como utilizar y para que sirve el cocodrile

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Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información MANTENIMIENTO DE HARDWARE Centro Gestión Comercial y Mercadeo Programa de Teleinformática

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MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Centro Gestión Comercial y MercadeoPrograma de Teleinformática

2008

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Sistema de Gestión de la Calidad

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Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Fecha:

18/02/08

Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

AutoresNathaly Torres

AngaritaAlumno

Centro de Gestión de Mercados, Logística y

Tecnologías de la Información

Revisión Ing. José Méndez Instructor

Centro de Gestión de Mercados, Logística y

Tecnologías de la Información

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MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Fecha:

18/02/08

COMO UTILIZAR Y PARA QUE SIRVE EL COCODRILE es una aplicación de simulación de electrónica y otros sistemas tecnológicos. Lo usaremos para profundizar en los contenidos de electricidad y electrónica.

1. El cocodrilo clips viene en español aunque se recomendaría el technology aunque sea en inglés para los que trabajan en electrónica y todo lo referente a esta el technology si lo bajas con el emule te sale gratuito no loa demo sino el programa entero se recomienda que no se ponga en el escritorio el emule porque hay mucho virus.

Edit:

Primer grupo de opciones:

Add: Para adicionar alguno tipo de componentes al circuito. Existen grupos de componentes, a saber: Discrete Semiconductors (Semiconductores Discretos); Electromagnetic Outputs (Dispositivos Electromagnéticos de Salida); Input components (Componentes de Entrada); Integrated Circuits (Circuitos Integrados); Light Outputs (Dispositivos Emisores de Luz); Logic Gates (Compuertas Lógicas); Meters (Instrumentos de medición, en particular voltímetros y amperímetros); Passive Components (Componentes Pasivos); Power Supplies (Generadores de Fem); Switches (Interruptores). Cada uno de estos grupos de dispositivos ofrece una gama de posibilidades. En la figura se ejemplifica con el grupo de los Instrumentos de Medición.

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Además a todos estos dispositivos se puede acceder, para ser colocados en la parte del circuito que se desee, mediante los botones que aparecen en la Caja de Herramientas que está debajo de los ítems del menú.

En la apariencia inicial de la ventana del Crocodile Clips se tienen los botones en la barra de herramientas que se muestran en la figura:

Permite borrar cualquier elemento que se haya previamente colocado en el circuito que se edita. Esta edición se hace por elección y “colocación” del dispositivo en un punto del área de trabajo.

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Abre la Caja de Herramientas o Componentes para editar los distintos tipos de generadores de fem disponibles.

Abre la Caja de Herramientas con todos los tipos de interruptores disponibles para editar.

Permite abrir la Caja de Herramientas que contiene los resistores variables, entre las que están los termo resistores, los foto resistores, los resistores variables y los fusibles.

Abre la Caja de Herramientas que contiene los resistores, capacitores e inductores, incluyendo los transformadores.

Permite abrir la Caja de Herramienta con los dispositivos semiconductores discretos tales como diodos transistores, etc.

Permite utilizar la Caja de Herramienta con los tipos de compuertas disponibles.

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Fecha:

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Permite acceder a la Caja de Componentes que dispone de varios tipos de circuitos integrados.

Abre la Caja de Herramientas con dispositivos electromagnéticos de salida, tales como motores, relay, etc.

Abre la caja de Componentes con los dispositivos emisores de luz, tales como lámparas, diodos LED, etc.

Permite abrir la Caja de instrumentos de medición, tales como los voltímetros y los amperímetros.

Permite seleccionar las puntas de prueba de un osciloscopio multicanal y colocarlas en los puntos del circuito en que se desee ver la forma de las señales. Existe un código de colores para la “tierra” o referencia y para cada canal.

Al ser oprimido abre en la parte inferior una ventana auxiliar que semeja la pantalla del osciloscopio. Esta pantalla no es guardada al guardar el circuito.

Da comienzo a las lecturas del osciloscopio.

Y por último, el botón

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Borra la gráfica que esté en la pantalla del osciloscopio.

Todas estas Cajas de Herramientas o de Componentes se presentan como un conjunto de botones y tienen un último botón que CLOSE que cierra la correspondiente Caja de Herramientas o Componentes.

Cuando se editan los distintos componentes y son colocados en el área de trabajo, se puede hacer doble clip sobre ellos para editar, en los correspondientes valores de las magnitudes que los caracterizan, cuando esto es posible. En el caso particular del osciloscopio al pulsar el botón que abre la pantalla del mismo, antes se abre una pantalla de configuración del osciloscopio.

Cada componente puede ser movido de lugar “arrastrándolo” con el “mouse”. Sin embargo existe una distancia mínima, desde los otros dispositivos ya colocados que no puede ser transgredida, pues aparece entonces un mensaje que pregunta si desea borrar o no esa componente que pretende añadir.

Para colocar los conductores de conexión basta “arrastrar” un suministrador de conductores de conexión, que parece en el área de trabajo cuando se pulsa el botón izquierdo del “mouse”, desde un punto deseado a otro. En los caso en que se quiera cambiar la dirección perpendicularmente del conductor de conexión se hace clip con el botón izquierdo del “mouse” mientras se “arrastra” el suministrador y s vuelve a oprimir “arrastrándolo” en la otra dirección.

Segundo grupo de opciones:

Copy Circuit = (Control C): Para copiar todo el circuito, que luego puede ser pegado a otro documento.

Tercer grupo de opciones:

Select all: Permite la selección de todos los detalles del circuito para se copiado o borrado todo a la vez.

Delete: Para borrar un componente aislado o para borrar todo si previamente se ha seleccionado todos los elementos. Cuando se oprime Delete, sin marcar todos los elementos, el puntero del “mouse” se transforma en la cabeza de un cocodrilo y al hacer clip sobre la componente que se desea borrar, esta se borra. Este mismo efecto se logra pulsando directamente en el botón marcado con la cabeza del cocodrilo.