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Character Generator X6 CG System X6 시리즈 CG (문자발생기)

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Page 1: CG (문자발생기bon.co.kr/products/X6/X6_CG메뉴얼(통합)_170222.pdf · 2017-06-13 · 1) 제품에 설치된 usb 락키는 분실 시 재발급 되지 않으며, 해당 제품을

Character Generator

X6 CG System

X6 시리즈

CG (문자발생기)

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저희 제품을 구입해주셔서 진심으로 감사 드리며 아울러 귀사에

무궁한 번영이 있기를 기원합니다.

안 내

사용설명서는 비상업적인 용도 이외에는 BON 본사의 동의 없이 전체 또

는 일부분에 대하여 인쇄,복사,복제,전송,공지,공표 등의 작업을 할 수 없

습니다.

프로그램은 저작권 보호법에 의거 등록된 프로그램으로서 허가 없이 무단

으로 복제 또는 배포, 사용 할 수 없으며 법적인 처벌을 받을 수 있습니다.

사용설명서를 읽기 전에

제품에 설치된 USB 락키는 분실 시 재발급 되지 않으며, 해당 제품을

재 구매 하셔야 합니다. 분실되지 않도록 주의 바랍니다.

!

프로그램의 설치에 대하여

본 제품은 단독사용을 하여야 하고 타 프로그램과의 혼용 사용시 오

동작 등의 문제가 발생할 수 있습니다.

프로그램의 보호 등을 위하여 보안 프로그램은 고객이 설치하여야 합

니다. 또한 별도로 설치된 사용자의 프로그램은 제조업체에서 책임지

지 않습니다.

!

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설치 전 주의사항

설치 전에 다음 사항을 잘 읽으신 후에 설치를 하여 주십시오.

다음과 같은 장소에는 설치를 피하여 주십시오.

● 화기 및 난로와 같이 열을 발산하는 곳에 제품을 가까이 놓지 마십시오.

● 먼지가 많은 장소나 물기가 있는 곳에 설치하지 마십시오.

● 제품의 설치 시 주위에 과열부분이 없어야 하며 침대, 소파, 양탄자 또는 유사한

표면에 본 제품을 사용하지 마십시오.

● 고주파(RF), 전력선과 인접되어 있는 곳, 통신장비, 송전선 주변의 강한 전자파

발생 부근에 설치하면 고장 또는 성능 저하의 원인이 됩니다.

● 하나의 콘센트에 연결하여 사용하는 경우 총 암페어가 콘센트의 용량을 초과

되지 않도록 하여 주십시오.

● 전원전압, 온도, 습도 등의 환경 변화가 심한 곳에서 사용하면 고장의 원인이

됩니다.

● 설치 장소가 진동이나 떨림 또는 외부충격이 가해지는 곳은 제품의 고장 원인

이 됩니다. (중계차량 및 방송을 위한 차량 제외)

● 제품 후면 부, 전면 부 및 상하부분의 벽면과 일정거리(50cm)이상 또는 떨어져

있어야 하며 통풍이 되지 않을 시 고장 원인이 됩니다.

● 청소 시에 부드러운 헝겊을 사용하시고 액체 또는 에어로졸 세제를 사용하지 마

십시오.

● 제품 설치 사용시 사용전압, 절연등급, 주위온도, 환기상태가 지정된 수준 을 반

드시 확인하여 화재 또는 감전의 위험이 없도록 하여 주십시오.

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1) 제품에 설치된 USB 락키는 분실 시 재발급 되지 않으며, 해당 제품을 재 구매 하

셔야 합니다.

2) 본 제품은 단독 사용을 권장합니다. 타 프로그램과의 혼용 사용은 시스템 동작에

문제가 발생 할 수 있습니다. 필요에 따라 타 프로그램(백신, PPT 등)은 고객이 직

접 설치하여야 하며 관련 문제 발생시 책임지지 않습니다.

3) 외부 입력/출력 신호를 연결 또는 삭제하거나 신호를 변경 할 경우 반드시 프로

그램을 종료하고 PC전원을 OFF한 후 작업하여 주십시오. 프로그램 또는 PC의

오작동이 발생 할 수 있습니다.

4) 환경 설정 창(Setup)의 비밀번호는 분실되지 않도록 주의하여야 합니다.

5) CG시스템은 프로그램 과 믹서보드에 따라 기능과 프로그램 KEY가 다르므로 제품

사양서, 모델 전개표를 참고 하여 주십시오.

6) PC 메뉴모니터의 미리보기, 프로그램 송출 화면은 떨리거나 프레임 누락, 빗살 무

늬 등이 발생할 수 있으며 참고용으로 사용바랍니다.

7) 프로그램이 몇 일씩 연속 동작하는 경우 신뢰성 확보를 위하여 특정시간에 자동

으로 재 시작 되어 수 분간 방송이 중지 될 수 있습니다.

8) HDMI, SDI등의 입력신호는 케이블길이 또는 접속상태에 따라 노이즈, 끊김, 시스

템 오동작 등의 영향을 주기 때문에 반드시 신호상태를 확인하여 주십시오.

9) 입력영상의 포맷(해상도/주파수)과 출력영상 포맷이 다른 경우 출력 화면의 떨림,

노이즈 또는 오디오 노이즈 등이 발생 할 수 있으므로 동일한 설정을 권장합니다.

10) 신호 연결 또는 포맷 변경 후에는 프로그램을 실행 하여 자동 인식되도록 하여 주

십시오. 입력설정이 다르면 경우 오 동작 또는 노이즈 등이 발생 할 수 있습니다.

11) HDMI신호는 YUV422,444를 사용하여 주십시오. RGB형식은 지원되지 않을 수

있습니다.

12) 출력 SDI신호를 컨버터 또는 모듈레이터에 직접연결시 오디오가 출력 안 되는 경

우 블랙매직 드라이버를 v10.3.7로 변경하고 이 경우 입력신호가 없으면 출력이

떨리므로 입력설정을 None으로 하여 주십시오.

13) REC 파일의 재생화질, 재생SW의 호환성 등은 보증하지 않습니다. 따라서 사전에

재생 되는지 확인 후 녹화하여 주십시오.

14) 스트리밍(Streaming) 동작은 Network상태에 따라 전송율, 접속상황이 달라지므

로 문제시 네트워크 관리자와 협의 하여 주십시오.

● 제품을 임의로 분해하거나 개조하지 마십시오. 감전사고의 원인이 되며 무상 보증

을 받을 수 없습니다.

● 다음의 경우에 반드시 서비스조치를 요청하여 주십시오.

1) 전원 코드가 손상되었거나 닳은 경우. 2) 액체가 장치 안에 들어 갔을 경우. 3) 제품이 비정상 동작을 하는 경우는 A/S요청을 하여 주십시오.

● ,★, ! 표시(주의,경고,참고사항) 등의 문구를 반드시 확인하여 주십시오.

사용시 주의사항

!

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차 례

안내

사용 설명서를 읽기 전에

설치 전 주의사항

사용시 주의사항

차례

1. 제품의 개요

2. 제품의 주요 특징

2-1. 모델 전개표

3. 각 부분의 기능 설명 (X6 KFPC, X6 PC, X6 SDIPC)

3-1. Front부분

3-2. Rear부분 (X6)

4. 입출력신호 연결에 대하여

4-1. Menu모니터,카메라, 송출신호의 연결

4-2. 비디오 믹서와 CG Key/Fill신호의 연결

4-3. 외부 비디오스위쳐와 오디오믹서를 사용하는경우

4-4. 믹서보드의 입출력 단자의 신호연결

5. 프로그램의 실행

5-1. 시스템의 부팅

6. 제품 메뉴얼, 기능을 효과적으로 사용하려면

7. 프로그램의 실행화면에 대하여

8. 환경 설정에 대하여

8-1. 설정 관리에 대하여

8-2. 비디오 입력 설정에 대하여

8-3. 비디오 출력 설정에 대하여

8-4. 녹화 설정에 대하여 (PC제품 전용옵션)

8-5. 스트리밍 설정에 대하여(PC제품 전용옵션)

.

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9. 프로젝트에 대하여

9-1. 프로젝트 메뉴에 대하여

9-1. 새로운 프로젝트 만들기

9-3. 프로젝트 파일 저장/다른 이름으로 저장/열기하기

9-4. 프로젝트 선택, 페이지 보기

9-5. 편집창의 크기 설정에 대하여

9-6. 편집화면의 설정에 대하여

9-7. 편집화면의 배경설정

9-8. 프로젝트의 자동 백업에 대하여

-편 집 편-

10. 페이지에 대하여

10-1. 페이지 편집에 대하여

10-2. 텍스트를 가져오려면

10-3. CG페이지에 PPT파일 불러오기에 대하여

11. 편집에 대하여

11-1. 개체 입력 Tool에 대하여

11-2. 개체 바꾸기에 대하여

11-3. 개체의 부가 편집메뉴에 대하여

12. 개체간 편집에 대하여

13. 작업모드에 대하여

13-1. 작업 모드의 설명

13-2. 송출모드(Alt + M)에 대하여

13-3. 멀티 송출모드에 대하여(옵션)

14. 로고 편집 송출에 대하여

15. 마스터 페이지 편집에 대하여

16. 페이지 편집기능에 대하여

16-1. 페이지의 추가,삭제,복사,이동을 하려면

16-2. 페이지의 속성 변경에 대하여

16-3. 동영상을 페이지 배경으로 사용하려면(옵션)

.

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16-4. 페이지 송출 효과지정에 대하여

16-5. 3D 및 스크롤 페이지 효과지정에 대하여

16-6, 페이지 병합송출효과 지정에 대하여

17. CG편집기능에 대하여

17-1. 개체(문자,도형,선,이미지등)를 편집을 하려면

17-2. 도형의 개체 속성을 변경 하려면

17-3. 다양한 도형입력을 하려면

17-4. 동영상을 페이지에 개체로 삽입하려면

17-5. 스크롤문자 개체를 삽입하려면

17-6. 문자의 개체 속성을 변경 하려면

17-7. 문자의 개체를 분해 하려면

17-8. 개체 속성 및 위치를 일괄지정 하려면

18. 템플릿 저장, 사용에 대하여

18-1. 템플릿 종류 및 저장, 사용에 대하여

18-2. 템플릿 추가하려면

18-3. 템플릿 열기, 내용구분 폴더에 대하여

19. 개체 모션효과에 대하여(옵션)

19-1. 개체효과 설정 창에 대하여

19-2. 페이지효과와 개체효과에 대하여

19-3. 개체별 효과지정에 대하여

20. 멀티 타임라인 송출에 대하여(PC제품 전용 옵션)

20-1. 멀티 타임라인 설정에 대하여

20-2. 배경 레이어의 편집에 대하여

20-3. 오디오 레이어의 편집에 대하여

20-4. CG페이지 레이어의 편집에 대하여

-송출 편-

21. CG프로젝트의 송출제어에 대하여

21-1. CG프로젝트의 송출설정

21-2. CG프로젝트 송출을 하려면

22. 그램(Grap, 캡쳐)기능에 대하여(옵션)

.

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23. 날짜, 시간, 타이머 개체 표시기능(옵션)

23-1. 타이머를 화면에 표시하려면

23-2. 날짜,시간을 화면에 표시하려면

25. 녹화 기능에 대하여 (PC제품 전용옵션)

26. 인터넷 스트리밍 송출기능(PC제품 전용옵션)

26-1. WMS스트리밍

26-2. U-Tube, USTREAM

26-3. RTMP스트리밍

27. 외부 Video Switcher연동제어기능(BVS-100 제품 옵션)

-교회용- 옵션

28. 교회용 DB검색 송출에 대하여

28-1. 교회용 Data Base에 대하여

28-2. 페이지모드의 성경검색에 대하여

28-3. 성경 검색 송출에 대하여(List모드)

28-4. 2종류 성경 검색 송출에 대하여

28-5. 찬송가, 복음성가, 교독문의 송출에 대하여

28-6. 교독문의 색상 지정에 대하여

29. 교회 데이터베이스 프로그램에 대하여

30. 외부시리얼 제어장치의 연결

31. 원격제어 서비스 기능에 대하여

※ Hot Key List

_______________________________________________________

A1. 제품사양서

A2. 고장 수리에 대하여

A3. 유지보수에 대하여

A4. 제품변경에 대하여

.

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1. 제품의 개요

CG시스템은 문자, 도형, 그림, 동영상 등을 다양한 형태로 페이지 편집작

성이 가능하고 개체효과, 병합송출효과, 동영상 스크롤, 타임라인의 동영

상편집 및 송출이 가능하고, 동영상배경의 CG, PPT파일의 CG편집기능,

교회DB검색 출력, 특히 입력영상 또는 CG가 합성된 HD녹화기능과 스트

리밍 기능 등을 제공하는 장비로서 교회, 관공서 ,기업체, 학교, 공연장에

서 최적의 솔루션을 제공 하는 시스템 입니다.

2. 제품의 주요 특징

.

• 쉽고 편리한 편집, 송출작업

• 동영상 배경의 CG, 도형, 이미지, 동영상개체 Overlay기능

• 문자,도형,색,그림,페이지의 템플릿 및 그룹 저장기능

• 마스크기능, 그림자, 맵핑, 자유곡선과 다각형등 고급 편집기능

• 문자, 도형, 이미지 등의 동시 스크롤기능

• CG페이지 병합 송출 기능(2단 스크롤 및 효과 중첩기능 등)

• 스크롤 문자, CG텍스트 작성시 메모장입력기능

• Word Wrap 기능

• 마스터/로고 페이지 편집 송출기능

• 날짜,시간, 타이머 표시기능

• CG페이지의 다양한 형식저장, Text파일 열기 기능

• PPT파일의 개체, 배경키로 불러오기 기능

• 타임라인 편집의 개체 효과(3D) 송출기능

• 입력영상의 그랩(Grap)저장기능

# HD급의 입력 또는 프로그램선택 녹화기능

# 다양한 녹화포맷 설정(MP4,AVI,MKV,MXF ASF,DVD)

# 스트리밍 기능지원(RTMP-FMLE, WMS, UDP, RTMP-H264/AAC3)

# 멀티 타임라인 편집,송출기능(CG페이지, 입력,동영상,오디오등)

• 고성능의 64bit OS 프로그램설계 설계적용

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.

• 시스템 설정상태 저장 및 잠금, 자동백업기능

• X_CG 편집용 프로그램 제공

• 교회용 2개국어 DB검색 및 동시 송출기능

• 성경, 찬송가, 교독문 등의 DB작성, 저장기능

• 교회 DB편집 툴 제공

• 외부 Video Switcher(BVS-100)제어기능

• PTZ카메라 제어, 외부 메트릭스제어 기능(옵션)

• 다양한 입출력 신호를 선택이 가능(옵션)

# 표시기능은 PC시스템제품에서 적용되는 기능입니다.

SW+보드형 으로 제공되는 제품에서는 적용이 안됩니다.

품질개선 또는 시스템 품질향상을 위하여 별도의 예고 없이 수정 될 수 있습니다.

* 모델에 따라 기능이 달라 지므로 확인하여 주십시오.

* Board + SW만 구성되는 제품은 SW기능이 달라집니다.

2-1. 모델 라인업 및 제품구성

구 성 품

Model

PC 본체 (4U)

CG Mixer Board

Manual/

자료 CD,

OS, 키보

드/마우스

BVS-100본체(1U)

Num_Keypad

Serial Cable A’ssy

AC Adaptor

(12V)

X6 KFPC O X O X X X X

X6 SDIPC O X O X X X X

X6 KF Board

X Extreme

4K BD O X X X X

X6 SDI Board

X SDI 4K BD O X X X X

X6-BVS-P O O O O O O

X6-BVS-B X O O O O O

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2-2. PC시스템 권장 사양

본 제품은 PC 시스템제품으로 제공되거나 Board + 소프트웨어 프로그램으로

제공되며 프로그램+ Board로 구성되는 제품에서는 사용자의 PC구성을 아래

의 권장 사양을 참고 하여 조립하여 주십시오.

ITEM 권장 시스템 사양 권장 부품규격

CPU Processor Intel Core, i7, 3.2GHz이상 Intel i5, 6500/ i5 6600k

Main Board Intel Chip set Z170, Z170M 동등이상

Memory RAM DDR4, 8GB이상 DDR4, 4GB * 2EA

VGA그래픽 카드 GF GTX730 이상 GTX730

HDD 1* SATA3 500GB

1* SATA 1TB

1* SSD 120GB

N* 사용자 선택

OS Windows 10 or 7,

64bit mode

Windows 10, 64bit Mode

Windows 7, 64bit mode

-시스템 권장 사양-

상기 규격은 권장 사양으로 PC시스템 구성 시 참고용 으로 사용하여 주십시오.

