Funktionen des Menüs können Sie CADdy Bild- und Symboldateien sowie die in CADdy verwendeten Schriftsätze in ein lesbares ASCII-Format bzw. wieder in das entsprechende Binärformat konvertieren.
Konverter
Fol>Element
DXF-CADdy
CADdy-DXF
IGES-CADdy
CADdy-IGES
HPGL-CADdy
DLoG
BIN-ASC
ASC-BIN
Schr.ASC
Schr.BIN
- Ende -
18. Anwendungen Version 2016
358
Folienattribute an Elemente übergeben (Fol>Element; 907)
Der DXF-Konverter berücksichtigt nur Farben und Linienarten, die den Elementen als Attribut zugewiesen wurden. Zuordnungen von Farben und Linienarten zu Folien werden nicht ausgewertet.
Um die Attribute von Linien ins DXF-Format übernehmen zu können ist es erforderlich, diesen Elementen die Linienart und Farbe zuzuweisen, in der sie aufgrund einer Folienzuordnung am Bildschirm dargestellt werden.
1. Lesen Sie zunächst das zu konvertierende Bild ein.
2. Legen Sie anschließend die gewünschten Farb- und/ oder Linienart-Zuordnung fest.
3. Starten Sie die Funktion FOL> ELEMENT. Die Farben und Linienarten werden jetzt auf die einzelnen Elemente übertragen.
4. Speichern Sie das sogenannte Bild für die DXF-Konvertierung unter einem anderen Namen ab.
Zur Beachtung:
Bei der Vergabe von Linienarten an Strecken, Kreise, Ellipsen bleiben folgende Elemente unberücksichtigt, d.h. sie behalten die ihnen als Attribut zugewiesene Linienart:
Folgen mitRID 40 Freihandlinie RID 92 SplineRID 96 Zerstörter Spline RID 116 Klothoide
Die Elemente innerhalb von Symbolen können nicht bearbeitet werden, da dies zwangsläufig eine Änderung der Symboldateien selbst bedeuten würde. Wenn die Symbole nicht unbedingt ins DXF-Format übernommen werden müssen, sollten sie vor Aufruf des Programms zerlegt werden.
Die Anzahl der Nachkommastellen kann in der Konfig-Maske eingestellt werden. Hier sind Werte von 6 bis 16 erlaubt.
Version 2016 18. Anwendungen
359
DXF -> CADdy Konverter (DXF-CADdy; 203)
Der DXF-CADdy Konverter wie auch der umgekehrt arbeitende CADdy DXF Konverter dient zum Datenaustausch zwischen CADdy und anderen Grafikpaketen, die ebenfalls eine DXF-Schnittstelle besitzen. (Grundlage: DXF-Beschreibungsformat entsprechend Autocad Version 12.0).
Nach dem Aktivieren der Funktion DXF->CADdy erscheint ein Hinweis, wenn die Konfigurationsdatei (Extension CDC) nicht gefunden wird.
In dieser Konfigurationsdatei können über die Funktion KONFIG (s.u.) eine Reihe von Konvertierungsparametern eingestellt werden.
Anschließend erscheint die folgende Eingabemaske:
Spezielle Hinweise zur Konvertierung DXF =>CADdy finden Sie im Handbuch Grundpaket, Einführung, Beispielprojekte.
DXF-Datei
Im Feld DXF-DATEI kann der Name der zu konvertierenden Datei angegeben werden. Mit einer leeren Eingabe bzw. mit der Eingabe von $ wird in die Auswahlmaske verzweigt. Dort ist es möglich, mehrere Dateien für die Konvertierung zu markieren. Werden Dateien über die Auswahlmaske markiert, erscheint im Feld DXF-Datei der Eintrag "$MASKE".
CADdy-Datei
Falls für CADdy DATEI keine spezielle Angabe erfolgt, werden die konvertierten Dateien automatisch mit der Extension PIC versehen. Bereits vorhandene Dateien mit gleichem Namen werden ohne Rückfrage überschrieben.
18. Anwendungen Version 2016
360
Datei-Anzahl
Das Feld DATEI-ANZAHL gibt die Gesamtzahl der zu konvertierenden Dateien an.
Quellverzeichnis (DXF)Im QUELLVERZEICHNIS werden die DXF-Dateien gesucht, die zur Auswahl über das Feld DXF-Datei markiert werden.
Zielverzeichnis (CADdy)Das ZIELVERZEICHNIS gibt an, wo die konvertierten Dateien als CADdy-Bilder abgelegt werden sollen.
CADdy-SymbolverzeichnisAus dem SYMBOLVERZEICHNIS werden bei Bedarf während der Konver-
tierung TYP-A-Symbole geladen.
Druckerschnittstelle
Über die DRUCKERSCHNITTSTELLE kann eine Protokolldatei ausgedruckt werden, die zu jedem Konvertierungsablauf unter dem Namen DXFCADdy.PRO angelegt wird.
SHP/SHX-Schrifsätze
Im SHP/SHX-VERZEICHNIS liegen die entsprechenden ACAD-Schriftsätze.
CADdy-Programmverzeichnis
Im CADdy PROGRAMMVERZEICHNIS werden Dateien mit Meldungen usw. gesucht.
Temporärverzeichnis
Im TEMORÄRVERZEICHNIS werden Temporärdateien (Auslagerungsdateien) abgelegt, die bei der Konvertierung entstehen.
Konfigurationsdatei
Im Feld KONFIGURATIONSDATEI können Sie eine über KONFIG erstellte Konfigurationsdatei angeben.
SYS-Datei erzeugen
Mit der Funktion SYS-DATEI ERZEUGEN können alle in der Maske eingestellten Parameter in den Dateien CADdyDXF.SYS bzw. DXFCADdy.SYS abgespeichert werden. Diese Einstellungen werden dann automatisch übernommen.
Protokoll anzeigen
Alle Fehlermeldungen, die während einer Konvertierung auftreten, werden in der ASCII-Datei DXFCADdy.PRO gesammelt. Mit der Funktion PROTOKOLL ANZEIGEN wird der Inhalt der entsprechenden Protokolldatei auf dem Bildschirm sichtbar gemacht.
Version 2016 18. Anwendungen
361
Konfig
Über die Funktion KONFIG wird eine Maske zur Einstellung unterschiedlicher Konvertierungsparameter aufgerufen. Für die Konvertierung sollten nach Möglichkeit die Standard-Einstellungen beibehalten werden.
Im Folgenden sind die möglichen Einstellungen erläutert:
Voreinstellungen
Branche
Eine branchenspezifische Konvertierung kann für die Branche Vermessung gewählt werden.
Nach Aufruf der Branche Vermessung erscheint das Fenster "Vermessungspunktbezeichnung festlegen".
1. BEZEICHNER FÜR PUNKTNUMMER
Bei der Konvertierung der DXF-Sequenzen eines Vermessungspunktes in
18. Anwendungen Version 2016
362
CADdy-Folgen wird ein Bezeichner für die Punktnummer benötigt, der eindeutig bestimmt, daß es sich um Vermessungs punkte handelt. Nur wenn der eingegebene Bezeichner mit der DXF-Datei übereinstimmt, werden Vermessungspunkte mit dem Folgenkennzeichner 108 erzeugt.
Die DXF-Datei muß folgende Struktur aufweisen.
Version 2016 18. Anwendungen
363
DXF-Format Bemerkung CADdy Format für Vermessung
0
INSERT
8
GRENZPUNKTE
2
GS 10
3427311.127000
20
5379348.207000
30
200.470000
41 1.000000
42 1.000000
50 0.00000
66 1
0ATTRI B
8
PUNKTNUMMER
N
10
3427312.127000
20
5379348.20700
30 200.470000
40
0.625000
1
100 Punktnummer
2
VERMESSUNG Attributbezeichner/
41 Bezeichner
für Punktnummer 1.500000
50
0.000000
70
0
SEQEND
18. Anwendungen Version 2016
CADdy Folge (Nr. 108) für Vermessungspunkte
A-Symbol
Text für Punkthöhen
Text für Punktklasse
364
2. PUNKTKLASSE Eingabe der
gewünschten Punktklasse.
3. ATTRIBUT-BEZEICHNUNG AUSGEBEN
Bei Aktivierung der Funktion wird in der Protokolldatei "DXFCADdy-PRO" die Attribut-Bezeichnung ausgewiesen. Findet der Konverter keine Attribut-Bezeichnung, so wird "Attributbezeichnung nicht vorhanden" ausgewiesen. Alle nicht vermessungsspezifischen Konvertierungen müssen mit der Voreinstellung GRUNDPAKET ausgeführt werden.
S H P/S HX-Sc h riftsätze
INS ZIELVERZEICHNIS:
Die in der DXF-Datei definierten SHP/SHX-Schriftsätze (ACAD-Schriftsätze) werden in CADdy-Schriftsätze konvertiert und ins gleiche Verzeichnis wie die PICs gespeichert. Um dieses PIC in CADdy einzulesen, müssen die DAT-Dateien erst ins CADdy Verzeichnis kopiert werden. Werden SHP/SHX Fonts konvertiert, können die Texte in den Bildern nur bedingt bearbeitet werden. FONTs (*.SHX) müssen im eingestellten SHP/SHX Verzeichnis vorhanden sein. Liegt lediglich ein SHX Format vor, so wird zu nächst automatisch ein SHP Format erzeugt.
INS CADDY - VERZEICHNIS:
Fonts werden konvertiert und im CADdy Verzeichnis abgelegt. Das Bild kann danach direkt in CADdy eingelesen werden. Hierbei kann es passieren, daß CADdy Fonts mit gleichem Namen überschrieben werden. Aus diesem Grund gibt es noch...
SCHRIFTSÄTZE NACH KONFIGURATIONSDATEI:
Mit dieser Einstellung kann man über eine Konfigurationsdatei (*.FNA) eine freie Zuordnung zwischen CADdy- und Autocad SHX-Schriftsätzen realisieren. Entsprechend der eingestellten Schriftsatzzuordnung erfolgt eine datenbankgesteuerte Schriftsatzkonvertierung, die Unterschiede hinsichtlich aller Textparameter automatisch anpaßt. Wenn keine Schriftsatzzuordnung mittels FNA-Datei im Feld "SHX -> DAT" festgelegt wird, werden alle Autocad-Schriftsätze (TXT.SHX) als T1 in CADdy interpretiert. Nähere Informationen zur Konfigurationsdatei entnehmen Sie bitte der Online-Hilfe zu "SHX -> DAT".
VERWENDEN, ABER NICHT KONVERTIEREN:
Beschleunigt die Konvertierung, wenn SHP/SHX-Fonts bereits vorhanden sind. Dabei muß sichergestellt sein, daß der verwendete und der bereits existierende Schriftsatz identisch sind.
NICHT VERWENDEN - NICHT KONVERTIEREN:
Es werden keine SHP/SHX-Fonts verwendet.
Aufgrund der unterschiedlichen Bedeutung von Sonderzeichen in DXF- und CADdy Dateien können eventuell nach der Konvertierung einzelne Sonderzeichen fehlen.
Farben
ÜBERNEHMEN:
Version 2016 18. Anwendungen
365
Die Farbnummern werden 1:1 übernommen.
ABBILDUNG AUF ANZAHL DEFINIERTER FARBEN:
Wählt man hier z.B. 16, so werden die ersten 16 Farbnummern beibehalten, die Farbe 17 des Ursprungssystems mit Farbe Nummer 1 im Zielsystem dargestellt usw.
FARBE LAUT TABELLE:
Es erscheint eine Farbtabelle, in welcher man DXF-FARBNUMMERN den CADdy-FARBNUMMERN zuordnen kann. Diese Tabelle ist für 256 Farben ausgelegt.
Bemaßung
SYMBOLE:
Es werden Symbole mit dem Namen der DXF-Datei erzeugt. Die letzten 3 Zeichen bilden eine laufende Nummer.
FOLGEN (RID4):
Es werden Bemaßungsfolgen erzeugt, die nicht mehr als Assoziativmaße bearbeitet werden können. In den Bemaßungsfolgen wird als letztes Element ein versteckter Text eingefügt, der aussagt, aus welchem DXF-Block diese Folge entstanden ist. Bisher gibt es keine automatische Verwendung für diesen Text, jedoch kann der Anwender daran erkennen, ob es eine importierte Bemaßung ist.
Attri bute
Attribute können im DXF-Font vielseitig verwendet werden, ins besondere wenn sie zu Blöcken gehören, lassen sie sich mit B-Symbolen vergleichen (Zusatzinformationen zu einem Block).
NICHT ERZEUGEN:Attribute bleiben unberücksichtigt und werden nicht konvertiert.
TEXT:
Es wird ein "normaler" Text auf der Originalfolie erzeugt.
VERSTECKTER TEXT:
Es wird ein "versteckter" Text auf der Originalfolie erzeugt.
TEXT AUF DEFINIERTER FOLIE:
Es ist eine Folie anzugeben, auf die der Text geschoben wird. Durch Ein- und Ausschalten der Darstellung dieser Folie können die Attribute sichtbar und unsichtbar gemacht werden.
VERSTECKTER TEXT AUF DEFINIERTER FOLIE:
Es ist eine Folie anzugeben, auf die der Text geschoben wird. Durch Ein- und Ausschalten der Darstellung dieser Folie können die Attribute sichtbar und unsichtbar gemacht werden. Außerdem wird aus einem solchen Attribut zusammen mit dem zugehörigen Symbol eine Folge, die durch den CADdy-DXF Konverter automatisch erkannt werden kann.
18. Anwendungen Version 2016
366
KonvertierbereichBei DXF-Dateien mit implementierten Viewports kann jetzt wahlweise der PAPIER-oder MODELLBEREICH konvertiert werden. Wird der Papierbereich gewählt, so kann dieser entweder mit oder ohne Ansichtsfensterrahmen importiert werden.
Unbenannte Blöcke zu Folgen konvertierenUnbenannte DXF-Blöcke z.B. Schraffuren werden zu CADdy Folgen mit der Nummer 600.
Eingabe Dateien
DAT -> SHXIn diesem Eingabefeld können Sie die neue Konfigurationsdatei DXFCADdy.FNA eintragen. Diese ASCII-Datei (Textdatei) bestimmt die Zuordnung der CADdy Schriftsätze zu den AutoCAD-Schriftsätzen und kann individuell im CADdy Editor bearbeitet werden.
In der ersten Spalte dieser Datei werden die CADdy Schriftsätze eingetragen bzw. den Autocad SHX-Schriftsätze zugeordnet.
Folgende CADdy Schriftsätze können den Autocad-Schriftsätzen zugeordnet werden:
T1, T2, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, ISO, ISONORM, ITALIC,
COMPLEX, KYRILL, GREEK, SIMPLEX, SPEED
Beachten Sie: Schriftsatznamen werden ohne Extension eingetragen!
Inhalt der Beispieldatei:
T1 TXT
T1 TXT8
T1 ISO
T1 ISO8T1 COMPLEX T1
COMPLEX8 T1
ITALIC
T1 ITALIC8T1 SIMPLEX T1
SIMPLEX8 T1
ROMANC T1
ROMANC8 T1
ROMAND T1
ROMAND8 T1
ROMANS T1
ROMANS8 T1
ROMANT T1
ROMANT8
Version 2016 18. Anwendungen
367
T1 SCRIPTC T1
SCRIPTC8 T1
SCRIPTS T1
SCRIPTS8 T1
CYRILLIC T1
CYRILTLC T1
GOTHICG T1
GOTHICG8
Layer -> Folie
ORIGINALFOLIE:
Die Folienbezeichnungen werden 1:1 übernommen.
FOLIE NACH FARBE:
Entspricht Originalfolie (s.o.), jedoch werden neue Folien angelegt, wenn Elemente auf Folien liegen, und nicht deren Farbe haben. Die neuen Folien bekommen ein Anhängsel_C_ und die DXF Farbnummer (z.B.: DXF_1_C_3). Die Foliennamen werden auf 16 Buchstaben begrenzt und eventuell verändert. Eine Folienengenerierung nach Farbe und Linienart ist insbesondere entstanden, weil ACAD nicht folienweise plottet, sondern nach Farben. Nach einer Konvertierung zu CADdy mit Folienaufsplittung kann man hier nun nach Folien plotten und erhält das gleiche Ergebnis.
NACH KONFIGURATIONSDATEI:
Hier kann eine zuvor erzeugte Ausgabedatei (Layer => Folie) als Steuerdatei eingetragten und evtl. den individuellen Anforderungen angepaßt werden.
