crear operaciones de redondeo para una pieza de … · ahora, puede crear un redondeo de cara. 1....

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Crear operaciones de redondeo para una pieza de muestra En esta lección, aprenderá a crear la pieza de muestra utilizada en el tutorial Operaciones de redondeo. Los pasos que hay que seguir son: La utilización de relaciones en los croquis La adición de ángulos de salida a las operaciones extruidas. Siguiente Crear la base Puede capturar la simetría del botón en la intención del diseño de la pieza. Usted construirá la mitad de la pieza de muestra en este tutorial y, a continuación, en el tutorial Operaciones de redondeo, aplicará la simetría al modelo para crear la otra mitad. Todos los cambios que se efectúen a la mitad original se verán reflejados en la otra mitad. Cuando se relacionan operaciones al origen y a los planos, se necesitan menos cotas y entidades de construcción, y se puede modificar la pieza más fácilmente. 1. Haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estándar y abra una nueva pieza. 2. Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones y abra un croquis en el plano Alzado. 3. Haga clic en Arco centro extremos en la barra de herramientas Croquis. 4. Arrastre hacia abajo a partir del origen y, a continuación, suelte el cursor. Aparece una directriz de circunferencia. Página 1 de 13 Crear operaciones de redondeo para una pieza de muestra 07/03/2012 file:///C:/Users/soporte/AppData/Local/Temp/~hh75CC.htm

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Page 1: Crear operaciones de redondeo para una pieza de … · Ahora, puede crear un redondeo de cara. 1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones. 2. En el PropertyManager,

Crear operaciones de redondeo para una pieza de muestraEn esta lección, aprenderá a crear la pieza de muestra utilizada en el tutorial Operaciones de redondeo.

Los pasos que hay que seguir son:

� La utilización de relaciones en los croquis

� La adición de ángulos de salida a las operaciones extruidas.

Siguiente

Crear la basePuede capturar la simetría del botón en la intención del diseño de la pieza. Usted construirá la mitad de la pieza de muestra en este tutorial y, a continuación, en el tutorial Operaciones de redondeo, aplicará la simetría al modelo para crear la otra mitad. Todos los cambios que se efectúen a la mitad original se verán reflejados en la otra mitad.

Cuando se relacionan operaciones al origen y a los planos, se necesitan menos cotas y entidades de construcción, y se puede modificar la pieza más fácilmente.

1. Haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estándar y abra una nueva pieza.

2. Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones y abra un croquis en el plano Alzado.

3. Haga clic en Arco centro extremos en la barra de herramientas Croquis.

4. Arrastre hacia abajo a partir del origen y, a continuación, suelte el cursor.

Aparece una directriz de circunferencia.

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Page 2: Crear operaciones de redondeo para una pieza de … · Ahora, puede crear un redondeo de cara. 1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones. 2. En el PropertyManager,

5. Haga clic y arrastre un arco aproximadamente 180° en el sentido inverso de las agujas del reloj alrededor del origen.

6. Dibuje una línea vertical desde el extremo inferior del arco a través del origen y de manera que termine cerca del extremo superior del arco.

7. Presione la tecla Esc para liberar la herramienta.

8. Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione los extremos superiores de la línea y del arco.

9. En el PropertyManager, en Agregar relaciones, seleccione Fusionar.

10. Acote el radio del arco a 15 mm.

Siguiente

Crear la base (continuación)

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Page 3: Crear operaciones de redondeo para una pieza de … · Ahora, puede crear un redondeo de cara. 1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones. 2. En el PropertyManager,

Ahora agregará relaciones y creará una operación de extruir.

1. Haga clic en Seleccionar en la barra de herramientas Estándar, mantenga presionada la tecla Ctrl y, a continuación, seleccione la línea vertical y el origen.

Aparece el PropertyManager Propiedades.

2. En , haga clic en Punto medio y, a continuación, haga clic en

Aceptar .

Ahora la línea está completamente definida.

3. Haga clic en Salir del croquis en la barra de herramientas Croquis.

Aparece el PropertyManager Extruir.

4. En Dirección 1:

� Seleccione Hasta profundidad especificada en Condición final.

� Configure la Profundidad en 10.

5. Haga clic en Aceptar para crear la extrusión.

Siguiente

Crear la sujeciónAhora, podrá crear la sujeción de la perilla.

1. Haga clic en Derecha en la barra de herramientas Vistas estándar.

2. Seleccione el plano Vista lateral en el gestor de diseño del FeatureManager y, a continuación,

haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones para abrir un croquis.

3. Croquice cuatro líneas de forma aproximada, según se indica, para crear el perfil. No cree relaciones perpendiculares de inferencia entre las líneas.

