clases de animacion
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• FPS= fotogramas por segundo
• V=e/t
• A mayor tiempo la
velocidad de la animación es más lenta. Y a menor tiempo de la velocidad de la animación es más rápida.
T=o CRT=o CA
2 5FPS
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Entorno de FlashFlash trabaja con una línea de tiempo. Conocidas también como fotogramas o frame.
Cabeza lectora
Escenario
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Fps = fotogramas por segundos
Es recomendable que en flash el Fps este en 12.
Tipos de fotogramas
Fotograma clave Fotograma vacío
Fotograma en blanco
Da inicio y fin a un objeto. Para insertar fotograma clave se presiona f6 ó clic derecho, insertar fotograma clave.
Es para dar más tiempo .El f5 es para insertar fotogramas vacios.
se presiona f7 para insertar fotogramas en blanco.
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Ventana de accionesEl f9 es para insertar la ventana de acciones.
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Contornos y rellenoTrazo
Relleno
Herramienta Pluma
se lo puede hacer dando clic derecho, deformar texto (break apart) ó presionar ctrl+b.
NodoNodo
Nodo Nodo
Deformar texto
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Tipos de Símbolos
Gráfico: toda imagen es un gráfico
Botón: es una opción de película
Clip de Película: es una película dentro de una película