画像デザインの保護について...ui/ux デザインのアプローチが重要...

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画像デザインの保護について 20180921|ソニー株式会社 クリエイティブセンター

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Page 1: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

画像デザインの保護について 20180921|ソニー株式会社 クリエイティブセンター

Page 2: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

Internet of things AI/Robotics Edge Computing Deep learning Co-Creation Social impact

デザインを取り巻く環境

/ Design

・ ・ ・

Page 3: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

Internet of things AI/Robotics Edge Computing Deep learning Co-Creation Social impact

UI/UXデザインのアプローチが重要 コト・体験

/ 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する / 体験をデザインする

/ デザインの拡大・多様化 デザインを取り巻く環境

Page 4: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

事例紹介 Part 1:体験をデザインする

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Any surface New Design Concept for IoT & Agent

Invisible Lifestyle Partner

Music Curator

Prediction / Automated Cruse

Pop-up info window

Page 6: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

点 - 線 - 面のみによるエレメントをGUIアセット化 点から線、線から面に展開する一連のシーケンスを規定

浮遊感と抑揚のあるエレメントの挙動

IoT × AI × エージェントによる新しい「ユーザー体験(UX)」

独創的な世界観とUXを提供する「UIアセット」

動きの「抑揚」

要望・保護したいこと

Any surface GUI assets

↓↑

↓↑

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H a b i t a t P r o j e c t

New Home Experience

Page 8: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

プロジェクターの新しい使い方による「ユーザー体験(UX)」

「影」の動きによるインタラクション表現

要望・保護したいこと

影と光と映像のコンビネーション

影の動きをコントロールすることで得られる 自然で新しい体験の提供

Page 9: 画像デザインの保護について...UI/UX デザインのアプローチが重要 コト・体験 / 見えないモノ、コトを視覚化する / 概念を再定義する

GUI A

プロダクトA

GUI B

プロダクトB

GUI C

プロダクトC

GUI D

プロダクトD

GUI E

プロダクトE

従来

IoT/AI Cloud 共通“体験” > UI Assets > GUI Element 特定プロダクトに

限定されないUX

ココを保護

プロダクト特性に 合わせたUIデザイン

デザインの拡大・シフト

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事例紹介 Part 2:見えないモノ、コトを可視化する

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引用:The VERGE

Interactive Tabletop Projector

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新しい体験を提供する技術の可視化とインターフェース表現

ユーザーがリアルな世界で体験しそうな疑似的かつ魅力的なUX

要望・保護したいこと

物体認識の技術、精度を分かりやすく可視化

単なるプロジェクションマッピングとの差異/価値を表現

Any surface GUI assets

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A u g m e n t e d R e a l i t y

AR glass / Head-up display

3次元/リアル空間との合成による新しい表現/考え方 要望・保護したいこと

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