competencia dixital
DESCRIPTION
Sobre competencias básicas, sobretodo a competencia dixital e tratamento da informaciónTRANSCRIPT
Competencias básicasCompetencia dixital
[email protected] – Ferrol - marzo 2010
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
SECMIN
START
START
A competencia A competencia dixitaldixitalConceptualización de competenciaConceptualización de competencia
“Aquello que necesita cualquier persona para dar respuesta a los problemas con los que se enfrenta a lo largo de la vida”
Zabalza y Arnau 2007Conceptualización de competencia dixitalConceptualización de competencia dixital
A capacidade para aplicar eficaz e criticamente as tecnoloxías da sociedadeda información ao ámbito persoal e profesional.
• “Para poder participar e aproveitar as vantaxes (das TIC), os cidadáns deben estar alfabetizados dixitalmente, isto é, contar coas competencias que lles permitan participar na sociedade da información.”
• A alfabetización dixital entendese coma un proceso continuo no que o seu trasfondo está referido non só á información, senón tamén ao coñecemento e, aínda máis, á sabedoría. Por iso, non pode desligarse a alfabetización dixital da educación en xeral e dos valores
Claves da alfabetización dixital” da Fundación Telefónica, Rafael Casado
Portal Temático para a Sociedade da Información da Comisión Europea
Que entendemos por alfabetización dixitalQue entendemos por alfabetización dixital
Alfabetización DixitalAlfabetización Dixital-Dominio de habilidades tecnolóxicas básicas.- Buscar e procesar información- Utilización da competencia na comunicación interpersoal (Mails,..)- Busca da información actualizada (blogs, cursos online…)- Aprendizaxe continuo ao longo de toda a vida.- Beneficios a nivel persoal, profesional e social.- Novos contornos novos formatos de busca e selección da información.- Favorece o traballo colaborativo salvando as distancias- Non esquecer saber ser, coñecer, saber facer, e convivir.- Como fin ultimo o uso seguro e crítico das tecnoloxías da sociedade da información (TSI)
Obxectivo finalObxectivo finalLograr que os cidadáns sexan persoas autónomas, reflexionen a información e do mesmo xeito a utilicen de xeito eficiente e eficaz no seu crecemento persoal, profesional e social.
Dimensións en Dimensións en EE.UU. EE.UU.
- Operacións básicas e conceptos- Aspectos sociais éticos e humanos- Ferramentas tecnolóxicas de produtividade- Ferramentas tecnolóxicas de comunicación- Ferramentas tecnolóxicas de investigación- Ferramentas tecnolóxicas de solución de
problemas e solucións
1997-98
¿ Que entenden por ¿ Que entenden por competencia competencia dixital ?dixital ?
- Creatividade e Innovación- Comunicación e colaboración- Busca e procesamento de
datos- Pensamento crítico, resolución
de problemas e toma de decisións.
- Cidadanía dixital- Conceptos e procedementos
tecnolóxicos2007-08
http://www.iste.orghttp://www.iste.org
Dimensións en Dimensións en Inglaterra. Inglaterra.
¿ Que entenden por ¿ Que entenden por competencia competencia dixital ?dixital ?
- Buscar e atopar- Crear- Comunicarse con outras
persoas e compartir información
- Saber avaliar a información
http://www.iste.orghttp://www.iste.org
11 Competencia Competencia informacional:informacional:Buscar e xestionar información, Buscar e xestionar información, construír coñecementos, construír coñecementos, colaborar, crear …colaborar, crear …
¿ Que entendemos por competencia dixital ?¿ Que entendemos por competencia dixital ?
