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COMPUTADORA INTEGRANTES : ARQUEDAS TORRES JAROL . HERNANDEZ MOQUILLAZA JESUS. HUAMAN FERNANDEZ MAYRA . ILASACA VASQUEZ JORDI. NEYRA VILLALOBOS REYNALDO .

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COMPUTADORA

INTEGRANTES :ARQUEDAS TORRES JAROL .HERNANDEZ MOQUILLAZA JESUS.HUAMAN FERNANDEZ MAYRA .ILASACA VASQUEZ JORDI.NEYRA VILLALOBOS REYNALDO .

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INTRODUCCIÓN

• El Software representa  la  vida  interna  de  un computador,  el  manejo  y aprovechamiento  del  mismo  y  todas  las  ventajas  que  se  brindan  el mundo  de  las computadoras,  depende  del  software,  facilitando  a  los usuarios el desarrollo de programas que contribuyen con tareas diarias tanto personales como generales, empresariales y organizacionales el software en sus diferentes tipos es el elemento esencial como interfaz entre usuario – computador.

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RESEÑA HISTÓRICA DEL SOFTWARE • En 1990 La crisis del software se fundamentó en el tiempo de creación de software, ya que en la creación del mismo no se

obtenían los resultados deseados, además de un gran costo y poca flexibilidad.

• Es un término informático acuñado en 1968, en la primera conferencia organizada por la OTAN sobre desarrollo de software, de la cual nació formalmente la rama de la ingeniería de software. El término se adjudica a F. L. Bauer, aunque previamente había sido utilizado por Edsger Dijkstra en su obra The Humble Programmer.

• la crisis del software se refiere a la dificultad en escribir programas libres de defectos, fácilmente comprensibles, y que sean verificables.

• las aplicaciones de hoy en día son programas muy complejos. En sus comienzos se valora como causa también la inmadurez de la ingeniería de software, aunque todavía hoy en día no es posible realizar estimaciones precisas del coste y tiempo que necesitará un proyecto de software.

• En 1984 Richard Stallman deja el MIT y comienza a trabajar en su proyecto GNU, con el objetivo de desarrollar un sistema operativo completamente libre, desde el kernel, editores, compiladores, debuggers, hasta utilitarios más complejos como procesadores de texto e inclusive juegos. Uno de los primeros desarrollos realizados por el mismo Stallman fue el editor de textos GNU Emacs a principios de 1985. Ese mismo año se funda la Free Software Fundation, ente que financia desde entonces al proyecto GNU, la misma se mantiene con donaciones y con el producto de la venta de CD-ROMs tanto de programas binarios como código fuente, manuales y distribuciones completas (conjunto de software para una dada plataforma de hardware).

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• PRIMERA GENERACION (1951-1958)

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadora, puesto que se realizó un estudio en esta época que determino que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:• Usaban tubos al vacío para procesar información.• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.• Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones

internas.

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• SEGUNDA GENERACION (1958-1964)

• En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menores costos.• Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su

época como la seria 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.• Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de

cableado en un tablero.• Características de esta generación:• Usaban transistores para procesar información.• Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.• 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al

vacío.

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• TERCERA GENERACION (1964-1971)

• La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nueva mente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos color y eran energéticamente más eficientes.

• EL ordenador IBM-360domino las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965.ELPDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

• Características de esta generación:• Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.• Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un chip es una pieza de

silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.• Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas

eléctricas.

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• CUARTA GENERACION (1971-1988)

• Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada revolución informática.

• Características de esta generación:• Se desarrolló el microprocesador.• Se colocan más circuitos dentro del chip.• Cada chip puede hacer diferentes tareas.

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QUINTA GENERACION (1983 al presente)

• En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del SOTFWARE y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del marcado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar al nivel que se desea la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

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Tipos de software• Software de sistema Es el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas cuyo objeto es facilitar el uso del computador .Administra y asigna los recursos del sistema (hard-ware), como por ejemplo windows xp, edition, vista, ms-dos lunix, unix, mac, e incluido en este se encuentran los Programas de utilidad,desfragementador de discos, liberador de espacio etc.

• Software de Aplicación Son los programas que controlan y optimizan la operación de la máquina, establecen una relación básica y fundamental entre el usuario y el computador , actúan como intermediario entre el usuario y el hardware. Ejemplo:

cuando nos vamos a inicio\todos los programas. y todos los que aparezcan ahí, instalados así se les llaman "software de aplicación“

• Software de Programación Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:

Editores de texto

Compiladores

Intérpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

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COMPUTADORAS ANALÓGICAS, HIBRIDAS Y DIGITALES

• Computadoras analógicas : Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra cifra.Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas situaciones en diferentes campos.

Características de las Computadoras Analógicas · Son las computadoras más rápidas. Todas las computadoras son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen más rápidas.

· La programación en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas.

· Son máquinas de propósitos específicos.

· Dan respuestas aproximadas, ya que están diseñadas para representar electrónicamente algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la realidad.

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• Computadoras digitales :• Son  computadoras  que operan  contando  números  y  haciendo  comparaciones  lógicas  entre  factores  que  tienen  valores 

numéricos.

Características de las Computadoras Digitales· Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.·  Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.·  Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.·  Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.·  Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de caracteres.

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• Computadoras hibridas

• La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.