Dateiformat:
1. Spalte: CADdy Folienname2. Spalte: CADdy Foliennummer3. Spalte: Originalfolie (Fremdsystem)
Beispiel:
Automatisch erzeugte Folien-Konfigdatei:
DXF_111_OZI 5 111_OZIDXF_313_NTK 6 313_NTKDXF_319_SON 7 319_SONDXF_000_AZI 8 000_AZI
Mittels Editor geänderte Folien-Konfigurationsdatei
Folie1 1 111_OZIFolie2 2 313_NTK
18. Anwendungen Version 2016
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Folie3 3 319_SONFolie4 4 000_AZI
Es ist darauf zu achten, daß einer CADdy-Foliennummer nur ein Folienname zugeordnet wird.
Block -> Symbol
SYMBOLE, AUTOMATISCHER NAME:
Symbolnamen werden auf 8 Zeichen gekürzt. Doppelbenennungen werden durch Aufzählen der letzten Dateibuchstaben ausgeschlossen.
FOLGEN:
Hier werden die Blöcke zerlegt und in einer Folge abgelegt. Die Folgennummer muß hier angegeben werden. Es wird die Nummer 4200 vorgeschlagen.
SYMBOLE NACH KONFIGURATIONSDATEI:
Hier kann eine zuvor erzeugte Ausgabedatei (Block => Symbol) als Steuerdatei eingetragen werden und evtl. geändert werden. Blöcke/Symbole, die nicht in dieser Datei beschrieben sind, erhalten automatisch einen Namen.
Zur Konfigurations-/Beschreibungsdatei:
Die Beschreibungsdatei ist 3-spaltig. Wenn aus einem DXF-Block ein CADdy Symbol werden soll, steht in der ersten Spalte der Name des zu erzeugenden Symbols, oder eine Folgennummer, eingeleitet durch ein #.
Dateiformat:
1. Spalte: CADdy Symbolname
2. Spalte: Blockname des Fremdsystems
Block- bzw. Symbolnamen dürfen keine unerlaubten DOS-Zeichen beinhalten. Soll ein Block zu einer CADdy-Folge konvertiert werden, so ist in der ersten Spalte der Konfigurastionsdatei der CADdy Symbolname durch die CADdy-Folgennummer, angeführt durch < # >, zu ersetzen.
Beispiel:
Automatisch erzeugte Konfigurationsdatei:
SYM1 SYM1
SYM2 SYM2
SYM3 SYM3
SYM4 SYM4
SYM5 SYM5
Geänderte Konfigurationsdatei:
#16 SYM1 SYM1 wird zu einer Folge mit der Nummer 16 konvertiert.
Version 2016 18. Anwendungen
369
KANAL SYM2 SYM2 wird zu KANAL.SYB konvertiert
#40 SYM3 SYM3 wird zu einer Folge mit der Nummer 40 konvertiert.
SYM4 SYM4 Der Blockname SYM4 wird übernommen
SYM5 SYM5 Der Blockname SYM5 wird übernommen.
Eingetragene Folgennummern müssen ein Vielfaches von 4 sein!
L.-Art -> L.-Art
Es wird eine Steuerdatei oder eine zuvor erzeugte Ausgabedatei erwartet, die in der 1. Spalte die CADdy Linienart und in der 2. Spalte die DXF-Linienart enthält. Befinden sich in der DXF-Datei Linienarten, die hier nicht aufgeführt sind, oder keine Datei ist angegeben, so werden diese Linienarten automatisch übertragen. Jeder Eintrag für DXF-Linienarten darf maximal 32 Zeichen lang sein.
Automatisch erzeugte Konfigurationsdatei:
0 CONTINUOUS
1 DOT
2 HIDDEN
4 DASHDOT
5 DIVIDE
3 DASHED
Geänderte Konfigurationsdatei:
0 CONTINUOUS
1 DOT
2 DOT
3 DASHED
4 DASHDOT
5 CONTINUOUS
Ausgabe Dateien
Layer -> Folie (*,DXE)
Wird hier ein Dateiname eingetragen, so wird in diese Datei nach der Konvertierung die wirkliche Zuordnung von Folien/Foliennummern und Layern abgelegt. Diese Datei kann anschließend, nach Anpassung mittels Editor, als Eingabedatei verwendet werden.
18. Anwendungen Version 2016
370
L.-Art -> L.-Art (*.DXL)Wird hier ein Dateiname eingetragen, so werden in diese Datei nach Konvertierung die wirkliche Zuordnung von Linienarten/Linetypes abgelegt. Diese Datei kann anschließend, nach Anpassung mittels Editor, als Eingabedatei verwendet werden. Selbstdefinierte Linienarten werden nicht erkannt.
Block -> Symbol (*.DXS)Wird hier ein Dateiname eingetragen, so werden in diese Datei nach Konvertierung die wirkliche Zuordnung von Symbolen/Blöcken und Folgen abgelegt. Diese Datei kann anschließend, nach Anpassung mittels Editor, als Eingabedatei verwendet werden.
SchreibenMit der Funktion SCHREIBEN können alle in der KONFIG-MASKE eingestellten Parameter abgespeichert werden. Die Wahl des Dateinamens ist frei und als Extension wird automatisch CDC vergeben.
AbbruchMit der Funktion ABBRUCH wird die KONFIG-Maske verlassen und eventuelle Änderungen in Selbiger bleiben unberücksichtigt.
EndeMit der Funktion ENDE wird die KONFIG-Maske verlassen und eventuelle Änderungen in Selbiger werden berücksichtigt.
Start
Nach Anwahl der Schaltfläche START wird die Konvertierung unter Berücksichtigung der angegebenen Parametern eingeleitet.
Ende
Die Schaltfläche ENDE ermöglicht den Rücksprung in das CADdy Menü.
Details zur Konvertierung DXF => CADdy
Dieser Konverter arbeitet die DXF-Datei sequentiell ab und erzeugt daraus ein CADdy Bild mit zugehörigen Symbolen.
HEADER-SectionAus den Größen dieser Section werden lediglich die folgenden
berücksichtigt:
$FILLMODE bestimmt ob SOLIDS und TRACES gefüllt sind
$LIMMAX max. Bildmaße
$LIMMIN min. Bildmaße
$EXTMIN min. Ausmaße
$ETXMAX max. Ausmaße
Da ein CADdy-Bild immer den Ursprung (0,0) hat, wird ggf. eine Verschiebung durchgeführt.
DXF-Dateien brauchen keine TABLES- und HEADER-Section zu enthalten. Allerdings werden bei Fehlen der HEADER-Section die Bildmaße (1216,1000) als Voreinstellung
Version 2016 18. Anwendungen
371
gewählt und müssen in CADdy gegebenenfalls korrigiert werden (ZEIGE ALLES). Bei dicken Linien wird die Überschreitung der maximalen CADdy Liniendicke überwacht.
TABLES-Section (LTYPE = Linientypen)
Es werden die englischen Standardlinientypen erkannt, sowie die Punkt-Strichmuster mit groupcode 3.
DXF CADdy
CONTINUOUS 0
DOT ............................ 1
HIDDEN _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2
DASHED __ __ __ __ __ 3
DASHDOT _ . _ . _ . _ . _ . _ 4
DIVIDE __ ................................................................5
Als Muster werden die Zeichen `_', ` ` und `.' erkannt. Ein Interpretieren der Einträge der Gruppencodes 40 und 49 findet derzeit nicht statt.
Des Weiteren besitzt CADdy PATTERN-Linienarten, so dass die Größenangaben aus dem DXF-Format irrelevant sind.Zusätzlich besteht die Möglichkeit Linientypen in einer Tabelle zuzuordnen.
LAYER (Folien)
Foliennamen werden übernommen. Beginnt ein DXF-Folienname mit einer Ziffer, so wird in CADdy "DXF_" vor diesen Namen gesetzt, da in CADdy Folienname nicht mit einer Ziffer beginnen dürfen.VIEW (Ausschnitte)
Wird ignoriert
BLOCKS-Section
Hier befinden sich die DXF-Strukturen, die in Ihrer Verwendung den CADdy Symbolen entsprechen. Aus jedem Block (Ausnahme: Bemaßung) wird ein Symbol generiert. Da Blocknamen bis zu 31 Zeichen lang sein können, gilt für die Erzeugung der Symbolnamen:
Blockname <9 Zeichen => Name übernehmen
erste 8 Zeichen übernehmen und bei Namenskonflikt mit bereits erzeugten Symbolen solange den letzten Buchstaben durch Alphanumerische Zeichen ersetzen, bis ein neuer Name gefunden wird.Diese Blöcke werden von ACAD automatisch erzeugt. Der CADdy Symbolname besteht dann aus den ersten maximal 5 Buchstaben des Bildnamens gefolgt von einer dreistelligen laufenden Nummer.
Alternativ kann in der Maske Konfiguration eine Tabelle mit Zuordnungen definiert werden.
Eine weitere Einschränkung besteht darin, dass alle Entities eines Symbols auf der gleichen Folie platziert werden, da die in ACAD praktizierte absolute
Blockname länger =>
Blockname beginnt mit `*' =>
18. Anwendungen Version 2016
372
Layerbezeichnung in CADdy Symbolen nicht üblich ist. Die Folie wird durch die Blockreferenz bestimmt.Für die Konvertierung der in den Blöcken enthaltenen Entities
gilt ansonsten das im Folgenden Abschnitt beschriebene.
ENTITIES-Section
Die folgenden DXF-Entities werden erkannt und zu den angegebenen CADdy Entities konvertiert. Farb- und Linienartinformationen werden berücksichtigt. Sind diese nicht extra angegeben, werden die im ersten Durchlauf für die jeweilige Folie bestimmten Defaultwerte eingesetzt.
Die Größe ELEVATION wird grundsätzlich nicht berücksichtigt. Bei 3D-Datentypen wird durch Nichtbeachtung der z-Koordinate eine Projektion in die xy-Folie vorgenommen.POLYLINE Folge aus Strecken und Kreisen
VERTEX Folge aus Strecken und Kreisen
SEQEND Folge aus Strecken und Kreisen LI N
E Strecke
POINT Punkt
CIRCLE Vollkreis
ARC KreisbogenTRACE Polygon (Folge 8) / Füllblock
SOLID Polygon (Folge 8) / Füllblock
REPEAT Wiederholung von Entities in Matrixform
ENDREPWiederholung von Entities in Matrixform
TEXT Text
INSERT Symbolreferenz3DFACE Polygon (Folge 8) / Füllblock
3DLINE Strecke
ATTDEF Texte wahlweise verdeckt auf bel. Folie
ATTRIB Texte wahlweise verdeckt auf bel. Folie
SHAPE werden nicht konvertiert
VIEWPORT nur der erste Viewport wird berücksichtigt
Polylinien werden in CADdy zu Folgen.
Traces, Solids und 3Dfaces werden in CADdy je nach Wert von $FILLMODE zu Füllblöcken (FILLMODE = 1) oder Polygonen (FILLMODE = 0).
Texte werden bis zu einer Länge von 511 Zeichen konvertiert. Texte mit einer Länge von mehr als 80 Zeichen werden in mehrere CADdy Texte aufgespalten. Texte, die länger als 511 Zeichen sind, werden abgeschnitten, und die überzähligen Zeichen gehen verloren.
Sämtliche Texte der DXF-Datei erhalten in CADdy das Attribut PROPORTIONAL. Für die Zentrierung gilt:
LEFT JUSTIFIED => LINKSBUENDIG
RIGHT JUSTIFIED => RECHTSBUENDIG
BASELINE CENTERED => ZENTRIERT
FULLY CENTERED => ZENTRIERT d.h. Textposition leicht verschoben
Version 2016 18. Anwendungen
373
ALIGNED => EINGEPASST
FIT => EINGEPASSTMit Ausnahme von %%u und %%o werden alle Sonderzeichensequenzen
aus dem DXF-Format voll unterstützt:
%%d => _G (Gradzeichen)
%%p => _+ (=> Zeichen)
%%c => _D (Durchmesserzeichen)
%%% => % (Prozentzeichen)
%%nnn => entsprechendes ASCI I-Zeichen, falls nnn>=32Die Folgen %%u und %%o werden aus dem Text entfernt, aber nur
am Beginn eines Textes interpretiert:
beliebige Kombination beider => Text bekommt Attribut GERAHMT.
Es werden also die im DXF-Format möglichen Teilunter- bzw. überstreichungen ignoriert.
Die Einstellungen `Text von rechts nach links', `Text auf dem Kopf' und `vertikaler Text' der Styles werden bei der Konvertierung nicht berücksichtigt. Bei kursiven Texten wird ein Defaultwinkel von 75 Grad eingestellt.
Eine Besonderheit stellen die Entities REPEAT und ENDREP dar, welche die Darstellung der durch diese Entities begrenzten Objekte in Matrixform mit festlegbarem Zeilen- und Spaltenabstand ermöglichen. Dies wird in CADdy durch die entprechende Modifikation und Vervielfältigung dieser Entities berücksichtigt.
CADdy DXF Konverter (CADdy DXF; 204)
Der CADdy DXF-Konverter entspricht in der Handhabung im wesentlichen dem oben beschriebenen DXF-CADdy Konverter. Nachfolgend sind also nur die Unterschiede zur obigen Beschreibung aufgeführt.
Spezielle Hinweise zur Konvertierung CADdy =>DXF finden Sie im Handbuch Grundpaket, Einführung, Beispielprojekte.
Caddy Symbolverzeichnis
Werden hier mehrere Symbolverzeichnisse, per Semikolon getrennt, eingegeben, so sucht der Konverter in der angegebenen Reihenfolge der Verzeichnisse nach den zu konvertierenden Symbolen.
Konfiguration
Über die Funktion KONFIG wird eine Maske zur Erstellung unterschiedlicher Konvertierungsparameter aufgerufen.
18. Anwendungen Version 2016
Text bekommt Attribut UNTERSTRICHEN
Text bekommt Attribut UEBERSTRICHEN
=>
=>
374
Branche
Grundpaket
allgemeine Konvertierung
Elektrotechnik
versteckte Texte können gezielt entweder...
auf die Originalfolie geschoben, auf eine bestimmte eingefrorene Folie geschoben oder nicht erzeugt werden.
Vermessung
Aus der Folge eines Vermessungspunktes (Folgennummer 108) entsteht im DXFFormat eine Sequenz, die aus einem Block und einem Attribut besteht. Die ZKoordinate des Blocks wird aus der Punkthöhe gewonnen. Die Punktnummer wird als Attribut übergeben. Ist der Schalter DGM aktiviert, besteht die Möglichkeit über ein Digitales Geländemodell allen übrigen Entities Höhen zuzuweisen.
CADdy-Schriftsätze
Hier können mit den nachfolgend beschrieben Funktionen festlegen, wie CADdy Schrifsätze bei der späteren Konvertierung behandelt werden sollen.
INS ZIELVERZEICHNIS:
Die in der CADdy Datei definierten Schriftsätze werden in ACAD-Schriftsätze (SHX-Format) konvertiert und ins gleiche Verzeichnis wie die DXFs gespeichert.
INS SHP/SHX VERZEICHNIS:
CADdy Schriftsätze werden konvertiert und im SHP/SHX Verzeichnis abgelegt.
VERWENDEN, ABER NICHT KONVERTIEREN:
Version 2016 18. Anwendungen
375
CADdy Schriftsätze werden nicht konvertiert, jedoch in die DXF-Datei eingetragen. Dabei muß sichergestellt sein, daß der verwendete und der bereits existierende Schriftsatz identisch sind.
SCHRIFTSÄTZE NACH KONFIGURATIONSDATEI:
Mit dieser Einstellung kann man über eine Konfigurationsdatei (*.FNA) eine freie Zuordnung zwischen CADdy- und Autocad SHX-Schriftsätzen realisieren. Entsprechend der eingestellten Schriftsatzzuordnung erfolgt eine datenbankgesteuerte Schriftsatzkonvertierung, die Unterschiede hinsichtlich aller Textparameter automatisch anpaßt. Wenn keine Schriftsatzzuordnung mittels FNA-Datei im Feld "DAT -> SHX" festgelegt wird, werden alle CADdy Schriftsätze als Standard Autocad-Schriftsatz (TXT.SHX) interpretiert. Nähere Informationen zur Konfigurationsdatei entnehmen Sie bitte der Online-Hilfe zu "DAT -> SHX".