22 Comprender como funciona Comprender como funciona a tecnoloxíaa tecnoloxíaCrear info, modelar, simular, Crear info, modelar, simular, representar datosrepresentar datos
33 Linguaxes específicos Linguaxes específicos( textual, ( textual, numérico,icónico,sonoro)numérico,icónico,sonoro)Comunicar, expresar, multimediaComunicar, expresar, multimedia
44 Habilidades Habilidades cognitivascognitivas
Resolución de Resolución de problemasproblemas 55 Análise critica da informaciónAnálise critica da información
Actitude crítica e reflexivaActitude crítica e reflexivaAvaliar información e tecnoloxíasAvaliar información e tecnoloxíasRepectar as leisRepectar as leisAutonomía e responsabilidade no uso da Autonomía e responsabilidade no uso da tecnoloxíatecnoloxíaComprensión do impacto social e económico da Comprensión do impacto social e económico da tecnoloxíatecnoloxía
InmigrantesInmigrantes ou nativos ou nativos dixitaisdixitais
Nativos Dixitais Inmigrantes Dixitais
Adultos de 30-40 anos Aqueles/as intentan vivir o presente Criados nun mundo analóxico (tv,
tfno, radio..) Formados en libros impresos, con
TV. A información aparece de forma
lineal Acceso á información secuenciada Xeración oral-libresca-televisiva Resposta periódica ou con data Vivimos a nosa realidade Para eles son NNTT
Son rapaces ou rapazas de 15-17 anos
Son un 10 -12 % en EE.UU. Caracterízanse pola instantaneidade Son paralelos e multitarefa Buscan un acceso aleatorio á
información Son hipertextuais Xeración de Internet, videoxogos,
consolas… Resposta inmediata, activos Constrúen a súa propia realidade Conviven coa tecnoloxía, é a súa
aliada
Xeración Dixital. Xeración Dixital. TecnoloxíaTecnoloxía
Acceso á información de xeito lineal Acceso á información de xeito aleatorio
Mundo analóxico
Mundo dixital
TV Internet
Coñecemos o mundo que nos Coñecemos o mundo que nos rodearodea
Sempre conectados. Xeración do mandoSempre conectados. Xeración do mando
http://internetaula.ning.com/
Estratexias de ensino-aprendizaxeEstratexias de ensino-aprendizaxeUso educativo de internet na aula
IntroduciónIntrodución cos pasos a seguir: proposta da unidade didáctica, motivación
Proposta dunha tarefatarefa que sexa realizable e interesante
RecursosRecursos: indicar as fontes utilizadas de internet ou crear unha páxina cos enlaces.Os recursos non deben estar restrinxidos unicamente a InternetProcesoProceso::
Descrición clara dos pasos a seguir para realizar a tarefa. Pautas para organizar a información obtida
ConclusiónConclusión::Resumir as experiencias, animar á reflexión sobre o proceso e xeneralizar o que se aprendeu
Información si,pero Información si,pero segura segura
http://www.enlaredprotegete.com/
http://www.Protecciondemenores.org
http://chaval.red.es/
http://www.amigoweb.es/
Que é a Web Que é a Web 2.02.0
Tim O’Reilly
O termino Web 2.0 naceu a mediados de 2004 e creceu ata ser portada dos principais semanarios mundiais no Nadal de 2006.
Este fenómeno tecno-social popularizouse a partir das súas aplicacións máis representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, e da sobreoferta de centos de ferramentas intentando captar usuarios / creadores de contidos.
Que é a Web Que é a Web 2.02.0
Según O’Reilly, principal promotor da noción de Web 2.0, os principios constitutivos de esta son sete:
- a World Wide Web como plataforma de traballo,- o fortalecemento da intelixencia colectiva,- a xestión das bases de datos como competencia básica,- o fin do ciclo das actualizacións de versións do software,- os modelos de programación lixeira xunto á busca da simplicidade,- o software non limitado a un só dispositivo e- as experiencias enriquecedoras dos usuarios.