2-3. XCG 편집용 프로그램에 대하여

편집용 프로그램은 X6, X7에 사용되는 CG Data의 작업용 프로그램으로

편집기능 및 송출 미리 보기 기능이 있으므로 작업한 data를 사전에 확인

가능 합니다. 또한 무료배포 이므로 교육용, 검토용으로 사용할 수 있습니

다. 프로그램의 설치 시스템의 사양은 상기 권장사양을 참고 하여 주십시

오. 편집용 프로그램에서 작성된 Data는 일부분에서 Data호환성이 문제

될 수 있으므로 영업 또는 홈페이지의 FAQ사항을 참고 하여 주십시오.

!

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3. 각 부분의 기능 설명 (X6 KFPC, X6 PC, X6 SDIPC)

3-1. Front 부분

3-2. Rear 부분

1

2

Video 입/출력부

(Mixer보드 참조)

VGA

3

4

PC 시스템으로 제공되는 제품에 참고 하여 주십시오. SW+ Board로 구성되는

제품에서는 사용자의 PC조립상태에 따릅니다.

① AC전원 입력 입니다. AC110V/220V 60Hz를 사용하여 주십시오.

② 전원을 ON/OFF합니다.

장시간 사용하지 않을 경우 전원코드를 OFF하여 주십시오.

③ Operate LED선택 : 전원 입력상태를 적/청/백색으로 선택 표시 합니다.

④ 외부 영상입력/출력 부 ⑤ VGA/DVI그래픽 메뉴 화면 출력 부

!

!

외부 입력/출력 신호를 연결 또는 삭제하거나 신호를 변경 할 경우

반드시 프로그램을 종료하고 PC전원을 OFF한 후 작업하여 주십시오.

프로그램 또는 PC의 오작동이 발생 할 수 있습니다.

.

5

USB/LAN

!

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4. 입출력신호 연결에 대하여 (X6 KFPC, X6 PC, X6 SDIPC)

연결 방법

① Key Board ② USB Mouse ③ DVI Menu모니터 케이블을 연결합니다.

④ 출력 화면용 ⑦의 SDI신호는 분배기 및 SDI ->HDMI 컨버터등을 사용하여

TV모니터에 연결합니다.

출력 Hardware믹서모드에서는 PC Line Out을 Audio Embedded 장비로

출력 영상신호에 합성 후 분배, 연결하면 편리합니다.

⑤ 오디오믹서기에 오디오 출력⑤ 과 녹화용 오디오입력⑥ 을 연결 합니다.

⑦ 의 X7출력용 SDI신호의 Embedded오디오는 출력모드에 따라 달라집니다.

※ Ref In 신호는 Sync입력으로 신호 없으면 자동으로 내부동기모드로 됩니다.

4-1. Menu모니터, 카메라, 송출신호의 연결

!

.

!

2 1

3

DVI 모니터(메뉴용)

Key Board Mouse

출력 모니터(프로그램송출용)

X6 SDIPC

MIC

Ref in (Sync)

SDI in

SDI->HDMI (BC-200SH)

Audio AMP

5

녹화용 오디오 입력

X6의 오디오 출력

7 6

4

영상 출력

MIC Audio

Main 카메라 1

오디오 소스

출력 SDI신호를 컨버터 또는 모듈레이터에 직접 연결시 오디오가 출력 안되는 경

우 블랙매직 드라이버를 v10.3.7로 변경하고 이 경우 입력신호가 없

으면 출력이 떨리므로 입력설정을 None으로 하여 주십시오.

!

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4-2. 비디오 믹서와 CG의 Key/Fill(그래픽) 신호의 연결

X6의 CG제품은 모델에 따라 key/fill신호출력이 가능 합니다.

외부 비디오 스위쳐의 입력과 CG그래픽 영상을 합성하여 송출이 가능하고 비

디오 믹서부의 선택된 AUX출력을 X6의 입력에 연결하면 합성영상도 녹화 가

능 합니다.

Video Mixer

Key(알파)

X6 KFPC

1) 상기와 같이 카메라, Set-top BOX등의 배경신호는 비디오 스위쳐에 연결

합니다.

2) X6의 출력설정에서 믹서 모드를 KEY.FILL모드로 설정 합니다.

3) 비디오 스위쳐는 key/fill의 CG를 합성하는 모드로 설정하고 그 출력을

녹화용 입력으로 연결 합니다.

녹화 시에는 프로그램 또는 입력을 선택하여 녹화가 가능합니다.

.

합성 출력 Live & Camera + CG Mixer

Fill(그래픽)

SDI - HDMI

배경 녹화용영상

! 사용 가능한 입출력 신호 포맷

1920*1080i,50/60/59/94, 1280*720p,50/60/59.94, 720*480i(NTSC)

720*576i(PAL). 단, HDMI입력은 YUV신호 방식만 지원 됩니다.(RGB제외)

!

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4-3. 외부 Video스위쳐(SEG)와 오디오 믹서를 사용하는 경우

출력 설정에서 외장형 믹서모드(Key/Fill출력)로 한 경우 프로그램 영상출력과

외부 오디오믹서신호의 연결도 입니다.

Audio Power Amp Audio Mixer

X6의 오디오출력

Fill

X6 KFPC

최종믹서 오디오 출력

!

오디오 소스

녹화용 오디오

.

Speakers

Key

프로그램 합성출력

Video 스위쳐

녹화용

녹화 영상은 출력 설정에 따라 녹화용 Video(입력)와 내부 프로그램 영상을 선

택할 수 있으며 X6의 믹서모드가 Software 또는 Key/Fill모드에서는 출력과 관

계없는 입력영상신호를 녹화할 수 있습니다.

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4-4. DSK로 외부 Video스위쳐(SEG)와 연결 사용하는 경우

CG시스템을 비디오 스위쳐 최종 단에 설치하여 DSK로 CG합성을 하는

경우 X6 SDIPC/보드를 사용가능하고 경제적인 시스템 구성을 할 수 있습니다.

* X6 BVS-P, X6 BVS-S를 구입하여 연결 사용하는 구성도 입니다.

Audio Power Amp Audio Mixer

X6의 오디오출력

X6 SDIPC

최종믹서 오디오 출력

오디오 소스

녹화용 오디오

Speakers

프로그램 합성출력

Video 스위쳐 (BVS-100)

스위쳐 출력

다양한 입력의 비디오 스위쳐 출력을 X6 CG에 입력 한 후 CG Data를 합성

(DSK) 합니다. X6 SDIPC제품을 사용하므로 경제적인 시스템 구성이 가능 합

니다. 또한 X6에 입력되는 영상을 녹화하거나 합성된 출력녹화도 가능합니다.

1) X6의 출력설정에서 믹서 모드를 Hardware모드로 설정 합니다.

!

시리얼 케이블

.

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4-4. 믹서보드의 입출력 단자의 신호연결

CG제품은 모델에 따라 믹서보드가 다르므로 연결신호단자를 확인하여 접속하

여 주십시오. Analog IO케이블은 각각의 연결선에 부착된 신호명을 확인 하여

주십시오.

적용모델 : X6 KFPC

적용모델: X6 PC

적용모델: X6 SDI PC

Analog I/O

SDI Out(PGM/FILL)

SDI Out(PGM/KEY)

SDI Input

SDI Input(Dual Link)

HDMI Output

HDMI Input

HDMI Output

HDMI Input

Analog I/O

SDI Out(PGM)

SDI Input

Control I/O

SDI Out(PGM)

SDI Input

Ref IN

!

Decklink 4K Extreme

Decklink Studio 4K

Decklink SDI 4K

HDMI 입력신호는 HDCP(복제방지)신호가 있는 경우 캡쳐 입력이 안 될 수 있습니다.

* HDMI입력은 YUV신호 방식만 지원 됩니다.(RGB제외)

.

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5. 프로그램의 실행

X6 시리즈 제품은 Full HD급의 Video 와 Audio신호 및 Analog입력신호를 전용의

HW로 설계된 신호처리장치와 PC기반의 Windows OS의 운영체계에서 프로그램에

의하여 동작하는 제품 입니다. 본 설명서는 기본적인 기능의 구현에서 생성되는 자료

및 Data를 기준으로 설명 합니다. 따라서 사용자의 임의 설치프로그램에 대해서는

별도의 설명이 없으며 또한 설치 및 사용을 권장하지 않습니다.

본 제품은 출하 시 정상적인 프로그램과 HW품질시험을 거쳐서 출하되므로 별도의

드라이버나 프로그램의 설치가 필요 없습니다. 사용설명서를 잘 읽어 보시고 다양한

기능의 제품을 충분히 활용하여 주시기 바랍니다.

5-1. 시스템의 부팅

2) 기본 설정에 대하여

초기에 제품구입시 설정해야 할 사항으로 기본적인 PC운영체계에 기준

하여 설정바랍니다.

1) 제품의 입출력 단자에 신호를 연결하고 전원 버튼을 ON하면 시작화면

이 나타납니다.

구입시 동봉된 프로그램 CD 및 복구Data와 드라이버 CD, 기타 자료들은 잘

보관하여 주십시오.

.

!

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4) 사용자 PC환경설정

(1) PC SETUP설정

본 제품은 출하 시에 최적의 상태로 설정하여 출하합니다.

사용 중에 임의로 변경하지 마십시오.

PC의 전원관리 옵션에서 절전모드는 ‘사용 안함’ 으로 하여 주십시오

고급설정에서 HDD의 절전모드도 ‘사용 안함’ 으로 하여 주십시오.

(2) 그래픽 화면 설정

출하 시에 1920*1080의 해상도에 설정되어 있습니다.

모니터에 변경 시에는 PC의 환경설정항목을 참고하여 주십시오.

최소 화면의 크기는 1200 * 900 입니다.

(3) 프로그램 환경설정

출하 시에 설치된 프로그램의 각종 설정항목은 기본동작상태로 지정되어

출하 됩니다. 프로그램의 환경 설정 창(Setup)의 Password는 구입시 설치

기사에게 문의하여 주십시오.

(4) Network설정

출하 시에는 Network설정이 OFF 되어 있습니다.

사용자의 Network에 접속하여 사용시 18항의 인터넷 지원기능 및 설정

항목을 참고하여 주십시오.

3) PASSWORD설정

환경 설정 창의 설정 변경은 프로그램 실행시 마다 잠금 해제를 하여야

합니다. PASSWORD를 입력하여 잠금 해제 후 사용하여 주십시오.

PASSWORD는 분실되지 않도록 주의하여야 합니다.

공장 출하 시에는 12345 입니다.

외부 입력/출력 신호를 연결 또는 삭제하거나 신호를 변경 할 경우

반드시 프로그램을 종료하고 PC전원을 OFF한 후 작업하여 주십

시오. 프로그램 또는 PC의 오작동이 발생 할 수 있습니다.

.

프로그램 버전이나 드라이버의 버전은 사용조건에 따라 변경되거나

달라질 수 있습니다. 임의로 변경하지 말고 A/S문의 하여 주십시오.

!

!

!

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6. 제품 매뉴얼, 기능을 효과적으로 사용하려면

CG장비의 매뉴얼은 편의상 “ 설치.시작” “편집” “송출” ”교회” “기타부분”으로 구분

할 수 있습니다.

▶ 설치. 시작

주의사항, 설치 전 확인사항, 신호의 연결, 프로젝트 열기,저장, 환경설정 등

을 설명 합니다.

▶ 편집 부분

프로젝트관련, CG편집, 개체모션효과, 교회용 DB검색 편집, PPT파일 불러

오기 및 편집, 멀티송출 편집등

▶ CG 송출 부분

CG프로젝트의 미리보기, 프로그램 송출, 송출설정 등을 제어 합니다.

▶ 교회

교회용 DB검색, 페이지 설정 등을 설명 합니다.

▶ 기타 부분

외부 장비 연결, 제품 사양, 고장수리 , 보증관련 하여 설명 합니다.

따라서 사용 기능을 모두 숙지하여 사용하는 방법 보다는 주 사용 용도에 따라서 관

련 부분의 설명내용을 좀더 숙지하여 사용하면서 점차 사용 범위를 늘려 주시기 바

랍니다.

본 제품은 공연장, 학교, 교회, 관공서 등의 방송 시스템에서 장비간의 연결을 효과

적으로 통합하는 장비로서 고 품질의 영상, 음성신호를 보다 효과적으로 운용할 수

있도록 직관적인 UI를 구성하여 사용이 쉽도록 하였습니다.

본 제품의 특징으로는 CG 편집,송출과 교회용 DB검색,송출운용이 가능하고 모델

사양에 따라 녹화 스트리밍, 타임라인 편집, 동영상 편집기능으로 다양한 콘텐츠의

제작이 가능 합니다.

설명서를 잘 읽고 숙지 하시여 다양한 활용범위를 경험할 수 있도록 바랍니다.

.

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7. 프로그램의 실행화면에 대하여

프로그램을 실행하면 다음과 같은 실행화면이 나타납니다. 주요부분의 기능을

확인하여 주십시오.

1) Main Menu창

프로그램의 Main메뉴로서 프로그램 명 표시, 시간표시, 프로그램 종료 등

의 기본적인 메뉴 제어 부 입니다.

2) CG 미리 보기 창

CG프로젝트의 페이지 미리 보기 입니다. 페이지 효과설정, 페이지의 추가,

삭제 등의 기능이 가능 합니다.

3) 속성 설정 창

편집 시에 페이지 및 개체에 대한 다양한 속성을 설정 합니다. 또한 템플릿

저장/ 확인 등 직관적인 선택과 설정이 가능 합니다.

7-1. 메인 메뉴의 구성에 대하여

1) Main 메뉴 2) CG 미리 보기창

5)편집 창 6)개체효과 지정 창

3) 속성 설정 창

7)CG 송출제어 창

.

8) BVS-100제어 창 (옵션)

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5) 편집 창(교회 DB검색창)

CG 페이지 편집 시 사용합니다. 교회용에서는 DB검색 창으로 사용 됩니다.

환경 설정에서 작업영역, 눈금 등을 지정하여 사용할 수 있습니다.

6) 개체효과 지정 창

페이지내의 각각의 개체에 대하여 임의의 이동 모션을 설정하는 창입니다.

7) CG 송출제어 창

CG송출 페이지의 프리뷰 와 CG 송출제어, 송출 설정기능을 합니다.

8) BVS-100제어창(옵션)

외부에 BVS-100의 HW Switcher를 연결하여 제어하는 경우에 사용 합니다.

자세한 제어방법은 BVS-100 메뉴얼을 참고 하여 주십시오.

환경 설정창(Setup)의 비밀번호는 분실되지 않도록 주의하여야 합니다.

.

7-2. 편집 창 의 구성에 대하여

CG편집창은 메뉴의 조작이 쉽도록 창의 크기를 변경하는 모드를 적용 하였으므

로 사용자의 필요에 따라 선택하여 사용해 주시기 바랍니다.

▶ 효과 미리보기는 해당 페이지의 효과를 미리보기가 가능 합니다.

▶ 편집창 크기를 최소

10%~ 300% 까지 조절이

가능 합니다.

▶ 편집창 버튼이 ON되어 있

으면 최적의 크기로 자동 맞

춤이 됩니다.

!

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8. 환경설정에 대하여

◆ 환경 설정 모드에 대하여

환경설정(F8)은 출하 시에 기본적인 사항으로 지정하여 출하 합니다. 주요 설정기능

은 편집화면 설정, 입출력 설정, 녹화설정. 기타 환경 설정을 지정 합니다.

▶ 편집화면 설정

편집 작업창의 배경, 크기 등을

설정 합니다.

▶ 비디오 입출력 설정

▶ 녹화,스트리밍 설정(옵션)

▶ 환경설정 관리

백업, 복구, 관리비밀번호 설정 등의

기본 설정을 합니다.

▶ 언어

▶ 잠금 해제

8-1. 설정 관리에 대하여

환경설정 창에서 지정된 상태를 관리 하는 것으로 프로그램의 설정상태를 저장, 불

러오기, 사용자 pw관리, 사용언어 설정 등을 지정하는 기능 입니다.

◆ 설정 관리기능에 대하여

설정 관리 모드에는 다음과 같은 기능이 있

습니다.

▶ 백업, 복구, 잠금

▶ 언어 변경 : 영어, 한국어

▶ 기타 설정 :

※ 잠금 설정을 해제 하여야 환경설정 관리 메뉴를 재설정, 변경 할 수 있습니다.

.

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환경설정 의 백업, 복구 기능은

▶ 설정 저장 ▶ 설정 열기

환경설정에서 저장된 것만 저장됩니다.

설정파일은 xxxxx.axb의 파일로 저장됩니다.

