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Componentes de un ordenador Herramientas de computación *El ordenador se puede definir como una máquina electrónica que recibe y procesa datos, los convierte en información útil. La parte que se considera más importante dentro de la estructura de un computador, es el microprocesador, el cual es un chip que realiza todas las operaciones que hace el ordenador. Este va conectado a la placa base, tarjeta electrónica en donde se conectan diversas tarjetas, que sirven para áreas específicas del ordenador como tarjetas de video, sonido, etc. Todo esto se complementa con la memoria RAM, definida como, espacio temporal en donde se ejecutan los datos que a su vez estos se pueden guardar y reescribir. *The computer can be defined as an electronic machine that receives processes and converts data into useful information. The part that is considered most important is the microprocessor which is a chip that performs all the operations that makes the computer, this is connected to the motherboard, electronic card which connect different cards, which serve specific areas of the computer as video cards, sound, etc. All this is complemented by the Ram, where the computer is intended as temporary space data, which can be saved and rewriting. Scarlette Cueto González Zamantha Herrera Vidal 15/04/2011

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Page 1: Componentes de un ordenador  · Web viewLa parte que se considera más importante dentro de la estructura de un computador, es el microprocesador, el cual es un chip que realiza

Componentes de un ordenadorHerramientas de computación

*El ordenador se puede definir como una máquina electrónica que recibe y procesa datos, los convierte en información útil. La parte que se considera más importante dentro de la estructura de un computador, es el microprocesador, el cual es un chip que realiza todas las operaciones que hace el ordenador. Este va conectado a la placa base, tarjeta electrónica en donde se conectan diversas tarjetas, que sirven para áreas específicas del ordenador como tarjetas de video, sonido, etc. Todo esto se complementa con la memoria RAM, definida como, espacio temporal en donde se ejecutan los datos que a su vez estos se pueden guardar y reescribir. *The computer can be defined as an electronic machine that receives processes and converts data into useful information. The part that is considered most important is the microprocessor which is a chip that performs all the operations that makes the computer, this is connected to the motherboard, electronic card which connect different cards, which serve specific areas of the computer as video cards, sound, etc. All this is complemented by the Ram, where the computer is intended as temporary space data, which can be saved and rewriting.

Scarlette Cueto González Zamantha Herrera Vidal15/04/2011

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Índice Temático

Monitor………………………………………………………………………………. Pág. 3

Placa base……………………………………………………………………………. Pág. 5

Componentes de la placa base……………………………………… Pág. 6

Procesador…………………………………………………………………………… Pág. 8

Partes de un procesador………………………………………………. Pág. 9

Puertos ATA…………………………………………………………………………. Pág. 12

Memoria principal RAM…………………………………………………………. Pág. 14

Memoria ROM……………………………………………………………………… Pág. 16

Placa de Expansión……………………………………………………………….. Pág. 17

Fuentes eléctricas…………………………………………………………………. Pág. 18

Unidad de almacenamiento óptico………………………………………….. Pág. 19

Disco duro…………………………………………………………………………… Pág. 21

Teclado……………………………………………………………………………….. Pág. 23

Mouse…………………………………………………………………………………. Pág. 24

Referencias bibliográficas………………………………………………………. Pág. 25

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Monitor

Se conoce comúnmente como “pantalla” del ordenador. La pantalla tiene un periférico que se conecta con el ordenador que permite visualizar las acciones y procesos que se realizan en él.

El monitor se divide en las siguientes partes:

Tamaño: Se mide en pulgadas, de igual manera que los televisores. Lo que se mide es la longitud de la diagonal. El tamaño es importante ya que permite visualizar varias tareas a la vez, documentos grandes, así se puede trabajar  de manera más cómoda. Los tamaños más habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más las personas que utilizan los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el estándar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que  las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan fácilmente resoluciones de hasta 1600x1280 pixeles.

Resolución: El pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en la pantalla. A más pixeles pueda mostrar la pantalla de más resolución se dispondrá, esto quiere decir que más tareas podremos visualizar en el monitor.

