capitulo ii marco teoricovirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias...

43
CAPITULO II MARCO TEORICO

Upload: ngocong

Post on 29-Sep-2018

213 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

16

CAPITULO II

MARCO TEORICO

Page 2: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

17

CAPITULO II

MARCO TEORICO

1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACION

Para la realización de esta investigación se examinaron varios

proyectos de tesis cuyos temas servirán de bases para el desarrollo del

presente estudio los cuales son descritos a continuación.

Suarez (2010) desarrolló un estudio titulado “Evaluación de la actitud

del docente hacia la estimulación temprana en niños y niñas de 5 años de

edad con discapacidad motora en el C.E.I Loma Linda del Municipio

Maracaibo.”

Los modelos teóricos utilizados fueron Rodríguez (2002), Montenegro

(2004), Álvarez (2004), Felman (2005), fue una investigación de tipo

descriptiva, de campo y transversal; la población fue finita determinada por 5

niños con discapacidad motora; la técnica de recolección utilizada fue una

lista de cotejo, la cual fue dirigida a los docentes y un instrumento, siendo el

cuestionario, manejando tres alternativas: de siempre, en ocasiones, no se

observó; los resultados obtenidos demostraron que las docentes de esta

institución logran el equilibrio de sus conocimientos, sentimientos y

comportamiento dentro de las aulas al trabajar con los niños con

17

Page 3: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

18

Discapacidad motora lo cual le permite brindar a estos estrategias y

herramientas de estimulación temprana de acorde a cada caso por individual.

Esta investigación tiene relación ya que les facilita al docente tener

nuevas herramientas de trabajo para que logren un eficaz desempeño en los

niñas y niñas, teniendo como propósito un aprendizaje significativo para su

desarrollo

Por otra parte, Monasterio (2010) realizó un estudio titulado “Estrategias

lúdicas para fomentar la comunicación escolar en el proceso de enseñanza y

aprendizaje, dirigida a docentes de educación primaria de U.E.N Expedito

Cortez, Carora- Lara.” El Tipo de investigación fue de tipo aplicado y

explicativa, la naturaleza de estudio fue cousiexperimental con un diseño de

pretest y postet, El tipo de población estuvo conformado por 24 sujetos.

Utilizando un instrumento aplicado fue una prueba de aprovechamiento para

determinar el conocimiento sobre las teorías que facilitan,

Los resultados arrojaron ante del tratamiento se percibió que los

docentes presenta debilidades en las teorías de estrategias de aprendizaje y

en las teorías de sistemas de comunicación. Después del tratamiento, el

grupo experimental asumió un cambio significativo en la postura relacionada

al tema. El aporte que facilita esta tesis es la teoría de estrategia de

aprendizaje ya que los docentes obtuvieron un aprendizaje significativo.

Cabe señalar que la investigación guarda cierta relación con la

investigación abordada ya que les asegura a los estudiantes una educación

segura y confiable para su convivencia y desarrollo diario.

Page 4: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

19

Durán (2010), realizó un “Diseño de estrategias lúdicas para el

aprendizaje de las artes plásticas de los niños del tercer grado de Educación

Básica de la Unidad Educativa colegio Los Álamos del Municipio Maracaibo

Estado Zulia” sustentado en las teorías de Díaz (2002), Vigtsky (1984) entre

otros, utilizaron el tipo de investigación descriptiva, transversal, factible y de

campo. La población estuvo conformada por un (1) docente y treinta y dos

(32) estudiantes siendo finita y accesible.

Como técnica para la recolección de datos, se utilizo la Encuesta a

través del cuestionario conformado por veintidós (22) preguntas cerradas de

tipo escala y una guía de observación que constaba de once (11) preguntas

cerrada y dicotómicas, los instrumentos fueron validados mediante el Juicios

de expertos, en este caso los miembros del Comité Académico de la

Coordinación de Investigación de la Facultad de Humanidades y Educación

de la Universidad Rafael Belloso Chacin.

Los procedimientos utilizados para procesar la información fueron a

través de la estadística descriptiva lo que permitió mostrar las frecuencias

absolutas y relativas de forma cuantitativa obtenida por cada una de las

opciones de respuesta. De esta manera, se interpretaron los datos que

permitieron diseñar las estrategias lúdicas para el aprendizaje de las artes

plásticas de los niños del tercer grado a de la Unidad Educativa colegio los

Álamos del Municipio Maracaibo Estado Zulia.

Page 5: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

20

El aporte que facilita esta tesis es brindar un aprendizaje de cada una

de las estrategias utilizadas por las docentes para así poder diseñar las

estrategias lúdicas y obtener en los estudiantes un aprendizaje significativo.

García (2010), realizó un estudio titulado “Diseño de estrategias lúdicas

para el fortalecimiento de la convivencia escolar”, dirigido a los docentes de

la unidad educativa bolivariana Los Pozos del municipio La Cañada de

Urdaneta, estado Zulia. El propósito de esta investigación fue diseñar

estrategias lúdicas para el fortalecimiento de la convivencia escolar.

Teóricamente estuvo apoyada en autores como Díaz y Hernández (2004),

Ferreiro (2005), Ortega, Mínguez y Gil (2002) Ortacoz, Ossa (2002), Geriero

(2002), Lucini (2006); esta investigación fue de tipo proyectiva, descriptiva,

de campo, considerando los criterios de finalidad, método y forma de obtener

los datos.

La población estuvo conformada por trece (13), docentes considerada

finita y accesible; la recolección de datos se realizó por medio de la técnica

de observación mediante encuesta y como instrumento un cuestionario

dirigido a los docentes y validado por el Comité Académico, su importancia

se relaciona con la convivencia escolar desde la perspectiva de dos áreas

fundamentales para la educación en la actualidad como son el enfoque

estratégico y la lúdica, se recomendó dar a conocer al personal docente las

estrategias lúdicas diseñadas por medio de un taller, con el fin de

retroalimentar las experiencias favorecedoras de la practica de la convivencia

escolar,

Page 6: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

21

El aporte que brindo esta investigación es de gran utilidad ya que a

través de un diseño de estrategias los niños aprenden una convivencia

eficaz y efectiva para su desarrollo en la escuela comunidad.

Luzardo (2010), realizó un estudio titulado “Diseño de un manual de

estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de

edad de la unidad educativa privada Carlos Finlay del municipio Maracaibo

del estado Zulia. Para cumplir con tal objetivo se consultaron teorías de

autores como Kallogs (2004), Díaz y Hernández (2002) y Piaget (1964); el

tipo de investigación fue descriptiva, de campo, factible, y transversal.

La población estuvo conformada por seis docentes que laboran en el

servicio de aula de clase de dicha unidad educativa. Se diseñó como

instrumento una escala de tipo liket estructurada con treinta (30) ítems, cinco

(5) alternativa utilizadas siempre, casi siempre, a veces, nunca y no contestó

y un cuestionario con veintinueve (29) ítems con alternativa de respuestas

serradas si y no dicho instrumento fue realizado por integrantes del comité

Académico de la Facultad de Humanidades y Educación, los resultados de la

investigación que demostraron que los maestros utilizan los mecanismos y

recursos apropiados para brindarles a los alumnos un proceso de

aprendizaje acorde con las necesidades presente en el aula.

