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Academia del Pintor / Pinturas Condor

4.3.2 Espectro visible

Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una fuente de iluminación de algún tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios: cian, magenta y amarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas intensidades, se produce el blanco. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente deja ver el espectro completo de estas tres luces.

4.1 El Color

Es la impresión producida al incidir en la retina los rayos luminosos difundidos o reflejados por los cuerpos. Algunos colores toman nombre de los objetos o sustancias que los representan naturalmente.

4.2 El PrInCIPIo FunDAmEnTAl DE lA VIsIÓn

Luz y materia no tienen colores. Color es siempre y exclusivamente la Sensación del observador. Por esto la Enseñanza de Color debe partir del Sistema visual. El principio fundamental de la teoría de los colores es la ley que rige el funcionamiento del sistema de la visión.

4.3 lA luZ

La Luz es radiación energética. Radiación energética es la oscilación de las diferentes ondas electromagnéticas. La frecuencia es la diferencia entre dos crestas. Existe una escala continua de radiación energética. Ellas van desde una fracción de un nanómetro hasta mil kilómetros: los rayos gama, rayos alfa, rayos x, luz, rayos de calor, televisión, radio, fuerza eléctrica. Estas radiaciones energéticas se diferencian solo en la longitud de sus ondas. Cada radiación energética en el área de 400 hasta 700 nanómetros se llama Luz, porque creemos ver. Pero en realidad al principio están registrados en nuestro Órgano de la Vista y cambiado en impulsos eléctricos por la fisiología de la visión.

Los rayos de la Luz son rayos energéticos incoloros. No existen colores en la Luz.

4.3.1 El color es luz

Newton fue quien primeramente concibió la teoría ondulatoria o propagación de rayos lumínicos, que mas tarde fue ampliada por Laplace y otros físicos. Los que se designa como luz blanca es la impresión creada por el conjunto de radiaciones que son visibles por nuestro ojo; la luz blanca cuando es descompuesta produce el fenómeno de arco iris.

4.3.4 síntesis sustractiva de color

La síntesis sustractiva explica la teoría de la mezcla de pinturas, tintes, tintas y colorantes naturales para crear colores que absorben ciertas longitudes de onda y reflejan otras. El color que parece que tiene un determinado objeto depende de qué partes del espectro electromagnético son reflejadas por él, o dicho a la inversa, qué partes del espectro no son absorbidas.

Todo lo que no es color aditivo es color sustractivo. No se conocen otros sistemas de mezclas de colores, excepto el sistema imperfecto resultante de mezclar pigmentos reales. Aunque esto es algo que se considera demasiado confuso hoy en día.

El color no es absoluto, depende de la percepción del color por los humanos, que varía entre individuos. Aunque el color puede ser medido con instrumentos, dichos instrumentos están simplemente emulando la visión particular de un individuo.

Consideremos una manzana “roja”. Cuando es vista bajo una luz blanca, parece roja. Pero esto no significa que emita luz roja, que sería el caso una síntesis aditiva. Si lo hiciese, seríamos capaces de verla en la oscuridad. En lugar de eso, absorbe algunas de las longitudes de onda que componen la luz blanca, reflejando solo aquellas que el humano ve como rojas. Los humanos ven la manzana roja debido al funcionamiento particular de su ojo y a la interpretación que hace el cerebro de la información que le llega del ojo.

4.3.5 la materia

Como sabemos la materia esta compuesto de átomos. Diferentes materiales se forman por allí porque diferentes átomos se juntan para crear moléculas. Depende de la Estructura Molecular el poder de absorción de una parte de la luz. El resto que no es absorbido es reflejado. Es posible decir también que es el resto de la Luz. Si este resto de la Luz entra en el ojo de un observador le llamamos estímulo. También el estímulo es una radiación energética incolora.

4.3.6 los rayos de la luz del sol que caen en una hoja verde

Esta parte de la Luz reflejada como estímulo al ojo del observador. El estímulo es el

“resto de la luz”.

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Colorimetría Colorimetría

4.4 sIsTEmA DE Color DE osTwAlD

Ostwald plantea que existen sensaciones fundamentales:

4.4.1 Acromáticas

4.4.2 Cromáticas

4.4.3 Variaciones de Color Fundamentales

4.4.3.1 Tinte

Define las cuatro sensaciones cromáticas fundamentales: rojo, azul verde y amarillo y sus variaciones intermedias.