NICHT VERWENDEN - NICHT KONVERTIEREN:
Als Schriftsatz wird generell TXT verwendet. Aufgrund der unterschiedlichen Bedeutung von Sonderzeichen in DXF- und CADdy Dateien können eventuell nach der Konvertierung einzelne Sonderzeichen fehlen.
Farben
Wählen Sie hier eine der nachfolgend beschriebenen Methoden zum Abgleichen der CADdy Farben auf die spätere DXF-Abbildung.
ÜBERNEHMEN:
Die Farbnummern werden 1:1 übernommen.
ABBILDUNG AUF ANZAHL DEFINIERTER FARBEN:
Wählt man hier z.B. 16, so werden die ersten 16 Farbnummern beibehalten, die Farbe 17 des Ursprungssystems mit Farbe Nummer 1 im Zielsystem dargestellt usw.
FARBE LAUT TABELLE:
Es erscheint eine Farbtabelle, in welcher man DXF-FARBNUMMERN den CADdy-FARBNUMMERN zuordnen kann. Diese Tabelle ist für 256 Farben ausgelegt.
Bemaßung
Entscheiden Sie hier wie Ihre Caddy Bemaßungen nach der Konvertierung Dargestellt werden sollen.
NICHT ERZEUGEN:
Bemaßungen werden zu normalen DXF-Elementen (Strecke, Text usw) konvertiert.
DXF - BEMAßUNG ERZEUGEN:
18. Anwendungen Version 2016
376
Es wird eine DXF-Bemaßung erzeugt, die jedoch im Zielsystem nicht verändert aber wieder richtig zu CADdy zurückkonvertiert werden kann.
Folgen zu Blöcken konvertierenEs werden aus CADdy-Folgen unbenannte Blöcke erzeugt.
NachkommastellenDie Ausgabegenauigkeit läßt sich über die Anzahl der Nachkomma-
stellen in den Grenzen von 0 bis 16 einstellen.
Details zur Konvertierung CADdy => DXF
Für jede Konvertierung wird der zeitliche Verlauf durch Markieren der in Arbeit befindlichen DXF-Section dargestellt, von denen es folgende gibt:
HEADER: globale Größen wie Bildmaße etc.
TABLES: Tabellen wie Linienartdefinitionen, Foliendefinitionen, Folien-Farb- bzw. Folien-Linienartzuordnung
BLOCKS: SymbolinformationenEs werden die Namen der erzeugten CADdy Symbole mit einer laufenden Nummerierung angezeigt, sowie für jedes Symbol die Zahl der geschriebenen CADdy Entities.
ENTITIES: BildelementeEs wird die Zahl der geschriebenen CADdy Entities protokolliert.
Der Konverter arbeitet in zwei Durchgängen. Im ersten Durchgang werden sämtliche für das Bild notwendigen Symbole ermittelt und in den in der Maske eingetragenen Symbol Verzeichnissen gesucht.
Im zweiten Durchgang wird die DXF-Datei sequentiell erzeugt. Wurde auch eine FONT-Konvertierung gewünscht, so wird diese vorgeschaltet.
HEADER-SectionDie Headerinformationen werden aus der ASCII-Datei CADdyDXF.HDR, welche eine komplette DXF-Header Section enthält, in die DXF-Datei übernommen.
Dabei werden Einträge für $EXTMIX, $EXTMAX, $LIMMIN, $LIMMAX (Bildmaße)vom Konverter an die aus dem CADdy Bild ermittelten Daten angepasst. Die übrigen Einträge können ggf. an spezielle Anforderungen einiger DXFProzessoren angepasst werden. Die Datei CADdyDXF.HDR entspricht ACAD 12.0 und muss sich im Konverterverzeichnis befinden.
TABLES-Section(LTYPE-Tabelle =Linientypen):
CADdy DXF
0 CONTINUOUS
1 DOT
2 HIDDEN
3 DASHED
4 DASHDOT
Version 2016 18. Anwendungen
377
5 DIVIDE
CADdy besitzt allerdings PATTERN-Linientypen, d.h. die Muster sind unabhängig von Bildmaßen und Ausschnitt. Die Linienarten im DXF-Format sind im jeweiligen Koordinatensystem fest definiert.
Diese Definition erfolgt derzeit unabhängig von den Bildmaßen mit einer festen Musterlänge von 0.25-0.75 je nach Muster. Diese Werte führen bei großen Bildmaßen zu kleinen Mustern.
Selbstdefinierte Linienarten werden zerlegt und als unbenannte DXF-Blöcke konvertiert.
LAYER-Tabelle (Folien):
Es werden im ersten Durchlauf die im Bild benutzten Folien bestimmt und mit den entsprechenden Nummern oder Namen in das DXF-Format konvertiert. Die Voreinstellungen für Defaultlinienart und -farbe erfolgen im ersten Durchgang durch Ermittlung der für jede Folie am häufigsten verwendeten Linienart und Farbe (nur 1..7).
STYLE-Tabelle (Textstile):
Es wird der Stil STANDARD mit Neigungswinkel 0, Breitenfaktor 1.0 und Größe 0.2 eingetragen.
Außerdem werden alle Schriftsätze eingetragen, sofern zum CADdy Bild eine INF-Datei mit den entsprechenden Schriftsätzen existiert.VIEW-Tabelle (Bildausschnitte):
Diese Tabelle ist leer.
BLOCKS-Section
Hier werden die zum CADdy Bild gehörenden Symbole unter den gleichen Namen oder laut Vorgabe in der Maske Konfiguration eingetragen. Folienoffsets und absolute Folienangaben im Symbol werden berücksichtigt.
ENTITIES-Section
In diesem Bereich befinden sich die restlichen Bildelemente. Aus der folgenden Tabelle ist zu entnehmen, welche CADdy Elemente konvertiert werden und was daraus entsteht.
CADdy
Symbolreferenz A
Texte d, D Maß
(RID4) Ellipse k
Kreis K
Strecke L Punkt O
Füllblöcke m,M,N
DXF
INSERT
TEXT
DIMENSION
POLYLINE
ARCLINE, TRACE
POINT
SOLID
Texte ändern bei der Konvertierung nach DXF etwas die Größe und verschieben sich ein wenig, da die Texthöhe, welche nach DXF übergeben wird, in CADdy die Höhe der Textmatrix repräsentiert, die Buchstaben der CADdy Schriftsätze die Matrix jedoch nicht notwenigerweise komplett ausfüllen.
18. Anwendungen Version 2016
378
Konvertierung der CADdy Textattribute:
LINKSBUENDIG da LEFT JUSTIFIED die ACAD-Defaulteinstellung ist, wird gar kein Justierungseintrag in der DXF-Datei generiert
RIGHT JUSTIFIED
BASELINE CENTERED
FIT
alle Texte werden im DXF-Format zu horizontalen
=> %%d => %%p
_alle übrigen `_'- Sequenzen bleiben erhalten.
IGES -> CADdy / CADdy -> IGES (204/205)
Mit dieser Funktion wird der CADdy IGES-Konverter gestartet. IGES (Initial Graphics Exchange Specification) ist ein standardisiertes Datenformat zum Austausch von Dateien zwischen unterschiedlichen CAD-/CAM-Systemen. Der CADdy IGES Konverter ist als Zusatzmodul zu CADdy erhältlich und separat dokumentiert.
RECHTSBUENDIG
ZENTRIERT
EINGEPASST
HORIZONTAL VERTIKAL TextenUNTERSTRICHEN
UEBERSTRICHEN
GERAHMT
KURSIV
PROPORTIONAL
Version 2016 18. Anwendungen
DXF-Text wird mit %%u eingeleitet
DXF-Text wird mit %%o eingeleitet
DXF-Text wird mit %%u%%o eingeleitet, der Text walso unter- und überstrichen
Defaultwinkel = 75
alle Texte, ob proportional oder nicht, werden im DXFFormat zu Proportionaltexten.
Sonderzeichensatz in CADdy Texten werden nur eingeschränktZugriffe auf den berücksichtigt:
_G
_+
379
HPGL-CADdy (HPGL-CADdy; -)
Der HPGL-CADdy Konverter ermöglicht die Übernahme von Geometriedaten, die in anderen Grafikpaketen als HPGL-PLOTDATEI (Grundlage: Hewlett Packard Grafics Language) ausgegeben worden sind. Plotdateien im HPGL/2-Format werden nicht übernommen.
Der HPGL-Konverter liest die in der Plotdatei eingetragenen Werte für Stifte, Farben, Linienarten und Linienstärken, und bietet alle daraus resultierenden Kombinationen in einer Listbox an.
Die angezeigten Werte können im Anschluß selektiert und einer entsprechenden Folie zugeordnet werden. Nach der Konvertierung können die Elemente der CADdy-Bildatei (Ergebnisdatei) entsprechend der zugewiesenen Folien-Zuordnung eingelesen, und am Bildschirm dargestellt werden.
Nach dem Aktivieren der Funktion HPGL-CADdy wird zunächst die zu konvertierende HPGL-Datei abgefragt.
1. Wählen Sie zunächst die zu konvertierende HPGL-Datei.
2. Legen Sie anschließend die gewünschte Folien-Zuordnung fest.
3. Starten Sie die Konvertierung über die Funktion EINLESEN. Die Elemente werden jetzt auf die einzelnen Folien übertragen.
In der Protokoll-Datei können Sie über die Funktion PROTOKOLL das Konvertierungsergebnis anzeigen lassen.
18. Anwendungen Version 2016
380
DLoG-Konverter (DLoG; 207)
Diese Funktion ermöglicht die Aufbereitung der Geometriedaten einer CADdy Zeichnung zur Übergabe an das NC-Programmiersystem DLoG der Firma DLoG.
1. Geben Sie nach Wahl der Funktion den Namen der CADdy Zeichnung (Binär-Datei) an, aus der Konturen und/oder Punktmuster konvertiert werden sollen.
2. Geben Sie den Namen der Ausgabedateien (ASCII-Datei) an, in denen die Ergebnisse der Konvertierung abgespeichert werden.
3. Wählen Sie, ob die zu konvertierenden Konturen für die Dreh- (D) oder Fräsbearbeitung (F) aufbereitet werden sollen.
4. Geben Sie die Folien an, aus denen Konturen konvertiert werden sollen.Maximal 10 Konturfolien können definiert werden. Beenden Sie die Eingabe der Konturfolien mit ESC.
5. Geben Sie die Folien an, aus denen Punktmuster konvertiert werden sollen. Maximal 10 Punktmusterfolien können definiert werden. Beenden Sie die Eingabe der Punktmusterfolien mit ESC. Anschließend wird die Konvertierung gestartet. Der CADdy DLoG-Konverter generiert zu jeder angegebenen Konturbzw. Punktmusterfolie eine separate ASCII-Datei mit dem Namen der Ausgabedatei. Als Extension wird automatisch die Folien- Nummer (3-stellig) verwendet(z.B. NC1.001, NC1.002 ....).
Die zu konvertierenden Konturen müssen als Folgen vorliegen.
Dies kann z.B. mit der Funktion ERZEUGEN im Menü FOLGEN oder über das Erstellen einer Parallelkontur im Abstand 0 auf einer festzulegenden Folie (=> Grundpaket, Erzeugen) erfolgen.
Voraussetzungen:
Pro Konturfolie dürfen mehrere Konturen existieren, sie werden in der Konturbeschreibung der Übergabedatei mit der Zeile
I,n.Kontur
voneinander getrennt.
Je Kontur können maximal 200 Geometrieelemente (Strecken, Kreisbögen) verwendet werden.
Die Konturfolien dürfen ausschließlich Elemente von Konturen enthalten, also z.B. keine Bemaßungen, Schraffuren usw.
Die Punktmusterkonvertierung berücksichtigt Punkte, Kreise und CADdy Symbole, die auf den angegebenen Punktmusterfolien liegen.
Punkte und Symbole werden mit dem Radius 0 und den Koordinaten der Referenzpunkte abgelegt.
Kreise werden, sortiert nach der Größe ihrer Radien, in die entsprechende Punktmusterdatei gespeichert.
Version 2016 18. Anwendungen
381
BINÄR-ASCII Konvertierung (BIN - ASC; 197)
Diese Funktion konvertiert ein CADdy Bild (Extension PIC) oder ein CADdy Symbol (Extension SYB/BSY) in das ASCII-Format.
1. Nach Wahl der Funktion geben Sie den Namen der zu konvertierenden Datei an.
2. Geben Sie den Namen der neuen ASCII-Datei an. Die Extension ASC wird von CADdy automatisch vergeben.
3. Wählen Sie die Art der Formatierung mit einem der nachfolgenden Buchstaben:
S: Standard-FormatGanze Zahlen werden in der Form 123.0, alle anderen im E-Format mit 9 Dezimalen ausgegeben.
E: E-Format Alle Zahlen werden im E-Format mit 9 Dezimalen ausgegeben.
F: Festkomma-Format Für die Ausgabe aller Zahlen wird die GESAMTLÄNGE der Darstellung sowie die Anzahl der NACHKOMMASTELLEN erfragt.
C: Compact-Format:Dieses Format liefert eine komprimierte Zusammenstellung der Geometriedaten. ASCII-Dateien in diesem Format können nicht wieder in das BINÄR-Format (s.u.) umgesetzt werden.
Die erzeugten ASCII-Dateien (mit Ausnahme der im Compact-Format erzeugten) bestehen aus Datensätzen, in denen die einzelnen Daten zeilenweise abgelegt sind. Jeder einzelne Datensatz besteht aus einem Vorspann und einem Datenteil. Der Vorspann aller Datensätze ist identisch, die Struktur des Datenteils hängt vom Kennbuchstaben ab. Der Beginn eines neuen Datensatzes wird in der jeweils ersten Zeile entsprechend gekennzeichnet.
Der Vorspann jedes Datensatzes besteht aus 4 Zeilen:
KENNBUCHSTABE: vom Kennbuchstaben hängt die Struktur und Bedeutungdes Datenteils ab.
FOLIE (integer): auf der das Element abgelegt ist
FARBE (integer): mit der das Element dargestellt wird
RID (integer): Kennzeichnet die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Folge (=> Folgen)
Im Folgenden sind die Datenteile in der alphabetischen Reihenfolge ihrer Kennbuchstaben zusammengestellt:
A -Symbol (Typ A):
SymbolnameX-Position des Referenzpunktes
Y-Position des Referenzpunktes
Winkel
Verzerrungsfaktor X-Richtung Verzerrungsfaktor
Y-Richtung Klotoidenparameter (nur bei
Klotoidensymbol)
C - Maßzahl, Längen- oder Flächeneintrag:
Maßzahl, Text (max. 15 Zeichen lang)
18. Anwendungen Version 2016
382
WinkelX-Position des Referenzpunktes
Y-Position des Referenzpunktes
Höhe der Buchstaben
Abstand der Buchstaben
Breite der BuchstabenMaßzahl komplett (auch die nicht dargestellten Nachkommazahlen)
Zusatzinformation (zz. nicht genutzt) Schriftsatznummer (1 ... 8)
Proportionalschrift: 0/1 = nein/ja
kursiv: 0/1 = nein/ja
Zusatz: 0 = nichts
1 = unterstrichen
2 = überstrichen
3 = RahmenRichtung: 0 = horizontal 1 =
vertikal
Referenzpunkt: 0 = linksbündig
1 = rechtsbündig
2 = zentriert
3 = eingepasst
D -Beschriftungs-Text:Text (max. 80 Zeichen lang)
Winkel
X-Position des Referenzpunktes
Y-Position des Referenzpunktes
Höhe der Buchstaben
Abstand der Buchstaben
Breite der BuchstabenSchriftsatznummer (1 ... 8)
Proportionalschrift: 0/1 = nein/ja
kursiv: 0/1 = nein/ja
Zusatz: 0 = nichts
1 = unterstrichen
2 = überstrichen
3 = RahmenRichtung: 0 = horizontal 1 =
vertikal
Referenzpunkt: 0 = linksbündig
1 = rechtsbündig
Version 2016 18. Anwendungen
383
2 = zentriert
3 = eingepasst
d - Kurztext:(wie D, jedoch max. 15 Zeichen lang)
E -Schlussmarkierung der Datei
K -Kreis, Kreisbogen:X-Koordinate des Kreismittelpunktes Y-
Koordinate des Kreismittelpunktes
Radius
Startwinkel des Kreisbogens
Endwinkel des KreisbogensLinienstärke (in 1/1000 Einheiten)
Linientyp
k -Ellipse, Ellipsenbogen:X-Koordinate des Mittelpunktes
Y-Koordinate des Mittelpunktes
Startwinkel des Ellipsenbogens
Endwinkel des Ellipsenbogens
Länge des 1. Halbachse
Länge der 2. Halbachse
Winkel der 1. Halbachse bezogen auf die HorizontaleLinienbreite (in 1/1000 Einheiten)
Linientyp
L -Strecke:X-Koordinate des 1. Punktes Y-
Koordinate des 1. Punktes X-
Koordinate des 2. Punktes Y-
Koordinate des 2. Punktes
Linienbreite (in 1/1000 Einheiten)
Linientyp
m -gefülltes Dreieck:X-Koordinate des 1. Punktes
Y-Koordinate des 1. Punktes
X-Koordinate des 2. Punktes
Y-Koordinate des 2. Punktes
X-Koordinate des 3. Punktes
Y-Koordinate des 3. Punktes
18. Anwendungen Version 2016
384
M -gefülltes Parallelogramm:X-Koordinate des 1. Punktes
Y-Koordinate des 1. Punktes
X-Koordinate des 2. Punktes
Y-Koordinate des 2. Punktes
X-Koordinate des 3. Punktes
Y-Koordinate des 3. Punktes
N -Füll- Block:X-Koordinate der linken unteren Ecke Y-
Koordinate der linken unteren Ecke X-
Koordinate der rechten oberen Ecke Y-
Koordinate der rechten oberen Ecke
O -Punkt:X-Koordinate des Punktes Y-
Koordinate des Punktes
Q -Bildmaße:Bildmaße in X-Richtung
Bildmaße in Y-Richtung
V -Versionskennung Versionskennzeichner
ASCII-BINÄR-Konverter (ASC - BIN; 198)
Diese Funktion ermöglicht die Umsetzung von ASCII-Dateien (s.o.) in von CADdy lesbare Dateien (Bilder bzw. Symbole, Extensionen PIC bzw. SYB/BSY)
1. Nach Wahl der Funktion geben Sie den Namen der zu konvertierenden ASCII-Datei an.
2. Geben Sie den Namen der zu erstellenden CADdy Datei mit Extension (PIC, SYB oder BSY) an.
Bei fehlerhaften Datensätzen wird die Konvertierung abgebrochen und eine entsprechende Fehlermeldung ausgegeben.