▶ 잠금 : 설정창의 암호 지정 합니다.

공장 출하 시 암호는 ‘12345’입니다.

▶ 언어변경 : 한국어, 영어를 선택합니다.

* 적용은 프로그램을 종료 후 재 시작 하면 변경

되어 적용 됩니다.

◆ 설정 잠금, 잠금해제에 대하여

◆ 사용자 PW의 지정에 대하여

.

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▶ 비디오 : PC제품의 경우 입력/출력의 비디오장치는 출하 시에 설정되므로

기본적으로 변경하면 안됩니다.

입력 신호의 포맷 설정이 맞지 않거나 노이즈등 불안정한 신호의 경우 프로그램

이 정지되거나 출력이 안 나오는 오 동작의 발생할 수 있습니다.

입력신호 설정을 정확히 하여 주십시오. 사용하지 않는 경우 입력장치 ‘비디오’를

none으로 설정하여 주십시오.

HW믹스모드에서 입력신호를 정상연결후 프로그램을 실행하여 주십시오.

입력 신호를 연결후에 프로그램을 재실행하여 주십시오.

(프로그램 실행후 신호를 입력하면 신호 자동 인식이 안됩니다)

‘HW 믹스’모드의 경우 Ch1번 입력을 연결상태에서 프로그램을 실행하여 주시고

‘SW 믹스’ 모드에서도 입력과 출력의 해상도가 다른 경우 출력화면 이상 또는 오

디오 노이즈 등이 발생 할 수 있으므로 동일한 설정사용을 권장 합니다.

▶ 라인 : 입력신호 형식(SDI, HDMI, Analog)을 지정 합니다.

8-2. 비디오 입력 설정에 대하여

영상 신호는 입력 사양에 맞추어서 동작할 수 있도록 설정되어 출하 합니다. 사용

도중에 입력 보드의 사양이 변경되면 환경설정창의 해당 메뉴에서 설정을 변경 하여

사용 할 수 있습니다..

입력 1 은 배경또는 녹화 입력으로

HW믹서일 때는 배경합성 출력으로

사용 됩니다.

!

사용 가능한 입출력 신호 포맷

1920*1080i,50/60/59/94

1280*720p,50/60/59.94

720*480i(NTSC)

720*576i(PAL)

단, HDMI입력은 YUV신호 방식만

지원 됩니다.(RGB제외)

.

!

!

!

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▶ 비디오 포맷 : 해상도를 지정 합니다.

▶ 오디오 장치 및 포맷 설정 : 오디오입력을 지정합니다.

비디오 장치와 연동되어 자동 설정 되므로 별도 설정 않아도 됩니다.

▶ 이름변경 : 입력장치는 인식이 편리한 이름을 변경하여 사용 가능 합니다.

한글 4자, 영문 5자정도의 문자를 지정하여 사용바랍니다.

비디오 스위쳐의 버튼에 이름이 표시 됩니다.

8-3. 비디오 출력 설정에 대하여

영상 신호는 출력 사양에 맞추어서 동작할 수 있도록 설정되어 출하 합니다.

① 입,출력 믹서 비디오 장치

Decklink SDI 4K

Decklink Studio 4K

Decklink 4K Extreme

② 출력 Line설정

믹서보드의 사용에 따라 출력신호

를 설정 합니다.

1

3

!

③ 믹스방식 설정

본 제품의 출력 부에는 HW믹서와 SW믹서를 선택 하는 것이 가능 합니다.

믹스모드를 변경 시에는 프로그램을 재실행하여야 합니다.

1) ‘Hardware’ : 입력 1번 과 CG Data를 합성하여 출력 합니다.

이때 프로그램 오디오 출력은 PC Line출력을 사용하여 주십시오.

2) ‘Software’ : 입력 1번과 CG Data를 프로그램 SW에서 믹서 출력합니다.

송출 영상에 오디오가 선택된 상태로 합성되어 출력됩니다.

SW믹스모드는 입력1번의 해상도와 다른 해상도의 출력을 사용하고자 할 때

사용합니다.

3) ‘Key/Fill’ : CG Data를 외부 비디오 믹서기 에서 영상합성을 하고자 할 때

사용합니다.

.

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8-4. 녹화 설정에 대하여 (PC제품 전용 옵션)

본 제품은 입력 또는 출력 영상 신호를 HD급으로 동시 녹화가 가능 합니다. 녹화해

상도 또는 bit rate등을 변경 시에 해당 메뉴에서 설정을 변경 하여 사용 할 수 있습

니다..

설정 프로그램출력, 입력1 에 대하여 각각 녹화 및 스트리밍을

설정 가능 합니다. 녹화/스트리밍 대상은 프로그램 또는 입력신호 중에서 지정

가능 합니다.

!

▶ 녹화 대상 : 프로그램출력, 입력1 중에서 선택합니다.

▶ 파일포맷 : 녹화파일 형식을 지정 합니다.

(MP4, MXF, DVD, ASF, AVI, MKV)의 6종을 선택 할 수 있습니다.

▶ Video Encoding설정 : 압축방식을 지정 합니다.

(MP4, MP2, WMV, MJPEG, HuffYUV, FLV, H.264, MP1)등이 가능 합니다.

-> 비디오 인코딩 방식은 파일포맷 설정에 따라 달라집니다.

▶ 비디오 bit Rate : 초당 압축data의 크기를 지정 합니다.

▶ 오디오 Encoding : 오디오의 압출방식을 지정 합니다.

▶ 오디오 bit Rate : 오디오의 초당 압축data의 크기를 지정 합니다.

▶ 해상도 : 녹화 영상의 해상도를 지정 합니다.

원본, 1920 *1080, 1280*720, 960*540, 640*360, 320*180에서 선택

합니다.

인코딩 방식에 따라 녹화 해상도 설정이 제한 될 수 있습니다. !

.

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8-5. 스트리밍 송출 설정에 대하여 (PC제품 전용 옵션)

스트리밍 기능은 네트워크를 통하여 영상/음성을 송출하는 기능 입니다. 기본기능

으로 최대 2개의 영상 신호를 스트리밍이 가능 합니다.

▶ 스트리밍 대상 : “프로그램 출력, 입력 1, 2, 3” 중에서 선택 합니다.

▶ 파일 포맷 설정

• RTMP Streaming • UDP Streaming

• RTMP(FMLE)_H264 • RTMP(FMLE)_VP6 • Windows Media Streaming

☞ FMLE를 사용하여 Frash Media Streaming 서버 지원을 합니다.

▶ Video Encoding : 해당 Format의 비디오 압축방식을 설정합니다.

▶ Video Bitrate : Data전송 율 즉, 압출 율을 지정합니다.

300Kb~10Mbps, 10종류를 선택하고 네트워크의 고려하여 설정합니다.

출하 시에는 1Mbps로 설정되어 있습니다.

▶ Audio Encoding : 해당 Format의 비디오 압축방식을 설정합니다.

▶ Resolution : 해상도를 설정합니다.

320*240~1280*720p의 5종류 지정.

▶ URL : 서버로 지정하는 IP주소를 입력 합니다.

전용 서버로 전송 또는 본체가 서버가 되는 경우를 구분하여 IP주소를

지정 바랍니다.

스트리밍의 bitrate가 높으면 네트워크의 전송량(트래픽)이 증가되고 수신

측에서 Streaming의 동작이 멈추거나 불안정 할 수 있습니다.

.

!

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9. 프로젝트에 대하여

9-1. 프로젝트 메뉴에 대하여

프로젝트는 CG페이지들로 구성된 송출 및 편집작업이 가능한 파일명 입니다.

CG(문자발생기)는 여러 개의 페이지가 하나의 프로젝트 파일을 형성하고 프로젝트

단위로 CG작업내용을 저장하고 관리합니다.

프로젝트 메뉴는

▶ 새 프로젝트

▶ 프로젝트 열기

▶ 프로젝트 저장

▶ 프로젝트 다른 이름으로 저장

에서 선택하여 작업 진행을 합니다.

9-2. 새로운 프로젝트 만들기

① ▶ 새 프로젝트를 열면 좌측과 같이

입력 창이 열리고

② 프로젝트의 저장 폴더를 지정

③ 파일이름을 입력 합니다.

그리고 메모 및 ④ 해상도를 차례로

지정 한 후에 확인을 누르면 새로운 프로

젝트가 생성 됩니다.

◆ 해상도 지정

해상도는 프로젝트 별로 지정가능 합니다. 프로젝트내의 모든 페이지는 동일

하게 적용 됩니다. 16:9 (1920*1080,1280*720), 4:3 (720*486,720*576)

의 4종류가 있습니다.

◆ 프로젝트 파일 확장자

프로젝트 파일은 xxxxx.ax7의 확장자로 저장됩니다.

1

3

4

2

해상도 지정은 편집 창 크기를 변경 합니다.

송출 시에는 자동으로 지정된 출력 해상도로 변환되어 송출 됩니다.

!

.

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9-3. 프로젝트 파일 저장/다른 이름으로 저장/열기하기

프로젝트 파일저장은, 열기는 탐색폴더에서

지정하여 작업합니다.

파일은 xxxx.ax7 확장 자 입니다.

!

사용 중에 있는 프로젝트 파일을 윈도 탐색 창에서 삭제, 이동, 변경 등

을 하면 오 동작을 할 수 있으므로 주의하여 주십시오

!

◆ 프로젝트의 다른 이름으로 저장

CG프로젝트는 저장 시 윈도 탐색 창에서 확장자를 선택하여 여러가지의

형식으로 저장이 가능 합니다.

프로젝트 파일 저장 형식

*.ax7 : 기본 CG프로젝트 파일 형식 입니다.

*.bmp , *.jpeg, *.gif, *.tiff, *.png 의 다양한 형식으로 저장 가능하므로

선택하여 저장 사용하여 주시기 바랍니다.

.

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9-4. 프로젝트 선택, 페이지 보기

프로젝트는 여러 개를 동시에 열려 있는 상태에서 선택하여 작업이 가능 합니다. 또

한 미리 보기는 페이지 보기, 개요로 보기에서 선택 가능 합니다.

① 페이지 보기 선택 : 페이지의 미리 보기 형식을 페이지, 개요 중에서 선택

할 수 있습니다.

② 프로젝트 선택 : 여러 개의 프로젝트 파일을 탭으로 표시하고 탭을 선택 하

면 즉시 편집 가능한 모드가 됩니다. 프로젝트를 쉽게 이동 전환하면서 작

업이 가능 합니다.

프로젝트 는 환경설정에서 백업을 자동으로 하도록 설정 할 수 있습니다. !

2 1

.

◆ 프로젝트의 수정표시

작업중 열려있는 프로젝트는 편집 창 상단에 프로젝

트명이 표시됩니다. 수정이 된 프로젝트는 프로젝트

명에 * 마크가 표시 됩니다.

* 마크가 보이면 저장하거나 또는 다른 이름으로 저

장 하여 주십시오.

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9-5. 편집창의 크기 설정에 대하여

프로젝트의 페이지는 편집 창에 1개씩 표시 됩니다. 편집창의 설정은 작업이 편리

하도록 크기조정이 가능 합니다.

① 의 자동맞춤 버튼

을 OFF하면 편집창의

작업화면 크기는 조정

이 가능 합니다.

② 의 사이즈 조정 바

를 변경하면 작업창의

크기를 확대 축소 할

수 있습니다.

작업 환경에 맞추어서 설정 하여 주십시오

개체는 작업 창 바깥부분으로 이동은 가능 합니다. 신규개체 추가 시에는 작업

창 내에서만 가능 합니다.

!

!

1

2

.

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9-6. 편집화면의 그리드 설정에 대하여

편집 화면의 설정은 환경 설정에서 지정 합니다. 작업이 편리 하도록 유효화면크기,

그리드, 격자점, 바탕색등의 설정이 가능 합니다.

편집화면 설정은 다음과 같이 편집창의 설정

이 가능 합니다.

▶ 가이드라인 및 그리드 설정표시

▶ 편집화면 배경

▶ 유효영역

▶ 수직,수평 중심선 표시

▶ 정렬선 표시

▶ 그리드 표시 와 그리드 유효

작업 창에 그리드 표시를 설정하고 그리드 유효(Snap)로 선택되면 모든 개체의

이동은 그리드에 맞추어서 이동, 크기 설정 등이 됩니다.

▶ 그리드

작업 창에 x, y의 방향으로 격자점을 표시합니다. 격자의 표시는

그리드 유효일 때 개체의 이동에 Lock(Snap)되는 위치입니다.

▶ 수직,수평 중심선, 정렬 선 표시

작업 창에 수직/수평 중심선을 표시 합니다.

정렬 선은 편집창의 상단, 좌측에 있는 눈금선에 정렬선의 위치를 표시합니다.

10-7. 편집화면의 바탕색 설정

▶ 편집화면의 배경

작업창의 배경을 지정합니다.

체크무늬, 단색, 맵핑 (이미지를 배경으로

하는 것)중에서 선택하여 설정 합니다.

배경화면은 송출되지 않습니다.

▶ 대표색 지정

작업창의 바탕색을 설정 합니다.

.

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9-8. 프로젝트의 자동 백업에 대하여

작업 중에 프로젝트파일의 자동 저장을 설정 합니다. 자동 백업 사용을 체크하면 파

일 작업 중에 해당 시간 간격마다 *bak로 저장이 됩니다.

자동 백업된 파일의 확장자는 *.bak 입니다. 파일명은 프로젝트 파일명과 동

일 합니다. 복구하는 경우 확장자명을 *ax7으로 변경하면 됩니다. !

.

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편 집 편

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10. 페이지 에 대하여

10-1. 페이지 편집에 대하여

CG페이지는 여러 개가 작성되어 하나의 프로젝트 파일이 됩니다. 또한 하나의 프

로젝트 파일단위로 CG페이지의 작업내용을 저장하고 관리합니다.

현재 열려있는 프로젝트의 페이지에 대하여 편집기능을 하며 커서가 위치한 페이지

는 노란 테두리로 표시 됩니다.

10-2. 텍스트를 가져오기에 대하여

페이지에 탐색창에서의 파일 또는 클립보드에 저장된 파일을 불러오는 기능 입니다.

확장자가 .txt 이면 가능합니다..

① 텍스트 파일의 위치, 파일명을 지정 합니다.

② 페이지 구분

$$ : 개체구분 기호 입니다. $$표시의 이전과 이후의

텍스트를 각각 다른 개체로 불러오기 합니다.

// 또는 Enter(줄바꿈) : 페이지를 구분하는 것으로 선

택하여 적용합니다.

③ 텍스트 미리보기 창 입니다.

1

2

3

메인 메뉴에서 페이지 편집은 다음의 기능을

합니다.

▶ 이전 페이지로

▶ 다음 페이지로

▶ 페이지 잘라내기

▶ 페이지 복사

▶ 페이지 붙여넣기

▶ 페이지 삭제

▶ 텍스트 가져오기

▶ 파워포인트(PPT)파일 가져오기

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1) 텍스트 파일을 가져오려면

텍스트 가져오기를 할 때에 고급설정에서 자동너비, 자동높이 조절 옵션은

OFF하면 텍스트의 위치 고정됩니다.

① 페이지 미리 보기에서 삽입해야 할 부분의 페이지를 선택 합니다.

② 해당 페이지 편집 창에서 텍스트를 가져오기를 하여 삽입할 텍스트의 위치,

크기, 색상, 폰트 등 문자 속성을 설정 합니다.

③ 앞에서 설명한 텍스트 가져오기 기능을 실행하여 원하는 파일을 가져오기

를 확인 합니다.

$$ : 개체구분 기호 입니다. $$표시의 이전과 이후의 텍스트를 각각 다른

개체로 생성하여 불러오기 합니다.

// 또는 Enter(줄바꿈) : 페이지를 구분하는 것으로 선택하여 적용합니다.

텍스트 가져오기를 완료하면 프로젝트의 해당 페이지부터 텍스트 가져오기를 하고

처음의 지정된 문자형식으로 페이지가 추가되면서 가져오기를 완료 합니다.

1 2

!

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10-3. CG페이지에 PPT파일 불러오기에 대하여

① PPT파일 가져오기를 선택 합니다.

② PPT파일이 있는 폴더를 지정하여 파일을 선

택하면 미리 보기 창에 PPT파일이 나타납니다.

③ 가져오는 방법에서

▶ 배경그림으로 가져오기

▶ 그림개체로 가져오기

▶ 개체 별로 가져오기

▶ 개체 별로 가져오기 - 배경제외

의 4가지가 있습니다.

1) 배경그림으로 가져오기

배경 그림으로 가져오면 PPT파일의 페이지가 .png파일 형식의 이미지 파일

로 변경되고 각 페이지의 배경으로 적용됩니다. 기존의 CG그래픽에 배경

으로 적용 됩니다.

