circonscription de chamalières 2005-2006. les règles du softball et adaptation en « teachball »
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Circonscription de Chamalières2005-2006
Les règlesdu
Softball
et adaptation en « Teachball »
Le Softball se joue avec 2 équipesde 9 joueurs.
Chaque équipe est tour à tourattaquante (Batte) et défensive
(Lancer).
On pourra envisager des équipes de 7 à 12 joueurs, le prof lance.
Les attaquantsBatte
Les défenseursLancer
Les équipes
Le prof
Le marbre (batteur)
Le lanceur
Les bases
Les défenseurs
1
23
Le terrain
4
Le rôle de l’attaquant
Le batteur doit frapper une bonne balle du lanceur…
… et courir vers une ou plusieurs bases.
Pour marquer des points
Lorsqu’un batteur est devenu coureur,
il effectue le tour des bases.
Quand il aura terminéun tour,
il marquera un point.
Rôle des défenseurs
Les défenseurs doivent empêcher l’équipe attaquante de marquer des points.
En éliminant trois attaquants les défenseurs pourront à leur tour passer à l’attaque.
La Batterie
Le lanceur
Il envoie la balle au…
Receveur
Le batteur
Si le lanceur est le prof, plus besoin du receveur.
La zone de « stricke »Une bonne balle est une balle lancée dans la zone de « strike ».
OKOK
NON
Comme le lanceur est le prof, les lancers sont considérés bons.
But sur balles
Quand le lanceur envoie 4 mauvaises balles sur un même batteur…
Celui-ci a droit d’aller automatiquement à la première base.
C’est un « but sur balles ».
Il n’y a pas de« but sur balles »en « Teachball »
Vol de base
… les coureurs peuvent tenter, s’ils le veulent, de gagner à tout moment, une base suivante.
Dès quele
lanceur a lancé
la balleau
receveur,
Élimination des batteurs
Strick1
On peut éliminer un batteur sur « strick out » lorsqu’il n’a pas réussi à frapper
après 3 tentatives (strick)
Strick Strick Strick2 3 OUT
Élimination des batteurs
Le batteur est éliminé lorsqu’une balle qu’il a frappé est rattrapée en l’air (de volée) par la
défense.
Le batteur frappe sa
balle.
Interdictionspour les coureurs
Un coureur ne peut pas doubler un autre coureur.
Il ne peut y avoir qu’un seul coureur par base.
Élimination des coureursUn coureur entre 2 bases est éliminé quand il est touché par la balle tenue par un défenseur.
Un coureur est éli-miné quand la balle arrive avant lui sur la base où il est forcé de se mettre.
Changements - Reprises
Lorsqu’une équipe en défense a éliminé 3 attaquants, elle passe en attaque (à la batte) et l’autre équipe passe en défense.
Le passage des 2 équipes en attaque et en défense constitue une reprise. Un match se joue en 7 reprises
On peut concevoir moins de reprises, voire laisser passer tous les attaquants en une reprise et comptabiliser les points engrangés par les joueurs pour un total d’équipe pour une manche puis intervertir les rôles.