comandos tratados en esta lección

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Formato del TextoPara dar formato al texto en AutoCAD, usted tiene que definir un nuevo 'estilo de texto' para cada fuente y tipo de texto que utilice.Por omisin, AutoCAD carga la fuenteTXTporque es muy fcil representarla en pantalla. Desafortunadamente, tambin es una fuente muy simple y 'fea'. A continuacin se ve un ejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente 'estndar' ROMANS. Ponga particular atencin en las oes. La fuente TXT no tiene curvas.

Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. He aqu como:Haga clic en el menFormat >Text, o en la lnea de comandos tecleeSTy ver el siguiente cuadro de dilogo:

Haga clic en la listaFont Name(Nombre de la Fuente) y elija "romans.shx"como su nuevo estilo de texto. Este estilo ser usado para todo el texto y las acotaciones en las prximas tareas. Esta es una fuente comn y limpia, que AutoCAD puede representar en pantalla rpidamente.No se requiere ms ajustes.IMPORTANTE:NOdefina el valor de la Altura (Height) en este cuadro de dilogo, a menos que sepa por qu lo est haciendo. Si establece un valor aqu, AutoCAD no podr hacer posteriores ajustes de tamao, por ejemplo para las acotaciones; en otras palabras, la altura queda como un valor fijo.Creando Nuevos Estilos de TextoCuando elabore dibujos ms complejos, necesitar ms de un estilo de texto. Uno para notas, otro para el contenido de las tablas, uno ms para el encabezado de una tabla, dos o tres para el cuadro de ttulo; creo que ya entendi la idea.Si necesita ms de un estilo de texto, haga clic en el botn 'New', escriba un nuevo nombre para el estilo y oprima 'OK'.

Ahora el cuadro de dilogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendr el nuevo nombre en el campo 'Style Name' (Nombre del Estilo). Elija la fuente 'RomanD.shx' para aplicarla a este nuevo estilo.A partir de este momento, cuando desee agregar texto a su dibujo, dispone de 2 opciones. Observe la lnea de comandos para saber cundo puede cambiar el estilo a usar.Command:TEXTCurrent text style: "Standard" Text height: 3.5090Specify start point of text or [Justify/Style]:SEnter style name or [?] :BOLDCurrent text style: "BOLD" Text height: 3.5090Specify start point of text or [Justify/Style]:(Elija un punto)Specify height :1Specify rotation angle of text :Enter text:ROMAN "D"Enter text:Por supuesto, existen otras formas para introducir texto en AutoCAD, pero esta le da una idea general. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto, debe observar algo como esto:

En versiones recientes de AutoCAD, hay una forma muy sencilla para aplicar a texto existente un nuevo estilo. Primero seleccione el texto, despus vaya a la opcin 'Text Style' (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla), elija el estilo que desea de la lista desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiar automticamente.

Textos con apariencia profesional y clara son esenciales en cualquier dibujo en CAD. Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cmodo con estos conceptos.NOTA:AutoCAD utiliza dos tipos de fuente: True-Type y SHX, ambos son de tipo vectorial. Las fuentes True-Type se distinguen por el smboloubicado junto al nombre de la fuente. Por lo regular, usted querr usar fuentes tipo SHX, ya que AutoCAD puede dibujarlas rpidamente. Las versiones ms recientes de AutoCAD pueden manipular fuentes True-Type ms rpido que antes, pero an pueden disminuir la velocidad con que se representa su dibujo en pantalla. Otra preocupacin al usar fuentes True-Type es que si usted intercambia archivos con otras personas, stas podran no tener las mismas fuentes que usted instaladas en sus sistemas. Esto puede acarrear problemas en el formato del dibujo cuando abran los archivos que usted hizo.