배경그림으로 등록 되면 크기, 색상 등이 조정이 안됩니다.

!

3

1

2

2) 그림 개체로 가져오기

그림 개체로 가져오기를 실행하면 PPT파일이 자동으로 .png파일 형식으

로 변환되어 신규 페이지로 프로젝트에 등록됩니다.

기져오기 된 그림 개체는 사이즈의 조정이 가능 합니다.

PPT파일을 CG페이지에 가져오기를 하는 경우

완전하게 동일 하지 않습니다. 또한 일부 편집

작업만 가능 합니다. PPT의 화면 크기를 TV화

면비율로 하면 가져오기 한경우 개체, 이미지의

변경이 최소화 됩니다.

!

3) 개체 별로 가져오기

개체 별로 가져오기를 실행 하면 PPT페이지를 그림, 도형, 텍스트의 개체 별로 가

져오기를 하여 신규 페이지에 등록 됩니다.

PPT의 페이지에서 내용 별(텍스트, 도형, 이미지)로 수정이나 삭제의 편집이 가능

하므로 CG편집 작업과 유사하게 PPT파일을 사용 할 수 있는 유용한 기능 입니다.

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4) 개체 별로 가져오기_배경제외

개체 별로 가져오기를 실행 하면 PPT페이지의 내용을 그림, 도형, 텍스트의 개체

와 배경을 모두 가져오기가 됩니다. 이때 배경이 백색 또는 검은 색등이 배경이 되

고 이 배경이 불투명이므로 원하지 않을 경우 배경 제외해서 CG페이지로 가져오

기 를 하여 배경이 투명한 CG페이지가 되도록 할 때 사용 합니다.

◆ PPT파일을 CG에서 유용하게 사용하려면

(1) PPT파일의 페이지 설정을 출력 해상도에 맞게 설정한다

PPT에서 페이지 설정을 HD화면의 경우 “16:9”로 하고 “가로” 형으로 설정 합니다. !

PPT파일은 출력화면의 크기에 맞추어 작성 하시면 그림, 폰트 크기 등의

사이즈 변형이 없으므로 편리 합니다.

!

4) 비율에 대하여

PPT파일을 가져오기 하는 경우 원본비율, 현재프로젝트 크기의 2종류가 있

습니다. ▶ 원본비율에 맞추기

PPT파일의 원래 크기로 가져오기를 합니다.

▶ 현재 프로젝트 크기로 맞추기

PPT파일을 현재의 크기에 맞추어 가져오기를

합니다. 4:3의 크기를 16:9로 가져오는 경우

상하는 맞추고 좌우는 여백이 발생합니다.

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11. 편집에 대하여

편집 메뉴는 CG편집에서 개체의 복사, 잘라내기, 붙여 넣기, 실행취소, 다시 실행

등의 기본 도구입니다.

편집 창에서 선택된 개체에 대하여 편집기능을 수행하

며 편집창의 아이콘을 클릭하여도 동일 기능을 할 수 있

습니다.

◆ 편집 메뉴 아이콘

11-1. 개체 입력 Tool에 대하여

편집 작업에서 자주 사용하는 기능으로 개체입력 Tool 선택메뉴는 편집 창의 좌측에

서 직접 선택하면 됩니다.

개체입력 선택 Tool

개체입력 도구의 종류

도형, 문자, 스크롤문자, 잘라내기, 그림,동영상,시계타이머,날짜

시간의 개체 입력 도구가 있습니다.

도형에는 자유도형, 자유곡선, 선, 사각형, 원형, 사각기둥, 원기둥,다각형 등이 있습니다

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11-2. 개체 바꾸기에 대하여

편집 에서 개체 바꾸기 기능은 프로젝트내의 텍스트개체에서 지정된 특정 문자를 검

색하여 바꾸는 기능 입니다. 텍스트 만 지정 가능 합니다.

▶ 다음 찾기

찾을 내용이 있는 페이지를 편집 창에

표시 합니다.

▶ 바꾸기

편집 창의 내용만 변경 합니다.

▶ 모두 바꾸기

해당 프로젝트 내의 모든 문자를 변경

합니다. 텍스트의 속성은 유지 합니다.

11-3. 개체의 부가편집메뉴에 대하여

편집 창에서 도형이나 개체, 텍스트에 대한 부가적인 기능을 편리하게 사용하려면

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 서브 메뉴를 열기를 하고 편리하게 기능을 선택하여

사용 가능 합니다.

▶ 개체 잘라내기

선택된 개체를 편집 창에서 삭제 후 클립보드

에 저장 합니다.

▶ 개체복사

▶ 개체 붙여넣기

▶ 개체삭제

▶ 순서지정 : 개체의 표시 계층을 변경 합니다.

▶ 그룹화, ▶ 그룹화 해제

선택된 개체를 그룹으로 하거나 해제합니다.

▶ 템플릿에 추가

속성에 따라 해당 템플릿 에 저장 합니다.

▶ 색 템플릿에 추가

개체의 색상(Color, 배합등)속성만을 저장 합

니다.

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▶ 그림으로 저장

프로젝트의 페이지를 그림으로 저장 합니다. 저장시 별도의 폴더와 이름 및

형식을 지정하여 저장 가능 합니다.

▶ 텍스트 편집

편집창의 텍스트에 대하여 텍스트 편집 창을 열어서 입력이나 수정이 가능 하도

록 하는 편리한 기능 입니다.

텍스트 편집창

▶ 여러 페이지에 붙여넣기

선택된 개체를 선택된 페이지에 모두 붙여 넣

기를 합니다.

▶ 개체속성 일괄지정

선택된 개체의 속성을 현재 작업중인 프로젝

트의 모든 페이지에 있는 동일한 속성의 개체

에 모두 적용하는 기능 입니다.

개체색상, 두께 ,폰트, 투명도 등을 통일 하는

데 유용 합니다.

▶ 개체 위치 일괄지정

선택된 개체의 위치를 현재 작업중인 프로젝

트의 모든 페이지에 있는 동일한 속성의 개체

에 모두 적용하는 기능 입니다. 위치만을 변

경 합니다.

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12. 개체간 편집에 대하여

12-1. 개체간 편집에 대하여

개체간 편집은 페이지 내에 있는 각각의 개체에 대하여 정리하는 기능으로 순서지정,

그룹화, 맞춤 등의 기능을 설정 합니다.

페이지 내에 있는 개체에 대하여 다음의 기능을 합니다.

▶ 가장 앞으로

▶ 가장 뒤로

▶ 한 단계 앞으로

▶ 한 단계 뒤로

▶ 그룹화

▶ 그룹화 해제

▶ 맞춤

맞춤의 기능은 페이지내의 여러 개체를 일정위치에 정렬하는 기능 입니다.

① 정렬하고자 하는 개체를 Shift버튼을 누른 상태에서

순서대로 선택 합니다.

② 아래 중에서 원하는 정렬방식을 선택하여 지정합니

다.

▶ 왼쪽 맞춤

▶ 가운데 맞춤

▶ 오른쪽 맞춤

▶ 위쪽 맞춤

▶ 중간 맞춤

▶ 아래쪽 맞춤

※ 그리고 맞춤기능에서 Option항목으로 아래의 2가지 모드가 있습니다.

▶ 페이지에 맞춤모드 : 페이지의 가장자리에 맞춤

▶ 선택한 개체에 맞춤모드 : 선택한 개체에 가장 끝 단에 있는 개체에 맞춤

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13. 작업모드에 대하여

13-1. 작업 모드의 설명

본 프로그램은 주요 기능으로 편집모드, 송출모드, PIP설정모드 등 동작모드가 있으

며 선택사용가능 합니다. 어느 경우나 프로그램 출력상태는 모드에 관계없이 최종

지정상태로 연속 됩니다.

▶ 송출모드(Alt + M)

선택된 프로젝트를 송출 할 때 사용합니다. 메뉴화

면 전체가 송출모드로 변경되고 송출 중 편집은 안

됩니다.

▶ 편집 모드(F1)

일반 편집 모드 입니다. 프로젝트 페이지를 신규 작

성 하거나 수정, 추가, 이동, 삭제 등의 편집 작업을

합니다. 편집 중에도 송출이 가능 합니다

▶ 멀티뷰 송출 모드(F2)

편집 창이 여러 개의 프로젝트 페이지 멀티 송출모드의 편집 창으로 변경 됩니다.

☞ 자세한 사용방법은 ‘멀티편집송출에 대하여’를 참고 하여 주십시오.

▶ 교회편집 모드(F3)

편집 창에서 교회용 DB검색 및 송출 편집을 하는 기능입니다.

☞ 자세한 사용법은 교회용 부분을 참고 바랍니다.

▶ 로고편집 모드(F4)

상시 송출 가능한 로고를 편집하는 기능 입니다. 로고페이지는 일반 편집

페이지와 같고 다만 편집페이지가 1개만 지정되어 송출이 가능 합니다.

☞ 자세한 사용법은 로고 편집송출부분을 참고 바랍니다.

▶ 타임라인 모드(F6)

송출LIST를 작성, 편집하는 것으로 배경비디오와 입력 또는 오디오를 타임

라인방식으로 배열하여 편집하고 저장, 송출이 가능한 모드입니다.

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1) 아래 그림은 송출 모드 화면 입니다.

13-2. 송출모드에 대하여(Alt + M)

송출 모드는 송출만 하고자 할 때 사용합니다. 송출하고자 하는 프로젝트를 열고

송출모드를 선택한 후에 전용 송출모드를 선택하면 됩니다. 송출만 하는 모드이므

로 집중해서 작업이 가능 합니다. 편

송출모드의 화면에는 프리뷰, 프로그램 화면이 충분히 크게 보이고 프리뷰 창에서

는 다음에 송출될 페이지를 선택하거나 볼 수 있어서 편리 합니다.

2) 편집 모드에서의 송출에 대하여

편집모드 중에는 하단에 송출제어 창 과 프리뷰, 프로그램 창이 있습니다.

▶ 페이지 범위 : 송출시작과 끝 페이지를 설정 합니다.

▶ 송출 모드 : 수동, 자동, 반복횟수, 무한반복을 설정 합니다.

▶ 송출 : 현재 송출제어 창에서 설정한 상태로 자동송출 또는 수동송출 합니다.

▶ 중지 : 송출 모드를 중지 합니다.

▶ 즉시송출 : 현재 선택된 페이지를 즉시 송출 합니다.

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아래 그림은 멀티뷰 송출 모드의 페이지 편집 화면 입니다.

※ 멀티 뷰 송출 모드에서 페이지 편집기능

편집 창이 현재 열려있는 다수의 프로젝트 모두 페이지 미리 보기 형식으로

표시 됩니다. 이 상태에서 마우스의 오른쪽 버튼으로 해당 페이지를 클릭하

면 복사, 붙여 넣기, 삭제, 추가 등의 서브 메뉴가 나타납니다.

원하는 기능을 선택하여 필요한 작업을 진행 하면 됩니다.

※ 멀티 뷰 송출 모드에서 즉시 송출

선택된 페이지는 송출 제어 부에서 즉시 송출이 가능 합니다. 계속 송출을

누르면 다음 페이지가 송출 됩니다. 송출제어부의 설명을 참고 바랍니다.

13-3. 멀티 뷰 송출모드에 대하여(F2)

멀티 뷰 송출 모드는 다수의 프로젝트를 열기를 한 상태에서 페이지 편집이 가능

(복사, 이동, 붙여 넣기, 삭제) 한 모드입니다. 또한 해당 페이지를 선택하여 즉시

송출이 가능 합니다.

멀티 뷰 송출 모드에서 편집된 페이지는 편집 된 상태로 그대로 저장이 됩니다.

원래의 상태로 복귀하려면 미리 다른 이름으로 저장하여 사용하여 주십시오.

!

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14. 로고 편집송출에 대하여

14-1. 로고 편집과 송출에 대하여(F4)

로고 편집 창은 일반 편집모드와 동일한 편집창과 메뉴를 가지고 작업을 합니다. 로

고화면은 CG페이지와 별개로 상시 송출이 가능한 페이지 입니다.

로고 페이지는 페이지수 제한 없이 작성 가능 합니다. 송출 시에는 1페이지만을 선

택하여 송출 합니다.

① 로고 페이지의 편집은 작업모드 또는 로고

탭에서 ‘로고편집 모드’를 선택합니다.

1

2

② 로고 페이지 편집창이 표시되면 일반 CG의

편집 방법과

같이 작업하면 됩니다.

③ ‘로고 갱신’을 누르면 로고페이지에 현재 편집

내용이 갱신됩니다.

④ ‘로고 송출’을 누르면 로고페이지가 상시 송출

이 됩니다.

3

4

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15-1. 마스터 페이지의 편집에 대하여

① 프로젝트 열기를 하여 마스터 페이지를 마우스로 클릭합니다.

② 마스터 페이지가 선택되면 편집 창에 해당 마스터 페이지

가 표시되고 편집 창에서 도형, 문자,이미지 등의 입력이

가능합니다.

▶ 마스터 페이지의 삭제,추가,이동 등은 페이지 편집과 같습

니다.

▶ 마스터 페이지는 최대 5페이지 가 가능 합니다. ②

③ 마스터 페이지의 내용은 일반 페이지에 그대로 중첩 되어

적용 됩니다.

③ ※ 마스터 페이지 내용은 프로젝트마다 일반 페이지에 적용

되어 저장됩니다.

※ 마스터 페이지의 편집은 일반 페이지 편집과 동일 하며

로고, 이미지, 문자 등의 개체 삽입이 가능하고 각각의

페이지 적용여부는 설정창의 마스터 적용 On/Off 탭을

설정하면 특정 페이지에서 마스터 페이지 내용을 적용

설정 할 수 있습니다.

마스터 페이지 적용 ON/OFF

마스터 페이지는 일반 CG 페이지 속성 설정과 동일 하고 작업내용은 일반 페이지

에 중첩되어 효과등이 동시에 적용 됩니다. 편

15. 마스터 페이지 편집기능에 대하여

※ 페이지 속성에서 마스터 페이지의 M1, M2

M3, M4, M5를 각각 On하면 해당페이지가

적용 됩니다. 중복 적용가능하고 전체 Off

도 가능 합니다.

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16. 페이지 편집기능에 대하여

16-1. 페이지의 추가,삭제,복사,이동을 하려면

페이지 편집은 해당 프로젝트의 마스터 페이지 또는 일반 페이지를 추가, 삭제,

이동 등의 편집을 하는 기능입니다. 특히 멀티 송출모드에서 프로젝트간의 페이

지 편집도 손쉽게 페이지 편집이 가능 합니다.

① 프로젝트 열기를 하여 해당 페이지를 마우스로 클릭합니다.

② 페이지가 선택되면 편집 창에 해당 페이지가 표시되고

마우스의 오른쪽 버튼을 누르면 서브메뉴가 나타납니다.

▶ 페이지 복사

▶ 페이지 삭제

▶ 페이지 붙여 넣기

▶ 페이지 추가

-> 선택된 페이지의 바로 다음 페이지에 추가 됩니다.

▶ 페이지이동 ← →

을 선택하여 작업을 하면 됩니다.

페이지 이동 아이콘

※ 페이지 이동은 해당 페이지를 마우스로 드래그하여

원하는 위치로 이동 가능 합니다.

※ 복수개의 페이지 선택은 Shift 또는 Ctrl 버튼을 누른 상태

로 마우스 로 해당 페이지를 연속 선택하면 됩니다.

2

페이지 표시창의 설명

메모표시: 페이지수, 파일명, Memo내용, 페이지내의 개체

설명이 표시 됩니다

IN효과, OUT효과표시

속도, 지연시간표시

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16-2. 페이지의 속성 변경에 대하여

페이지속성은 ‘마스터 페이지’ 와 ‘배경’ 설정의

기능이 있습니다.

▶ 배경 설정

일반 페이지의 배경을 지정 합니다.

없음, 단색, 배합, 맵핑, 비디오 중에서 설정

가능 합니다.

※ 다른 프로젝트에서 페이지의 복사, 붙여 넣기 등을 하려면 작업모드의

멀티뷰 송출모드에서 페이지 편집기능을 활용하시기 바랍니다. 편리하게

페이지 이동, 복사 등의 편집이 가능 합니다.

▶ 단색, 배합 설정

페이지의 배경을 배합(그라데이션)으로 지정 합

니다. 색상표에서 색상, 그라데이션의 방향을 선

형, 방사형 중에서 설정 가능 합니다.

커서의 색 부분을 마우스로 선택하면 색상지정이 가능 합니다.

