comment la réalité virtuelle va modifier notre relation au patrimoine ? quentin subervie -...
TRANSCRIPT
Comment la réalité virtuelle va modifier notre relation au patrimoine ?
QUENTIN SUBERVIE - UX DESIGNER CHEZ GMT EDITIONS
LA RÉALITÉ VIRTUELLE (VR), C’EST QUOI EXACTEMENT ?
La réalité virtuelle (VR) est une simulation informatique immersive (visuelle, sonore et ou haptique) d’environnements réels ou imaginaires.
Wikipédia
RÉALITÉ VIRTUELLE
La réalité augmentée (AR) désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 2D ou 3D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.
Wikipédia
RÉALITÉ AUGMENTÉE
Réalité augmentée Réalité virtuelle
LES SYSTÈMES IMMERSIFS
Workbench
Salle immersive sphérique ou cubique (principe des CAVE)
Écran stéréoscopique
CONCRÈTEMENT UN CASQUE VR COMMENT ÇA MARCHE ?
une paire de lunette braquée sur un écran + tracking de mouvement
- netteté de l’image - finesse dans la détection de mouvement - cohérence du son avec le visuel (son binaural) - fréquence d’image élevée - FOV
PERCEPTION D’IMMERSION
ET DANS TON CASQUE T’Y METS QUOI ?
Images panoramiques à 360°
Vidéos 360°
I,Philip - ARTE France, Fatcat Films, Saint-George
Monde virtuel
POURQUOI MAINTENANT ?
Virtual boy © 1995 - Nintendo
Palmer Luckey - Oculus
MWC Barcelone - 22 février 2016
LES CASQUES
Oculus Rift 700€+1000€
HTC Vive 900€+1000€
Playstation VR 400€ + 349€
Gear VR Homido Google Cardboard
99€ (+600€) 70€ <20€
LES CHIFFRES
1,4 millions de casques vendus en 2016 6,3 millions de casques vendus en 2017
Gartner
marché à 6,7 milliards $ en 2016 marché à 70 milliards $ en 2020
TrendForce - 5 décembre 2015
DÉMOCRATISATION
Google ExpeditionsGiroptic
x6 GoPro Mount
Samsung Gear 360
Red camera rig
Samsung Gear VR
Amsterdam
Google Expeditions
CONTENT
The closer you get to the destination, the more excited you are to have that experience.
Marco Ryan, chief digital officer for Thomas Cook Group
Visit Hamilton Island in 360˚
PERSPECTIVES
Paul McCartney concert
Barcelone
La muraille de Chine
Versailles
Buckingham Palace
Nimes aujourd’hui
Époque romaine
17ème siècle
CONCLUSION
- tournage réel ou reconstitution virtuelle ? - dois-je proposer une expérience in-situ ? - aménager un espace dédié ? - quels modes de diffusion ? - quelle monétisation ?
LES QUESTIONS À SE POSER
Avec la réalité virtuelle, une nouvelle forme d’écriture naît de la rencontre entre une technologie et une histoire à raconter : elle centre le récit sur l’utilisateur et lui confère un certain pouvoir sur le déroulement de l’histoire
Samuel Mound @Beloola
MERCI !
@quentinsubervie @gmteditions