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I.E. “JUAN PABLO II” COMPUTACIÓN San Genaro-Chorrillos AREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO CREACIÓN DE VIDEOS La inclusión de videos en algunos proyectos como en un Sitio Web o en una Presentación Electrónica, hace necesario conocer, aunque sea de manera básica como crearlos y/o editarlos. Para ello el SO Windows XP, viene con una herramienta muy interesante y fácil de usar el WINDOWS MOVIE MAKER. ¿Qué es el Windows Movie Maker (WMM)? Software utilizado para capturar, editar y ordenar material de origen de vídeo o audio para crear películas.Windows Movie Maker, le permitirá administrar, editar, agregar títulos y efectos a distintos fragmentos de películas. ENTORNO DE TRABAJO DE WINDOWS MOVIE MAKER 1 3 2 Barra de Título Barra de Herramientas Barra de Menús Panel de tareas. Panel de Colecciones. Monitor de previsualización Guión Gráfico / Escala de Tiempo Barra de Estado. 4 6 5 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 Prof. Luis G. Soto Ramos

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I.E. “JUAN PABLO II” COMPUTACIÓN San Genaro-Chorrillos AREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

CREACIÓN DE VIDEOS La inclusión de videos en algunos proyectos como en un Sitio Web o en una Presentación Electrónica, hace necesario conocer, aunque sea de manera básica como crearlos y/o editarlos. Para ello el SO Windows XP, viene con una herramienta muy interesante y fácil de usar el WINDOWS MOVIE MAKER. ¿Qué es el Windows Movie Maker (WMM)?

Software utilizado para capturar, editar y ordenar material de origen de vídeo o audio para crear películas.Windows Movie Maker, le permitirá administrar, editar, agregar títulos y efectos a distintos fragmentos de películas.

ENTORNO DE TRABAJO DE WINDOWS MOVIE MAKER

1 3

2

Barra de Título

Barra de Herramientas

Barra de Menús

Panel de tareas.

Panel de Colecciones.

Monitor de previsualización

Guión Gráfico / Escala de Tiempo

Barra de Estado.

4 6

5

7

8

1

2

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4

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8

Prof. Luis G. Soto Ramos

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BARRA DE HERRAMIENTAS

PANELES

Las características principales de la interfaz de usuario de Windows Movie Maker se muestran en paneles separados. Según la vista en la que trabaje, ya sea Colecciones o Tareas de película, los paneles principales aparecerán como mostramos.

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GUIÓN GRÁFICO Y ESCALA DE TIEMPO

El área de creación y edición del proyecto se muestra en dos vistas: el guión gráfico y la escala de tiempo. Cuando cree una película, puede pasar de una vista a otra.

• Guión gráfico/escala de tiempo. Indica que la tarea puede ejecutarse tanto en el guión gráfico como en la escala de tiempo.

• Guión gráfico. Indica que la tarea sólo puede ejecutarse en el guión gráfico. • Escala de tiempo. Indica que la tarea sólo puede ejecutarse en la escala de

tiempo.

1.- Guión gráfico

El guión gráfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizarlo para visualizar la secuencia u orden de los clips del proyecto y, si es preciso, modificarlo con facilidad. Esta vista también le permite ver cualquier efecto o transición de vídeo que se haya agregado. También puede tener una vista previa de todos los clips del proyecto

actual. Los clips de audio agregados al proyecto no se mostrarán en el guión gráfico, aunque sí lo harán en la escala de tiempo.

2.- Escala de tiempo

La escala de tiempo puede utilizarse para revisar o modificar la duración de los clips del proyecto. Utilice los botones de la escala de tiempo para ejecutar tareas como cambiar la vista del proyecto, aumentar o reducir los detalles de éste, grabar una narración o ajustar los niveles de audio. El tiempo se muestra según el formato horas: minutos:segundos.centésimas de segundo (h:mm:ss.cs). Para recortar porciones no deseadas del clip, utilice los controladores de recorte que aparecen cuando se selecciona un clip. También puede ver previamente todos los clips del proyecto actual que se muestran en la escala de tiempo.

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MONITOR

Utilice el monitor para ver clips individuales o un proyecto entero. A través del monitor puede obtener una vista previa del proyecto antes de guardarlo como película.