색 밴드부분을 마우스로 선택하면 색 지정 커서가 추가 됩니다. 색 지정 커서에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 삭제 메뉴가 나타나고 삭제가 가능 합니다.

마우스로 원형부분을 드래그해서 움직이면 그라데이션의 방향을 지정 가능 합니다.

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▶ 맵핑 설정

페이지의 배경을 특정한 질감 또는 이미지

(그림)를 선택 지정 합니다.

※ 늘리기 :

질감, 이미지 크기 맞춤

이미지를 원본크기, 늘리

기, 맞춤 중에서 선택하여

지정 합니다.

※ 타일 :

질감, 이미지의 배열 맞춤 이미지를 타일, 플립 X, Y,

XY로 배치하는 것을 설정 합니다.

※ 속성 설정에서 단색, 배합, 맵핑의 설정방법은 페이지속성, 도형개체,

문자개체 속성에서 동일한 방법으로 설정하는 기능 입니다.

▶ 질감의 설정

속성을 특정 질감으로 지정합니다. 약 80여 가지의 질감이 선택 가능 합니다.

▶ 이미지 설정

이미지설정은 탭을 누르고 윈도 파일 탐색 창에서 그림을 선택하면 됩니다.

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페이지 속성에는 동영상을 CG페이지 내에서 배경 또는 개체로 사용하거나 마스

터 페이지에서 동영상을 적용하여 다양한 CG를 작성 할 수 있습니다.

16-3. 동영상을 페이지 배경으로 사용하려면

동영상을 CG페이지 내에서 개체로 사용하려면

☞ 18장의 CG편집 기능에서 18-4항을 참조 바랍니다.

!

1

2

① 페이지 속성의 배경에서 ‘비디오’를 선택합니다.

② 비디오 선택버튼을 누르면 윈도우 파일 열기 창이 나타납니다.

PC시스템에 있는 동영상 파일을 선택하면 상기와 같이 미리 보기 창에 동영상

의 썸네일이 표시됩니다.

각 페이지 마다 동일한 방식으로 동영상을 배경으로 삽입이 가능 합니다.

이 기능은 마스터 페이지 또는 일반 페이지에 배경으로 동영상을 지정하여 사용

합니다.

마스터 페이지에서는 1개의 동영상이 적용가능 하고 동영상의 해상도는 너무

크면 성능 저하가 발생 할 수 있으므로 화질에 문제가 없는 범위에서 저해상도

로 변환하여 사용하여 주십시오.

일반 페이지에서는 여러 페이지에 걸쳐서 동일한 동영상을 배열 가능 하고 또는

페이지마다 서로 다른 동영상을 지정 가능 합니다. 타임라인 편집을 활용 하여

편리하게 편집을 할 수 있습니다.

!

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16-4. 페이지 송출 효과지정에 대하여

① 프로젝트 열기를 하여 마스터 페이지를 마우스로 클릭합니다.

② 페이지 미리보기 창의 우측에 IN

효과 아이콘을 클릭합니다.

② 부분의 효과 설정은 페이지 IN시 효과, ③의 아래 부분 효과 설정은 페이

지 OUT 효과 설정 을 표시합니다. 우측의 숫자는 각각의 효과 속도 및 지

연시간을 표시합니다.

※ 페이지 in/out효과의 지정

효과 아이콘을 클릭하면 아래와 같이 페이지 효과설정메뉴가 나타납니다.

2D, 스크롤, 3D등의 다양한 페이지효과를 간단하게 선택할 수 있습니다.

2

3

1

1. 페이지 송출효과는 CUT, Fade, Wipe등의 약 60여종의 효과를 선택할 수 있

습니다.

2. 페이지 병합송출 기능으로 60여 가지의 효과를 중복해서 사용 가능하므로 다

양한 송출효과가 가능 합니다.

페이지 in효과 페이지 out효과

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※ 스크롤 효과로 지정되는 페이지에서 동영상 개체는 중간 레이어는 안되고 맨 위

또는 맨 아래로 설정 가능 합니다.

▶ 빠르기 : 효과의 진행시간을 표시합니다. 숫자가 높을수록 빨리 진행 합니다.

송출 중에 빠르기는 key보드의 up/down버튼 또는 송출제어 창의 슬라

이드 바 로 변경 가능 합니다.

▶ 지연시간 : 효과가 진행된후 유지하는 시간을 지정 합니다.

숫자는 초를 나타내고 최대 360초 까지 설정 가능 합니다.

16-5. 3D개체 및 스크롤 페이지 효과지정에 대하여

페이지 송출 효과와 관련하여 작성하는 페이지의 속성지정을 별도로 할 필요가

없습니다. 일반페이지 효과 및 스크롤, 3D효과를 각각 선택하여 지정 가능 합니

다.

스크롤 효과 지정 3D 효과 지정

※ 다수의 페이지 in/out효과의 일괄 지정

CTRL + 마우스로 페이지 클릭하여 여러 개의 페이지를 선택후 페이지 In/Out

효과를 동시에 일괄 지정 가능 합니다.

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16-6. 페이지 병합 송출 효과지정에 대하여

CG페이지는 송출시에 2개의 페이지를 동시에 송출이 가능 합니다.

2개의 페이지가 동시 송출되므로 송출 효과를 다양하게 구성 가능하고 특히 2단

스크롤 및 페이지 속성을 구분하지 않아도 병합 송출이 가능한 것이 특징입니다.

1

▶ 페이지의 병합

페이지병합은 서로 연속된 페이지를 선택 후

마우스 오른쪽 버튼의 서브 메뉴에서 페이지

병합을 선택 하면 병합이 됩니다.

① 병합된 페이지는 그림과 같이 미리보기 창에

{ 으로 표시되고 해제 시에는 서브메뉴의 페

이지 병합 해제를 하면 됩니다.

▶ 병합 페이지의 편집

병합페이지를 클릭하면 메인 페이지가 편집창

에 표시 되어 편집이 가능 합니다. 서브 페이

지를 편집하려면 서브 페이지를 두번 연속 클

릭하면 서브 페이지가 편집 창에 표시 됩니다.

페이지 병합기능으로 다양한 페이지 송출효과를 사용 할 수 있습니다. !

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17. CG 편집기능에 대하여

17-1. 개체(문자,도형,선,이미지등)를 편집을 하려면

CG 편집은 페이지 내에서 각종 문자,도형,이미지,동영상,PPT파일, Text파일을 직

접 그리거나 클립보드에 저장된 이미지를 불러오기를 하는 등의 작업이 가능한

기능 입니다.

① 프로젝트 열기를 하여 해당 페이지를 마우스로 클릭합니다.

편집 창에서 개체를 클릭하면 선택개체의 외곽 테두리가 보입니다.

② 신규 개체를 삽입 시에는 좌측의 개체아이콘을 선택 합니다.

선, 사각형, 원, 문자, 자유곡선, 그림 등의 개체 삽입선택을 할 수 있습니다.

선이나 도형은 편집 화면에서 ▶마우스를 드래그 하여 원하는 크기로 지정하여

그려주면 됩니다. 도형의 상하, 좌우크기는 각 개체의 사각형 포인터

를 마우스로 클릭하여 드래그 하면 자유로운 크기 조정이 가능 합니다.

▶ 개체의 이동은 마우스가 +모양으로 개체 선택이 되면 드래그하여 이동이 가능

합니다.

③ 개체의 편집은 상단의 편집아이콘을 사용하면 정렬, 삭제 등의 기능을 쉽게 적용

가능 합니다.

2

3

1

속성 설정 창

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17-2. 도형의 개체 속성을 변경 하려면

편집 창에서 개체를 선택하면 아래와 같이 ‘개체 속성’ 설정 창이 나타납니다.

개체 속성은 모양, 투명도, 테두리, 그림자, 텍스트, 기울기, 변형등 개체의 속성을

설정하는 기능 입니다. 각 개체 유형별로 속성의 설정항목이 다를 수 있습니다.

① 도형, 선 등의 개체모양 설정

▶ 채우기 : 선택된 개체의 내부의 색상과

배합(그라데이션), 맵핑, 비디오 상태를 설

정 합니다. 도형인 경우에는 비디오 맵핑

이 가능 합니다.

18-3항의 개체 동영상 삽입 설명 참고

▶ 테두리 : 선택된 개체의 테두리를 설정합

니다. 채우기와 동일하게 색상 지정, 배합

(그라데이션), 맵핑 상태를 설정 합니다.

두께 : 숫자가 크면 굵게 지정 됩니다.

▶ 그림자 : 그림자 지정으로 X방향, Y방향의

설정이 가능 합니다.

1

② 색상의 설정

색상은 ② 부분의 간이 색상표에서 선택하면

됩니다. ‘고급’ 탭 의 경우 ③ 과 같은 RGBA의

설정이 가능하고 마우스 드래그나 숫자 입력을

하여 원하는 색상을 지정 합니다.

2

3

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⑤ 변형 속성

▶ 회전 : 선택된 개체의 회전을 합니다.

마우스로 원형의 선 부분을 드래그 하거

나 숫자를 변경하면 됩니다. 5

▶ 기울이기 : 선택된 개체의 X, Y

방향으로 기울이기를 합니다.

개체의 중심이 회전축이 됩니다.

▶ 대칭 : 선택된 개체를 X 축, Y축

으로 반전 합니다.

! 개체의 속성 지정방법은 도형, 문자, 이미지 등이 동일하거나 유사 하므

로 쉽게 사용 할 수 있습니다.

④ 그림자 속성

▶ 그림자 오프셋 X : 선택된 개체의 X방향

(가로 방향)으로 그림자를 지정 합니다.

▶ 그림자 오프셋 Y : 선택된 개체의 Y방향

(세로방향)으로 그림자를 지정 합니다.

4

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⑤ 반사 속성

개체를 아래 측에 반사하여 그라데이션 처

리하는 기능 입니다.

▶ 투명도 : 반사된 개체표시의 그라데이션

투명도를 설정합니다. (100%일때 약 절

반정도 투명하게 표시됨)

▶ 크기 : 반사된 개체의 크기(표시범위) 설정

▶ 간격 : 반사된 개체와 본 개체 의 간격

5

◆ 편리한 클립보드의 저장 이미지, Text 불러오기

PC 윈도우 시스템에서는 PPT, 인터넷 화면 등을 화면상에서 마우스로 드래그

하여 클립보드에 저장하기가 가능 합니다. 이렇게 클립보드에 저장된 이미지 또

는 Text를 CG편집 창에 클립보드의 저장내용을 붙여 넣기가 가능 합니다. 이

기능으로 PPT등 다른 프로그램 과의 자료 이동이 아주 편리하여 작업 능율이

향상 됩니다.

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17-3. 다양한 도형입력을 하려면

편집 도구메뉴에서 자유도형, 자유 곡선을 선택하면 다양한 도형이미지를 작성 가능

합니다.

도형의 입력 도구 ▶ 선그리기 ▶ 직선 ▶ 자유곡선 ▶ 자유도형 ▶ 직사각형 ▶ 둥근모서리 사각형 ▶ 별 ▶ 다수모서리 도형(다각형) ▶ 원호 ▶ 원 ▶ 원기둥 ▶ 선그리기 ▶ 사각기둥 ▶ 입체형사각형

◆자유도형 그리기

① 도형 입력도구에서 우측의 아이콘을 선택합니다.

② 편집 창에서 원하는 크기로 마우스를 드래그하여 그립

니다.

1

③ 도형의 모서리를 추가하려면 실선 위에서 마우스 오

른쪽 버튼을 클릭하여 ‘점 추가’를 선택하면 사각형의

모서리 포인트(점, 모서리)가 생성 됩니다.

(모서리,점은 무한 추가 가능)

‘점 삭제’도 클릭하여 삭제 가능 합니다.

④ 도형의 외곽선을 곡선을 만들 때는 원형의 포인터를

원하는 방향으로 마우스로 드래그 하면 됩니다.

⑤ 1~4의 작업으로 다양한 도형의 작성이 가능 합니다.

※ 점과 점 사이의 곡선을 직선으로 하고자 할 때는 마우

스 오른쪽 버튼에서 ‘직선으로’를 선택하면 됩니다.

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17-4. 동영상을 페이지에 개체로 삽입 하려면

CG페이지에 동영상을 개체로 삽입하는 것은 동영상 개체 삽입 아이콘을 선택하고 동

영상 파일을 지정하면 됩니다.

① 편집 창에서 동영상 삽입 아이콘을 선택 합니다.

아이콘을 선택하면 윈도우 탐색 창이 열리고 동영상

파일을 확인하여 선택합니다.

동영상 개체는 해상도가 HD급 까지 사용 가능 하지만

Data증가로 프로젝트의 로딩성능, 송출 시에 영향을

줄 수 있습니다.

▶ 개체에 동영상 삽입하기

2

1

동영상 개체 삽입기능을 활용하여 다양한 분할화면이나 PIP, PAP화면을 구성 가

능 합니다.

!

② 편집 창에서 동영상 개체의 가장자리 부분을 드래그 하여 원하는

위치나 크기로 설정합니다

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동영상 파일은 재생이 가능한지 확인하여 주시고 재생이 안 되는 경우

는 포맷 변환을 해서 사용하시기 바랍니다.

동영상 개체는 HD1080해상도인 경우 송출시 성능 저하가 발생 할 수

있습니다. 되도록 1280*720 이하로 변환하여 사용하여 주십시오

.mpg .mpeg .ts .m2t .m2ts

.mts .mp4 .mov .mxf .gxf

.dv .flv .vob .asf .wmv

.m4v .avi .mkv .webm

※ 재생 가능한 동영상 파일의 확장자

!

!

17-5. 스크롤 문자 개체를 삽입 하려면

CG페이지에 스크롤 문자를 개체로 삽입하는 것은 별도의 스크롤 문자 아이콘을 선택

한 후 편집창의 페이지 내에서 문자입력을 하면 됩니다.

① 편집 창에서 ‘스크롤문자’ 삽입 아이콘을 선택 합니다.

아이콘을 선택 후 편집 창에서 문자를 입력 합니다.

1 ② 스크롤 문자의 속도, 이동방향은 개체 속성 설정 창에서

지정이 가능 합니다.

2

! 스크롤 문자의 표시범위는 노란색 점선으로 표시되고 또한 범위 내에서 스크롤

표시가 됩니다. 표시위치, 길이를 변경 시에는 노란색 점선의 크기를 조정하면

됩니다.

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17-6. 문자의 개체 속성을 변경 하려면

편집 창에서 문자개체를 선택하면 아래와 같이 ‘개체 속성’ 설정 창이 나타납니다.

문자 개체는 텍스트 항목에서 채우기, 테두리, 그림자 등을 지정 가능 합니다.

① 텍스트 속성 지정

▶ 문자 폰트의 지정 : 문자는 OS에서 지원하

는 폰트를 사용 가능 합니다. 필요 시에

는 별도 추가 가능 합니다.(옵션)

▶ 문자 크기지정 : 최대 크기는 600크기까지

설정 가능하고 각종 특수문자, 굵기, 기울

기, 밑줄 등을 선택할 수 있습니다.

▶ 텍스트(문자) 개체의 모양 설정

텍스트의 모양에 대한

▶ 채우기 ▶ 테두리 ▶ 그림자 의 설정

은 도형에서의 설정과 동일 합니다.

18-2항의 설명을 참조 하여 주십시오.

문자의 효과, 정렬 지정

1

▶ 고급설정

* 텍스트 맞춤 : 위쪽, 중간, 아래쪽을 설정 가능 합니다.

* 자동너비조절, 높이조절 : 문자의 자간, 줄간을 자동설정 합니다.

* 자간 : 표준, 좁게, 넓게 로 설정 합니다.

* 줄간 : 텍스트의 단락을 설정 합니다.

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17-7. 문자의 개체를 분해 하려면

편집 창의 문자개체에서 ‘라인단위 분해’ 또는 ‘문자단위 분해’ 모드를 선택 하여 원하

는 문자 만을 임의로 속성을 변경하여 사용 가능 합니다. 속성 창에서 채우기, 테두

리, 그림자, 문자 크기등 속성을 지정 가능 합니다.

① 문자 개체분해의 지정

▶ 라인단위 분해 :

문자 개체를 라인단위로 나누어 개체

를 표시 합니다. 각각의 개체는 별도

속성을 지정 할 수 있습니다.

▶ 문자단위 분해 :

문자 개체를 문자단위로 나누어 표시

합니다. 문자 별로 위치나 크기 등

의 속성을 지정할 수 있습니다.

1

! 문자개체를 최소 단위의 문자개체로 분해한 후에는 복구할 경우에는 페이지

저장 하기 전에 실행취소 해야 하고 저장 후에는 개체정렬 등으로 개체를 맞

추어야 합니다.