4.4.3.2 Intensidad

Determina el mayor o menor grado de concentración por las que se manifiesta el tinte y sus variaciones.

4.4.3.3 Claridad y oscuridad

Establece mayor o menor por esencia de las variaciones derivadas de las dos sensaciones acromáticas esenciales.

4.5 ClAsIFICACIÓn DE los ColorEs

Los colores están clasificados en grupos de cálidos (amarillos y rojos) y fríos (verdes y azules).

Los colores cálidos parecen atraernos, mientras que los fríos nos mantienen a distancia. Pero las propiedades de calidez y frialdad no se refieren solamente a las reacciones del observador. Caracterizan también al objeto.

4.5.1 Colores cálidos

Los colores cálidos en matices claros: cremas y rosas, sugieren delicadeza, feminidad, amabilidad, hospitalidad y regocijo y en los matices oscuros con predominio de rojo, vitalidad, poder, riqueza y estabilidad. Por asociación la luz solar y el fuego al rojo-anaranjado, al amarillo, etc.

4.5.2 Colores fríos

Se los considera por asociación con el agua al azul, violeta y verdoso. Los colores fríos en matices claros expresan delicadeza, frescura, expansión, descanso, soledad, esperanza y paz y en los matices oscuros con predominio de azul, melancolía, reserva, misterio, depresión y pesadez.

Blanco

Amarillo

Azul

Negro

Rojo

Verde

Variaciones de tinte

Variaciones de Intensidad

Hacia la claridad

Hacia la oscuridad

Variaciones de color

Intensidad

ClArIDAD osCurIDAD

Inten-sidad

 

   

   

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4.5.3 Formación de los colores complementarios

Los colores complementarios se forman mezclando un color primario con el secundario opuesto en el triángulo del color. Son colores opuestos aquellos que se equilibran e intensifican mutuamente.

4.5.4 Colores coomplementarios

4.5.5 Armonizar

Significa coordinar los diferentes valores que el color adquiere en una composición.

Utilizado en pequeñas extensiones o con acento, es un color utilísimo, pero en grandes áreas es demasiado atrevido y puede crear una impresión impulsiva que puede ser agresiva.

Mezclado con el negro sugiere engaño, conspiración e intolerancia y cuando es muy oscuro, opresión.

4.6.3 roJo

Se lo considera con una personalidad extrovertida, que vive hacia afuera, tiene un temperamento vital, ambicioso y material, y se deja llevar por el impulso, más que por la reflexión. Simboliza sangre, fuego, calor, revolución, alegría, acción, pasión, fuerza, disputa, desconfianza, destrucción e impulso, así mismo crueldad y rabia. Es el color de los maniáticos y de Marte, y también el de los generales y los emperadores romanos y evoca la guerra, el diablo y el mal. Como es el color que requiere la atención en mayor grado y el más saliente, habrá que controlar su extensión intensidad por su potencia de excitación en las grandes áreas cansa rápidamente.

4.6 PsIColoGíA DEl Color

4.6.1 AmArIllo

Es el color más intelectual y puede ser asociado con una gran inteligencia o con una gran deficiencia mental; Van Gogh tenia por el una especial predilección, particularmente en los últimos años de su crisis. Este primario significa envidia, ira, cobardía, y los bajos impulsos. También evoca satanismo (es el color del azufre) y traición. Es el color de la luz, el sol, la acción, el poder y simboliza arrogancia, oro, fuerza, voluntad y estimulo.

Mezclado con negro constituye un matiz verdoso muy poco grato y que sugiere enemistad, disimulo, crimen, brutalidad, recelo y bajas pasiones.

Mezclado con blanco puede expresar cobardía, debilidad o miedo y también riqueza, cuando tiene una leve tendencia verdosa.

4.6.2 nArAnJA

Es algo mas cálido que el amarillo y actúa como estimulante de los tímidos, tristes o linfáticos. Simboliza entusiasmo y exaltación y cuando es muy encendido o rojizo, ardor y pasión.

Colorimetría Colorimetría

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Mezclado con blanco es frivolidad, inocencia, y alegría juvenil, y en su mezcla con el negro estimula la imaginación y sugiere dolor, dominio y tiranía.