Tamaño en pulgadas Resoluciones recomendables14 640 x 480 800 x 60015 800 x 600 1.024 x 76817 1.024 x 768 1.280 x 1.02419 1.280 x 1.024 1.600 x 1.02421 1.600 x 1200 1.280 x 1200

Frecuencia: Está ligada a la estabilidad de la imagen, y por ende al descanso de nuestra vista. Los valores que están por debajo de los 75 Hz son los menos recomendados y los mayores a 90 Hz son los más óptimos para la vista.

Tamaño del Punto: Define el tamaño que tendrá cada uno de los puntos que conforman la imagen, por ende entre más pequeños sean más precisa será la imagen.

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CRT v/s LCD

Las pantallas CRT disponen de una mayor variedad cromática y pueden reproducir en diversas resoluciones. Sin embargo, suelen ser de un tamaño mayor y requerir de más espacio, además de ser afectados por otros campos eléctricos circundantes.

Los LCD se pueden utilizar en notebooks debido a su grosor, poseen una mejor geometría y resolución de imagen. Por otro lado, este tipo de pantallas no generan luz en sí mismos, por lo cual requieren de una fuente externa. Además, el ángulo de visibilidad plena es

menor.

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Placa Base

Es la parte central del  tablero de circuito impreso (PCB), a ella se le conectan los componentes que conforman el ordenador. Si la placa base es de mejor calidad  significa que es más veloz el ordenador. Posee una serie de circuitos integrados, entre los que se destacan  los chipset, que son un centro de conexión.La placa base va instalada dentro de una caja, que posee un gabinete y tiene una panel donde se conectan los dispositivos externos al ordenador. También posee conexiones internas que van instaladas a la placa base y zócalos para instalar componentes dentro de la PCB.

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Los componentes de la placa base

Conectores de alimentación: Pueden ser uno o varios conectores que proporcionan a la placa base las diferentes intensidades y voltajes indispensables para el funcionamiento del ordenador.

Generador de Reloj: Se produce en el sistema una señal de reloj que sincroniza los distintos componentes.

Base: Es una plancha de material sintético en la que están incrustados los circuitos en varias capas. Además se le conectan los demás elementos que forman la placa base.

Chipset del Norte: Es el circuito integrado más importante, constituye el corazón de la placa madre, porque sirve de conexión entre la placa madre y los principales componentes de esta: el procesador,  las memorias RAM, los equipos de expansión de tarjeta de video (gráficos) y el chipset del sur.  

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Chipset del Sur: Es un circuito integrado que tiene como función coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida. También tiene otras funciones de baja velocidad dentro de la placa base. Este chipset no esta conectado al procesador, sino que se comunica con el indirectamente a través del chipset del norte.

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Procesador

Un microprocesador es un circuito electrónico integrado que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, en otras palabras podemos decir que, se asimila a una  inmensa cuidad, dividida en zonas capases de realizar cálculos o controlar entradas y salidas de información hacia las diferentes partes de un ordenador.

Entre las diferentes partes de un procesador encontramos:

Disipador: Por definición es un dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos, se ubica encima del procesador, demarcando la zona de posición con una cruz dibujada en la placa madre.

Existen problemas que afectan a los ordenadores y hacen que la calidad gráfica no sea del todo buena, ya que posiblemente se deba a un sobrecalentamiento, acumulación de polvo o la

inhibición del uso de disipadores sobre el procesador. Como solución a esto, se puede desmontar la carcasa,

limpiar de forma general el polvo con un aspirador, limpiar a conciencia el disipador con un cepillo de dientes, finalmente cerrar la carcasa del ordenador.

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Unidad aritmética lógica:

Se designa así a cierta parte del procesador donde encontramos un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

Generador de reloj:

Es un circuito de cristal (cuarzo), que calcula la velocidad del movimiento de la información en un procesador. Se mide en ciclos por segundo o hercios (Hz), siendo esta la unidad de medida de la frecuencia, donde se indica el número de operaciones que nuestro procesador puede hacer por segundo.

Unidad de control:

Es la encargada de coordinar todas las tareas de un procesador y verificar que todos sus elementos funcionen de manera armónica.

