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凱絡媒體週報 CARAT MEDIA WEEKLY NEWSLETTER No. 844

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Page 1: 凱絡媒體週報• AR、VR傻傻分不清楚?都是未來的主流,擴增實境與虛擬實境究竟有何不同?• 具體而言,虛擬實境是以電腦模擬出立體、高度擬真的虛擬世界,並透過特殊穿戴裝置,使人彷

凱絡媒體週報CARAT MEDIA WEEKLY NEWSLETTER

No. 844

Page 2: 凱絡媒體週報• AR、VR傻傻分不清楚?都是未來的主流,擴增實境與虛擬實境究竟有何不同?• 具體而言,虛擬實境是以電腦模擬出立體、高度擬真的虛擬世界,並透過特殊穿戴裝置,使人彷

臉書改演算法衝擊媒體流量

目錄 Index

尊重著作權,使用本資料請經凱絡授權同意!

2016/05/30-2016/06/05

全球競爭力臺灣退到第14

擴增實境豐富了未來世界的樣貌

2016臺灣盃國際滑水賽

頻道新節目介紹

TOP20電視節目排行榜

市場訊息

媒體市場訊息

媒體專題

IMC異業結盟

電視新節目介紹

電視觀察窗

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全球競爭力 臺灣退到第14瑞士洛桑國際管理學院(IMD)世界競爭力中心公布2016年全世界競爭力報告,臺灣在全球

排名第14,比2015年下降三名;香港及瑞士擠下美國,分居第一、二名,美國退居第三;中

國大陸也由第22名下降到第25名。IMD表示,香港及瑞士能超越美國,主要是因為香港能持

續致力於改善經商環境,瑞士則因為重視品質而能對環境變化迅速反應。布瑞斯指出,決定排

名的因素分成:經濟表現、政府效率、商業效率及基礎建議4大類。凡是能進入前20名者,共

同的特點是無論法規、實體與非實體基礎設施及各種包容性的機構,都能對經商抱持友善的態

度。[2016/05/31 經濟日報]

東協10國+印度

陸客團來臺觀光5月將呈負成長。為因

應陸客短少,行政院瞄準東南亞新興市

場,擬針對東南亞五國簽證簡化或有條

件免簽措施,擴大至東協10國及印度,

包括柬埔寨、寮國、緬甸等國都將適

用 。 去 年 12 月 外 交 部 宣 布 「 觀 宏 專

案」,針對印度、泰國、越南、菲律賓

及印尼等五國旅客,採團進團出,給予

免收簽證費等便捷簽證鬆綁措施。另針

對東南亞五國,外交部給予個人及商務

客有條件免簽。[2016/06/02 工商時報]

Mary Meeker :中國引領網路產業有「網路女王」稱號的美國KPCB風險投資公司合夥人Mary Meeker發布今年的網

路趨勢報告,指出網路熱潮的年代已經結束,但從許多方面來看,中國將是網路產來臺觀光給方便業的領導者。今年全球網路

公司前20大,就有七席來自

中 國 。 M eeker 最 新 報 告 指

出,2015年中國網民數增速

自2008年來持續下滑,但仍

是全球最大的網路使用者市

場。報告也指出,中國網路

企業在電子商務、互聯網旅

遊、互聯網金融、隨選服務

及 線 上 廣 告 等 方 面 快 速 成

長。[2016/06/03 工商時報]

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APP內購 最買帳的是年輕人應用程式內購買成APP業界新金礦。市場調查機構顧能表示,應用程

式使用者花在應用程式內購買(例如玩遊戲買寶物等等)的錢,比付

費下載應用程式高出24%,而年輕族群對於應用程式內購買的接受程

COMPUTEX登場消費體驗調查 臺灣倒數第2IBM公布2016全球零售業消費體驗指數調查,結果顯示歐美國家零售業顧客體驗名

列前茅,而臺灣在25個國家中倒數第2,但臺灣在會員資料跨通路彙整的一致性則

是表現較佳。IBM調查結果顯示,歐美國家零售業顧客體驗名列前茅,其中英國第1,

中國大陸排名第20,而臺灣在25個國家中是倒數第2。調查結果也發現,臺灣零售

業在會員資料跨通路彙整的一致性方面則是表現較佳。[2016/06/05 中央社]

2016臺北國際電腦展(COMPUTEX)

登場,安謀、輝達、聯發科、華碩等

四大科技廠舉辦展前記者會,點出虛

擬實境(VR)/擴增實境(AR)、人

工智慧(AI)、物聯網和機器人等為

當下科技業四大熱門主軸。安謀直言,

AR/VR和4K影像將驅動下一波手機

換機潮。輝達介紹今年主打的繪圖卡

公板、全球第一台人工智慧電腦DGX1、

以及針對自動駕駛或機器人應用的新

平台。聯發科秀出各項物聯網產品,

包括生物感測、腳踏車、GPS手表等。

華碩發表家庭服務機器人「Zenbo」

成焦點。[2016/05/31 經濟日報]

