clase 2 introduccion a los sistemas
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INTRODUCCION A
LOS SISTEMAS
DE COMPUTO
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OBJETIVO DE LA CLASE DE HOY
- Analizar los conceptos generales
de la Computación.
- En el aula, usando como
referencia la presentación del
catedrático.
- Los Alumnos deberán presentar
en forma oral sus ideas respecto a
los tópicos del objetivo de la clase.
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GENERALIDADES DE LA COMPUTACION
Historia
Clasificación
Arquitectura
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HISTORIA DE LA COMPUTACION• DEFINICIONES
Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicos para hacer posible el
tratamiento automático de la información por medio de computadoras electrónicas.
Computadora u Ordenador: Máquina electrónica capaz de aceptar unos datos de
entrada (permite efectuar operaciones aritméticas y lógicas) y proporcionar la
información resultante a través de un medio de salida.
Calculadora: Máquina capaz de efectuar operaciones aritméticas bajo el control
directo del usuario.
Datos: Conjuntos de símbolos que expresan o representan un valor numérico, un
hecho, un objeto o una idea.
Información: Datos tratados y organizados, con significado desde el punto de vista del
usuario.
INFORMACION UTIL = DATOS + INTERPRETACION
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EVOLUCION DE LOS SISTEMAS DE
CALCULO• Ábaco: Serie de alambres paralelos, sujetos por los extremos
en un armazón rectangular, sobre los que se pueden desplazar
una serie de bolas o fichas.
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CALCULADORA MECANICA 1La Calculadora de Sckickard
1623 construye la primera máquina de
calcular.
La Pascalina
1.642 Conjunto de discos
dentados, c/u con 10 divisiones que
representaban un dígito (sumas y restas).
La Calculadora Universal
1694 Gottfried W. Leibniz. Perfecciona la
Pascalina (multiplicación y división).
La Lógica Matemática
George Boole (1815-1864), es el
fundador de la teoría de la lógica
matemática.
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CALCULADORAS MECANICAS 2
El Padre de la Computadora
Charles Babbage (1791- 1871): padre de los
sistemas actuales de computación. Desarrollo de
dos máquinas de cálculo:
La Máquina Diferencial: (1821) cálculo de
polinomios 6º grado y tabular mecánicamente
hasta veinte cifras y ocho decimales
La Máquina Analítica: (1833) sistema mecánico
precursor de la computadora del siglo XX.
•Dispositivo de entrada/salida de datos (tarjetas
perforadas)
•Unidad de memoria
•Dispositivo de cálculo llamado "Mill" (Unidad
Aritmética)
•Mecanismo de barras y palancas que accionaba
el conjunto (Unidad de Control), conducido por un
programa codificado sobre tarjetas perforadas.
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CALCULADORA MECANICA 3
La Máquina de Tabular
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929),
inventó su máquina tabuladora (utilizaba
corriente eléctrica para detectar los
agujeros que estaban perforados)
Registro de la información en tarjetas
Sistema de automatización del censo.
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LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 1La Computadora Electromecánica Z-1
(1935)
Konrad Zuse (Berlín) desarrolló Z-1 Mark I
Computadora (ASCC) Automatic Sequence
Controller Calculator (1944).
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LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 2
La Computadora Electrónica ABC
(Atanasoff Berry Computer)
(1936/37) John Vicent Atanasoff y Clifford
Berry. Principios de las primeras
computadoras.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer) (1946) Construido en la
universidad de Pennsylvania, por John
W. Mauchly y John Presper Eckert
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LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 3Calculadoras de Von Neuman
1946: "First Draft of a Report on to Edvac“
Principios ordenadores del tipo Von Neumann:
•Concepto de numeración codificada
•Almacenamiento del programa en memoria
•Perfeccionamiento de la ruptura de secuencia
UNIVAC (1.951)
Eckert y Mauchly, primera
computadora adquirida con
fines lucrativos.
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Babbage vs. Von Newman
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Generaciones
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Generaciones
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Generaciones
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Generaciones
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Generaciones
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Generaciones ordenador
personal
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Sexta generación (1990 - ?)
Evolución de las comunicaciones a la par de la
tecnología.
Miniaturización de componentes en las máquinas, y su
reducción en costo conllevan a sistemas de alta
capacidad.
Uso de redes (velocidad e integración de servicios de
video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo
real).
