cpe 332 computer engineering mathematics ii

47
CPE 332 CPE 332 Computer Computer Engineering Engineering Mathematics II Mathematics II Chapter 1 Vector Chapter 1 Vector

Upload: risa-sargent

Post on 01-Jan-2016

51 views

Category:

Documents


8 download

DESCRIPTION

CPE 332 Computer Engineering Mathematics II. Chapter 1 Vector. Web Site. http://cpe.rsu.ac.th/ut Download Material, Course Notes Download Slides Download HW/QZ+Solutions Grading Announcements Resources. Today Topics. Period 1 Course Outlines Course Web Site - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

CPE 332CPE 332Computer Computer

Engineering Engineering Mathematics IIMathematics II

CPE 332CPE 332Computer Computer

Engineering Engineering Mathematics IIMathematics II

Chapter 1 VectorChapter 1 Vector

Page 2: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Web Site• http://cpe.rsu.ac.th/ut

– Download Material, Course Notes– Download Slides– Download HW/QZ+Solutions– Grading– Announcements– Resources

Page 3: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Today Topics

• Period 1– Course Outlines– Course Web Site– Part I Chapter 1 Vector (Review)– Breaks

• Period II– Part I Chapter 1 Vector (Review)

• Assignment: – Homework I: ส่�งส่�ปดาห์ห์น้�า ต้�นชั่��วโมงเท่ าน��น– ให้�ท่�าใน Sheet ท่��กำ�าห้นด โดย Download มาเท่ าน��น

• Next Week ต่�อ Chapter 2 เรื่��อง Matrix

Page 4: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 5: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

CPE 332 T1-56 Wk2

Page 6: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Definition of Vector

Page 7: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Definition of Vector

Page 8: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 9: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 10: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Notes• เน้��องจาก Vector มี�ทั้��งขน้าดและทั้�ศทั้าง เรื่าส่ามีารื่ถ

เข�ยน้ Vector เป!น้ส่องส่�วน้ – ส่�วน้ขน้าดแทั้น้ทั้��ด�วย Scalar– ส่�วน้ทั้�ศทั้าง จะแทั้น้ทั้��ด�วย Unit Vector ทั้��มี�ทั้�ศทั้างเด�ยว

ก�บ Vector เด�มี

• การื่ก$าห์น้ดทั้�ศทั้าง อาจจะก$าห์น้ดเป!น้ Component ใน้แกน้ Coordinate (x,y,z); อาจจะก$าห์น้ดเป!น้มี&มีทั้��กรื่ะทั้$าก�บแกน้ Coordinate

• อาจจะก$าห์น้ดเป!น้ Ratio ทั้��กรื่ะทั้$าก�บแกน้ก'ได�• จะกล�าวต่�อไปภายห์ล�ง

– เรื่าจะเน้�น้ทั้��ส่องอ�น้แรื่ก คื�อก$าห์น้ดเป!น้ Component i,j,k ใน้แกน้ x,y,z

– ห์รื่�อก$าห์น้ดใน้รื่+ป Cosine ของมี&มี– ทั้��งส่องอ�น้น้��จะเก��ยวข�องก�บ Unit Vector

)coscos(cosˆˆ321 kjikjiffFFF FFFFF

Page 11: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Vector Operations• เน้��องจาก Vector ปรื่ะกอบด�วยทั้��งขน้าดและทั้�ศทั้าง

– พี�ชคืณิ�ต่ เช�น้ บวก ลบ คื+ณิ ห์ารื่ จะไมี�เห์มี�อน้ก�บ Scalar เน้��องจากต่�องน้$าทั้�ศทั้างมีาปรื่ะกอบการื่คื$าน้วณิด�วย

– การื่ บวก-ลบ ของ Vector จะได� Vector ให์มี�ทั้��ขน้าดและทั้�ศทั้างต่�างจากเด�มี

– การื่คื+ณิ เรื่าจะไมี�ใช�คื$าว�า ‘Multiplication’ แต่�จะใช�คื$าว�า ‘Product’ แบ�งเป!น้ส่องปรื่ะเภทั้

• Scalar Product (Dot Product; ●) จะได� Scalar• Vector Product (Cross Product; X) จะได� Vector ทั้��ต่� �ง