車市5月掛牌增10% 超預期在貨物稅補貼與車商夏季競賽兩大因素助攻下,5月

車市掛牌逾3.7萬輛,繳出年增率近一成的好成績並超

出車商預期;今年前五月車市掛牌數較去年同期小增

2%,業者估全年車市銷售42萬輛的目標可望達陣。

今年國內景氣尚未明顯好轉,年初車商對今年車市表

現預估轉趨保守,前四月掛牌數量僅較去年同期小增

0.1%,但5月掛牌數增至3萬7,878輛,年增率衝至

9.9%,總體表現讓車商驚喜。[2016/06/02 經濟日報]

看見四大趨勢

程度,則是遠高於45歲以上族群。顧能去年夏天在網路上針對美、英、中約3,000多名消費者進行調查,調查結果顯示,約有

半數接受調查的網路族群不會花錢購買應用程式,或是不會在應用程式內購買,不過在願意花錢的那一半裡面,消費者每3個月

花費7.4美元購買應用程式,卻花費9.2美元在應用程式內購買,後者較前者多出將超過24%。[2016/05/31 工商時報]

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改演算法衝擊媒體流量

C Channel、MAKER、妞新聞攜手 攻女性時尚美妝市場

來下廣告吧!Instagram 品牌專頁正式推出

最新報告表示,媒體業者在臉書(Facebook)貼文的觸及人數自1月來大減42%,顯示臉書可能已修改演算法,希望動態消息

頁面優先顯示個人訊息和影音內容,且避免持續出現同一家新聞機構的文章。這也推升要求臉書解釋更動演算法方式的聲浪。

根據SocialFlow,各媒體在臉書上發表的報導,5月的觸及人數平均為6.8萬,遠低於1月的11.7萬。SocialFlow表示,觸及人數

下滑代表臉書已改變演算法。演算法可決定動態消息顯示的內容,儘管只做了小幅調整,也將對各媒體公司網站的流量產生顯

著衝擊。[2016/06/04 工商時報]

先前開放測試的Instagram品牌專頁與廣告功能(稱為Instagram for Business),宣

布 正 式 推 出 給 廣 告 主 , 而 這 個 新 的 Instagram 廣 告 方 式 , 其 實 就 跟 它 的 母 公 司

Facebook雷同。首先,品牌與企業現在可以到Instagram上,建立專屬的「品牌/公司

頁面」,不僅能夠建立一個聯絡按鍵,讓消費者直接撥打客服電話或寫Email聯絡,品

牌頁面顯示在消費者的演算法,也會跟一般頁面不同,可以增加照片貼文的曝光率。

此外,當品牌頁面發現某個照片貼文吸引相當多人關注,他們也可以付費,推播這則

照片給其他沒有追蹤頁面的人,讓更多潛在消費者看到這則品牌廣告。[2016/06/01

數位時代]

LINE前執行長森川亮離開LINE創立女性影音媒體C Channel已經來臺灣了!由有「網路美力教父」之稱的FashionGuide共同

創辦人及女性O2O媒體MAKER創辦人張倫維負責C Channel中文化及在臺營運。日前傳出MAKER策略投資妞新聞,妞新聞除

了與C Channel建立聯名影音頻道,也將與MAKER旗下醫美網站iBEAUTY愛漂亮進行深度業務整合。透過廣告聯賣的方式,C

Channel可以得到新的使用者,妞新聞能得到原生影片和廣告。六月份妞新聞也會推出微刊物「pinkink粉墨誌」,並結合

Maker雜誌共同推廣,串聯線下、線上媒體效益。[2016/06/02 數位時代]

http://www.bnext.com.tw/article/view/id/39776

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媒體專題 Media Report

趙慧騥、廖雅雯

擴增實境

豐富了未來世界的樣貌

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• 今年以來,HTC Vive、Sony PlayStation VR、Facebook Oculus Rift等多款虛擬實境(VR,

Virtual Reality)裝置相繼問世,令消費者能夠開始體驗全然的沉浸式內容。虛擬實境一夕之間成

為今年度最熱門的關鍵字之一,凱絡週報也在去年838期專題報告介紹虛擬實境的發展。

• 虛擬實境雖然成為各方焦點所在,但礙於裝置配備對一般消費者仍有一定門檻,難以快速普及。

相較之下,同樣為近年注目焦點的擴增實境(AR, Augmented Reality),技術發展較為成熟,根

據研調單位Digi-Capital預測,2020年時,擴增實境市場規模將會到達1,200億美元,較虛擬實

境300億美元的市場規模要高出四倍!顯見擴增實境爆發的市場潛力遠遠高出虛擬實境。

前言:2020年,AR市場規模將高出VR四倍!

• 不論是虛擬實境或是擴增實境,

都將在未來改變我們的生活。

本期凱絡週報將介紹擴增實境

的發展和最新應用,一窺擴增

實境將如何撼動未來世界。

擴增實境/虛擬實境市場規模預估(單位:10億美元)

※資料/圖片來源:Digi-Capital(2015/04)

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• AR、VR傻傻分不清楚?都是未來的主流,擴增實境與虛擬實境究竟有何不同?