El aporte de esta investigación es necesario ya que los docentes

utilizan recursos y actividades de acorde a las necesidades que el niño y la

niña tengan en dicho momento para así obtener un aprendizaje significativo.

Page 7: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

22

Ferrer (2007) Desarrollo de estudio titulado “Diseño de un programa de

estimulación temprana en el área psicomotora para niños y niñas de 2 a 3

años de edad del centro de educación inicial Juan Trimiño” Bolaño (2002),

Álvarez (2004), Anderson, Bermúdez, Blanco, Díaz (2001), Sánchez (2005),

Hernández, Fernández, Baptista (2003) Sierra Bravo (2001), Tamayo y

Tamayo (2002); fue un proyecto evaluativo, descriptivo, de campo y

transversal.

Estuvo conformado por 18 niños y 4 docentes, como técnica de

recolección de datos se utilizó la observación por entrevista para los

docentes, conformada por treinta y dos (32) preguntas abiertas y una lista de

cotejo de veinticinco (25) preguntas cuyas alternativa fueron siempre, casi

siempre, algunas veces, casi nunca, nunca, con la finalidad de ayudar a

todos los niños en el área de psicomotricidad gruesa y fina, contando con

estrategias y recursos para que los docentes obtengan herramientas

efectivas y necesarias para ejecutar movimientos motores y así potencial y

mejorar las capacidades de los infantes.

El aporte de esta investigación tiene relación ya que a través de la

estimulación el niño tendrá un aprendizaje significativo también se puede

decir que se les facilita el proceso enseñanza aprendizaje a través de forma

dinámica y uniforme.

2. BASES TEÓRICAS

A continuación se presentan los siguientes cimientos teóricos, los

cuales guardan relación con las variables de la presente investigación,

Page 8: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

23

siendo de vital importancia para el desarrollo de la misma, y constituyendo el

sustento del estudio.

2.1. ESTRATEGIAS LÚDICAS

Las estrategias lúdicas son herramientas que facilitan al docente al

realizar actividades de enseñanza que ayuden a los niños en su proceso de

aprendizajes.

En este sentido, Beltrán (1993, p 126) señala que las estrategias son

una especie de reglas que permiten tomar las decisiones adecuadas en

cualquier momento dentro de un proceso determinado

Asimismo, Díaz y Hernández (2002, p234), expresan que las

estrategias son procedimientos, conjuntos de pasos, operaciones, o

habilidades, que un aprendiz emplea en forma consciente, controlada en

intencional, como instrumentos flexibles para aprender significativamente y

solucionar problemas.

Finalmente, Teppa ( 2006 p,48), afirma que las estrategias son unas

series de procedimientos, técnicas, pasos, actividades, operaciones y otras

habilidades, que los estudiantes pueden emplear, de forma intencional, como

mecanismo o herramienta flexible para aprender, esto es entender

significados solucionar problemas, construir conocimientos y/o adquirir un

cambio de concepción.

Al confrontar las teorías antes citadas, se evidencia que éstas coinciden

en que las estrategias son técnicas, actividades, operaciones que los

Page 9: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

24

docentes y estudiantes pueden emplear en cualquier momento dentro de un

proceso determinado

De lo antes expuesto, las investigadoras asumen posición con Teppa

(2006 p, 48) puesto que este autor especifica, que las estrategias son

técnicas, pasos, actividades, operaciones y herramientas para que los

docente utilicen con los niños y así obtengan un aprendizaje eficaz.

En lo referente a lúdico, es una actividad para la diversión y el disfrute

de los participantes, muchos de los juegos ayudan a desarrollar

determinadas habilidades y destrezas y sirven para desempeñar una serie de

ejercicios que tienen un rol de tipo educacional por eso son herramientas

educativas.

En este sentido a Martin (1962,p 15) señala que el juego lúdicas que es

asociado con la infancia, cuando los adultos observan a los niños mientras

juegan o construyen castillos de arena, acostumbran a pensar que son

menos pasatiempos, que con el paso de los años, serán sustituidos por

actividades más útiles.

Finalmente Bruner (1915, p337), afirma que el juego o lúdicas es un

medio de minimizar las consecuencias de las propias acciones y , por lo

tanto, de aprender en una situación menos arriesgada, el niño puede

alcanzar metas sin proponérselo, y sin frustarse si no las alcanza, porque la

propia realización de la actividad le resulta placentera.

Al confrontar las teorías antes citadas se evidencia que estas coinciden

en que lúdicas o juegos es un instinto que toda persona posee y en la

Page 10: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

25

infancia es mas observada y posee un lugar importante en la vida del ser

humano, sin embargo , Bruner (1915) defiere en que el juego le permite al

niño realizar actividades sin preocuparse por los resultados de la propia

acción , solo concentrándose en la realización de la actividad del niño

establece sus metas en función de sus posibilidades , sin verse presionado la

necesidad de alcanzar un objeto que le produciría frustración de no lograrlo.

De lo antes expuesto, las investigadoras asumen posición con Bruner

(1915) puesto que este autor expresa que los niños pueden lograr un objetivo

sin preocupaciones y sin que le produzca una frustración a el niño así

aprende de manera divertida.

En relación a los conceptos asumidos de Teppa, 2006 y Bruner, 1915

las estrategias lúdicas son herramientas que le ayudan al docente a tener un

aprendizaje significativo a través del juego, también se puede decir que las

estrategias lúdicas permite tomar decisiones adecuadas en cualquier

momento dentro de la estrategia expuesta en dicho momento.

2.1.1. TIPOS DE ESTRATEGIAS

Al discernir sobre los tipos de estrategias lúdicas éstas se entienden

como todas aquellas competencias que utiliza el ser humano, donde se

utilizan los 3 procesos para iniciar una actividad las cuales son

preinstruccional, coinstruccional, ponistruccional, para comprender el

espacio en el que se desenvuelve el niño.

Page 11: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

26

Al respecto, el autor Aguilar, (citado en la pagina

www.Leonismoargentino.com.ar/INST229.htm 09/03/2012), señala que las

estrategias son instruccionales, impuesta, y de aprendizajes, inducidas son

estrategias cognitivas, involucradas en el procedimiento de la información a

partir del texto, que realiza un lector, aun cuando en el primer caso en

énfasis se hace en el materias y en el segundo en el aprendiz.

Asimismo, Danserau (2001, p.53) distingue dos tipos de estrategias

primarias son las que operan directamente sobre el material informativo y

hacen relación directa a los procesos de comprensión y de apoyo son las

que tratan de mantener el clima cognitivo necesario y hacen referencia a la

elaboración y programación de metas.

Finalmente, Beltran (2000, p.53), afirma que se pueden dividir las

estrategias teniendo en cuenta los criterios de su naturaleza cognitivas,

metacognitivas y de apoyo y su función sensibilización, recuperación,

evaluación y se cruzan se obtiene una clasificación que las divide en cuatro

grupos, de apoyo, de procedimiento de personalización de conocimientos y

metacognitivas.

Al confrontar las teorías antes citadas se evidencia que estas coinciden

en que los tipos de estrategias son cognitivas y se pueden dividir en

primarias, de apoyo, de procesamiento, metacognitivas.