▶ 텍스트의 변형

문자의 변형기능은 도형의 개체 속성 설정

방법과 같습니다.

18-2항의 도형 부분 설명을 참조 하여 주십

시오.

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17-8. 개체 속성 및 위치를 일괄 지정 하려면

편집 창에서 문자, 도형 등의 개체를 다수 개를 동시에 변경 적용 할 수 있습니다.

▶ 개체속성 일괄지정

편집 창에서 현재 개체를 선택 후 마우스 오른쪽

버튼을 클릭하여 개체속성 일괄 지정을 선택하면

=> 해당 프로젝트에서 동일한 개체속성에 대하여

모두 현재 선택된 개체 속성으로 변경 지정이

됩니다.

! 개체 속성의 일괄 지정은 위치, 채우기, 테두리, 폰트등 속성이 모두 동일하게

적용 됩니다. 개체위치만 변경 시에는 위치 일괄 지정을 사용하여 주십시오.

▶ 개체위치 일괄지정

편집 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 개체

위치 일괄 지정을 선택하면

=> 해당 프로젝트에서 동일한 개체속성에 대하여

모두 현재 선택된 개체 위치로 지정이 됩니다.

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18. 템플릿 저장, 사용에 대하여

18-1. 템플릿 구분(확장자) 및 저장, 사용에 대하여

CG 편집 또는 페이지 편집 시에 주로 사용하는 것을 저장하여 필요 시 쉽게

선택하여 재사용이 가능 하도록 하는 기능 입니다.

템플릿은

문자, 도형, 그림, 색, 페이지의 5 종류

가 있습니다.

18-2. 템플릿에 추가하려면

각각의 템플릿은 하나의 개체로 저장되어있고 윈도 탐색 창에서 미리 보기가 가능

합니다. 템플릿은 사용자가 CG작업 중에 새로운 템플릿을 저장이 가능하고 윈도

화면 탐색 창에서 불러오거나 저장하여 필요 시에 쉽게 적용 할 수 있도록 합니다.

템플릿 구분폴더 (템플릿 종류마다 사용자가 만들어서 사

용하는 폴더 입니다.)

** 템플릿은 종류에 따라 확장자가 다르게 관리됩니다.

문자: .xtt, 도형: .xst, 색상: .xct, 페이지:.xpt 또한 기존에 사용하던 .axt파일

도 불러올 수 있으며, 불러오게 되면 자동으로 최신 확장 자로 변경됩니다.

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※ 추가 시에 개체의 종류에 따라 문자, 도형, 그림,

페이지에 자동 분류되어 저장됩니다.

※ 색 템플릿은 채우기 색상 관련 속성만 저장 합니다.

※ 템플릿 구분 폴더는 출하 시에 지정된 파일 폴더를

사용하여 주시면 관리가 편리 합니다.

▶ 템플릿 내용 삭제하기

삭제하고자 하는 템플릿에서 마우스 오른쪽 버튼을

클릭하면 삭제 메뉴가 나타납니다.

18-3. 템플릿 열기, 내용구분 폴더에 대하여

◆ 템플릿 구분 폴더의 추가, 열기, 삭제 를 하려면

각각의 템플릿 종류 마다 사용자가 지정 가능한

폴더를 설정하여 편리하게 사용할 수 있습니다.

▶ 템플릿 구분 폴더 추가

현재 열려있는 폴더에서 마우스 오른쪽 버튼을

누르면 ① 과 같이 부메뉴가 나타나고 ‘새로 만

들기’를 선택 하면 윈도탐색 창이 열립니다.

윈도 탐색 창에서 원하는 폴더 명을 입력하면

새로운 폴더가 템플릿 창에 생성 됩니다.

▶ 템플릿 구분 폴더 열기

마우스로 폴더 명을 클릭하면 됩니다.

1

▶ 템플릿 구분 폴더 삭제

부 메뉴에서 ‘닫기’를 선택하면 템플릿 창에서 삭제됩니다. 윈도탐색 창에서

삭제 하려면 탐색기에서 삭제 하여야 합니다.

템플릿 구분폴더는 이름이 중복 되지 않도록 설정하고 각 항목별 템플릿의 저

장은 항상 열려있는 해당 템플릿 구분폴더에 자동저장 됩니다.

!

2 현재 자동 저장되는 구분폴더

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19. 개체모션 효과에 대하여

19-1. 개체 효과 설정 창에 대하여

CG 페이지 편집에서 각각의 개체 별로 In효과 Out효과를 지정하고 이동경로를 지

정 하는 기능으로 이 기능을 활용하면 보다 다채로운 CG의 움직임 연출이 가능합

니다. 편

개체 레이어 표시 및 속성지정 타임 라인 표시

▶ 개체 레이어 표시

개체 레이어는 편집 창에 개체가 삽입되면 자동으로 표시 됩니다. 개체가 삭제되면

해당 레이어는 자동 삭제 됩니다. 가장 밑에 있는 레이어가 상단에 표시 됩니다.

마우스로 레이어 이름을 드래그해서 상하이동이 가능 합니다.

▶ 개체 속성 표시 :

개체 속성지정은 보이기, 마스크 합성적용, 고정, 위치

고정의 5가지의 속성지정이 있습니다.

하층 레이어

상단 레이어

보이기(눈 모양) : 편집 창에 개체를 숨기는 기능 입니다. 실제 해당 개체는

송출 시에도 출력되지 않습니다.

고정(자물쇠) : 해당 개체의 모든 속성을 고정 합니다. 즉 속성변경을 할 수

없습니다. 해당 페이지를 템플릿에 저장 시에도 동일한 속성

으로 저장 됩니다.

위치 고정(핀) : 해당 개체의 위치를 고정 합니다. 위치를 제외한 속성은 변경이

가능 합니다.

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19-2. 페이지 효과와 개체 효과에 대하여

CG페이지는 페이지 전체 효과를 적용 하는 경우와 각각의 개체마다 효과 지정하는

경우의 2가지를 혼용하여 송출 할 수 있습니다.

▶ 개체 별 효과 지정 메뉴

페이지 또는 개체의 효과 지정은 약

50여 가지 입니다.

1

페이지 효과 지정 창 개체효과 지정 창

In효과

Out효과

Move

개체별 효과 지정메뉴

페이지의 In효과는 개체효과 지정 창에서 맨 처음 ‘0’초 부분에 CUT으로 지정

된 개체만 In효과가 적용 됩니다.

페이지의 Out효과는 개체효과 지정 창의 맨 마지막 부분에서 적용 됩니다.

!

주황색

노란색

! Out효과의 지정에서는 스크롤 효

과는 없습니다.

패닝 효과 지정 아이콘

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19-3. 개체 별 효과 지정에 대하여

개체효과 설정 창에서는 페이지 내에 있는 각각의 개체마다 In/Out/Move

효과를 지정하여 송출되도록 하는 설정기능 입니다.

① 개체 In효과의 지정 => 타임라인 표시 레이어에서 마우스 오른쪽 버튼

을 누르면 효과 설정메뉴가 나타납니다

▶ 개체 In효과의 지정

▶ 개체 Out효과의 지정

1

② 효과 설정 창에서 원하는

효과를 선택 후 확인 버튼

을 누릅니다.

2

③ 타임라인 레이어에 주황색의 바(bar)가 추가되어 표시됩니다.

3

4 5

④ 마우스로 바(Bar)의 좌우 끝 단의 회색부

분을 클릭하여 길이 조절이 가능 합니다.

⑤ 마우스로 바(Bar)의 중심부분을 클릭하여

좌우로 이동이 가능 합니다.

개체의 Out효과는 상기의 In효과 지정할 때의 방법이 동일 합니다.

Bar를 이동하거나 길이 조절 시에는 In효과와 Out효과는 겹치거나 순서가 바뀔

수 없습니다.

Out효과 바(Bar)

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작업모드에서 타임라인모드를 선택하면 타임라인

설정파일의 저장위치와 이름을 입력하면 아래와 같은

설정창이 나타납니다.

20. 멀티 타임라인 송출에 대하여 (옵션)

20-1. 멀티 타임라인 설정에 대하여

타임라인 편집은 다양한 영상, 오디오, 동영상, 외부영상 입력 및 CG페이지등 다양

한 콘텐츠들을 시간 순서로 배열하여 편집하고 송출 List를 작성하는 기능으로 새로

운 콘텐츠의 제작 또는 자동 송출이 가능한 편리한 기능 입니다.

타임라인 메뉴

콘텐츠 미리보기

송출, 중지 버튼

▶ 레이어의 추가 : 레이어는 배경, 오디오, CG페이지 가 있습니다.

③ CG : CG프로젝트의 페이지를 마우스로 드래그 하여 삽입 합니다.

② 오디오 : 오디오 라인에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 추가를 선택하면 윈도우

파일 탐색 창이 열립니다. 원하는 오디오 파일을 선택하면 해당 레이어

에 삽입 됩니다.

① 배경 : 배경 라인에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 추가를 선택하면 윈도우 파일

탐색 창이 열립니다. 원하는 동영상이나 이미지 파일을 선택 하면 해당

레이어에 삽입 됩니다.

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20-2. 배경 레이어 편집에 대하여

배경 신호는 DDR동영상을 주로 적용합니다. Still이미지, 외부 입력영상도 가능 합

니다. 오디오,배경, 로고 등 각각의 해당 레이어에서 오른쪽 마우스를 누르면 편집

메뉴가 나타납니다..

▶ In / Out 설정

레이어에서 선택한 배경/오디오 파일을 별

도의 편집 창에서 시작과 종료위치를 확인

하여 설정하는 기능입니다.

동영상 배경 신호는 시작, 종료를 선택하면 원

래 동영상파일보다 길이가 변경됩니다.

공백을 두거나 줄이려면 드래그하여 위치를 이

동하면 됩니다.

배경,오디오,CG 편집메뉴

경계부분을 마우스로 드래그 하여 동영상의 시작점과 종료점을 설정 합니다.

프리뷰 버튼으로 동영상 재생을 확인 할 수 있습니다.

In &Out설정 창

멀티 타임라인 송출 중에는 편집을 할 수 없습니다. !

▶ 개체길이 일괄 지정 : 이미지나 입력신호에 대하여 송출 시간을 선택된 파일

의 길이만큼 모두 동일하게 지정 하는 기능 입니다.

▶ 삭제 : 레이어에서 선택된 파일을 삭제하는 기능 입니다.

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20-3. 오디오 레이어의 편집에 대하여

오디오파일의 삽입은 DDR동영상의 레이어 추가와 동일 합니다. 20-2의 배경 레이

어의 삽입,삭제 설명을 참고 하여 주십시오.

오디오 편집메뉴

▶ In / Out 설정

레이어에서 선택한 오디오 파일을 별도의 편집 창에서 시작과

종료위치를 확인 하여 설정하는 기능입니다.

20-4. CG페이지 레이어의 편집에 대하여

CG페이지의 삽입은 CG프로젝트의 페이지창에서 마우스로 드래그하여 CG레이어

에 이동하면 자동등록이 됩니다.

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송 출 편

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21. CG 프로젝트의 송출제어에 대하여

21-1. CG프로젝트의 송출 설정에 대하여

CG프로젝트는 별도의 송출모드 또는 편집 중 송출, 멀티 타임라인 송출이 가능합

니다. 또한 CG프로젝트는 멀티뷰 송출모드에서는 여러 개의 프로젝트를 동시에

열기를 하여 페이지 편집작업과 송출이 가능 합니다.

멀티 타임라인 송출모드와 송출제어 부 송출은 동시에 진행할 수 없습니다. !

송출설정 창

① 송출 설정 창

▶ 범위 : 프로젝트 페이지의 시작, 끝을 지정 합니다. (송출 범위)

▶ 모드 : 송출 모드를 수동 또는 자동 송출을 선택 합니다.

자동 모드에서는 반복 회수, 무한반복을 선택 가능 합니다.

▶ 배속 : 송출 페이지의 효과 진행속도를 조정합니다. 특히 송출 중에도 조정

이 가능하여 편리하게 사용할 수 있습니다.

송출모드 창 (Alt + M)

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송출제어 창(프리뷰, 프로그램)

21-2. CG프로젝트의 송출을 하려면

① 송출 제어 창

송출 제어 창은 CG페이지 편집 중에도 선택된 프로젝트의 송출이 가능하고

송출 프로젝트 명이 프로그램 창의 상단에 표시됩니다.

▶ 자동송출 : 현재 프로젝트 설정상태로 자동송출 또는 수동송출(Ctrl + Enter)

이 가능 합니다.

▶ 중지 : 송출 모드를 중지 합니다.

▶ 즉시송출 : 현재 선택된 페이지를 즉시 송출 합니다.

▶ : 현재 송출 페이지의 이동을 설정 합니다. 송출 중에 편

리하게 페이지 이동을 사용합니다.

▶ OUT효과 무시 : 송출중인 프로젝트의 페이지 효과에서 OUT효과를 무시하

고 송출 합니다.

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22. 그랩(Grap,캡쳐)기능에 대하여 (X6 전용)

그랩(Grap)기능은 외부 입력 영상을 낱장으로 원하는 장면을 캡쳐하여 저장하는

기능입니다. 미리 보기 및 Clip보드 복사, 파일 저장의 기능이 있습니다.

영상입력을 그랩(Grap) 하려면

① 상단 메인 메뉴에서’그랩’을 선택하고

② 아래의 그랩 창에서 캡쳐, 복사, 저장읠 기능을 사용하여 원하는 장

면을 캡쳐 하면 됩니다.

1

2

◆ 캡 쳐 : 현재 그랩의 미리보기창의 화면을 정지화면으로 보여줍니다.

◆ 복 사 : 캡쳐 한 영상을 복사합니다.

◆ 저 장 : 캡쳐 한 영상을 PC의 HDD에 저장 합니다. 저장 시에 이미지

파일의 이름 등을 입력 가능합니다.

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23. 날짜, 시간, 타이머 개체 표시기능(옵션)

본 제품은 프로그램 출력화면에 날짜, 시간을 상시 송출이 가능 합니다.

표시방식, 위치등을 지정하여 Overlay합니다.

23-1. 타이머를 화면에 표시하려면

① 편집도구에서 타이머를 선택하고 편집 창을 클릭하면 타이

머 개체가 표시됩니다.

② 타이머 개체속성에서 시작시간, 끝 시간을 지정 합니다.

1

2

◆ 타이머를 Down카운터 하려면

시작시간이 큰 값이 되도록

(시작 > 끝) 지정 합니다.

◆ 타이머를 Up카운터 하려면

시작시간이 적은 값이 되도록

(시작 < 끝) 지정 합니다.

※타이머의 시작은 페이지가 송출될

때부터 카운터를 시작 합니다.

23-2. 날짜, 시간을 화면에 표시하려면

③ 편집도구에서 시계 아이콘을 선택하고 편집 창을 클릭하면 날짜, 시계

개체가 표시됩니다.

4

④ 개체 속성창의 시계속성에서 표시하고자 하는

날짜, 시계의 표시형식을 선택 합니다.

날짜, 시계는 PC에서 설정한 값으로 표시 됩

니다.

3

!

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25. 녹화 기능에 대하여 (PC제품 적용)

녹화 기능은 각각 최종 프로그램 출력 또는 입력신호를 지정하여 압축저장 합니다.

! REC 관련 환경설정의 세부 항목은 업데이트 되어 변경될 수 있습니다.

! REC 파일은 다른 프로그램과의 호환성이나 화질은 보증하지 않습니다. 따

라서 호환성, 화질 등을 반드시 녹화재생 확인 후 사용하여 주십시오.

① 환경 설정 창에서 먼저 7-5항의 녹화설정을 참조하여 녹화 하고자 하는 신

호, 화질(bitrate)등을 설정하여 주십시오

② 동영상 녹화는 프로그램 또는 입력신호를 선택 녹화가능 합니다.

프로그램출력 창의 상단 부에 녹화 의 버튼을 누르면 녹화가 시작됩니다.

③ 녹화파일의 경로가 지정된 Windows탐색 창이 열리고 새로운 녹화 파일명

을 지정 합니다. (기본은 자동으로 파일명이 생성 됩니다)

=> 파일명 지정을 마치면 저장을 선택하면 곧바로 녹화가 시작 됩니다.

녹화시 HDD의 저장용량을 확인하여 주십시오. 녹화 중 저장용량이 부족(HDD

잔량이 200MB이하) 하면 녹화기능이 중단 됩니다.

!

! 저장용량 계산 : 용량(Byte) = bit rate(bps) * 녹화시간(초)+음성등/8

간단하게는 bitrate (bps)* 녹화시간(초)/8 = 용량 (Byte)

예) 5Mbps로 1시간 녹화하면 (5M * 3600초)/8 ≒ 2,250MB ≒ 2.25GB

! 녹화파일은 연속 녹화 됩니다. HDD의 잔여용량이 200MB 이하이면 자동으

로 정지 됩니다.