Decodificador de instrucciones:

Es la encargada de interpretar códigos de información para averiguar el tipo de instrucción a realizar. Por ejemplo, instrucciones de suma, multiplicación, almacenamiento de datos en memoria, etc.

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L1

Memoria caché:

Es un tipo de memoria ultrarrápida, su función es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.

- Tipos de memoria caché:

a) 1 CORE: se encuentra integrado en el núcleo o corazón del procesador, siendo dividida en dos partes, una dedicada a instrucciones y otra para datos.

b) DUAL CORE: contiene dos núcleos en lugar de uno, de esta manera se obtiene una mayor potencia en el proceso sin tener que incrementar la frecuencia del reloj del sistema. El problema esta en que no se puede compartir la información de los núcleos cuando uno de ellos llega a su límite.

c) CORE 2 DUO: esta memoria al igual que la anterior contiene dos núcleos, pero esta vez si me permitirá repartir las tareas cuando uno de sus núcleos llegue a su límite, a través de una conexión.

L1

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- Velocidad del procesador:

La velocidad de un microprocesador viene relacionada por la frecuencia de reloj, la cual se mide en mega Hertz (MHz) o giga Hertz (GHz), para ello se dividen en interna y externa.

a) La velocidad interna de un microprocesador se mide en giga Hertz (ej.: 1GHz, 2 GHz, 3 GHz, etc.)

b) La velocidad externa de un microprocesador es, es la velocidad de comunicación entre el procesador y la placa base, esta se mide en mega Hertz (ej.: 00 MHz, 800 MHz, etc.)

Marcas y modelos de microprocesadores

Existen muchas empresas fabricantes de microprocesadores a nivel mundial, entre las cuales encontramos a INTEL, AMD, IBM, Texas instruyes, ARM, entre otros.

Sin embargo, las marcas más conocidas hasta la actualidad han sido Intel y AMD, eternos rivales de sus productoras y venta de marketing.

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Puertos ATA

Conexión de alta velocidad para discos duros.

SATA1: Tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s). En la actualidad ya no se instala en ninguna placa.

SATA2: Tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s). Tienen la ventaja de permitir conexiones y desconexiones en caliente, esto quiere decir sin necesidad de apagar el equipo.

Otros tipos de puertos

IDEEs un conector estándar que sirve para los discos duros del ordenador. Las unidades IDE se utilizan ampliamente en ordenadores y su capacidad varía de 40MB a 1GB. La unidad se conecta a través de un cable de tipo cinta plana de 40 líneas a un adaptador de computador central IDE, que se enchufa en una ranura de expansión en el ordenador. El adaptador del ordenador controla hasta dos unidades IDE, pero los adaptadores avanzados y los adaptadores IDE ampliados controlan hasta cuatro. Algunas tarjetas base se construyen con un conector IDE de 40 pines (agujas) directamente en la tarjeta, liberando así una ranura de expansión para usar en otro dispositivo.

FDDEs el puerto en donde se conecta la

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disquetera. Esta unidad lee y escribe en los disquetes. Estos discos sirven para guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro, que está fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que permiten transportar datos de un lado a otro. Los disquetes tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy baja: 1.4 megabytes (MB).

USB

Un puerto USB es una entrada o acceso que le permite al usuario poder compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un ordenador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.Los aparatos conectados a un puerto USB estándar, no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa. Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este concepto se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al servidor central, éste será capaz de interpretar la información almacenada y reproducirla inmediatamente. Además, este sistema permite conectar y desconectar los diferentes dispositivos sin necesidad de reiniciar el equipo.

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Memoria principal RAM

Es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que el ordenador pueda acceder a ellos directamente a través del bus de datos externo de alta velocidad. A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir, con la memoria RAM, el ordenador puede escribir y leer.

Por esto, la mayoría de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su contenido, al apagar el computador es importante guardar la información. La cantidad de memoria

RAM influye bastante en la velocidad de un ordenador. Entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo. Los chips de memoria son unos rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.

1) SDR SDRAM:

2) DDR-SDRAM: Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj.

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3) DDR2 SDRAM: Permite que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.

4) DDR3 SDRAM: Proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo.