De lo antes expuesto, las investigadoras asumen posición con Aguilar

puesto que señala que los tipos de estrategias son de gran importancia ya

que de esta partes tres fases importantes las cuales son la preinstruccional,

Page 12: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

27

coinstrucional, poinstruccional para así saber en el espacio en que el niño se

encuentre en dicho momento.

2.1.1.1. PREINSTRUCCIONAL

Díaz y Hernández (2002, p. 143), expresan que generalmente son

aquellas que preparan y alertan al estudiante en relación a lo que aprenderá,

es decir, el qué y cómo lo hará. Esencialmente tratan de incidir en la

activación o generación de experiencias previas oportunas. Asimismo, sirven

para que el alumno se ubique en el contexto conceptual y por consiguiente

genere expectativas adecuadas.

Atendiendo a las consideraciones del autor, las investigadoras

confirman que son aquellas técnicas realizadas por el docente al inicio de un

periodo escolar con la finalidad de generar expectativas en el niño de lo que

va a aprender y como lo va a aprender, éstas son presentadas antes de los

contenidos y los objetivos a desarrollar durante dicho periodo. Entre las

estrategias a utilizar por un docente para el desarrollo de las estrategias

lúdicas para la estimulación temprana se encuentran: la ronda, las películas

infantiles y los videos musicales infantiles.

2.1.1.2. COINSTRUCCIONAL

Díaz y Hernández (2002, p.143), indican que éstas apoyan los

contenidos curriculares durante el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Además cubren funciones para que el alumno mejore la atención e

Page 13: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

28

igualmente detecte la información principal, logre una mejor codificación y

conceptualice los contenidos de aprendizaje y organice, estructure e

interrelacione las ideas más importantes.

De acuerdo a la conceptualización del autor, las investigadoras

establecen que son aquellas prácticas desarrolladas a lo largo del proceso

de enseñanza-aprendizaje y tienen como finalidad orientar y guiar al niño,

para alcanzar un aprendizaje con comprensión de los conocimientos, estar

en capacidad de utilizar y entender estrategias que faciliten su aprendizaje,

así como también lograr mantener la atención y motivación de los

estudiantes. Algunas de las estrategias coinstruccionales aplicables por un

docente para un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana

se encuentran: ilustraciones, instrumentos musicales y marionetas.

2.1.1.3. POSTINSTRUCCIONAL

Díaz y Hernández (2002, p. 143-144), señalan que éstas se presentan

al culminar el proceso de enseñanza y permite al alumno formar una visión

sistemática, integradora e incluso critica del material, en otros casos también

le permite valorar su propio aprendizaje.

En relación a lo antes señalado por el autor, las investigadoras

determinan que las estrategias postinstruccionales se refieren a la

construcción del aprendizaje que el niño realiza al culminar un tema

determinado, donde empleará esos conocimientos que adquirió adaptándolo

a nuevas situaciones y evaluando su propio aprendizaje en diferentes

Page 14: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

29

contextos educativos. Las estrategias postinstruccionales que utilizaría un

docente dentro del proceso educativo para el desarrollo de las estrategias

lúdicas podrían ser: obras teatrales, bailo terapias, cuentos, juegos y

canciones.

2.1.2. OBJETIVOS DE LAS ESTRATEGIAS LUDICAS

Al referirse a los objetivos de las estrategias, estos se refieren como

todo aquello a ser alcanzado por un grupo de individuos al final de un

proceso educativo, estos a su vez favorecen el desarrollo integral de la

personalidad.

Fernández, (20/03/12), expresa que en todos los campos de la actividad

humana que se realiza en forma racional y organizada, es necesario que

antes de invertir recursos, de destinar tiempo a la actividad, de involucrar

personas en su desarrollo, se defina con claridad cuáles deben ser los

resultados que se esperan lograr como consecuencia de realizar esa

actividad.

Esta es una característica de la práctica humana: la capacidad de

proyectar y programar tanto los objetivos como los medios que se utilizarán

en la consecución de esos objetivos.

Asimismo, Rojas (1981, p. 11), define que los objetivos deben

expresarse con claridad para evitar posibles desviaciones en el proceso de

investigación y deben ser susceptibles de alcanzarse, son guías de estudios

Page 15: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

30

y durante todo su desarrollo deben tenerse presente, evidentemente, los

objetivos que se especifican han de ser congruentes entre si.

Finalmente el Ministerio de Educación Ciencia y Tecnología (citado en

la pagina http/colección educ.ar 19/03/2012) afirman que los objetivos es una

retroalimentación son necesarias para lograr los objetivos de aprendizaje que

se hayan definido

Al confrontar las teorías antes citadas se evidencia que éstas coinciden

en que los objetivos son guías de estudios que apoyan el aprendizaje de los

alumnos, deben ser claros para que se puedan lograr los objetivos definidos.

De lo antes expuesto, las investigadoras asumen posición con Rojas

(1981) puesto que define que los objetivos deben expresarse con claridad

para facilitar el proceso de investigación y deben ser susceptibles de

alcanzarse, son guías de estudios y deben ser congruentes entre sí.

2.1.2.1. OBJETIVO GENERAL

Según la página http://www.definicion.org/objetivo-general (20/03/2012)

Es una expresión cualitativa de un propósito general. Propósito definido en

términos generales que parte de un diagnóstico y expresa la situación que se

desea alcanzar en términos de grandes agregados y que constituye la

primera instancia de congruencia entre el Plan Nacional de Desarrollo y los

Programas de Mediano Plazo.

En cuanto a lo expuesto por los autores las investigadoras consideran

que se tomo en cuenta los aportes de los autores citados y conviene

Page 16: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

31

destacar que establecen la clasificación y función de los objetivos en torno al

área que abarquen y también dependiendo del tiempo al que se propongan

establecer y por ende los objetivos generales. Por otra parte se utilizaron

verbos tales como: propiciar, proponer, y aplicar

2.1.2.2. OBJETIVO ESPECIFICOS

Según la página http://www.definicion.org/objetivo-especifico,

(20/03/2012), es una expresión cualitativa de un propósito particular. Se

diferencia del objetivo general por su nivel de detalle y complementariedad.

La característica principal de éste, es que debe permitir cuantificarse para

poder expresarse en metas.

Para las investigadoras, son de gran importancia los objetivos

específicos ya que por su parte refiere a que deben ser claros inequívocos y

precisos ya que por ende su función parte del objetivo general para con

precisos las acciones, pasos y procesos para la consecución y logro del

objetivo general y pudiéndose observar las conductas y manifestaciones a lo

largo del aprendizaje en cumplimiento de los objetivos específicos. Por otra

parte se utilizaran los verbos tales como: Diagnosticar, identificar y describir.

2.1.3. CONTENIDOS DE LAS ESTRATEGIAS LUDICAS

Al considerar los Contenidos de las Estrategias, los mismos se

entienden como el medio empleado para desarrollar las capacidades y

habilidades del alumno dentro del ámbito educativo.

Page 17: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

32

Zabala (2003, p. 6), define los contenidos como todo lo que es objeto

de aprendizaje en una propuesta educativa, y recalca que realizar una tarea

educativa lo más consciente posible, requiere disponer de instrumentos

interpretativos que permitan conocer los procesos de enseñanza y uno de los

medios que puede ayudar a esta tarea es el análisis de los distintos

contenidos según sus características comunes determinadas, por lo que se

establece una distribución de tres grandes grupos: los contenidos

conceptuales, procedimentales y actitudinales.