ฉากก�บ Vector เด�มีทั้��งส่อง

Page 12: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Addition and Substraction

Page 13: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 14: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 15: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

การื่ปรื่ะย&กต่ใช�ใน้ Plane Geometry

Page 16: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 17: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 18: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 19: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

r

Page 20: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Component Vector

Page 21: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Component Vector in Cartesian Coordinate

Page 22: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Addition-Subtraction using Component Vector

and Position Vector

Page 23: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

• ด�งน้��น้การื่บวกลบ Vector เรื่าจะบวกลบจาก Position Vector และผลล�พีธ์จะได�เป!น้ Position Vector

Page 24: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Any vectors in Cartesian Coordinates

• Given 2 Points, P(x1,y1,z1) and Q(x2,y2,z2)– We have OP+PQ=OQ– Then PQ = OQ – OP

• PQ = x2i+y2j+z2k – x1i+y1j+z1k• PQ =(x2-x1)i+(y2-y1)j+(z2-z1)k

O

X

Y

Z

Q(x2,y2,z2)

P(x1,y1,z1)

Page 25: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Any vectors in Cartesian Coordinates

• Given 2 Points, P(x1,y1,z1) and Q(x2,y2,z2)– PQ =(x2-x1)i+(y2-y1)j+(z2-z1)k– Also magnitude or length of vector is

the distance between those 2 points (Euclidian Distance)• PQ = (x2-x1)2+(y2-y1)2+(z2-z1)2

O

X

Y

Z

P(x1,y1,z1)

Q(x2,y2,z2)

Page 26: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Direction Cosine/Ratio• Vector ส่ามีารื่ถเข�ยน้เป!น้ส่องส่�วน้ปรื่ะกอบ

– ขน้าด ส่ามีารื่ถห์าได�ง�าย กรื่ณิ� Position Vector– ทั้�ศทั้าง คื�อ Unit Vector ทั้��มี�ทั้�ศทั้างเด�ยวก�น้ก�บ

Vector น้��น้• ทั้�ศทั้าง ส่ามีารื่ถแต่กเป!น้ Component Vector บน้

แต่�ละแกน้ได�ด�วย• ทั้�ศทั้างส่ามีารื่ถก$าห์น้ดด�วยมี&มีทั้��ทั้$าก�บแต่�ละแกน้ได�ด�วย • ทั้��งส่องแบบน้�� ส่�มีพี�น้ธ์ก�น้ทั้างต่รื่�โกณิมี�ต่� โดยการื่ก$าห์น้ด

ด�วยคื�า Cosine ของมี&มี เรื่�ยก Direction Cosine

aAA ˆ

Page 27: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Direction Cosine• Position vector OP

– Magnitude equal to OP = x2+y2+z2

– Direction: cosi+cosj+cosk•Called Direction Cosine

We have cos=F1/OPcos=F2/OPcos=F3/OP F1

F2

F3

Page 28: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Direction Cosine and Direction Ratio

Page 29: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Direction Cosine and Direction Ratio

Page 30: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Example• Given points P1(2,-4,5) and P2(1,3,-2),

find the vector P1P2 and its magnitude and direction– OP1 = 2i-4j+5k and OP2 = i+3j-2k

– P1P2=OP2-OP1=-i+7j-7k

– P1P2 = 1+49+49=99

– Cos = -1/99 then = 95.8 degree– Cos = 7/99 then = 45.3 degree– Cos = -7/99 then = 134.7 degree

Page 31: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Direction Cosine and Direction Ratio

Page 32: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Scalar Product(DOT)

Page 33: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Scalar Product (DOT)

Page 34: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Scalar(Dot) Product

A

n

A●n=Acos

Page 35: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Scalar(Dot) Product– A●(B+C)=A●B+A●C

– Let A = a1i+a2j+a3k, B = b1i+b2j+b3k

• We have A●B = a1b1+a2b2+a3b3

– Also– Given S=ai+bj, the equation of line

perpendicular to this vector is in the form•ax+by=c

S=ai+bj

Line ax+by=c

Page 36: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

DOT Product

Page 37: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Example• Find the angle between the vector