• 具體而言,虛擬實境是以電腦模擬出立體、高度擬真的虛擬世界,並透過特殊穿戴裝置,使人彷

彿置身另一個世界;擴增實境則是將虛擬資訊和物件帶到現實生活中的技術,透過攝影機辨識技

術和電腦程式,為現實生活添加更多資訊。

• 虛擬實境將人們帶入了現實之外、充滿想像的世界,讓人沉浸在虛擬世界中得到不同尋常的體驗;

擴增實境則將虛擬的資訊滲入在現實生活之中,讓生活更加精彩。

VR體現想像的世界;AR豐富了生活的想像

擴增實境(AR)將虛擬影像資訊添加到現實環境

空間擴增實境(Spatial AR)

將電腦生成的虛擬影像和資訊直接投射到現實環境中。

可透視擴增實境(See-through AR)使用者必須配戴穿戴裝置如微軟HoloLens,將虛擬資訊與現實疊合顯現在穿戴裝置上。

虛擬實境(VR)由電腦模擬出完全虛擬的世界

半沉浸式虛擬實境(Semi-immersive

VR)虛擬影像受限於使用者的視角,有區域限制。

沉浸式虛擬實境(immersive VR)

使用者可沉浸在360度的虛擬環境中,完全隔絕現實世界。

現實環境

虛擬環境

混合實境

※資料/圖片來源:VR幼幼班(2016/04/13)、數位時代(2015/06/10)、google圖片

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• 根據Digital Capital的預估,到2020年,擴增實境主要收益來自於硬體,虛擬實境則是來自於遊

戲。一方面也顯示擴增實境將較虛擬實境更加普及。

• 不同於虛擬實境對於穿戴裝置和配合的電腦硬體規格有一定要求,才能夠呈現具體的沉浸式體驗;

擴增實境可透過頭戴式穿戴裝置,或是有螢幕的隨身電子設備,便能將虛擬資訊或影像投射到現

實生活中互動。擴增實境的應用也更為廣泛多元,而該技術也早就運用在廣告、行銷等方面,如

IKEA AR APP讓消費者可以將虛擬家具放到家中,透過虛擬影像模擬真實家居布置、Starbucks

Cup Magic APP也讓消費者可以透過智慧手機,與從咖啡杯中跳出來的虛擬動畫角色互動。

擴增實境產業應用多元,科技業者進階發展穿戴裝置

微 軟 推 出 智 慧 眼 鏡 穿 戴 裝 置Hololens,內建Window 10電腦系統,採用先進的感應器、3D顯示器和環繞音效,使用者可以透過眼睛、聲音及手勢與擴增實境應用互動。

新創公司如Atheer則致力發展擴增實境資訊運用,讓如醫學工作者可以藉智慧眼鏡得到所需資訊。

▲點擊圖片可以觀看影音

Google投資的Magic Leap,發表了一系列影音展示了消費者如何在周遭環境或是辦公室使用擴增實境的影音,令人期待擴增實境的發展。

※資料/圖片來源:Digi-Capital(2015/04)、Journalism, media and technology predictions 2016

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• 曾經開發出Google Glass,短暫實現過大眾對於擴增實境人機互動產品的期待,雖然最終沒落,

但Google始終未曾放棄透過科技讓人們更加了解世界。除了投資Magic Leap外,Google Glass

也再度開發商用市場。

• Google自2014起便投入Project Tango的研發,旨在將人對於周遭空間的動態和感知能力賦予

在行動裝置上。在今年也發表不少令人驚豔的擴增實境應用:

• Google和聯想在MWC(Mobile World Congress,

世界通訊大會)上推出一款Project Tango的應用:

室內導航。 Google使用相機和感應器完成室內

3D空間地圖,使用者透過平板擴增實境功能以指

引室內方向。譬如在博物館內,可設定想前往觀

賞的畫作地點,且延著螢幕顯示的虛擬線前進。

• Google I/O 2016上也展示了相關的應用,透過

擴增實境,可協助人們完成商品裝潢家居模擬、

教育展示教學、現實中的虛擬闖關遊戲或是測量

定位追蹤等等。

Project Tango,用科技讓人們更加了解世界

▲點擊圖片可觀看影片

▲點擊圖片可觀看影片

※資料/圖片來源:The Verge(2016/02/23)、Ettoday(2016/05/20)

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• 如上所述,許多科技業者或新創公司正在發展擴增實境技術,如Samsung在最近宣布與微軟合

作,共同開發擴增實境穿戴裝置Hololens的顯示技術。然而即便擴增實境在今年紛紛發表重要

的穿戴裝置和技術,同虛擬裝置般,市場普及仍有待時間觀察。

• 但撇除瞄準未來市場的穿戴裝置,透過智慧手機或是電子螢幕等裝置,就能夠體驗擴增實境,過

去幾年不乏市場應用。最新擴增實境市場代表應用案例 ,則為知名遊戲的擴增實境版本

《Pokémon GO!》。

• 日本知名跨媒體IP Pokémon(神奇寶貝,後正名為精靈寶可夢)公司,與Niantic及遊戲大廠任天

堂合作,預計將在2016年推出全新的擴增實境手遊《Pokémon GO!》,讓玩家能夠像動畫裡

的主角一樣,在現實世界中與其他玩家決鬥、收服神奇寶貝!