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Page 4: Crear operaciones de redondeo para una pieza de … · Ahora, puede crear un redondeo de cara. 1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones. 2. En el PropertyManager,

4. Agregue una relación Colineal entre la línea de croquis vertical y la arista de modelo, como se muestra.

5. Acote como se indica.

6. Haga clic en Salir del croquis en la barra de herramientas Croquis.

7. En el PropertyManager, en Dirección 1:

� Seleccione Hasta profundidad especificada en Condición final.

� Configure la Profundidad en 5.

8. Haga clic en Aceptar para crear la extrusión.

Siguiente

Agregar un ángulo de salida a la sujeciónSe agrega un ángulo de salida para ahusar el asidero, lo que le da un diseño más atractivo a la pieza acabada.

1. Haga clic en Dimétrica en la barra de herramientas Vistas estándar.

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Page 5: Crear operaciones de redondeo para una pieza de … · Ahora, puede crear un redondeo de cara. 1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones. 2. En el PropertyManager,

2. Haga clic en Ángulo de salida en la barra de herramientas Operaciones.

3. En el PropertyManager:

� En Tipo de ángulo de salida, seleccione Elementos a los que aplicar ángulo de salida. El plano neutro es el plano o la cara que usted escoge para determinar la dirección de tiro al crear un molde. La dirección del eje Z del plano neutro es la dirección en la que la pieza es expulsada del molde.

� Configure el Ángulo de salida en 10°.

� Seleccione el plano Vista lateral para Plano neutro utilizando el gestor de diseño del FeatureManager desplegable.

a. En la esquina superior izquierda de la zona de gráficos, haga clic en el signo más para expandir el gestor de diseño.

b. Seleccione el plano Vista lateral.

� Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ángulo de salida y seleccione las tres caras tal y como se indica.

4. Haga clic en Aceptar para crear los ángulos de salida.

¡Enhorabuena! Ha completado la construcción de la pieza utilizada en el tutorial Operaciones de redondeo.Haga clic aquí para ir al tutorial Operaciones de redondeo.

Operaciones de redondeoEsta lección describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En esta lección, modificará esta perilla mediante:

� La adición de diferentes tipos de redondeo:

� cara

� radio constante

� radio variable

� La utilización de la simetría

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� La aplicación de una operación de biblioteca

Siguiente

Crear un redondeo de caraSe necesita la pieza de muestra, Knob.sldprt, para completar este tutorial. Realice una de las siguientes acciones:

� Haga clic aquí: o vaya a <dir_instalación>\samples\tutorial\fillets\knob.sldprt.

� Cree la piezade muestra.Haga clic aquí para aprender cómo

En esta sección, fusionará algunas de las caras utilizando un redondeo con una línea de retención. Para un redondeo de cara, podrá especificar el radio entre las caras o podrá especificar una línea de retención. Si especifica una línea de retención, la cara que comparte una arista con la línea de retención se elimina. La posición de la línea de retención relativa a las caras seleccionadas determina el radio del redondeo.

Ahora, puede crear un redondeo de cara.

1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.

2. En el PropertyManager, en Tipo de redondeo seleccione Redondeo de cara.

3. En Elementos a redondear:

a. Haga clic dentro del primer cuadro de selección, Conjunto de caras 1 . En la zona de gráficos, seleccione la cara etiquetada a continuación como Conjunto de caras 1.

b. Haga clic dentro del segundo cuadro de selección, Conjunto de caras 2 . En la zona de gráficos, seleccione la cara etiquetada a continuación como Conjunto de caras 2.

4. En Opciones de redondeo, haga clic dentro del cuadro de selección Línea de retención y, a continuación, seleccione la arista etiquetada como Línea de retención.

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5. Haga clic en Aceptar y, a continuación, guarde la pieza.

Siguiente

Crear redondeos con radio constanteAhora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio constante.

1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.

2. En el PropertyManager, en Tipo de redondeo, seleccione Radio constante.

3. Haga clic en la arista de la sujeción etiquetada como 5.

4. En Elementos a redondear, establezca el Radio en 5 y seleccione Vista preliminar completa.

Aparece una vista preliminar del redondeo en la zona de gráficos.

5. Haga clic en Aceptar .

6. Repita los pasos 1 al 5 para agregar redondeos a las aristas etiquetadas con 2 y 0.5. Cambie los valores de radio para que coincidan con los valores de las etiquetas.

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Cuando las aristas redondeadas se entrecruzan, es buena práctica agregar primero el redondeo mayor.

Siguiente

Crear redondeos con radio variablePuede crear redondeos de radio variable especificando un radio distinto para cada vértice de las aristas que desea redondear.

1. Haga clic en Sin líneas ocultas en la barra de herramientas Ver.

2. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.

3. En el PropertyManager, en Tipo de redondeo, seleccione Radio variable.

4. Para Elementos a redondear, seleccione las cuatro aristas mostradas.

Siguiente

Crear redondeos con radio variable (continuación)En Parámetros de radio variable, configure los valores de radio de los cinco vértices según se indica en la ilustración.