Puede utilizar los controles de reproducción para desplazarse por un clip individual o todo un proyecto. También puede utilizar los botones del monitor para ejecutar funciones como, por ejemplo, dividir un clip de vídeo o de audio en dos clips más pequeños o tomar una imagen del fotograma actual mostrado en el monitor.

¿Qué tipos de Archivos multimedia son admitidos por el programa WMM?

Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede capturar contenido directamente en dicho programa o importar archivos multimedia digitales existentes. El contenido capturado en Windows Movie Maker se guarda en formato de Windows Media. No obstante, también puede importar contenido existente basado en Windows Media y contenido con diferentes tipos de formato de archivo.

A continuación, se muestran los tipos de archivos y extensiones que puede importar para utilizarlos en un proyecto de Windows Movie Maker:

• Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma • Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y

.wmf • Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm

y .wmv

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CREAR PELICULA O ARCHIVO DE VIDEO Con WMM, podemos crear una película teniendo como origen un archivo de audio, video o imagen.

CREAR UNA PELICULA USANDO IMÁGENES FIJAS

Procedimiento:

1. Abrir Windows Movie Maker a. Botón Inicio > Todos Los Programas > Accesorios > Clic en Windows

Movie Maker. 2. Aparece la Ventana de Windows Movie Maker

3. En el Menú Archivo, hacemos clic en la opción Nuevo Proyecto

3. Creamos una nueva carpeta de Colecciones con el nombre: Video1:

4.1 Hacemos clic en el botón Mostrar u ocultar Panel de colecciones de la barra de herramientas.

4.2 En el Panel de Colecciones, hacemos clic derecho sobre la opción Colecciones y en el menú contextual hacemos clic en la opción Nueva Colección

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4.3 A la nueva carpeta de colecciones le ponemos como nombre: Video1

5. Importamos a la carpeta Video1 los archivos multimedia (imágenes, video, sonido) que formarán parte de nuestro proyecto:

5.1 En el menú Archivo hacemos clic en la opción Importar en Colecciones…

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5.2 Buscamos los archivos en la carpeta donde están guardadas

5.3 Seleccionamos los archivos que formarán parte de nuestro video

5.3 Clic en el botón Importar

5.4 En el Menú Herramientas, hacemos clic en Opciones…; y en el cuadro de diálogo seleccionamos la ficha Opciones Avanzadas, donde configuramos la duración de la imagen y de la transición de acuerdo a nuestras necesidades. Debemos tener en cuenta que esta característica puede volver a modificarse desde la Escala Tiempo.

Configurar la duración de la visualización de la imagen

Configurar la duración de la transición entre las imágenes

6. Estando los archivos en el Panel de Colecciones en forma de Clip, arrastramos hacia el Guión Gráfico en la parte inferior de la ventana.

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6.1 Panel de colecciones, mostrando los archivos en forma de clip

6.2 Arrastramos los clips al Guión Gráfico de WMM.

7. Insertaremos efectos de transición entre los Clips, para suavizar su pase de uno al otro.

7.1 Hacemos clic en el botón Mostrar u Ocultar Panel de Tareas de Película de la barra de herramientas

7.3 En el Panel Transiciones de video, aparecen los efectos cargados en el programa, que serán arrastrados a su ubicación.

7.2 Hacemos clic en la opción Ver Transiciones de Video

7.4 Arrastramos los efectos de Transición en estas ubicaciones, que se encuentran en el Guión Gráfico.

8. Podemos agregarle un Titulo o créditos a nuestro video: 8.1 En el Panel Tareas de Película, seleccionamos la opción Crear Títulos o Créditos… 8.2 Seleccionamos el lugar donde deseamos insertar el título. 8.3 Escribimos el Texto para nuestro Título. 8.4 Luego Aceptamos (clic en Listo, y agregar a la película)

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Título del video 9. En el Panel de Tareas de Película, nos dirigimos a la sección Finalizar Película y hacemos clic en la opción Guardar en el equipo (Esto significa que vamos a guardar nuestro video en una carpeta de la computadora. Los Videos generados en WMM, se guardan en formato Windows Media Video (WMV).

9. Le damos un nombre a nuestra película. 9.1 Clic en

Guardar en el Equipo.

9.3 Clic en Siguiente

9.2 Seleccionamos la carpeta donde guardaremos nuestro archivo.

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9.4 Seleccionamos la configuración más adecuada para guardar nuestra película

9.5 Clic en Siguiente

9.6 Para terminar clic en Finalizar

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