Version 2016 18. Anwendungen
385
Schriftsatz-ASCII Konverter (Schr. ASC; 199)
Mit dieser Funktion kann ein CADdy Schriftsatz (Datei mit Extension DAT) in eine lesbare ASCII-Datei konvertiert werden.
1. Nach Wahl der Funktion geben Sie den Namen des zu konvertierenden CADdy Schriftsatzes ohne Extension ein.
2. Geben Sie den Namen der zu erstellenden ASCII-Datei an. Eine Extension wird nicht automatisch vergeben.
CADdy verwendet Vektor- (Polygon-)Schriftsätze, die auf quadratischen Rastern erzeugt werden. Jeder Schriftsatz kann ein anderes Raster verwenden, jedoch muss die Anzahl der Rasterpunkte ein ganzzahliger Teiler von 200 sein, also z.B. 5, 10, 20, 40, 50, 100, 200. Die im Lieferumfang enthaltenen Schriftsätze wurden alle auf 200 x 200-Matrizen erzeugt. Die Namen der Schriftsätze sind beliebig, da sie dem Programm CADdy über die INFO-Datei übergeben werden. Im Kapitel B5 (=> Beschriften) sind die im Lieferumfang enthaltenen Zeichensätze dargestellt.
Die Erstellung eines eigenen Schriftsatzes für die Verwendung in CADdy kann auf folgende Weise durchgeführt werden:
1. Erzeugen Sie mit der Funktion SCHRIFTSATZ-ASCII aus einer der zur Auslieferung gehörenden Schriftsatz-Dateien eine lesbare ASCII-Datei.
2. Ändern Sie diese ASCII- Datei mit dem CADdy Editor (=> Ein/Ausgabe) gemäß der unten aufgeführten Beschreibung, und speichern Sie die geänderte Datei ab.
3. Erzeugen Sie aus der geänderten ASCII-Datei mit Hilfe der Funktion SCHRIFTSATZ-BINÄR eine binäre Schriftsatzdatei.
Geben Sie dieser Datei einen von der ursprünglichen Schriftsatz-Datei abweichenden Namen, da das Original sonst mit dem Inhalt der geänderten Datei überschrieben wird.
Die erste Zeile der ASCI I-Datei enthält die zugrundegelegte Matrix-Größe.
Im Folgenden ist die Datenstruktur der ASCII-Schriftsätze an Hand des Großbuchstabens A, definiert in einer 200 x 200
Matrix, erklärt:
1. Zeile: A << neuer Datensatz 65
2./3. Zeile: x= 50 100 150
y= 30 170 30
4./5. Zeile: x= 130 70
y= 90 90
Die erste Zeile beschreibt dabei die Kennung des Zeichens, hier: A und seine Ordnungszahl, hier: 65. Im weiteren enthalten jeweils zwei aufeinander folgende Zeilen die X- bzw. Y- Koordinaten eines Polygonzuges.
Für jeden zusammenhängenden Polygonzug innerhalb eines Buchstabens werdenalso je 2 Zeilen benötigt.
Das erste Zahlenpaar in jeder dieser Doppelzeilen definiert jeweils einen MOVEBefehl entspricht also einem Positionieren ohne zu zeichnen (beim Großbuchstaben
18. Anwendungen Version 2016
386
"A" z.B. 50, 30). Alle weiteren Zahlenpaare einer solchen Zeile definieren dann relative DRAW-Befehle, also Zeichenbefehle ausgehend vom Vorgangspunkt (im Beispiel von (50,30) nach (100, 170), von dort nach (150,30)).
Es ist darauf zu achten, dass die Zahlen jeweils rechtsbündig in Blöcken einzutragen sind, deren Länge vier Zeichen beträgt.
In der letzten Zeile eines ASCII-Schriftsatzes muss das Kennwort ENDE oder END stehen.
Zur Schriftsatzerzeugung stehen auch CADdy PLUS Programme zur Verfügung. Fragen Sie im Bedarfsfalle Ihren Händler.
Schriftsatz-Binär Konverter (Schr. BIN; 200)
Diese Funktion setzt ASCII-Schriftsätze (s.o.) in CADdy Schriftsätze um.
1. Nach Wahl der Funktion geben Sie den Namen der zu konvertierenden ASCII-Datei an.
2. Geben Sie den Namen des CADdy Schriftsatzes an. Die Extension .DAT wird von CADdy automatisch vergeben.
Version 2016 18. Anwendungen
387
Hilfsprogramme (Hilfsprog.; 188)
Im Menü Hilfsprogramme können Sie Ihre Arbeitsumgebung für CADdy definieren. Neben der Erstellung von MEIN MENÜS und Pulldownmenüs können hier die Belegung der Funktionstasten und Hotkeys geändert oder ergänzt bzw. die Inhalte der Iconleisten festgelegt werden.
Außerdem übersetzt CADdy Texte eines Bildes in eine Zielsprache, zu der vorher eine Lexikondatei angelegt wurde.
Mit den Funktionen im Menü Vorschau, kann die Dateivorschau in CADdy Bildern und Symbolen auf Wunsch nachträglich erzeugt oder bei Bedarf wieder entfernt werden.
Archivieren (Archiv; 201)
CADdy Bilder einschließlich aller darin enthaltenen Symbole werden mit dieser Funktion archiviert. Außerdem werden die archivierten Dateien auf Wunsch im aktuellen Verzeichnis gelöscht.
1. Geben Sie nach Wahl der Funktion den Namen der Bild-Datei an, die archiviert werden soll.
2. CADdy erfragt jetzt, wohin archiviert werden soll. Geben Sie die gewünschte Laufwerks- und Pfadbezeichnung ein.
Die Archivierung kann nur in ein Unterverzeichnis des Ziellaufwerkes erfolgen, da im Hauptverzeichnis nur eine begrenzte Anzahl Dateien eingetragen werden darf.Als Unterverzeichnis wird der Name des zu archivierenden Bildes vorgeschlagen. Existiert das Verzeichnis noch nicht, so wird es von CADdy auf Wunsch angelegt.Wenn der Speicherplatz auf einer Diskette nicht
ausreicht, fordert CADdy automatisch weitere Disketten an. Dies gilt allerdings nur, wenn die einzelnen Dateigrößen jeweils kleiner als die Diskettenkapazität sind.
3. Nach der Archivierung bestimmen Sie, ob die ursprünglichen Dateien gelöscht werden sollen.
Soll die Archivierung auf eine nicht leere Diskette oder Platte erfolgen, so kann die Meldung "Bitte leere Diskette einlegen" mit ENTER übersprungen werden.
Hilfsprogramme
Archiv
Menü erzeug
Pulldwn erz
Tablett erz
Fkt.-Tasten
Hotkeys
Icon def.
Vorschau
Übersetzen
Lexik.ed
Druckertr.
Farben
Pixel-Bild
- Ende -
18. Anwendungen Version 2016
388
Menü erzeugen (Menü erzeug; 350)
Diese Funktion ermöglicht die Zusammenstellung neuer CADdy-Menüs für die Funktion MEIN MENÜ.
1. Aktivieren Sie mit dieser Funktion den CADdy-EDITOR. Die zuletzt bearbeitete oder über die DEF-Datei geladene MEN-Datei wird zur Änderung angeboten.
2. Ändern bzw. erstellen Sie die MEN-Datei in der gewünschten Weise (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassungen, MEIN MENÜ).
3. Speichern Sie die MEN-Datei mit der Tastenkombination STRG+KX im CADdy-Editor, oder brechen Sie die Bearbeitung mit STRG+KQ ab.
Nach dem Abspeichern erzeugt CADdy aus der bearbeiteten Datei automatisch die Binär-Datei USER.BIN, die beim Aufruf des MEIN MENÜS geladen wird.
Die Beschreibung der Struktur für die MEN-Datei finden Sie im Kapitel MEIN MENÜ (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung).
Pulldown Menüs erzeugen (Pulldwn erz; 747)
Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Pulldown-Menüs hängt ab von der Auflösung Ihres Grafikschirmes und der Größe des verwendeten Zeichensatzes. Die maximale Anzahl der darstellbaren Pulldown-Menüs wird in der nachfolgenden Maske angegeben.
1. Das aktuell geladenen Pulldown-Menü wird angezeigt. Wählen Sie eine der vorhandenen Menüüberschriften oder eine noch nicht besetzte Position im Pulldown-Menü.
Version 2016 18. Anwendungen
389
2. Innerhalb eines Pulldown-Menüs können Sie jetzt die Überschrift und bis zu 15 Menüzeilen ändern oder neu eingeben.
3. Geben Sie zunächst die Beschreibung für eine Menüzeile an. Dieser Text erscheint später zur Auswahl der Funktion im Pulldown-Menü.
4. Wählen Sie jetzt das zur eingegebenen Menüzeile gehörende Feld in der Spalte Aktion.
5. Entscheiden Sie, ob Sie über diese Menüzeile eine CADdy Funktionsnummer, ein Makro oder ein PLUS-Programm aufrufen wollen.
Mit einer leeren Eingabe bei der Funktionsnummer bietet CADdy Ihnen den Inhalt der Datei FUNCTNS.DOK zur Auswahl der Funktionsnummern an. Zum Suchen innerhalb dieser Datei können Sie die Funktionen des CADdy Editors (=> Ein/Ausgabe, Editor) verwenden.
6. Verlassen Sie die Maske mit ENDE.
7. Speichern Sie die geänderte Pulldown-Menüdatei unter einem beliebigen Namen (Extension PDM) ab.
Eine Pulldown-Menüdatei wird erst nach dem Neustart von CADdy gelesen, d.h. sie muss in eine DEF-Datei eingetragen werden (=>Parameter).
Tablett erzeugen (Tablett erz; 351)
Diese Funktion erlaubt die Definition einer Tablettvorlage, über die Symbole, Schraffuren, CADdy PLUS Programme, Makros und auch CADdy Funktionen per Digitizer oder über eine grafische Auswahl am Bildschirm abgerufen werden können.
Maximal 26x30 Felder können definiert werden. Die Größe und die Position dieses Bereichs wird über die nachfolgend beschriebene Maske TABLETT ERZEUGUNG festgelegt.
Für eine Tablettauswahl erzeugt die Funktion TABLETT ERZ. die folgenden Dateien:
<Name> .TBL ASCII-Datei, in der Größe, Position und Inhalt der Belegung enthalten sind.
<Name> .PIC CADdy Bild, wird zur Auswahl auf dem Digitizer befestigt.
<Name> .DPL Displaylist-Datei für die grafische Auswahl am Bildschirm.
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Die TBL-Datei tragen Sie entweder in die zum Start verwendete DEF-Datei ein (=> Parameter), oder sie kann mit der Funktion TBL LADEN (z.B. im SYMBOL- bzw. im CADdy PLUS Menü) geladen werden. Die jeweils aktuell geladene TBL-Datei wird über AUFRUF TABL oder mit Aufruf des CADdy PLUS Programms TABLETT.VAB aktiviert.
Vorhandene TAB-Dateien aus älteren CADdy Versionen können mit dem Konvertierungsprogramm TABTOTBL.EXE (im CADdy Verzeichnis) in das neue TBL-Format konvertiert werden.
Zur Erzeugung einer Tablettbelegung gehen Sie bitte wie folgt vor:
Aktivieren Sie die Funktion TABLETT ERZ. und geben Sie den Namen für die Tablettbelegung ein.
Existiert unter dem angegebenen Namen bereits ein Tablett, so wird dieses geladen und das unten beschriebene Menü TABLETT ERZ zur Änderung des Tabletts angeboten.
Existiert das Tablett noch nicht, so bietet CADdy die Maske zur Eingabe der Tablettparameter an. Diese Maske ist auch aus dem Menü TABLETT ERZ über die Funktion PARAMETER (s.u.) erreichbar und im zugehörigen Kapitel beschrieben.
Das Menü TABLETT ERZ bietet die Möglichkeit, für eineTablettbelegung ein CADdy Bild (Extension PIC) und für eine grafische Bildschirmauswahl eine Displaylistdatei (Extension DPL) zu generieren.
Existiert bereits ein Bild mit dem gleichen Namen wie die in Bearbeitung befindliche Tablettbelegung, so wird diesegeladen.
Bei aktivierter Folien-Farb- und Folien-Linienart-Zuordnung, werden Symbole nach ihrer Plazierung entsprechend der voreingestellten Arbeitsfolie dargestellt.
Weitere Möglichkeiten zur Einstellung der Symbolfarbe entnehmen Sie bitte der Onlinehilfe PARAMETER, Tablett Erzeugung, Symbol einfarbig.
Sind davon abweichende Farben gewünscht, so könnenSie diese bei "ausgeschalteter" Folien-Farb-Zuordnung über PARAMETER, Symbolfarbe einstellen.Außerdem sind Icons, Pulldown-Menüs und Funktionstasten nicht aktivierbar. Ausschnitte können aber über das Displaylist-Menü gezoomt werden.
A-Symbol/B-Symbol (A-Symbol/B-Symbol; -)
A- oder B- Symbole können einem Feld des Tabletts zugewiesen werden.
1. Nach dem Aktivieren der Funktion wird ein Zeiger zur Auswahl des gewünschten Feldes angeboten.
2. Wählen Sie ein Feld aus. Es wird durch ein zusätzliches Rechteck markiert.
Tablett erz
A-Symbol B-
Symbol
Schraffur
PLUS-Progr
Fkt.-Nummer
Makro
Tbl.Wechsel
Tauschen
Feld löschen
Erzeugen
Beschriften
Ändern
Löschen
Verschieben
Skalieren
Parameter
Bild neu TBL
speich. TBL
lesen
- Ende -
Version 2016 18. Anwendungen
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3. Geben Sie jetzt den gewünschten Symbolnamen ein.
Das Symbol wird geladen, automatisch auf die Feldgröße angepasst und kann jetzt dynamisch platziert werden.
Als Vorschlag für den Symbolnamen bietet CADdy den bisherigen Eintrag zu diesem Feld oder, wenn noch keine Zuordnung vorhanden war, die Feldbezeichnung an.