1. Seleccione V1 en el cuadro Radios asociados .

2. Establezca el Radio en 1 y, a continuación, presione la tecla Intro.

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El valor 1mm aparece para el vértice V1 en Radios asociados y en la anotación en la zona de gráficos.

3. Para cada uno de los vértices restantes, establezca el radio en el mismo valor que el que se muestra en la ilustración.

a. Seleccione V2 en Radios asociados , establezca el Radio en 1.5 y, a continuación, presione la tecla Intro.

b. Haga clic en Configurar no asignados para configurar los radios restantes en 1.5.

c. Seleccione V5 en Radios asociados , cambie el Radio a 1 y, a continuación, presione la tecla Intro.

Los valores para cada uno de los vértices aparecen en la lista. Las vistas preliminares del redondeo aparecen en la zona de gráficos.

4. Haga clic en Aceptar .

Para verificar los valores de radio, haga doble clic en RedondeoVar1 en el gestor de diseño del FeatureManager. Los valores aparecen en la zona de gráficos. Haga clic en cualquier lugar de la zona de gráficos para ocultar los valores.

5. Haga clic en Sombreado con aristas en la barra de herramientas Ver.

6. Guarde la pieza.

Siguiente

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Crear una simetría del modeloPara aprovechar la simetría de la pieza y acabarla, cree una simetría de la pieza con respecto al plano Vista lateral.

1. Haga clic en Trimétrica en la barra de herramientas Vistas estándar.

2. En el gestor de diseño del FeatureManager, seleccione el plano Vista lateral.

3. Haga clic en Simetría en la barra de herramientas Operaciones.

Aparece el PropertyManager Simetría. El plano Vista lateral aparece en Cara/plano de simetría .

4. En Sólidos para hacer simetría, haga clic en cualquier geometría de la zona de gráficos.

Aparece una vista preliminar del modelo del que se hizo simetría en la zona de gráficos.

5. Haga clic en Aceptar .

Una imagen de simetría de la pieza original se une a la pieza en el plano seleccionado para crear una pieza completa y simétrica.

Siguiente

Redondear la línea de separaciónCuando se ha aplicado la simetría a la sujeción con ángulo de salida, ésta ha creado una línea de partición a lo largo de la parte superior de la sujeción. Suavice la línea de partición agregando un redondeo de radio constante.

1. Haga clic en Dimétrica en la barra de herramientas Vistas estándar

2. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones y seleccione la arista que se indica.

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Page 11: Crear operaciones de redondeo para una pieza de … · Ahora, puede crear un redondeo de cara. 1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones. 2. En el PropertyManager,

3. En Tipo de redondeo, seleccione Radio constante.

4. En Elementos a redondear, establezca el Radio en 5.

5. Asegúrese de que la opción Propagación tangente esté seleccionada, para que el redondeo se extienda a todos los segmentos de la arista.

6. Haga clic en Aceptar .

Siguiente

Insertar una operación de bibliotecaUna operación de biblioteca es una operación o combinación de operaciones que se utilizan frecuentemente y que se crean y guardan en una biblioteca para utilizarla posteriormente. El software de SolidWorks viene con varias operaciones de biblioteca ya hechas en la Biblioteca de diseño. Aquí se inserta una ranura de chaveta.

1. Seleccione la pestaña Biblioteca de diseño en el Panel de tareas.

2. Expanda la Biblioteca de diseño .

3. Navegue hacia features\metric\keyways.

4. Arrastre bore with square keyway bs 4500p1 (alojamiento con ranura de chaveta cuadrada bs 4500p1) hacia la pieza.

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5. En el PropertyManager, en Configuración seleccione:

a.

b. Vincular a pieza de biblioteca. Si edita la operación de biblioteca, esta opción asegura que los cambios realizados en la operación de biblioteca original se aplican a esta pieza.

6. En el área de gráficos, seleccione la arista externa para la arista de referencia y haga clic en

.

Siguiente

Editar una operación de bibliotecaCuando se edita una operación de biblioteca, se la edita en el contexto del archivo *.sldlfp que es la extensión de nombre de archivo para operaciones de biblioteca.

1. Gire la pieza. Note los cortes de ranura de chaveta a través de toda la pieza.

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2. En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho del ratón en bore with square keyway bs 4500p1 (alojamiento con ranura de chaveta cuadrada bs 4500p1) y seleccione Editar en contexto.

Se abre el archivo *.sldlfp.

3. En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho del ratón en Ranura de chaveta y seleccione Editar operación .

4. En el PropertyManager, en Dirección 1:

a. Seleccione Hasta profundidad especificada en Condición final.

b. Configure la Profundidad en 5.

5. Haga clic en .

6. Haga clic en Ventana, knob.sldprt para volver a la ventana de la pieza.

La pieza se actualiza con la ranura de chaveta modificada.

¡Enhorabuena! Ha completado esta lección.

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