cluedo - equmenia.se
TRANSCRIPT
Cluedo ’live at Prisma’ edition
Cluedo – ‘live at Prisma’ edition är en live-variant på det klassiska brädspelet Cluedo. Lägerområdet
utgör spelplanen och spelarna agerar själva spelpjäser. Reglerna är i princip desamma som för
brädspelet, men inga tärningsslag behöver göras vid förflyttning.
Cluedo – ‘live at Prisma’ edition har sina rötter i ett live-Cluedo som Kajsa och Magnus Hjelmblom
skapade för en tonårskväll i Borgenkyrkan i Tierp någon gång i mitten på 2000-talet. Det finns även en
version anpassad för Ensro Lägergård. Allt material (regler, anteckningsblad, karaktärskort, vapenkort
och platskort) får kopieras och modifieras fritt så länge som denna informationsruta finns kvar.
Bilderna på karaktärskorten är gjorda av Kajsa Hjelmblom och övriga bilder är fritt tillgängliga bilder.
Karaktärer
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Platser
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Material
Spelregler (detta dokument)
Anteckningsblad
Karaktärskort (kan gärna vikas en gång på mitten)
Vapenkort (kan gärna vikas en gång på mitten)
Platskort (kan gärna vikas en gång på mitten)
Kuvert
En penna per lag
Förberedelser
Välj gärna en spelledare som hjälper till att hålla turordningen. Spelledaren deltar inte i spelet.
Om fler än sex personer deltar, dela in i max sex lag.
Blanda korten med de sex misstänkta personerna, med baksidan uppåt. Tag ett av dessa kort
på måfå (ingen får se det kortet!) och lägg det i kuvertet. Gör samma sak med mordvapen-
korten och platskorten. När ni är klara, innehåller alltså kuvertet ett kort med mördaren, ett
kort med mordvapnet, och ett kort med rummet där mordet skedde, och ingen vet vilka korten
är. Spelledaren håller ordning på kuvertet.
Blanda noga de resterande 18 korten, fortfarande med baksidan uppåt. Spelledaren delar ut
samtliga 18 kort till lagen medsols, ett i taget. Några lag kan få ett kort mer än andra lag,
beroende på hur många man är; detta ger dock bara en obetydlig fördel. Det är mycket viktigt
att man inte i onödan visar sina kort för motspelarna.
Ge varje lag en karaktär, antingen genom lottning eller genom att lagen kommer överens, och
lagen förser sig med en varsin penna för att kunna skriva. Det är viktigt att man inte heller
visar sina anteckningar för motspelarna - håll papperet gömt!
Spelregler
Spelordningen bestäms av den ordning som karaktärerna står listade i på spelprotokollet.
Varje gång det är ens tur, får laget välja en plats och förflytta sig dit tillsammans med övriga
lag, eller välja att stanna kvar på den aktuella platsen.
När laget kommer till den valda platsen får man genast i samma drag delge en misstanke. Man
säger då högt t.ex. "Jag misstänker att mordet utfördes på Denna plats, av Den personen
med Det vapnet".
När denna misstanke delgivits måste laget som står näst i turordningen titta på sina kort; om
laget har ett eller flera av de misstänkta korten (till exempel Kyrkan, Lady Green och Värjan),
måste laget ge kortet ett alibi genom att visa upp det för laget som delgav misstanken. Det
spelar ingen roll vilket av de tre korten som visas upp, men det är viktigt att bara laget som
delgav misstanken får se kortet, och ingen annan. (Gå undan en bit om det behövs.) Om
laget näst i tur inte kan visa något av de efterfrågade korten, går misstanken vidare till nästa
lag; kan inte heller detta lag ge något av de tre korten alibi genom att visa upp ett av dem, går
misstanken vidare till nästa lag igen, osv. till ett av de misstänkta korten visats.
Därefter går turen vidare till nästa lag i turordningen.
Spelet fortsätter Lagen fortsätter på detta sätt, och kommer efterhand på sina protokoll pricka av de kort som
fått alibi. Genom uteslutningsmetoden och god slutledningsförmåga kommer något lag till sist
att tro sig veta vem mördaren är, på vilken plats det skedde och vilket mordvapen som
användes.
Anklaga! När ett lag är övertygat om att man vet vilka de tre gömda korten är, kan laget efter att ha
delgivit en misstanke, i samma drag göra en anklagelse. Detta gör man genom att först på sitt
papper skriva mördaren, platsen och mordvapnet, och sedan titta på de tre korten i kuvertet
utan att någon annan ser dem.
Om anklagelsen är korrekt - samtliga stämmer - visar man upp korten samt sin skrivna
anklagelse och har vunnit spelet.
Felaktig anklagelse Om anklagelsen inte är korrekt, måste man lägga tillbaka de tre korten i kuvertet, fortfarande
utan att någon annan ser dem, men man får då inte fortsätta att spela. Man måste dock kvarstå
i spelet för att kunna ge alibi åt kort när de övriga spelarna misstankar; men man får alltså inte
delge misstankar själv.
Man får bara göra en anklagelse under spelets gång.
Bluffmisstankar Det är fullt tillåtet att "bluffa", dvs delge misstankar som berör kort man själv har på handen.
På så vis kan man förvissa sig om var specifika kort finns någonstans bland de andra spelarna.
Likaså är det fullt tillåtet att delge en misstanke som gäller den egna karaktären.
Lycka till – må bästa lag vinna!
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktär: Mr. Pink
Spelare:
______________________________________
______________________________________
Misstänkta
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Rum
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktär: Lady Green
Spelare:
______________________________________
______________________________________
Misstänkta
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Rum
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktär: Prof. Gold
Spelare:
______________________________________
______________________________________
Misstänkta
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Rum
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktär: Doc. White
Spelare:
______________________________________
______________________________________
Misstänkta
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Rum
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktär: Ms. Blue
Spelare:
______________________________________
______________________________________
Misstänkta
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Rum
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktär: Lord Red
Spelare:
______________________________________
______________________________________
Misstänkta
Mr. Pink
Lady Green
Prof. Gold
Doc. White
Ms. Blue
Lord Red
Vapen
Värja
Sax
Biljardkö
Innebandyklubba
Repet
Påse
Rum
Hållbaren
Alpglöd
Café AFK
Gryning
Mareld
Görans café
Hantverkstältet
Norrsken
Kyrkan
Cluedo – live at Prisma edition
Karaktärskort
Mr. Pink
Karaktärskort
Lady Green
Karaktärskort
Prof. Gold
Karaktärskort
Doc. White
Karaktärskort
Ms. Blue
Karaktärskort
Lord Red
Vapenkort
Värjan
Vapenkort
Saxen
Vapenkort
Biljardkön
Vapenkort
Innebandy- klubban
Vapenkort
Repet
Vapenkort
Påsen
Rumskort
Hållbaren
Rumskort
Alpglöd
Rumskort
Café AFK
Rumskort
Gryning
Rumskort
Mareld
Rumskort
Görans café
Rumskort
Hantverkstältet
Rumskort
Norrsken
Rumskort
Kyrkan