Al considerar los Contenidos de las Estrategias, los mismos se

entienden como el medio empleado para desarrollar las capacidades y

habilidades del alumno dentro del ámbito educativo.

En tal sentido, para Monereo (2007, p.118), los contenidos educativos

forman parte del proceso de enseñanza-aprendizaje, por ser considerados

no un fin en sí mismo, sino el medio para desarrollar las capacidades de los

alumnos. Estos medios se clasifican en Conceptos, habilidades y actitudes.

Por otra parte Gómez (2005, p. 115) plantea que los contenidos son de gran

importancia para desarrollar capacidades humanas, ya que su perspectiva

estos son elementos decisivos de la educación, cuya caracterización se

tiene que plantear fundamentalmente, es decir fundamentar la repuesta al

tema de que contenidos hay que enseñar

Al considerar lo expuesto anteriormente los autores coinciden en

señalar que los contenidos dentro del entorno educativo son un conjunto de

Page 18: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

33

saberes que el alumno debe asimilar para que pueda desarrollar sus

capacidades como un medio para lograr los objetivos planteados, con el fin

de alcanzar un óptimo progreso en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Las Investigadoras asumen la teoría de Zabala (2003) puesto que éste

plantea los Contenidos como un objetivo de aprendizaje sugerido por el

docente en un determinado momento y que le permita percatarse de la

evolución de los alumnos durante el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Estos Contenidos según sus características están divididos en 3 grandes

grupos tales como: conceptuales, procedimentales y actitudinales.

2.1.3.1. JUEGO DIDÀCTICO

Según Coolmcneir (2004, p. 85) el juego didáctico puede ser definido

como el modelo simbólico de la actividad profesional. Mediante el juego

didáctico y otros métodos lúdicos de enseñanza, es posible contribuir a la

función de pensamientos teóricos y practico del estudiante, y a la formación

de las cualidades que deben reunir para el desempeño de sus funciones,

entre estas: capacidades para dirigir y tomar decisiones individuales y

colectiva, habilidades, hábitos propio de la dirección y de las relaciones

sociales.

De lo expuesto por el autor, las investigadoras consideran que son

todas las acciones realizadas por el niño a través del juego para lograr un

aprendizaje y el desarrollo pleno de sus aptitudes y potencialidades, éste no

debe ser concebido solo como una necesidad que tiene el niño sino como

una potencialidad creativa y la exterioriza en cualquier ambiente del medio

Page 19: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

34

que lo rodea. ¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación

temprana en niños y niñas de 5 años que juego didáctico usted utilizaría?

rompe cabeza, ajedrez.

2.1.3.2. JUEGO SIMBOLICO

Según Campos (2000, p 25). Plantea que los juegos simbólicos poseen

un único componente de imitación que se mueve dentro del mundo de lo

simbólico, mediante el cual el niño se apropia de una imagen que representa

la forma de relación.

A partir de lo planteado por el autor, las investigadoras consideran que

el juego simbólico es necesario ya que a partir de aquí el niño podrá

experimentar nuevos conocimientos tales como: juego de ejercicio, juego de

reglas, y juego de ensamblaje, para así tener un desarrollo eficaz y efectivo.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en niños

y niñas de 5 años que juego simbólico usted utilizaría? Juego de ejercicio,

juego de ensamblaje, juegos de reglas, todas las anteriores, otras

especifique.

2.1.3.3. JUEGO MOTOR

Según Sierra (2004, p 41) Es distinguir, es asumir un espacio del

conocimiento que corresponde a la interpretación y a la aplicación del

fenómeno lúdico, esta distorsión nos conduce a construcción epitistemologia

de su teoría practica, otro camino para organizar sus conocimientos seria

incompleto ya que de esta manera siempre se barajea el pensamiento junto

Page 20: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

35

a su aplicación por tanto, la teoría y su práctica como elemento conectado

entre sí, permiten albergar todo los conocimientos del juego motor.

De lo antes expuesto, las investigadoras consideran que el juego motor

ayuda al niño a desarrollar sus motricidades finas y gruesas a través de las

actividades como: saltar, escalar y manipular. Esto le permite al niño tener un

conocimiento del juego motor. ¿En un diseño de estrategias lúdicas para la

estimulación temprana en niños y niñas de 5 años que juego motor usted

utilizaría? Saltar, escalar, manipular, todas las anteriores, otros especifique.

2.1.3.4. JUEGO MEMORIA

Según Baques (2004, p173). La memoria es un proceso archivador de

los que hemos elaborado en los mecanismos intelectuales; por lo tanto, este

activo, no guarda la información en la memoria como quien acomoda en el

armario, pasada la primera vez, las colchas, que nuevamente sacara para

alivio de los primeros fríos, es decir que es un proceso activo, se quiere

expresar que tiene una importante fase de la relación interna, en el que los

datos están continuamente sometidos a elaboración, por aportaciones.

A partir de lo planteado por el autor, las investigadoras manifiestan que

el juego de memoria es importante ya que este juego ayuda al niño a

desarrollar la parte intelectual donde él niño y la niña estarán almacenada

información cuidadosamente a través del juego de memoria.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que juego cognitivo usted utilizaría? Juego de

memoria, memoria, juego numérico, todas las anteriores, otros especifique

Page 21: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

36

2.1.4. ACTIVIDADES DE LAS ESTRATEGIAS LUDICAS

Al referirse a las actividades de las estrategias, éstas se entienden

como todas aquellas acciones organizadas por el docente o por cualquier

persona, basado en la utilización de recursos para lograr que los alumnos

tengan un buen desempeño y un conocimiento amplio de lo que se le

presente en el aula.

Según Terán (2001, p. 89). Las actividades son conjuntos de acciones

planificadas llevadas a cabo por docentes y estudiantes, dentro o fuera del

aula, de carácter individual o grupal, que tienen como finalidad alcanzar los

objetivos y finalidades de enseñanza.

Asimismo Barriga, (1991, p. 98), son estrategias de aprendizajes, es un

procedimiento, conjuntos de pasos o habilidades que el alumno adquiere y

emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender

significativamente y solucionar problema.

Finalmente, según información consultada en la página www.edc.com

actividades y cursos.htm (20/03/12), el material educativo debe tener un

importante elemento interactivo para lograr una mayor asimilación de

conocimiento y favorecer la creación de modelos mentales de los conceptos

que se requieren que los estudiantes aprendan, por lo que todos los objetivos

y metas deben verses reforzados con actividades.

Al confrontar las teorías antes citadas se evidencia que éstas coinciden

que las actividades de aprendizaje son un conjunto de actividades que lleva

acabo el docente para realizar la planificación

De lo antes expuesto, las investigadoras asumen posición con Terán

(2001, p. 89) puesto que señalan que las actividades de aprendizaje son un

Page 22: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

37

conjunto de acciones planificadas llevada a cabo por docentes y estudiantes

dentro y fuera del aula de carácter individual o grupal.

