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DISEÑO GRAFICO FOTOGRAFIA 50 marzo 2013 Exposiociones Multimedia Fotografia DISEÑO WEB LIGHT PAINTING NOCTURNA NUMEROS ESPECIALES TESIS, DESCAGUE LA REVISATA EN VERSION PDF DISEÑO PUBLICITARIO TIPS DE DISEÑADORES LOS MEJORES DISEÑOS CM YK

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Revista interactiva, diseño, arte, historia fotografia en Guatemala.

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DISEÑOGRAFICO

FOTOGRAFIA

50

• marzo 2013• Exposiociones • Multimedia • Fotografia

DISEÑO WEB

LIGHT PAINTING

NOCTURNA

NUMEROS ESPECIALES TESIS, DESCAGUE LA REVISATA EN VERSION PDF

DISEÑO PUBLICITARIO

TIPS DE DISEÑADORES

LOS MEJORES DISEÑOS

CMYK

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2 • CMYK• marzo 2013 CMYK• Marzo 2013 • 3

Editor In Chief Eddie Editor, [email protected] Associate EditorAshley Editor, [email protected]

Contributing WriterJim Wright, [email protected]

Contributing WriterConnie Write, [email protected]

Art DirectorArte Maarte, [email protected]

Graphic ArtistGraphire Pogee, [email protected]

Circulation OfficerVlad Circulation, [email protected]

Sales OfficerPatty Sales, [email protected]

Muse de Adobe, creando páginas web Adobe está últimamente muy activo y si a comienzos de agosto nos presentó Adobe Edge, aplicación con la que crear animaciones en HTML5 hoy hemos conocido una nueva herramienta. Esta se llama Muse y por el momento está en fase de beta. Esta aplicación nos permite crear páginas web sin necesidad de escribir nada de código. Es decir, dentro de un entorno visual se van situando los diferentes objetos de la página web, ya sean imágenes, textos o cualquier otro elemento, y el código se irá generando de forma automática.El código que es generado por Adobe Muse es aprovecha las características de HTML5 y CSS3, buscando de este modo ofrecer una aplicación moderna y que ofrezca a los usuarios que lo usen utilizar estos dos estándares.

¿Pero a quien va dirigida esta aplicación?

Esta pregunta la tenemos que tener muy en cuenta, ya que el simple hecho de que la aplicación genere código es algo que no puede gustar a mucha gente que se dedica al desarrollo web. Adobe busca que esta herramienta sirva para gente que no tenga experiencia, que tengan una idea sobre como puede ser una página web pero que no tienen los conocimientos necesarios para plasmarlo y verlo en un navegador, con un resultado más real.

El concepto de esta aplicación no es nada nuevo, siempre han existido apli-caciones de este tipo y continuarán existiendo, ¿qué es lo que ofrece Muse sobre el resto? Desde mi punto de vista se podría decir que busca cubrir un hueco en el que ahora mismo no tienen un producto claramente definido. Evidentemente todo lo que se puede realizar con esta aplicación lo podemos hacer casi del mismo modo, o muy similar, con las aplicaciones que está incluidas en la suite de Adobe Creative, pero se podría decir que Muse en parte es una mezcla de todo simplificado y mucho más barato. Como indico anteriormente Muse se encuentra actualmente en fase de beta y durante los próximos cuatro meses continuará así. Pero una vez se lance el producto final, el cual además tendrá un nombre nuevo, pasará a ser de pago y será necesario pagar una suscripción mensual de 20 dólares al mes, que en el caso de que compremos la licencia para todo un año se nos que-dará en 15 dólares.

¿Qué os parece este movimiento de Adobe con el lanzamiento de Muse?

¿Obtendrán usuarios que paguen la suscripción mensual o usarán las apli-caciones de la suite? Espero vuestros comentarios y si sois diseñadores web añado una pregunta más: ¿creéis que el lanzamiento de este tipo de herramientas es perjudicial para la web si se usan para crear webs, más allá de pruebas?

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El Centro Cultural Casa Comal, con el apoyo de NORAD e HIVOS realizarán la presentación del libro La situación del arte urbano en Guatemala. Hoy, en el salón Mario Monteforte Toledo (Antigua Casa de Té, interior zoológico La Aurora), a las 18:00 horas.