Layout Tabs - Espacio de Papel y Espacio de ModeloEn elNivel 1usted imprimi su proyecto usando el 'Espacio de Modelo'. En esta leccin le mostrar la manera preferida para imprimir sus dibujos. En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y las 'Layout Tabs' (tambin se conocen como 'Espacio de Papel'). Piense en el 'Espacio de Modelo' como aquel donde usted dibuja su proyecto. Piense en las 'Layout Tabs' como aquellas desde donde imprime su dibujo, donde define el dibujo final ya con acotaciones, notas, cuadro de ttulo, etc. Las siguientes ilustraciones representan una explicacin visual de estos conceptos.Nota acerca de la terminologa utilizada en esta leccin:Despus de la versin AutoCAD R14, el trmino "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout". Estos trminos son intercambiables. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a sta caracterstica. Ahora usted puede tener varias Layouts, puede nombrarlas, cambiar su secuencia y otras cosas ms.Qu es una Layout?Una layout es una pgina que le permite a usted configurar la impresin de su dibujo. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple).

El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. Los muros fueron dibujados con longitud de 30' o ms.El cuadro de ttulo y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB o ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. El marco del dibujo mide 8 x 11 pulgadas.El 'Viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". En la siguiente imagen, el viewport se representa con un rectngulo negro y dentro de l se muestra su contenido. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie, o (preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo especfica (p.e.: 1" = 1').Debajo se observa un ejemplo de la distribucin que tendr la impresin para ser trazada desde una 'Layout Tab'.

Esta imagen conceptual ilustra la relacin existente entre el Espacio de Modelo y un Layout.Imagine que el Espacio de Papel est "encima" del Espacio de Modelo. Para poder ver a travs del Espacio de Papel lo que hay en el Espacio de Modelo, usted tiene que crear un Viewport, usando el comandoMV(piense que el viewport es como una ventana).Tan pronto como crea el viewport, la ventana se "cierra" y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensin. Ustedpuede vera travs del viewport, perono puede tocarnada de lo que se encuentra en el Espacio de Modelo.Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el Espacio de Modelo desde el Espacio de Papel, debe "entrar" al viewport tecleandoMS Esto hace que la ventana "se abra" para permitirle el acceso a su dibujo. TecleePS para "cerrarla" nuevamente.Tal vez se est preguntando por qu no puede simplemente imprimir desde el Espacio de Modelo. Puede hacerlo y mucha gente lo hace as, pero la ventaja de imprimir desde el Espacio de Papel es que usted puede tener varias distribuciones a partir de un solo dibujo. Puede incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometra. Esta caracterstica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000, hacindola ms verstil. Ahora usted puede tener mltiples pginas (Layout Tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). Por lo regular, y a menos que usted est trabajando para una compaa anticuada, vlgase de sta poderosa herramienta llamada Layouts.Para alternar entre ambos espacios de trabajo, usted puede hacer clic sobre la pestaa de la Layout que desee, y tambin sobre la pestaa del Espacio de Modelo para seguir dibujando. Tambin puede teclear el comandoTILEMODEy asignar el valor respectivo:0para entrar al Espacio de Papel, 1para entrar al Espacio de Modelo. Cuando lo haga, se dar cuenta de que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el Espacio de Papel.Espacio de Modelo (UCS)>>

Layout Tab(Espacio de Papel)>>

Cuando se encuentra en el Espacio de Papel, usted puede dibujar o insertar un cuadro de ttulo. En el Espacio de Papel usted sigue dibujando con escala 1:1.Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de ttulo (muestra) en la pestaa que lleva el nombre 'Layout 1'. Asegrese de dibujarlos con escala 1:1.Una vez que su cuadro de ttulo est dibujado, puede crear unviewport flotante. Esto es una'ventana'que da hacia su Espacio de Modelo. Para crear un viewport, tecleeMV(por 'Make Viewport') y elija dos puntos tal como si dibujara un rectngulo. Ocupe tanto espacio dentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de ttulo, por supuesto).Tan pronto como crea el viewport, ver en l todo lo que ha dibujado en el Espacio de Modelo, mostrado en toda su extensin. Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la escala en el viewport para obtener una impresin precisa.Para ello, debe 'entrar' a su viewport. Esto se hace ya sea tecleandoMS(siglas de Model Space) o haciendo clic en el botn con la etiquetaPAPER(la cual cambiar a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. En versiones ms actuales de AutoCAD, como la 2005, tambin puede hacer doble clic en el viewport. Notar que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda del viewport. Si tiene ms de un viewport en la pantalla, haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala, u oprimaCTRL+Rpara alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. Para ajustar la escala del contenido del viewport, use el comandoZOOM. OprimaZy luego .Ahora, debe decirle a AutoCAD a qu escala desea que se muestre el contenido del viewport. Esta coincide con la escala a la que usted imprimir.ESCALA DEIMPRESININTRODUZCA:

" = 1'1/48XP

" = 1'3/48XP

" = 1'1/24XP

La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Elija " = 1' por ejemplo. Primero recuerde que 1' = 12". Si multiplica 12 por 4, obtiene 48. Por lo tanto, esta escala ser 1:48, o en otras palabras, su modelo impreso en papel ser 1/48avodel tamao real. Para hacer que AutoCAD aplique esta escala al viewport, debe teclearZ1/48XP. Esto significa 1/48 veces (X) en relacin al Espacio de Papel (P).Determinar la escala que necesita implica algunos clculos. Puede ver cules son los alcances en el Espacio de Modelo y despus ver cul es el tamao de su viewport. Tambin puede usar el mtodo de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. Esto puede ser a veces ms rpido que hacer clculos.Para resumir, he aqu los pasos bsicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel):1. Termine su dibujo (con acotaciones) en el Espacio de Modelo.2. Entre al Espacio de Papel, ya sea estableciendoTILEMODEa0o haga clic en la pestaa Layout.3. Agregue un cuadro de ttulo.4. Cree un viewport usando el comandoMVIEW(o sloMV).5. Entre a su viewport, tecleandoMS(o haga doble clic en el viewport).6. Haga un acercamiento, utilizando una proporcin especfica, tecleandoZ ___/___XP7. Salga del viewport tecleandoPSy regrese al Espacio de Papel.Un punto importante a recordar es que debe utilizar el Espacio de Papel nicamente para imprimir.No modifique su modelo en el Espacio de Papel.Regrese al verdadero Espacio de Modelo para cualquier edicin que necesite realizar. Asimismo, no dibuje objetos que pertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout.Para practicar estos conceptos, abra alguno de los dibujos que hizo en laLeccin 2-1.Entre al Espacio de Papel. Dibuje o inserte un cuadro de ttulo.Si no tiene ninguno, puede encontrar un buen cuadro de ttulo de 11x17 (tamao B) en su carpeta 'Support' de AutoCAD (el nombre de archivo es: ANSI_B.DWG). Insrtelo y cree un viewport. Entre al viewport y especifique la escala tal como se explic anteriormente. Regrese al Espacio de Papel e imprima utilizando los parmetros EXTENTS / SCALE: 1=1.10 Consejos acerca de los Viewports:1. Puede crear ms pestaas de Layout haciendo clic con el botn secundario del ratn sobre la pestaa existente y eligiendo la opcin 'New Layout'.2. Puede cambiar el nombre de una pestaa haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opcin 'Rename'.3. Puede crear viewports con diversas figuras, creando primero el objeto y despus usando el comandoMVcon la opcinObject (Objeto).4. Tambin puede elegir acotar en el Layout. Esto puede ser muy conveniente. De esta manera, Dimscale valdr 1 y todas sus acotaciones sern uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. AutoCAD ajustar la acotacin al tamao del objeto en el viewport.5. Puede modificar el tamao de los viewports utilizando los comandos de modificacin corrientes y usando los 'grips'.6. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no se trazarn, o pngalos en una capa separada con la opcin 'Plot' apagada.7. Para encontrar rpidamente el factor de aumento de su viewport, aplquele el comandoLIST.8. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comandoMVcon la opcinL.9. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport (vea lo siguiente).10. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre, lneas ocultas y vistas 'render' (vea abajo).

