chi 2014157-家鄉桌遊趴趴go-故事成果分享表

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我們的故事編號: CHI-2014157 我們的 DFC 挑戰故事名稱:家鄉桌遊趴趴 Go 有到過台中大坑濁水巷賞櫻花嗎?還是有去大坑步道及九 二一地震公園爬山?或者有到大坑圓環吃一碗東東芋圓?我們 家鄉有那麼多好吃、好玩的地方,我們還是三年級的小學生, 要如何來認識我們自己的家鄉呢? 國小三年級的社會領域要來認識我們的家鄉,我們學校前 面的軍和街雖然不大,可是這是早期的東山路,當時學校的地 址是東山路 224 號,連公車也是從校門前經過呢!一直到民國 64 年新東山路的興建,學校的校址才改為現在的北屯區軍和街 43 號。 最近幾年,學校周圍大樓林立,再加上十期重劃的完成, 學要附近又有許多重大交通建設陸續完工,原來自己家鄉的變 化那麼大。 在小組討論過程中,我們就決定所要改變的問題是: 升上 三年級之後,我們的班級導師小和老師都會帶大家到學校附近 進行校外教學,讓我們認識社區環境,我們希望把社區的景點 設計成桌遊,讓更多的人一起來認識我們的家鄉社區。 我們先找好自己的組 小和老師向全班介紹 DFC 進行第一次小組討論

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Page 1: Chi 2014157-家鄉桌遊趴趴go-故事成果分享表

我們的故事編號:CHI-2014157

我們的DFC挑戰故事名稱:家鄉桌遊趴趴 Go

有到過台中大坑濁水巷賞櫻花嗎?還是有去大坑步道及九二一地震公園爬山?或者有到大坑圓環吃一碗東東芋圓?我們家鄉有那麼多好吃、好玩的地方,我們還是三年級的小學生,要如何來認識我們自己的家鄉呢?

國小三年級的社會領域要來認識我們的家鄉,我們學校前面的軍和街雖然不大,可是這是早期的東山路,當時學校的地址是東山路 224 號,連公車也是從校門前經過呢!一直到民國64 年新東山路的興建,學校的校址才改為現在的北屯區軍和街43 號。

最近幾年,學校周圍大樓林立,再加上十期重劃的完成,學要附近又有許多重大交通建設陸續完工,原來自己家鄉的變化那麼大。

在小組討論過程中,我們就決定所要改變的問題是: 升上三年級之後,我們的班級導師小和老師都會帶大家到學校附近進行校外教學,讓我們認識社區環境,我們希望把社區的景點設計成桌遊,讓更多的人一起來認識我們的家鄉社區。

我們先找好自己的組員

小和老師向全班介紹DFC

進行第一次小組討論

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社會課本上一課一課介紹家鄉社區的公共設施、服務機構、民間信仰等,光看著課本聽課沒有實地去看過也覺得很無聊,還好我們導師會利用社會課帶我們到社區內進行田野調查,實際去參觀調查我們的社區,才發現我們的家鄉有那麼多好吃、好玩的地方。

不過這麼多家鄉社區的公共設施、服務機構、民間信仰等,我們要如何更有趣的來認識及學習?

最後我們討論出可能解決的方法是: 小和老師有帶我們去參觀社區活動中心、社區公園、軍福宮、土地公廟、菸樓等,我們想把這些景點設計成小圖卡,小圖卡可以用照相機拍下來,或是自己畫出來,並且附上基本介紹,設計成桌遊,可以有類似大富翁或迷宮等,讓班上的同學來玩,也可以變化成全班一起玩的大桌遊,讓更多學生可以認識我們自己的家鄉社區。