Que é a Web Que é a Web 2.02.0
DA WEB DE ESCRITURA Á WEB
DE LECTO-ESCRITURACONTIDO
UNIDIRECCIONALCONTIDO
MULTIDIRECCIONAL
TecnoloxíaCliente/servidor
Alto coste endesenvolvemento
Alto coste en hardware
Curva lenta de aprendizaxe
Pouca socialización
INFORMACIÓN NON VISIBLE E Non consultableComunicación:
E-Mail, foros, chat
INFORMACIÓN VISIBLE E consultable
Comunicación:Blogs, wikis, redes
sociais
WEB 1.0WEB 1.0 WEB 2.0WEB 2.0
Web estática Web dinámica Web interactiva
ClasificaciónTAXONÓMICA
ClasificaciónFOLKXONÓMICA
Tecnoloxías comoDesktops apps
Banda ancha
Optimización costesdesenvolvemento
Mínimas habilidadestécnicas
Intelixencia colaborativaou colectiva
categorías Búsquedascomunitarias
Búsquedassimples
Búsquedascomunitarias
CAMBIO DE FILOSOFÍACAMBIO DE FILOSOFÍACAMBIO DE ROLESCAMBIO DE ROLES
DEMOCRATIZACIÓN DOS DEMOCRATIZACIÓN DOS CONTIDOSCONTIDOS
enlaces RSS:Suscriciónnotificación
A nova A nova xeraciónxeración WEB WEB
Web 2.0: Desafíos para a Web 2.0: Desafíos para a escolaescola
Situarse nun contorno “online”, non “offline”Investir aos estudiantes como productoresTraballar en redes, construir como comunidades de aprendizaxeExperimentar, cambiar, axustar.Permitir a personalizaciónExtender non só a aula senon a escola
Estadios para a apropiación das NTICs (F. Pisani)Estadios para a apropiación das NTICs (F. Pisani)
1.Atracción (ou introdución) sobre o tema2.Acceso ás tecnoloxías3.Uso das tecnoloxías4.Apropiación( resolver problemas coas tecnoloxías)5.Cultura ( inclúe colaboración, configuración, traballo en rede, entre outras
Buscadores de blogsBuscadores de blogs
AgregadoresAgregadores
IntercambioIntercambio
De que xeito e ondeDe que xeito e onde
http://www.blogfesor.org/directorio/
http://technorati.com/
http://www.docencia.es/
http://www.aulablog.com/planeta/
http://www.sehacesaber.org/
• Máxima interacción entre os usuarios
• Aplicacións:▫ Para expresarse/crear e publicar: blog, wiki...▫ Para publicar e buscar información: podcast,
YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us...▫ Para acceder a información de interese: RSS,
XML, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados...
▫ Redes sociais: Ning, Second Life, Twitter, Facebook...
▫ Outras: calendarios, geolocalización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, plataformas de teleformación, pizarras dixitais colaborativas on-line, portal personalizado...
• Democratización das ferramentas
• La plataforma de trabajo é a propia páxina web (no es necesario ter instalado un software cliente en el ordenador.
Web 2.0: Desafíos para a Web 2.0: Desafíos para a escolaescola
Pere Marqués 2007
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Sobre a utilización das Sobre a utilización das TICTIC
Entornos didáctico-Entornos didáctico-tecnolóxicostecnolóxicos
ENTORNO DIDÁCTICO-TECNOLÓXICO
USO DIDÁCTICO MATERIAL UBICACIÓN
ENTORNO AULACompartir información DebateRincón de clase
Pizarra DixitalPizarra dixital Interactiva
Aula de claseBibliotecaAula informática
ENTORNO GRUPOTraballos colaborativos
Pizarra dixital 3-5 alumnosTablet –PCPDI
Aula de claseBibliotecaAula informática
ENTORNO INDIVIDUALTraballos individuais ou parellas
Ordenador por alumno ou parella
Aula de claseBibliotecaAula informáticaEn casa
As oito competencias As oito competencias básicasbásicas
As oito competencias As oito competencias básicasbásicas
Tratamento da Información e Tratamento da Información e competencia dixitalcompetencia dixital
Ferramentas didácticasFerramentas didácticas-Medio de expresión
- Escribir, debuxar, presentacións- Fonte aberta de información
- Internet, DVDs, TV, intranet….-Instrumento de proceso de información
- Enquisas, traballos de completar- Canal de comunicación presencial
- Pizarra dixital- Canal de comunicación virtual
- Mensaxería , foros, weblog, Wikis- Medio didáctico
- Materiais interactivos- Xerador de novos espazos formativos
- Plataformas de e-centro- Facilitador da comunicación coas familias
-Instrumento para a xestión administrativa e titorial.