Para apagar capas en un viewport, usted necesita estar en una Layout y estar en el modo Espacio de Modelo de ese viewport. En el viewport, mueva el puntero hacia la lista de capas y elija la capa que desea apagar, haga clic en el icono "Freeze in Viewport", luego haga clic en el rea de dibujo.

Para revertir esta accin, siga el mismo procedimiento para descongelar ("Thaw") nuevamente la capa en ese viewport.La capacidad para utilizar viewports adecuadamente lleva a obtener dibujos e impresiones bien organizados. A partir de all, usted puede armarconjuntos de planospara distribuirlos a otras personas. Cuando se trata de imprimir dibujos en 3D, los Layouts son esenciales para obtener las vistas que usted necesita y luego imprimirlas en papel. Puede tomarle un poco de tiempo dominar el concepto y los procedimientos, pero los resultados harn que valga la pena.

LECCIN 3-2 - DIBUJO ISOMTRICOEsta es la manera ms simple de hacer una representacin tridimensional mientras se utilizan nicamente comandos en 2-D. Ha sido la forma usual de hacer las cosas antes de que el CAD permitiera el autntico trabajo en 3-D. Comnmente un isomtrico sirve para complementar un dibujo con tres vistas ortogonales. Observe el siguiente ejemplo:

Puede ver que se trata de un dibujo muy sencillo. El dibujo isomtrico da una clara idea de la apariencia del objeto. Si esto es todo lo que usted necesita, entonces el isomtrico es suficiente para su trabajo. Sin embargo, tan pronto como usted modifique alguna caracterstica del objeto -como la altura del bloque- necesitar dibujar las cuatro vistas nuevamente.AutoCAD dispone de un comando llamadoISOPLANEque le permite dibujar fcilmente a 30 grados, tal como se necesita para dibujar un isomtrico. Usando se mismo comando o presionando la teclausted puede alternar entre los tres planos del isomtrico (llamados 'isoplanes'): superior, derecho e izquierdo.Command:ISOPLANECurrent isoplane: RightEnter isometric plane setting [Left/Top/Right] :TCurrent isoplane: TopHecho lo anterior, AutoCAD est listo para dibujar en el plano superior. Sus opciones restantes seranLeft oRight para los planos Izquierdo y Derecho, respectivamente. Su primer ejercicio ser dibujar el objeto que se mostr anteriormente utilizando el mtodo isomtrico.Ejercicio 1 - DIBUJO ISOMTRICOInicie unnuevodibujo utilizando la plantilla 'acad.dwt'.Cree una nuevacapa, dle el nombreOBJECTy asgnele el color verde. Haga que sea su capa actual.TecleeDDRMODESpara abrir el cuadro de dilogo 'Auxiliares de Dibujo'. Establezca los mismos parmetros que se observan en la figura siguiente (slo active la opcin 'Isometric Snap').

OprimaOKy ver que la cuadrcula y la manera en que el puntero encaja sobre la misma han sido establecidos para el dibujo isomtrico en incrementos de ". El puntero en forma de cruz ahora se ve inclinado para mostrarle al usuario cul es el plano sobre el que se encuentra actualmente. La cuadrcula es dispuesta de forma distinta a la convencional.Comience por dibujar el lado izquierdo del objeto (el que se mostr al inicio de la leccin) usando el comandoLINE. Ignore el barreno por el momento. Tal vez quiera utilizar laEntrada de Distancia Directaen este ejercicio; asegrese de que ha activado tanto el modo Ortho () como sus referencias Osnaps ().Cambie al plano derecho () y dibuje el lado derecho.Cambie al plano superior () y dibuje la vista superior.Dibuje las lneas inclinadas que formarn la superficie inclinada.Vuelva al plano izquierdo y ejecute el comandoELLIPSE. Luego, presioneIpara elegir la opcin 'Isocircle' (crculo isomtrico). Esto le permitir dibujar una elipse con el ngulo correcto, basada en el radio que el crculo posee en el dibujo ortogonal. Utilice sus referencias Osnap para elegir el punto central correcto.Guarde su dibujo en su carpeta de CAD.Practique este mtodo con algunos otros objetos sencillos, pero tenga en mente que sigue siendo dibujo en 2-D. Recuerde que en algunos casos, puede ser ms fcil y rpido utilizar este mtodo que los procedimientos tridimensionales ms complejos que est por aprender.