Nach Platzieren des Symbols wird der Symbolname in die entsprechende Position der zugehörigen TBL-Datei eingetragen.
Schraffur (Schraffur; -)
Schraffuren können einem Feld des Tabletts zugewiesen werden.
1. Nach dem Aktivieren der Funktion wird ein Zeiger zur Auswahl des gewünschten Feldes angeboten.
2. Wählen Sie ein Feld aus, indem die Schraffur positioniert werden soll.
3. Im Anschluß werden die in der aktuellen Info-Datei vordefinierten Schraffuren zur Auswahl angeboten. Zusätzlich können Sie auf Wunsch weitere Schraffuren aus einer Schraffur-Definitionsdatei (*.CHD) einlesen.
4. Wählen Sie den gewünschten Schraffurtyp (Linien- oder Symbolschraffur).
5. Markieren Sie die gewünschte Schraffur in der Auswahlliste und verlassen Sie die Maske über Ende.
Im Anschluß wird die Schraffur je nach Voreinstellung automatisch im Feld platziert oder zur dynamischen Positionierung an der Cursorposition angeboten.
Zusätzlich kann der Schraffurname auf Wunsch automatisch, mittels Cursor, oder gar nicht im Feld platziert werden. Ändern Sie ggfls. die Voreinstellungen in den Parametern.
PLUS-Programm (PLUS-Progr.; -)
Hier ist die Zuordnung eines PLUS-Programms zu einem Feld des Tabletts möglich.
1. Nach Aktivieren der Funktion wählen Sie ein Feld des Tabletts aus.
2. Geben Sie den Namen eines CADdy PLUS Programmes an.
3. Erstellen Sie mit den Funktionen des ERZEUGEN-Menüs innerhalb des angewählten Feldes eine grafische oder textliche Orientierungshilfe für diespätere Auswahl.
4. Nach Verlassen des ERZEUGEN-Menüs kann ein weiteres Feld ausgewählt oder die Funktion mit der Abbruchtaste beendet werden.
Funktions-Nummer (Fkt.-Nummer; -)Ein Feld des Tabletts wird mit einer CADdy Funktionsnummer (=> Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung, MEIN MENÜ) versehen.Die zugehörige Funktion ist dann über dieses Feld direkt aufrufbar. Die
Vorgehensweise ist identisch zu der bei PLUS-Programmen (s.o.).
Der Aufruf von CADdy Funktionen über die Vorlage ist nur nach Starten des CADdy PLUS Programmes TABLETT möglich.
Makro (Makro; -)Mit dieser Funktion werden Makros (=>Handbuch Grundpaket, Individuelle Systemanpassung) einem Feld des Tabletts zugewiesen.
Die Vorgehensweise entspricht der bei FKT.NUMMER (s.o).
18. Anwendungen Version 2016
392
Der Aufruf von Makros über die Vorlage ist nur nach Starten des CADdy PLUS Programmes TABLETT möglich.
Tablett-Wechsel (Tbl.Wechsel; -)Diese Funktion erlaubt das "Umschalten" auf eine weitere (andere) Tablettbelegung. Nach Eingabe des Namens für die Tablettbelegung wird das Standardsymbol TBLW.SYB geladen und kann platziert werden.
Die Vorgehensweise ist ebenfalls wie oben beschrieben, allerdings wird hier der Name einer Tablettbelegung erfragt.
Ist ein Netzwerkverzeichnis eingestellt (=> Installation), so wird das neue Tablett in diesem Netzwerkverzeichnis gesucht, andernfalls im aktuellen Arbeitsverzeichnis.
Felder tauschen (Tauschen; -)Identifizieren Sie nacheinander zwei Felder des Tabletts.
Anschließend werden die Inhalte der beiden Felder getauscht.
Feld löschen (Feld lösch.; -)Identifizieren Sie ein Feld des Tabletts. Anschließend wird der Inhalt dieses Feldes gelöscht.
Erzeugen (Erzeugen; -)Diese Funktion ist identisch mit der entsprechenden Hauptmenüfunktion und kann genutzt werden, um Geometrie oder Texte in der Tablettvorlage zu erzeugen.
BeschriftenDiese Funktion ist identisch mit der entsprechenden Hauptmenüfunktion und kann genutzt werden, um Texte in der Tablettvorlage zu bearbeiten.
ÄndernDiese Funktion ist identisch mit der entsprechenden Hauptmenüfunktion und kann genutzt werden, um Geometrie oder Texte in der Tablettvorlage zu bearbeiten.
LöschenDiese Funktion ist identisch mit der entsprechenden Hauptmenüfunktion und kann genutzt werden, um Geometrie oder Texte in der Tablettvorlage zu löschen.
Tablett verschieben (Verschieben; -)Mit dieser Funktion kann die Position des Tabletts am Bildschirm neu festgelegt werden. Zur Kontrolle wird ein Rechteck in der Größe des Tabletts per Cursor dynamisch verschoben.
Tablett skalieren (Skalieren; -)Mit dieser Funktion kann die Größe des Tabletts verändert werden. Ausgehend von der aktuellen Größe des Tabletts können Sie ein beliebiges Rechteck aufziehen. Das Tablett wird anschließend automatisch an diese Größe angepasst.
Bild neu (Bild neu; -)Während der Tabletterzeugung ist ein Bildaufbau über die Funktionstaste F1 nicht wie gewohnt möglich. Nach dem Bearbeiten des erstellten Tabletts, z.B. durch Verschieben oder Löschen einzelner Symbole, können Ungenauigkeiten entstehen.
Version 2016 18. Anwendungen
393
Mit der Funktion BILD NEU wird die Darstellung des Tabletts korrigiert und neu gezeichnet.
Tablett speichern (TBL speich.;-)Die aktuelle Tablettfunktion wird abgespeichert. Unter dem anzugebenen Dateinamen erzeugt CADdy 3 Dateien mit den Extensionen PIC, TBL und DPL, die alle für eine korrekte Arbeit mit Tabletts benötigt werden.
Tablett lesen (TBL lesen;-)Eine bereits vorhandene Tablettbelegung wird eingelesen. Nach Rückfrage wird die aktuelle Tablettbelegung überschrieben.
Parameter (Parameter; -)
Es erscheint eine Maske, in der Sie die Werte zur Erzeugung eines Tabletts einstellen können.
Anzahl FelderBestimmen Sie hier die Anzahl der Felder für das Tablett. Ein nachträgliches Ändern der Feldzahl ist ebenfalls möglich.
Bei einer Erhöhung der Feldzahl werden die Felder in Ihrer Größe so angepasst, dass Tablettgesamtgröße und Rand erhalten bleiben.
Bei einer Reduzierung der Feldzahl bleibt die ursprüngliche Feldgröße erhalten, d.h. das Tablett wird kleiner.
TablettgrößeGeben Sie hier die Größe des Tabletts, bezogen auf die aktuell geltenden Bildmaße, entweder durch Breite (X) und Höhe (Y) oder per Cursor ein. Die hier eingegebene Größe wird später auch bei anderen Bildmaßen beibehalten.
18. Anwendungen Version 2016
394
TablettoffsetDieser Offset bestimmt den Abstand der linken unteren Ecke des Tabletts vom linken unteren Eckpunkt der Zeichenfläche. Die Eingabe kann entweder per Koordinatenangabe oder per Cursor erfolgen.
Rand: oben/unten/links/rechtsDie Breite des Randes kann an allen vier Seiten des Tabletts individuell eingestellt werden. Der Rand ist in Bildeinheiten bezogen auf die aktuellen Bildmaße einzugeben. Der Rand kann einerseits genutzt werden, um zusätzliche Beschriftungen auf das Tablett zu bringen, außerdem können Sie die Position des Tabletts am Bildschirm nach Anklicken des Randes per Cursor neu festlegen. Diese Möglichkeit zum Verschieben ist nur bei der Arbeit mit einem Tablett, nicht bei der Erzeugung eines Tabletts vorhanden.
3D EffektMit diesem Schalter beeinflussen Sie die Darstellung des Tabletts am Bildschirm.
3D Effekt aus: nur Feldinhalte und Trennlinien werden dargestellt
3D TablettfarbenDie Farben für die Felder, den Menühintergrund sowie für platzierte Symbole geben Sie entweder üder die Farbnummer oder durch Auswahl aus der Farbtabelle ein.
Aufruf: GrafikMit dieser Voreinstellung erfolgt beim späteren Tablettaufruf die Auswahl am Bildschirm. Für die Darstellung des Tabletts am Bildschirm kann der 3D-Effekt ein-bzw. ausgeschaltet werden.
Aufruf: DigitizerIn diesem Fall kann die Auswahl nur über einen Digitizer erfolgen. Dazu können Sie das zugehörige Bild ausplotten und mit der Funktion KALIBRIEREN dessen Lage auf dem Digitizer bestimmen.
3D Effekt ein: Die Felder werden durch farbige Flächen und 3D-Effekte hervorgehoben.
KalibrierenGeben Sie zur Positionierung der Tablettvorlage auf dem Digitizer zwei diagonal gegenüberliegende Eckpunkte an.
Version 2016 18. Anwendungen
395
Symbolfarbe einfarbig
Dieser Parameter ist abhängig von der in den Folien-Parametern voreingestellten FOLIEN-FARBZUORDNUNG. Grundsätzlich sind hier folgende Fälle bei einer Neuzuordnung zu unterscheiden.
FALL 1: FOLIENRICHTIGE DARSTELLUNG (MEHRFARBIG)
Folien-Farbzuordnung aktiv
Symbol einfarbig nicht aktiv
Die Symbole werden entsprechend der voreingestellten Folien-Farbzuordnung FOLIENRICHTIG in der Tablettvorlage als auch nach dem Platzieren in der Zeichenfläche angezeigt.
D.h., dass Symbole deren "Symbolgeometrie" bei der Erstellung (ab der Version 12.0) auf unterschiedlichen Folien mit einem "absoluten" oder "relativen Folienoffset" gespeichert worden sind, werden in den Farben der aktuellen Folien-Farbzuordnung dargestellt.
Ein zusätzlich platzierter "Symbolname" wird in der Farbe der "aktuellen Arbeitsebene" angezeigt.
FALL 2: FOLIENRICHTIGE DARSTELLUNG (EINFARBIG)
Folien-Farbzuordnung aktiv
Symbol einfarbig aktiv
Die Symbole werden entsprechend der voreingestellten Folien-Farbzuordnung der ARBEITSFOLIE einfarbig in der Tablettvorlage angezeigt.
Nach dem Platzieren in der Zeichenfläche ist bei entsprechenden Symbolen (siehe oben) eine mehrfarbige Darstellung möglich.
FALL 3: BENUTZERDEFINIERTE DARSTELLUNG (EINFARBIG)
Folien-Farbzuordnung nicht aktiv
Symbol einfarbig aktiv
Die Symbole werden entsprechend der voreingestellten SYMBOLFARBE einfarbig in der Tablettvorlage dargestellt.
Nach dem Platzieren in der Zeichenfläche werden Symbole in der voreingestellten ZEICHENFARBE (Standardbelegung = Grün) angezeigt.
FALL 4: DARSTELLUNG IN ZEICHENFARBE (EINFARBIG)
Folien-Farbzuordnung nicht aktiv
Symbol einfarbig nicht aktiv
Die Symbole werden entsprechend der voreingestellten ZEICHENFARBE (Standardbelegung = Grün) einfarbig in der Tablettvorlage als auch nach dem Platzieren in der Zeichenfläche dargestellt.
Namen platzieren
Nach Platzieren von A- und B-Symbolen wird bei eingeschaltetem Schalter der Symbolname ebenfalls zum Platzieren angeboten.
18. Anwendungen Version 2016
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Plazierung des SymbolnamensWenn die beiden Parameter "Name platzieren" und "automatisches Platzieren" aktiv geschaltet sind, wird nach der Auswahl eines Symbols die SYMBOLGEOMETRIE und der SYMBOLNAME automatisch platziert. Für diesen Fall können Sie zusätzlich festlegen, ob der Symbolname ZENTRIERT, LINKS oder RECHTS im zuvor ausgewählten Feld platziert werden soll.
automatisches PlatzierenErmöglicht das automatische Platzieren der SYMBOLGEOMETRIE eines zuvor ausgewählten A- oder B-Symbols. Mit zusätzlich voreingestelltem Parameter "Name platzieren", wird unter Berücksichtigung der Ausrichtung (zentriert, links, rechts) der SYMBOLNAME ebenfalls automatisch im ausgewählten Feld platziert.
EndeDie Maske wird verlassen. Anschließend baut CADdy das Tablett unter Berücksichtigung der durchgeführten Änderungen neu auf.
Funktionstastenbelegung (Fkt.-Tasten; 726)
Außer über die Auswahl im Menü oder über Icons besteht die Möglichkeit, CADdy Funktionen über das Betätigen von Funktionstasten bzw. einer Kombination von Funktionstasten mit der SHIFT-, CTRL- (STRG-) oder ALT-Taste aufzurufen.
Die Funktionsnummern zu der jeweiligen Funktion können Sie der Online Hilfe, dem CADdy Handbuch, und der Datei FUNCTNS.DOK entnehmen.
Für die ersten zwanzig Funktionstasten (F1 bis F10; Shift+ F1 bis Shift+F10) wird eine Standardbelegung angeboten, die sich über die Tastenkombination ALT+H am Bildschirm darstellen lässt und nachfolgend abgebildet wird.
Zusätzlich finden Sie die Funktionstastenbelegung in der Datei KBD.PIC (LW:\CADdy\ARB) die nach dem Ausdruck als Tastaturschablone benutzt werden kann.
Version 2016 18. Anwendungen
397
Folgende Belegung der Funktionstasten ist standardmäßig vorgegeben:
F1 Bild Neu
F2 Arbeitsfolie
F3 Ausschn./Original
F4 Ausschn./Zoomen
F5 Löschen bel.Element
F6 Zurück
F7 Raster Ein/Aus
F8 Dyn. verschieben
F9 Parameter
F10 Mein Menü
SHI FT+F1 Online-Handbuch
SHIFT+F2 Folien
SHIFT+F3 Ausschn./Verschieben
SHIFT+F4 Ausschn./Faktor
SHIFT+F5 Löschen
SHIFT+F6 DOS-BefehleSHIFT+F7 Raster SHIFT F8 Hilfskonstrukt.
SHIFT+F9 Information / Bel.Elem.
SHIFT F10 Symbol Aufruf/Name
Die Funktionen, die zusätzlich über Funktionstasten aktivierbar sein sollen, können aus den MEIN MENÜ- Funktionen ausgewählt werden (=> Mein Menü).
Tragen Sie für die entsprechende Funktionstaste die gewünschte Belegung ein. Folgende drei Typen von Einträgen sind möglich:
FunktionsnummernDie CADdy Funktionen können hier anhand der Funktionsnummer eingetragen werden. Bitte beachten Sie, dass nur Funktionen, die zu den von Ihnen eingesetzten Branchenmodulen gehören, ablauffähig sind.
CADdy PLUS ProgrammeSoll ein CADdy PLUS Programm über eine Funktionstaste abrufbar sein, so ist im entsprechenden Feld der Name des CADdy PLUS Programms (ohne Extension) anzugeben.
Makros Zum Abruf von Makros ist der Name des Makros mit einem vorangestellten Dollarzeichen () der entsprechenden Funktionstaste zuzuordnen.
SPEICHERN Sie die Belegung in eine Datei. Sie erhält automatisch die Extension KBD.
Beenden Sie die Funktionstastenbelegung mit ENDE.
Tragen Sie den Namen der Datei für die Funktionstastenbelegung in die DEF-Datei ein, die Sie für Ihren CADdy Start benutzen (=> Parameter).
Beim nächsten CADdy Start mit dieser DEF-Datei wird die neue Funktionstastenbelegung aktiviert. Funktionstasten, denen keine neue Belegung zugeordnet wurde, behalten ihre Standardbelegung (s.o.).
18. Anwendungen Version 2016
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Über das Feld LESEN in der Maske Funktionstastenbelegung kann eine vorhandene KBD-Datei eingelesen und anschließend geändert bzw. ergänzt werden.
Hotkeys (Hotkeys; 380)
In CADdy können an verschiedenen Stellen Hotkeys benutzt werden, um die Ausführung einer Funktion zu beeinflussen. In der Auswahlliste Hotkeys sind diese nach Branchenmodulen sortiert aufgelistet und können hier auch verändert werden.