AR易普及,遊戲《Pokémon GO!》舉世期待!

• 此次Pokémon合作夥伴之一,是曾推出擴增

實境遊戲《Ingress》的Niantic,《Ingress》

在全球創下1,200萬的下載量。《Ingress》

開發商和Pokémon合作,結合玩家真實位置

資訊與虛擬遊戲角色,在全球街頭都能夠相

互決鬥,並隨地收服神奇寶貝,讓遊戲充滿

行動與社交性,已受到全球Pokémon粉絲的

期待!

▲點擊圖片可觀看影片

※資料/圖片來源:科技新報(2015/09/12)

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• 市場上已有許多利用擴增實境行銷的案例,如法拉利和現代汽車在去年分別透過擴增實境技術提

供消費者新的服務以及提升消費體驗。

車廠擴增實境APP,提升消費體驗

• 澳洲法拉利改變了消費者的造訪體驗,以擴增實

境APP,讓消費者參觀跑車的同時,可以透過APP

將虛擬影像套用在現實的法拉利上互動,在攝影

鏡頭呈現出的實體車外框上,隨意更換螢幕中法

拉利的顏色,或模擬行進時的流速感以及透視內

部零件運作……讓消費者藉由擴增實境APP,客製

化心中理想的法拉利。

▲點擊圖片可觀看影片

• 現代汽車也推出擴境實境APP,卻是取代笨重的紙本

指導手冊,讓Sonata車款的車主可以透過APP輕易

得知關於保養、維修的細節,和相關協助工具的訊

息,也藉由虛擬影像和現實汽車的重合,讓消費者

能輕易上手其認為難以使用的功能。

點擊圖片可觀看影片►

※資料/圖片來源:Luxury Daily(2015/04/17)、Mobile Marketer(2015/11/13)

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• 在繁忙的倫敦街頭便上演了這樣的一幕,人們在公車

站亭等車,卻發現有一隻老虎朝你跑過來,或是突然

出現了外星人和機器人大鬧街頭?!這是怎麼回事?

原來是百事可樂為低卡產品Pepsi Max所設置的一個

戶外擴增實境廣告,透過仿若透明玻璃的螢幕,帶給

行人各種栩栩如生的體驗。

擴增實境將成為未來的廣告形式?

• 除了百事之外, Forever 21也在紐約時代廣場的戶外數位看

版,利用擴增實境實時與行人互動,人們可以看到數位看板上

巨大的模特兒走入人群,彷彿可以捉起路人塞到她的包包中,

或是與路人合照,各種趣味互動令人目不轉睛。

• 雖然擴增實境廣告模式仍屬於零星運作階段,先不說是否比起一般廣告更能夠帶動銷售,但從

現有案例來看,擴增實境廣告能有效吸引觀眾目光,且會讓消費者主動分享這特別的廣告體驗。

對APP和內容開發者(非販售軟體、商品或服務)而言,廣告銷售將會成為擴增實境與虛擬實境最

有價值的商業模式。擴增實境與虛擬實境廣告將會比任何富媒體(Rich Media)廣告都還更具有沉

浸式的感受,在如今廣告氾濫且消費者注意力分散的時代,擴增實境與虛擬實境廣告將會為未

來廣告形式帶來全新的改變。

▲點擊圖片可觀看影片

※資料/圖片來源:CONVINCE&CONVERT、FAST COMPANY、Tech Crunch(2016/04/05)

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• 因為網路、因為行動裝置,現在的我們已處於資訊爆炸的時代,但擴增實境科技的發展,是要在

現實的世界添加更多的資訊,其象徵意義卻是完全不同:擴增實境讓虛擬影像和資訊能夠與現實

世界重合、即時互動,未來更可能透過生物辨識如手勢、語音等作為下指令的形式,透過物聯網

連結與智能產品溝通、運用相機和感應器測量空間……擴增實境將利用各種智慧技術更加的了解

世界。

• 擴增實境發展已久,也已有許多和生活相關的應用。當微軟Hololens智慧眼鏡等穿戴裝置的上

市,消費者可以空出雙手,只以雙眼獲得甚至控制資訊,這讓擴增實境發展有了更多的想像和空

間,不只是娛樂或是行銷噱頭而已,而是可能成為新的生活型態。對廣告主而言,擴增實境和虛

擬實境將成為新的接觸消費者平台。

結語:擴增實境讓真實世界更加透明清晰

※圖片來源

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IMC異業結盟Alliance Strategy

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※資料/圖片來源:環星創意、Google

2016 臺灣盃國際滑水賽• 活動日期:2016年7月23日(六)~7月24日(日)