小和老師帶我們到社區進行校外教學

小和老師帶我們到社區進行校外教學

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小和老師帶我們到社區進行校外教學

進行第二、三次小組討論

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我們先向全班同學說明我們的構想之後,再上網蒐集不同

桌遊的形式和玩法,在 104 年 1 月 24 日全班先以兩人一組,設計自己想玩的桌遊遊戲,遊戲的規則和內容完全由我們自己決定。

104 年 1 月 26 日大家介紹自己的桌遊內容並且試玩,然後利用寒假期間在針對我們自己的家鄉社區,設計自己的家鄉桌遊,開學後上台分享。

有同學設計「家鄉對對碰」的遊戲,把家鄉社區景點設計成卡片,每個景點上有圖片及文字說明,要玩的同學輪流翻牌,憑記憶翻到兩張相同的就可以拿走,看最後誰拿的牌最多。

還有同學設計「家鄉遊戲王」、「晒衣場」等不同的桌遊,最後集結全班同學的桌遊內容,我們小組要來設計全班可以一起玩的家鄉桌遊。

向全班說明我們的構想 設計自己想玩的桌遊

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上台介紹自己的桌遊內容 同學一起玩「家鄉對對碰」

我們上網蒐集社區景點的各項資料,列印出來後製作桌遊卡片,第一個設計一座八角形的家鄉遊戲台,可以 2~4 人一起玩,有些小組可以以景點的時間久遠或名稱筆劃等,決定攻方或守方,最後看誰的牌最多就是贏家。

第二個可以把不同的家鄉遊戲台按照不同的主題拼接起來(例如社區公園、土地公廟等),變成全班可以一起玩的「家鄉大富翁」,我們全班一起討論遊戲規則,例如除了「機會」和「命運」之外,還有同學建議要設「陷阱」和「炸彈」,把家鄉社區所面臨到的問題(如交通愈來愈壅塞、外來觀光客愈來愈多等)設計到遊戲中,藉由桌遊更認識我們的家鄉和社區。

同學自行設計「家鄉大富翁」 「家鄉對對碰」桌遊

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2~4 人一起玩的「家鄉遊戲王」 全班同學一起玩「家鄉大富翁」

一開始的時候大家也不知道要設計什麼樣的家鄉桌遊,也不知道同學喜歡玩的方式是什麼,所以就請大家一起設計自己喜歡玩的桌遊,看到同學分享自己的桌遊之後,最後才討論決定我們要製作可以小組完以及全班一起玩的家鄉桌遊。

因為我們社區發展變化很快,現在製作的家鄉景點很可能很快就改變了,所以我們以卡片的方式可以隨時更新各景點內容。

設計一座八角形的家鄉遊戲台 可以 2~4 人一起玩

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把不同的家鄉遊戲台按照不同的主題拼接起來

全班同學一起玩「家鄉大富翁」

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完成家鄉桌遊之後,班上的詠瑜就說:「我們自己製作許多認識自己家鄉社區的桌遊,而且玩法都不一樣,可以全班一起玩,真棒!」而子萱也認為:「藉由桌遊可以認識我們自己的家鄉,讓學習變得更有趣,也可以藉由桌遊讓大家認識自己的家鄉。」 現在我們三年級社會課本是認識自己居住的社區為範圍,將來升上四年級會慢慢擴展到北屯區及台中市,小卡片景點的介紹也可以慢慢增加。 我們將來會把自己設計的桌遊借給同學年的同學,以後也會把我們設計的成果上傳到班級部落格上,讓更多人來認識我們的家鄉。 學校的教務主任看到我們所設計的家鄉桌遊之後很感興趣,或許有機會設計成藏寶圖的形式,印製成墊板發送給全校師生 ,設計問題,讓拿到墊板的小朋友一起闖關,認識自己的家鄉。

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完成家鄉桌遊之後,班上的詠瑜就說:「我們自己製作許多認識自己家鄉社區的桌遊,而且玩法都不一樣,可以全班一起玩,真棒!」而子萱也認為:「藉由桌遊可以認識我們自己的家鄉,讓學習變得更有趣,也可以藉由桌遊讓大家認識自己的家鄉。」 現在我們三年級社會課本是認識自己居住的社區為範圍,將來升上四年級會慢慢擴展到北屯區及台中市,小卡片景點的介紹也可以慢慢增加。 我們將來會把自己設計的桌遊借給同學年的同學,以後也會把我們設計的成果上傳到班級部落格上,讓更多人來認識我們的家鄉。 學校的教務主任看到我們所設計的家鄉桌遊之後很感興趣,或許有機會設計成藏寶圖的形式,印製成墊板發送給全校師生 ,設計問題,讓拿到墊板的小朋友一起闖關,認識自己的家鄉。