4.6.4 VIolETA

Significa martirio, misticismo, tristeza, aflicción, profundidad y también experiencia. En su variación al púrpura, es realeza, dignidad, suntuosidad.

Mezclado con negro es deslealtad, desesperación y miseria.

Mezclado con blanco: muerte, rigidez, dolor, suavidad y delicadeza.

4.6.5 AZul

Se lo asocia con los introvertidos o personalidades reconcentradas o de vida interior y esta vinculado con la circunspección, la inteligencia y las emociones profundas. Es el color del infinito, de los sueños y de lo maravilloso, y simboliza la sabiduría, fidelidad, verdad eterna e inmortalidad. También significa descanso, lasitud.

Mezclado con blanco es pureza, fe, y cielo, y mezclado con negro, desesperación, fanatismo e intolerancia. No fatiga los ojos en grandes extensiones.

4.6.7 BlAnCo

Es el que mayor sensibilidad posee frente a la luz. Es la suma o síntesis de todos los colores, y el símbolo de lo absoluto, de la unidad y de la inocencia, significa paz o rendición.

Mezclado con cualquier color reduce su croma y cambia sus potencias psíquicas, la del blanco es siempre positiva y afirmativa. Los cuerpos blancos nos dan la idea de pureza y modestia.

4.6.8 nEGro

Símbolo del error y del mal. Es la muerte, es la ausencia del color. Estiliza y acerca.

4.6.6 VErDE

Es un color de gran equilibrio, porque esta compuesto por colores de la emoción (amarillo = cálido) y del juicio (azul = frío) y por su situación transicional en el espectro. Se lo asocia con las personas superficialmente inteligentes y sociales que gustan de la vanidad de la oratoria y simboliza la primavera y la caridad. Incita al desequilibrio y es el favorito de los psiconeuroticos porque produce reposo en el ansia y calma, también porque sugiere amor y paz por ser al mismo tiempo el color de los celos, de la degradación moral y de la locura. Significa realidad, esperanza, razón, lógica y juventud. Aquellos que prefieren este color detestan la soledad y buscan la compañía.

Mezclado con blanco expresa debilidad o pobreza. Sugiere humedad, frescura y vegetación, simboliza la naturaleza y el crecimiento.

4.7 lA PErCEPCIÓn

Que el color es una percepción variable se puede ver fácilmente echando un vistazo a algunas ilusiones visuales bien conocidas.

4.7.1 la rejilla de Herman

Una rejilla de cuadrados negros sobre fondo blanco produces manchas “fantasmas” de color gris en las intersecciones. Se producen por la forma en que las señales eléctricas de los fotorreceptores se ven afectadas por estímulos descentrados.

4.7.2 Contraste simultáneo de brillo

Si ponemos, sobre un fondo negro que va degradándose hasta blanco, bandas de color gris estable, el color que percibimos en las bandas varía en función de dónde coloquemos las bandas siendo, sin embargo, el mismo.

 

                     

                     

                     

                     

                     

                     

                     

                     

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4.7.4 Persistencia del Color

Al mirar una luz intensa, el ojo cegado tarda un tiempo en recuperarse, pues en la retina se mantiene una mancha que nos impide ver con claridad.

También cuando observamos un color hasta cansar la vista, se produce un efecto de persistencia del color óptico que mantiene el rastro del color complementario por un tiempo.

Las dosificaciones para la formulación de nuevos tonos y colores, deben llevarse muy bien registrados, caso contrario una leve variación de los porcentajes, nos generará una distorsión del tono requerido.

4.7.3 rElATIVIDAD DEl Color

Colocar un color en el contexto adecuado o combinarlo de determinada manera puede producir efectos “extraños” en tu percepción. Stephen L. Macknik y la española Susana Martínez-Conde repasan en un fantástico artículo en Scientific American algunos de los efectos visuales que podemos percibir como consecuencia de este uso del color.

El dibujo manga de la imagen, por ejemplo, parece representar a una chica con un ojo de cada color. Los dos ojos son, sin embargo, del mismo tono de gris, pero nuestro cerebro interpreta los colores en función del contexto que les rodea. Este proceso lleva, a que el color y el brillo sean “siempre relativos”.