•As TIC nos As TIC nos procesos de procesos de ensino-ensino-aprendizaxe aprendizaxe
• O tratamento da información e a competencia dixital implican ser unha persoa autónoma, eficaz, responsable, crítica e reflexiva ao seleccionar, tratar e utilizar a información e as súas fontes, así como as distintas ferramentas tecnolóxicas; tamén ter una actitude critica e reflexiva na valoración da información.
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Actividade didáctica Material e/ou recurso didáctico
Acceso e consulta en bases de datos documentais
Portais web especializados
Acceso e consulta de enciclopedias, dicionarios e obras de referencia
Portais web de consulta ( Wikipedia, dicionario RAE, enciclopedias en soporte dixital.
Visitar e obter información de empresas, asociacións ou persoas .
Sitios web oficiais de ditas institucións, empresas…
Realizar buscas temáticas Buscadores (Google, yahoo…) enlaces de páxinas especializadas.
Creación de tarefas para desenvolver habilidades na busca e adquisición de información
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Actividade didáctica Material e/ou recurso didáctico
Publicar e difundir traballos propios a través de Internet
Blogs, sitios web persoais e/ou de portais dunha comunidade
Publicar en Internet e compartir ficheiros dixitais
Sitios web de publicación compartida( You Tube, Flickr, SlideShare, etc.)
Expor publicamente un traballo, proxecto ou contido
Pizarra dixital, presentación multimedia
Crear documentos ou ficheiros Software de presentacións multimedia ou animacións.
Creación de tarefas para o desenvolvemento de habilidades de produción persoal
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Actividade didáctica Material e/ou recurso didáctico
Publicar e manter correspondencia escolar entre aulas
Correo electrónico, foros virtuais.
Debates, preguntas ou intercambio de mensaxes telemáticas
Foro virtual
Comunicar noticias ó resto do alumnado
Taboleiro virtual
Envío de traballos ao profesor Transferencia de ficheiros en aulas virtuais ou adxunto en e-mail
Titorización on line entre profesor e alumno
Mensaxes persoais a través de correo electrónico
Creación de tarefas para o desenvolvemento de habilidades de comunicación e interación social
Tratamento da información e competencia dixitalTratamento da información e competencia dixital
Actividade didáctica Material e/ou recurso didáctico
Xerar videoclips ou audiovisuais Software de edición audiovisualElaborar un texto, un glosario, un dicionario ou unha enciclopedia de forma colaborativa a través da rede
Wikis
Crear unha biblioteca con documentos dixitais
Listado de enlaces web
Elaborar un diario de autoaprendizaxe por parte do alumnado
Blog ou procesador de texto
Elaboración de videoclips e montaxe de imaxes
Software de edición, imaxe e video ( video editor, nero, Photostory…)
Elaboración de presentacións multimedia
Software de presentaccións(Power point e similares)
Creación de tarefas para o desenvolvemento de habilidades de produción persoal
profesor Potachov de Moldavia
A nosa formación permanenteA nosa formación permanente
Fases de integración das tecnoloxías - Fases de integración das tecnoloxías - ACOTACOT
CENTRO TICCENTRO TIC
Fases de integración das tecnoloxías - Fases de integración das tecnoloxías - ACOTACOT
• Acceso – Acceso – Alfabetización dixitalAlfabetización dixital
• Adopción – Adopción – Utilización de novas ferramentas nas Utilización de novas ferramentas nas aulasaulas
• Adaptación – Adaptación – Prácticas tradicionais aumentando Prácticas tradicionais aumentando productividadeproductividade
• Apropiación – Apropiación – Abríndose a novas prácticas utilizando Abríndose a novas prácticas utilizando tecnoloxíatecnoloxía
• Innovación – Innovación – Creación de novos materiais ou ferramentasCreación de novos materiais ou ferramentas