construcción de personajes_ el consejo de tres guionistas

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  • 7/29/2019 Construccin de personajes_ el consejo de tres guionistas

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    21/09/13 Escribir Literatura_VERBALINA: Construccin de personajes: el consejo de tres guionistas

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    VIERNES, 14 DE JUNIO DE 2013

    Construccin de personajes: el consejo de tres guionistas

    Para los amantes del cine y de la escritura de guiones, os transcribimos este artculo que hemos

    encontrado navegando por la red.FUENTE: http://planetadepapel.blogspot.com.es/2011/08/que-mueve-los-personajes-el-

    consejo-de.html

    Tres guionistas nos dan las pautas necesarias

    para construir personajes con entidad en

    nuestros guiones cinematogrficos. La calidad y

    profundidad de los personajes pueden dar forma

    a una buena historia. Es necesario, pues, que

    estn bien construidos y al servicio de la

    narracin.

    Michel Chion

    Procedimientos para lograr la identificacin entrepersonaje/espectador:

    Dotar al personaje de rasgos que provoquen la

    estima o admiracin.

    Mostrarlos inmersos en un peligro o desgracia

    de tal manera que el espectador se ponga de su

    parte.

    Hay sentimientos y situaciones de base con las

    que es fcil identificarse.

    Propiciando que el espectador compare su propia vida con lo que les pasa a los personajes.

    Temor: accin que la tragedia ejerce sobre las almas con el fin de purgar al hombre de esa

    pasin. (Aristteles) Para inspirar miedo no basta con presentar situaciones de peligro, es

    necesario hacer que el personaje sea partcipe de ese sentimiento de peligro. Si el personaje

    tiene miedo se lo contagiar al espectador.Piedad: La piedad que nos inspira la suerte de un personaje es proporcional a nuestrogrado de

    familiaridad con l.

    Cambio de fortuna: Cambio de condicin producido por una circunstancia imprevista.

    Reconocimiento: Paso de la ignorancia al conocimiento, conducente a la felicidad o ladesgracia.

    Darse cuenta.

    Equivocacin: Es la otra cara del reconocimiento. Es lo que origina y permite desarrollar la

    intriga. Plantea la verdad del inconsciente y ofrece la posibilidad de cuestionar la propia

    identidad.

    Deuda: Destino del personaje.

    Condicin social: Oposicin. Lucha entre las clases.

    Valores morales: Cualquier relato, se quiera o no, se basa en valores morales explcitos o

    implcitos. El relativismo moral (cinismo) produce relatos vacos.

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    Perturbacin: Para mover a los personajes es necesaria una perturbacin de su tranquilidad, de

    su status quo inicial. P. Ej., separar lo que va unido (madre-hijo) o forzar la coexistencia de

    elementos que se repelen (malo-bueno)

    Tres tipos de dificultades:

    Dificultad de naturaleza circunstancial y esttica.

    Dificultad de naturaleza accidental y temporal.

    La contra-intencin (antagonista).

    Meta. Especfica y concreta, inmediata, fuertemente motivada y claramente establecida. La meta

    del personaje puede no ser la misma sobre la que se construye su historia.

    El personaje se encuentra en un dilema al verse obligado a elegir entre dos situaciones que

    presentan graves inconvenientes. En cualquier caso algo se pierde y ningunas olucin permiteganarlo todo.P. ej: amor-libertad.

    Antagonista: Lo que se opone al protagonista para alcanzar su meta.

    Robert McKeeEl protagonista no puede ser en el fondo lo que parece ser exteriormente .El verdadero carcter

    se manifiesta en las decisiones que se hacen bajo presin .Mientras mayor es la presin, ms

    profunda es la revelacin.

    Arco del personaje:

    1.Se muestra la caracterizacin del personaje.

    2.Su verdadera naturaleza se revela al decidir una accin y no otra.

    3.Su naturaleza profunda entra en conflicto con la caracterizacin.

    4.Habiendo revelado la naturaleza interior del personaje, la narracin lo presiona para que

    tome decisiones ms difciles.

    5.Estas decisiones han cambiado la humanidad del personaje.

    La clave para el verdadero carcter es el deseo. Tras el deseo est la motivacin. No hay

    explicaciones definitivas para la conducta de nadie. Mientras ms un escritor le adhiere

    motivaciones a causas especficas, en esa medida disminuye al personaje en lamente del

    pblico.

    La dimensin del personaje est definida por su carcter contradictorio.

    Los personajes secundarios estn diseados para delinear la gama de dimensiones del

    protagonista. No crear expectativas haciendo los papeles pequeos ms interesantes de lo

    necesario.

    Syd FieldLa accin es el personaje, una persona es lo que hace, no lo que dice. Cul es el secreto de un

    buen personaje? Cuatro elementos: necesidad dramtica, punto de vista, cambio y actitud.

    Necesidad dramtica: Lo que el personaje quiere.

    Punto de vista: Cmo ve el mundo el personaje

    Un buen personaje siempre expresar un punto de vista bien definido. Todo buen personaje es

    la dramatizacin de un punto de vista slido y bien definido. Un personaje as es activo, acta a

    partir de su punto de vista y no se limita a reaccionar.

    Cambio: El personaje experimenta un cambio.

    Actitud: Qu rasgos de comportamiento definen al personaje?

    Herramientas para crear al personaje:

    Biografa. Los aspectos profesional, personal y privado del personaje. Definir esto revela al

    personaje.

    Investigacin.

    Funcin de los dilogos:

    Hacen avanzar la historia

    Comunican informacin

    Revelan al personaje

    Establece relaciones entre los personajes.

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    Etiquetas: cine, consejos para escritores, creacin de personajes, guin.

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