녹화/스트리밍 버튼 i 버튼은 녹화 동작상태를

확인하는 버튼 입니다.

(HDD잔량등의 표시)

영상입력 또는 프로그램 출력을 녹화를 하려면

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26. 인터넷 스트리밍 송출 기능 (PC제품 옵션)

프로그램 송출 화면을 네트워크를 통하여 송출 하는 기능입니다.

다양한 해상도, 스트리밍 포맷이 가능 하므로 적용범위가 넓습니다. 매뉴얼 이외의

자세한 설정사항은 AS사항으로 문의 하여 주십시오.

26-1. WMS모드의 스트리밍을 실행 하려면

WMS(Windows Media Streaming)을 실행 하려면 다음의 순서대로 설정하여 주

십시오. 다음은 사내 Network망에서 사용하는 경우를 설명 합니다.

환경 설정에서의 스트리밍 설정 창

2

② URL 입력

예) http://192.100.200.33:8080

서버 IP주소 : Port주소 를 차례로

입력 합니다. WMS모드에서

Network이 연결된 경우 컴퓨터의 IP

를 자동으로 지정 합니다.

1) 사내 Network망에 접속된 다른 PC에서 URL을 통하여 접속이 가능 합니다.

참고로 Windows Media Player를 열어서 URL접속으로 파일 열기를 합니다.

2) 재생 접속프로그램에서 URL열기 모드로 서버에서 지정한 IP주소를 동일하게

입력하여 수신접속을 하고 화면/음성을 확인 합니다.

Streaming 전송의 수신확인

!

① 프로그램 창의 상단에 있는

스트리밍 ON/OFF버튼을 클릭하여

실행 합니다.

스트리밍 버튼

※ 환경설정에서 설정확인을 하여 주

십시오.

스트리밍의 bitrate가 높으면 네트워크의 전송량(트래픽)이 증가되고 수신

측에서 Streaming의 동작이 멈추거나 불안정 할 수 있습니다.

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26-2. U-Tube, USTREAM에 업로드 송출 하려면

USTREAM과 UTUBE는 인터넷상에서 실시간 업로드를 지원하는 Site입니다.

스트리밍을 지원하는 Site에 가입을 해서 업로드 하는 URL주소, 스트림키를 받아서

본제품의 스트리밍 설정창의 URL주소에 등록하면 실시간 스트리밍 방송이 가능 합

니다.

USTREAM 실시간 방송하기

① 인터넷에 접속하여 http://www.ustream.tv/ 의 사이트에 가입하고 안내에

따라 채널 만들기, 유료,(무료체험) 등을 선택하고 계정을 등록 작성 합니다.

② URL주소를 아래와 같이 확인하고 복사합니다.

USTREAM홈페이지에서 채널 항

목의 방송송출설정 창에서

‘Encoder설정’ 메뉴를 열면 좌측

과 같이 ‘RTMP URL’주소와 ‘스트

림 키’를 볼 수 있습니다.

③ 복사한 URL주소+스트림 키 를 본 프로그램에 등록합니다.

30-1항에서 설명한 환경설정메뉴의 스트리밍 설정 창에서 URL입력 부에 URL주

소와 스트림 키를 연속하여 붙여 넣기를 합니다.

스트리밍을 실행하면 X7제품에서 USTREAM이 시작 됩니다.

④ 시청하기

USTREAM 사이트의 ‘채널페이지’에서 채널페이지 주소를 다른 PC의 인터넷 주

소 창에 등록하면 방송을 시청 할 수 있습니다.

USTREAM서버로 하는경우

의 스트리밍 설정은

‘RTMP(FMLE)_H264 ’ 모드로

설정 바랍니다.

!

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26-3. RTMP 스트리밍 송출을 실행 하려면

RTMP 스트리밍(Streaming)을 실행 하려면 외부에 스트리밍을 담당하는 별도의

서버(RTMP/FMS_Frash Media Server)가 운용 되어야 합니다.

WiFi, 인터넷이 접속 가능한 범위에서는 스마트폰, PC등에서 플레이어 프로그램에

서 URL주소로 접속이 가능 합니다.

RTMP스트리밍은 파일형식이 3가지 있습니다.

• RTMP Streaming : 적용가능

• RTMP(FMLE)_H264

• RTMP(FMLE)_VP6

이 방식은 본 제품에서 외부의 서버에 스트리밍 데이터를 Up전송하고 이것을 수

신해서 외부의 서버가 다수의 클라이언트에 스트리밍을 재실행 하는 방식입니

다.

RTMP Streaming은 RTMP기본 프로토콜로 Nvenc H.264를 사용합니다.

제품내의 그래픽 보드상의 HW에 설치되어 있으므로 사용가능 합니다.

RTMP(FMLE)는 Flash Media Live Encoder를 사용하므로 설치 후 사용하여 주

십시오.

* 외부의 스트리밍 서버에 대하여

스트리밍 서버는 별도장비로서 Network에서 많은 data를 실시간 전송/처리를

해야 하므로 다음과 같은 방식을 참고 바랍니다.

1) 백본망이 접속 가능한 전문 data서비스회사의 서버를 사용.

2) 제한된 지역 내에서 운용 시 전용서버의 설치운영.

어느 경우나 영업부와 협의 하여 주십시오.

Network에서 URL접속이 되는 경우 스마트폰, PC등 어느 환경에서든 스트리밍

되는 A/V신호는 전송, 수신이 가능 합니다.

외부 서버의 시험용 URL주소는 영업담당과 협의 하여 주십시오. !

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27. 외부 Video Switcher연동제어기능(BVS-100 제품 옵션)

CG6에 외부 HW스위쳐(BVS-100)의 제품을 연결하여 편리하게 입력선택 및 프로

그램 송출을 하는 기능입니다.

1) Video Switcher의 연결은 아래의 연결도 또는 BVS-100의 매뉴얼을 참고하여 주십시오.

CG합성방송 출력

BVS-100 PGM출력 => X6 SDI Input연결

멀티 프리뷰/메뉴

CG메뉴

CG

(X6 SDIPC)

Video Switcher (BVS-100)

1) X6 CG프로그램메뉴에서 제어부가 활성화 되었는지 확인하여 주십시오.

시리얼 케이블 RS-422 <-> USB 연결

BVS-100 간편 제어창

BVS-100제어창

BVS-100의 제어프로그램은 제어Port가 연결이 확인되면 자동으로 활성화 됩니다.

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교회용 편집 부분

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28. 교회용 DB검색 송출

교회용 DATA의 편집 과 송출은 일반 CG페이지의 작업과 대부분 동일 합니다. 다

만 DATA의 검색이나 정렬, 표시사항의 일부 기능이 다른 부분만 설명 합니다.

28-1. 교회용 Data Base에 대하여

1) 검색 가능한 DB종류

• 성 경 : 공동번역한글판, 개역한글판, 개역개정한글판,

King James(KJV), New International(NIV),

New American Standard(NASB) , 중국어성경

• 찬 송 가 : 통일 찬송가. 중국어 간체

• 복음성가 : 복음성가

• 교 독 문 : 교독문

2) List모드의 교회용 DB검색 메뉴 구성

성경 검색 미리보기부

성경 검색(권,장,절,문구)

문자 속성 설정부

수정 편집부 페이지 미리보기 송출영역 지정부

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3) 페이지 모드의 교회용 DB검색 메뉴 구성

교회용 검색메뉴는 2종류가 있으면 하단의 아이콘을 선택하면 됩니다.

▶List모드 : 검색 결과를 문장 List로 표시하는 모드

▶페이지 모드 : 검색결과를 페이지형식으로 표시하는 모드

검색(권,장,절,문구) 페이지 표시 부 페이지 미리보기 템플릿, 속성 설정 부

효과 지정 부

페이지모드에서 교회 검색 결과는 우측에 표시된 템플릿과 속성이 자동으로 지정

되어 ‘페이지 표시 부’에 보여집니다. 페이지 표시 부에서 선택된 페이지는 더블클

릭 또는 송출버튼으로 즉시 송출이 가능 합니다.

찬송가의 절 선택 부

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4) 교회용 페이지 템플릿 의 지정

교회용 페이지 템플릿은 편집 창에서의 페이지 템플릿과 동일 합니다.

사용자가 용동에 맞도록 폴더를 구분하고 저장하여 사용가능 합니다.

템플릿 미리보기 창을 마우스로 더블 클릭하면 템플릿 폴더가 표시됩니다.

▶템플릿 페이지 추가 : 편집 창 또는 프로젝트

페이지 미리보기창에서 추가가능 합니다.

▶페이지 폴더 추가 : 편집창의 개체속성부의

페이지 템플릿에서 추가 가능합니다.

5) 교회용 페이지 속성의 지정

교회용 페이지 속성은 성경, 찬송가, 교독문에 따라서 적합한 속성을 지정 가능 합

니다.

성경속성

(권,장,절의 표시를

선택할 수 있습니다)

찬송가속성

(찬송번호, 후렴추가

위치를 선택할 수 있습니다)

교독문속성

(내용에 따라 사회자, 회중,

다같이를 구분하여 색상지

정이 기능 합니다)

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28-2. 페이지모드의 성경 검색에 대하여

교회용의 DB검색은 성경, 찬송가,복음성가,교독문이 검색가능 합니다.

성경, 찬송가, 복음성가, 교독문등은 종류, 권, 장, 절의 검색 창에서 풀다운의 sub메뉴

로 검색이 가능 합니다.

수정은 list모드의 수정 창에서 가능 합니다.

페이지모드에서는 검색결과가 즉시 페이지로 표시되므로 많은 양의 데이터가 검색

되는 ‘성구’ 검색이나 상위항목 만의 검색은 안됩니다.

!

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28-3. 성경 검색 송출에 대하여 (List 모드)

① 성경의 종류를 선택합니다.

공동번역한글판, 개역한글판, 개역개정한글판,

King James(KJV), New International(NIV),

New American Standard(NASB)

② 성경 선택 부

성경의 권 선택(구약(39권) , 신약(27권))(66가지) 선택하는 곳 입니다.

③ 또한 성경의 선택은 권, 장, 절, 성구 등을 상세 검색하고 미리 보기를 할 수 있

습니다.

④ 성구 편집수정 및 저장

선택된 성경의 성구, 찬송가의 장, 복음성가의 장, 교독문의 장 등의 내용을 표시

하고 표시된 내용을 수정하여 저장할 수 있습니다.

성경은 수정 후 저장 하는 경우 Data원본이 변경되므로 주의바랍니다.

⑤ 송출 위치 설정부

선택된 성경의 내용을 페이지에 표시할 때 위치를 지정 합니다.

송출 라인수, 영역등을 마우스로 드래그 해서 이동 하면 됩니다.

⑥ 페이지 저장

최종으로 선택된 성경의 내용을 마우스로 두번 클릭하면 자동으로 CG프로젝트

의 페이지에 삽입이 됩니다. 해당 페이지를 선택 후 송출하면 즉시 송출도 가능

합니다.

1

2

3

!

4

5

6

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28-4. 2종류 성경 검색 송출에 대하여

1

3

교회용 성경 Data Base는 여러가지이고 특히 영어, 한글, 중국어등의 동시 표시 및

검색이 가능한 기능 입니다.

① 검색, 표시 하고자 하는 2개 종류의 성경을 각각 지정 합니다.

성경종류-1은 상단, -2는 하단에 표시 됩니다.

② 검색 창에서 권, 장, 절, 성구의 항목을 이용하여 검색을 합니다.

③ 원하는 성경 부분을 선택하면 프로젝트 페이지로 해당 성경부분이 이동 되

고 CG 프로젝트 페이지로 저장됩니다. 내용의 편집은 CG페이지에서 수정

가능 합니다.

④ 성구 편집수정 및 저장

선택된 성경의 내용을 미리 볼 수 있고 수정할 수 있습니다.

성경은 수정 후 저장 하는 경우 교회용 Data Base의 원본이 변경되므로 주의

바랍니다.

제품에 포함된 교회용 DB는 오류가 있을 수 있으므로 실제 사용시 편집 창에

서 확인 후 사용 하여 주십시오.

2

4

!

!

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◆ 성경 검색

◆ 교독문 검색

마우스를 해당 창에 위치하면

세부내용을 표시 합니다.

교회 DB를 선택 하면 프로젝트

페이지에 등록되고 이후에는 일

반 CG페이지에서와 같이 수정,

편집이 가능 합니다.

◆ CG페이지의 수정편집

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28-5. 찬송가, 복음성가, 교독문의 송출에 대하여

찬송가, 복음성가, 교독문 등도 성경 검색 송출의 동작과 같습니다.

선택된 내용은 수정, 편집, 저장이 가능하고 영역 지정, 폰트 변경 등 동일하게

적용하여 프로젝트의 페이지에 저장 후 송출이 가능 합니다.

① 찬송가, 복음성가, 교독문의 선택

성경, 찬송가, 교독문의 탭에서 원하는 항목을 선택 합니다.

1

2

② 장, 제목 으로 검색

장, 제목 탭에서 원하는 번호 또는 문구를 입력하여 검색 합니다.

성경 송출에서와 같이

페이지 위치 설정, 프로젝트에 페이지 저장 등의 동작을 하여 송출페이지에

삽입을 하고 해당 페이지를 선택 후 송출하면 즉시 송출도 가능 합니다.

송출 영역 설정

우측의 창에서 마우스로 화살표 선

을 드래그 해서 지정합니다. 선택된

폰트의 크기, 종류 등도 미리 보기를

할 수 있습니다.

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교회용 DB검색 및 송출기능 사용시 주의사항

1) 성경, 찬송가, 복음성가, 교독문 등은 수정 후 저장 하는 경우 PC내부의

교회용 data원본이 변경되므로 주의바랍니다.

2) 교회용 과 일반 CG페이지의 구분은 없습니다. 교회용 에서 검색된 페이지

Data는 즉시 편집 프로젝트의 페이지에 저장됩니다.

3) 교회용 DB는 출하 시에 품질, 오류 수정 등으로 수시 변경되어 적용 될 수

있습니다.

!

28-6. 교독문의 색상 지정에 대하여

교독문은 사회자, 회중, 다함께 의 3가지에 대하여 각각 색상등을 지정가능 합

니다.

사회자, 회중, 다함께 의 3가지에

문자 채우기의 색상을 없음, 단색,

배합, 맵핑의 방식으로 지정하여

사용가능 합니다.

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28-7. 멀티 뷰 모드에서 찬송가 송출에 대하여(옵션)

찬송가송출은 장, 절의 이동을 쉽게 하기 위하여 멀티 뷰 모드에서 송출작업을

하는 경우 찬송가의 절, 장의 이동을 편리 하게 즉시 할 수 있습니다.

멀티뷰 모드

페이지가 찬송가의 경우 장, 절을 하단에 표시합니다.

프로젝트에 여러 개의 찬송가를 등록(장)하여 사용하는 경우 하단의 ‘장’

선택 버튼과 ‘절’ 선택버튼이 자동 생성 됩니다.

송출 시에는 원하는 찬송가의 ‘장’번호를 선택하고 이어서 ‘절’ 또는 ‘후렴’

부분을 선택하여 즉시송출 버튼을 누르면 송출이 됩니다.

편리하게 즉시 선택 송출이 가능 합니다.

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29. 교회용 Data Base Manager에 대하여

교회용 Data Base의 편집은 별도의 DB 프로그램으로 수정이 가능 합니다.

DB프로그램은 성경, 찬송가의 Data Base를 Load하여 수정이 가능하고 백업을 하

거나 즉시 사용이 가능 합니다.

29-1. 교회 DB프로그램에 대하여

DB 프로그램은 윈도 시작메뉴에 ‘ChurchDBManager’ 라는 실행파일로 등록

되어 있습니다. ① 해당파일을 클릭하여 실행 합니다.

1

교회용 데이터베이스 매니저 창

▶ 성경, ▶ 찬송가, ▶ 복음성가, ▶ 교독문

각 Data Base의 수정, 추가 , 삭제 시에 사용합니다.

▶ 백업/복구 : 프로그램에 수정중인 교회 DB전체를 백업(저장)하거나 복구

(불러오기) 사용 합니다.

최초의 원본은 항상 보관하여 주십시오.

▶ 언어 : 한국어, 영어, 중국어(간체) 선택합니다.

▶ 데이터 : DB의 내용을 보거나 수정 시에 사용 합니다.

▶ 테이블 관리 : 각 항목별 DB를 삭제할 때 사용합니다.

1) 주요 메뉴기능

!