4.8 ColorEs PrImArIos GAmA mADErA

Dentro de preparación de colores para madera nos vamos a vasar en cuatro colores primarios de los cuales mezclándolos entre si se puede obtener colores secundarios y terciarios, los colores primario son CAFÉ, AMARILLO, ROJO Y NEGRO.

Con los cuatro colores básicos podemos obtener toda la gama de colores madereados. Es decir simular colores de maderas naturales de gran valor agregado.

La formulación de colores a partir de los primarios nos presenta como ventaja, la personalización de los trabajos de acabado.

 

 

 

                 

                 

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4.8.1 AlGunAs mEZClAs DE ColorEs A PArTIr DE los PrImArIos

4.8.1.2 FormulAs PArA PrEPArAr ColorEs Con 3 TInTEs

MASCAREY

SAPELI

ROBLE

WENGE

COCO

VINO TINTO

NOGAL

MIEL

3 – CAFÉ

1 – CAFÉ

1 – CAFÉ

1 – CAFÉ

1 – NEGRO

1 – NEGRO

4 – CAFÉ

1 – CAFÉ

4

2

4

2

2

2

5

5

1 – AMARILLO

1 – AMARILLO

3 – AMARILLO

1 – NEGRO

1 – AMARILLO

1 – ROJO

1 – NEGRO

4 – AMARILLO

CEDRO

CHERRY

CARAMELO

CHOCOLATE

PALO DE ROSA

3 – CAFÉ

9 – CAFÉ

6 – CAFÉ

2 – CAFÉ

1 – NEGRO

10

10

10

5

3

5 – AMARILLO

0.5 – AMARILLO

1 – AMARILLO

2 – NEGRO

1 – AMARILLO

Color

Color

PArTEsTInTE 1

PArTEsTInTE 1

PArTEsTInTE 2

PArTEsTInTE 2

PArTEsTHInnEr

PArTEsTHInnEr

4.8.2 ColorEs DE moDA

Los colores como Wengue, Chocolate, Coco, tienen gran aceptación.

4.8.3 nuEVos ColorEs

La tendencia actualmente nos revela la utilización de tono más claros tipo, Miel, Cedro, Sapelli.

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Pasos para lacar

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5.1 QuÉ Es lA PInTurA?

La pintura es un producto fluido que, aplicado sobre una superficie en capas relativamente delgadas, se transforma al cabo del tiempo en una película sólida que se adhiere a dicha superficie, de tal forma que recubre, protege y decora el elemento sobre el que se ha aplicado.

“La aplicación del producto mediante equipos aerográficos es el paso final y el más importante de los trabajos de pintura. Por lo tanto, se deberán seguir unos pasos y criterios adecuados para hacerlo de manera más apropiada. También hay que tener en cuenta que cada tipo de pistola tiene unos parámetros distintos de aplicación, no pudiéndose utilizar de la misma forma una pistola convencional que una HVLP o una híbrida. Esto es debido a las diferentes características técnicas que poseen cada uno de esos equipos aerográficos.”

A continuación, se realiza una descripción general de los pasos a seguir para una correcta utilización de las pistolas, reflejando las principales diferencias de uso.

• Se comenzará con el vertido del producto en el depósito, suponiendo que previamente se hayan hecho correctamente las mezclas, de acuerdo a la cantidad de producto que se vaya a necesitar en la aplicación.

5.3 lA TAsA DE TrAnsFErEnCIA

Los nuevos sistemas de pulverización incrementan considerablemente la tasa de transferencia de los equipos aerográficos actuales. Esta tasa está por encima del 65%, siendo muy superior a la antigua tasa de los equipos convencionales, que era de un pobre 33%.

• Para echar el producto de pintura en el depósito, es conveniente colocar un filtro en la boca de llenado, de forma que se retengan las impurezas del producto. Una vez vertido el producto en el depósito y colocada la tapa, se realizarán las verificaciones necesarias para comprobar y evaluar el funcionamiento de la pistola. Estas verificaciones son:

a. regulación de la presión de entrada en cacha:

La presión de aire comprimido a la entrada de la pistola es un parámetro importante, puesto que puede variar para cada tipo de pistola y se debe ajustar a las condiciones particulares de cada aplicación. Por lo tanto, es importante que, antes de comenzar la aplicación, se apriete el gatillo hasta la primera posición, esto es, hasta la posición en la que únicamente pasa aire, comprobando en el manómetro de entrada la presión que está suministrando la instalación de aire comprimido. Si ésta no es la que aconseja el fabricante para ese producto y ese equipo, debe ajustarse, bien desde la propia pistola, si dispone de regulador y la diferencia es pequeña, bien desde los reguladores de la instalación hasta conseguir la presión correcta, en especial cuando deba incrementarse la presión. Este ajuste de la presión se deberá comprobar durante la pulverización, con el gatillo apretado a fondo, para comprobar que no se reduce la presión durante la aplicación. Igualmente, se debe verificar que la red de aire comprimido garantice el caudal necesario de aire, para lo que se mantendrá pulsado el gatillo unos segundos, asegurándose que no disminuye la presión a lo largo del tiempo.

Tasa de transferencia es la cantidad de pintura (extracto seco) que se deposita sobre la pieza, después de la aplicación de pintura y de la evaporación de los disolventes y de humedad (base agua), con los equipos aerográficos.

Las pistolas que cumplen con la tasa de transferencia del 65% son las HVLP e híbridas. Los equipos HVLP consumen más aire, mientras que en los híbridos el consumo de aire, su manejo y uso son similares a los equipos convencionales.

5.2 susTrATos

Superficies en donde se aplicará las capas de selladores y lacas.

Madera aserrada

MDF

Ajuste de la presión de trabajo

Pasos para lacar Pasos para lacar

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b. regulación de la pulverización:

Se debe llevar a cabo sobre una probeta de muestra, nunca sobre la pieza a pintar. La regulación consistirá en apretar el gatillo y ver las características de la atomización (patrón de pulverizado). Si se distribuye uniformemente la pintura sobre la superficie de prueba y se delimita bien el patrón de rociado, no hará falta modificación alguna. Sin embargo, en algunas ocasiones, por el cambio de producto, de las condiciones de la aplicación o por desajustes debidos a su limpieza, puede que la pulverización no sea la idónea, demasiado dispersa o concentrada. En estos casos, se procederá a actuar sobre los pomos de regulación de producto y de abanico, hasta conseguir el patrón de pulverizado deseado. Puede incluso ocurrir que el patrón sea defectuoso, en cuyo caso habrá de procederse al mantenimiento, reparación o sustitución del elemento o elementos averiados.

c. la velocidad:

La velocidad de desplazamiento lo largo de la superficie durante el proceso de pintado debe ser uniforme, ya que la pistola proporciona una velocidad y un caudal de pintura constante y, por lo tanto, para lograr una aplicación uniforme de producto sobre la superficie completa (la misma cantidad de pintura proporciona el mismo espesor) es necesario que la velocidad de desplazamiento sea también constante.

En cualquier caso, hay que tener en cuenta que a mayor velocidad de desplazamiento, menor será la cantidad de pintura depositada y viceversa, lo cual es importante al dar un mayor o menor número de manos.

Una vez que se han efectuado todos estos pasos previos, se procede a la aplicación propiamente dicha. Las principales reglas de aplicación son las siguientes:

• La pistola debe permanecer en todo momento perpendicular a la superficie sobre la que se va a realizar la aplicación, desplazando la pistola con un movimiento paralelo a la misma y manteniendo siempre una distancia constante entre la pistola y la superficie de trabajo.

La aplicación de la pintura puede realizarse de distintas maneras, según varíen parámetros como el color (sólido, transparente…) o la superficie (horizontal, vertical…); normalmente, se aconseja hacerlo primero de izquierda a derecha y, después, de derecha a izquierda, o viceversa.

En cualquier caso, es imprescindible que cada pasada se superponga, aproximadamente, sobre la mitad del abanico de la pasada anterior. Esto debe realizarse para que la pintura cubra correctamente toda la superficie y se produzca una buena fusión e integración entre todas las capas.

Con este proceder, además, el pintor se asegura de que cada mano cubra las posibles pulverizaciones irregulares que pueden producirse en los límites del abanico.

• De esta forma se consigue que la capa de pintura que se deposita sobre la superficie sea lo más uniforme posible, ya que si la aplicación de pintura no fuese perpendicular a la superficie, sino de forma curva, algunas partes tendrían más grosor que otras.

Forma de aplicación correcta, con la pistola perpendicular a la superficie.