2.1.4.1. JUEGOS

Según Froebel (1895, citado en la Enciclopedia de la Psicopedagogía,

p. 200), lo concibió como la más alta expresión del desarrollo humano en la

infancia, la libre expresión de los que es el alma infantil e identifico al juego

como el instrumento auxiliar oportuno de la educación.

Ante lo expuesto por el autor, las investigadoras señalan que el juego

es una herramienta de acción y efecto utilizada en toda sociedad, es una

actividad placentera muy importante en el desarrollo físico y mental de los

niños, cumple un papel fundamental en la educación ya que a través del

juego se fomenta la imaginación, el aprendizaje y la expresión en cualquier

ambiente donde el niño y la niña interactúe.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que juegos utilizaría como actividades? Juego de

memoria, tacos de madera, legos, todas las anteriores, otros especifique.

2.1.4.2. CANCIONES

Bolaño (2006, p. 209), afirma que es la composición en verso que se

canta. Poema con una estructura compleja, que varía según el poeta y la

época. Básicamente se trata de la continuación de versos heptasilábicos y

Page 23: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

38

endecasílabos en estrofas llamadas estancias; donde la distribución de la

rima es a gusto del poeta pero una vez fijada en la primera estrofa, se ha de

representar en todas las estancias siguientes.

Ante lo expuesto por el autor, las investigadoras señalan que las

canciones se refieren a la composición de diferentes melodías en forma de

versos que son cantadas, composición poética que pertenece a diferentes

géneros, tonos y formas representadas por un solista o una banda con

diferentes estilos musicales produciendo una dinámica entre la melodía y la

letra que el autor le dé. Dentro de los diferentes tipos de canciones

empleadas con mayor frecuencia por el docente para desarrollar estrategias

lúdicas para la estimulación temprana, se pueden encontrar: infantiles,

instrumental y folklóricas.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que canciones usted utilizaría? Infantiles,

instrumentales, folklóricas, todas las anteriores, otros especifique.

2.1.4.3. DRAMATIZACIÓN

Motos y Tejedo (1996, p. 108), se refieren a la representación de acción

llevada a cabo por unos personajes en un espacio determinado. Es por tanto

resultado de dar forma y condiciones dramáticas a un tema, a través de un

diálogo, conflictos entre personajes para llegar a una dinámica de acción.

En relación a lo antes expuesto por el autor, las investigadoras señalan

que la dramatización es un proceso de caracterización y personificación

Page 24: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

39

realizada por diferentes actores los cuales interpretarán un papel de un

determinado tema, en donde intervienen distintos tipos de expresión

corporal, plástica o musical con la intención de plasmarlo en la práctica del

guión.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que dramatización usted utilizaría? Monólogos,

pantomimas, cuentos, todas las anteriores, otros especifique.

2.1.5. RECURSOS DE LAS ESTRATEGIAS LUDICAS

De acuerdo a las consultas realizadas, las investigadoras expresan que

los recursos son todos aquellos medios empleados por el docente para

apoyar, complementar, acompañar o evaluar el proceso educativo que dirige

u orienta al estudiante, así mismo abarcan un amplia variedad de técnicas,

estrategias, instrumentos, materiales entre otros.

Según Sánchez (1991), citado en la http//www.unocar.mx (27/03/12), en

educación se entiende por recurso cualquier medio, persona, material,

procedimiento, que con una finalidad de apoyo, se incorpora en el proceso

de aprendizaje para que cada alumno alcance el límite superior de sus

capacidades y potenciar así su aprendizaje cuando se habla de recursos de

aprendizaje se hace referencia a todo recurso didáctico, modalidad o sistema

de información identificado como necesario para lograr una exitosa

realización en la labor académica. Y es a través de los servicios que la

Universidad ofrece en sus diferentes facultades y programas como se logra

Page 25: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

40

favorecer que los sujetos interactúen con los objetos de conocimiento y

lleguen así a la construcción de los mismos.

Asimismo Cancio (2005 p, 12) son elementos necesarios para llevar a

cabo una labor o plan, es decir que son todos los suministros necesarios

para que las actividades se lleven a cabo de manera efectiva.

Finalmente Martínez (2007, p. 57), describe los recursos como diversos

materiales elaborados con la intención de facilitar al docente su función y a

su vez la del alumno en los procesos de enseñanza, aprendizaje. Por

ejemplo: un libro de texto o un programa multimedia que permite hacer

prácticas.

Al respecto Sánchez (27-03-12) y Martínez (2007), concuerdan que los

recursos son necesarios dentro del ambiente educativo, por ser considerados

medios requeridos para el óptimo desarrollo del proceso educativo.

No obstante, las investigadoras asumen posición con lo expresado por

Sánchez (27-03-12) por describir en su percepción a los recursos tanto como

cualquier medio, persona, material, procedimientos, entre otros, que cumplen

con la finalidad de brindarle apoyo al niño ya sea dentro o fuera del ámbito

educativo, y de esta manera incorporarlo en el proceso de enseñanza-

aprendizaje para que cada niño alcance el límite superior de sus

capacidades y potenciar así su aprendizaje.

2.1.5.1. HUMANOS

Asimismo rodríguez (2004, p. 294), define que el recurso humanos son

las personas que trabajan para una organización. Las habilidades que

poseen y sus conocimientos acerca del trabajo.

Page 26: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

41

De esta manera según lo planteado por el autor citado, las

investigadoras expresan que los recursos humanos son el conjunto de

experiencias, habilidades, aptitudes, actitudes, conocimientos, voluntades,

entre otros, de los docentes que integran una organización educativa, con la

finalidad de lograr un rendimiento adecuado en el proceso educativo de los

niños, según sea el propósito de los docentes que intervienen en el acto

pedagógico.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que recursos humanos son los adecuados para

llevarlo a cabo? Docentes, psicólogos, psicopedagogo, todas las anteriores,

otros especifique.

2.1.5.2. MATERIAL DIDÁCTICO

El Currículo de Educación Inicial (2005, p. 99) define que el material

didáctico propicia el aprendizaje de una manera directa e indirecta, por

cuanto satisfacen las necesidades e intereses de los niños y niñas

ayudándolos en la construcción de su conocimiento, al desarrollo de su

capacidad creadora al actuar sobre cosas, explorándolas, transformándola,

combinándolas, e introduciendo nuevos elementos. Dependiendo de la

diversidad de los materiales se irá favoreciendo la adquisición de distintas

destrezas y habilidades y se pondrán en funcionamientos distintos tipos de

procesos mentales.

Page 27: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

42

Según lo establecido por el autor citado, las investigadoras describen

los materiales didácticos como distintos elementos, recursos y medios que

facilitan la enseñanza y el aprendizaje, y pueden agruparse en un conjunto

con algún fin específico. Es importante tomar en consideración que el

material didáctico debe contar con los elementos que posibiliten un

conocimiento eficaz.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que material didáctico usted utilizaría? Creyones de

cera, pinta dedos, acuarelas, todas las anteriores, otras especifique.

2.1.6 INTRUMENTOS DE EVALUACION DE LAS ESTRATEGIAS LUDICAS

Al investigar todo lo referente a los instrumentos de evaluación se

afirma que son medios materiales empleados por el docente para recopilar,

medir y registrar alguna información develada mediante el proceso de

enseñanza aprendizaje, estos están caracterizados por poseer algunas

condiciones para garantizar su efectividad, confiabilidad y practicidad;

elementos necesarios dentro de una evaluación de calidad.