– A=i-j-k and B = 2i+j+2k

• We calculate A●B = 1.2-1.1-1.2=-1• Also A = (1+1+1)=3• Also B = (4+1+4)=3• Then Cos = -1/33

= 101.1 degrees

Page 38: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Vector Product (Cross)

Page 39: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Cross Product

Page 40: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II
Page 41: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

3 Vector Products

Page 42: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Examples• Let A=2i+3j-k, B=i+j+2k

– A●B = 2+3-2 = 3– AB = (6+1)i-(4+1)j+(2-3)k=7i-5j-k– AB is orthogonal to both A and B

• Test : A●(AB) = (2i+3j-k)●(7i-5j-k) = 14-15+1=0

• Test : B●(AB) = (i+j+2k)●(7i-5j-k) = 7-5-2=0

Page 43: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Plane Equation in 3D• ใน้ 2D ส่มีการื่เส่�น้ต่รื่งจะมี� general Form

– Ax+By=C

• ใน้ 3D ส่มีการื่ของ Plane จะมี� General Form– Ax+By+Cz=D– D เป!น้คื�าคืงทั้�� ทั้&กๆส่มีการื่ใน้รื่+ปเด�ยวก�น้ แต่�คื�า D

ต่�างก�น้ จะเป!น้รื่ะน้าบทั้��ขน้าน้ก�น้• 3x-2y+5z = 3 จะขน้าน้ก�บ 3x-2y+5z = 6

Page 44: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Example 1• ก$าห์น้ดส่มีการื่ของ Plane 2x+3y+2z=5

จงห์า unit vector ทั้��ต่��งฉากก�บ Plane น้��– ก$าห์น้ด 3 จ&ด คื�อ A, B, C ด�งน้��– A: x=0,y=0,ด�งน้��น้ z=5/2 A(0,0,2.5)– B: x=1,y=0, ด�งน้��น้ z=(5-2)/2

B(1,0,1.5)– C: x=0,y=1, ด�งน้��น้ z=(5-3)/2 C(0,1,1)– Vector AB x AC จะได� Vector ทั้��ต่��งฉากก�บ

Plane

Page 45: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

• ส่�งเกต่&ว�าทั้&กๆ Vector ทั้��เป!น้ multiple ของ 2i+3j+2k จะต่��งฉากก�บ Plane 2x+3y+2z=k เส่มีอ โดยทั้�� k เป!น้คื�าคืงทั้��ใดๆ

kjiu

kji

kji

kjki

5.125.4

5.1

5.110

101

5.1,

ACAB

ACAB

Page 46: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

Example 2• จงห์าส่มีการื่ของ Plane ทั้��ต่��งฉากก�บ

Vector 3i-2j-k และก$าห์น้ดให์�จ&ด (1,1,2) อย+�บน้ Plane น้��น้– จากต่�วอย�างก�อน้ เรื่าได�ส่มีการื่ของ Plane เป!น้

3x-2y-z= k– เรื่าห์าคื�า k โดยแทั้น้คื�าจ&ด (1,1,2) ลงใน้ส่มีการื่

ด�งน้�� 3(1)-2(1)-(2)=-1=k– ด�งน้��น้ส่มีการื่ทั้��ต่�องการื่จะเป!น้ 3x-2y-z+1=0

Page 47: CPE 332 Computer Engineering Mathematics II

HW for Chapter 1 ส่ งอาท่�ต้ย�ห้น�า

ให้�น�กำศึ�กำษา Download กำารบ้�าน 1 ส่�าห้ร�บ้บ้ท่ท่�� 1 จากำน��นท่�ากำารบ้�านลงใน Sheet ท่�� Download มา• จะไม ร�บ้งานท่��เขี�ยนลงบ้นกำระดาษอ&�น• กำารบ้�านส่ งต้�นชั่��วโมงเท่ าน��น

ให้�น�กำศึ�กำษา Download กำารบ้�าน 1 ส่�าห้ร�บ้บ้ท่ท่�� 1 จากำน��นท่�ากำารบ้�านลงใน Sheet ท่�� Download มา• จะไม ร�บ้งานท่��เขี�ยนลงบ้นกำระดาษอ&�น• กำารบ้�านส่ งต้�นชั่��วโมงเท่ าน��น