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1

① 교회데이타베이스 매니저 프로그램은 성경, 찬송가의 DB를 수정하거나

추가 할 수 있습니다. ‘데이터’ 창을 더블클릭하여 열어서 내용을 확인하여

수정 편집을 합니다.

② 수정 창에서 내용을 수정 하여 ‘확인’버튼을 누르면 저장이 됩니다.

현재 열려있는 DB가 수정 저장되므로 수정 시에는 Backup파일을 저장

한 후 사용하여 주십시오. 백업파일은 다른 이름으로 저장 가능 하고 DB

전체 가 저장 됩니다.

2

29-2. DB의 추가, 수정에 대하여

▶ 일괄 줄 바꿈 : DB를 라인(행)당 문자갯수를 지정하고 단어 또는 문자 구분

옵션을 설정 할 수 있습니다.

▶ 일괄 줄 바꿈 적용 : DB전체에 줄 바꿈을 적요 합니다. DB크기에 따라 수초

정도 소요 됩니다.

데이터 창

테이블

DB 명

!

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29-3. 성경, 찬송가의 DB추가

Data Base의 추가는 전체 또는 일부를 새로운 이름으로 신규 등록가능 합니다.

Data Base의 원본은 Text파일로 되어야 하고 메모장 저장시 인코딩은 UTF-8

로 저장되어야 합니다.

1

새 성경을 추가하면 ①의 성경 추가 창이 열립니다. 성경이름과 ②Text파일을 지

정하여 등록 합니다.

!

2

▶ Data Base의 삭제는 테이블관리 창에서 삭제 가능 합니다.

전체 삭제가 되므로 백업 후 사용하여 주시기 바랍니다.

!

메모장의 Text는 권,장,절, 내용의 순서대로 작성되어야 합니다.

xxxx.txt 파일형식

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새 찬송가를 추가하면 아래 그림의 ①의 찬송가 추가 창이 열립니다. 찬송가 DB

이름과 ②Text파일(찬송가)을 지정하여 등록 합니다.

1 2

새 찬송가 파일 열기

(xxx,txt)

3

4

5

6

메모장의 찬송가 DB의 형식

③ 찬송가 제목 : 제목 입력후 1행을 띄어야 합니다.

④ 찬송가 가사 : 가사를 입력합니다. 행 여백은 없습니다.

줄바꿈이 적용되므로 적절하게 행을 바꾸어 기록합니다.

⑤⑥ 다음번호의 찬송가 제목과 가사입니다. 행이 바뀌면 제목, 가사의 구분자로

인식하고 여러 개의 찬송가를 연속하여 작성 등록이 가능 합니다. 찬송가의 번호

는 위에서부터 자동으로 번호가 부여 됩니다.

찬송가는 제목과 내용을 좌측과

같은 형식에 맞추어 메모장에

Text파일로 저장되어야 합니다.

!

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29-4. DB내용의 줄 바꿈에 대하여

Data Base의 내용에 대하여 DB에서 줄 바꿈을 적용하여 저장 가능 합니다.이

기능은 교회프로그램에서 송출 설정항목의 단어, 문자 단위의 줄 바꿈과 유사한

기능을 하는 것으로 CG송출 후 줄 바꿈, 띄어 쓰기 등이 적합하지 않을 때 DB에

서 재설정하여 사용해 주십시오.

DB에서의 수정은 전체 DB를 간편하게 수정가능 하므로 편리 합니다.

실제로 송출 폰트의 크기나 송출 영역(BOX)의 크기에 따라 표시가 달라 지므로

자주 사용하는 형식을 확인하여 DB를 수정하는 것이 좋습니다.

줄 바꿈 설정

▶ 줄 바꿈은 전체 길이와 단어단위, 글자

단위의 두 가지가 있습니다.

▶ 중문(중국어)은 , 。의 기호에서 단어

단위로 인식하여 줄 바꿈이 됩니다.

DB에서 줄 바꿈은 CG송출시에 지정한 줄 바꿈 형식과 동시에 지정 되므로

실제 송출페이지에서 확인하여 주십시오. 폰트크기나 BOX크기에 따라 페이

지에 정렬되는 결과가 달라 집니다.

!

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29-5. !! 교회용 DB 사용시 참고 및 주의사항

3) 성경은 수정 후 저장 하는 경우 Data Base 원본이 변경되므로 주의바랍니다.

4) 제품에 포함된 교회용 DB는 오류가 있을 수 있으므로 실제 사용시 편집 창에

서 확인 후 사용 하여 주십시오.

1) 교회 DB검색 창에서 검색내용을 클릭하면 프로젝트 페이지에 등록 되고

이후에는 일반 CG페이지에서와 같이 수정, 편집이 가능 합니다.

2) 송출 영역 설정

우측의 창에서 마우스로 화살표 선

을 드래그 해서 지정합니다. 선택된

폰트의 크기, 종류 등도 미리 보기를

할 수 있습니다.

5) 교회용 과 일반 CG페이지의 구분은 없습니다. 교회용 에서 검색된 페이지

Data는 즉시 편집 프로젝트의 페이지에 저장됩니다.

6) 교회용 DB는 출하 시에 품질, 오류 수정 등으로 수시 변경되어 적용 될 수 있습

니다.

7) 교회용 Data Base의 수정, 신규등록은 별도로 제공되는 DB편집프로그램으로

가능 합니다. => ‘ChurchDBManager’ 프로그램

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30. 외부시리얼 제어장치의 연결

30-1. 시리얼 케이블(RS-422) 의 연결에 대하여

1 2 3 4 5 6

SERIAL (RJ-11)

RS-422 Pin Assignment

BRS Side PC Side BRS Side PC Side

1 PIN NC NC 4 PIN GND GND

2 PIN RX+ TX+ 5 PIN TX+ RX+

3 PIN RX- TX- 6 PIN TX- RX-

BVS-100의 후면 부에 시리얼 Port는 RJ-11커넥터로 RS-422이 있으며 아래와 같

이 pin순서를 확인하여 연결 합니다.

USB to RS-422 변환기

USB

BVS-100은 제어용 PC Program을 제공하며 PC에 설치한 후 사용합니다. 또한

CG제품 X6모델 등 에서도 제어 가능 하므로 상기와 같이 시리얼 케이블을 연결하

여 편리하게 사용 하여 주십시오.

제어용 PC, 노트북, 전문 CG제품(X6)

품 명 규 격 주문 Code 비 고

Cable A’ssy, Serial USB to RS422변환케이블 111R-991A PC연결용

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31. 원격제어 서비스 기능에 대하여

본 제품은 A/S 또는 프로그램 Update, 사용설명에 관한 문의사항은 인터넷

network를 통하여 원격에서 지원이 가능 합니다.

원격지원 접속을 하려면

1) 바탕화면의 Team Viewer아이콘을 클릭 합니다.

!

2) 아래의 파일 열기창에서 실행 버튼을 누릅니다.

3) 팀 뷰어가 실행되어 원격제어 접속허용 창 에서 ID와 PW를 확인하고

원격제어 AS담당자에게 전화 또는 SNS등으로 ID와 PW를 전달합니다.

ID (9자리 숫자) PW(4자리 숫자)

PC전원을 OFF하거나 재실행하면 ID와

PW가 달라지므로 다시 전달 하여 주시기

바랍니다.

★ 고객지원센터 : 02-2659-0333 교) 2번 홈페이지 http : //www.bon.co.kr/

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※ Hot Key List

프로그램 사용시 Key보드에서 사용이 편리한 Hot Key 리스트 입니다.

X6 CG,

항 목 기 능 단 축 키

글 모드

개체 수평/수직 이동 Shift + 마우스로 이동

글자 확대/축소 Alt + ↑,↓

장평 크기 조절 Alt + →.←

테두리 굵기 조절 Ctrl + Shift + ↑,↓

정렬

오른쪽(우측) 정렬 Ctrl + Alt + R

왼쪽(좌측) 정렬 Ctrl + Alt + L

가운데 정렬 Ctrl + Alt + C

상단 Ctrl + Alt + T

세로 중앙 Ctrl + Alt + M

하단 Ctrl + Alt + B

클립보드

클립보드로 잘라내기 Ctrl + X

클립보드로 복사 Ctrl + C

클립보드에서 붙여넣기 Ctrl + V

페이지

이전 페이지로 PageDown

다음 페이지로 PageUp

페이지 삽입 Ctrl + Insert

페이지 복사 Ctrl + C

페이지 삭제 Ctrl + Delete

페이지 바로가기 Ctrl + J

프리뷰 페이지 바로가기 Alt + J

계층

가장 앞으로 Ctrl + + (Plus)

가장 뒤로 Ctrl + - (Minus)

한 단계 앞으로 Alt + + (Plus)

한 단계 뒤로 Alt + - (Minus)

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모드

송출 모드 Alt + M

편집 모드 F1

멀티뷰 송출 모드 F2

교회 모드 F3

로고편집모드 F4

멀티타임라인 송출모드 F6

환경설정모드 F8

편집

개체 그룹화 Ctrl + G

그룹 해제 Ctrl + E

프로젝트 저장 Ctrl + S

새 프로젝트 만들기 Ctrl + N

프로젝트 열기 Ctrl + B

찾아 바꾸기 Ctrl + F

개체 지우기 Delete

모든 개체 선택 Ctrl + A

특수문자 입력 Ctrl + S

배경 지우기 Shift + F11

자유도형 입력 Alt + 1

문자 입력 Alt + 2

그림 입력 Alt + 3

동영상 개체 삽입 Alt + 4

실행 취소 Ctrl + Z

다시 실행 Ctrl + R

페이지 삭제 선택후 Delete

개체 삭제 선택후 Delete

PPT 가져오기 Ctrl + P

텍스트 가져오기 Ctrl + T

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편집

템플릿에 추가하기 Alt + T

COLOR 템플릿에 추가하기 Alt + C

개체 모두 지우기 Alt + D

편집.기타

선택된 것 삭제 Delete

취소 Esc

실행중인 프로그램 종료 Alt + F4 (Windows 시스템 핫키)

송출

송출중 다음페이지송출 Ctrl + Enter

멀티뷰_송출중 다음페이지송출 Space Bar

현재 페이지부터 송출 Shift + A

중지 Shift + ESC

즉시 송출 출력 Ctrl+ Q 또는 Ctrl + Space Bar

송출 배속 증가 + (Plus)

송출 배속 감소 - (Minus)

송출 중단 Shift + ESC

송출 중 일시정지/해제 Pause_Break(토글)

프리뷰 처음 페이지로 Alt + [

프리뷰 마지막 페이지로 Alt + ]

프리뷰 이전 페이지로 Ctrl + [

프리뷰 다음 페이지로 Ctrl + ]

로고 송출 Alt + H

로고 갱신 Alt + N

제어

(X6 녹화가능

모델만 적용)

녹화시작 Alt + F

녹화종료 Alt + G

스트리밍 시작 Alt + V

스트리밍 종료 Alt + B

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Note 1: HDCP(복사 방지)신호의 경우 HDMI입력에서 캡쳐 할 수 없습니다.

본 사양은 시스템 개선, 품질향상을 위하여 별도의 예고없이 수정될 수 있습니다.

A1-1. Video & Audio

A1. 제품 사양서

ITEM X6 KFPC X6 PC X6 SDIPC

Video Input

(note1)

2* SDI (1ch HD)

1* HDMI wo HDCP

1* YPbPr/ S-Video/CVBS

1* Reference Sync

1* SDI/ 1*

Reference Sync

Video Output

1* SDI (Mix & Fill)

1* SDI (Key)

1* HDMI wo HDCP

1* YPbPr/S-Video/CVBS

1* SDI (Mix 출력

Only)

Audio Input/

Output

1* AES/EBU, BNC Jack

1* L/R Stereo, XLR Jack

1* PC Line In,

3.5Φ Jack

Key/ Fill Output Yes, 2* SDI X X

Record &

Streaming Yes, 1ch/REC Max 1920*1080i

Supported Formats 1920*1080i, 1280*720p, 480i

(HDMI :YUV모드전용)

1920*1080i,

1280*720p, 480i

HW Board Extreme 4K Studio 4K SDI 4K

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• 본 사양은 시스템 개선, 품질향상을 위하여 별도의 예고 없이 수정될 수 있습니다.

A1-2. PC 시스템 사양 (권장사양)

상기 규격은 PC시스템으로 제조되어 출하되는 모델에 적용하는 규격 입니다. SW + Board의 구성으로 판매되는 제품 사양서는 일부 기능이 다르므로 제품 사양서 를 참고 하여 주십시오.

!

상기 PC 시스템 사양은 SW + Board판매 제품의 권장PC시스템 사양과 동등수준입니다.

!

ITEM X6 시리즈 (X6 KFPC/ X6 PC/ X6 SDIPC)

CPU Processor Intel Core , 6th_i5 6500, 3.2GHz이상

Main Board Intel Chip set

Memory RAM DDR4, 8GB이상

VGA그래픽 Intel Graphic내장형 또는 GF730이상

HDD 1* SATA3 500GB, 1* SATA 1TB

ODD 1* DVD-Multi

Keyboard/ Mouse 1* USB Keyboard, 1* Optical Mouse

Power Supply 600W 이상, PFC

OS Windows 10 or 7, 64bit mode

Case,

W*H*D(손잡이 제외) 4U Rack Type, 430*177*508mm

Accessory 1*Program CD, 1*Power Cord, 1* Manual/자료

CD

X6 BVS제품은 Video Switcher를 포함한 CG구성 제품 입니다. 상세 제품사양서와 BVS-100의 매뉴얼을 참고 하여 주십시오.

!

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A2. 고장 수리에 대하여

제품 사용시 문제가 있으면 아래의 해결방법을 먼저 시도해 보시고 문제 해결 정

보로 해결 되시는 현상은 제품의 고장이 아닙니다.

그러나 아래의 정보로 문제점이 해결되지 않는 경우에는 고장 수리 접수하여 주

시기 바랍니다.

메뉴 조작 도중 특정 상황에서 프로그램이 일시 정지 될 수 있으므로 잠시 기

다리거나 실행프로그램을 OFF하신 후 재실행하여 주십시오. 내부 처리 과정

에서 일시적으로 과부하가 발생되어 나타날 수 있습니다.

!

현상 문제해결

전원이 켜지지 않는다 -후면의 Power Switch를 다시 동작하여 확인한다 .

-AC 전원을 사용하여 확인한다.

제품을 켰을 때 전원 LED가 점

등된 상태이고 화면이 나오지 않

는다.

-전원코드를 다시 연결하여 제품이 재 부팅되도록 한다.

-DVD의 CD를 제거한 후 재 부팅 한다

-DVI케이블 연결을 확인한다.

입력 신호를 연결한 상태에서 화

면이 나오지 않는다. (초기 부팅

시 Logo화면은 정상인 경우)

-Windows의 작업관리자에서 실행중인 모든 프로그램을

종료하고 프로그램을 재실행한다.

버튼이 동작을 하지 않는다.

프로그램을 재실행 하여 주십시오.

또는 작업관리자 시작 윈도에서 응용프로그램을 강제종료 한

후에 재실행 하여 주십시오.

! 외부 입력/출력 신호를 연결 또는 삭제하거나 신호를 변경 할 경우 반드시

프로그램을 종료하고 PC전원을 OFF한 후 작업하여 주십시오.

프로그램 또는 PC의 오작동이 발생 할 수 있습니다.

! 입력신호가 없는 채널은 환경설정 창의 입력항목에서 비디오입력장치를

None으로 하여 주십시오.

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A3. 유지보수에 대하여

▪ 무상보증

-당사 출하일자 기준 1년 3개월 이내에 정상적인 사용상태에서 발생 되는 성능,

기능상의 고장.

-유상수리 된 제품이 동일한 부품 불량으로 6개월 이내 다시 수리하는 경우.

▪ 유상보증

-무상 보증 기간이 초과되었고 납품일 기준 4년 이내 .

-외부 충격이나 떨어뜨림 등 파손에 의한 고장.

-과전압 또는 역 전압이 인가되어 발생된 고장.

-낙뢰 및 침수 등의 자연재해로 인한 고장.

-다른 모델 프로그램을 설치하여 발생된 문제 등의 사용자 과실.

-제품을 변형하거나 개조하여 사용하는 경우.

-사용 설명 및 제품 설정 등 분해하지 않고 간단한 조치만으로 문제점이 해결될

경우.

-납품일 기준 4년 이내

A4. 제품변경에 대하여

설명서에 표시된 제품의 외관 형태 및 규격 등은 성능 개선을 위해 예고 없이

변경될 수 있습니다.

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MEMO

Printed by BON 210mm*148mm P/N :

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보은전자방송통신㈜

X6

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