• 活動地點:社子島河濱公園

• 簡介:除了衝浪還有另一種水上運動可以玩樂兼

耍帥,那就是「滑水」!滑水是從滑雪演變而來

的一種水上運動,像衝浪一樣,由快艇進行動力

牽引,在快速的行進間任意做出各種動作,是一

種兼具美感、速度感、刺激感與娛樂性的水上運

動。最早起源於1922年的美國,並迅速於歐美各

國流行開來,近年來亞洲也逐漸風行滑水。

• 而因為在快艇牽引的行進間,滑水者需要運用全

身的肌肉保持平衡,也被視為一種雕塑全身身材

的水上運動,深受許多藝人的喜愛。

• 去年首次舉辦臺灣盃滑水賽,就吸引了超過九個

國家、百位選手以及近千名現場觀眾,創造了10

年來國家滑水賽事的巔峰,今年報名網站甫上線

5天快速額滿,湧入各國國家代表隊熱線搶報欲

來臺爭冠,選手等級與賽事規模直逼亞洲盃,備

受國際滑水組織關注!

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國家代表級高超滑水特技+子彈肌猛男+比基尼辣妹 =場內場外都吸睛!運動量極大的滑水運動可

以雕塑全身肌肉線條,無論是參加的選手或是同好們各個都身材姣好,滑水賽讓猛男辣妹齊聚一

堂,除了華麗的滑水特技,場邊也將成為臺北市最美的風景線!

輕食野餐饗宴+DJ Fitness Party+嘻哈市集,不是滑水咖也可以玩大發!為了吸引更多民眾參與,

現場特別為少女族群規劃以食物罐為主題的輕食野餐;為運動族群規劃由專業健身團隊帶領的30

分鐘超有感律動體驗;還有為親子族群規劃的親子滑人體驗與嘻哈市集,無論是看美女還是玩體

驗,2016臺灣盃國際滑水賽將揮別國際賽事的距離感,就是要你一起親身感受滑水樂趣!

2016 臺灣盃國際滑水賽

※資料/圖片來源:環星創意、Google

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• 適合結合產品:3C商品/遊戲/APP、運動飲料/體力補給/軟性飲料/零食/食品、運動用品/服飾/

鞋類、手錶、防曬用品、銀行金融、汽機車…等。

• 贊助方式:冠名贊助、攤位贊助、特殊專案配合…等。

• 媒體宣傳:平面/電子/網路/戶外媒體、賽前記者會、活動現場佈置物…等。

2016 臺灣盃國際滑水賽

歡迎異業結盟,合作相關細節請洽[email protected]

主辦單位保留修正、暫停或終止活動之權利,如有異動恕不另行通知。

※資料/圖片來源:環星創意、Google

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電視新節目介紹New TV Shows

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頻道新節目介紹類型:戲劇上檔日期:2016/06/07 播出頻道:愛奇藝PPS 播出時間:VOD

「我的朋友陳白露小姐」:由愛奇藝和喜天影視聯合出品的都市愛情勵志劇,

由陳婭安、張天愛、屈楚蕭、李子峰主演。該劇改編自海棠的同名小說,講述了女主角陳

白露在生活境遇一落千丈後,一路坎坷地追求屬於自己的生活與愛情,卻難免陷入危機與

陰謀的故事。

類型:體育 轉播日期:2016/06/11 播出頻道:愛爾達足球台 播出時間:LIVE

「2016歐洲國家盃」:歐洲國家盃,正式名稱應為歐洲足球錦標賽(英語:

UEFA European Championship),是一項由歐洲足總成員國間參加的最高級別國家級

足球賽事,於1960年舉行第一屆,其後每四年舉行一屆。賽事創辦時名稱為歐洲國家盃,

其後於1968年改名為現名歐洲足球錦標賽但港澳和臺灣至今仍經常把這項比賽稱為「歐

洲國家盃」。

類型:綜藝上檔日期:2016/06/11 播出頻道:愛奇藝PPS 播出時間:VOD

「我們的法則」:安徽衛視引進韓國SBS電視台綜藝節目《金炳萬的叢林法則》

推出的大型實境生存記錄真人秀節目。固定嘉賓是吳奇隆、李亞鵬、小瀋陽、孫藝洲、熊

黛林等。節目中「叢林家族」遠赴馬達加斯加、瓦努阿圖原始叢林,拋棄手機等現代電子

設備,在險惡的野外環境下進行生火、捕魚、蓋房,度過了「瘋狂原始人」般的叢林之旅。

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類型:戲劇 上檔日期:2016/06/15 播出頻道:緯來戲劇 播出時間:22:00(一~五)

類型:戲劇 上檔日期:2016/06/15 播出頻道:中視 播出時間:22:00(一~五)

「羋月傳」:公主羋月出生時因為『霸星』降臨的命格,使她從小就被威后視為眼

中釘,但堅強的她愈挫愈勇,雖與黃軒青梅竹馬,卻因為命運捉弄,兩人生死相隔,後成

為秦王寵妃,又與義渠王共創江山,歷經波瀾的她成為歷史上第一位『太后』!