Según el Currículo de Educación Inicial (2005, p. 158) muestra los

instrumentos de evaluación como la herramienta que facilita el análisis de lo

registrado sobre la base de los indicadores construidos por el docente de

acuerdo a los aprendizajes esperados o al nivel de desarrollo de los niños y

niñas, así como también, del contexto sociocultural que lo rodea.

Page 28: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

43

De acuerdo con la información consultada en la página

www.ucss.edu.pe, (23-03-2012), los instrumentos de evaluación están

constituidos como el soporte físico que emplea el docente para reunir la

información sobre los aprendizajes esperados de los estudiantes. En estos

se debe establecer lo que se quiere evaluar, y contienen un conjunto

estructurado de ítems los cuales posibilitan la obtención de la información

deseada.

Finalmente García (2005 p, 20) un instrumento de evaluación son los

que permite recolectar información, tanto cualitativa como cuantitativa,

poseyendo algunas condiciones que garantice la validez, la confiabilidad, la

practicidad y otros elementos, para su debida evaluación.

Las teorías expuestas anteriormente coinciden en que los instrumentos

de evaluación son herramientas que permiten conocer la evolución y

desarrollo de los alumnos, de igual manera concuerdan al explicar que estos

están conformados por una serie de ítems permitiendo así obtener la

información de manera precisa.

Ante lo presentado anteriormente las investigadoras asumen posición

con el Currículo de Educación Inicial (2005), en la cual se afirma que los

instrumentos de evaluación son un soporte empleado por el docente dentro

del contexto educativo; estos le permiten recabar detalles acerca de los

aprendizajes adquiridos por los niños, los mismos están caracterizados por

poseer una serie de ítems relacionados con la información especifica que se

quiere obtener.

Page 29: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

44

2.1.6.1. ESCALA DE ESTIMACIÓN

Currículo de Educación Inicial (2005, p. 159), establece que son

instrumentos prediseñados para la evaluación de cada niño y niña, pueden

realizarse tanto para la evaluación individual, o como para la grupal. En esta

es importante que los indicadores del desarrollo y el aprendizaje a observar

sean lo suficientemente precisos para que delimiten claramente cada

aspecto.

En relación a lo expuesto por el autor citado, las investigadoras

describen la escala de estimación como un instrumento que pretende

identificar la frecuencia o intensidad de la conducta a observar, o los niveles

de aceptación frente a algún indicador mediante una escala que puede ser

categórica, numérica o descriptiva; por otra parte es recomendable enunciar

la competencia u objetivo a evaluar.

¿En un diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en

niños y niñas de 5 años que evaluaría usted en una escala de estimación?

Excelente, bueno, regular, todas las anteriores, otros especifique.

2.1.6.2. LISTA DE COTEJO

Medina (2002, p. 119), conceptualiza que es un instrumento de

evaluación y consiste en la elaboración de una serie de frases y oraciones

que expresan conductas positivas o negativas presentes o ausentes en la

situación a evaluar. Éstas requieren únicamente de un “si” o un “no” para

Page 30: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

45

expresar si una conducta está presente o ausente. Este instrumento se

adapta a la mayoría de las materias, evalúa aprendizajes de dominios

afectivos y psicomotor

En este sentido según la definición del autor citado, las investigadoras

afirman que la lista de cotejo es un listado de aspectos a evaluar, contenidos,

habilidades, conductas, entre otros. Entendido básicamente como un sistema

de verificación que solo utilizan un “si” o un “no” al momento de expresar el

criterio a ser considerado. Es decir, actúa como un mecanismo de revisión

durante el proceso de enseñanza-aprendizaje de ciertos indicadores

prefijados y la revisión de su logro o de la ausencia del mismo. ¿En un

diseño de estrategias lúdicas para la estimulación temprana en niños y niñas

de 5 años que evaluaría usted en una lista de cotejo? Su vocabulario alcanza

alrededor de 900 palabras, enumera en secuencia, inventa cuentos cortos,

todas las anteriores, otros especifique.

2.2. ESTIMULACIÓN TEMPRANA

La estimulación temprana es una puerta al futuro, abierta para el bien

de los niños desde el momento de la concepción hasta lograr en ellos el sano

desarrollo de todas sus capacidades psico-emocionales para que lleven a

cabo la ejecución de actividades escolares y personales dentro del entorno

donde se desenvuelve lo que le permitirá su excelencia y calidad de vida.

Según Moreno (2006, citado por Salóm 2009, p24,) considera que la

estimulación temprana es aquella potenciación de las facultades que la

Page 31: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

46

naturaleza depara al niño para su desarrollo integral en los aspectos

biológico, cognitivos, psicomotriz, socio-afectivo y espiritual a través de

experiencias de sociabilización pedagógicas y recreativas. Y esto

basándose en los avances de las neurologías que presenta el sistema

nervioso del niño como base y soporte de la inteligencia, entendida como

capacidad para comprender y no, un conjunto de saberes que posee el

individuo.

Asimismo, el Instituto Caren (2006, citado por Salom 2009, p27) refieren

que la estimulación temprana considera múltiples acciones que favorecen al

desarrollo del ser humano en sus primeros años entre los que tenemos

principalmente la provisión de diferentes estímulos que impresionan a los

diversos receptores. Una significativa área de la estimulación esta en el

hecho de trabajar alrededor de los sentidos de la visión, en audición y tacto.

Si bien es cierto que estos receptores son importantísimos en el desarrollo

integral, tampoco deja de serlo la estimulación propioceptiva.

Finalmente, Álvarez (2000, citado por Salom, 2009, p 28,) expresa que

la estimulación temprana se convierte en una estrategia de prevención

primaria, que debe ser iniciada desde el momento del nacimiento,

considerando acciones ambientales de protección al niño, y educativa hacia

la madre, incluso aún antes del nacimiento en el útero con especial énfasis

en la etapa de maduración neuroficiológica, pero en continuación con la

Page 32: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

47

estimulación a nivel prescolar y escolar del niño, y que abarque tanto su

medio ambiental como las condiciones de salud y nutrición.

Al confrontar las teorías de los autores citados se evidencia que estos

coinciden en que la estimulación es importante para el desarrollo de las

potencialidades y habilidades del niño ya que la estimulación temprana

ayuda al niño a desarrollar sus capacidades mentales y ayuda aprevenir de

cualquier problema a futuro.

Ante lo planteado, las investigadoras asumen posición con Moreno

2006, citado por Salom,(2009) puesto que él manifiesta que la estimulación

temprana es necesaria ya que a través de ellas el niño desarrolla sus

potencialidades y habilidades esto evita de algún problema a futuro.

2.2.1. TIPOS DE ESTIMULACIÓN

Los tipos de estimulación temprana están caracterizados por las

necesidades del infante y como aplicar eficientemente el estimulo para

producir una respuesta adecuada y oportuna. Cabe destacar que los tipos de

estimulación se deben desarrollar desde su gestación para cuando el niño

presente una situación sepa enfrentarla sin temor por que viene estimulado

desde su gestación.