Forma correcta

Forma correcta de aplicación

Pasos para lacar Pasos para lacar

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A la hora de pintar superficies verticales, se debe comenzar por la parte de arriba, moviendo la pistola horizontalmente hasta el límite de la pieza para ir descendiendo progresivamente en cada pasada hasta llegar a la parte inferior.

d. recomendaciones de uso de Pistolas

Partiendo de las consideraciones generales realizadas anteriormente, se tendrán en cuenta también factores particulares de la aplicación como el tipo de tecnología de la pistola (convencional, HVLP o híbrida), el proceso de trabajo (desde una única pieza hasta el vehículo completo), la aplicaciónespecífica que se haga (difuminado, productos base agua, etc.) o si el equipo es de presión.

e. según la tecnología aplicada

Como se ha indicado con anterioridad, existen distintos tipos de equipos aerográficos. La clasificación, según la tecnología empleada o según la presión de aplicación y su tasa de transferencia, los divide en equipos convencionales, HVLP e híbridos. Cada equipo, dadas sus propiedades técnicas, poseerá unas características de aplicación particulares.

Las pasadas pueden ser también verticales, si la superficie es más alta que ancha; esto se conseguirá girando el casquillo 90º o girando la pistola para aplicar desde arriba hasta abajo y volver luego hacia arriba, en vez de ir avanzando de izquierda a derecha. Esta opción, que no es muy frecuente por las características de las piezas ni por la costumbre del pintor, también puede ser utilizada cuando se pintan grandes superficies.

De esta forma se desperdicia menos producto (no aplicando producto sobre la zona enmascarada o directamente fuera de la superficie, cuando se pintan piezas desmontadas), a la vez que se evita una acumulación excesiva de pintura en los bordes, que pueda dar lugar a la aparición de descolgados.

f. uso de las pistolas convencionales

El uso de estas pistolas es el más generalizado, ya que fueron las primeras en salir al mercado y, hasta hace no demasiados años, las únicas. Su utilización se ha explicado anteriormente; si bien, hay que tener en cuenta las siguientes características:

• La distancia de aplicación debe estar comprendida entre 15 y 25 cm, manteniendo siempre las prescripciones anteriormente descritas en cuanto a velocidad, posición y orientación de la pistola.

• La presión de trabajo en boquilla está en torno a los 2 - 2,5 bar y la velocidad a la que circula la pintura de 10 m/s, aproximadamente. Esto se traduce en una densa niebla de pulverización producida por el rebote de la pintura.

• El consumo de aire se encuentra entre 250 y 350 litros/minuto, dependiendo del producto utilizado y de su viscosidad. A mayor viscosidad, mayor consumo de aire. También depende del tipo y modelo de pistola aerográfica.

• La velocidad de aplicación está en función, en gran medida, del producto, paso de pico fluido y de su viscosidad, así como de la pericia del pintor.

En ambos casos, cuando se llega al final de cada pasada hay que soltar el gatillo de la pistola tras abandonar la superficie que se pinta, para volverlo a apretar en la siguiente pasada, antes de entrar de nuevo en la superficie que se está pintando.

Puede ser aconsejable también dar pasadas cruzadas (consisten en dar primero pasadas horizontales o verticales y, luego, perpendiculares a éstas).

De esta forma, se reducen los riesgos de marcar el sentido en el que se ha pintado y se consigue que el acabado quede más uniforme. Puede ser especialmente útil en colores de efecto, ya que, al proceder así, se reduce la posibilidad de formación de sombras.

Pasos para lacar Pasos para lacar

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* Poseen un amplio abanico, que reduce considerablemente el número de pasadas.

Con estas características se pueden encontrar tanto equipos de succión como equipos de presión. Como referencia para la selección del pico de fluido y de la aguja, para pistolas convencionales, según el producto a aplicar puede utilizarse la siguiente tabla:

nota: Los picos recomendados en la tabla anterior son los tamaños normalmente utilizados para esos tipos de productos. No obstante, antes de utilizar cualquier producto, se debe consultarlas fichas técnicas del fabricante del mismo para ver qué combinación de pico y aguja es la recomendada, ya que el uso de uno u otro tipo está íntimamente relacionado con la viscosidad del producto y con las características de la aplicación.

g. uso de las pistolas HVlP

Si el equipo utilizado es HVLP, las características de aplicación serán muy diferentes a la de los convencionales, considerando las siguientes indicaciones:

• Las pasadas deben efectuarse más cerca de la superficie (a unos 10 - 12 cm). La razón de este cambio es que, al tratarse de equipos que pulverizan a una presión más baja que los convencionales, si se mantuviese la distancia de aplicación típica de la pistola convencional, las partículas tendrían dificultades para llegar a la superficie. Otra razón por la que se puede trabajar más cerca con este tipo de pistolas es porque, al tener menos presión, no remueven la pintura cuando se aplica.