La investigación La situación del arte urbano en Guatemala, además de ser una necesidad institucional de Casa Comal, ofrece a todo aquel interesado en conocer e incidir en el que-hacer artístico nacional, una radiografía desde la perspectiva de los protagonistas de este mundo singular: los artistas activos, aquellos que sufren y gozan cotidianamente la necesidad de expresarse e interpretar su realidad a través de manifestaciones estéticas que enaltecen y alimentan el espíritu humano.

Se ha querido reflejar cómo los artistas visualizan su quehacer y su relación con los genera-

PALACIO NACIONAL

“LA SExTA”

CIUDAD DE GUATEMALA

ARTE URBANO

Jóvenes impulsan el arte urbano para promover valores morales

Gustemala trasci-ende: apostando por el arte urbano...

dores de políticas culturales, entiéndase sec-tores gubernamental y privado, medios de comunicación y cooperación internacional, así como su relación con el público con-sumidor de Arte. Por otro lado, la muestra trabajada es suficientemente representativa como para sacar conclusiones importantes sobre el estado de cosas en la práctica cotidiana del artista nacional.

Más de 100 jóvenes convocados por el grupo Guategraft expresan desde ayer su sentir a través del grafiti, en un kilómetro de pared en la colonia El Mezquital, zona12, un espacio cedido legalmente para “llevar a la gente un mensaje positivo”.

Estos artistas emergentes buscan promover

valores de la gráfica a través del aerosol y reivindicar así el llamado arte urbano, “ya que la gente lo asocia con actividades delic-tivas”, afirmó Ludwin Chincuhay, uno de los participantes.

“Este es un arte que nació con otro sentido: plasmar en los lugares sucios y espacios abandonados de las ciudades el arte urbano”, agregó.

En apoyo de este esfuerzo, cinco empresas se unieron a la iniciativa con donacio-nes materiales, entre ellas, CentraSur, Pollo Campero, Tigo y Pepsicola, que además promueven premios para los tres mejores grafitis.

El fotógrafo Rodolfo Walsh y el pintor Juan Pablo Canalé serán los encargados de eval-uar y decidir sobre los tres primeros lugares en premios en efectivo que serán entregados el próximo sábado.

El logro más importante de la escuela sin duda ha sido el rápido crecimiento de dicha comunidad. La rama con mayor represent-ación es la de B-boys y B-girls, que han dado gran nivel competitivo no solo a la escuela, sino a Guatemala a nivel internacional.

En primer lugar empezó la competencia local con batallas en las calles y otras orga-nizadas como batallas 4 por 4 o 6 por 6, que consisten en contiendas que se libran entre dos crews, que bailan por ser los ganadores.

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l Diseño Multimedia esta compuesto por la combi-nación de diversas ramas, que engloban texto, foto-

grafías, videos, sonido, animación, manipu-lada y volcada en un soporte digital. Algunas de estas ramas pueden ser: Diseño Gráfico, Diséño Editorial, Diseño Web, etc.La cualidad multimedia no está necesari-amente ceñida a la informática, pues se puede tomar como medio multimedia la mezcla de un libro junto a un casete, cuya combinación se utiliza para crear textos con música ambiente.Una definición más específica del concepto de Multimedia es la capacidad que poseen los ordenadores de mostrar en un moni-tor o medio visual, textos y gráficos, así como de producir sonido. Su comienzo, hasta unos 40 años, las computadoras no poseían demasiado atractivo: de carac-terísticas enormes, llenas de dispositivos metálicos y cables que no ofrecían buena comunicación con el usuario. Fue con el paso del tiempo que su evolución les ha hecho cambiar de aspecto, tanto por dentro como por fuera. Los ordenadores redujeron su tamaño y se les han añadido determina-dos elementos que proporcionan un mejor intercambio de información con los usu-arios. Gradualmente se ha conseguido un aspecto y funcionamiento más agradables.

Las nuevas tecnologías han respaldado un aumento de la potencia de ejecución no sólo en el cálculo, sino en áreas como el proceso de diversos tipos de datos, la comunicación y transferencia de información entre com-putadores remotos, el trazado de gráficos, el razonamiento inteligente.

