comunicacion visual aplicada al diseño editorial
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Comunicación visualaplicada al diseño editorial
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura
Textura táctilPor ejemplo la de una superficie rugosa, con relieve o la de otra más fina como la de un papel, o la suavidad del terciopelo.
Son todas aquellas perceptibles al tacto.
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura
Textura VisualAquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las piedras, rocas.
Entre esta clase de textura, pueden surgir texturas que realmente existen y otras que son irreales.
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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura
Textura mosaico o patrónCuando una imagen o una línea del tipo que sea, se repite muchas, acaba creando una textura visual.
El papel de regalo, es un buen ejemplo del patrón.
Los patrones pueden hacer fondos.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: relación
El MOVIMIENTO depende de la proporción y el tamaño de los elementos.Otros recursos para crear movimiento son la oblicuidad de las líneas o formas, la deformación de las figuras y también la interacción de colores que contrastan.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición
Tendemos a ORGANIZAR los elementos que percibimos en torno a conjuntos significativos organizados.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición
Proximidad. Los elementos más cercanos se captan como pertenecientes a la misma figura.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición
Semejanza. La percepción de filas o columnas, se debe a la existencia de similitudes horizontales o verticales.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición
Continuidad. Los elementos orientados en la misma dirección tienden a organizarse en una forma determinada.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición
Generalmente, el receptor de un mensaje visual distingue entre el tema protagonista de la imagen y el entorno que lo enmarca.
LA FIGURA es el elemento central que capta la mayor parte de nuestra atención porque en contraste con su fondo aparece bien definida, sólida y en primer plano.
EL FONDO poco diferenciado, se percibe como indefinido, vago y continuo.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición
Cuando esta diferencia no está clara, el sistema perceptivo duda entre el SENTIDO que debe dar a la representación y será la propia voluntad y experiencia del receptor la que determine otras .
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: cierre
Efecto por el cual el observador tienden a cerrar, reintegrar y COMPLETAR la información necesaria para conformar un objeto percibido .
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: simplificación
La simplificación es la tendencia que tenemos a interpretar los estímulos perceptivos de acuerdo al esquema más INMEDIATO y sencillo de entre los posibles.
La publicidad recurre a ejemplos claramente explícitos para producir una lectura inmediata del producto sin otras posibles interferencias distorsivas.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: inclusividad
Efecto que tiende a HOMOGENEIZAR la figura y el fondo, muy usado en la publicidad para incorporar, encubrir o disfrazar elementos, objetos o formas que no son percibidas a primera vista.
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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: ambiguedad
Cuando su mensaje no es comprendido inmediatamente, puede ser interpretado de formas diversas o parece ir dirigido a un grupo concreto de recepción.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio
En el balance existe un CENTRO de gravedad a medio camino entre dos pesos.
Peso visualefecto óptico que produce una figura grande y maciza, o un color intenso. Lo percibimos estas zonas CARGADAS.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio
Armoníaes un equilibrio adecuado de elementos diversos en una TOTALIDAD que es perceptible visualmente.De manera que los elementos se perciben como una composición agradable a la vista.
El balance de los elementos produce una sensación de bienestar y los puntos de tensión y contraste son olvidados.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio
Simetríaes el equilibrio AXIAL, pero puede resultar estático e incluso aburrido.
El equilibrio puede conseguirse también variando elementos y posiciones, de manera que se equilibren los pesos. El equilibrio visual de ese tipo de diseños requiere el ajuste de muchas fuerzas, pero resulta interesante y rico en su variedad.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste
Contraste de TONOUn elemento se distingue del otro por su SINGULARIDAD. La utilización de tonos muy contrastados, claridad y oscuridad, establecen el contraste tonal.
El mayor peso tonal lo tendría aquél elemento con mayor oscuridad o intensidad tonal.
A medida que pierde tono, el elemento perdería fuerza y dimensión dentro de la composición.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste
Contraste de COLORESMediante la utilización adecuada de la temperatura de color en diferenteselementos de la composición podremos dar:
- Mayor DIMENSIÓN a un determinado elemento .
- La sensación de mayor PROXIMIDAD.
El contraste complementario es el equilibrio relativo entre cálido y frío.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste
Contraste de CONTORNOS Los contornos IRREGULARES ganan la partida en cuanto a la atención de los regulares, reconocibles y previsibles.
Una forma abstracta atrae mucho más la atención que una forma geométrica conocida.
De la misma forma la creación de texturas o trazos diferentes se intensifican cuando las yuxtaponemos.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste
Contraste de ESCALAEl contraste también puede ser conseguido mediante la contraposición de elementos a diferentes ESCALAS de las normales, o la utilización de proporciones irreales.
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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: ritmo
El factor de ritmo se produce cuando encontramos una REPETICIÓN SECUENCIAL de un conjunto de elementos.
Con esta técnica se puede producir dinamismo y armonía en nuestra composición.
Es capaz de transmitir movimiento dentro del área de diseño, gracias a la aproximación de elementos semejantes.
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“ El diseño es un plan para ordenar elementos de la mejor manera posible para llevar a cabo un
propósito particular ”
Charles Eames