Según Salom (2007 p, 20), el éxito de los distintos tipos de estimulación

temprana en niños se debe a que su desarrollo requiere de varios y muy

variados estímulos, dependiendo de la etapa en la que los niños se

encuentran estos métodos desarrollado por expertos con el fin de reconocer

Page 33: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

48

fácilmente el potencial del niño y potencial su desarrollo pero no obligar a

esté a acelerar su desarrollo o cumplir metas para las que aun no se

encuentra preparado.

Por otra parte Valera (entrevista personal, (2012) Profesor de deporte

de la universidad Dr. Rafael Belloso Chacin, aporta que es la acción que se

ejecuta con el propósito de incentivar las sensaciones del niño a través de

sus sentidos. Y se puede ejecutar con varias estrategias.

Finalmente Cervantes (entrevista personal, 2012) aporta que los tipos

de estimulación son aquellas herramientas que le permite al individuo

desarrollar actividades tales como. Motoras, cognitivas, textuales, auditiva,

entre otros. Para así integrar a la vida y así poder realizar actividades tanto

educativas como complementarias para el pro y el beneficio de sus

necesidades internas y externa. Tomando encuenta la aplicabilidad y la

subjetividad y así desarrollar el desempeño que quiera tener el individuo.

2.2.1.1. PRECOZ

Según Salom (2007), antes del nacimiento ya el individuo necesita ser

estimulado, puesto que al realizarse desde muy temprano, son palpables los

resultados en su desarrollo. Esta se lleva a cabo antes del nacimiento del

niño esta técnica esta relacionada con la temprana en algunos países como

España.

Tomando en cuenta lo citado por el autor, las investigadoras establecen

que la estimulación oportuna es la que se da cuando se observa una

Page 34: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

49

anomalía o problema en el proceso de gestación, el cual de tratarse a través

de una estimulación precoz para evitar cualquier problema a futuro.

2.2.1.2. TEMPRANA

Según Salóm (2007), se comienza aplicar técnicas de aprendizaje, es

así mismo como somos participes que la enseñanza debe ir delante y

conducir el desarrollo del menor. Pone en marcha el trabajo con bebes con

problemas en el desarrollo temprano.

En este sentido lo citado por el autor, las investigadoras afirman que la

estimulación temprana se da durante el desarrollo del niño ya que a través

de ese proceso el niño podría presentar problemas de aprendizaje entre

otros.

2.2.1.3. OPORTUNA

Según Salóm (2007), en descendencia del desarrollo fisiológico y

psicológico del niño en los diferentes estadios deben considerarse las

influencias pedagógicas de manera que los niños reciban la estimulación que

promueva su desarrollo, que no se detenga en reafirmar lo ya logrado sino

que sea un elemento potenciador del desarrollo. Esta se diferencia de la

temprana porque tiene distintas actividades para prevenir alteraciones en el

desarrollo o para potenciar el desarrollo de los niños sanos favoreciendo su

inteligencia, su interacción social.

Page 35: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

50

En relación a lo expuesto por el autor, las investigadoras afirman que la

estimulación precoz se da durante el embarazo ya que esto ayuda a

estimular a niño desde su proceso de gestación esto conlleva a un desarrollo

sano y seguro, también se puede decir que esto le brinda al niño ser un niño

seguro de lo que quiera realizar en dicho momento.

3. DEFENICION DE TERMINOS BASICOS

A continuación se presentan una serie de definiciones relacionados con

las variables de estudio.

ACTITUD: Diccionario de la Psicología (2002), Disposición

relativamente constante para responder a ciertas maneras particulares a las

situaciones del mundo por el residuo de experiencia pasada que de algún

modo guía, orienta o influye de una u otra forma en el comportamiento.

ACTIVIDAD: Diccionario de la Psicología (2002), Cualquier expresión

de la vida de un organismo bajo la forma de procesos biológicos, fisiológicos,

motores, de comportamiento y mentales.

ALUMNO: Diccionario de Pedagogía (2005), Se denomina así a la

persona que educada por alguien, equivale a discípulo de un maestro que le

enseña un determinado saber.

APRENDIZAJE: Ortiz (2006), Es un proceso de modificación

relativamente permanente del modo de actuación del estudiante, que modela

y remodela su experiencia en función de su adaptación a los contextos en los

que se concreta el ambiente con el que se relaciona, ya sea en la escuela o

Page 36: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

51

en la comunidad; modificación que es producida como resultado de su

actividad y su comunicación; y que no se puede atribuir solamente al proceso

de crecimiento y maduración del individuo.

APTITUD: Diccionario de Pedagogía (2005), Capacidad innata que se

posee para adquisición de conocimientos o habilidades especificas. Lo que

una persona es capaz de hacer. Dicha capacidad es operativa y se

demuestra en la realización de acciones concretas, en el desempeño de

funciones claramente identificadas de manera empírica.

CAPACIDAD: Diccionario de la Psicología (2002). Término genérico

para designar la posibilidad y la idoneidad de un sujeto para desarrollar una

actividad o para cumplir con una tarea.

COGNICIÓN: Diccionario de Términos Técnicos de la Psicología (2007)

Procesos intelectuales que permiten evaluar los acontecimientos que

ocurren, prever otros que podrían ocurrir y actuar acorde a la experiencia.

CONOCIMIENTO: Ortiz (2006). Es la generalización que se produce en

virtud de la estructuración de relaciones entre los fenómenos y procesos que

se estudian o entre las partes constitutivas de uno de ellos. Es un

componente esencial del pensamiento, constituye la base gnoseológica de

cualquier actividad teórica o practica.

DESARROLLO: Shaffer y Kipp (2007) Designa las continuidades y los

cambios sistemáticos del individuo que ocurren entre la concepción y la

muerte.

Page 37: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

52

DESTREZA: Diccionario Akal (1998) Es la habilidad que hace que un

acto se desempeñe sin ensayos previos, de manera inmediata y hábil. Es

una cualidad natural, aunque también puede adquirirse por el trabajo.

DOCENTE: Mc Gaw (2005) Es una persona cuya actividad profesional

implica la transmisión de conocimientos, actitudes y habilidades que se

imparten a los alumnos matriculados en un programa educativo.

EDUCACIÓN: Franco (2008) Es un proceso continuo y articulado que

se interesa por el desarrollo integral del educando, y que lo ayuda en el

conocimiento de las cosas significativas de la naturaleza, en la aceptación y

conducción de si mismo, para conseguir el desarrollo intelectual y equilibrio

de su personalidad y su incorporación a la vida comunitaria.

ENSEÑANZA: Enciclopedia práctica del Docente (2002) Son una serie

de actos que realiza el docente con el propósito de plantear situaciones que

le den a los alumnos la posibilidad de aprender, es decir, de adquirir nuevas

conductas o modificar las existentes.

EVALUACIÓN: Enciclopedia práctica del Docente (2002). Es un

proceso continuo y sistemático que permite focalizar la actuación en las

posibilidades personales de cada uno de los alumnos, responde a una

manera de mirar, escuchar, conocer sin perder de vista las expectativas del

docente ni la de los alumnos, para acompañarlos en sus particulares modos

de aprender.

HABILIDAD: Enciclopedia Ciencias de la Educación (2000) Es actuar

con máximos resultados y mínimos esfuerzos, lo cual requiere un aprendizaje

Page 38: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

53

metódico; es un objetivo insustituible de la educación sistemática en el cual

los niveles de rendimiento se miden por escalas objetivas.