「來自未來的史密特」:2045年,軟體設計師史密特捲入了一起震驚社會的

兇殺案,在監察過程中,史密特突然消失在員警盧川的視野。原來史密特利用可以穿越時

空的懷錶,意外穿越到了2015年,在這裡,他結識了自己年輕的父親史東明,還有父親的

工作夥伴-娛樂記者米雪。在尋找真相的過程中,史密特不僅收穫了年輕父親的友情,還

與米雪產生了一絲若有若無的情愫,兩人更由於一些因緣巧合同住了一段時間,逐漸相愛。

頻道新節目介紹

類型:體育 轉播日期:2016/06/15 播出頻道:愛爾達體育台 播出時間:LIVE

「2016海峽兩岸棒球交流賽」:由中華民國棒球協會及中國棒球協會共

同舉辦,2011年第一屆海峽兩岸棒球對抗賽於中華人民共和國雲南省西雙版納景洪市首

次舉行。此賽事成立目的為促進兩岸棒球發展,「海峽兩岸棒球對抗賽」的舉行是兩岸棒

球發展的重要里程碑,未來此項賽事將固定在每年暑假期間舉辦。

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類型:體育 上檔日期:2016/06/16 播出頻道:緯來體育 播出時間:LIVE

類型:綜藝 上檔日期:2016/06/18 播出頻道:華視 播出時間:20:00(六)

「2016安麗益之源盃世界女子花式撞球錦標賽」:一年一度於

臺灣舉辦的撞球國際賽事!齊聚了各國實力堅強的女子撞球好手,一同在賽場精準出桿,

誰能奪下后座?讓我們拭目以待。

「全民一起來」:「不用高學歷,不用會答題,全民一起來,獎金拿不完」。臺

灣電視史上金額最高、多屏互動式現場直播節目,透過節目中多道關卡設計,考驗挑戰者

的多元智能及體能。只要拿起智慧型手機或平板,準確預測成功,輕鬆獲得高額獎金!

頻道新節目介紹類型:戲劇 上檔日期:2016/06/16 播出頻道:東森戲劇 播出時間:22:00(一~五)

「太陽的後裔」:講述聯合國維和部隊軍人與無國界醫生兩人轉返於國外和韓國

之間來回相愛的故事。

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無線電視TOP20節目排行-1

※資料來源:Nielsen TAM (Television Audience Measurement)