ACOTAR Y ESTILOS DE ACOTACINConcepto:Es necesario que sus dibujos contengan tanta informacin como sea necesaria. La gran mayora de los dibujos muestran la geometra del objeto en cuestin (tan claramente como es posible), pero tambin es necesario que usted los acote. Por ejemplo, aceptara comprar una casa con tan slo mirar un plano que carece de acotaciones? Si usted diseara un producto, los fabricantes encargados de elaborarlo sabran cmo hacerlo si usted no acota su dibujo apropiadamente? Puede verse con claridad qu tan importante es que un dibujo que se va a utilizar para comunicar informacin contenga acotaciones claras y precisas.En las lecciones anteriores, usted realiz algunas acotaciones (las primeras en laLeccin 1-8). Para proseguir con esta leccin, usted necesita tener un buen entendimiento de los principios de acotacin.Existen muchas maneras para acotar un dibujo, cada especialidad del dibujo tcnico tiene su propio conjunto de "reglas". Por ejemplo, el dibujo de un engrane usara un estilo de acotacin diferente al que se utilizara para acotar un terreno. Mi experiencia se fundamenta en el campo del dibujo mecnico, as que utilizo esta disciplina como un ejemplo de cmo configurar sus acotaciones para aplicarlas a su dibujo.Debajo se muestra un ejemplo de cmo se puede acotar un dibujo:

Como puede ver, en un dibujo sencillo como el anterior solamente se requieren 6 acotaciones para comunicar toda la informacin acerca del tamao y forma del objeto. Con un poco ms de informacin usted tendra todo lo necesario para proceder a su elaboracin.A continuacin se muestra el mismo dibujo, pero con informacin relativa a las tolerancias y una nota acerca del material del que est hecho el objeto.

Los cambios efectuados a las acotaciones anteriores se hicieron fcilmente utilizando el comandoDDIM. Este comando abre un cuadro de dilogo que le permite cambiar los parmetros de sus acotaciones. En este ejemplo, el estilo de texto tambin fue modificado.La gran ventaja que ofrece AutoCAD es su gran adaptabilidad. En el caso de las acotaciones, usted puede modificar cualquier elemento de que estn compuestas. Debajo se observan los nombres de las distintas partes que forman una cota:

Tambin puede modificar notablemente la apariencia del texto de la acotacin; he aqu algunos ejemplos.:Administrador de Estilos de AcotacinY ahora que ha visto lo que se puede hacer, necesita saber cmo hacerlo. Todas las opciones estn disponibles en el cuadro de dilogoDDIM(Dimension Style Manager).

En la seccin izquierda se encuentra el estilo actual con el que se est trabajando (resaltado en color verde) y debajo de l se halla un indicador expresando que el estilo original tiene "imposiciones" (overrides). Esto quiere decir que algunos parmetros del estilo original han sido modificados para satisfacer las necesidades particulares del usuario.En esta leccin usted crear un estilo de acotacin nuevo y lo usar en su dibujo. Cuando termine, usted deber experimentar con diferentes estilos para familiarizarse con las diversas opciones. La mayora de las compaas hoy en da tienen un estilo (o un conjunto de estilos) de acotacin definido, sin embargo sta es una herramienta muy importante que usted debe conocer si desea elaborar dibujos con apariencia profesional.Comience por ejecutar el comandoDDIMy presione el botnNEWpara abrir el pequeo cuadro de dilogo donde se establecer el nombre del nuevo estilo que va a crear. En este ejemplo us el nombre "DIMSTYLE 1".

