catia v5 마스터하기 어셈블리설계¹´티… · · 2011-07-05지난호까지는catia...
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138∙C 2009/6
echanicalM
Assembly Design은 여러 개의 Part를 조립 구속 조건을 주어 하나의 제품으로 조립하는
기능으로 제품 조립구조에서 Part의 조립을 수행하는 하향식 (Top-Down) 방식과 반 로
Part들을 조립해서 제품을 완성하는 상향식 (Bottom-Up) 방법을 제공한다. CATIA Ver 5
에서는 사용자에게 직관적이고 유연한 제품조립 인터페이스를 제공하고 Part Design,
Generative Drafting, DMU Navigator에서조립설계한제품을활용할수있으며Version
4의Data와상호교환이가능하며조립제품의충돌, 간극해석기능을제공하고구성성분을
작성하는BOM (Bill Of Material) 기능과조립구속조건을해석한다.
Assembly Design의 시작
어셈블리설계CATIA V5 마스터하기�
지난 호까지는 CATIA V5의 3차원에서의 점, 선, 곡선, 평면
을 만드는 기능을 공부하 다.
이번 호에서는 앞에서 공부한 요소들을 사용하여 각각의 단품
형상들을 결합, 조립하는 Assembly Design에 하여 공부
해 보자.
월드CAD/CAM에서 CATIA 프로그램 교육 및 기술 지원
을담당과장으로근무하고있다.
E-Mail │ [email protected]
홈페이지│ http://www.worlds.co.kr
천병철
■연재순서■
제1회 Sketch로 Profile 만들기
제2회 Sketch를원하는모양으로수정하기
제3회 3차원솔리드형상만들기
제4회 3차원솔리드형상만들고수정하기
제5회3차원서피스형상만들기
제6회3차원서피스형상만들고수정하기
제7회 3차원와이어프레임만들기
제8회 3차원서피스만들기Ⅰ
제9회 3차원서피스만들기Ⅱ
제10회 3차원서피스수정하기Ⅱ
제11회어셈블리설계
제12회 3D 모델링에서 2D 도면생성하기
2009/6C∙139
Product Structure
작업할단품형상을오픈한다.
Component
Product에Component를새로추가.
Product
Product에새로운Product를추가.
Part
Product에새로운Part를추가.
Existing Components
Product에 작업한 Part를 불러온다. 조립에 필요한 Part
Modeling을삽입.
Replacing Components
Product에 새로운 Part를 추가. 이미 불러온 Part중에서 Part를
변경하여새로이생성.
Graph Tree Reordering
Tree에불러온Part의순서를변경.
Generating Numbers
Tree의Part 순서에번호를입력.
Selective Load
지정한요소들을묶어서선택한다.
Manage Representations
외부데이터를불러온다.
Multi-Instantiation
이미Open한데이터를여러개로불러온다.
Move
불러온형상을다른위치로이동한다.
조립하기쉬운위치로Part를Move 작업한다.
Manipulating
지정한방향으로Part를이동한다.
사용자가 형상을 지정하고 Axis를 지정
하면형상은지정한Axis의방향으로이동
그리고다른방법은화면상단에보면Compass가있다.
여기서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 Snap Automatically To
Selected Object를 실행한 후에 Part를 클릭 하면 Compass가 녹색
으로변하면서지정한Part에서활성화가된다.
Snapping
형상을다른Part를기준으로이동
Explode
형상을조립된형상을분해.
Constraints
Part에정확한값으로구속해서조립한다.
CATIA V5 마스터하기 �
■ Fast Multi-Instantiation : 지정한 형상을
하나더생성
■ Defining a Multi-Instantiation : 지정
한 Part를 지정한 수만큼 생성
■ Defining a Multi-Instantiation
■ Component To Instantiate : 생성할
요소를 지정
■ Parameters : 생성 방법을 입력- New Instance : 생성할 요소의 수를 입력
- Spacing : 요소 사이의 간격 거리 입력
- Length : 요소가 생성될 총 거리 입력
■ Reference Direction
- Axis : 생성될 방향을 지정
■ Define As Default :현재의설정을기본
설정으로함
■ Depth : 분해할 요소를 지정
- All Levels : 모든 형상을 Explode
- First Levels :지정한Product를Explode
■ Type : 분해한 결과를 지정
- 3D : 형상을 입체적으로 Explode
- 2D : 형상을 한 면 선상에서 Explode
- Constrained :구속된방향으로Explode
■ Scroll Explode : 진행 과정을 표시
한다.
Coincidence Constraint
Part의중심축과중심축을일치하여구속.
Contact Constraint
Part의면과면을일치하여구속한다.
■ 실습 예제
①다음과같은조립해야할두개의Component가있다.
② Coincidence Constraint Icon을 클릭 후 아래와 같이 두 축을
선택한다.
③ Contact Constraint Icon을 클릭 후 아래와 같이 두면을 선택
한다.
④완성.
Offset Constraint
Part와Part를일정거리값으로구속한다.
■ 실습 예제
①다음과같이조립해야할두개의Component가있다.
② Coincidence Constraint Icon을 클릭 후 아래와 같이 두 축을
선택한다.
③Offset Icon을클릭후아래와같이두면을선택후Offset 값을
지정한다.
Angle Constraint
Part의Axis나Face를각도값으로구속한다.
■ 실습 예제
①아래와같은두개의Component가있다.
② Coincidence Constraint Icon을 클릭 후 아래와 같이 축을 선
택한다.
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echanicalM
축 선택 후
축 선택
축 선택
두 COmponent의중심축을 선택
두 COmponent의중심축을 선택 ④완성.
2009/6C∙141
③Angle Constraint Icon을클릭후아래와같이두면을선택후
각도를지정한다.
④완성.
Fixing a Component
Part를 움직이지 않도록 구속한다. 조립을 할 때, 형상들을 고정할
Part를지정한다.
Fixing Components Together
동시에움직일Part를하나로묶어서구속.
Quick Constraint Command
지정한 조건으로 구속한다. Contact와 Coincidence를 겸용하여
사용한다.
Flexible Sub-Assemblies
Product 밑에있는Product에속한Part와Part를조립
Changing Constraints
이미생성한구속조건을변경한다.
변경을 원하는 구속 조건을 클릭한 후에, 원하는 구속 조건을 지정
하면변경된다.
Using a Part Design Pattern
Part를불러오면서구속한다.
지정한형상을구속조건에맞추어Pattern 작업
CATIA V5 마스터하기 