※統計期間:2016/05/30-2016/06/05

排名 節目名稱 頻道 平均收視 排名 節目名稱 頻道 平均收視

1 春花望露娘家大紅麴 民視 4.20 1 OPPO R9Plus無綜藝玩很大 中視 3.37

2 春花望露娘家益生菌 民視 4.17 2 航海王22 台視 2.62

3 綜藝大集合娘家益生菌 民視 3.94 3 後菜鳥的燦爛時代大誠保險 台視 2.35

4 台灣那麼旺Taiwan NO1福爾 民視 3.56 4 哆啦A夢 華視 1.82

5 OPPO R9Plus無綜藝玩很大 中視 2.50 5 春花望露娘家大紅麴 民視 1.78

6 後菜鳥的燦爛時代大誠保險 台視 2.47 6 春花望露娘家益生菌 民視 1.65

7 華視天王豬哥秀 華視 2.32 7 京都念慈菴隱藏的歌手 中視 1.62

8 羋月傳克麗緹娜 華視 2.28 8 綜藝大集合娘家益生菌 民視 1.46

9 萬秀豬王 中視 2.12 9 名模出任務 華視 1.35

10 航海王22 台視 1.96 10 烏龍派出所 華視 1.29

11 加油美玲晶璽健康館 台視 1.87 11 我的老師叫小賀 民視 1.26

12 台視晚間新聞 台視 1.48 12 影子籃球員 華視 1.20

13 我的老師叫小賀 民視 1.44 13 名偵探柯南 華視 1.20

14 阿不拉的三個女人 民視 1.43 14 加油美玲晶璽健康館 台視 1.14

15 三星報囍 民視 1.38 15 台視晚間新聞 台視 1.14

16 京都念慈菴隱藏的歌手 中視 1.25 16 台灣那麼旺Taiwan NO1福爾 民視 1.14

17 中視新聞全球報導 中視 1.24 17 航海王多雷斯羅薩篇 台視 1.13

18 大陸尋奇 中視 1.11 18 羋月傳克麗緹娜 華視 1.12

19 2000羋月傳克麗緹娜 華視 1.11 19 瘋狂開心果愛妮雅化妝品 台視 1.11

20 舞力全開愛妮雅化妝品 民視 1.11 20 2000羋月傳克麗緹娜 華視 1.11

平均 2.15 平均 1.54

4歲以上 4-14歲

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無線電視TOP20節目排行-2

排名 節目名稱 頻道 平均收視 排名 節目名稱 頻道 平均收視

1 後菜鳥的燦爛時代大誠保險 台視 4.31 1 春花望露娘家益生菌 民視 4.98

2 航海王22 台視 2.52 2 春花望露娘家大紅麴 民視 4.93

3 OPPO R9Plus無綜藝玩很大 中視 2.30 3 綜藝大集合娘家益生菌 民視 4.68

4 春花望露娘家大紅麴 民視 2.01 4 台灣那麼旺Taiwan NO1福爾 民視 4.28

5 綜藝大集合娘家益生菌 民視 1.70 5 華視天王豬哥秀 華視 2.80

6 後菜鳥的茶水間大誠保險經 台視 1.70 6 羋月傳克麗緹娜 華視 2.69

7 春花望露娘家益生菌 民視 1.64 7 萬秀豬王 中視 2.51

8 加油美玲晶璽健康館 台視 1.54 8 OPPO R9Plus無綜藝玩很大 中視 2.42

9 我的老師叫小賀 民視 1.43 9 後菜鳥的燦爛時代大誠保險 台視 2.16

10 台灣那麼旺Taiwan NO1福爾 民視 1.41 10 加油美玲晶璽健康館 台視 2.03

11 1800航海王22 台視 1.36 11 航海王22 台視 1.76

12 影子籃球員 華視 1.28 12 阿不拉的三個女人 民視 1.72

13 匯竑阿薩姆我和我的十七歲 台視 1.22 13 三星報囍 民視 1.65

14 台視晚間新聞 台視 1.21 14 台視晚間新聞 台視 1.57

15 萬秀豬王 中視 1.16 15 我的老師叫小賀 民視 1.47

16 烏龍派出所 華視 1.14 16 舞力全開愛妮雅化妝品 民視 1.40

17 名偵探柯南 華視 1.10 17 大陸尋奇 中視 1.39

18 航海王多雷斯羅薩篇 台視 1.07 18 中視新聞全球報導 中視 1.38

19 京都念慈菴隱藏的歌手 中視 0.93 19 1300春花望露娘家大紅麴 民視 1.35

20 匯竑阿薩姆翻轉十七歲 台視 0.92 20 MIT台灣誌 中視 1.27

平均 1.60 平均 2.42

15-24歲 25歲以上

※資料來源:Nielsen TAM (Television Audience Measurement)

※統計期間:2016/05/30-2016/06/05

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有線電視TOP20節目排行-1

排名 節目名稱 頻道 平均收視 排名 節目名稱 頻道 平均收視

1 甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 3.79 1 綜藝玩很大 三立都會 3.57

2 甘味人生日立變頻冷氣 三立台灣 3.45 2 汪汪隊立大功 YOYO 2.40

3 超級夜總會 三立台灣 2.48 3 1100妖怪手錶 YOYO 2.35

4 超級紅人榜 三立台灣 2.46 4 甘味人生日立變頻冷氣 三立台灣 2.28

5 戲說台灣 三立台灣 2.27 5 可愛巧虎島 YOYO 2.15

6 1989一念間Dr Douxi 三立都會 1.90 6 妖怪手錶 YOYO 2.02

7 綜藝玩很大 三立都會 1.68 7 1900妖怪手錶 YOYO 1.90

8 戲說台灣假日完整版 三立台灣 1.35 8 DORA and Friends YOYO 1.87

9 大人情歌Dr Douxi 三立都會 1.09 9 1730POLI YOYO 1.85

10 晚間6 7點新聞 TVBS新聞台 1.08 10 甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 1.84

11 草地狀元 三立台灣 1.08 11 憤怒鳥大集合 YOYO 1.81

12 在台灣的故事 三立台灣 1.05 12 1730新我們這一家 YOYO 1.77

13 我的極品男友 三立都會 1.02 13 1989一念間Dr Douxi 三立都會 1.76

14 女醫明妃傳優青素 GTV戲劇台 1.00 14 LINE TOWN麻吉樂園 YOYO 1.74

15 1900阿爸的願望千翔肉乾 三立台灣 1.00 15 1800我們這一家宅急便 YOYO 1.68

16 1230甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 0.95 16 1130LINE TOWN麻吉樂園 YOYO 1.67

17 直15 16NBA冠軍賽雷VS勇 緯來體育 0.95 17 2000綜藝玩很大安可場 三立都會 1.64

18 寶島神很大 三立台灣 0.95 18 創意大發現環遊世界 YOYO 1.59

19 民視晚間新聞 民視新聞 0.95 19 你永遠是我的寶貝 YOYO 1.56

20 2200超級夜總會 三立台灣 0.93 20 萌學園6復活之戰 YOYO 1.45

平均 1.57 平均 1.95

4歲以上 4-14歲

※資料來源:Nielsen TAM (Television Audience Measurement)

※統計期間:2016/05/30-2016/06/05

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有線電視TOP20節目排行-2

排名 節目名稱 頻道 平均收視 排名 節目名稱 頻道 平均收視

1 甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 3.27 1 甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 4.15