Asegrese de que en la casilla "Start with" tenga seleccionada la opcin "Standard". Cuando todo est en orden presione el botn 'Continue'. Se abrir el cuadro de dilogo para definir los parmetros; por ahora slo presione 'OK' para cerrarlo sin hacer cambios.Ahora que est de nuevo en el cuadro de dilogo "Dimension Style Manager", ver que el estilo nuevo que acaba de crear se encuentra en el primer lugar de la lista (lado izquierdo). Para modificar el estilo, seleccione el nombre y luego oprima el botn 'Modify...'. Se abre un cuadro de dilogo con varias pestaas; la primera de ellas lleva por nombre 'Lines and Arrows' (Lneas y Flechas).

Por lo general, recomiendo que no cambie muchos parmetros en esta pestaa, particularmente cuando apenas est aprendiendo. Al conservar los parmetros originales, las cotas se dibujan proporcionalmente; en cambio, si usted modifica el valor de algn parmetro, sus cotas podran verse "desequilibradas". Por ejemplo, sus acotaciones podran tener flechas enormes y textos pequeos. Para los propsitos de esta leccin, lo nico que va a modificar en esta pestaa es el tipo de puntas de flecha. Elija cualquiera distinta de la predeterminada. Tambin se dar cuenta de que puede establecer colores, pero, al igual que sucede con otros objetos, es mejor dejar que el color sea definido por la capa a la que pertenecen (y asegrese de que ha dispuesto una capa exclusiva para las acotaciones).Vaya a la siguiente pestaa (llamada 'Text').Abra el cuadro de dilogo referente a los Estilos de Texto (Text Styles) al oprimir el botn que tiene puntos suspensivos (...) que se encuentra junto al nombre el estilo de texto. Defina un estilo de texto nuevo, con el tipo de fuenteRomanS, con ancho de 0.8 y llmelo "DIMTEXT". (Para obtener mayor informacin a este respecto, consulte laLeccin 2-3.) Cierre el cuadro de dilogo de los Estilos de Texto. Ahora elija el estilo DIMTEXT para usarlo en sus acotaciones, como se muestra abajo en la figura.La gran ventaja de este cuadro de dilogo es que en el marco superior derecho se puede ver una muestra de los efectos que tendrn los cambios que haga en el formato de las acotaciones. En la parte inferior derecha se encuentra la seccinText Alignment; elija la opcinISOpara alinear el texto de la acotacin. Pruebe con algunos otros cambios para ver los efectos en la vista preliminar del cuadro de dilogo; finalmente defina los valores segn se ve en la siguiente imagen:

Hasta este punto, usted no ha hecho grandes cambios, pero ha visto las opciones disponibles en tan slo dos pestaas. Haga clic sobre la siguiente pestaa (Fit), que se encarga del ajuste de la acotacin.Generalmente, yo no hago cambios en esta pestaa. AutoCAD hace un buen trabajo colocando y ajustando las acotaciones justo donde yo las quiero. Pero, en aquellas ocasiones en que no me proporciona una ajuste adecuado, utilizo losgripspara cambiar la ubicacin de la cota. Haga clic en la siguiente pestaa (Primary Units).En esta pestaa es donde usted encontrar algunos de los parmetros ms comunes que requieren modificacin. El parmetro 'Precision' es muy importante. Generalmente, usted no necesita mostrar cifras con 4 decimales. Si usted dibuja acotaciones con 4 decimales y le enva el dibujo a un maquinista, lo que est haciendo es pedirle que elabore la pieza con una precisin dentro de los lmites de 1/10 000 de unidad, lo cual puede significar un error muy caro. En general, usar 3 cifras decimales es suficiente, o incluso menos en caso de trabajos con acabados ms bastos.Tambin hice un par de cambios ms: agregu ceros al inicio y al final de la cota y un sufijo que denota las unidades utilizadas.