MOTIVACIÓN: Diccionario de Pedagogía y Psicología (2001)

Vigorización y encauzamiento de la conducta. Dar energía a la activación y

dirigirla hacia una meta. Las variables motivacionales son, junto con las

circunstancias, los determinantes más importantes de la conducta.

MOTRICIDAD: Enciclopedia Ciencias de la Educación (2000) Se refiere

a la propiedad que poseen determinados centros nerviosos para provocar

una contracción en un músculo o grupo de músculos, designa a la capacidad

de los músculos para excitarse y contraerse bajo la acción de determinados

estímulos.

OBJETIVO: Enciclopedia de Pedagogía Práctica (2006), Consiste en la

forma de definir la intención de la enseñanza que adopta el docente. Los

objetivos se establecen en función del punto de llegada o meta que el

educador propone que sus alumnos alcancen.

PROCEDIMIENTO: Trepat (2006) Es un conjunto de acciones

ordenadas y finalizadas, es decir, orientadas a la consecución de una meta.

Se trata de una secuencia de acciones que forman un sistema de pasos

sucesivos, pasos que deben conocer declarativamente y saber aplicarlos.

TÉCNICA: Enciclopedia de Pedagogía Práctica (2006) Es el conjunto

de materias primas, herramientas, maquinarias y mecanismos que se

precisan para producir un objeto utilizable. En ámbitos educativos se utiliza

Page 39: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

54

para aquellos procedimientos que se emplean con el fin de lograr un objetivo

previamente establecido.

4. SISTEMA DE VARIABLES

VARIABLE 1

4.1. DEFINICIÓN NOMINAL

Estrategias Lúdicas

4.2. DEFINICIÓN CONCEPTUAL.

En cuanto a estrategias, Teppa ( 2006, p. 48), afirma que las

estrategias son unas series de procedimientos, técnicos, pasos, actividades,

operaciones y otras habilidades, que los estudiantes pueden emplear, de

forma intencional, como mecanismo o herramienta flexibles para aprender,

esto es entender significados solucionar problemas, construir conocimientos

y/o adquirir un cambio de concepción.

Por otra parte Bruner (1915, p. 337) afirma que el juego o lúdicas es un

medio de minimizar las consecuencias de las propios acciones y por lo tanto,

de aprender en una situación menos arriesgada, el niño puede alcanzar

metas sin proponérselo, y sin frustrarse si no las alcanza, porque la propia

realización de la actividad le resulta placentera.

En relación a los conceptos asumidos de Teppa, (2006) y Bruner,

(1915) las estrategias lúdicas son herramientas que le ayudan al docente a

Page 40: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

55

tener un aprendizaje significativo a través del juego, también se puede decir

que las estrategias lúdicas permite tomar decisiones adecuadas en cualquier

momento dentro de la estrategia expuesta en dicho momento.

4.3. DEFINICIÓN OPERACIONAL

Las estrategias lúdicas se definen como el conjunto de procedimientos

pedagógicos, que se utilizan en el ámbito educativo para fortalecer las

diversas potencialidades del niño y la niña brindándoles la oportunidad

obtener una calidad de vida idónea asegurándoles su inclusión en la

sociedad.

Esta variable fue medida a través de un cuestionario de datos

elaborado por el cual fue aplicado a las docentes de la sala de 5 años del

Jardín de infancia Rómulo Gallegos I adecuado con las dimensiones e

indicadores del siguiente cuadro.

Cuadro 1

Operacionalización de la variable Objetivo General: Diseñar estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I del Municipio Maracaibo, Estado Zulia.

Objetivos Específicos Variable

Dimensión

Indicadores

Identificar las estrategias lúdicas utilizadas por los docentes del jardín de infancia Rómulo Gallegos I Municipio Maracaibo estado Zulia.

Estrategias

Lúdicas

Tipos de estrategias

Preintruccionales

Coinstruccionales

Postinstruccionales

Fuente: Andrade, Carruyo, Hernández (2012)

Page 41: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

56

Cuadro 1 (Cont…)

Objetivo General: Diseñar estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I del Municipio Maracaibo, Estado Zulia.

Objetivos Específicos Variable

Dimensión

Indicadores

Formular los objetivos de estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I Municipio Maracaibo Estado Zulia.

Estrategias

Lúdicas

Objetivos

-General -Especifico

Identificar los contenidos de estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I Municipio Maracaibo Estado Zulia.

Contenidos

-Juego didáctico -Juego Simbólico

-Juego Motor -Juego memoria

Describir las actividades del diseño de estrategias lúdicas estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I Municipio Maracaibo Estado Zulia.

Actividades

-Juegos -Canciones

-Dramatización

Identificar los recursos del diseño de estrategias lúdicas estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I Municipio Maracaibo Estado Zulia.

Recursos

-Humanos -Material Didáctico

Establecer los instrumentos de evaluación del diseño de estrategias lúdicas estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I Municipio Maracaibo Estado Zulia.

Instrumentos de Evaluación

-Escala de Estimación -Lista de cotejo.

Fuente: Andrade, Carruyo, Hernández (2012)

Page 42: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

57

VARIABLE 2

4.1. DEFINICIÓN NOMINAL

Estimulación Temprana

4.2. DEFINICIÓN CONCEPTUAL

Moreno (2006, citado por Salom 2009, p. 24), considera que la

estimulación temprana es aquella potenciación de las facultades que la

naturaleza depara al niño para su desarrollo integral en los aspectos

biológicos, cognitivos, psicomotriz, socio-afectivo y espiritual a través de

experiencias de socialización pedagógicas y recreativas. Y esto basándose

en los avances de las neurologías, que presenta el sistema nervioso del niño

como base y soporte de la inteligencia, entendida como capacidad para

comprender y no, un conjunto de saberes que posee el individuo.

4.3. DEFINICIÓN OPERACIONAL

En relación a lo antes señalado por los autores, las investigadoras

determinan que la estimulación temprana es todo proceso que se realiza en

los niños desde la concepción con el fin de obtener un desarrollo psicomotor

adecuado ya que el niño a través de la estimulación se siente incentivado y

seguro de sí mismo, mostrando un interés en las actividades que puede

desarrollar basándose en un conjunto de acciones y estrategias adecuadas a

las edades de los niños y niñas para lograr que estos desarrollen al máximo

sus potencialidad, cuidando su condición biológica y los aspectos

emocionales y sociales.

Page 43: CAPITULO II MARCO TEORICOvirtual.urbe.edu/tesispub/0095194/cap02.pdf · 2013-05-16 · estrategias lúdicas para el aprendizaje de los niños y niñas de 8 años de ... efectivas

58

Cuadro 2 Operacionalización de la variable

Objetivo General: Diseñar estrategias lúdicas para la estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I del Municipio Maracaibo, Estado Zulia. Objetivos Específicos

Variable Dimensión Indicadores

Identificar los tipos de estimulación temprana de los niños y niñas de 5 años del jardín de infancia Rómulo Gallegos I del Municipio Maracaibo, Estado Zulia.

Estimulación Temprana

Tipos de estimulación.

- Precoz - Temprana - Oportuna

Fuente: Andrade, Carruyo, Hernández (2012)