2 甘味人生日立變頻冷氣 三立台灣 2.67 2 甘味人生日立變頻冷氣 三立台灣 3.75

3 1989一念間Dr Douxi 三立都會 2.51 3 超級夜總會 三立台灣 3.03

4 1900奔跑吧兄弟 衛視中文 1.55 4 超級紅人榜 三立台灣 2.92

5 綜藝玩很大 三立都會 1.45 5 戲說台灣 三立台灣 2.58

6 1800烏龍派出所 衛視中文 1.43 6 1989一念間Dr Douxi 三立都會 1.81

7 戲說台灣 三立台灣 1.36 7 戲說台灣假日完整版 三立台灣 1.55

8 我的極品男友 三立都會 1.32 8 綜藝玩很大 三立都會 1.46

9 超級紅人榜 三立台灣 1.31 9 在台灣的故事 三立台灣 1.24

10 綜藝大熱門 三立都會 1.31 10 晚間6 7點新聞 TVBS新聞台 1.24

11 1830烏龍派出所 衛視中文 1.31 11 草地狀元 三立台灣 1.24

12 1989一念間 東森綜合 1.08 12 女醫明妃傳優青素 GTV戲劇台 1.21

13 烏龍派出所 衛視中文 1.07 13 1230甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 1.17

14 歡樂智多星 衛視中文 1.03 14 大人情歌Dr Douxi 三立都會 1.17

15 大人情歌Dr Douxi 三立都會 1.02 15 民視晚間新聞 民視新聞 1.15

16 型男大主廚BOSCH博世家電 三立都會 0.98 16 1900阿爸的願望千翔肉乾 三立台灣 1.09

17 直15 16NBA冠軍賽雷VS勇 緯來體育 0.98 17 2200超級夜總會 三立台灣 1.09

18 直15 16NBA總冠軍賽騎VS勇 緯來體育 0.95 18 1230甘味人生日立變頻冷氣 三立台灣 1.07

19 超級夜總會 三立台灣 0.95 19 直15 16NBA冠軍賽雷VS勇 緯來體育 1.06

20 戲說台灣假日完整版 三立台灣 0.94 20 寶島神很大 三立台灣 1.03

平均 1.42 平均 1.75

15-24歲 25歲以上

※資料來源:Nielsen TAM (Television Audience Measurement)

※統計期間:2016/05/30-2016/06/05

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無線+有線戲劇類及綜藝類TOP20節目排行

排名 節目名稱 頻道 平均收視 排名 節目名稱 頻道 平均收視

1 春花望露娘家大紅麴 民視 4.20 1 綜藝大集合娘家益生菌 民視 3.94

2 春花望露娘家益生菌 民視 4.17 2 台灣那麼旺Taiwan NO1福爾 民視 3.56

3 甘味人生三司財庫官廟 三立台灣 3.79 3 OPPO R9Plus無綜藝玩很大 中視 2.50

4 甘味人生日立變頻冷氣 三立台灣 3.45 4 超級夜總會 三立台灣 2.48

5 後菜鳥的燦爛時代大誠保險 台視 2.47 5 超級紅人榜 三立台灣 2.46

6 羋月傳克麗緹娜 華視 2.28 6 華視天王豬哥秀 華視 2.32

7 戲說台灣 三立台灣 2.27 7 萬秀豬王 中視 2.12

8 1989一念間Dr Douxi 三立都會 1.90 8 綜藝玩很大 三立都會 1.68

9 加油美玲晶璽健康館 台視 1.87 9 三星報囍 民視 1.38

10 我的老師叫小賀 民視 1.44 10 京都念慈菴隱藏的歌手 中視 1.25

11 阿不拉的三個女人 民視 1.43 11 舞力全開愛妮雅化妝品 民視 1.11

12 戲說台灣假日完整版 三立台灣 1.35 12 天才衝衝衝 華視 1.10

13 2000羋月傳克麗緹娜 華視 1.11 13 2200超級夜總會 三立台灣 0.93

14 大人情歌Dr Douxi 三立都會 1.09 14 愛妮雅化妝品隱藏的歌手 中天綜合台 0.80

15 1300春花望露娘家大紅麴 民視 1.06 15 綜藝大熱門 三立都會 0.79

16 我的極品男友 三立都會 1.02 16 美國棉我的超人爸爸 中天綜合台 0.78

17 女醫明妃傳優青素 GTV戲劇台 1.00 17 2200超級紅人榜 三立台灣 0.77

18 1900阿爸的願望千翔肉乾 三立台灣 1.00 18 2000綜藝玩很大安可場 三立都會 0.77

19 1930我的老師叫小賀 民視 1.00 19 歡樂智多星 衛視中文 0.69

20 1300春花望露娘家益生菌 民視 0.97 20 1230超級夜總會 三立台灣 0.68

平均 1.94 平均 1.61

戲劇類型節目(4歲以上) 綜藝類型節目(4歲以上)

※資料來源:Nielsen TAM (Television Audience Measurement)

※統計期間:2016/05/30-2016/06/05

Page 30: 凱絡媒體週報• AR、VR傻傻分不清楚?都是未來的主流,擴增實境與虛擬實境究竟有何不同?• 具體而言,虛擬實境是以電腦模擬出立體、高度擬真的虛擬世界,並透過特殊穿戴裝置,使人彷

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