Zur Änderung einer Hotkey-Belegung wählen Sie bitte die gewünschte Zeile im Auswahlfeld an. Anschließend erscheint die Maske zur Eingabe der Tastenkombination.
Ist die Tastenkombination bereits belegt, so erfolgt ein Hinweis.
Icons definieren (Icon def.; 745)
Mit den Funktionen dieses Untermenüs können Sie den Inhalt der Icon-Leisten bestimmen bzw. verändern.
Die Entscheidung, ob überhaupt mit Icons gearbeitet werden soll, und ob 1 oder 2 Iconleisten links und/oder oben erscheinen sollen, legen Sie mit Hilfe des Installationsprogramms CADdyINS (Grafiktreiber Konfiguration)
fest.
Hier können nur die Inhalte der dort vor dem CADdy Start festgelegten Iconleisten bearbeitet werden.
Die Icons können entweder im ICO- oder PCX-Format vorliegen und werden im Icon-Verzeichnis (=> Parameter, Dateien) gesucht.
Die maximale Zahl gleichzeitig darstellbarer Icons ist abhängig vom verwendeten Grafiktreiber und liegt derzeit bei ca. 40.
Icons erzeugen (Erzeugen; 746)
Diese Funktion ermöglicht es, aus einen CADdy Bild einen Ausschnitt festzulegen, der dann als Icon im PCX-Format abgelegt wird.
1. Wählen Sie den Ausschnitt des aktuellen CADdy Bildes, der als Icon gespeichert werden soll, per Cursor.
2. Geben Sie die gewünschte Auflösung ein. Standardwert ist 32, d.h. das Icon wird mit 32 x 32 Pixel erzeugt.
3. Geben Sie den Namen des Icons ein. Anschließend kann dieses
neu erzeugte Icon über HINZUFÜGEN (s.u.)
in eine Iconleiste aufgenommen werden. Neben dieser Möglichkeit zur Erzeugung von Icons können auch andere Icon- oder Grafikprogramme genutzt werden, um Icons in ICO- oder PCX-Format zu erzeugen.
Version 2016 18. Anwendungen
399
Neue Icons hinzufügen (Hinzufügen; 727)
DateinameHier wird die aktuelle Icon-Definitionsdatei angezeigt. Diese Datei enthält:
Name der Icons,Position innerhalb der Iconleiste, zugeordnete Funktion undBeschreibung als Hilfe zur Auswahl
IconnameEnthält den Namen des zuletzt ausgewählten Icons (s.u. Icon Auswahl).
AuflösungZeigt die in der Installation (Grafiktreiber Konfiguration)
gewählte Iconauflösung an. Die zum Lieferumfang gehörenden Icons haben alle die Größe 32 x 32 Pixel.
Icon FormatWählen Sie hier als Voreinstellung, ob Sie Icons im ICO- oder im PCX-Format einsetzen wollen.
Icon TypCADdy erlaubt den Einsatz von Icons für 4 verschiedene Funktionsgruppen: -
Menü-Icons
In diesem Fall wird eine Funktion aus einem CADdy Menü durch ein Icon repräsentiert.
18. Anwendungen Version 2016
400
Diese Icons sind nur dann anwählbar, wenn keine Cursorfunktion aktiv ist. Zur besseren Kennzeichnung werden nicht anwählbare Icons jeweils ohne Rahmendargestellt.
1. Wählen Sie zur Definition eines Menü-Icons zunächst ICON AUSWAHL an. CADdy zeigt Ihnen jetzt die erste Gruppe von Icons aus dem Iconverzeichnis an. Die Anzahl der angezeigten Icons pro Auswahlseite ist von der Auflösung Ihres Grafikschirms abhängig.Unten rechts im Statusblock wird angezeigt, welche der Auswahlseiten gerade angezeigt wird, und wie viele Seiten insgesamt zur Verfügung stehen.
2. Mit WEITER und ZURÜCK blättern Sie durch die Auswahlseiten.
3. Wenn das gewünschte Icon gefunden wurde, wählen Sie die Funktion AUSWAHL im Menü und klicken das Icon an. Der Icon-Name wird in die Maske Icon Definition eingetragen.
4. Geben Sie jetzt die Funktionsnummer der Funktion ein, die durch das ausgewählte Icon aufgerufen werden soll. Die zum Lieferumfang gehörenden Icons haben als Namen bereits die Funktionsnummer der zugehörenden CADdy Funktion.
5. Tragen Sie eine Beschreibung für die angegebene Funktion ein. Dieser Text wird unten links im Grafikbildschirm zur Hilfe angezeigt, wenn man den Cursor über die Icons bewegt.
6. Mit der Funktion ICON PLAZIEREN legen Sie die Position innerhalb der Iconleisten fest.Innerhalb der Funktion NEU können nur die noch nicht belegten Positionen bearbeitet werden.
Hotkey IconsHotkeys können nur in Abhängigkeit von der ausgewählten Funktion im Cursormodus angewendet werden. Entsprechend werden die Hotkey Icons nur im Cursormodus aktiviert.Die Vorgehensweise zur Auswahl eines Icons ist wie oben beschrieben. Tragen Sie nur anstelle der CADdy Funktionnummern die entsprechende Hotkeynummer (=> Datei HOTKEY.DOK) ein.
Displaylist IconsEinige Funktionen des Displaylist Menüs sind ebenfalls über Icons anwählbar. DPL-Icons sind sowohl im Cursormode als auch im Menümode anwählbar.Die Vorgehensweise zur Auswahl eines Icons ist wie oben beschrieben. Tragen Sie nur anstelle der CADdy Funktionnummern die entsprechende DPL-Funktionsnummer (=> Datei DPL.DOK) ein.
PLUS IconsMit dieser Funktion kann einem Icon ein PLUS-Programm zugeordnet werden. Die Vorgehensweise zur Auswahl eines Icons ist wie oben beschrieben. Tragen Sie nur anstelle der CADdy Funktionnummern den entsprechenden PLUS-Programmnamen ein.
Vorhandene Iconposition ändern (Ändern; 728) Mit dieser Funktion
können Sie bereits belegte Iconpositionen bearbeiten:
Iconformat ändern
Icontyp ändern
Icon neu auswählen
Funktion neu vergeben
Beschreibung ändern
Wählen Sie dazu bitte zunächst ein Icon aus.
Die weitere Vorgehensweise wurde oben bereits beschreiben.
Version 2016 18. Anwendungen
401
Icons löschen (Löschen; 729)
Belegte Iconpositionen können gelöscht werden. Identifizieren Sie hierzu das gewünschte Icon.
Iconpositionen tauschen (Tauschen; 730)
Identifizieren Sie zwei Icons. Die Inhalte der beiden Positionen werden getauscht.
ICN-Datei lesen (Lesen; 732)
Die ICN-Datei enthält alle Informationen für eine Belegung der Iconleisten. Mit dieser Funktion wird eine vorhandene Icon- Belegung gelesen und aktiviert.
ICN-Datei speichern (Speichern; 733)
Die aktuelle Icon-Belegung wird gespeichert.
Geben Sie den Namen für eine ICN-Datei an. Soll diese Belegung beim nächsten CADdy Start automatisch aktiviert werden, tragen Sie den Namen der ICN-Datei unter der Bezeichnung Icon-Definitionsdatei in die zum CADdy Start verwendete DEF-Datei ein (=> Parameter, Dateien).
Vorschau (Vorschau; 1213)
Mit den Funktionen im Menü Vorschau (Anwendungen, Hilfsprog.,Vorschau), kann die Dateivorschau in CADdy Bildern und Symbolen auf Wunsch nachträglich erzeugt oder bei Bedarf wieder entfernt werden.
Nach Anwahl der Funktion Erzeugen EINZELN/ VERZEICHN., kann die Vorschau einzeln oder für alle Dateien eines Verzeichnisses erzeugt werden. Die Vorschau von A- oder B-Symbolen kann nur korrekt erzeugt werden, wenn die entsprechenden Symbol-verzeichnisse in der Definitionsdatei eingetragen sind.
Wählen Sie hier die Funktion Entfernen EINZELN/VERZEICHN., wenn die Dateivorschau aus einzelnen oder allen Dateien eines Verzeichnisses entfernt werden soll
Übersetzen (Übersetzen; 352)
Alle Texte eines oder mehrerer Bilder können in eine Zielsprache übersetzet werden. Voraussetzung ist hierzu die Existenz einer Lexikondatei.
Wählen Sie zunächst, auf welchen Folien Texte übersetzt werden sollen.
Lexikondatei editieren (Lexik edit.; 353)
Die Lexikondatei wird für die Funktion ÜBERSETZEN (s.o.) benutzt. In ihr wird jeweils zu einem Quelltext eine Übersetzung angegeben. Das heißt, für Übersetzungen in unterschiedliche Sprachen sind auch unterschiedliche Lexikondateien anzulegen (z.B. deutsch - englisch, deutsch - französisch usw.)
Dateiname
Geben Sie hier den Namen einer Lexikondatei (Extension LEX) an, die entweder neu erstellt oder bearbeitet werden soll.
Vorschau
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18. Anwendungen Version 2016
402
Anzahl der EinträgeGibt die Gesamtzahl der in der aktuellen Lexikondatei enthaltenen Einträge an.
Quel ltext/Ü bersetzu ng
In diesen beiden Zeilen wird jeweils ein Datensatz, bestehend aus einem Quelltext und der zugehörigen Übersetzung, angezeigt.Die Nummer dieses Datensatzes wird im Feld rechts daneben angezeigt.
editieren
Der aktuell angezeigte Datensatz kann editiert werden.Quelltext und Übersetzung können jeweils bis zu 80 Zeichen lang sein.
erweitern
Ein neuer Datensatz, bestehend aus Quelltext und Übersetzung, wird an die Lexikondatei angehängt. Hier muss zumindest der Quelltext eingetragen werden.
Löschen
Der aktuell angezeigte Datensatz, bestehend aus Quelltext und Übersetzung, wird aus der Lexikondatei entfernt.
Oben/untenSchaltet an den Anfang bzw. ans Ende der Lexikondatei. /
Schaltet jeweils einen Datensatz nach oben bzw. nach unten. -
10/+10
Schaltet jeweils 10 Datensätze nach oben bzw. nach unten.
Eingabefeld
Hier kann die Nummer des gewünschten Datensatzes eingetragen werden. Anschließend wird dieser Datensatz angezeigt.
Suchen in Quelltext/Übersetzung
Tragen Sie hier einen Suchbegriff ein. Der erste Datensatz, der den Suchbegriff enthält, wird angezeigt. Gesucht wird jeweils vom angezeigten Datensatz aus bis zum Ende der Lexikondatei und dann vom Anfang der Lexikondatei bis zum aktuellen Datensatz.
Schriftsatz editieren (Schrifts.ed.; 748)
Diese Funktion ermöglicht die komfortable grafische Erstellung von neuen Schriftsätzen sowie das Ändern bestehender Schriftsätze.
Beachten Sie bitte, dass bei der Verwendung von Kreisen oder Kreisbögen diese vor Speichern des Zeichens mit der Funktion GENERATOR (s.u.) in Polygonzüge zerlegt werden müssen. Außerdem werden Symbole nur zerlegt in ein Zeichen übernommen.
Hilfslinien werden grundsätzlich nicht abgespeichert.
Die maximale Anzahl von Strecken innerhalb eines Buchstabens sollte 255 nicht überschreiten.
Nach dem Start der Funktion kann zunächst gewählt werden, ob ein vorhandener Schriftsatz editiert oder ein neuer erstellt werden soll.
- vorhandenen Schriftsatz editierenGeben Sie den Namen des Schriftsatzes (Extension DAT) ein, oder wählen Sie mit Hilfe der Datei-Auswahlmaske einen Schriftsatz aus.Verlassen Sie anschließend die Maske mit ENDE, wird das Menü SCHRIFTS. ED angeboten (s.u.).
Version 2016 18. Anwendungen
403
- neuen Schriftsatz erstellenIn diesem Fall können Sie wählen, ob Sie einen vorhandenen Schriftsatz zu Hilfe
nehmen wollen.Falls ja, werden die Zeichen des vorhandenen Schriftsatzes in den neu zu
erstellenden übernommen.Nach Eingabe der Schriftsatznamen können Sie mit ENDE in das Menü Schr.Edit schalten.
Druckertreiber (Druckertr.; 374)
In den nachfolgend aufgeführten Masken können Einstellungen für die Druckausgabevon alfanumerischen (ASCII) Texten vorgenommen werden.
Diese Einstellungen werden beim Drucken mit dem CADdy Editor (=> Ein/Ausgabe) sowie in einigen Branchenmodulen, wie z.B. Konstruktion 1, Zeichnungsverwaltung, E-Technik 2 usw. benötigt. Alle nachfolgend beschriebenen Einstellungen werden ineiner Datei mit der Extension PRT abgelegt, deren Aufbau dem Kapitel C.5 diesesHandbuches entnommen werden kann.
Für die Eingabe der Druckerparameter ist unbedingt das Drucker-handbuch zu Rate zu ziehen. Es müssen nicht alle sondern nur die von Ihnen gewünschten Parameter eingetragen werden.
Bitte beachten Sie hierzu auch die Hinweise in den entsprechenden Kapiteln der Handbücher zu den Branchenmodulen.
Farbeinstellungen (Farben; 793)
Die Funktionen dieses Untermenüs erlauben Ihnen die Änderung verschiedener voreingestellter Farben für Masken und den Grafikbildschirm. Sollen die hier aufgeführten Farbänderungen für weitere CADdy Sitzungen gespeichert werden, so können Sie mit CNF speichern die aktuellen Werte in die Datei CADdy.CNF eintragen, die bei jedem CADdy Start gelesen wird.
Über die Funktionen dieses Menüs hinausgehende Einstellungsmöglichkeiten inCADdy.CNF entnehmen Sie bitte dem separaten Handbuch "Installation und technische Informationen" und der Datei CADdyCNF.DOK.
Masken/Editor (Masken/Editor; 798/799)
Für die Parametermasken und den CADdy Editor können Sie jeweils mehrere Farbeinstellungen vornehmen. Nach Anwahl der entsprechenden Funktionsfelder wählen Sie eine Farbe aus der angebotenen Palette aus, oder Sie geben die Farbnummer im nebenstehenden Eingabefeld direkt ein.
Zur Kontrolle erscheint im Bereich Vorschau die gewählte Farbeinstellung. Mit ENDEwird die aktuelle Einstellung für die aktuelle CADdy Sitzung übernommen.
ABBRUCH ignoriert die durchgeführten Änderungen und belässt die Farbenentsprechend der ursprünglichen Einstellung.
Hilfstexte/Fehler (Hilfstexte/Fehler; 800/801)
Für die Onlinehilfen sowie Fehlermeldungen können Sie jeweils nur die Text- und Hintergrundfarben verändern. Die Vorgehensweise entspricht der oben beschriebenen.
Grafikfarben (Grafik; 795)
Neben der Standard-Zeichenfarbe und der Farbe für den Cursor können Sie in diesem Menü auch die Farben von Menü, Status-, Prompt- und Eingabezeile verändern. In allen Fällen entscheiden Sie nach Anwahl der Funktion, ob Sie die
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Farbnummer direkt eingeben (NUMMER) oder aus der Farbpalette auswählen (AUSWAHL)
wollen.
Die eingegebene oder ausgewählte Farbe wird bis auf Zeichen- und Cursorfarbe direkt am Bildschirm dargestellt.
Ein Zurücksetzen der Farben in den ursprünglichen Zustand ist durch CNF LESEN (s.u.) möglich.
Palette (Palette; -)
Mit den Funktionen in diesem Untermenü kann die Bildschirmdarstellung der Farben an die RGB-Ausgabe eines Farbplotters angepasst (kalibriert)werden. Die so geänderte Paletten-Datei wird nach dem Speichern automatisch in die Konfigurationsdatei CADdy.CNF eingetragen.
Pixelbilder (Pixel-Bild; -)
Im Gegensatz zu der sonst in CADdy üblichen Verarbeitung von Vektordaten (eine Strecke wird z.B. mit Anfangs- und Endkoordinaten sowie der Information STRECKE abgelegt), besteht eine Pixelgrafik nur aus Punkten (Pixeln), die jeweils mit Farbinformationen versehen werden können.
Die Funktionen des Untermenüs PIXEL-BILD erlauben das Speichern bzw. Lesen bestimmter Pixelformate.
