componentes externos
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Periféricos de entrada
→ Pantalla táctil: es una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
→ teclado: utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora.
→ Ratón: usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
→ Joystick: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza,
pensando por grúas.
→ Lápiz óptico: es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente
sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.
→ Micrófono: su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo
que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
→ Webcam: es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.
→ Escáner: es un aparato o dispositivo utilizado
en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio,
imágenes o documentos.
→ Escáner de código de barras: que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de
barras, no la imagen.
Periféricos de salida
→ Monitor: mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora.
→ Altavoz: es un transductor electroacústica utilizado para
la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla
acústica.
→ Auriculares: son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios
de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad
cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
→ Impresora: es un periférico de ordenador que permite
producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
→ Plotter : es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en
forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquite
ctura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y
doce colores.
→ Proyector de video: es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Periféricos de almacenamiento
→ dispositivos de almacenamiento de datos: son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y
juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de
la computadora.
→ Disco compacto: es un soporte digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información .
→ DVD: es un dispositivo de almacenamiento. En sus inicios, la v intermedia hacía referencia
a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del
formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.
→ Módem: es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
→ Fax: a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o
gráficos.
→ tarjeta de memoria: es un dispositivo de almacenamiento que conserva la
información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de
energía, es decir, es una memoria no volátil.
→ Conductor Universal en Serie: es un puerto que sirve para conectar periféricos
a un ordenador.
→ Enrutador: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que
permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.
→Puerto paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya
principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos
formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización.
→Puerto serie: es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente.
→USB(bus universal en serie): es un puerto que sirve para conectar periféricos
a un ordenador.