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Margarita Duarte 2014 Fun Colors Juan Bautista Berthier Sala de 3 Software Educativo

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Descripción Software Educativo

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2014

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Juan Bautista Berthier – Sala de 3

Juan Bautista Berthier Sala de 3

Software Educativo

COLORS

Comienza el programa con un escenario listo para ser pintado.

Comenzamos a pintarlo, se trata de hacer Clic con el Mouse sobre la paleta de colores y luego un Clic donde queremos pintar.

La flecha azul (indicando izquierda y derecha) me lleva a recorrer la variedad de opciones que tiene el Programa.

Aquí pregunta si estamos seguros, suele aparecer esta leyenda cada vez que deseamos borrar lo pintado, eliminar algo, etc.

En este caso optamos por “yes” (si) y despintó lo pintado.

La opción “Back Ground” permite seleccionar entre distintos escenarios con solo

darle Clic en el elegido.

Aquí, están todos los escenarios disponibles (vista parcial, claro está.

La opción “Sticker” generalmente la encuentra muy pronto, les permite agregar elementos a su escenario.

Éstos son solo algunos, los diferentes números poseen más variedad de esta opción.

La opción “Word Ballon” permite poner los globos de diálogo, es a título explicativo, ya que no llegamos a usarla con los niños, debido a que no utilizamos

aún, el teclado para escribir.

Vemos cómo quedaría el globo de diálogo, aparece un lápiz, si utilizamos el teclado, podremos escribir algún mensaje.

Algo como esto, por ejemplo…

Ahora vamos a probar la opción “Auto Color” sobre este dibujo…

Como vemos, Auto Color pinta lo que sea automáticamente, con solo darle clic a dicha opción.

Con la opción “Animate” podemos mover el Globo de diálogo para acomodarlo.

“Undo” permite hacer lo propio, pero, en este caso, con el personaje.

Como vemos a continuación.

Ahora probamos a ver qué más hay, haciéndo clic sobre la flecha azul del Programa para avanzar.

“Load”: Recupera Archivo. “Save”: Grabar Archivo. “Clear”: Borra el color. “Print”: Imprimir pantalla. “Exit”: Salir (Leave). Quedarse (Stay).