Es werden sowohl das PCX-Format wie auch das GIF-Format unterstützt.
Beim Lesen von Pixelgrafiken werden die Pixelinformationen quasi als "Hintergrund" in CADdy eingeblendet und können so z.
B. als Vorlage für eine Neukonstruktion dienen.
Vor dem Lesen oder Schreiben von Pixelbildern sind unbedingt die PARAMETER (s.u.) zu kontrollieren und eventuell anzupassen.
Lesen GIF -/PCX- Datei
Mit diesen beiden Funktionen können Pixelgrafiken im jeweils angewählten Format gelesen werden.
Ist die Größe (Pixelanzahl horizontal und vertikal) der gelesenen Datei kleiner als die aktuelle Bildschirmauflösung, so kann der Ausschnitt (Voreinstellung: freie Position) durch Eingabe von ‘+’ bzw. ‘-’ vergrößert oder verkleinert werden.
Ist das einzulesende Pixelbild größer als die aktuelle Bildschirmauflösung, so kann zunächst die linke obere Ecke des Pixelbildes auf dem Bildschirm positioniert werden. Mit Tasten des Numerikblocks auf der Tastatur kann der Bezugspunkt aber auch nach links unten (1), rechts oben (9), rechts unten (3)
oder zentriert bezüglich des Pixelbildes positioniert werden soll.
Mit Hilfe des CADdy PLUS Programms PIXEL.VAB besteht die Möglichkeit, zu große Pixelbilder in mehrere Einzelbilder zu unterteilen. Lesen Sie dazu bitte die Hinweise in der Datei PIXEL.DOK.
Das eingelesene Pixelbild steht bis zum nächsten Bildaufbau zur Verfügung. Wird allerdings der Schalter ALS HINTERGRUND LESEN in den Parametern aktiviert, so bleibt das Pixelbild bis zum expliziten Löschen mit der Funktion HINTERGR.LÖ verfügbar.
Das Zoomen innerhalb der Pixeldarstellung ist nur mit Hilfe der Displaylist Funktionen möglich.
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18. Anwendungen Version 2016
Schreiben GIF -/PCX-Dateien (GIF-DateI/PCX-Datei; 540/541)
Mit diesen Funktionen wird die aktuelle CADdy Bildschirmdarstellung in Abhängigkeit der unter PARAMETER getroffenen Voreinstellungen in einer Datei (Extension GIF bzw. PCX) abgelegt.
Standardpalette setzen (Standard; 542)
Die beim Aufruf des Pixel-Menüs aktive Palette wird durch Lesen der Datei CADdy.RGB wieder gesetzt.
Palette zeigen (Zeigen; 543)
Die aktuelle Farbpalette wird am Bildschirm angezeigt.
Legen Sie nach Wahl der Funktion die Position für die Palette mit Hilfe des verschiebbaren Rechteckes fest.
Nach Verlassen der Funktion wird die Palette automa-tisch wieder gelöscht.
Hintergrund löschen (Hintergr.lö; 544)Ein als Hintergrund eingelesenes Pixelbild (s.u. PARAMETER)
wird wieder gelöscht.
Parameter (Parameter; 545)
Für das Lesen und Schreiben von Pixelbildern können eine Reihe vonVoreinstellungen getroffen werden.
@1 GPB18-2. PCX
Voreinstellungen für das Lesen von Pixelbildern
Mit AUSSCHNITT
wird festgelegt, ob ein Pixelbild mit fest definierter Position, d.h. unter Berücksichtigung der Werte bei OFFSET X bzw. Y oder aber mit freier Positionierung per Cursor eingelesen wird.
406
OFFSET X bzw. YPixelbilder die an fester Position eingelesen werden sollen, können über einen relativen Offset in X- und Y-Richtung, positioniert werden.
Über FAKTOR X bzw. Ykann eine ganzzahlige Vergrößerung des einzulesenden Pixelbildes erzielt werden, sofern diese noch in die aktuelle Bildschirmauflösung passt.
Mit den beiden nachfolgenden Schaltern wird festgelegt, ob eine Farbpalette mit eingelesen und wenn ja, ob die gelesenen Farbindizes mit einem Offset versehen werden sollen. Dieser Offset stellt sicher, dass die Standard CADdy Farben nicht geändert werden.
PALETTE LESEN / PALETTE MIT OFFSETMit den beiden nachfolgenden Schaltern wird festgelegt, ob eine Farbpalette mit eingelesen und wenn ja, ob die gelesenen Farbindizes mit einem Offset versehen werden sollen. Dieser Offset stellt sicher, dass die Standard CADdy Farben nicht geändert werden.
ALS HINTERGRUND LESENerlaubt die Darstellung des Pixelbildes über den nächsten Bildaufbau in CADdy hinaus bis zum Löschen des Hintergrundes mit der Funktion HINTERGR.LÖ.
Mit PIXELHINTERGRUND LESENwird festgelegt, ob der Hintergrund des Pixelbildes mit dargestellt werden soll. Außerdem kann nur der BILDSCHIRMHINTERGRUND oder das komplette Bild überschrieben werden.
FARBENermöglicht die Auswahl, ob das Pixelbild mit allen Farben, schwarz-weiß oder weiß-schwarz (invers) dargestellt werden soll.
Voreinstellungen für das Speichern von Pixelbildern
AUSSCHNITT/OFFSET/BREITE/HÖHEMit AUSSCHNITT wird voreingestellt, wie die Größe des zu speichernden Pixelbildes festgelegt wird. FEST DEFINIERT legt den Ausschnitt über OFFSET X bzw. Y sowie BREITE und HÖHE fest.
FREIE POSITION erlaubt das Festlegen des über BREITE und HÖHE definierten Ausschnittes per Cursor. KONSTRUIEREN legt die Größe des zu schreibenden Ausschnittes komplett per Cursor fest.
PALETTE MIT OFFSETPalette mit Offset legt fest ob die Farbindizes einen Offset erhalten.
GIF-DATEIEN MIT ZEILENSPRUNGGIF-Dateien mit Zeilensprung erlaubt das speichern von GIF-Dateien in einem speziellen Format, das beim späteren Einlesen der Datei einen Überblick über das Gesamtbild gibt.
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FARBEN
über Farben wird festgelegt, ob das Pixelbild mit allen dargestellten Farben (Standard), als SCHWARZ-WEISS Bild, oder WEISS-SCHWARZ (invers) abgespeichert werden soll.
Die Voreinstellung EGA (16 Farben) und VGA (256 Farben) sind dann zu wählen, wenn über STANDARD nicht das gewünschte Ergenis erzielt werden konnte.
Dies kann vor allem bei älteren Grafikprogrammen der Fall sein, die nicht das neueste PCX-Format verstehen.
18. Anwendungen Version 2016
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Programm Manager (Prog.Manag ; 1173)
Mit dem Programm-Manager steht Ihnen eine komfortable Bedieneroberfläche zum einfachen Starten interner oder externer Programme bzw. Batchjobs zur Verfügung.
Nach dem Aufruf ist der Programm-Manager resident, so dass Sie nach dem Beenden bzw. Wechseln eines Programms automatisch in den Programm-Manager zurückspringen ohne die CADdy Umgebung zu verlassen.
Arbeitsmodi und Start des Programm Managers
Der Programm-Manager kann sowohl beim CADdy Start oder innerhalb von CADdy aufgerufen werden.
Aufruf beim CADdy Start durch Eingabe von: PM (im Verzeichnis \CADdy\)
Im Menü Anwendungen über die Funktion: PROG.MANAGER
Im Menü Anwendungen über die Funktion Zusatzprogramme: CADdyPM.DLL
Über den Aufruf der Funktionsnummer: 4711(Mein Menü, Icon, Funktionstasten, etc.)
Der Start erfolgt jetzt mit der zuletzt aktiven Gruppe (siehe dazu CADdyPM.SYS). Zu einer Gruppe gehören alle Eintragungen einer Maske, wie z.B. Programme oder grafische Gestaltungselemente.
Mit der Installation von CADdy wird automatisch eine Gruppe (Extension *.PM) generiert, in der alle installierten CADdy Branchenmodule zur Auswahl angeboten werden.
Der PM verfügt über 2 verschiedene Arbeitsmodi zwischen denen Sie nach Bedarf wechseln können:
1. Aufrufmodus: Starten von Programmen
Version 2016 18. Anwendungen
409
2. Editiermodus: Hinzufügen von Programmen
In der oberen Menüzeile können Sie je nach voreingestelltem Arbeitsmodus Untermenüs der folgenden Menü-Überschriften öffnen:
=> Gruppe Programm Grafik Modus
Eine ausführliche Beschreibung finden Sie im Kapitel C.2 des Handbuches (=> Handbuch Grundpaket, Zusatzdateien)und in der Onlinehilfe der Masken (Shift+F1) des Programm Managers.
19. Projektverwaltung Version 2016
410
19. Projektverwaltung
19.1 Projektverwaltung (PRJ Verwalt; 406)
Mit der Projektverwaltung besteht die Möglichkeit, alle Daten eines Projekts, unabhängig davon, mit welchem CADdy Branchenmodul diese erzeugt wurden, zu verwalten. Dies erleichtert gerade bei umfangreichen Projekten die Arbeit erheblich.
Die Daten eines Projektes sind z.B. Bilder, Symbole, Listen, Berechnungsergebnisse, Datenbanken usw.
Mit der Projektverwaltung können Sie
Projekte anlegen
Projekte kopieren
Projekte verschieben,
Projekte archivieren,
Projekte rearchivieren,
Projekte löschen.
Kernstück eines Projektes ist die Projektdatei (Extension PRJ). Diese Datei enthält alle Informationen, die für die Bearbeitung eines Projekts notwendig sind.
Inhalt der Projektdatei:
Name und Kurzbeschreibung des Projekts
Projektbeginn
Datum der letzten Änderung
Name des Bearbeiters
Dateien und/oder Verzeichnisse der Projektdaten pro Branchenmodul
zuletzt bearbeitetes Bild im Projekt usw.
Hinweise zu den modulspezifischen Bestandteilen eines Projektes finden Sie in den Beschreibungen zu den Branchenmodulen.
Alle in Bearbeitung befindlichen lokalen Projekte werden in der Datei PROJECT.SYS verwaltet. Alle in ihr enthaltenen Projekte werden beim Projektwechsel zur Auswahl angeboten.
Alle Netzprojekte sind in der Datei NETPRJ.SYS enthalten, die sich im bei der Installation angegebenen Netzwerkverzeichnis befindet.
Netzprojekte sind Projekte, auf die mehrere Benutzer zugreifen können. Über eine interne Verwaltung ist geregelt, ob diese Projekte jeweils nur von einem Benutzer oder gleichzeitig von mehreren Benutzern bearbeitet werden dürfen.
Die Einstellung für jedes Projekt erfolgt über das Programm PRJNET.DLL (aufzurufen über Anwendungen, Zusatzprogramme) und sollte nur vom Netzwerkverantwortlichen erfolgen. Eine Beschreibung hierzu finden Sie am Ende dieses Kapitels unter der Überschrift "Projektverwaltung im lokalen Netz".
Im CADdy Grundpaket sowie in den meisten Branchenmodulen können Sie selbstentscheiden, ob Sie die Vorteile der Projektverwaltung nutzten möchten.
In den Branchenmodulen der E-Technik und Vermessung ist jedoch die Verwendung der Projektverwaltung gefordert.
Wenn Sie in einem Projekt arbeiten, so bieten einige CADdy Grundfunktionen zunächst einmal nur Daten aus dem aktuellen Projekt an.
Beispiel: Bild lesen
Version 2016 19. Projektverwaltung
411
Innerhalb eines Projektes werden nur die Bilder in der Auswahlmaske angeboten, die zum aktuellen Projekt und dem aktuell geladenen Branchenmodul gehören.
Nicht oder noch nicht zum Projekt gehörende Bilder können aber jederzeit dazugeladen werden.
Bevor in den nächsten Kapiteln die Vorgehensweise beim Anlegen, Ändern, Archivieren und Löschen von Projekten erläutert wird, hier zunächst die Beschreibung einiger projektübergreifender Funktionen aus der Maske Projektverwaltung.
Projektliste (Prj.Liste)
Diese Funktion erstellt eine Übersicht über alle derzeit angelegten Projekte. Die Liste enthält sowohl die lokalen Projekte wie auch Projekte, die als Netzprojekte angelegt wurden.
Zu jedem Projekt werden
Name und Pfad der Projektdatei
Bearbeiter
Projektverzeichnis j/n
Erzeugungsdatum Datum der letzten Änderung
aufgelistet.
Die Liste wird unter dem anzugebenden Dateinamen als Text- (ASCII)-Datei gespeichert und direkt im CADdy Editor zur Information bzw. Änderung angeboten.
Liste
Diese Liste gibt eine Komplettübersicht über alle zu einem Projekt gehörenden Dateien. Die Liste wird zum jeweils aktuellen Projekt erstellt. Ist kein Projekt aktiv, so kann ein Projekt gewählt werden.
Parken
Mit dieser Funktion wird das aktuelle Projekt aus der Liste der Projekte entfernt. Wenn Sie später dieses Projekt wieder bearbeiten wollen, so können Sie es über DOS-AUSWAHL wieder aufnehmen.
Dieses Verfahren wird notwendig, wenn Sie mehr als 100 Projekte lokal bearbeiten wollen. In der Projektauswahlliste sind jedoch nur maximal 100 lokale Projekte möglich. Für die Anzahl der Netzprojekte gibt es keine Begrenzung.
DOS-Auswahl
Mit der Funktion DOS-AUSWAHL können Sie geparkte oder aus älteren CADdy Versionen stammende Projekte in die Projektverwaltung aufnehmen. Voraussetzung hierfür ist, dass eine PRJ-Datei zu diesen Projekten existiert.
Projektdaten
Zum in der nebenstehenden Modulliste ausgewählten Branchenmodul werden die im Projekt verwalteten Daten angezeigt. Hier können Sie Änderungen oder Ergänzungen vornehmen (s.u. Anzeigen/Ändern modulbezogener Daten).
19. Projektverwaltung Version 2016
412
Voreinstellung
Zum in der nebenstehenden Modulliste ausgewählten Branchenmodul werden die Voreinstellungen aus der Datei PROJEKT.DTA angezeigt. Diese Voreinstellungen werden beim Anlegen eines neuen Projektes in die Projektdatei übernommen.
Insbesondere können hier auch die Voreinstellungen für die A- und B-Symbolverzeichnisse getroffen werden.
19.2 Archivieren eines Projektes
1. Geben Sie im Feld PROJEKT den gewünschten Projektnamen oder ein Leerzeichen bzw. ein * ein. In diesem Fall wählen Sie bitte aus der angezeigtenListe das gewünschte Projekt aus.
Verlassen Sie die Maske Projektauswahl über ENDE. Das ausgewählte Projekt ist jetzt als aktuelles Projekt eingetragen.
2. Wählen Sie die Funktion ARCHIV. Das aktuelle Projekt soll archiviert werden.
3. Anschließend erscheint die Maske Modulauswahl. Standardmäßig sind alle im Projekt verwendeten Branchenmodule aktiviert. Durch Anklicken der einzelnen Zeilen können die Module ein- bzw. ausgeschaltet werden. Über ALLE AN bzw ALLE AUS können alle Module an- bzw. ausgeschaltet werden. Verlassen Sie die Maske nach Auswahl der Module über ENDE.
4. Geben Sie jetzt an, ob die Archivierung in gepackter oder ungepackter Form erfolgen soll.
5. Geben Sie Laufwerk und Pfad für die Archivierung ein.
6. Entscheiden Sie, ob die in Bildern oder Info-Dateien vorkommenden Symbole ebenfalls archiviert werden sollen.
Anschließend wird die Archivierung durchgeführt. Hierbei werden, falls eine gepackte Archivierung gewählt wurde, zunächst alle Daten gepackt und anschließend auf das Archivierungslaufwerk kopiert.
Erfolgt die Archivierung auf Disketten, erfragt CADdy automatisch weitere Disketten, sofern der Platz auf der ersten Diskette nicht ausreicht.Während des Archivierungsvorganges ist keine Unterbrechung
möglich.
19.3 Reinstallieren eines Projektes
Wurde ein Projekt mit der CADdy Projektverwaltung archiviert, so kann es mit der Funktion REINSTALLIEREN wieder in die aktuelle Projektverwaltung aufgenommen werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion REINSTALLIEREN.