ProDuCTo

FondoSelladores

Laca

Gravedad

1.6 - 1.81.4 - 1.61.3 - 1.5

PICo y AGuJA (mm)

Aspiración

1.8 - 2.01.6 - 1.81.6 - 1.8

• Como consecuencia de este acercamiento y de la mejor tasa de transferencia, se requiere una mayor rapidez en las pasadas, ya que la cantidad de pintura que se va a depositar sobre la superficie es muy superior; de lo contrario, se corre el riesgo de formar descolgados, piel de naranja, etc. Con una pasada más rápida se consigue aplicar la misma cantidad y espesor que con las convencionales. En definitiva, la aplicación deberá ser más rápida.

• Otro aspecto a tener en cuenta es que se utilizan distintas presiones de entrada y salida. Se debe ajustar la presión en la boquilla hasta los 0,7 bar, que suele corresponderse con unos 2 bares de presión a la entrada de la pistola.

• El abanico de este tipo de pistolas es menor que el de las convencionales, causado, en parte, por la menor distancia a la superficie, lo que implica que, para una misma superficie, con una pistola HVLP se realizarán más pasadas.

El consumo de aire de estas pistolas suele estar entre los 450 y los 500 litros por minutos, por lo que debe contarse con una instalación que garantice estos caudales. Para permitir este caudal, se recomienda utilizar mangueras de diámetro interior superior a los 8 milímetros.

Los picos de fluido son distintos para cada producto, por lo que se deben seguir las indicaciones del fabricante del equipo y del de la pintura. Los picos y agujas utilizados en las pistolas HVLP, según los productos son:

nota: Los picos recomendados en la tabla son los tamaños normalmente utilizados para esos tipos de productos. No obstante, antes de utilizar cualquier producto, se deben consultar las fichas técnicas del fabricante, para ver qué combinación de pico y aguja es la recomendada, ya que el uso de uno u otro tipo depende de la viscosidad del producto y de las características de la aplicación.

ProDuCTo

FondoSelladoresLaca

Gravedad

1.81.4 - 1.61.3 - 1.4

ProDuCTo: PICo y AGuJA

Pasos para lacar Pasos para lacar

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Según lo visto anteriormente, el empleo de pistolas HVLP requiere una adaptación a la técnica de aplicación; por lo tanto, si se quiere garantizar la obtención de acabados de calidad, se deberá formar al personal en el manejo de estos equipos; de lo contrario, el acabado podría presentar una calidad muy distinta a la deseada.

A modo de resumen, la siguiente tabla recoge las principales regulaciones y parámetros de uso para cada tipo de pistola.

5.4 CAmArAs DE lACADo

Son estructuras cerradas con extracción y flujo de aire, lo que nos permite un acabado libre de contaminación ambiental y de partículas propias de la pintura.

Los espacios para la aplicación deben estar lo más libre posible de contaminación y estar aislados.

5.5 ProCEso DE lACADo (FInIsH)CArACTErísTICAs HVlP HíBrIDAConVEnCIonAl

Presión de entrada (bar)Presión de salida (bar)Consumo de aire (l/min)Caudal de producto (cc/min)Coeficiente de transferencia (%)Distancia de aplicaciónDimensión del abanico (cm)

3 - 4 2,5 - 3,5250 - 350400 - 50030 – 4015 - 25

30

2 - 2,51,5 - 2

290 - 320200 - 350

>6515 - 2525 – 30

2 - 2,51,5 - 2

290 - 320200 - 350

>6515 - 2525 – 30

Preparación de la superficie

limpieza

lijado

resanado

Tinturado

sellado

Preparación productos

Aplicación

secado

lacado

lijado

resanado

Aplicación

secado

Pasos para lacar Pasos para lacar