Historia En cuanto al punto de inflexión en el desar-rollo, se encuentra en la expansión de la PC, a comienzos de los años ochenta. Con gran rapidez las computadoras se introdujeron en diversos campos. Pero su desarrollo fue mucho mayor en el terreno profesional. Aunque la realidad multimedia se encon-traba aún lejos, pues los primeros ordena-dores considerados multimedia, eran lentos y de baja producción, surgen en la primera mitad de los años noventa los que darían paso a un incremento en la producción. Surgen procesadores dotados para mejores prestaciones, sobre todo en cuanto al alma-cenamiento de la información y la capaci-dad para transmitir datos de muy diversos tipos; conjuntamente aparecen periféricos novedosos y muy potentes, como por ejem-plo pantallas de alta resolución, tarjetas de sonido de gran calidad y lectores de CD-ROM de alta velocidad. Esta es una rama del diseño grafico.

DISEÑO MULTIMEDIAE ELECTRóNICA

LAS NUEVAS VANGUARDIAS

TRATAMIETO DE INFO

INTERACTIVO

COMUNICACIóN

Se necesitan equipos de vanguardia con procesa-dores de alta gama, así como también memoria RAM, Tarjetas Gráficas, puertos de Firewire, USB, Tabletas Digitali-zadores, Scanner, Tar-jeta de Red, Conexión a Internet, Monitores de alta gama.

El secreto de la creatividad, es saber ocultar tus fuentes.

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Se le conoce con el nom-bre de fotografía al pro-cedimiento para captar y reproducir imágenes. Este

procedimiento fue inventado en Europa, por Joseph Niepce y Louis Jaques Daguerre.

Esta actividad artística fue introducida a Guatemala por el belga y fotógrafo itiner-ante, Leon de Fontelle.

La fotografía empezó a ser de vital impor-tancia por el uso que le dieron los viajeros e investigadores extranjeros para su traba-jos, asimismo por la novedad que despertó dentro de la sociedad guatemalteca de foto-

grafiarse.

El primer establecimiento comercial perma-nente se instaló en 1846, y fue el de Emilio Herbruger. Años mas tarde, se establecier-on los estadounidenses William Buchanan y William Fitz- Gibbon.

Entre los primeros guatemaltecos que sobre-salieron en el arte de la fotografía, figuran:

Doroteo GonzálesJosé Lara CorzoMariano GonzálesAlberto Valdeavellano

Juan de Jesús YasJose García Sánchez.Durante la época de los años 40 de nues-tra era, figuraron los extranjeros Eduardo Kildare(EUA) y Felix Muñiz Cano (espa-ñol). Otros guatemaltecos de los últimos año, que destacaron son Jorge Anckerman, Eduardo Fleischman, Lionel Stein, Julio Zadik, Arturo Galvez Mata, Leopoldo Bolaños, Diego Molina... Durante los últimos años la fotografía se ha vuelto en una herramienta vital ya que por medio de las mismas se logran desta-car grandes cualidades del territorio gua-temalteco dando como resultado las innu-merables visitas que se tienen de diferentes

HISTORIA DE LA FOTO-GRAFIA EN GUATEMALA

Cpaíses. A partir de la excelente charla de Julia Delgado titulada «La fotografía como tes-timonio del tiempo» les comparto algunos datos interesantes y vergonzosos sacados del libro Imágenes de Guatemala 1850 – 2005 producido por CIRMA.

Del archivo fotográfico de un poco más de un millón de imágenes que alberga CIRMA prácticamente todos los fotógrafos son hombres.

El 60% son guatemaltecos ladinos (no-indí-genas) y el 40% extranjeros.Prácticamente han sido los extranjeros quienes han fotografiado a la población indígena con notables excepciones.

A pesar que por lo menos el 50% de la población de Guatemala es indígena, actu-almente CIRMA sólo alberga el trabajo de un fotógrafo indígena.

No pasa nada mien-tras estás sentado en casa. Siempre que puedo me gusta llevar una cámara conmigo a todos los lado.

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CAPACIDADES DE CLASIFICACIóN DE IMÁGENESAl igual que otras DSLR de Canon EOS como la EOS 60D, EOS-1D x y EOS 5D Mark III, la EOS 7D será capaz de clasificar imágenes de 1 a 5 estrellas para organizarlas más rápido y de forma más sencilla dentro del flujo de trabajo. Las clasificaciones pueden usarse para orga-nizar imágenes en aplicaciones como Adobe Elements, Adobe Bridge y Apple Aperture. Las clasificaciones son compatibles con xMP y el software Digital Photo Professional de Canon se

ha actualizado para reflejar este hecho.

CANON 7DE O S 7 D