2. Geben Sie Laufwerk und Pfad an, auf dem das archivierte Projekt liegt.
3. Wählen Sie anhand der angezeigten JRP-Dateien ein archiviertes Projekt aus.
4. Als Zielverzeichnis werden jetzt der Pfad und Projektname angeboten, aus dem archiviert wurde. Bestätigen Sie diesen, oder geben Sie einen neuen Pfad ein. Anschließend werden alle weiteren im archivierten Projekt enthaltenen Pfade zur Kontrolle bzw. zur Änderung angeboten.
Reinstallieren einzelner Dateien --
--------------------- --------
Wurde ein Projekt mit der CADdy Projektverwaltung archiviert, so können auch einzelne Dateien aus diesem Projekt reinstalliert werden.
1. Aktivieren Sie die Funktion REARCHIV.
Version 2016 19. Projektverwaltung
413
2. Brechen Sie die Frage "von Archiv (*.JRP)" mit ESC ab.
3. Beantworten Sie die Frage nach dem Extrahieren einzelner Dateien mit "j".
4. Wählen Sie jetzt die gewünschte Archivdatei aus. Sie befindet sich im Verzeichnis des archivierten Projektes und trägt den Namen des entsprechendenBranchenmoduls ohne Extension.
5. Wählen Sie aus der angezeigten Liste der im Archiv enthaltenen Dateien die Datei aus, die rearchiviert werden soll.
19.4 Kopieren/Verschieben eines Projektes
Diese Funktion ermöglicht das Kopieren bzw. Verschieben eines Projektes mit allen darin enthaltenen Projektdaten an einen neuen Verzeichnisstandort mit einem neuen Projektnamen.
1. Aktivieren Sie die Funktion KOPIEREN/VERSCHIEBEN.
2. Anschließend erscheint die Maske Modulauswahl. Standardmäßig sind alle im Projekt verwendeten Branchenmodule aktiviert. Durch Anklicken der einzelnen Zeilen können die Module ein- bzw. ausgeschaltet werden. Über ALLE AN bzw ALLE AUS können alle Module an- bzw. ausgeschaltet werden. Verlassen Sie die Maske nach Auswahl der Module über ENDE.
3. Entscheiden Sie, ob die in Bildern oder Info-Dateien vorkommenden Symbole ebenfalls archiviert werden sollen.
4. Geben Sie den neuen Standort und Projektnamen in der Eingabezeile ein. Bei neuen Verzeichnissen die noch nicht auf der Festplatte existieren, erfolgt eine zusätzliche Abfrage, ob die Verzeichnisse neu angelegt werden sollen.
5. Bei Projekten ohne Projektverzeichnis werden alle weiteren im Projekt enthaltenen Verzeichnispfade zur Kontrolle bzw. zur Änderung angeboten.
6. Geben Sie den neuen Standort und Projektnamen ein.
19.5 Löschen eines Projektes
Beim Löschen von Projekten sind 2 Fälle zu unterscheiden:
Projekte mit ProjektverzeichnisIn diesem Fall löscht die Funktion LÖSCHEN den Projekteintrag aus der Projektauswahl (PROJEKT.SYS) und das gesamte Projektverzeichnis mit allen Inhalten.
Projekte ohne ProjektverzeichnisIn diesem Fall wird ebenfalls der Projekteintrag aus der Projektauswahl entfernt. Die zum Projekt gehörenden Dateien werden aber nur dann auch physikalisch gelöscht, wenn Sie in keinem anderen Projekt mehr benötigt werden.
Gehen Sie beim Löschen eines Projektes bitte wie folgt vor:
1. Geben Sie in der Maske Projektverwaltung das zu löschende Projekt ein, oder wählen Sie aus der Projektauswahl aus.
2. Aktivieren Sie die Funktion LÖSCHEN.
3. Wählen Sie in der jetzt erscheinenden Modulauswahl, ob die Projektdaten zu allen Branchenmodulen oder nur zu einzelnen Branchenmodulen gelöscht werden sollen. Ein Haken hinter dem Modul bedeutet, dass die zu diesem Modul gehörenden Projektdaten nach Verlassen der Maske über ENDE gelöscht werden. Sind alle Module markiert, wird das gesamte Projekt gelöscht.
20. Projektwechsel Version 2016
414
20. Projektwechsel
20.1 Projektwechsel (PRJ Wechsel; 407)Über diese Funktion gelangen Sie in die Maske Projektauswahl.
Alle bisher angelegten Projekte werden angeboten.
Wählen Sie aus der Liste der Projekte das gewünschte Projekt aus. Nach Verlassen der Maske über ENDE wird in das ausgewählte Projekt (AKTUELL) gewechselt.
Darstellung
Über das Feld DARSTELLUNG wählen Sie, ob in der Auswahlliste
Pfad und Name der Projektdatei (DATEIEN)
die Projektbeschreibung (BESCHREIBUNG) Projektname und -Beschreibung (BEIDES)
angezeigt werden.
Quelle
Wählen Sie, ob nur die lokal angelegten Projekte, oder alle auf dem Netz angelegten Projekte in der Auswahl angezeigt werden sollen.
Netzprojekte sind nur dann möglich, wenn über das Installationsprogramm ein Netzwerklaufwerk und ein Benutzername angegeben werden (=> Handbuch Installation und technische Informationen).
AktuellZeigt die Projektdatei des aktuell ausgewählten Projektes an.
Kein Projekt
Wenn Sie die Funktion KEIN PROJEKT anwählen und anschließend die Maske über ENDE verlassen, wird die Arbeit mit der Projektverwaltung ausgeschaltet.
Parken
Mit dieser Funktion wird das aktuelle Projekt aus der Liste der Projekte entfernt. Wenn Sie später dieses Projekt wieder bearbeiten wollen, so können Sie es über DOS-AUSWAHL wieder aufnehmen.
Dieses Verfahren wird notwendig, wenn Sie mehr als 100 Projekte lokal bearbeiten wollen. In der Projektauswahlliste sind jedoch nur maximal 100 lokale Projekte möglich. Für die Anzahl der Netzprojekte gibt es keine Begrenzung.
DOS-Auswahl
Mit der Funktion DOS-AUSWAHL können Sie geparkte oder aus älteren CADdy Versionen stammende Projekte in die Projektverwaltung aufnehmen. Voraussetzung hierfür ist, dass eine PRJ-Datei zu diesen Projekten existiert.
Existierende Projekte
Diese Liste enthält alle angelegten Projekte. Sie zeigt entweder die lokalen oder aber die Netzprojekte an, abhängig von der eingestellten QUELLE (s.u.).
Darstellung
Über dieses Feld wählen Sie, ob in der Auswahlliste
Pfad und Name der Projektdatei (DATEIEN), die
Projektbeschreibung (BESCHREIBUNG),
Version 2016 20. Projektwechsel
415
Projektname und -beschreibung (BEIDES)
angezeigt werden.
Sortierung
Über dieses Feld wählen Sie, ob die Projekte in der Auswahlliste alphabetisch nach NAMEN oder ZEIT sortiert werden.
Quelle
Wählen Sie, ob nur die lokal angelegten Projekte, oder alle auf
dem Netz angelegten Projekte in der Auswahl angezeigt werden
sollen.
Netzprojekte sind nur dann möglich, wenn über das Installations-
programm ein Netzwerklaufwerk und ein Benutzername angegeben
werden (-> Installation und technische Informationen).
Aktuell
Hier wird die in der Liste ausgewählte Datei angezeigt. Dieses Feld kann aber auch dazu benutzt werden, nicht zum Projekt gehörende Dateien aufzurufen.
Geben Sie dazu ein Leerzeichen oder ein * ein. Anschließend wird die Dateiauswahlmaske angeboten.
Wählen Sie die Datei aus. Verlassen Sie anschließend die Projektverwaltung über ENDE, wird diese Datei geladen, ohne dass es ins Projekt aufgenommen wird. Dies ist z.B. sinnvoll, wenn ein Bild zu Informationszwecken geladen werden soll.
Kein Projekt
schaltet das aktuelle Projekt aus. Wird anschließend die Projektauswahl und auch die Maske Projektinitialisierung mit dieser Voreinstellung verlassen, so ist in CADdy die Projektverwaltung ebenfalls ausgeschaltet. Dies kennzeichnet die Anzeige KEIN PROJEKT im Feld unterhalb der Menüspalte.
Parken
Mit dieser Funktion wird das aktuelle Projekt aus der Liste der
Projekte entfernt. Wenn Sie später dieses Projekt wieder bearbeiten wollen, so können Sie es über DOS-AUSWAHL wieder aufnehmen.Dieses Verfahren wird notwendig, wenn Sie mehr als 100 Projekte
lokal bearbeiten wollen. In der Projektauswahlliste sind jedoch
nur maximal 100 lokale Projekte möglich. Für die Anzahl der Netzprojekte gibt es keine Begrenzung.
DOS Auswahl
Mit der Funktion DOS-AUSWAHL können Sie geparkte oder aus älteren CADdy Versionen stammende Projekte in die Projektverwaltung aufnehmen.
Voraussetzung hierfür ist, dass eine PRJ-Datei zu diesen Projekten existiert.
21. Zusatzinformationen Version 2016
416
21. Zusatzinformationen
21.1 Bildneuaufbau (F1; 48)
Alle im aktuellen Ausschnitt liegenden Elemente werden neu gezeichnet.
Wenn Zeichnungselemente durch Modifikation (Löschen, Verschieben, usw.) von Ihrer ursprünglichen Position entfernt werden, kann es passieren, daß die Bildschirmanzeige der Zeichnung nicht mehr korrekt ist.
Haben Sie zum Beispiel eine Strecke gelöscht, die durch ein Rechteck verlief, so hat das Rechteck anschließend zwei Löcher. Die Bildschirmpunkte, die sowohl zumRechteck als auch zu der Strecke gehören, hätten beim Löschen der Linie nicht ausgeschaltet werden dürfen.
Gerade bei komplexen Zeichnungen wäre es sehr zeitaufwendig, nach jeder Operation sämtliche Elemente neu zu zeichnen. Aus Geschwindigkeitsgründen wird daher nicht bei jeder Operation die Bildschirmdarstellung korrigiert.
Durch Drücken der Funktionstaste F1 auf der Tastatur können Sie jederzeit den Bildschirm neu aufbauen lassen.
22.2 Displaylist-Menü
Die Funktionen des Displaylist-Menüs erlauben ein schnelles Zoomen, Verschieben von gezoomten Ausschnitten sowie das Arbeiten mit zwei Fenstern.
Bei Verwendung eines Grafiktreibers mit Displaylist-Verwaltung (Handbuch Grundpaket, Handhabung) kann das Displaylist-Menü jederzeit in CADdy über die mittlere Maustaste einer Drei-Tasten-Maus, oder mit der Tastenkombination "Strg + L" aufgerufen werden.
Zusätzlich besteht die Möglichkeit, über die Funktion DIGI.TASTE eine freie Taste der Maus bzw. der Fadenkreuzlupe mit diesem Menü zu belegen (s. u.).FUNKTIONEN im DISPLAYLIST-MENÜ
VOREINSTELLUNGEN im DISPLAYLIST-MENÜ
Das Übersichtsfenster enthält jeweils das gesamte Bild bzw. den z.B. über die Funktionstaste F4 (AUSSCHNITT FENSTER) gewählten Ausschnitt. Das Arbeitsfenster zeigt jeweils den im Displaylist-Menü gewählten Ausschnitt.
Um die oben beschriebenen Displaylist-Funktionen ausführen zu können, werden die Geometrielemente einer CADdy Zeichnung beim ersten Bildaufbau zusätzlich in einer separaten Datei gespeichert.
Durch Zugriff auf diesen Datenbestand wird bei den Displaylist-Funktionen eine Beschleunigung erzielt, da von CADdy keine aufwendigen Umrechnungen zwischen den Zeichnungs- und den Bildschirmkoordinaten durchgeführt werden müssen.
Dieses Verfahren benötigt Speicher, der in Abhängigkeit von der Installation im Zusatzspeicher oder auf der Festplatte genutzt wird.
In der untersten Pixelzelle des Grafikbildschirms kann die Installation der Displayliste sowie deren Belegung abgelesen werden.
Violett wird die maximale Größe der Displayliste durch Markierungen im 1 MB Abstand gekennzeichnet. Grün ist der im Zusatzspeicher reservierte Bereich und weiß zeigt die aktuelle Belegung der Displayliste an!
Die maximale Größe der Displayliste ist auf 64 MB begrenzt.
22.3 Funktionstastenbelegung
F1 Bild neu shift F1 Online-Hilfe
Version 2016 21. Zusatzinformationen
417
F2 Arbeitsfolie
F3 Ausschnitt Original
F4 Ausschnitt Zoomen
F5 Löschen bel. Element
F6 Letztes zurück
F7 Raster ein/aus
F8 Verschieben bel.Element
F9 Parameter
F10 Mein Menü
shift F2 Folien Menü Ausschnitt
verschieben Zoomen Faktor
Löschen Menü DOS - Fenster
Raster Maske
Hilfskonstruktionen
Info. bel. Element
shift F10 Symbolaufruf (Name)
22.4 Hotkeys im Cursormodus
Ist der Positionier-Cursor sichtbar, so kann durch Eingabe eines Buchstabens eine der nachstehend beschriebenen Funktionen aktiviert werden:
E,e (Endpunkt)
Diese Funktion entspricht der Funktion ENDPUNKT im Punkt-Definitionsmenü.
M,m (Mitte)
Diese Funktion entspricht der Funktion MITTE im Punkt-Definitionsmenü.
S,s (Schnittpunkt)
Diese Funktion entspricht der Funktion SCHNITTPUNKTim Punkt-Definitionsmenü mit dem Unterschied, dass der nächstgelegene "echte" Schnittpunkt gefangen wird. Hierbei genügt es, den Cursor in der Nähe des gewünschten Schnittpunktes zu platzieren.
H,h (horizontal)
Der Cursor lässt sich nur horizontal auf der y-Position des zuletzt eingegebenen Punktes bewegen.
V,v (vertikal)
Der Cursor lässt sich nur vertikal auf der x-Position des zuletzt eingegebenen Punktes bewegen.
F,f (Fangpunkt)Es wird ein Punkt auf dem nächstgelegenen Geometrieelement gefangen.
R,r (Referenzpunkt)
Der Referenzpunkt des nächstgelegenen Symbols oder Textes sowie die Mittelpunkte von Kreisen oder Ellipsen werden gefangen.
O,o (Objektpunkt)Endpunkte, Schnittpunkte oder Referenzpunkte werden gefangen.
P,p
Diese Eingabe bewirkt ein Umschalten zwischen dem großen Fadenkreuz-Cursor und dem kleinen Punkt-Cursor.
U,u
Ermöglicht das Fangen einzelner Punkte (Erzeugen, Punkt) in der Zeichnung.
C,c
Mit dieser Eingabe kann die Darstellung des Cursors aus- bzw. eingeschaltet werden.
21. Zusatzinformationen Version 2016
shift F3
shift F4
shift F5
shift F6
shift F7
shift F8
shift F9
418
22.5 Übersicht Folgennummern
In der folgenden Übersicht sind diejenigen Elemente aufgeführt, die automatisch mit einer Folgennummer (RID) im Grundpaket versehen werden.
Element RID
Bemaßung 4
Polygon 8
zerlegtes Symbol 16
Rechteck 20
Detailrahmen 24
Polygon + Kreis 28
Texte (Fläche, Umfang) + Schwerpunkt 28
Konturkopie 28
mehrzeiliger Text 32
Text-Rahmen 36
Freihandkurve 40
Schraffur 44
Füllblöcke 48
durch ziehen entstandene Polygone 52
def. Typ B-Symbole 56
Inhalt geänderter Ausschnitte 64
Elemente geänderter Gruppen 68
Detail-Elemente 72
multiplizierte Symbole 76
Splines 92
zerstörte Splines 96
Gitter 104
Projektionslinien 112
zerlegte Texte 136
22.6 Bearbeitung von Anwendungsobjekten
Anwendungsobjekte unterschiedlicher Branchen können ab sofort auch über die Funktionen VERSCHIEBEN, DREHEN, SKALIEREN, usw. im Ändern Menü des Grundpakets bearbeitet werden.
Ausnahme: Objekte aus anderen Branchen dürfen im Grundpaket NICHT KOPIERT werden!
Version 2016 21. Zusatzinformationen
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