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Clasificación de computadoras
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Perciben
- Valores
- Señales
- Magnitudes físicas
Más Rápidas
La Programación
no es necesaria
Supervisa el mundo real
- Viento
- Temperatura
- Sonido
- Movimiento
Son Máquinas de
Propósitos específicos Computadoras
Analógicas
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Computadoras Digitales
Operan contando números
Máquinas de Propósito
General
Gran memoria interna
Gran Utilidad a nivel
- Comercial
- Científico- Educativo
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Combinación de las
analógicas y las digitales
Características
Computadoras Hibridas
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Supercomputadoras
Su uso:- Búsqueda y estudio de laenergía y armas nucleares.
- Estudio del clima.
-Elaboración de maquetas.
Altos niveles de costo con
comercialización mínima
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Macro computadoras o Mainframes
.
• Grande, potente y costosa.
• Procesamiento de datos.
.
• Campos de Utilidad.
• Marca IBM domina mercado.
.
• Cientos de usuarios simultáneamente.
• Años de funcionamiento sin interrupciones.
• Espacio, piso falso temperatura controlada.
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Diferencias
• Son mas poderosas, soportan mas programas simultáneos
• Problemas limitados - Fiabilidad• Tienen de uno a varias docenas de
procesadores• Su aplicación: administración publica• Cálculos simples con bases de datos
Macro computadoras
• Pueden ejecutar un solo programa mas rápido
• Problemas limitados - Velocidad• Trabajan con paralelismo masivo• Su aplicación: la ciencia y el ejército• Cálculos complicados con la memoria
Súper
computadoras
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Es de nivel medio
Realiza cálculos complejos
Gestiona gran cantidad de
usuarios conectados
Es una versión mas pequeña que la
macro computadora
Utilidad
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Dispositivo electrónico
Microprocesador
CPU
Sobremesa o portátil
Herramienta de trabajo y
entretenimiento
Circuito integrado
Velocidad
Almacenamiento
Miniaturización
Microcomputador
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Según su aplicación
Computadoras de aplicación
especifica o especial
Computadoras de aplicación general
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Siguiente generación de computadoras
•Computación molecular
•Computación óptica
Otras alternativas
como:
El futuro cercano
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORA
• Explica situación de sus componentes y
permite determinar las posibilidades de
que un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda
realizar las operaciones para las que se
va a utilizar.
• Descripción de la construcción y
distribución física de los componentes de
la computadora.
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COMPONENTES BÁSICOS DE
UNA MICROCOMPUTADORA
a).- La tarjeta principal (Mother Board)
b).-La CPU
b).- La memoria
c).- Los buses
d).- La fuente de alimentación
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Estructura de una computadora y
sus periféricos
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¿Qué es la tarjeta principal ?
“Tarjeta Principal“ (mainboard)
“Tarjeta Madre" (motherboard)
Elemento principal de toda computadora (se conectan todos los demás dispositivos)
Circuito impreso que conecta diversos elementos que se encuentran “anclados”
sobre ella.
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La Mother Board (Tarjeta principal)
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LOS BUSES
CPU
Memoria
RAM
Buses
Teclado
Pantalla
ImpresoraDisco Duro
Son los canales
de datos que
interconectan
los
componentes
de la PC.
Diseñados
para
transferencias
pequeñas, y
otros para
transferencias
mayores.
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Resto de
componentes de
la PCbus FSBCPU
MEMORIA RAM
El bus más importante de la PC se encarga del tráfico
“pesado” entre la CPU y la memoria RAM
conocido como :
Bus Frontal o Frontal Side Bus (FSB)
Bus del sistema ( en PC´s más antiguas)
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GENERACIONES DE
MICROPROCESADORES
Generación CPU Año Transistores
1era 8086,8088 1978-1981 29,000
2da 80286 1984 134,000
3ra 80386Dx 1987-88 275,000
4ta 80486SX,486DX 1990-92 1;200,000
5ta Pentium / AMD K5 1993-95 3;100,000
6ta Pentium Pro / AMD K6 1995-98 5;500,000
7ma AMD K7 / Pentium 4 1999-2000 22;000,000
8va Athlon 64 / Prescott 2003 100;000,000
![Page 39: Clase 2 introduccion a los sistemas](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060203/559dacbd1a28ab3c308b45b1/html5/thumbnails/39.jpg)
PREGUNTAS …?
GRACIAS POR
SU ATENCIÓN !!!
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INTRODUCCION A
LOS SISTEMAS
DE COMPUTO