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Memoria ROM

Es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal del computador que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende el computador.

Bios: Esta memoria no se borra si se queda sin corriente, por lo que el BIOS siempre está en el ordenador. Su función es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo al teclado y hacer posible la salida de datos por pantalla. También emite por el altavoz del sistema una serie pitidos codificados, caso de que ocurra algún error en el chequeo de los componentes.

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Placas de expansión

Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes en un ordenador sirven para añadir memoria, controladores de unidad de disco, controladores de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.

Tarjetas gráficas

Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.

Tarjetas de Sonido

Es una tarjeta de expansión para ordenadores. Usa un programa informático llamado controlador, que permite la entrada y salida de audio. Algunos ordenadores como los personales vienen con la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.

Tarjeta de Red

Permite la comunicación de aparatos que están conectados entre si, esto quiere decir que permite compartir recursos entre dos o más computadoras.

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Fuentes eléctricas

Es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la red eléctrica con una tensión de 200V ó 125V, a una corriente con una tensión de 5 a 12 voltios. Esta fuente consta de un rectificador, fusiles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a las necesidades del ordenador. Por lo general, en los ordenadores, la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.Es importante cuidar la limpieza de la fuente eléctrica; de lo contrario puede acumular polvo que obstruya la salida del aire. Al aumentar la temperatura la fuente puede recalentarse y quemarse dejando de funcionar.

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Unidad de almacenamiento óptico

Corresponde a las disco duros extraíbles o externos, que permiten almacenar grandes datos de información con la facilidad de conectar y desconectar del ordenador, como lo son las disqueteras, unidad CD-ROM, unidad DVD-ROM o (RW), tarjetas de memoria, entre otros.

Disquetera:

El disquete es una unidad extraíble que permite intercambiar información. Este dispositivo es antiguo y de una capacidad de soporte muy limitada, por lo que muchos de los ordenadores de la actualidad no vienen con este soporte, quedando obsoleto por los avances tecnológicos.

Una de las características de los disquetes es que la información guardada se puede borrar y reescribir cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, pero su capacidad no supera 1,44 MB.

Su funcionamiento interno, se logra mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema, conectando así un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco.

Unidad de CD-ROM:

Al igual que el disquete también es un dispositivo que permite guardar información de manera extraíble. Su capacidad máxima es de 700 MB, aun así es muy limitada para la actualidad.

Las unidades de CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

Su funcionamiento es a través del lector de CD, se puede definir como un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta.

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Unidad DVD-ROM:

Al igual que la unidad de soporte anterior, consta de un método de grabación por plasmado y puede ser leído o reproducido muchas veces. El disco tiene la capacidad de guardad información ya sea de audio, videos, datos, etc. teniendo un limite de 4.7 GB de memoria.

Lector de tarjetas de memoria:

Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería

era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes

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Disco duro

Se define como el dispositivo de almacenamiento de programas no volátil, es decir, no se pierde la información guardada. Esta información se almacena en finos platos o discos, generalmente de aluminio, que varían según la capacidad de la unidad. Se encuentran agrupados uno sobre otro, atravesados por un eje, donde giran continuamente a gran velocidad.

Escritura/lectura:

El procedimiento de grabación de la información en el disco es a través de una aguja o también llamado brazo metálico, en la punta se encuentran las cabezas, estas son dispositivos móviles que permiten la lectura y escritura de los platos externas e internas.

Se debe mencionar que la cabeza del brazo metálico no toca la superficie del plato, en otras palabras decimos que, se encuentran separados por una distancia milimétrica, donde la comunicación es a base de impulsos eléctricos que se almacenan de manera circular y ordenada, a esto le llamamos pista cilíndrica.

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Almacenamiento en pistas:

La información se guarda en las caras de los platos, a su vez estos platos se componen de muchas pistas cilíndricas donde la cabeza va introduciendo códigos o cifras de información.

Existen diferentes tipos de pistas, están las interiores y las exteriores. Las interiores como su nombre lo indica se encuentran en la parte céntrica del palto, o más cerca del eje central, por lo que serán mucho más pequeñas que las pistas externas, ubicadas a los bordes de los platos.