Defina los parmetros con los valores que se ven en la imagen de arriba y observe cmo cambia la vista preliminar despus de cada ajuste. En esta pestaa tambin puede cambiar la escala general de sus acotaciones. Esto tambin se logra mediante el comandoDIMSCALE.La siguiente pestaa (Alternate Units) se usa si usted quiere mostrar dos diferentes unidades en sus acotaciones. Por ejemplo, puede elaborar su dibujo con unidades inglesas, acotar en pulgadas como unidades primarias y luego agregar las unidades alternas detrs. Omita esta pestaa por ahora y siga a la ltima de estas (Tolerances).En este ejemplo, establecer las tolerancias en el rango +/- .05 unidades y deben tener una altura del 80% del texto de las unidades primarias. Se escucha sencillo? Pues lo es. Vea la siguiente imagen para saber cmo se debe hacer.

De nuevo, en la vista preliminar se simula el resultado que obtendr. Oprima 'OK' para cerrar el cuadro de dilogo. En el Administrador de Estilos de Acotacin, oprima el nombre del estilo que cre, luego oprima el botn "Make Current". Cierre el cuadro de dilogo para volver al rea de dibujo.Dibuje la cua que se encuentra en el inicio de la leccin y actela utilizando su nuevo estilo de acotacin. Debe parecerse a la siguiente:

Ahora tiene los conocimientos bsicos relacionados con las acotaciones, y puede proceder a experimentar con otros estilos.Estas son algunas reglas bsicas acerca de las acotaciones: Mantngalas en una capa exclusiva. Acote cuando est por terminar su proyecto. Vlgase de las referencias de los objetos (Osnap) y confirme que est utilizando la referencia correcta. Asgneles un color nico en el dibujo, y utilice el mismo color en todos sus dibujos para facilitar su identificacin (esto es til especialmente cuando ha hecho acercamientos profundos en su dibujo). Al dibujar su primera acotacin, AutoCAD crea una capa nueva llamada "DEFPOINTS". Esta capa se usa solamente para agrupar los pequeos puntos que usted ve al final de cada lnea de extensin. Esta capa no se imprime, por lo tanto, debe asegurarse de no dibujar nada sobre ella. Mantenga una separacin uniforme entre acotaciones, as como entre las acotaciones y las lneas del objeto. Trate de no encimar lneas (ya sea del objeto o de las acotaciones). Dibuje tantas acotaciones como sean necesarias, de modo que todas las dimensiones del objeto estn especificadas en el dibujo. Una sola acotacin faltante puede detener un proyecto. Intente mantener las acotaciones fuera de los objetos que est acotando. Para obtener un dibujo legible y claro, no abuse de las acotaciones. Si usted necesita modificar una sola acotacin (para colocar un sufijo nico, por ejemplo), puede hacerlo modificando las propiedades (seleccione la acotacin > clic con el botn secundario > elija la opcin 'Properties').Acotando en LayoutsSi est familiarizado con el concepto de 'Layouts' (o Espacio de Papel) que se trat en laLeccin 2-4, puede continuar con esta leccin que le explicar el proceso para acotar en 'Layouts'.Utilice la misma figura de cua que us antes, borre las acotaciones y aplique una escala de 24X.Vaya a la hoja del Layout y defina un factor de acercamiento de 1/12xp en su viewport.Comience a acotar el objeto. AutoCAD hace un buen trabajo al acotar estando en Layouts: reconocer la escala del viewport y encontrar el tamao correcto del objeto que est acotando.Recomiendo que haga sus acotaciones en los 'Layouts'. Hay varias razones para hacerlo: Deja el Espacio de Modelo libre de acotaciones. En el caso de objetos tridimensionales, este sistema es MUCHO MS sencillo. Slo necesita un tamao de acotaciones para vista completa y detalles. Puede colocar el cuadro de ttulo, notas y acotaciones en una sola rea.Espero que con esta leccin haya adquirido la capacidad para dibujar acotaciones precisas y profesionales. En este concepto, como en cualquier otro en AutoCAD, la prctica hace al maestro.Para practicar ms, dibuje una vista en planta de un inmueble no muy complejo y defina un estilo de acotacin que utilice unidades Arquitectnicas, y en lugar de flechas utilice "rayitas". La precisin ser de ". Aqu se ve un sencillo dibujo arquitectnico usando el estilo que acabo de mencionar.