correccion de la evaluacion de informatica

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CORRECCION DE LA EVALUACION DE INFORMATICA ALVARO SANABRIA IVAN SALAMANCA 903 J.M 1 lego mindstorens education contien un avanzado ladrillo en nxt de 32 bids controlado por un ordenador servomotor y de otros tipos , ladrillo de comunicación bluetooth , multiples funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS EDUCATION NXT basado en iconos esta construido sobre el software de la labVIEW de nacional instruments en un estándar de la industria con aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación C. la industria tiene aplicaciones en ingeniería e investigación gracias al software 2. Se proporciona instrucciones especificas para construir un robot . Tambien hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la guía de montaje del NXT en el equipo de base NO.9797 y en el robot educador , q es parte del software LEGO MINDSTORMS C. las instrucciones necesarias para construir un robot se pueden encontrar en la caja 9797 o en el robot educador 3. Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS NXT . Se incluye muchos ejemplos en la parte robot educador del software . Descargue su programa ladrillo NXT con la coneccion inalámbrica bluetooth o con el cable usb B. descargar un programa se puede utilizar cable usb o via bluetooht al NXT 4. Ejecute su programa ¿Qué ocurre? ¿su robot auto como lo esperaba? Si no lo hizo ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente ; a este proceso se le llama

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Page 1: Correccion de la evaluacion de informatica

CORRECCION DE LA EVALUACION DE INFORMATICA

ALVARO SANABRIA

IVAN SALAMANCA

903 J.M

1 lego mindstorens education contien un avanzado ladrillo en nxt de 32 bids controlado por un ordenador servomotor y de otros tipos , ladrillo de comunicación bluetooth , multiples funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS EDUCATION NXT basado en iconos esta construido sobre el software de la labVIEW de nacional instruments en un estándar de la industria con aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación

C. la industria tiene aplicaciones en ingeniería e investigación gracias al software

2. Se proporciona instrucciones especificas para construir un robot . Tambien hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la guía de montaje del NXT en el equipo de base NO.9797 y en el robot educador , q es parte del software LEGO MINDSTORMS

C. las instrucciones necesarias para construir un robot se pueden encontrar en la caja 9797 o en el robot educador

3. Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS NXT . Se incluye muchos ejemplos en la parte robot educador del software . Descargue su programa ladrillo NXT con la coneccion inalámbrica bluetooth o con el cable usb

B. descargar un programa se puede utilizar cable usb o via bluetooht al NXT

4. Ejecute su programa ¿Qué ocurre? ¿su robot auto como lo esperaba? Si no lo hizo ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente ; a este proceso se le llama

D. poner aprueba 5. Conexión de los sensores : los sensores pueden conectarse en cualquier punto de entrada del 1 al 4 . Cualquier cable excepto el cable conversor pude utlizarse para conectar los sensores . Cual sensor esta bien conectado : B. puerto 2 : sensor acústico

6. Un ladrillo inteligente de lego controlado por ordenador , es el cerebro del robot el de LEGO MINDSTORMS ; identifique cual es :C.

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7 . Le permite al robot responder al contacto y obstáculos en el entorno

A. Sensores táctiles

8: Le permite al robot responder a los niveles de sonido

c. Sensor acústico

9 le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color

B. Sensor fotosensible

10. le permite al robot la distancia hacia un objeto y responder al movimiento

A. sensor táctil

11. Permite al robot moverse suavemente y con precisión y un espacio

B. servomotor

12. según la lectur4a anterior los motores y las lámparas se deben conectar asi :

A

13 el siguiente operador mecanico de la imagen 1 corresponde B servomotor

14 la imagen 4 corresponde a un

A sensor táctil

15 la imagen 5 corresponde a un

D sensor fotosensible

16 la imagen 2 corresponde a un

A sensor táctil

17 la imagen 3 corresponde a un

C sensor acustico

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