Las pistas se encuentras subdivididas en diferentes zonas o particiones del total de la cara de un plato, a esto le llamamos sectores. Cada sector almacena una cantidad fija de información, pero no son iguales en todos los discos, varía en función del tamaño del disco

y sistema operativo instalado, que se encarga de dividir los sectores.

También existen los Clúster, que es un conjunto contiguo de sectores que componen la unidad más pequeña de almacenamiento de un disco.

A) Pista B) Sector C) Sector de la pista D) Clúster

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Particiones de un disco duro:

Las particiones son las divisiones lógicas de un disco duro. El disco duro en su totalidad es una sola partición, pero es recomendable dividir este disco en dos, de esta manera ambos discos simulados funcionaran de manera independiente uno del otro, lo que permite un trabajo más ordenado y el espacio suficiente para el funcionamiento normal del ordenador.

Primera partición: se conoce como la unidad de disco en la que se instala todo el sistema operativo

Partición extendida: unidades lógicas, las cuales son tratadas de manera independientes, en ellas se pueden almacenar todo tipo de información.

Teclado

El teclado es un dispositivo que funciona a base te botones o teclas que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Esta herramienta se creó tomando el modelo de las antiguas maquinas de escribir, modificando un poco su estructura y dividiendo los botones por sectores, entre los cuales se encuentran:

a) Bloques de funciones, como lo son los F1, F2, F3…los cuales depende de los programas en función.

b) Bloque alfanumérico, corresponde a lo que se encuentra debajo de las F, contiene los números arábigos del 1 al 0 (con signos especiales) y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir.

c) Bloque especial, son todas las teclas ubicadas entre el alfabeto y el tablero numérico.

d) Bloque numérico, ubicados a la derecha del teclado. Contiene números como una calculadora, signos de suma, resta, multiplicación y división.

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El funcionamiento interno de los teclados, es a través de un micro controlador donde este detecta la presión de la tecla y genera un código. Al soltarse la tecla, se genera otro código. De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber cuándo fue presionada y cuándo fue soltada.

Estos códigos son enviados de forma serial a través del cable y conector del

teclado, llegan a la placa madre de la computadora, donde es recibido por un chip, el cual compara el código enviado con el correspondiente a la

tabla de caracteres. Finalmente con la ayuda de un hardware los datos son enviados al procesador.

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Mouse

Tipo de dispositivo que al igual que el teclado permite enviarle instrucciones a la computadora. El Mouse esta directamente relacionado con la interfaz gráfica que se esta ejecutando, siendo así su función principal controlar el puntero de la computadora.

El puntero es un objeto en la pantalla, por lo general una flecha, que se usa para seleccionar texto, tener acceso a menús, mover archivos o interactuar con programas, archivos o datos que aparecen en la pantalla.

Es muy fácil utilizar un mouse, ya que suele tener dos o tres botones y una rueda

de desplazamiento. Todo lo que tiene que hacer presionar estos botones dependiendo de lo que se quiera realizar, como por ejemplo: hacer clic, hacer doble clic, arrastrar y hacer clic con el botón derecho (operación más común que se realiza)

Existen diferentes tipos de conexiones entre un mouse y la computadora estos son conocido como mouse inalámbrico y con cable.

a) Mouse Inalámbrico: Este tipo de Mouse no utiliza cables de conexión con la computadora, es decir, utiliza un receptor que se conecta al ordenador generalmente por un puerto USB, en este receptor se dá el punto de concentración de la señal inalámbrica para su producción.

b) Mouse con cables: Estos tipos de Mouse se caracterizan por tener cable de conexión, son los más comunes, su conexión es a través de puerto serie, que en la actualidad están esta quedando obsoletas. Su uso es básicamente para juegos y trabajos de computación.

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Referencias bibliográficas

http://goo.gl/ElMud

Tema: Placa base, componentes y funciones.

http://goo.gl/wFtWb

Tema: Procesadores.

http://goo.gl/3T0FO

Tema: Disco duro y particiones.

http://goo.gl/H8ixN

Tema: Mouse.

http://goo.gl/Wr7mF

Tema: Disco duro.

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